
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


版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、3DMAX 常用中英文翻譯對(duì)照表 3DMAX 常用中英文翻譯對(duì)照表 3DMAX 常用中英文翻譯對(duì) 照表、菜單類(lèi)File 文件菜單New/Reset/Open/Save新建 /恢復(fù)/打開(kāi) /保存Merge/Replace 合并場(chǎng)景 /重置場(chǎng)景Import/Export 導(dǎo)入 / 導(dǎo)出壓縮當(dāng)前文件 /文件屬性 /文件參數(shù)信息 /Archive/Properties/Summary In formatio n/ViewFile查Ed看it文編件輯菜單Undo/Redo/Hold/Fetch撤消/重復(fù)/暫存盤(pán) /調(diào)入Delete/Clone 刪除 /克隆復(fù)制)Select/All/No ne/I nv
2、ert/ByRegi on/Win dow/Cross ingEdit Named SelectioTonosl s 工具菜單選擇/所有/沒(méi)有/反向的 /以框選/窗口法/穿越法編輯選擇集名稱(chēng)Tran sform Type-I nformati on變形類(lèi)型信息Display Floater 顯示浮動(dòng)窗口Selectio n Floater 選擇浮動(dòng)窗口Mirror/Array/Snapshot/Align 鏡向/陣列 /多重復(fù)制 /對(duì)齊Align to View 對(duì)齊到視圖Meterial Editor 材質(zhì)編輯器Material/Map Brouwser材質(zhì) / 貼圖瀏覽Spaci ng t
3、ool 沒(méi)路徑陣列Group 群組菜單Open/Close/U ngroup打開(kāi)群組/關(guān)閉群組 /撤消群組Explode/Attach/Detach打散群組 /加入群組 /從群組中分離Views 視圖菜單Save Active Top View保存當(dāng)前頂視圖Viewport Backgro und顯示視圖背景Show Tran sorm GizmoShow Ghost ing 顯示克隆顯示變換指向器Shade Selected 光滑顯示所先物體Show Depe nden ciesMatch Camera to View匹配相機(jī)到視Add Default Lights to Scene添加默認(rèn)
4、球境燈光到場(chǎng)景Refraw all Views 重畫(huà)所有視圖Deactivate All Maps 取消所有貼圖預(yù)覽Update During Sp inner Drag 當(dāng)拖動(dòng)時(shí)屏新Exper Mode 全屏模式顯示Render 渲染菜單Viedo post 場(chǎng)景事件Environment 環(huán)境效果Effects 添加場(chǎng)景效果Make Preview 制作動(dòng)畫(huà)預(yù)視View Priview 透視圖預(yù)覽Re name Preview 重命名透視圖RAM Player 在當(dāng)前內(nèi)存播放動(dòng)畫(huà)Customize 自定義菜單Load Custom UI 截入自動(dòng)義界面設(shè)置Save Custom UI as
5、 保存定義界面設(shè)置到文件Lock Ui Layout 銷(xiāo)定界面設(shè)置Revert to Startup UI Layout恢復(fù)到開(kāi)始的界面設(shè)置Customize UI 定制自已的界面設(shè)置Con figure Paths Preferences Viewport Con figuratio n Units Setup 單位設(shè)置 Grid and snap Sett in gs 二、工具條類(lèi) Select and Link系統(tǒng)路徑總體參數(shù)設(shè)置視圖定制網(wǎng)格與捕捉設(shè)置選擇并鏈接Bind to space Warp Move/Roate/Scale Pivot 軸心 Coordin ate System
6、Restrict to X鏈接到空間扭曲移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)/縮放坐標(biāo)系鎖定到 X 軸向Mirror/Array/Align Track View 軌跡視圖鏡向 / 陣列 /對(duì)齊View/Scree n/World/Parent/Local/Grid/Pick 視圖坐標(biāo) /屏幕坐標(biāo) /世界坐標(biāo) /父級(jí)坐標(biāo) /自身/網(wǎng)格/拾取坐標(biāo)Ren der/Re nder last 渲染 /渲染最后效果 View/Selected/Regio n/Crop/Blowup/BoxSelected 渲染當(dāng)前視圖 /選擇的 /框選的區(qū)域 / 裁剪/放大 /選擇三、創(chuàng)建命令面板類(lèi)Geometry/sta ndard Prim
7、itives 模型 /標(biāo)準(zhǔn)預(yù)置模型 Box/Sphere/Cylinder/Torus 盒子 / 球體 /圓柱 /圓環(huán) Teapor/Co ne/GeoShpere茶壺/圓椎 /網(wǎng)絡(luò)球體Tube/Pyramid/Plane圓桶/金字塔 /平面物體Exte nded Primitives 擴(kuò)展預(yù)置模型Hedra/ChamferBox/OilTank 星形體/倒角盒子 /油罐體 Spindle/Gengon/RingWave仿纟垂體 /多邊形柱體 /環(huán)形波Torus Knoit/ChamferCyl 環(huán)形結(jié) /倒角圓柱Capsule/L-ext/C-Ext/Prism 膠囊體/L形物體/C 形物體
8、/三棱柱Compou nd Objects 復(fù)合物體Morph/Scatter/Co nform/Co nn ect 變形 / 分散 / 共形 / 連接 ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft圖形合并 /布爾運(yùn)算 /地形 /放樣Object Type 物體類(lèi)型Name and Color 名稱(chēng)及顏色Greation Method/Cude/Box創(chuàng)建定制類(lèi)型 /正的 /自由的Keyboard Entry 鍵盤(pán)輸入法Parameters/Length/Width/Height/Segs 參數(shù)設(shè)置 /長(zhǎng) /寬 /高 /段值Gen erage Mappi ng Coords創(chuàng)
9、建貼圖坐標(biāo)四、常用修改器命令面板類(lèi)Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude彎曲 /削尖/扭曲/雜波/拉伸修飾器Lathe/UVW Map/Edit Patch 車(chē)削/貼圖坐標(biāo)/編輯三角面片修飾器 Mesh Select/Edit Spline 面選擇/編輯樣 條曲線(xiàn)修飾器Cap holes/Displace/Edit Mesh補(bǔ)洞 /錯(cuò)位/編輯面片修飾器FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl) FFD自由變形修飾器 ( BOX 、CYL 方式)Lattice/MeshSmooth/Optimize 網(wǎng)格化/面光滑 /優(yōu)化修飾器Strethc/Spherify/S
10、kew/Squeeze 伸展/球面化/歪斜/擠壓修飾器 Xform/Bevel/Bevel Profile 記憶縮放移動(dòng) / 倒邊/按截倒邊修飾器五、Edit Mesh 修改器面板:Modifier stack/Sub-Object修飾器堆棧 /子物體層級(jí)Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element 節(jié)點(diǎn) /邊 /三角面 /面 /子物體Ignore Backfaci ng 乎略背面Soft Selection/Edit Geometry軟選擇 /編輯模型參數(shù)Create/Delete/Attach/Detach/Break 創(chuàng)建 / 刪除 / 連接 / 分離 / 打斷Ext
11、rude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸 /倒角 /倒圓 /分割 /焊接Surface Properties/Weight 面參數(shù)設(shè)置 /權(quán)重六、顯示命令面板類(lèi):Display Color/WireFrame/Shaded 顯示顏色 /線(xiàn)框 /光滑Hide by Category 隱藏過(guò)濾物體Hide Selected 隱藏選擇物體Hide Un selected 隱藏未選擇物體Hide By Name 隱藏按名稱(chēng)Hide by Hit 隱藏?fù)糁形矬wUn hide all 取消隱藏所有物體Hide Frozen Objects隱藏凍結(jié)物體Freeze 凍結(jié)物體Displa
12、y Properties 顯示方式設(shè)置Display al Box 以 BOX 方式顯示Link display 顯示鏈接物體七、視圖命令類(lèi)Top/Front/Left/Perspective頂視圖 /前視圖 /左視圖 /透視圖Bottom/Back/Right/Camera01 底視圖 /后視圖 /右視圖 /相機(jī)視圖Smooth+Highlights/Facets 光滑 +高光方式 /面方式顯示W(wǎng)ireFrame/EdgedFaces/Bounding box 線(xiàn)框方式/面與邊線(xiàn)方式 /BOX 方式顯示顯示網(wǎng)絡(luò) /顯示背景圖像Show grid/Show BackgroundShow Saf
13、e Frame顯示安全范圍Viewport Clippi ng視圖裁剪Texture Correcti on顯示紋理連接Disable View 取消視圖刷新Un do View Zoom Exte nts撤消視調(diào)整八、照相機(jī)、燈光類(lèi):Target comera/Free Comera目標(biāo)相機(jī) /自 由相機(jī)Lens/Fov/Stock Lenses/Type鏡頭大小 /鏡頭視角 /標(biāo)準(zhǔn)鏡頭 /類(lèi)型Show Cone/Show Horizor顯示鏡頭錐角 /顯示地平線(xiàn)Environment Ran ges 景深參數(shù)設(shè)置剖切面 / 自定義剖面Clipping Planes/Clip Manuall
14、Near Clip/Far Clip 近剖面距離 / 遠(yuǎn)剖面距離燈光類(lèi)型 /排除/陰影打開(kāi)Spot/Direct/Omni 聚光燈/平行光燈 /泛光燈Type/Exclude/Cast shadowsMultiplier/Contrast 倍增器 /邊緣對(duì)比Overshoot/Hotspot/Falloff透射 /完全聚光區(qū) /衰減區(qū)Circle/Rectangle/Aspect圓形 /方形 /長(zhǎng)寬比例Attenuation/Start/End/Decay衰減設(shè)置 /起始 /結(jié)束/誤減Shadow Map/Ray Traced Shadows陰影貼圖 /光線(xiàn)跟蹤陰影方3Dmax 中英文對(duì)照表
15、( 2008-12-11 19:51:02) 標(biāo)簽: 3dmax 文化、File文件New 新建Reset 重置Open 打開(kāi)Save 保存Save As 保存為Save selected 保存選擇XRef Objects 外部引用物體XRef Seen es 外部引用場(chǎng)景Merge 合并Merge An imati on 合并動(dòng)畫(huà)動(dòng)作Replace 替換Import 輸入Export 輸出Export Selected 選擇輸出Archive 存檔Summary Info 摘要信息File Properties 文件屬性View Image File 顯示圖像文件History 歷史Exit
16、 退出二、Edit 菜單Un do or Redo 取消 / 重做Hold and fetch 保留 /引用Delete 刪除Clone 克隆Select All 全部選擇Select No ne 空出選擇Select Invert 反向選擇Select By 參考選擇Color 顏色選擇Name 名字選擇Rectan gular Regi on 矩形選擇Circular Regio n 圓形選擇Fabce Regi on 連點(diǎn)選擇Lasso Regi on 套索選擇Regio n: 區(qū)域選擇Window 包含Cross ing 相交Named Selectio n Sets 命名選擇集Obj
17、ect Properties 物體屬性三、Tools 工具Tran sform Type-In 鍵盤(pán)輸入變換Display Floater 視窗顯示浮動(dòng)對(duì)話(huà)框Selectio n Floater 選擇器浮動(dòng)對(duì)話(huà)框Light Lister 燈光列表Mirror 鏡像物體Array 陣列Align 對(duì)齊Sn apshot 快照Spaci ng ToolNormal Alig nAlig n CameraAlig n to ViewPlace HighlightIsolate Selectio n間距分布工具法線(xiàn)對(duì)齊相機(jī)對(duì)齊視窗對(duì)齊放置高光隔離選擇Re name Objects 物體更名四、Grou
18、p 群組Group 群組Un group 撤消群組Open 開(kāi)放組Close 關(guān)閉組Attach 配屬Detach 分離Explode 分散組五、Views 查看Undo View Change/Redo View change取消 /重做視窗變化Save Active View/Restore Active View保存 /還原當(dāng)前視窗Viewport Co nfigurati on視窗配置Grids 柵格Show Home Grid 顯示柵格命令A(yù)ctivate Home GridActivate Grid ObjectActivate Grid to ViewViewport Backg
19、ro und活躍原始柵格命令活躍柵格物體命令柵格及視窗對(duì)齊命令視窗背景Update Backgro und Image 更新背景重置背景變換Reset Backgrou nd Tran sformShow Tran sform Gizmo 顯示變換坐標(biāo)系Show Ghost ing顯示重橡Show Key Times 顯示時(shí)間鍵Shade Selected 選擇亮顯Show Depe ndencies 顯示關(guān)聯(lián)物體Match Camera to View相機(jī)與視窗匹配Add Default Lights To Scene增加場(chǎng)景缺省燈光Redraw All Views 重畫(huà)所有視窗Activa
20、te All Maps 顯示所有貼圖Deactivate All Maps 關(guān)閉顯示所有貼圖Update Duri ng Spi nner Drag 微調(diào)時(shí)實(shí)時(shí)顯示Adaptive Degradati on Toggle綁定適應(yīng)消隱Expert Mode 專(zhuān)家模式六、Create 創(chuàng)建Sta ndard Primitives標(biāo)準(zhǔn)圖元Box 立方體Cone 圓錐體Sphere 球體GeoSphere 三角面片球體Cylinder 圓柱體Tube 管狀體Torus 圓環(huán)體Pyramid 角錐體Plane 平面Teapot 茶壺Exte nded Primitives 擴(kuò)展圖元Hedra 多面體To
21、rus Knot 環(huán)面紐結(jié)體Chamfer Box 斜切立方體Chamfer Cyli nder 斜切圓柱體Oil Ta nk 桶狀體Capsule 角囊體Spindle 紡錘體L-Extrusion L 形體按鈕Gen go n 導(dǎo)角棱柱C-Extrusion C 形體按鈕Rin gWave 環(huán)狀波Hose 軟管體Prism 三棱柱Shapes 形狀Line 線(xiàn)條Text 文字Arc 弧Circle 圓Donut 圓環(huán)Ellipse 橢圓Helix 螺旋線(xiàn)NGon 多邊形Recta ngle 矩形Section 截面Star 星型Lights 燈光Target Spotlight 目標(biāo)聚光燈
22、Free Spotlight 自由聚光燈Target Directio nal Light目標(biāo)平行光Om ni Light 泛光燈Directio nal Light 平行光Skylight 天光Target Poi nt Light 目標(biāo)指向點(diǎn)光源Free Poi nt Light 自由點(diǎn)光源Target Area Light 指向面光源IES Sky IES 天光IES Sun IES 陽(yáng)光SuNLIGHT System and Daylight 太陽(yáng)光及日光系統(tǒng)Camera 相機(jī)Free Camera 自由相機(jī)Target Camera 目標(biāo)相機(jī)Particles 粒子系統(tǒng)Blizzar
23、d 暴風(fēng)雪系統(tǒng)PArray 粒子陣列系統(tǒng)PCloud 粒子云系統(tǒng)Snow 雪花系統(tǒng)Spray 堿濺系統(tǒng)Super Spray 超級(jí)噴射系統(tǒng) 七、 Modifiers 修改器Selectio n Modifiers 選擇修改器Mesh Select 網(wǎng)格選擇修改器Poly Select 多邊形選擇修改器Patch Select 面片選擇修改器Spli ne Select 樣條選擇修改器Volume Select 體積選擇修改器FFD Select 自由變形選擇修改器NURBS Surface Select NURBS 表面選擇修改器Patch/Spline Editing 面片 /樣條線(xiàn)修改器:
24、Edit Patch 面片修改器Edit Spli ne 樣條線(xiàn)修改器Cross Section 截面相交修改器Surface 表面生成修改器Delete Patch 刪除面片修改器DeleteSpline 刪除樣條線(xiàn)修改器Lathe 車(chē)床修改器Normalize Spli ne 規(guī)格化樣條線(xiàn)修改器Selectio n Modifiers 選擇修改器Fillet/Chamfer 圓切及斜切修改器Trim/Exte nd 修剪及延伸修改器Mesh Edit ing 表面編輯Cap Holes 頂端洞口編輯器Delete Mesh 編輯網(wǎng)格物體編輯器Edit Normals 編輯法線(xiàn)編輯器Extr
25、ude 擠壓編輯器Face Extrude 面拉伸編輯器Normal 法線(xiàn)編輯器Optimize 優(yōu)化編輯器Smooth 平滑編輯器STL Check STL 檢查編輯器Symmetry 對(duì)稱(chēng)編輯器Tessellate 鑲嵌編輯器Vertex Pai nt 頂點(diǎn)著色編輯器Vertex Weld 頂點(diǎn)焊接編輯器An imation Modifiers動(dòng)畫(huà)編輯器Skin 皮膚編輯器Morpher 變體編輯器Flex 伸縮編輯器Melt 熔化編輯器Lin ked XForm 連結(jié)參考變換編輯器Patch Deform 面片變形編輯器Path Deform路徑變形編輯器Surf Deform表面變形編
26、輯器* Surf Deform 空間變形編輯器UV Coordi nates 貼圖軸坐標(biāo)系UVW Map UVW 貼圖編輯器UVW Xform UVW 貼圖參考變換編輯器Un wrap UVW 展開(kāi)貼圖編輯器Camera Map相機(jī)貼圖編輯器* Camera Map 環(huán)境相機(jī)貼圖編輯器Cache Tools捕捉工具Poi nt Cache點(diǎn)捕捉編輯器Subdivisi on Surfaces表面細(xì)分MeshSmooth表面平滑編輯器HSDS Modifier 分級(jí)細(xì)分編輯器Free Form Deformers 自由變形工具FFD 2 X2X2/FFD 3 X3X3/FFD 4 MX4 自由變
27、形工具 2X2X2/3 X3X3/4 4 X4FFD Box/FFD Cyli nder盒體和圓柱體自由變形工具參數(shù)變形工具Parametric DeformersBe nd 彎曲Taper 錐形化Twist 扭曲Noise 噪聲Stretch 縮放Squeeze 壓榨Push 推擠Relax 松弛Ripple 波紋Wave 波浪Skew 傾斜Slice 切片Spherify 球形扭曲Affect Regio n 面域影響Lattice 柵格Mirror 鏡像Displace 置換XForm 參考變換Preserve 保持Surface 表面編輯Material 材質(zhì)變換Material By
28、 Eleme nt 元素材質(zhì)變換Disp Approx 近似表面替換NURBS Editing NURBS 面編輯NURBS Surface Select NURBS 表面選擇Surf Deform 表面變形編輯器Disp Approx 近似表面替換Radiosity Modifiers 光能傳遞修改器Subdivide 細(xì)分* Subdivide 超級(jí)細(xì)分八、 Character 角色人物Create Character 創(chuàng)建角色Destroy Character 刪除角色Lock/U nl ock 鎖住與解鎖In sert Character 插入角色Save Character 保存角色
29、Bone Tools 骨骼工具Set Skin Pose調(diào)整皮膚姿勢(shì)Assume Skin Pose 還原姿勢(shì)Skin Pose Mode 表面姿勢(shì)模式九、 Animation 動(dòng)畫(huà)IK Solvers 反向動(dòng)力學(xué)HI Solver 非歷史性控制器HD Solver 歷史性控制器IK Limb Solver 反向動(dòng)力學(xué)肢體控制器Spli nelK Solver 樣條反向動(dòng)力控制器Con strai nts 約束Attachme nt Co nstrai nt 附件約束Surface Co nstrai nt 表面約束Path Co nstrai nt 路徑約束Position Con stra
30、i nt 位置約束Link Co nstrai nt 連結(jié)約束LookAt Co nstrai nt 視覺(jué)跟隨約束Orie ntation Con strai nt 方位約束Tran sform Con stra int 變換控制 Link Co nstrai nt 連接約束Position/Rotation/ScalePRS 控制器Tran sform script 變換控制腳本Position Con trollers 位置控制器Audio 音頻控制器Bezier 貝塞爾曲線(xiàn)控制器expressi on_r 表達(dá)式控制器Linear 線(xiàn)性控制器Motion Capture 動(dòng)作捕捉 Noi
31、se 燥波控制器Quatermion(TCB) TCB 控制器Reactor 反應(yīng)器Spring 彈力控制器script 腳本控制器XYZ XYZ 位置控制器Attachme nt Co nstrai nt附件約束Path Co nstrai nt 路徑約束Position Con strai nt位置約束Surface Co nstrai nt表面約束Rotation Con trollers旋轉(zhuǎn)控制器注:該命令工 一個(gè)子菜單。具體同Positi onControllers 菜單。Scale Con trollers比例縮放控制器注:該命令工個(gè)子菜單。具體同Positi onControll
32、ers 菜單AddCustomAttribute加入用戶(hù)屬 性Wire Parameters 參數(shù)綁定Wire Parameters 參數(shù)綁定Parameter Wiring Dialog 參數(shù)綁定對(duì)話(huà)框Make Preview 創(chuàng)建預(yù)視View Preview 觀看預(yù)視Re name Preview 重命名預(yù)視十、 Graph Editors 圖表編輯器Track View-Curve Editor 軌跡窗曲線(xiàn)編輯器Track View-Dope Sheet軌跡窗擬定圖表編輯器NEW Track View 新建軌跡窗Delete Track View 刪除軌跡窗Saved Track View 已存軌跡窗New Schematic View 新建示意觀察窗Delete Schematic View 刪除
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