
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文檔簡(jiǎn)介
1、婁底先鋒實(shí)驗(yàn)學(xué)校六年 級(jí)下冊(cè) 信息技術(shù)教案2017年上期第1課時(shí)動(dòng)感地帶教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能1學(xué)會(huì)欣賞動(dòng)畫(huà)并了解動(dòng)畫(huà)的基本原理。2.認(rèn)識(shí) Macromedia Flash 8動(dòng)畫(huà)制作軟件。過(guò)程與方法1學(xué)會(huì)在舞臺(tái)上繪制簡(jiǎn)單的圖形。2掌握設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的基本方法。情感態(tài)度和價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生自主創(chuàng)新能力和觀察力。教學(xué)重、難點(diǎn)掌握動(dòng)畫(huà)的基本原理并能用Flash 8制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)教學(xué)準(zhǔn)備幾段簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),Macromedia Flash 8軟件。教學(xué)過(guò)程學(xué)習(xí)任務(wù)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖一、引入播放大鬧天宮和車(chē)載斗量等經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片段,并觀看動(dòng)畫(huà),認(rèn)真情境導(dǎo)入,向?qū)W生提問(wèn):動(dòng)畫(huà)片就像是伴隨我們長(zhǎng)大的伙伴,那些精彩思考
2、問(wèn)題。用動(dòng)畫(huà)激發(fā)學(xué)的動(dòng)畫(huà)是怎樣做成的呢?我們能否自己制作動(dòng)畫(huà)呢?我們生的學(xué)習(xí)興趣??梢杂檬裁窜浖?lái)制作動(dòng)畫(huà)呢?二、課時(shí)堂學(xué)(一)揭秘動(dòng)畫(huà)理解動(dòng)畫(huà)形成讓學(xué)生進(jìn)習(xí)動(dòng)畫(huà)是由一幅幅靜止的畫(huà)面組成的,人眼的視覺(jué)暫留效的原理,認(rèn)真觀察,一步了解神秘應(yīng)讓我們看到了連續(xù)的動(dòng)畫(huà)效果。相互印證。的動(dòng)畫(huà),理解動(dòng)視覺(jué)暫留:當(dāng)前后兩幅畫(huà)面連續(xù)播放,并且播放時(shí)間不畫(huà)形成的原理。超過(guò)0.1秒時(shí),就會(huì)產(chǎn)生兩幅畫(huà)面動(dòng)作連貫”的視覺(jué)效果?!狙菔敬虬羟虻膭?dòng)畫(huà)效果】(二)我的第一個(gè)動(dòng)畫(huà)嘗試制作自己的動(dòng)畫(huà)。1 .啟動(dòng)Flash執(zhí)行開(kāi)始”-所有程序” T“ Macromedia “ Macromedia Flash命令,啟動(dòng)Macrom
3、edia Flash 8。2.認(rèn)識(shí)Flash的界面仔細(xì)觀察,并結(jié)讓學(xué)生熟打開(kāi)Flash 8之后,新建一個(gè)Flash文檔,就可以看到合實(shí)際操作熟悉悉Flash軟件,F(xiàn)lash 8的工作界面,F(xiàn)lash 8的工作界面從上到下主要有時(shí)Flash的各種界面。為制作動(dòng)畫(huà)奠間軸、工具欄、舞臺(tái)、浮動(dòng)面板和屬性面板。定基礎(chǔ)。3.畫(huà)大熊貓步驟一:利用橢圓、直線等工具,在舞臺(tái)上繪制大熊貓的輪廓?!咎崾荆菏紫仁褂脵E圓工具繪制一個(gè)橢圓作為大熊貓的腦袋;然后分別繪制兩個(gè)小圓為耳朵;接下來(lái)繪制三個(gè)嵌套的圓為熊貓的左眼,使用選擇工具選取熊貓的左眼,右擊鼠 標(biāo),選擇復(fù)制,并粘貼到合適的位置為右眼;在兩只眼睛的 下面繪制一個(gè)扁
4、平的橢圓為鼻子;切換到直線工具,畫(huà)兩條短直線,用選擇工具可以將一條直線拖動(dòng)成圓弧,調(diào)整好位置為嘴巴;最后在鼻子和嘴巴之間畫(huà)一條直線。這樣就畫(huà)好了熊貓臉部的輪廓?!坎襟E二:用顏料桶工具給熊貓?zhí)畛漕伾??!具x擇顏料桶工具,設(shè)定填充顏色為黑色,給熊貓的耳 朵、眼睛、鼻子和嘴巴填充顏色?!? .制作轉(zhuǎn)動(dòng)眼珠的大熊貓步驟一:在時(shí)間軸后的第6幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快 捷菜單中選擇插入關(guān)鍵幀”命令。步驟二:修改第6幀中的大熊貓。單擊第 6幀,用選擇 工具選中大熊貓的黑眼珠,然后按右方向鍵將其向右移動(dòng)。步驟三:在第10幀處右擊鼠標(biāo),在彈岀的快捷菜單中 選擇插入幀”命令,將所有的畫(huà)面延長(zhǎng)至第 10幀。5 保存并測(cè)
5、試動(dòng)畫(huà)執(zhí)行 文件”-保存”命令,在彈岀的對(duì)話框中選擇保存 的地址,并將文件命名為 大熊貓”。執(zhí)行 控制”-測(cè)試影 片”命令,測(cè)試動(dòng)畫(huà),我們看到了一只大熊貓?jiān)跈C(jī)靈地轉(zhuǎn)動(dòng) 著眼珠。了解Flash工具 欄的各種工具,熟悉 Flash的基本操作, 能夠在舞臺(tái)上繪制 大熊貓。讓學(xué)生了解Flash的操 作,初步掌握工 具欄各種工具 的使用,讓學(xué)生 能夠在舞臺(tái)上 繪制簡(jiǎn)單的圖 形,并由此激發(fā) 學(xué)生的興趣。三、課時(shí)堂活動(dòng)1. 自由分組,可以個(gè)人為單位,也可以小組為單位。2. 使用橢圓工具和直線工具繪制小熊的輪廓,并使用 顏料桶工具為其填充適當(dāng)?shù)念伾?. 代表上臺(tái)展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行 補(bǔ)充與
6、評(píng)價(jià)。(具體活動(dòng)計(jì)劃可參考 活動(dòng)室中的內(nèi)容。)根據(jù)活動(dòng)規(guī)劃, 在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成 活動(dòng)任務(wù),并進(jìn)行活 動(dòng)成果的展示與交 流。進(jìn)一步加深對(duì)于Flash相關(guān)工具的了解 和使用,培養(yǎng)小組之間的團(tuán) 隊(duì)合作意識(shí)。四、課時(shí)外探 究通過(guò)本次學(xué)習(xí),我們進(jìn)入了動(dòng)畫(huà)世界,并了解了Flash這樣一個(gè)功能強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作軟件。一起去找找有哪些用Flash設(shè)計(jì)的精彩動(dòng)畫(huà)吧!通過(guò)網(wǎng)絡(luò)、書(shū) 籍、報(bào)刊、電視等其 他媒體了解Flash動(dòng) 畫(huà)的更多信息。進(jìn)一步激 發(fā)學(xué)生對(duì)動(dòng)畫(huà) 和Flash軟件的 興趣。教學(xué)反思第2課時(shí)美麗海景教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能1了解圖層并學(xué)會(huì)圖層的應(yīng)用。2掌握混色器屬性面板的使用。過(guò)程與方法1.掌握Flash繪制圖
7、形的方法。2學(xué)會(huì)在舞臺(tái)上使用圖層畫(huà)組合圖形。情感態(tài)度和價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和自主創(chuàng)新能力。教學(xué)重、難點(diǎn)理解圖層的意義并學(xué)會(huì)使用圖層教學(xué)準(zhǔn)備Macromedia Flash 8 軟件。教學(xué)過(guò)程學(xué)習(xí)任務(wù)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖一、引入圖層是Flash的重要概念之一,掌握好圖層對(duì)于 學(xué)生制作Flash有很重要的作用。用實(shí)例形象解釋圖層的概念:用一張塑料片表示 一個(gè)圖層,每張塑料片上繪制不同的圖形,按照一定 的順序疊放就能組合成圖畫(huà)。仔細(xì)觀察老師演示,認(rèn) 真思考問(wèn)題。情境導(dǎo)入, 用現(xiàn)實(shí)范例引 入圖層的概念。二、課時(shí)堂學(xué)習(xí)(一)新建圖層 單擊時(shí)間軸區(qū)域圖層面板左下角的插入圖層”按鈕,插入兩個(gè)新圖層,名
8、字分別是圖 層3”、圖層2”、圖層1”。(二)給圖層重命名雙擊圖層名字,給圖層重命名。將三個(gè)圖層按順 序依次命名為 藍(lán)天”、海水”和山”。(三)畫(huà)藍(lán)天步驟一:?jiǎn)螕魣D層藍(lán)天”,圖層列表高亮度顯示 之后,表示現(xiàn)在的操作將在圖層藍(lán)天”上進(jìn)行。選擇工具欄中的矩形工具”,打開(kāi)浮動(dòng)面板中的混色器” 面板,將顏色設(shè)置為由藍(lán)色漸變到白色的填充色,步 驟是選擇顏色類(lèi)型為線性,左邊的顏色滑塊設(shè)置為藍(lán) 色,右邊的顏色滑塊設(shè)置為白色,從下面的窗口中可 以預(yù)覽設(shè)置好的顏色,設(shè)置筆觸顏色為無(wú)色。步驟二:?jiǎn)螕魣D層 藍(lán)天”的第一幀,使用矩形工 具在舞臺(tái)上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)方形表示藍(lán)天。步驟三:選擇任意變形工具,將鼠標(biāo)指針靠近長(zhǎng) 方形的
9、一個(gè)角,當(dāng)鼠標(biāo)指針形狀變成一個(gè)旋轉(zhuǎn)的箭頭 時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)可以將其旋轉(zhuǎn) 90度。步驟四:再次使用任意變形工具,調(diào)整矩形的大 小和位置,使其覆蓋整個(gè)舞臺(tái)。這樣藍(lán)天就畫(huà)好了。(四)畫(huà)海水單擊圖層 水”的第一幀,使用矩形工具,設(shè)置填 充顏色為藍(lán)色,在舞臺(tái)下方畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)方形表示海水。(五)畫(huà)小山單擊圖層 山”的第一幀,使用鉛筆工具畫(huà)兩座小 山的輪廓,用使用顏料桶工具給小山填充相應(yīng)的顏色。(六)保存并測(cè)試動(dòng)畫(huà)執(zhí)行 文件”-保存”命令,在彈岀的對(duì)話框中選 擇保存的位置,并將文件命名為 美麗海景”,單擊保 存按鈕即可。掌握插入圖層的方法, 并學(xué)會(huì)如何重命名圖層。通過(guò)繪制藍(lán)天,掌握在Flash混色器面板中設(shè)置不 同
10、顏色的方法。學(xué)會(huì)矩形工具和自由 變形工具的使用。通過(guò)具體 的任務(wù),讓學(xué)生 學(xué)會(huì)Flash混色 器面板的使用。通過(guò)具體 的任務(wù),讓學(xué)生 掌握相關(guān)工具 的使用。執(zhí)行控制”-測(cè)試影片”命令,就可以看到一幅 漂亮的美麗海景圖。掌握鉛筆工具的使用 方法。通過(guò)具體 的任務(wù),讓學(xué)生 掌握相關(guān)工具 的使用。三、課時(shí)堂活1 .自由分組,可以個(gè)人為單位,也可以小組為單根據(jù)活動(dòng)規(guī)劃,在規(guī)定通過(guò)活動(dòng)動(dòng)位。時(shí)間內(nèi)完成活動(dòng)任務(wù), 并進(jìn)讓學(xué)生加深對(duì)2.利用圖層,將幾種簡(jiǎn)單的圖形組合成一幅月夜行活動(dòng)成果的展示與交流。圖層的理解和圖。應(yīng)用能力。培養(yǎng)3.代表上臺(tái)展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教小組之間的團(tuán)師進(jìn)行補(bǔ)充與評(píng)價(jià)。隊(duì)合作
11、意識(shí)。(具體活動(dòng)計(jì)劃可參考 活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)四、課時(shí)外探在圖層名稱(chēng)上單擊鼠標(biāo)的右鍵,在彈岀的快捷菜通過(guò)網(wǎng)絡(luò)等其他途徑培養(yǎng)學(xué)生究單中會(huì)找到 引導(dǎo)層”和 遮罩層”兩個(gè)新概念,這是圖了解更多關(guān)于圖層的知識(shí)。信息獲取與處層的類(lèi)型嗎?有什么作用呢?試著去了解一下吧。理能力。教學(xué)反思第3課時(shí)希望之帆教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能1 理解元件的概念及元件的作用。2.了解元件的分類(lèi)和不同元件的意義。過(guò)程與方法1 學(xué)會(huì)制作簡(jiǎn)單的影片剪輯元件。2.掌握使用庫(kù)中元件的方法。情感態(tài)度和價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和自主創(chuàng)新能力。教學(xué)重、難點(diǎn)理解元件的意義并學(xué)會(huì)使用元件教學(xué)準(zhǔn)備Macromedia Flash 8 軟件。教學(xué)過(guò)程學(xué)習(xí)
12、任務(wù)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖一、引入Flash中的元件就像演員一樣,在Flash中扮演不同的角色并可以重復(fù)使用,讓我們的動(dòng)畫(huà)看起來(lái)更加 豐富。通過(guò)類(lèi)比,理解元件 的含義及作用。情境導(dǎo)入, 用現(xiàn)實(shí)范例引 入元件的概念。二、課時(shí)堂學(xué)習(xí)(一)新建元件打開(kāi)作品美麗海景”,執(zhí)行插入”-新建元件” 命令,打開(kāi)創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,輸入新元件名稱(chēng)為 帆船”,并設(shè)置元件類(lèi)型為 影片剪輯”,單擊確定就 創(chuàng)建好了新元件,并進(jìn)入編輯狀態(tài)。掌握新建元件的方 法,了解元件的分類(lèi)?!綟lash中有影片剪輯、按鈕和圖形三種元件。】(二)制作元件插入2個(gè)新圖層,并將3個(gè)圖層分別命名為 桅 桿” 帆”和船體”,用直線工具在相應(yīng)圖
13、層繪制好桅 桿、帆和船體的輪廓,然后用填充工具給帆和船體填 充合適的顏色。單擊時(shí)間軸上的場(chǎng)景1”返回到美麗通過(guò)制作帆船”元通過(guò)具體海景”中,此時(shí),就可以在庫(kù)面板中看到完整的帆船”件,掌握Flash中創(chuàng)建元的任務(wù),讓學(xué)生元件的預(yù)覽圖了。件的方法。學(xué)會(huì)在Flash中(三)使用庫(kù)中元件創(chuàng)建元件的方選中藍(lán)天”圖層,單擊插入圖層”按鈕,在藍(lán)法。天”和水”圖層中間插入一個(gè)新圖層, 并將新圖層命名 為 船”選中圖層 船”的第一幀,將庫(kù)中的元件 帆船” 拖動(dòng)至舞臺(tái)中,并使用自由變形工具調(diào)整帆船的位置 和大小。(四)保存并測(cè)試動(dòng)畫(huà)執(zhí)行 控制”-測(cè)試影片”命令,就可以看到一艘小帆船岀現(xiàn)在海上。學(xué)會(huì)使用庫(kù)中元件的方
14、法。通過(guò)具體的任務(wù),讓學(xué)生 掌握使用庫(kù)中 元件的方法。.、課時(shí)堂活1 .自由分組,可以個(gè)人為單位,也可以小組為單根據(jù)活動(dòng)規(guī)劃,在規(guī)通過(guò)活動(dòng)動(dòng)位。定時(shí)間內(nèi)完成活動(dòng)任務(wù),讓學(xué)生加深對(duì)2.利用元件,在 月夜”圖上添加幾顆星星。并進(jìn)行活動(dòng)成果的展示元件的理解和3.代表上臺(tái)展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教與交流。應(yīng)用能力。師進(jìn)行補(bǔ)充與評(píng)價(jià)。培養(yǎng)小組(具體活動(dòng)計(jì)劃可參考 活動(dòng)室中的內(nèi)容。)之間的團(tuán)隊(duì)合 作意識(shí)。四、課時(shí)外探前面我們提到了元件的三種類(lèi)型,除了影片剪輯通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和其他途培養(yǎng)學(xué)生究之外還有圖形元件和按鈕元件,這三種元件有什么區(qū)徑了解更多關(guān)于元件的信息獲取與處另U?分別在什么情況下使用呢?在課時(shí)后通
15、過(guò)其他方 式進(jìn)一步了解吧。知識(shí)。理能力。教學(xué)反思第4-5課時(shí)海上歸來(lái)教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能1.了解什么是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。2知道動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)使用的條件。過(guò)程與方法1 .學(xué)會(huì)創(chuàng)建幀和將幀轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀的方法。2.學(xué)會(huì)在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。情感態(tài)度和價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和自主創(chuàng)新能力。教學(xué)重、難點(diǎn)理解動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的原理并學(xué)會(huì)使用動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)教學(xué)準(zhǔn)備Macromedia Flash 8 軟件。教學(xué)過(guò)程學(xué)習(xí)任務(wù)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖一、引入帆船已經(jīng)在海面上了,怎樣才能讓帆船順 利返航呢?對(duì)了,給帆船添加動(dòng)力系統(tǒng),讓它 能夠在海面上動(dòng)起來(lái),就能讓帆船從海上歸來(lái) 了。其實(shí)Flash中給帆船添加 動(dòng)力
16、系統(tǒng)”,只要 使用動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)就行了。仔細(xì)觀察老師演示,認(rèn)真思考問(wèn)題。情境導(dǎo)入, 用現(xiàn)實(shí)范例引 入動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng) 畫(huà)的概念。二、課時(shí)堂學(xué)習(xí)(一)延長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)幀數(shù)打開(kāi)文件 美麗海景.fla,在圖層 藍(lán)天”的 第40幀處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈岀的菜單中選擇 插入幀”命令。執(zhí)行該命令之后,在 藍(lán)天”圖層 的第1到第40幀中,每一幀都延續(xù)了第一幀的 圖形。這樣就能將圖層 藍(lán)天”延長(zhǎng)至第40幀處。再用同樣的方法把圖層船”、水”和山” 全部延長(zhǎng)到第40幀,這時(shí)候舞臺(tái)上顯示的內(nèi)容 就和第一幀一樣了,每個(gè)圖層的內(nèi)容都完整地 顯示在舞臺(tái)上。(二)讓帆船動(dòng)起來(lái)在圖層 船”的第40幀處右擊鼠標(biāo),在彈岀 的快捷菜單中選擇轉(zhuǎn)化為關(guān)
17、鍵幀”命令。使用自由變形工具,改變第40幀處帆船的 位置和大小,使之和第一幀處有所區(qū)別,這樣 就能在兩個(gè)關(guān)鍵幀使用動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。在圖層船”的第1到第40幀之間任一幀上 右擊鼠標(biāo),在彈岀的快捷菜單中選擇插入補(bǔ)間 動(dòng)畫(huà)”命令,此時(shí),在圖層 船”的第1到第40 幀之間就出現(xiàn)了一個(gè)箭頭,這說(shuō)明補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng) 建成功。(三)保存并測(cè)試動(dòng)畫(huà)執(zhí)行控制”-測(cè)試影片”命令,就可以看到 一艘小帆從海上歸來(lái)了。了解幀的意義,掌握 插入幀的方法。通過(guò)給帆船元件創(chuàng) 建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),了解動(dòng) 作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的原理。通過(guò)具體 的任務(wù),讓學(xué)生 了解幀的意義。通過(guò)具體 的任務(wù),讓學(xué)生 掌握動(dòng)作補(bǔ)間 動(dòng)畫(huà)的使用。三、課時(shí)堂活動(dòng)1.自由分組
18、,可以個(gè)人為單位,也可以小組根據(jù)活動(dòng)規(guī)劃,在規(guī)通過(guò)活動(dòng)為單位。2. 通過(guò)創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),給月夜制作幾顆流星。3. 代表上臺(tái)展示各自的活動(dòng)成果。 其他同學(xué) 和教師進(jìn)行補(bǔ)充與評(píng)價(jià)。(具體活動(dòng)計(jì)劃可參考 活動(dòng)室”中的內(nèi) 容。)定時(shí)間內(nèi)完成活動(dòng)任務(wù), 并進(jìn)行活動(dòng)成果的展示 與交流。讓學(xué)生加深對(duì) 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 的理解和應(yīng)用 能力。培養(yǎng)小組 之間的團(tuán)隊(duì)合 作意識(shí)。四、課時(shí)外探究動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是Flash動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)內(nèi)容,除 了可以實(shí)現(xiàn)直線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果外,在Flash中,我們還可以讓對(duì)象按照我們?cè)O(shè)定的路線運(yùn) 動(dòng),這叫做引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà),大家一起去探索下吧。通過(guò)網(wǎng)絡(luò)、書(shū)籍等途 徑了解更多關(guān)于動(dòng)作補(bǔ) 間動(dòng)畫(huà)的知識(shí)。培
19、養(yǎng)學(xué)生 信息獲取與處 理能力。教學(xué)反思第6-7課時(shí)圖形總動(dòng)員教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能1 掌握繪圖工具的使用。2 了解空白關(guān)鍵幀以及形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)相關(guān)知識(shí)。過(guò)程與方法1 .學(xué)會(huì)創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法和技巧。2 能夠運(yùn)用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作出相應(yīng)的作品。情感態(tài)度和價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生利用Flash解決生活、學(xué)習(xí)中實(shí)際問(wèn)題的態(tài)度。教學(xué)重、難點(diǎn)重點(diǎn):掌握繪圖工具的使用和空白關(guān)鍵幀的應(yīng)用,學(xué)會(huì)創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。難點(diǎn):了解空白關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀的區(qū)別,理解形狀補(bǔ)間與動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間的異同。教學(xué)準(zhǔn)備知識(shí)準(zhǔn)備:動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)知識(shí)。硬件準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)工具。軟件準(zhǔn)備:Macromedia Flash 8。教學(xué)過(guò)程學(xué)習(xí)任務(wù)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意
20、圖一、引入在數(shù)學(xué)課時(shí)上,我們學(xué)習(xí)了多種幾何圖形,那我們可不可以利用Flash軟件制作一個(gè)幾何圖形之間逐漸漸變的動(dòng)畫(huà) 呢?【操作演示】放映圖形總動(dòng)員”的動(dòng)畫(huà)。這節(jié)課時(shí),我們一起繼續(xù)學(xué)習(xí)Flash,制作動(dòng)畫(huà) 圖形總動(dòng)員”認(rèn)真聽(tīng)講,并觀 看動(dòng)畫(huà),思考如何制 作。與平時(shí)的學(xué) 習(xí)內(nèi)容相結(jié)合, 用具體任務(wù)激發(fā) 學(xué)生的興趣。二、課時(shí)堂學(xué)(一)新建Flash文檔觀看教師操作,培養(yǎng)學(xué)生及習(xí)啟動(dòng) Macromedia Flash 8,新建一個(gè) Flash文檔,并將其并自己動(dòng)手操作,掌時(shí)保存文件的習(xí)保存為圖形總動(dòng)員.fla。握技巧和方法。慣。【操作演示】略。(二)制作由正方形漸變成圓形的動(dòng)畫(huà)1 利用矩形工具”在舞臺(tái)
21、上畫(huà)一個(gè)正方形。觀看教師操作,通過(guò)演示讓【操作演示】單擊圖層 1的第1幀,選擇 矩形工具”,積極思考,并自己動(dòng)學(xué)生學(xué)會(huì)繪制正在舞臺(tái)下方的屬性面板或者是在左側(cè)的工具面板中設(shè)置其手操作,掌握技巧和方形的方法與技筆觸顏色為無(wú)、填充色為紅色,再按住Shift鍵在舞臺(tái)的合方法。巧。適位置畫(huà)一個(gè)正方形。教師講解按住Shift鍵畫(huà)岀來(lái)的是正方形。通過(guò)演示和2利用橢圓工具”在舞臺(tái)上畫(huà)出一個(gè)圓形。解釋讓學(xué)生理解【操作演示】在圖層1的第10幀處右擊鼠標(biāo),在彈岀什么是空白關(guān)鍵的快捷菜單中選擇插入空白關(guān)鍵幀”再選擇橢圓工具”,幀以及空白關(guān)鍵同樣按住Shift鍵在舞臺(tái)的合適位置畫(huà)一個(gè)圓形。幀、關(guān)鍵幀、普這里涉及到空白關(guān)
22、鍵幀的知識(shí),教師要注意講解什么是通幀的應(yīng)用場(chǎng)空白關(guān)鍵幀以及與關(guān)鍵幀和幀的區(qū)別和聯(lián)系。合。3創(chuàng)建形狀補(bǔ)間,使舞臺(tái)中的正方形漸變成圓形。指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)補(bǔ)間分為動(dòng)作補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間, 教師可以在制作的同時(shí)建形狀補(bǔ)間動(dòng)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)播放,使學(xué)生觀察動(dòng)畫(huà)效果, 講解動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間與形狀畫(huà),并且讓學(xué)生補(bǔ)間的異同。理解形狀補(bǔ)間與【操作演示】單擊圖層 1的第1幀至第10幀之間的任動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間的異意一幀,在屬性面板中設(shè)置補(bǔ)間”為形狀”同。(三)制作由圓形漸變成三角形的動(dòng)畫(huà)積極思考,觀看教1 利用多角星形工具”在舞臺(tái)上畫(huà)一個(gè)三角形。師操作并自己動(dòng)手操教師可以先讓學(xué)生想辦法繪制三角形,引起學(xué)生的認(rèn)知作,掌握技巧和方法。指導(dǎo)學(xué)生繪沖突,然
23、后再演示通過(guò)改變 多角星形工具”的樣式和邊數(shù)可制三角形,掌握以繪制岀多種多邊形和星形。多角星形工具”【操作演示】在圖層1的第15幀處右擊鼠標(biāo),在彈岀的使用。的快捷菜單中選擇 插入關(guān)鍵幀”,再在第25幀處插入空白關(guān)鍵幀。選擇 多角星形工具”,單擊屬性面板中的選項(xiàng)”按指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)鈕,在彈岀的 工具設(shè)置”對(duì)話框中,選擇 樣式”為 多邊形”建形狀補(bǔ)間動(dòng)設(shè)置 邊數(shù)”為3,單擊確定按鈕,然后在舞臺(tái)的合適位置畫(huà)畫(huà)。一個(gè)三角形。2 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間,使舞臺(tái)中的圓形漸變成三角形?!静僮餮菔尽?單擊圖層1的第15幀至第25幀之間的任意一幀,在屬性面板中設(shè)置補(bǔ)間”為形狀”然后在第30幀處插入關(guān)鍵幀。(四)保存、測(cè)試動(dòng)畫(huà)動(dòng)
24、畫(huà)制作好了后,一定要及時(shí)保存文件,方便以后修改。 執(zhí)行控制”-測(cè)試影片”命令,查看動(dòng)畫(huà)效果。觀看教師操作, 積極思考,并自己動(dòng) 手操作,掌握技巧和 方法。指導(dǎo)學(xué)生養(yǎng) 成及時(shí)保存文件 的習(xí)慣,學(xué)習(xí)測(cè) 試動(dòng)畫(huà)效果。三、課時(shí)堂活動(dòng)1 將全班同學(xué)隨機(jī)分成幾個(gè)活動(dòng)小組,每個(gè)小組推選 一名小組長(zhǎng)。2小組長(zhǎng)組織組內(nèi)同學(xué)討論梯形、平行四邊形的畫(huà)法,確定制作方法,然后開(kāi)始進(jìn)行制作。3.活動(dòng)結(jié)束后,對(duì)大家制作岀的作品進(jìn)行綜合評(píng)比, 推選岀最優(yōu)秀的作品并進(jìn)行展示。小組長(zhǎng)根據(jù)制作過(guò)程中的記錄,相互之間交流制作經(jīng)驗(yàn)。(具體活動(dòng)計(jì)劃可參考 活動(dòng)室中的內(nèi)容。)按要求完成活動(dòng) 任務(wù),并進(jìn)行活動(dòng)成 果的展示與交流,討 論并解決
25、遇到的問(wèn) 題。進(jìn)一步鞏 固繪圖工具的使 用,加深對(duì)形狀 補(bǔ)間相關(guān)知識(shí)的 理解。四、課時(shí)外探 究網(wǎng)絡(luò)上有很多有趣的圖片,通常我們會(huì)收藏起來(lái)作為QQ表情。同學(xué)們,你們可以利用所學(xué)知識(shí)制作出個(gè)性化的 小表情嗎?首先,欣賞網(wǎng)絡(luò) 上的一些有趣的表 情,然后自己設(shè)計(jì)岀 個(gè)性化的表情。鞏固所學(xué)知 識(shí),同時(shí)激發(fā)學(xué) 生的學(xué)習(xí)興趣, 培養(yǎng)其動(dòng)手能力 與創(chuàng)新意識(shí)。教學(xué)反思第8-9課時(shí)錦上添花教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能1學(xué)會(huì) 文本工具”的使用。2進(jìn)一步掌握?qǐng)D層的應(yīng)用。3學(xué)會(huì)為動(dòng)畫(huà)添加簡(jiǎn)單的背景。過(guò)程與方法1.掌握為動(dòng)畫(huà)添加文字的方法和技巧。2 掌握為動(dòng)畫(huà)添加背景的方法。情感態(tài)度和價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生的審美觀,增強(qiáng)學(xué)生的求知探索欲。
26、教學(xué)重、難點(diǎn)重點(diǎn):學(xué)會(huì) 文本工具”的使用,進(jìn)一步理解圖層的應(yīng)用,為動(dòng)畫(huà)添加簡(jiǎn)單的背景。難點(diǎn):學(xué)會(huì)通過(guò)修改 文本工具屬性來(lái)調(diào)整文本格式,理解圖層的排列順序?qū)D層中內(nèi)容的疊放次序的影響。 教學(xué)準(zhǔn)備知識(shí)準(zhǔn)備:動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)知識(shí)。硬件準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)工具。軟件準(zhǔn)備:Macromedia Flash 8。教學(xué)過(guò)程學(xué)習(xí)任務(wù)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖一、引入上節(jié)課時(shí),我們初步完成了動(dòng)畫(huà)圖形總動(dòng)員,但是它看起來(lái)還有些單調(diào),那我們?nèi)绾问蛊淇雌饋?lái)更 加美觀呢?這節(jié)課時(shí),我們就一起為動(dòng)畫(huà)圖形總動(dòng)員”添加合適的文字和一個(gè)簡(jiǎn)單的背景,使其更加美觀。認(rèn)真閱讀教材,思 考本節(jié)課時(shí)的任務(wù)。用具體任務(wù) 激發(fā)學(xué)生興趣。二、課時(shí)堂學(xué)習(xí)
27、(一)為動(dòng)畫(huà)添加文字1 打開(kāi)文件 圖形總動(dòng)員.fla將,圖層1”重命名 為圖形,并且鎖定。然后,插入一個(gè)新圖層,并將 其重命名為 文字,作為專(zhuān)門(mén)顯示文本的圖層?!静僮餮菔尽柯浴?利用文本工具”為動(dòng)畫(huà)添加合適的文字。【操作演示】選擇 文本工具,在屬性面板中設(shè) 置好文本的顏色、字號(hào)和字體等屬性。選中文字圖層的第1幀,在舞臺(tái)的合適位置單擊鼠標(biāo)左鍵,輸 入文字標(biāo)題 圖形總動(dòng)員。然后改變文字字體的大小, 在舞臺(tái)中輸入設(shè)計(jì)者的名字,鎖定文字”圖層。如果你對(duì)文字的位置不滿意,可以使用選擇工具”對(duì)其進(jìn)行調(diào)整;若你對(duì)文字的格式不滿意, 可以通 過(guò)在屬性面板中修改文本的顏色、大小以及字體等加 以調(diào)整。認(rèn)真聽(tīng)講,積
28、極思 考,并自己動(dòng)手操作, 掌握技巧和方法。觀看教師操作,積 極思考,并自己動(dòng)手操 作,掌握技巧和方法。指導(dǎo)學(xué)生插 入新圖層。通過(guò)演示使 學(xué)生掌握文本工 具的使用。(二)為動(dòng)畫(huà)添加背景1 插入一個(gè)圖層,并且重命名為背景”,把背景”圖層移至圖層的最下層。【操作演示】略。將背景”圖層移至圖層的最下層,這樣背景”層中的內(nèi)容就不會(huì)遮蓋住 圖形”層和 文字”層中的內(nèi) 容。教師講解圖層的疊放次序?qū)?dòng)畫(huà)效果的影響。2在舞臺(tái)的合適位置繪制兩個(gè)長(zhǎng)方形。【操作演示】略。認(rèn)真聽(tīng)講,積極思 考,并自己動(dòng)手操作, 掌握技巧和方法。指導(dǎo)學(xué)生進(jìn) 一步的了解圖層 的應(yīng)用和矩形工 具”的使用。(三)保存、測(cè)試動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)制作好后一
29、定要及時(shí)保存文件。保存好了后, 測(cè)試動(dòng)畫(huà),查看動(dòng)畫(huà)效果。【操作演示】執(zhí)行 控制”-測(cè)試影片”命令。認(rèn)真聽(tīng)講,積極思 考,并自己動(dòng)手操作, 掌握技巧和方法。指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果。三、課時(shí)堂活動(dòng)1 將全班同學(xué)隨機(jī)分成幾個(gè)活動(dòng)小組,每個(gè)小組推選一名小組長(zhǎng)。2.為在 帆船”元件中的帆船上添加 希望號(hào)”三個(gè) 字,再為動(dòng)畫(huà)添加兩朵漂浮的白云,白云可以是自己按要求完成活動(dòng)任 務(wù),并進(jìn)行活動(dòng)成果的 展示與交流,討論并解 決遇到的問(wèn)題。進(jìn)一步鞏固 文本工具”和繪 圖工具的使用。繪制也可以是直接導(dǎo)入的白云圖片。3.活動(dòng)結(jié)束后,對(duì)大家制作岀的作品進(jìn)行綜合評(píng) 比,推選岀做得最優(yōu)秀的作品并進(jìn)行展示。小組長(zhǎng)根 據(jù)制作
30、過(guò)程中的記錄,相互之間交流制作經(jīng)驗(yàn)。(具體活動(dòng)計(jì)劃可參考 活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)四、課時(shí)外探究在網(wǎng)絡(luò)上,我們看到有些小表情都帶有文字,而 且添加了文字之后會(huì)更加生動(dòng)形象、更加有趣。那么,讓我們?cè)谏弦还?jié)課時(shí)益智園”的基礎(chǔ)上,給小表情的每個(gè)狀態(tài)添加適當(dāng)?shù)奈淖职桑「鶕?jù)上節(jié)課時(shí)自己 完成的小表情,添加合 適的文字。鞏固所學(xué)知 識(shí),同時(shí)激發(fā)學(xué)生 的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng) 其動(dòng)手能力與創(chuàng) 新意識(shí)。教學(xué)反思第10-11課時(shí) 伯牙絕弦教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能1 學(xué)會(huì)素材導(dǎo)入的方法。2進(jìn)一步掌握 文本工具”的使用。3.學(xué)會(huì)在Flash中插入音樂(lè)。過(guò)程與方法1 .學(xué)會(huì)在Flash中導(dǎo)入素材的方法。2.學(xué)會(huì)在Flash中插入音樂(lè)的
31、方法和技巧。情感態(tài)度和價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生積極思考問(wèn)題的能力,提高學(xué)生對(duì)Flash的認(rèn)識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的求知探索欲。教學(xué)重、難點(diǎn)重點(diǎn):進(jìn)一步掌握 文本工具”的使用,學(xué)會(huì)素材導(dǎo)入的方法以及如何為動(dòng)畫(huà)添加音樂(lè)。難點(diǎn):掌握在Flash中插入音樂(lè)的方法和技巧。教學(xué)準(zhǔn)備知識(shí)準(zhǔn)備:動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)知識(shí)。硬件準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)工具。軟件準(zhǔn)備:Macromedia Flash 8。教學(xué)過(guò)程學(xué)習(xí)任務(wù)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖一、引入前兩節(jié)課時(shí),我們完成了動(dòng)畫(huà)圖形總動(dòng)員”的制作。認(rèn)真閱讀教材,結(jié)用具體任那么這節(jié)課時(shí),就讓我們一起繼續(xù)學(xué)習(xí)Flash,圍繞伯牙絕弦”這個(gè)故事做一個(gè)圖、文、聲并茂的動(dòng)畫(huà)。合實(shí)際,思考本節(jié)課時(shí) 的任務(wù)。務(wù)激
32、發(fā)學(xué)生的興趣。二、課時(shí)堂學(xué)習(xí)(一)準(zhǔn)備相關(guān)素材可以從網(wǎng)上下載所需的圖片、音樂(lè)素材,并將其命 名為伯牙絕弦”、高山流水”。(二)新建Flash文檔積極思考,并自己培養(yǎng)學(xué)生啟動(dòng) Macromedia Flash 8,新建一個(gè) Flash 文檔,動(dòng)手操作,掌握技巧和及時(shí)保存文件并將其保存為伯牙絕弦.fla。【操作演示】略。方法。的習(xí)慣。(三)為動(dòng)畫(huà)插入圖片r觀看教師操作,積通過(guò)演示1 利用矩形工具”在舞臺(tái)上繪制兩個(gè)矩形。極思考,并自己動(dòng)手操使學(xué)生掌握在【操作演示】略作,掌握技巧和方法。Flash中插入圖2 插入圖片伯牙絕弦”片的方法與技【操作演示】執(zhí)行 文件”-導(dǎo)入”-導(dǎo)入到庫(kù)”命 令,在彈岀的對(duì)話
33、框中選擇已經(jīng)準(zhǔn)備好的圖片伯牙絕弦”,單擊打開(kāi)按鈕。然后將圖片拖入到舞臺(tái)中, 并使用 任意變形工具”, 調(diào)整圖片的大小和位置,使其處于舞臺(tái)的合適位置,然 后鎖定圖層。巧。(四)為動(dòng)畫(huà)添加文字觀看教師操作,積指導(dǎo)學(xué)生1 插入 文字”圖層,選擇 文本工具”,并設(shè)置好屬極思考,并自己動(dòng)手操進(jìn)一步掌握 文性。作,掌握技巧和方法。本工具”的使【操作演示】插入新圖層,并重命名為 文字”,選 擇文本工具”,在屬性面板中將文本方向設(shè)為 垂直,從 右向左”,設(shè)置好文本的顏色、字號(hào)以及字體。2在舞臺(tái)的合適位置輸入文字,并調(diào)整好位置?!静僮餮菔尽柯浴N覀兛梢钥吹轿淖质菑挠蚁蜃蟠怪憋@示的。在Flash中通過(guò)設(shè)置 文本工
34、具”的屬性,可以改變文字的格式, 例如可以模仿古人的習(xí)慣書(shū)寫(xiě)文字。用。(五)為動(dòng)畫(huà)插入音樂(lè)觀看教師操作,積通過(guò)演示教師講解Flash 8支持哪幾種類(lèi)型的音頻文件格式。極思考,并自己動(dòng)手操和介紹讓學(xué)生1將 高山流水音樂(lè)文件導(dǎo)入到庫(kù)中。作,掌握技巧和方法。掌握為動(dòng)畫(huà)添【操作演示】執(zhí)行文件”-導(dǎo)入”-導(dǎo)入到庫(kù)”命加音樂(lè)的方法令。將已經(jīng)準(zhǔn)備好的音樂(lè)文件高山流水導(dǎo)入到庫(kù)中。2.為動(dòng)畫(huà)添加音樂(lè)【操作演示】插入圖層,并重命名為音樂(lè)”,選中音 樂(lè)”圖層的第1幀,在屬性面板中的音樂(lè)”項(xiàng)選擇剛剛導(dǎo) 入的高山流水”音樂(lè)文件,然后設(shè)置同步”選項(xiàng)為開(kāi) 始”,重復(fù)次數(shù)為1。與技巧。(六)保存、測(cè)試動(dòng)畫(huà)積極思考,并自己培養(yǎng)
35、學(xué)生動(dòng)畫(huà)制作好后及時(shí)保存文件。測(cè)試動(dòng)畫(huà),查看動(dòng)畫(huà)動(dòng)手操作,掌握技巧和及時(shí)保存文件效果。方法。的習(xí)慣,學(xué)會(huì)測(cè)【操作演示】略。試動(dòng)畫(huà)效果。三、課時(shí)堂活動(dòng)1 將全班同學(xué)隨機(jī)分成幾個(gè)活動(dòng)小組,每個(gè)小組推選一名小組長(zhǎng)。2. 通過(guò)網(wǎng)絡(luò)搜集合適的海浪聲音素材,然后將聲音 插入到Flash文檔中。3. 活動(dòng)結(jié)束后,對(duì)大家制作岀的作品進(jìn)行綜合評(píng)比, 推選岀做得最優(yōu)秀的作品并進(jìn)行展示。組長(zhǎng)根據(jù)制作過(guò) 程中的記錄,相互之間交流制作經(jīng)驗(yàn)。(具體活動(dòng)計(jì)劃可參考 活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)按要求完成活動(dòng)任 務(wù),并進(jìn)行活動(dòng)成果的 展示與交流,討論并解 決遇到的問(wèn)題。進(jìn)一步鞏 固學(xué)生所學(xué)知 識(shí)。四、課時(shí)外探究上節(jié)課時(shí),我們?yōu)樾”砬?/p>
36、的每個(gè)狀態(tài)添加了適當(dāng)?shù)?文字。想一想,要是我們給每個(gè)狀態(tài)添加不同音樂(lè),是 不是更加逼真、更加有趣呢?那么,讓我們?cè)谏弦还?jié)課時(shí) 益智園”的基礎(chǔ)上,給 小表情的每個(gè)狀態(tài)添加適當(dāng)?shù)奈淖职?!首先根?jù)自己的作 品,搜尋合適的音樂(lè)素 材,然后為自己的作品 添加合適的音樂(lè)。鞏固所學(xué) 知識(shí),同時(shí)激發(fā) 學(xué)生的學(xué)習(xí)興 趣,培養(yǎng)其動(dòng)手 能力與創(chuàng)新意 識(shí)。教學(xué)反思第12課時(shí)走近機(jī)器人教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能1 認(rèn)識(shí)機(jī)器人,了解機(jī)器人的特點(diǎn)和功能。2 熟悉三代不同的機(jī)器人。過(guò)程與方法1 體驗(yàn)信息的獲取、加工及表達(dá)過(guò)程。2 學(xué)會(huì)對(duì)機(jī)器人進(jìn)行分類(lèi)的方法。情感態(tài)度和價(jià)值觀提高學(xué)生對(duì)機(jī)器人的認(rèn)識(shí)以及培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。教學(xué)重、難
37、點(diǎn)掌握機(jī)器人的功能特點(diǎn)和應(yīng)用領(lǐng)域。教學(xué)準(zhǔn)備各種機(jī)器人的相關(guān)文字、圖片資料。教學(xué)過(guò)程學(xué)習(xí)任務(wù)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖一、引入機(jī)器人是人類(lèi)偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活 性的自動(dòng)化機(jī)器,并且具備一些與人或生物相似的能 力。今天我們就一起來(lái)認(rèn)識(shí)這位神奇的新朋友吧!初步了解機(jī)器人的 概念。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。二、課時(shí)堂學(xué)習(xí)(一)機(jī)器人的誕生機(jī)器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本結(jié)合課時(shí)本及教師 的講解,了解相關(guān)內(nèi)容。了解機(jī)器 人的起源,以及羅薩姆的萬(wàn)能機(jī)器人中。1959年,美國(guó)制造岀了世界上第一臺(tái)工業(yè)機(jī)器人 尤尼梅特”。2000年,我國(guó)研制出了我國(guó)第一臺(tái)仿人型機(jī)器人 先行者”。我國(guó)機(jī)器人的 發(fā)展?fàn)顩r。(二)機(jī)器人的發(fā)展教師通過(guò)圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機(jī) 器人,向?qū)W生介紹其特點(diǎn)及其應(yīng)用領(lǐng)域。結(jié)合圖片、視頻等 來(lái)熟悉機(jī)器人的發(fā)展歷 程。相關(guān)的圖 片、視頻等可增 進(jìn)學(xué)生對(duì)抽象 知識(shí)的理解。(三)機(jī)器人的分類(lèi)簡(jiǎn)要介紹我國(guó)對(duì)機(jī)器人的分類(lèi)方法。工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)器人。掌握對(duì)機(jī)器人分類(lèi) 的方法。加深學(xué)生 對(duì)機(jī)器人的功 能及應(yīng)用領(lǐng)域 相關(guān)方面的
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