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文檔簡介

1、農村小學數(shù)學教學與學生生活的聯(lián)系靈川縣蘭田民族學校李宜蓮摘要:新課程的實施給我們帶來了全新的理念,它在為基礎教育帶來生機與活力時,也 為農村教學帶來了挑戰(zhàn),本文從五個方面對農村小學數(shù)學教學與學生生活的聯(lián)系進行了探 討。關鍵詞:農村小學;轉變觀念;探索創(chuàng)新;學習興趣;生活聯(lián)系。為了適應新課程和教學,作為一名農村小學數(shù)學教師,只有盡快地轉變觀念,改進教學 教法,不斷探索,不斷創(chuàng)新,大膽探究出一套有效的教學手段,才能更好地接受和嘗試新教 材的開發(fā)和應用。美國心理學家布魯納指出:最好的學習動機是學生對新學知識本身的興趣。 學習興趣是獲得知識,豐富心理活動的最主要推動力。而興趣往往源于好奇心。結合自己二

2、 十多年的教學實踐,我想談談幾點想法。一、創(chuàng)設情境,導入新課,誘發(fā)學生的學習興趣。常言道:良好的開端,是成功的一半。一堂成功的數(shù)學課,更少不了引人入勝的開頭。 教學中我常根據(jù)教材內容及特點努力創(chuàng)設一個富有情趣的課堂氣氛,在一節(jié)課剛剛開始的時 候,就緊緊抓住學生的心弦,誘發(fā)學生的求知欲望。促使學生進入一種積極主動的學習狀態(tài)。 為圓滿地完成教學任務打下基礎。通過創(chuàng)設情境使學生進入最佳的學習狀態(tài)。例如我在教學 “相遇問題”的應用題時,為了掃清同學們在學習過程的障礙,在新課剛開始的時候,我讓學 生兩個人一組,自愿結合,通過演示“相遇、相距、相向、同時”使學生對這四個詞的意思加 深了理解,輕松的接受了本

3、節(jié)課的有關內容。再如,我在講分數(shù)的初步認識一節(jié)課時, 為了很自然的引出分數(shù)的作用,我開始用情境引入法,先出示四個 “餅”圖片,然后開始進行 講故事:豬媽媽燒好了四個餅,平均分給兩頭小豬,問每頭小豬分到幾個餅?(學生用手指 表示 2 個),又來了 2 頭小豬,把四個餅平均分給了 4 頭小豬,每頭小豬分幾個餅?(學生 用手指表示 1 個)。今天豬媽媽只燒了一個餅,就來了兩頭小豬,要平均分給 2 頭小豬,每 頭小豬分到幾個餅?(半個)不能用手指表示了,也不能用學過的數(shù)字表示了,今天我們就 來學習一個新的數(shù)分數(shù)。分數(shù)是在我們生活中經常遇到的不是整數(shù)的數(shù),通過這個實例, 學生很自然了解了分數(shù),既激發(fā)了學

4、習的興趣,又學習了新知識,達到了事半功倍的效果。二、有效地運用多媒體資源,激發(fā)學習興趣計算機的輔助教學可以將圖象、聲音和文字有機結合起來,甚至可以制成動畫充分呈現(xiàn) 知識形成的過程。由于小學生上課精力集中的時間不長,如果總按傳統(tǒng)的教學模式和手段進 行講、練,學生會感到厭煩,不利于掌握新知識。在計算機輔助教學的環(huán)境下,小學生對精彩的動畫故事,奇妙的圖像變化,會產生強烈的好奇心,這時的好奇心一旦發(fā)展成認知興趣, 就會馬上表現(xiàn)出強烈的參與愿望,進而提高課堂教學效果。如在教學 24 時計時法時,為了 讓學生學好這一內容,我設計了孩子們熟悉的生活場面。讓學生在感受生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識。 那堂課,我先播放了中

5、央電視臺預告節(jié)目的錄像,讓大家找出動畫片的播出時間。由此引入 新課。在感受一日 24 時的時候,我又播放了孩子們一日的生活情景:0 時, 夜靜悄悄的, 同學們已進入了甜蜜的夢鄉(xiāng),在夢中憧憬著美好的未來。到了 6 時左右, 天已經亮了,小鳥 在枝頭鳴叫,太陽公公也露出了笑臉。我們也該起床上學了。7 時 30 分,同學們來到學校, 開始了上午緊張而愉快的學習生活。轉眼到了中午 12 時,同學們正同家人圍坐在飯桌前, 香甜的吃著午飯。這時,時針指向了下午 1 時的位置。我問:“這個時間怎樣表示?”同學 們有的說“下午 1 時”,有的說“下午 13 時”。我補充道:在一日內,由于時針第一圈走了 12

6、小時,所以在走第二圈時,我們就要把時針指的時刻數(shù)加上 12。“13 時。”同學們異口同 聲喊到。(繼續(xù)看錄像)到了 14 時 30 分,同學們又開始了下午的學習生活。16 時 30 分,同 學們結束了一天的學習,回到家中。時間一晃就到了 21 時,也就是我們常說的夜間九點。 這時我們該上床休息了。時間一分一秒的過去,又到了午夜 12 時,夜深人靜這時,一 晝夜就結束了, 新的一天又開始了。同學們圍繞自己熟悉的生活情景,在自由、寬松的氣氛 中,得到了新的知識。這樣,不僅能激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情,而且在學習過程中得到了積 極的情感體驗。三、營造課堂氛圍,提高學習興趣傳統(tǒng)的課堂教學往往在沉悶的氣氛中

7、度過漫長的 40 分鐘,學生看似遵守紀律,循規(guī)蹈 矩,但教學效果卻不盡人意。良好的課堂氛圍,對培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識至關重要,這就要求 教師在課堂中通過多種方式,努力營造自由、民主、合作的課堂氛圍,充分發(fā)揮學生的主動 性和積極性。讓學生在快樂的氣氛中學習,有利于他們的全面發(fā)展和提高。因此,教師應激 勵學生去思考、探索,敢于放手讓學生自己做主。在教學“圓柱體的表面積”時,我就利用 了學生愛實驗不愛計算的特點,將圓柱體的數(shù)據(jù)設計成能夠口算的簡單數(shù),要求學生自己動 手將圓柱體的側面展開、觀察,自己得出圓柱體表面積的計算方法,然后口算出多個圓柱體 的表面積。既讓學生嘗到成功的甜頭,又找到了學習的感覺。再如

8、我教學“圓錐的體積”時, 在鞏固圓柱體積的基礎上,什么也不說,只讓他們分組合作,用倒沙子的辦法討論得出:圓1 1錐的體積等于和它等底高的圓柱體積的 。即 v= sh。學生很快將自己體驗到的知識牢記心3 3中,并能夠運用自如。像這樣的課堂教學,不僅改變了教師主宰課堂,學生被動接受知識的 狀況,更為創(chuàng)建新型教學結構,培養(yǎng)創(chuàng)新人才打下良好的基礎。四、組織趣味游戲,激發(fā)學生熱情。小學生注意的特點是以無意注意為主,容易被一些新奇刺激所吸引。特別是低年級的兒 童,他們能一連幾個小時地玩,卻不能長時間地、一動不動地坐在一個地方。根據(jù)我的觀察 來看,他們最多只能連續(xù)地集中注意 15 分鐘左右。所以我想:在課堂

9、的教學里,是否可以 組織學生通過靈活多變的游戲活動來學習數(shù)學知識呢?于是,我設計了以下的游戲:奪紅旗、 摘蘋果、開火車等游戲進行教學,讓學生在快樂中學習。五、聯(lián)系生活實際,激發(fā)學習興趣。對于學生來說來源于生活實際,用于實際生活的會更想學,更容易掌握,靈活運用。如 學了求總數(shù)的簡單應用題后,讓學生解決實際問題:學校有 9 張桌子,又買來 8 張,請你當 小會計算一算學?,F(xiàn)在有多少張桌子?最后小結:老師要謝謝小朋友幫了我這么大的忙。再 如教學面積與周長時,聯(lián)系實際進行區(qū)別;擦玻璃窗時,擦的部分是它的面積還是周長?鍛 煉身體時繞操場跑步,跑的部分是面積還是周長?這樣既使學生更簡便更清楚地理解知識, 又培養(yǎng)了學生平時愛觀察的好習慣。其實我們生活中還有很多問題都可以用我們學過的數(shù)學 知識來解決,你們說學習數(shù)學有用嗎?總之,教師在課堂教學中要善于啟發(fā)誘導,要善于應用生活中的素材,在教學中為學生 創(chuàng)設生動有趣的生活問題情境來幫助學生學習,鼓勵學生善于去發(fā)現(xiàn)和解決生活中的數(shù)學問 題,養(yǎng)成運用數(shù)學的思想觀察和分析周圍的事物,并學會運用所學的數(shù)學知識解決實際問題, 做到數(shù)學從生活中來,再應用到生活中去。并及時點燃學生智慧的火花,步步著眼于學生興 趣的培養(yǎng),鼓勵他們積極主動地參與學習,勇于探索,敢于創(chuàng)新,改變傳統(tǒng)的 “灌輸知識”, 讓學生想學、樂學,調動學生學習的積極性、主動性。只要我們不懈努

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