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1、* 計(jì) 算 機(jī) 系 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)報(bào)告書(shū)紙牌游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名 : *年級(jí)專(zhuān)業(yè)及班級(jí):201* 級(jí)計(jì)算機(jī)工程系( * )班指導(dǎo)老師及職稱(chēng):學(xué)號(hào):專(zhuān) 業(yè): 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專(zhuān)業(yè)提交日期: 201*年 6 月目錄摘要 關(guān)鍵字 前言 需求分析 概要設(shè)計(jì) 數(shù)組抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型定義 本程序包含模塊 (1)主程序模塊 (2)紙牌翻轉(zhuǎn)模塊 翻轉(zhuǎn)紙牌運(yùn)行環(huán)境(軟硬件環(huán)境) 開(kāi)發(fā)工具和編程語(yǔ)言 詳細(xì)設(shè)計(jì) 調(diào)試分析 測(cè)試結(jié)果 附錄(源代碼) 致謝紙牌游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)生:指導(dǎo)老師: *摘要關(guān)鍵字翻紙牌的簡(jiǎn)單游戲,有動(dòng)畫(huà)翻動(dòng)的過(guò)程,鏈表,隨機(jī)數(shù),結(jié)構(gòu)體前言1.需求分析2.概要設(shè)計(jì)1.數(shù)組抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型定義: 對(duì)紙牌
2、進(jìn)行翻轉(zhuǎn)與實(shí)現(xiàn) void fangzhuang(SL L) 主函數(shù)int main()基本操作Fanzhuan(L); 操作結(jié)果:對(duì)紙牌進(jìn)行翻轉(zhuǎn)的實(shí)現(xiàn)與顯示隨機(jī)數(shù)的結(jié)構(gòu)體typedef structpocker;主頁(yè)void zhuye()2.本程序包含模塊:(1)主程序模塊#define MAXSIZE 100 / 給數(shù)組定義一個(gè)空間/紙牌的信息typedef structRedType;typedef structSL;(2)紙牌翻轉(zhuǎn)模塊 翻轉(zhuǎn)紙牌 各模塊關(guān)系如下:3.運(yùn)行環(huán)境 (軟硬件環(huán)境)運(yùn)行的的軟件環(huán)境: windows 2000 , windowsXP , windows7 運(yùn)行所
3、需要的硬件設(shè)備: PC 機(jī)一臺(tái)4.開(kāi)發(fā)工具和編程語(yǔ)言 開(kāi)發(fā)工具: Visual C+ 編程語(yǔ)言: C 語(yǔ)言5.詳細(xì)設(shè)計(jì)1.根據(jù)題目要求的數(shù)組存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)#define MAXSIZE 100/ 給數(shù)組定義一個(gè)空間typedef struct int num;int visit; RedType;/卡片的數(shù)目和標(biāo)記/牌號(hào)/牌的正反面/紙牌的信息typedef structRedType rMAXSIZE+1; int length;SL;/卡片的結(jié)構(gòu)體/紙牌數(shù)組隨機(jī)數(shù)的結(jié)構(gòu)體 typedef struct int a; int d;/隨機(jī)數(shù)的結(jié)構(gòu)體pocker;2.對(duì)紙牌進(jìn)行翻轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)與顯示void
4、 fangzhuang(SL L) / 實(shí)現(xiàn)卡片翻轉(zhuǎn) system(cls);int i,j,n,t;/清頻|ncout|n;|n;cout|for(i=1;i=n;i+)/底牌全部都是蓋住的if(L.ri.visit=0)printf(%c t,2);Sleep(100); coutendl;|n;cout|Sleep(1000);pocker *s; s=new pockern+1;srand(unsigned)time(NULL);for(i=1;i=1)if(si.d!=sj.d|si.a!=sj.a)j-;elsesi.a=rand()%(13-1+1)+1; si.d=rand()
5、%(4-3+1)+3; j=i-1;for(i=2;i=n;i+) / 從第二張開(kāi)始往后for(j=i;j=n;j+)if(L.rj.num%i=0)if(L.rj.visit=0)/以基數(shù)開(kāi)始翻/當(dāng)是 i 的倍數(shù)時(shí)翻轉(zhuǎn)/正面翻反面L.rj.visit=1;elseL.rj.visit=0;cout 從 i 開(kāi)始為基數(shù)地翻 endl;for(j=1;j=1&sj.a=10)/ 正面printf(%d%c t,sj.a,sj.d);elseif(sj.a=11) printf(J%c t,sj.d);elseif(sj.a=12) printf(Q%c t,sj.d);else if(sj.a=
6、13) printf(K%c t,sj.d);像動(dòng)Sleep(100);/讓卡片有停頓的時(shí)間,畫(huà)的樣子coutendl;|n;|ncout|Sleep(1000);cout| 這時(shí)是正面的編號(hào)為: endl;for(i=1;i=n;i+)/輸出這時(shí)正面向上的牌有哪些if(L.ri.visit=1) coutL.ri.num coutendlendl;|n;cout|coutnno x 0二aL6nq2Q1iK4t:5dopls2?o 右t:c-UJPsynoxxxxx桂*於)*味興務(wù)昶檢務(wù)興 x*xyXXXMXXXMXh UO3 要 r疋不二二二二二二申?duì)t二二二二二; .C:UsersAdmi
7、nistr3torDesktop新建文件夾Debug牌護(hù)要坑嗎?:0不是 Ii ; MXXJOtXXXMMIOOOtXXXXXXMMMXXXXXXXXXMXXXMXXXXXXXMXXMXHXXXX*)*) ;彳爾選擇的選項(xiàng):蹋廠ress any key to continue8.附錄(源代碼) #include #include #include #include #include using namespace std; #define MAXSIZE 100typedef structint a;int d;pocker;typedef struct int num;int visit;
8、RedType;/隨機(jī)數(shù)的結(jié)構(gòu)體/卡片的數(shù)目和標(biāo)記/牌號(hào)/牌的正反面/紙牌的信息typedef struct/卡片的結(jié)構(gòu)體/紙牌數(shù)組RedType rMAXSIZE+1; int length;SL;void zhuye() / 主頁(yè) system(COLOR 3a);cout| *|n|這是個(gè)紙牌游戲|n|*|n| *|n |n |n |n |n |n |n |n |n |n |n|*|n|你確定要玩嗎?|n|n|不是|n|*|n;cout 你選擇的選項(xiàng):n;void fangzhuang(SL L)/ 實(shí)現(xiàn)卡片翻轉(zhuǎn)system(cls);/ 清頻int i,j,n,t;cout| *|n
9、n;cout| *|n;for(i=1;i=n;i+)/底牌全部都是蓋住的if(L.ri.visit=0)printf(%c t,2);Sleep(100); coutendl;|n;cout|Sleep(1000);pocker *s; s=new pockern+1; srand(unsigned)time(NULL);for(i=1;i=1)if(si.d!=sj.d|si.a!=sj.a) elsesi.a=rand()%(13-1+1)+1; si.d=rand()%(4-3+1)+3; j=i-1;/從第二張開(kāi)始往后for(i=2;i=n;i+)for(j=i;j=n;j+) if
10、(L.rj.num%i=0) if(L.rj.visit=0) L.rj.visit=1;elseL.rj.visit=0;/以基數(shù)開(kāi)始翻/當(dāng)是 i 的倍數(shù)時(shí)翻轉(zhuǎn)/正面翻反面cout 從 i 開(kāi)始為基數(shù)地翻 endl;for(j=1;j=1&sj.a=10)/ 正面printf(%d%c t,sj.a,sj.d);elseif(sj.a=11) printf(J%c t,sj.d);elseif(sj.a=12) printf(Q%c t,sj.d);else if(sj.a=13) printf(K%c t,sj.d);Sleep(100);/ 讓卡片有停頓的時(shí)間,畫(huà)的樣子coutendl;
11、像動(dòng)cout|Sleep(1000);cout|n; 這時(shí)是正面的編號(hào)為: endl;for(i=1;i=n;i+)if(L.ri.visit=1) coutL.ri.num coutendlendl;cout|n/輸出這時(shí)正面向上的牌有哪些coutnnz;switch(z)case 1:ge:SL L;for(i=1;i=52;i+) L.ri.num=i;L.ri.visit=0; fangzhuang(L);ti:while(1)cout|/選擇/ 選擇 1,玩/用 0 來(lái)記反面/結(jié)束第一次/接下來(lái)的繼續(xù)玩 你還想繼續(xù)玩么?|n|*|n|1- 不是 |n|0- 是 |n|n;y;if(y=1)fangzhuang(L);elseif(y=0)cout 謝謝!再見(jiàn)! endl; return 0;elsecout 你輸入錯(cuò)誤了 !endl; cout 請(qǐng)從新輸入! endl; goto ti; break;case 0:/ 選擇 0,不玩SL L;le:while(1)|ncout|你肯定不玩么?|n|1- 按錯(cuò)了 |n|0- 沒(méi)意思 |n|n;x;if(x=1)goto ge;elseif(x=0)cout 謝謝!再見(jiàn)! endl; return 0;elsecout 你輸入錯(cuò)誤了
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