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文檔簡介
1、第七章 數(shù)字電影的制作與播放authorware6.0可以制作多種形式的動畫,同時還可以引入其他專用軟件制作的精彩動畫。然而,小學(xué)數(shù)學(xué)中各種探索性實驗、演示性操作等教學(xué)過程,要制作成動畫是一件非常困難的事情,因此,我們需要借助數(shù)字攝像,制作成數(shù)字電影,使實驗操作成為一個可視化過程。隨著數(shù)字攝像技術(shù)的發(fā)展和完善,數(shù)字電影已完全可以替代模似視頻,故本章著重介紹數(shù)字電影的錄制、剪切與數(shù)字電影圖標的屬性設(shè)置、引入方法、播放控制等。本章學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容: 數(shù)字電影圖標的結(jié)構(gòu)與功能 數(shù)字電影的文件格式與制作 數(shù)字電影圖標的屬性設(shè)置與播放控制 與數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù)和變量 數(shù)字電影圖標的應(yīng)用與體驗71數(shù)字電影圖
2、標的程序結(jié)構(gòu)與功能數(shù)字電影與聲音圖標類似,同樣可以放置于流程線上的各種位置,可以形成一種類似于交互形式的獨特結(jié)構(gòu)。在制作小學(xué)數(shù)學(xué)課件中,根據(jù)需要,可以引用數(shù)量不等的數(shù)字電影圖標,數(shù)字電影圖標與其他圖標組成的各種結(jié)構(gòu)一般可以實現(xiàn)同步演示或先后演示各種媒體的功能。711數(shù)字電影圖標的流程結(jié)構(gòu)1 數(shù)字電影圖標流程結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建一般情況下,有聲音圖標的地方就可以有數(shù)字電影圖標。各種含有數(shù)字電影圖標的流程結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建方式一般可以通過拖拉各種設(shè)計圖標直接創(chuàng)建而成,也可以通過引入模塊復(fù)制圖標等方式間接創(chuàng)建而成。一般情況下,數(shù)字電影圖標可以直接拖放于流程線的各個位置,但它不能直接放置于交互圖標、聲音圖標、決策圖標等
3、的分支上。數(shù)字電影圖標本身可以創(chuàng)建交互分支結(jié)構(gòu)的功能,以實現(xiàn)數(shù)字電影的播放與其他媒體的同步演示。2數(shù)字電影圖標的流程結(jié)構(gòu)的類型與數(shù)字電影圖標相關(guān)的流程結(jié)構(gòu)一般有非交互型結(jié)構(gòu)和交互型結(jié)構(gòu)兩種。非交互型結(jié)構(gòu)一般是指數(shù)字電影圖標單獨放置于流程線,隨著程序的運行自動運行,一般用于課件的片頭位置和片尾位置,如圖7-1-1所示。交互型結(jié)構(gòu)一般是指數(shù)字電影圖標處于交互分支上的流程結(jié)構(gòu)或以數(shù)字電影圖標為主圖標的同步結(jié)構(gòu),一般用于重復(fù)播放數(shù)字電影或同步演示多種媒體的場合,如圖7-1-2所示。 圖7-1-1數(shù)字電影圖標的非交互型結(jié)構(gòu) 圖7-1-2數(shù)字電影圖標的交互型結(jié)構(gòu)72數(shù)字電影文件的制作與引入authorwa
4、e6.0本身沒有制作數(shù)字電影文件的功能,但它可以通過數(shù)字電影圖標來引入和播放相關(guān)的“數(shù)字電影”文件。721數(shù)字電影文件的格式數(shù)字電影(數(shù)字化電影)是以幀(frame)為單位的圖像序列(某些格式的數(shù)字化電影還可以包含伴隨音效)文件,authorware6.0支持的數(shù)字電影文件格式一般有:director文件(.dir、.dxr),存儲于程序文件外部,如果包含了交互性的數(shù)字化電影,還可以將這種交互性帶入到authorware程序中。video for windows文件(.avi),存儲于程序文件外部,如果要使用這種格式的數(shù)字化電影文件,必須保證系統(tǒng)中正確安裝了video for windows播
5、放支持軟件。quicktime for windows文件(.mov),存儲于程序文件外部,如果要使用這種格式的數(shù)字化電影文件,必須保證系統(tǒng)中正確安裝了quicktime for windows播放支持軟件。autodesk animator,animator pro,3d max文件(.flc、.fli、.cel),存儲于程序文件的內(nèi)部。mpeg文件(.mpg),存儲在程序文件外部。mpg格式提供了很高的壓縮率,如果要使用這種格式的數(shù)字化電影文件,必須保證系統(tǒng)中正確安裝了下列程序之一:microsoft active movie,存在于windows98以上的系統(tǒng)中;mpeg軟件解碼器(如:
6、softpeg、xingmpeg);mpeg解壓卡及其驅(qū)動程序。位圖序列(bmp、dib),存儲于程序文件內(nèi)部。authorware的電影圖標可以將一系列的位圖組成一個數(shù)字化電影,當然,一系列的位圖是有特定的要求的。如:一系列的位圖必須存放于同一文件目錄下;如:位圖的文件名的前4位是一個相同的名稱,后4位是一個四位數(shù)的連續(xù)編號,如name0001name0050等;如:所有位圖必須是未經(jīng)壓縮的8bit(256色)位圖文件。722數(shù)字電影文件的制作數(shù)字化電影文件的制作方式比較多,一般情況下,我們可以通過數(shù)碼攝像機自己攝制數(shù)字化電影文件,還可以將vcd轉(zhuǎn)換成數(shù)字化電影文件,還可以通過制作連續(xù)的位圖
7、文件組成數(shù)字化電影。1利用數(shù)碼攝像機攝制數(shù)字化電影文件小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)重視實踐性強調(diào)開放性,許多內(nèi)容都要求學(xué)生根據(jù)實際情況來設(shè)計活動方案解決實際問題,也有許多內(nèi)容要求學(xué)生通過觀察操作(實驗)過程來探索發(fā)現(xiàn)基本規(guī)律獲取數(shù)學(xué)知識。讓每一位學(xué)生都去游覽大自然,或者現(xiàn)場觀察實驗過程,如果教學(xué)組織上有困難,那么,我們可以考慮預(yù)先攝制活動情境和實驗過程。利用數(shù)碼攝像機攝制數(shù)字化電影文件一般要經(jīng)過以下三個過程:第一、 確定攝制數(shù)字化電影文件的內(nèi)容。一般情況下,需要攝制成數(shù)字化電影的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該具有四方面的特點:一是難以進入教室的內(nèi)容(如:交通流量的統(tǒng)計、公園游覽方案的設(shè)計等);二是需要變換視角的演示過程(如
8、:平均分的演示過程、退位減法的演示過程等);三是實際演示速度太快需要延緩操作過程的內(nèi)容(如:圓的周長與直徑之間關(guān)系的滾動演示);四是材料使用一次性的實驗操作內(nèi)容(如:分數(shù)與除法的關(guān)系:把三個餅平均分成四份每份是多少)。第二、 現(xiàn)場攝制演示過程。攝制演示過程前一般需要精心設(shè)計演示過程、準備好攝制器材(如果需要多角度同步拍攝,則需要準備兩個以上數(shù)碼攝影機),拍攝開始,演示人員必須認真細心,爭取一次性拍攝成功。數(shù)碼攝像機的操作比較簡單,但需要注意景深的調(diào)整和穩(wěn)定性,以增強畫面的清晰度。第三、 轉(zhuǎn)換成數(shù)字化電影文件。拍攝錄像轉(zhuǎn)換成數(shù)字電影需要具有基本的硬件(ieee1394視頻采集卡)和軟件(prem
9、iere視頻采集程序),一般情況下,可以在購買計算機時就加以配置。用含有1394接口的數(shù)據(jù)線,連接數(shù)碼攝像機與計算機,系統(tǒng)會自動傳輸數(shù)字電影文件。若記錄圖像的是數(shù)字化光盤,則無需轉(zhuǎn)換直接可用。2 將vcd轉(zhuǎn)換成數(shù)字化電影文件在制作小學(xué)數(shù)學(xué)課件過程中,許多vcd教學(xué)錄像片是數(shù)字化電影文件的重要來源,而豪杰超級解霸是將vcd轉(zhuǎn)換成authorware支持的數(shù)字化電影文件的主要工具。下面是vcd碟片上的dat格式文件轉(zhuǎn)換avi格式文件的過程。首先,將dat格式的文件轉(zhuǎn)換成mpg格式的文件。第一步:執(zhí)行菜單命令“開始”|“程序”|“豪杰超級解霸”|“超級解霸”,彈出豪杰超級解霸操作界面,如圖7-2-1
10、所示。圖7-2-1豪杰超級解霸的操作界面第二步:執(zhí)行菜單命令“文件”|“”,這時豪杰解霸就自動開播放vcd影片,并在菜單欄“幫助”菜單后面增添了一個新的菜單“影音文件”,單擊“影音文件”菜單,可以選擇播放的影音文件。第三步:單擊暫停播放按鈕“”,單擊循環(huán)/選擇錄取區(qū)域按鈕“”;移動播放進度滑標“”至起點位置,單擊標記“”確定截取影音文件的起點;移動播放進度滑標“”至終點位置,單擊標記“”確定截取影音文件的終點;單擊“”按鈕并確定存放文件的目錄和文件名,則可轉(zhuǎn)換制作mpg格式的影音文件。然后,將mpg格式的文件轉(zhuǎn)換成avi格式的文件。理論上,authorware6.0是直接支持mpg格式的影音文
11、件的,但實際上,還需要其他播放軟件的支持,所以,我們最好將影音文件轉(zhuǎn)換成avi格式。運行豪杰超級解霸的常用工具“”,打開“mpg4make”操作界面,如圖7-2-2所示。在“文件(f)”菜單中,如圖7-2-3所示,執(zhí)行“打開(o)”命令打開需要轉(zhuǎn)換的文件,設(shè)置輸出的數(shù)字化文件格式和文件存放目錄。單擊工具條“”中選擇壓縮區(qū)域按鈕“”(這時選擇壓縮按鈕變成了取消壓縮區(qū)域按鈕“”),接著,將進度滑標移到需要轉(zhuǎn)換的影片的起點位置(如:),單擊選擇開始點按鈕“”確定轉(zhuǎn)換影片的起點,單擊選擇結(jié)束點按鈕“”確定轉(zhuǎn)換影片的終點,最后單擊紅色運行按鈕“”開始壓縮轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換完畢系統(tǒng)自動按設(shè)置的文件目錄和文件名保存
12、文件。 圖7-2-2豪杰超級解霸視頻格式轉(zhuǎn)換工具界面 圖7-2-3“文件”下拉菜單3利用位圖文件獲取數(shù)字化電影文件利用位圖文件制作數(shù)字化電影主要是根據(jù)數(shù)字電影圖標具有連續(xù)導(dǎo)入多幅位圖圖像的功能。利用位圖圖像制作數(shù)字化電影主要用于解決課件標題的動態(tài)顯示問題和連續(xù)性不是特別強的操作演示問題。用來制作數(shù)字化電影的位圖文件一般應(yīng)具備如下條件:第一、 位圖的背景設(shè)置為黑色(播放時黑色可以作為透明色,播放效果較好)。第二、 位圖文件的分辨率要設(shè)置成96像素/英寸,否則將不能正常導(dǎo)入作為數(shù)字化電影。第三、 作為數(shù)字化電影的位圖圖像要求使用8bit(256位)非壓縮格式的位圖文件。利用位圖制作數(shù)字化電影的關(guān)鍵
13、是繪制一系列的位圖,而且位圖文件名要求前四位是相同的文件名,后四位是位圖文件的序列號,如:weit0001, weit0002, weit0003,weit0004,制作位圖圖像的軟件很多,有windows系統(tǒng)的畫圖軟件、photoshop軟件、flash mx軟件等,事實上,利用位圖制作的數(shù)字化電影是一系列的位圖文件的聯(lián)結(jié),具體制作過程,可參見7.5.2體驗之二:利用位圖制作動感標題。723數(shù)字電影文件的引入數(shù)字電影文件的引入一般需要通過電影圖標,在數(shù)字電影圖標中加載數(shù)字化電影的過程如下:首先,在需要播放數(shù)字電影的流程線上,拖放一個數(shù)字電影圖標“”,雙擊該圖標打開“properties mo
14、vie icon(電影圖標屬性)”對話框;其次,單擊“”按鈕,打開“import which file”對話框,選擇并導(dǎo)入所需要的數(shù)字化電影文件。如果導(dǎo)入的是位圖文件序列,則選擇并引入序列號最小的文件即可,authorware系統(tǒng)會自動按序引入同名的其他位圖文件。最后,根據(jù)需要設(shè)置相關(guān)的數(shù)字電影圖標的屬性,單擊“”即完成數(shù)字電影的引入。多學(xué)一點:直接引入的數(shù)字化電影,authorware程序運行時一般不會出現(xiàn)問題,但對于外部鏈接的數(shù)字化電影,authorware在運行過程中需要合適的驅(qū)動器和使用特定操作平臺上的播放工具。因此,為了順利運行程序,我們在對文件打包和發(fā)行時,必須包含這些外部鏈接的媒
15、體文件。73數(shù)字電影圖標的屬性設(shè)置與播放控制在課件輔助教學(xué)的過程中,有時需要連續(xù)重復(fù)播放數(shù)字電影,有時又需要隨時暫停數(shù)字電影的播放,有時又需要隨時啟動數(shù)字電影的播放。authorware系統(tǒng)對數(shù)字電影播放的控制一般通過設(shè)置相應(yīng)的數(shù)字電影圖標屬性來實現(xiàn),但更多更靈活的數(shù)字電影播放控制還需要借助系統(tǒng)變量和函數(shù),以及相應(yīng)的交互結(jié)構(gòu)。731 數(shù)字電影圖標的屬性設(shè)置雙擊流程線上的電影圖標“”,打開數(shù)字化電影設(shè)計圖標的“properties movie icon(電影圖標屬性)”對話框,如圖7-3-1所示。圖7-3-1“properties movie icon”屬性對話框“properties movi
16、e icon(電影圖標屬性)”對話框分三個部分:1引入預(yù)覽部分。如圖7-3-2所示,上面是數(shù)字電影文件(圖中所示是mpg格式的電影文件圖標)的預(yù)覽窗口和一組用于播放電影的按鈕;中間是關(guān)于數(shù)字電影的總幀數(shù)和預(yù)覽畫面所處的幀號、電影圖標的標設(shè)號、數(shù)字電影的大小、創(chuàng)建電影圖標日期和引用情況等。下面是設(shè)計圖標的顯示窗口和數(shù)字電影文件的引入按鈕“”。 圖7-3-2 圖7-3-3 圖7-3-4單擊“”按鈕,打開“import which file(引入哪個文件)?”對話框,如圖7-3-5所示,單擊需要引入的數(shù)字電影文件,選中“show preview(預(yù)覽)”選項,則可以預(yù)覽整個電影。如果是內(nèi)部存儲的數(shù)字
17、化電影文件,則可以單擊“options(選項)”按鈕,打開“movie import options(電影引入選項)”對話框,如圖7-3-6所示。該對話框共有兩個選項,其中“use full frames”表示將數(shù)字化電影的每一幀都完全加載到authorware中,而不是僅加載其與前一幀不同的部分,選擇此項會占用更多的內(nèi)存,但是有利于數(shù)字化電影的單步播放或倒播;其中“use black as the transparent color”表示將黑色設(shè)置為透明色,當數(shù)字化電影的覆蓋模式被設(shè)置為透明模式或裉光模式時,其中黑色部分會變成透明,如果不選擇此項,則將白色設(shè)置為透明色。各選項設(shè)置完畢,單擊如
18、圖7-3-5所示對話框的“import”按鈕,所需數(shù)字化電影就引入到了數(shù)字電影圖標。 圖7-3-5“import which file?”對話框 圖7-3-6“movie import options”對話框2選項卡的屬性設(shè)置部分。如圖7-3-3所示,電影圖標的屬性選項卡共有三張,其中,“movie”選項卡,如圖7-3-3所示,“timing”選項卡和“l(fā)ayout”選項卡,分別如圖7-3-7所示、如圖7-3-8所示。 圖7-3-7“timing”選項卡 圖7-3-8“l(fā)ayout”選項卡movie選項卡的屬性設(shè)置如圖7-3-3所示,最上面的文本框顯示的是電影圖標的名稱(如:教學(xué)錄像片斷),也
19、可以在此文本框中修改或輸入電影圖標名稱。“file”文本框顯示:數(shù)字化電影文件名及存儲目錄。一般情況下,通過文件引入對話框來引入文件,這里自動顯示文件名和存儲路徑,但也可以直接輸入數(shù)字電影的存儲目錄和文件名來確定引入的文件?!皊torage”文本框顯示:數(shù)字化電影文件的存儲方式,internal表示數(shù)字化電影文件存儲在程序文件內(nèi)部(引入文件對話框中不選“l(fā)ink to file”選項),external表示數(shù)字化電影以文件形式存儲于程序文件外部(引入文件對話框中選中“l(fā)ink to file”選項),數(shù)字化電影存儲方式的屬性設(shè)置是在 “import which file?”對話框中進行,如圖7
20、-3-5所示?!發(fā)ayer”文本框:通過輸入數(shù)值或變量表達式設(shè)置數(shù)字化電影的層次。數(shù)字化電影也是一個顯示對象,其層數(shù)決定了它與其它顯示對象的前后關(guān)系。如果要讓數(shù)字化電影在其他顯示對象的前面進行播放,則可以增大層的數(shù)值。層的屬性通常對內(nèi)部存儲類型的數(shù)字化電影起作用,外部存儲類型的數(shù)字電影一般情況下總是顯示在其他顯示對象的前面?!癿ode”下拉列表框:用于設(shè)置數(shù)字化電影的顯示模式,共有四個選項:第一個選項:opapue(不透明模式),在這種模式下,數(shù)字化電影可以得到較快的播放速度,外部存儲類型的數(shù)字化電影只能設(shè)置為此模式。第二個選項:transparent(透明模式),這種模式能通過數(shù)字化電影的透
21、明部分顯示出背景或其它顯示對象的內(nèi)容。第三個選項:matted(褪光模式),這種模式能使數(shù)字化電影邊緣部分的透明效果起作用,而內(nèi)部的黑色(或白色)仍然保留;選擇此模式時,authorware會花費一些時間為每一幀圖像創(chuàng)建一個遮罩(遮罩是根據(jù)圖像的內(nèi)容創(chuàng)建的,決定圖像中哪一部分是透明的)。第四個選項:inverse(反顯模式),數(shù)字化電影在播放時以反色顯示,其他顯示內(nèi)容透過數(shù)字化電影顯露出來(其顏色將發(fā)生變化)?!皁ptions(選項)”共有五個選項:第一個選項:erase previous contents(擦除先前的內(nèi)容),選中此項,程序運行到該電影圖標時會自動擦除演示窗口中層次較低的顯示內(nèi)
22、容。第二個選項:direct to screen(直接顯示于屏幕),選中此項,數(shù)字電影將在演示窗口的最前面播放。第三個選項:audio on(打開音頻),選中此項,能夠播放數(shù)字化電影的伴音,一般情況下,這是一個系統(tǒng)默認選項。第四個選項:use movie palette(應(yīng)用電影調(diào)色板),選中此項,authorware將使用數(shù)字化電影的調(diào)色板,而不是authorware默認的調(diào)色板,這個選項并不是對所有格式的數(shù)字化電影都適用。第五個選項:interactivity(交互作用),選中此項,用戶就可以與director數(shù)字化電影通過鼠標或鍵盤進行交互操作。timing選項卡的屬性設(shè)置 “concu
23、rrency(并發(fā)性)”用來設(shè)置數(shù)字電影播放與其他圖標內(nèi)容顯示的關(guān)系,下拉列表框有三個選項,如圖7-3-9所示。 圖7-3-9“concurrency”下拉列表框第一個選項:“wait until done(等待播放結(jié)束)”,表示數(shù)字電影播放完畢后才繼續(xù)執(zhí)行后面的程序;第二個選項:“concurrent(同時)”,表示數(shù)字電影播放與其后的程序運行同時進行,這為課件制作中實施演示同步提供了可能;第三個選項:“perpetual(永久)”,表示數(shù)字電影播放在一定條件下可以實現(xiàn)永久性地重復(fù)進行。該選項與“play”選項結(jié)合使用,可以靈活地控制數(shù)字電影的永久性播放?!皃lay(播放)”主要用來設(shè)置數(shù)字
24、電影播放的次數(shù)(播放狀態(tài)的控制),對于不同格式的數(shù)字電影其選項有所不同,下拉列表框有七個選項,如圖7-3-10所示。圖7-3-10“play”下拉列表框第一個選項:“repeatedly(反復(fù))”,表示數(shù)字電影反復(fù)播放,直到數(shù)字電影被擦除或被函數(shù)mediapause暫停。第二個選項:“fixed number of times(固定次數(shù))”,表示數(shù)字電影播放按固定的次數(shù)進行,次數(shù)由下面文本框中輸入的整數(shù)(或變量)所決定,若次數(shù)為0,則播放數(shù)字電影的起始幀。第三個選項:“until true(直到條件為真)”,表示數(shù)字電影持續(xù)播放,直到指定的條件為真時停止,條件的真假由下面文本框中輸入的邏輯變量
25、或表達式所決定。如:條件文本框中輸入系統(tǒng)變量“mousedown”,用戶點擊鼠標左鍵就可以暫停數(shù)字電影的播放。第四個選項:“only while in motion(僅在移動的時候)”,表示數(shù)字電影只在電影對象被移動圖標移動或被用戶拖動的時候才播放。注意此條件對外部存儲電影無效。第五個選項:“times/cycle(次數(shù)/循環(huán))”,如果數(shù)字電影對象被運動圖標移動,則可以設(shè)定移動周期內(nèi)的數(shù)字電影重復(fù)播放的次數(shù)。改變了每個移動周期內(nèi)的循環(huán)播放次數(shù),等效于改變了數(shù)字電影播放的速度。注意此選項對外部存儲電影無效。第六個選項:“controller play(控制播放)或controller pause
26、(控制暫停)”,表示對quicktime格式的電影文件(.mov),選擇此項,屏幕上會顯示一個播放控制面板,用戶單擊面板上的控制按鈕可以實現(xiàn)暫停、播放、前進、后退及音量大小的控制。 “rate(速度)”主要用來設(shè)置數(shù)字電影播放的速度。如果是外部存儲的數(shù)字電影文件,并且允許調(diào)整播放速度,就可以在rate文本框中輸入速度數(shù)值(或變量、表達式),來設(shè)置所需要的播放速度。但要注意,如果速度值過大,會產(chǎn)生漏幀現(xiàn)象,使畫面產(chǎn)生跳躍不平穩(wěn)的感覺。并不是所有的數(shù)字化電影都支持變速播放。對于包含有伴音的數(shù)字化電影,改變其播放速度會破壞伴音的正常效果。“play every frame”如果選中此選項,autho
27、rware將保證播放數(shù)字電影的每一幀,不會發(fā)生漏幀現(xiàn)象,并且盡可能地以rate中設(shè)置的速度來播放。注意在不同的系統(tǒng)中播放,實際速度會有差異,但選中此項通常會產(chǎn)生較好的效果?!皊tart frame(起始幀)”與“end frane(結(jié)束幀)”起始幀與結(jié)束幀是用來確定數(shù)字電影播放的開始位置與結(jié)束位置的。一般情況下,authorware系統(tǒng)在引入數(shù)字電影文件后,都是從第一幀開始播放,并且播放到最后一幀為止。如果教學(xué)過程中,需要播放數(shù)字電影的部分內(nèi)容,那么可以通過設(shè)置起始幀文本框和結(jié)束幀文本框中的數(shù)值來達到播放部分內(nèi)容的目的。多學(xué)一點:播放畫面的幀號,可以通過播放按鈕和單步播放按鈕來查找,當看到所需
28、的畫面時,其幀數(shù)就顯示在單步按鈕下方。如果將結(jié)束幀數(shù)小起始幀數(shù),就可以實現(xiàn)倒放;當然,director和mpeg格式的數(shù)字電影是不能倒放的;在倒放包含有伴音的數(shù)字化電影時,伴音也會被倒放;在倒放quicktime格式的數(shù)字化電影時,其中的midi伴音將得不到播放。layout選項卡的屬性設(shè)置layout選項卡主要用于設(shè)置數(shù)字電影畫面的位置及播放過程中畫面的移動性,其設(shè)置的方法與顯示圖標、運動圖標等的layout選項卡設(shè)置類似,這里不再詳細闡述。3幫助確認部分。如圖7-3-4所示,這里共有三個按鈕,單擊“”即可完成數(shù)字電影圖標屬性的設(shè)置,單擊“”取消數(shù)字電影屬性的設(shè)置,單擊“”即可進入autho
29、rware help網(wǎng)站,獲得數(shù)字電影圖標屬性設(shè)置的相關(guān)幫助,如圖7-3-11所示。圖7-3-11 authorware help 網(wǎng)站732數(shù)字電影播放的控制數(shù)字電影播放的控制一般分為程序的自動控制與交互控制。1自動控制主要表現(xiàn)在于數(shù)字電影的播放能根據(jù)程序的運行自動地播放、暫停、繼續(xù)播放或重新播放。自動控制主要是借助變量和函數(shù),通過設(shè)置電影圖標的屬性或電影圖標的同步性結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)的。數(shù)字電影播放的自動控制與聲音播放的自動控制方法相似,這里不在舉例詳述。2交互控制主要表現(xiàn)于程序運行過程中演示窗口會出現(xiàn)相關(guān)的數(shù)字電影播放的提示或按鈕,用戶可以通過鼠標、鍵盤來控制數(shù)字電影的播放。如暫停數(shù)學(xué)課件片頭的
30、播放,可以通過單擊鼠標來實現(xiàn)。如教學(xué)過程中插入相關(guān)的數(shù)字電影或停止數(shù)字電影的播放,可以通過單擊播放或暫停按鈕來實現(xiàn)。同時,authorewarer的知識對象有一個專門用于數(shù)字電影播放的“”,我們可以很快地制作數(shù)字電影的播放器,方便地實現(xiàn)播放、暫停、快進、快退、退出等操作。“”可以播放控制avi、dir、mov以及mpeg四種格式的數(shù)字電影。使用該知識對象時,只要選擇引入播放數(shù)字電影文件即可。使用知識對象播放數(shù)字電影的過程如下:第一步:啟動authoware6.0,新建文件“應(yīng)用知識對象播放數(shù)字電影.a6p”。第二步:建立如圖7-3-12所示的程序結(jié)構(gòu),運行效果如圖7-3-13所示。 圖7-3-
31、12程序結(jié)構(gòu) 圖7-3-13運行效果第三步:背景設(shè)置。在主流程線上拖放一個名為背景的顯示圖標,引入背景圖,如圖7-3-14所示,適當調(diào)整圖像位置。 圖7-3-14背景圖 圖7-3-15“response type”對話框第四步:“退出系統(tǒng)”程序的制作。在主流程線上拖放一個交互圖標,命名為“退出”,在交互圖標右側(cè)拖放一個名為“exit”的群組圖標,并在自動彈出的“response type”對話框中選擇“button”選項,如圖7-3-15所示。打開“exit”群組圖標,在其二級流程線上拖放一個計算圖標,如圖7-3-16所示,雙擊計算圖標,在編輯窗口輸入“quit()”。 圖7-3-16退出交互
32、的二級流程線第五步:引入播放數(shù)字電影的知識對象。將手形指針“”定位于交互圖標之后的主流程線上,如圖7-3-17所示,雙擊“knowledge objects”對話框中“”選項(或者利用鼠標選中movie controller前面的標記“”,直接拖拉至所需流程線上即可)。圖7-3-17“knowledge objects”對話框。接著,系統(tǒng)自動彈出“movie controller knowledge objects introduction”對話框,如圖7-3-18所示,單擊“next”按鈕,進入“select a digital movie file”對話框,如圖7-3-19所示,單擊“”彈
33、出“selcet a movie”選擇電影文件對話框,如圖7-3-20所示,選中需要的數(shù)學(xué)電影文件,單擊“打開”按鈕,引入所需的數(shù)字電影文件。 “movie controller knowledge objects” 圖7-3-18“introduction”對話框 圖7-3-19“select a digital movie file”對話框 圖7-3-20“selcet a movie”對話框單擊“next”進入 “select interface options”對話框,如圖7-3-21所示,選中用于控制數(shù)字電影播放的所有選項。單擊“next”進入 “change size”對話框,如圖
34、7-3-22所示,輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù)或利用擴展或縮小的雙向箭頭調(diào)整數(shù)字電影播放畫面的大小。 “movie controller knowledge objects” 圖7-3-21“select interface options”對話框 圖7-3-22“change size”對話框 單擊“next”進入 “set position”對話框,如圖7-3-23所示,在“click to position”窗口,用鼠標點擊數(shù)字電影播放畫面的相對位置,并利用“nudge”窗口的方向箭頭進行畫面位置的微調(diào),也可以在坐標xy的文本框中輸入相應(yīng)的數(shù)字來確定播放畫面的位置。單擊“next”進入 “finish
35、”對話框,如圖7-3-24所示,如果需要對以上設(shè)置進行修改,則單擊“back”按鈕返回重新進行設(shè)置,否則單擊“done”關(guān)閉知識對象,完成數(shù)字電影的引入與相關(guān)屬性的設(shè)置。 “movie controller knowledge objects” 圖7-3-23“set position”對話框 圖7-3-24“finsh”對話框 第六步:運行調(diào)試,保存文件。3交互控制數(shù)字電影的實例數(shù)字電影播放控制一般可以通過用于播放或暫停的系統(tǒng)函數(shù)和用于同步播放的特殊結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。實例1:利用交互結(jié)構(gòu)控制數(shù)字電影的播放。交互結(jié)構(gòu)是應(yīng)用交互圖標的功能和媒體播放相關(guān)的函數(shù)構(gòu)建而成,交互圖標的相關(guān)知識將在第9章詳細闡
36、述,這里只作簡要介紹。第一步:啟動authorware6.0,建立新文件“7-05數(shù)字電影播放控制-1.a6p”。第二步:建立程序結(jié)構(gòu),如圖7-3-25所示,其運行效果,如圖7-3-26所示。 圖7-3-25程序結(jié)構(gòu) 圖7-3-26運行效果第三步:設(shè)置背景。如圖7-3-25所示,在主流程線上拖放一個名為“背景設(shè)置”的顯示圖標,雙擊打開該圖標,執(zhí)行“insert”|“image”菜單命令,引入所需的背景圖像。第四步:引入數(shù)字電影。如圖7-3-25所示,在顯示圖標之后拖放一個名為“課堂實錄”的數(shù)字電影圖標,雙擊打開“properties movie icon(電影圖標屬性)”對話框,如圖7-3-2
37、7所示。單擊“import”按鈕,打開“import which file(引入哪個文件)?”對話框,選中準備好的數(shù)字電影文件“平移與旋轉(zhuǎn)”,如圖7-3-28所示,單擊“import”按鈕即可引入所需的數(shù)學(xué)電影文件。 圖7-3-27“properties movie icon”對話框 圖7-3-28“import which file?”對話框第五步:設(shè)置數(shù)字電影的播放屬性?!皌iming”選項卡設(shè)置,如圖7-3-29所示,在“concurrency(并發(fā)性)”下拉列表框中選擇“perpetual(永久)”選項,在“play(播放)”下拉列表框中選擇“until true(直到真)”選項,在其
38、后的文本框中輸入“false(假)”,其他選項及“movie”和“l(fā)ayout”選項卡均按默認設(shè)置。圖7-3-29“timing”選項卡第五步:建立交互控制程序。交互控制程序包括重新播放、暫停、繼續(xù)與退出四個交互分支。首先,建立四個交互分支。拖放一個名為“播放過程控制”交互圖標,在該交互圖標的右側(cè)分別拖放四個群組圖標,并將其分別命名為“replay(重播)”、“pause(暫停)”、“continue(繼續(xù))”、“exit(退出)”。其次,分別設(shè)置各分支的屬性。雙擊“replay”分支的按鈕屬性標記“”,打開“properties response(響應(yīng)屬性)”對話框,如圖7-3-30所示,在
39、type(交互類型)的下拉列表框中選擇“button”選項。size按鈕大小的坐標文本框中分別輸入“80(x)”和“25(y)”。location按鈕位置的坐標文本框中分別輸入“525(x)”和“125(y)”。設(shè)置cursor為手形鼠標“”。在 “response”選項卡內(nèi)選中scope(范圍)的“perpetual(永久)”選項,在branch(分支)下拉列表框中選擇“return(返回)”選項,其他均按默認屬性設(shè)置,如圖7-3-31所示?!皃ause”和“continue”分支按鈕的“properties response(響應(yīng)屬性)”基本相同,不過,要特別注意的是在options選項中
40、要選中“hide when inactive(閑置的時候隱藏)”選項。并在“pause”分支按鈕屬性對話框的response選項卡的active if文本框中輸入“a=1”,并在“continue”分支按鈕屬性對話框的response選項卡的active if文本框中輸入“a=2”。 圖7-3-30“properties response”對話框 圖7-3-31“response”選項卡再次,建立各分支的程序。雙擊打開“replay”分支的群組圖標,如圖7-3-32所示,在其二級流程線上,拖放一個名為“play”的計算圖標,雙擊該計算圖標,在其計算編輯窗口輸入“goto(iconid背景設(shè)置)
41、”。雙擊打開“pause”分支的群組圖標,如圖7-3-33所示,在其二級流程線上,拖放一個名為“pause”的計算圖標,雙擊該計算圖標,在其計算編輯窗口輸入“a=2,mediapause(iconid課堂實錄, true)”。 圖7-3-32“replay”交互分支程序 圖7-3-33“pause”交互分支程序雙擊打開“continue”分支的群組圖標,如圖7-3-34所示,在其二級流程線上,拖放一個名為“continue”的計算圖標,雙擊該計算圖標,在其計算編輯窗口輸入“a=1,mediapause(iconid課堂實錄, false)”。雙擊打開“exit”分支的群組圖標,如圖7-3-35
42、所示,在其二級流程線上,拖放一個名為“exit”的計算圖標,雙擊該計算圖標,在其計算編輯窗口輸入“quit()”。 圖7-3-34“continue”交互分支程序 圖7-3-35“exit”交互分支程序第六步:運行調(diào)試,保存程序。例2:利用特殊結(jié)構(gòu)實現(xiàn)同步播放。特殊結(jié)構(gòu)是指authorware6.0電影圖標(包括聲音圖標)所具有的同步結(jié)構(gòu),它可以實現(xiàn)聲音與圖像,聲音與文字,數(shù)字電影與字幕等同步演示的效果。第一步:啟動authorware6.0,建立新文件“7-05數(shù)字電影播放控制-2.a6p”。第二步:建立程序結(jié)構(gòu),如圖7-3-36所示,其演示效果,如圖7-3-37所示。 圖7-3-36程序結(jié)
43、構(gòu) 圖7-3-37運行效果第三步:設(shè)置背景。如圖7-3-36所示,在主流程線上拖放一個名為“背景設(shè)置”的顯示圖標,雙擊打開該圖標,執(zhí)行“insert”|“image”菜單命令,引入所需的背景圖像。第四步:建立程序的交互控制(交互控制程序的制作詳見例1)。第五步:引入數(shù)字電影。如圖7-3-36所示,在交互圖標之后拖放一個名為“教學(xué)過程點評”的數(shù)字電影圖標,雙擊打開“properties movie icon(電影圖標屬性)”對話框,如圖7-3-38所示。單擊“import”按鈕,打開“import which file(引入哪個文件)?”對話框,選中準備好的數(shù)學(xué)電影文件“分數(shù)加法”,如圖7-3-
44、32所示,單擊“import”按鈕即可引入所需的數(shù)字電影文件。 圖7-3-38“properties movie icon”對話框 圖7-3-39“import which file?”對話框第六步:設(shè)置數(shù)字電影的播放屬性。如圖7-3-38所示,單擊電影圖標屬性對話框的“timing”選項卡,如圖7-3-40所示,在“concurrency(并發(fā)性)”下拉列表框中選擇“perpetual(永久)”選項,在“play(播放)”下拉列表框中選擇“until true(直到真)”選項,在其后的文本框中輸入“false(假)”,其他選項及“movie”和“l(fā)ayout”選項卡均按默認設(shè)置。圖7-3-4
45、0“timing”選項卡第五步:建立同步交互程序。數(shù)字電影圖標的同步結(jié)構(gòu)的建立是非常方便的,如圖7-3-36所示,只要在數(shù)字電影圖標的右側(cè),拖放若干個群組圖標即可(除了群組圖標,顯示圖標、運動圖標、等待圖標、導(dǎo)航圖標、計算圖標、視頻圖標都可以直接成為數(shù)字電影圖標的同步交互分支)。現(xiàn)在分別將其命名為“點評1”“點評6”。同步交互屬性的設(shè)置。雙擊“點評1”的同步交互屬性標記“”,打開“properties media synchronization(媒體同步屬性)”對話框,如圖7-3-41所示。在synchronize on的下拉列表框中,如果選擇“seconds(時間秒)”作為同步標準,那么在其
46、后的文本框內(nèi)輸入表示時間的數(shù)字(單位是秒);如果選擇“position(位置幀)作為同步標準,那么在其后的文本框內(nèi)輸入表示位置的數(shù)字(單位是幀)”。在“點評1點評6”的同步時間文本框中分別輸入各分支的同步時間:5、10、20、40、60、80。erase contents的下拉列表框中有四個內(nèi)容擦除屬性“after next event(在下一個事件發(fā)生以后)”、“before next event(在下一個事件發(fā)生以前)”、“upon exit(退出時)”、“dont erase(不擦除)”。單擊“open”,可以查看分支的二級流程線窗口;單擊“help”,可以獲取相應(yīng)的幫助;單擊“canc
47、el”,取消媒體同步屬性的設(shè)置;單擊“ok”,關(guān)閉窗口完成媒體同步屬性的設(shè)置。圖7-3-41“properties media synchronization”對話框同步交互分支內(nèi)容的設(shè)置。如圖7-3-41所示,在點評1的編輯窗口的二級流程線上拖放一個名為“點評1”的顯示圖標,雙擊打開演示窗口,利用文本工具在適當?shù)奈恢幂斎搿?003浙江省小學(xué)數(shù)學(xué)新教材教學(xué)研討會觀摩課”字樣,如圖7-3-42所示。在“點評2點評6”的同步分支的二級流程線上的顯示圖標的演示窗口分別利用文本工具輸入“觀摩課內(nèi)容之一:分數(shù)加減法”、“執(zhí)教教師浙江嘉興秀城實驗小學(xué)校長鐘麒生”、“引導(dǎo)學(xué)生自己觀察、概括、總結(jié)、發(fā)現(xiàn)知識是
48、鐘校長的教學(xué)特色”、“引導(dǎo)點撥常用技巧”、“本課受到700余名聽課教師的歡迎”。圖7-3-42第六步:運行調(diào)試,保存程序。74與數(shù)字電影相關(guān)的變量與函數(shù)與數(shù)字電影圖標相關(guān)的變量與函數(shù)主要用于獲取數(shù)學(xué)電影的相關(guān)數(shù)據(jù)和靈活地控制數(shù)字電影的播放。741與數(shù)字電影相關(guān)的變量1與數(shù)字電影相關(guān)的變量“media playing(媒體播放)”,用于判斷數(shù)字電影(聲音)是否正在播放,如果播放則返回值為“true”,如果暫停則返回值為“false”?!癿edia position(媒體位置)”,用于判斷數(shù)字電影播放(聲音)的位置。返回值是已經(jīng)播放的幀數(shù)。“media length(媒體長度)”,用于判斷數(shù)字電影
49、(聲音)的長度,其返回值是數(shù)學(xué)電影(聲音)的總幀數(shù)?!癿edia rate(媒體速度)”,用于判斷數(shù)字電影(聲音)的播放速度,其返回值是播放速率的大小?!癿ovieplaying(電影播放)”,用于判斷數(shù)字電影是否正在播放,如果播放則返回值為“true”,如果暫停則返回值為“false”。2應(yīng)用數(shù)字電影變量的場合變量主要用于獲取相應(yīng)的數(shù)據(jù),以便隨時了解媒體播放的進程,因此,一般在演示窗口應(yīng)用數(shù)字電影的變量。自定義變量也常用于控制媒體的暫停與播放,以及媒體播放的速度等。742與數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù)1與數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù)mediapause(iconidicontitle,pause),這是一個用于
50、數(shù)字電影(聲音)的暫停與播放的函數(shù)。如果參數(shù)pause為真,則icontitl的數(shù)字電影暫停播放;如果參數(shù)pause為假,則icontitle的數(shù)字電影繼續(xù)播放。mediaplay(iconidicontitle),這是一個用于播放數(shù)字電影的函數(shù),每次運行該函數(shù),數(shù)字電影“icontitle”都將重新開始播放。mediapause(iconidicontitle,pause)與 mediaplay(iconidicontitle)函數(shù)都可以控制數(shù)字電影“icontitle”的播放,但區(qū)別在于前者是在暫停之處開始播放,后者是重頭開始播放。mediaseek(iconidicontitle,pos
51、ition),這是一個用于確定數(shù)字電影圖標(聲音圖標、視頻圖標)位置的函數(shù)。2應(yīng)用數(shù)字電影函數(shù)的場合與數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù)主要用于控制數(shù)字電影的暫停與播放,或者尋找并固定數(shù)字電影的位置,因此,數(shù)字電影相關(guān)的函數(shù)主要通過計算圖標及相關(guān)的交互來發(fā)揮作用的。75數(shù)字電影圖標的應(yīng)用與體驗數(shù)字電影圖標的主要功能是播放數(shù)字電影,一個數(shù)學(xué)課件一般需要能夠靈活自如地控制數(shù)字電影的播放,以便能夠充分發(fā)揮演示過程可重復(fù)性的教學(xué)功能,以及滿足隨時暫停、延續(xù)和快進、慢鏡頭觀察的教學(xué)要求。小學(xué)數(shù)學(xué)義務(wù)教育課程標準十分重視“過程”,而應(yīng)用數(shù)字電影圖標播放數(shù)字電影正是凸現(xiàn)“過程”的有效工具。下面我們一起來制作運用數(shù)字電影圖標
52、來展現(xiàn)數(shù)學(xué)知識發(fā)生過程的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課件,以全面體驗數(shù)字電影圖標的應(yīng)用技巧和數(shù)字電影在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用。751體驗之一:“湊十法”的形成過程1形成過程的探索。湊十法的形成過程一般需要分三個環(huán)節(jié)(以9+3=?為例):第一,借助實物操作(演示)理解9+3=?含義;第二,(回憶計算方法:利用數(shù)的組成、數(shù)數(shù))探求獲取結(jié)果的方法,對方法進行比較優(yōu)化,弄清湊十的道理;第三,概括總結(jié)形成湊十法。2攝制過程的設(shè)計。第一:理解9+3=?的含義演示操作:9根小棒與3根小棒合在一起;配音解說:我們要計算9+3=?,就是要把9根小棒與3根小棒合在一起,求一共有幾根?第二:計算9+3=?的結(jié)果演示操作:一根一根地數(shù);二
53、根二根地數(shù);三根三根地數(shù);五根五根地數(shù);十根十根地數(shù);配音解說:要知道9根小棒與3根小棒合在一起共有幾根?我們可以一根一根地數(shù),也可以二根二根地數(shù),還可以幾根幾根地數(shù)。二根二根地數(shù)就需要把小棒湊成二根二根,三根三根地數(shù)就需要把小棒湊成三根三根,五根五根地數(shù)就需要先把小棒湊成五根五根!十根十根地數(shù)就需要先把小棒湊成十根十根!為了提高數(shù)小棒的速度,我們需要把小棒湊成幾根幾根,并作有序的排列,盡可能地擺成一看就知道有幾根的形式。第三:概括“9+3=?”的方法演示操作:板書9+3=?的湊十計算過程;配音解說:看到9,想到1,把3分成1和2,9和1合成10,10和2合起來是12。3攝制準備與實施攝制準備
54、:場地:魯迅小學(xué)二5班教室;人員:魯迅小學(xué)教師1名,學(xué)生10名;教具學(xué)具:小棒若干,實驗設(shè)備:實物投影,攝像機一臺。攝制實施:分三段攝制。4轉(zhuǎn)換成數(shù)字文件將拍攝的錄像轉(zhuǎn)換成數(shù)字電影,只要通過1394接口將電影傳輸?shù)诫娔X,將其保存為數(shù)字電影文件即可。拍攝錄像轉(zhuǎn)換成數(shù)字電影需要具有基本的硬件(ieee1394視頻采集卡)和軟件(premiere視頻采集程序)。5制作成數(shù)學(xué)課件攝制“湊十法形成過程”的數(shù)字電影文件,并不是教學(xué)的全過程,需要結(jié)合教學(xué)設(shè)計,將數(shù)字電影引入課件之中,也許還需要將“湊十法形成過程”分段引入課件之中,以增強教學(xué)活動的交互性,與整個學(xué)習(xí)過程融為一體,成為教學(xué)過程的有機組成部分。7
55、52體驗之二:利用位圖制作動感標題在交互界面或?qū)肫瑪喈斨?,我們往往希望有一種動感效果,以引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。利用數(shù)字電影圖標與運動圖標,通過引入位圖的方式,可以方便實現(xiàn)動感效果。利用位圖制作數(shù)字電影,一般需要經(jīng)歷三個步驟:第一步:位圖文件的制作。執(zhí)行“開始”|“程序”|“附件”|“畫圖”,打開“畫圖”系統(tǒng)的編輯窗口,單擊“畫圖”工具箱中的文本按鈕“a”,輸入“數(shù)學(xué)是我的最愛”字樣,利用文字工具欄設(shè)置字體及字號,并將其保存為“256色位圖”的類型,文件名必須是8個字符的長度,其中:前四個字符為文件名,后四個字符為序列號?!癮bcd0001”與“abcd0005”的文件效果,如圖7-5-1所示。利用相同的方法,我們可以分別制作其他縮放循環(huán)abcd0001abcd0012的位圖序列。 圖7-5-1位圖文件abcd0001與abcd0005的效果圖第二步:標題動畫的制作。建立“位圖動畫”的程序結(jié)構(gòu)。啟動authorware程序,在程序編輯窗口建立如圖7-5-2所示的程序結(jié)構(gòu),執(zhí)行“modify”|“file”|“properties”(或執(zhí)行鍵盤快捷命令“ctrl+shift+d”),打開“properties file(文件屬性)”對話框,選中“center on screen”選項,去掉“menu bar”
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