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文檔簡介

1、任務(wù)六 顯卡 w 本章要點 w 具體要求 w 本章導(dǎo)讀 本任務(wù)要點 w 顯卡的結(jié)構(gòu) w 顯卡的接口 w 顯卡的性能指標(biāo) w 主流顯示芯片 具體要求 w 了解顯卡的結(jié)構(gòu) w 掌握顯卡的接口 w 掌握顯卡的性能指標(biāo) w 了解主流顯示芯片 w 了解顯卡的選購 本任務(wù)導(dǎo)讀 w 顯卡是計算機中處理圖像的設(shè)備,顯卡負(fù) 責(zé)將計算機系統(tǒng)中所有的圖像信息進行處 理,然后從顯示器輸出。如今顯卡的性能 越來越強勁,顯示效果也越來越逼真。本 課將介紹顯卡的相關(guān)知識,包括顯卡的結(jié) 構(gòu)、顯卡接口的作用、影響顯卡性能的指 標(biāo)以及市場上主流顯示芯片的不同特點, 另外還將介紹如何選購顯卡。 6.1 顯 卡 概 述 顯卡是計算機

2、運行的必備部件之一,主要負(fù)責(zé)圖像 的處理,并把處理的結(jié)果通過顯示器輸出。顯卡全稱顯 示接口卡(Video card,Graphics card),又稱為顯示適 配器(Video adapter),顯示器配置卡簡稱為顯卡,是 個人電腦最基本組成部分之一。顯卡的用途是將計算機 系統(tǒng)所需要的顯示信息進行轉(zhuǎn)換驅(qū)動,并向顯示器提供 行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和 個人電腦主板的重要元件,是“人機對話”的重要設(shè)備 之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,承擔(dān) 輸出顯示圖形的任務(wù),對于從事專業(yè)圖形設(shè)計的人來說 顯卡非常重要。 現(xiàn)在顯卡圖形芯片供應(yīng)商主要包括 AMD(ATI)和Nvidi

3、a(英偉達)兩家。下面將講解顯卡的 相關(guān)知識。 6.1 顯 卡 概 述 w 6.1.1 顯卡的作用 w 6.1.2 顯卡的結(jié)構(gòu) w 6.1.3 顯卡的接口 w 6.1.4 顯卡的性能指標(biāo) 6.1.1 顯卡的作用 w 顯卡擁有獨立的圖形處理芯片(GPU)和顯存, 專門用來執(zhí)行圖像加速和處理任務(wù),因此就可 以大大減少CPU所必須處理的圖形函數(shù)的數(shù)量, 從而提高了計算機的整體性能。 w 顯卡工作的步驟為:CPU將數(shù)據(jù)通過總線傳送 到顯示芯片,顯示芯片對數(shù)據(jù)進行處理,并將 處理的結(jié)果存放在顯存中,顯存將數(shù)據(jù)傳送到 數(shù)/模轉(zhuǎn)換器(RAMDAC)并進行數(shù)/模轉(zhuǎn)換, RAMDAC將模擬信號通過專用接口輸送到

4、顯示 器。 6.1.2 顯卡的結(jié)構(gòu) w 顯卡主要由顯示芯片、顯存和顯示輸出接 口(VGA接口,DVI接口)等幾部分組成。 顯卡的結(jié)構(gòu) 顯存 顯示芯片 VGA接口 DVI 接口 顯卡 BIOS 金手指 6.1.2 顯卡的結(jié)構(gòu) n顯示芯片:顯示芯片又稱圖形處理芯片 (GPU),它是顯卡中最重要的部分,它直 接決定了顯卡的性能好壞。顯示芯片的主要 作用是處理軟件指令,讓顯卡能完成某些特 定的繪圖功能。由于顯示芯片發(fā)熱量巨大, 因此往往在其上都會覆蓋散熱片并通過散熱 風(fēng)扇進行散熱。 6.1.2 顯卡的結(jié)構(gòu) n顯存:是顯卡中用來臨時存儲顯示數(shù)據(jù)的地 方,其位寬與存取速度對顯卡的整體性能有 著非常大的影響

5、,而且還將直接影響顯示的 分辨率及色彩位數(shù),其容量越大,所能顯示 的分辨率及色彩位數(shù)就越高?,F(xiàn)在顯存容量 通常有512MB,1G, 2G等幾種。 顯示芯片和顯存 6.1.2 顯卡的結(jié)構(gòu) nVGA接口:大部分顯卡都采用這種信號的輸出接口, 其外形為15針D型結(jié)構(gòu),它與CRT顯示器直接相連。 nDVI接口:DVI(Digital Visual Interface)接口的名字 為數(shù)字視頻接口。通過DVI接口,顯卡中的數(shù)字信號 直接到達LCD,不會出現(xiàn)失真的現(xiàn)象,從而使顯示出 來的畫面更加真實、自然。 nHDMI接口: 高清晰度多媒體接口(英文:High Definition Multimedia I

6、nterface,HDMI)是一種數(shù)字 化視頻/音頻接口技術(shù),是適合影像傳輸?shù)膶S眯蛿?shù) 字化接口,其可同時傳送音頻和影音信號,最高數(shù)據(jù) 傳輸速度為5Gbps。 VGA,DVI,HDMI接口 顯卡的結(jié)構(gòu) w GPU(類似于主板的(類似于主板的CPU) w 全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖 形處理器”。NVIDIA公司在發(fā)布GeForce 256圖形處理 芯片時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依 賴,并進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理 時。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光 照處理)立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹

7、 凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬 件T&L技術(shù)可以說是GPU的標(biāo)志。GPU的生產(chǎn)主要由 nVidia與AMD(ATI)兩家廠商生產(chǎn) 顯卡的結(jié)構(gòu) w 顯存(類似于主板的內(nèi)存)顯存(類似于主板的內(nèi)存) w 顯示內(nèi)存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時 將儲存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理完畢的數(shù)據(jù)。圖形 核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主 要是SDR的,容量也不大。市面上的顯卡大部分采用的 是GDDR3顯存,現(xiàn)在最新的顯卡則采用了性能更為出色 的GDDR4或GDDR5顯存。顯存主要由傳統(tǒng)的內(nèi)存制造 商提供,比如三星、現(xiàn)代、Kingston等。 6.1.2 顯卡的結(jié)構(gòu)

8、n金手指:是顯卡用來連接到主板的通道。 n顯卡BIOS:在顯卡的BIOS芯片內(nèi)存儲了 顯卡的一些相關(guān)信息,如顯卡采用的顯示 芯片參數(shù)、顯存的默認(rèn)工作頻率等。顯卡 BIOS和主板BIOS具有類似的作用。 w 顯卡顯卡PCB板(類似于主板的板(類似于主板的PCB板)板) w 就是顯卡的電路板,它把顯卡上的其它部件 連接起來。功能類似主板。 產(chǎn)品分類產(chǎn)品分類 w 集成顯卡集成顯卡 w 集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路都做在主 板上,與主板融為一體;集成顯卡的顯示芯片有單獨的, 但大部分都集成在主板的北橋芯片中;一些主板集成的 顯卡也在主板上單獨安裝了顯存,但其容量較小,集成 顯卡的顯示效果與處

9、理性能相對較弱,不能對顯卡進行 硬件升級,但可以通過CMOS調(diào)節(jié)頻率或刷入新BIOS文 件實現(xiàn)軟件升級來挖掘顯示芯片的潛能;集成顯卡的優(yōu) 點是功耗低、發(fā)熱量小、部分集成顯卡的性能已經(jīng)可以 媲美入門級的獨立顯卡,所以不用花費額外的資金購買 顯卡。 產(chǎn)品分類產(chǎn)品分類 w 獨立顯卡獨立顯卡 w 獨立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路單獨 做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存 在,它需占用主板的擴展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI- E)。獨立顯卡單獨安裝有顯存,一般不占用系統(tǒng)內(nèi)存, 在技術(shù)上也較集成顯卡先進得多,比集成顯卡能夠得到 更好的顯示效果和性能,容易進行顯卡的硬件升級;其

10、缺點是系統(tǒng)功耗有所加大,發(fā)熱量也較大,需額外花費 購買顯卡的資金。 6.1.3 顯卡的接口 w 顯卡的接口主要有ISA接口、PCI接口、 AGP接口和PCI Express x16接口等,下面 將分別進行介紹。 6.1.3 顯卡的接口 w 1ISA接口 w 2PCI接口 w 3AGP接口 w 4PCI Express x16接口 1ISA接口 w ISA(Industry Standard Architecture,工業(yè)標(biāo)準(zhǔn) 結(jié)構(gòu))接口是由Intel公司、IEEE協(xié)會和EISA集 團為了能夠更合理地開發(fā)外插接口而聯(lián)合開發(fā) 的一種總線接口。 w ISA接口的主要性能指標(biāo)有:可直接尋址的容量 為1

11、6MB、8/16位數(shù)據(jù)線、62/36引腳、最大位寬 為16bit、最高時鐘頻率為8MHz、最大穩(wěn)定傳輸 速率為16MB/s、允許多個物理設(shè)備共享系統(tǒng)資 源ISA插槽,但是ISA接口傳輸速率過低、CPU 占用率高,所以采用ISA接口的顯卡已經(jīng)被淘汰 了。 2PCI接口 w PCI接口的工作頻率為33MHz,最大數(shù)據(jù) 傳輸速率可達133MB/s,同時具有與處理 器和存儲器子系統(tǒng)完全并行操作的能力。 由于PCI顯卡不能適應(yīng)顯卡高速帶寬的傳 輸需求,因此后來被AGP顯卡所替代。現(xiàn) 在的AGP顯卡已經(jīng)基本被PCI-E顯卡取代 (2006年大部分廠家已經(jīng)停止生產(chǎn)AGP顯 卡)。 ISA接口的顯卡和PCI接

12、口的顯卡 3AGP接口 w AGP(Accelerated Graphics Port)為加速圖形端 口,是一種為了提高視頻帶寬而設(shè)計的總線標(biāo) 準(zhǔn)。AGP標(biāo)準(zhǔn)在使用32位總線時,其工作頻率 為66MHz,最高數(shù)據(jù)傳輸率為533MB/s,而PCI 總線理論上的最大傳輸率僅為133MB/s。目前在 最高規(guī)格的AGP 8X模式下,數(shù)據(jù)傳輸速度達到 了2.1GB/s。 w AGP接口的發(fā)展經(jīng)歷了AGP 1.0標(biāo)準(zhǔn)、AGP 2.0 標(biāo)準(zhǔn)、AGP Pro標(biāo)準(zhǔn)和AGP 3.0標(biāo)準(zhǔn)等階段,其 傳輸速度也從最早的AGP 1X的266MB/s帶寬發(fā) 展到了AGP 8X的2.1GB/s。 AGP接口的顯卡 1)AG

13、P 1.0 w AGP 1.0標(biāo)準(zhǔn)于1996年7月問世,分為1X和 2X兩種模式,數(shù)據(jù)傳輸帶寬分別為 266MB/s和533MB/s。AGP 1.0標(biāo)準(zhǔn)是在 66MHz PCI 2.1標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上經(jīng)過擴充而 形成的,其工作頻率為66MHz,工作電壓 為3.3V,基本滿足顯示設(shè)備與系統(tǒng)交換數(shù) 據(jù)的需要。 2)AGP 2.0 w AGP 2.0標(biāo)準(zhǔn)于1998年5月正式發(fā)布,工作 頻率依然是66MHz,增加了4X模式,并將 工作電壓降低到了1.5V,這樣它的數(shù)據(jù)傳 輸帶寬達到了1066MB/s,數(shù)據(jù)傳輸能力大 大增強。 3)AGP Pro w AGP Pro接口與AGP 2.0同時推出,這是一種為

14、了滿足顯示設(shè)備功耗日益加大的現(xiàn)實而研發(fā)的 圖形接口標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)用該技術(shù)的圖形接口的主要 特點是比AGP 4X略長一些,其加長部分可容納 更多的電源引腳,使得這種接口可以驅(qū)動功耗 更大(25W110W)或者處理能力更強大的 AGP顯卡。這種標(biāo)準(zhǔn)其實是專為高端圖形工作 站而設(shè)計的,不過AGP 4X的顯卡也可以插在這 種插槽中正常使用。 4)AGP 3.0 w 2000年8月Intel推出AGP 3.0標(biāo)準(zhǔn),增加了 8X模式,并將工作電壓降到0.8V,這樣它 的數(shù)據(jù)傳輸帶寬達到了2.1GB/s,數(shù)據(jù)傳 輸能力相對于AGP 4X成倍增長,能較好 地滿足當(dāng)前顯示設(shè)備的帶寬需求。AGP 8X向下兼容AGP 4

15、X,但不兼容AGP 1X和 AGP 2X。 4PCI Express x16接口 w PCI Express是現(xiàn)在的總線接口,點對點串行連 接,不需向整個總線請求帶寬,就可把數(shù)據(jù)傳 輸率提高到一個很高的級別,達到PCI不能提供 的高帶寬。與傳統(tǒng)PCI總線相比,PCI Express的 雙單工連接能提供更高的傳輸速率和質(zhì)量,它 們之間的差異跟半雙工和全雙工類似。 w PCI Express接口中的PCI Express x16接口用來取 代AGP接口作為下一代顯卡接口,PCI Express x16接口能夠提供5GB/s的帶寬,即使編碼上有 損耗仍能提供約為4GB/s左右的實際帶寬,遠(yuǎn)遠(yuǎn) 超過A

16、GP 8X的2.1GB/s的帶寬。 PCI Express x16顯卡 雙卡技術(shù)雙卡技術(shù) w SLI和CrossFire分別是Nvidia和ATI兩家的雙卡或多卡互連工 作組模式.其本質(zhì)是差不多的.只是叫法不同 SLI Scan Line Interlace(掃描線交錯)技術(shù)是3dfx公司應(yīng)用于Voodoo 上的 技術(shù),它通過把2塊Voodoo卡用SLI線物理連接起來,工作的 時候一塊Voodoo卡負(fù)責(zé)渲染屏幕奇數(shù)行掃描,另一塊負(fù)責(zé)渲 染偶數(shù)行掃描,從而達到將兩塊顯卡“連接”在一起獲得 “雙倍”的性能。 SLI中文名速力,到2009年SLI工作模式與 早期Voodoo有所不同,改為屏幕分區(qū)渲染

17、。 w CrossFire,中文名交叉火力,簡稱交火,是ATI的一款多 重GPU技術(shù),可讓多張顯示卡同時在一部電腦上并排使用, 增加運算效能,與NVIDIA的SLI技術(shù)競爭。CrossFire技術(shù)于 2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式發(fā)布,比SLI遲 一年。從首度公開截至2009年,CrossFire經(jīng)過了一次修訂。 并行工作并行工作 w 并行工作并行工作 w 無論是Nvidia還是ATI,均可用自己最新的集成顯卡和獨 立顯卡進行混合并行使用,但是由于驅(qū)動原因,Nvidia的 MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的 780G,790

18、GX只能和低端的2400PRO/XT,3450進行混合 Crossfire。 w 5)不同型號顯卡之間進行Crossfire w ATI部分新產(chǎn)品支持不同型號顯卡之間進行交火, 比如 HD3870X2 與HD3870組建交火系統(tǒng), 或者HD4870與HD4850 之間組建交火系統(tǒng)。這種交火需要硬件以及驅(qū)動的支持,并 不是所有型號之間都可以。HD4870與HD4850交火已取得不 錯的成績。 6.1.4 顯卡的性能指標(biāo) w 顯卡的性能高低取決于顯示芯片和顯存, 顯示芯片將在5.2節(jié)進行介紹,這里將介紹 顯存的性能指標(biāo),顯存的性能指標(biāo)主要有 顯存速度、顯存位寬和顯存容量。 6.1.4 顯卡的性能指

19、標(biāo) w 1顯存速度 w 2顯存位寬 w 3顯存容量 1顯存速度 w 顯存速度是顯存非常重要的一個性能指標(biāo), 顯存速度決定于顯存的時鐘周期和運行頻 率,它們影響顯存每次處理數(shù)據(jù)需要的時 間。顯存芯片速度越快,單位時間交換的 數(shù)據(jù)量也就越大,在同等條件下,顯卡性 能也將會得到明顯的提升。 w 顯存的時鐘周期以ns(納秒)為單位,運 行頻率則以MHz為單位。它們之間的關(guān)系 為:運行頻率1/時鐘周期1000。 2顯存位寬 w 顯存位寬是顯存也是顯卡的一個重要性能 指標(biāo)。顯存位寬可理解為數(shù)據(jù)進出通道的 大小,在運行頻率和顯存容量相同的情況 下,顯存位寬越大,數(shù)據(jù)的吞吐量就越大, 性能也就越好?,F(xiàn)在常見的

20、顯存位寬有 64bit,128bit和256bit,在運行頻率相同的 情況下,128bit顯存位寬的數(shù)據(jù)吞吐量是 64bit顯存位寬的兩倍;256bit顯存位寬的 數(shù)據(jù)吞吐量是128bit顯存位寬的兩倍。 3顯存容量 w 顯存擔(dān)負(fù)著系統(tǒng)與顯卡之間數(shù)據(jù)交換以及 顯示芯片運算3D圖形時的數(shù)據(jù)緩存,因此 顯存容量的大小決定了顯示芯片處理的數(shù) 據(jù)量。理論上講,顯存容量越大,顯卡性 能就越好。而實際上,在普通應(yīng)用中,顯 存容量大小并不是顯卡性能高低的決定因 素,而顯存速度和顯存位寬才是影響顯卡 性能的關(guān)鍵指標(biāo)。 6.2 主流顯示芯片 w 顯示芯片的生產(chǎn)廠家主要有Intel、nVIDIA 和AMD(Ati

21、),另外還有其他一些廠家的產(chǎn) 品占有少量的市場份額。Intel主要是在芯 片組中開發(fā)集成顯示芯片,而nVIDIA和 AMD(Ati)則開發(fā)獨立的顯示芯片。 6.2 主流顯示芯片 w 6.2.1 Intel顯示芯片 w 6.2.2 nVIDIA顯示芯片 w 6.2.3 AMD(Ati)顯示芯片 6.2.1 Intel顯示芯片 w Intel是最大的CPU制造商和主板芯片組研 發(fā)商,同時也是顯示芯片的生產(chǎn)廠家。從 早期的i810芯片組開始,Intel在每個類型 的芯片組中都會有一款集成顯示芯片的芯 片組產(chǎn)品。 6.2.1 Intel顯示芯片 w 1Intel Extreme Graphics w

22、2Intel Extreme Graphics 2 1Intel Extreme Graphics w Intel Extreme Graphics是在i845G芯片組上集成的 顯示芯片,它采用動態(tài)分配共享顯存技術(shù) (DVMT),其圖形核心為256位,支持32位色 深。 w Intel Extreme Graphics支持的最大分辨率為 20481536像素,完全支持AGP 2X/4X模式, 核心頻率達到200MHz,支持多種3D特效,完全 支持OpenGL 1.3(含壓縮紋理,紋理DOT3環(huán)境 模式及多紋理),并支持24位Z軸緩沖。 2Intel Extreme Graphics 2 w I

23、ntel Extreme Graphics 2是從Intel Extreme Graphics升級而來的,它適當(dāng)?shù)靥嵘撕?心的頻率,并且對內(nèi)部設(shè)計進行了全面改 進,采用了更為先進的像素材質(zhì)引擎、區(qū) 域渲染二代引擎、動態(tài)視頻存儲二代技術(shù) 以及更具效率的智能內(nèi)存管理技術(shù),再加 上雙通道DDR3系統(tǒng)內(nèi)存的高帶寬,從而 使圖形性能得到了大幅度提高。 6.2.2 nVIDIA顯示芯片 w nVIDIA自AGP顯卡普及以來,一直是顯卡市場的王者。 nVIDIA公公 司司的主要品牌 GeForce(精視)系列,其型號由早期的 GeForce 256、 GeForce2 (100/200/400)、GeFo

24、rce3(200/500)、GeForce4 (420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到GeForce FX (5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、 GeForce (6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)、GeForce (8400/8500/8600/8700/8800) w 再到近期的GeForce ( 9400GT/9500GT/9600GSO/9600GT/9800GT/9800GTX+/9800GX2/GT X260/GTX260+/GTX280/GTX275/GTX285/

25、GTX295/GTX460/GTX47 0/GTX480/GTX490。 典型系列GTX 460 w 新一代性能級顯卡GeForce GTX 460。GTX 460不和GTX 480/470一樣基于GF100內(nèi)核,而是使用了新設(shè)計的 GF104核心,各方面規(guī)格都有所精簡:流處理器336個 (因屏蔽了一組SM,只剩7組。未屏蔽時8組是384個)、 紋理單元48個、ROP單元32個、GDDR5顯存位寬256-bit、 顯存容量1GB,相比GTX 480分別刪減了144個、12個、 16個、128-bit、512MB。GTX 460的造型設(shè)計延續(xù)了 NVIDIA高端顯卡近來的一貫風(fēng)格,但是長度上要比

26、 GTX 480/470/465短了不少,輔助供電接口為雙六針,輸 出接口應(yīng)該是兩個DVI和一個mini HDMI。 6.2.3 ATi顯示芯片 w 在顯示芯片市場,ATi是惟一一家有實力與nVIDIA進行抗衡 的顯示芯片研發(fā)公司。ATi公司發(fā)布了多款顯示芯片產(chǎn)品, ATI公司公司的主要品牌 Radeon(鐳龍) 系列,其型號由早期的 7000/7200/7500/8500/9000/9200/9550/9600/9700/9800/X300/X6 00/X700/X800/X1300/X1600/X1800/X1900/X1950/HD 2400/HD 2600/HD 2900) w 到近期

27、的 w Radeon (HD3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4890/HD 4870 X2/HD5750/HD5770/HD5850/HD5870/HD5970) 。 典型系列HD5770 w 千元級市場一直以來就是廠商們競爭的重點,在這個市 場區(qū)間內(nèi)幾乎大部分產(chǎn)品的性價比都相當(dāng)之高,之前一 段時間最為搶手就是HD4870和GTX260。而目前隨著新 一代HD5000系列產(chǎn)品推出,玩家們又開始有了新的選 擇,關(guān)注度最高的產(chǎn)品就要說是HD5770。

28、HD5770是首 批支持DX11的顯卡,采用了目前較為先進的臺積電 40nm工藝制程,理論上可以降低顯卡的功耗以及發(fā)熱量。 從而可以進一步提升顯卡的超頻能力,使玩家能夠更多 的挖掘顯卡的潛能。不僅如此,在技術(shù)上還支持ATI的 特有技術(shù)Eyefinity,最大可同時輸出三個2560 x1600 的分辨率,以實現(xiàn)超大屏幕的環(huán)幕技術(shù)。 6.3 顯卡選購指南 w 顯卡廠家在高中低端都擁有豐富的產(chǎn)品線, 不同檔次的用戶都有多種顯卡產(chǎn)品可以選 擇。下面將介紹選購顯卡時需要注意的地 方。 6.3 顯卡選購指南 w 6.3.1 知識講解 w 6.3.2 典型案例 6.3.1 知識講解 w 顯卡一般需要根據(jù)自己

29、的需求來進行選擇, 然后多比較幾款不同品牌同類型的顯卡, 通過觀察顯卡的做工來選擇顯卡,還有重 要的一點是顯存的容量一定要看清楚。 1顯卡檔次的定位 w 不同的用戶對顯卡的需求不一樣,需要根 據(jù)自己的經(jīng)濟實力和使用情況來選擇合適 的顯卡,下面將根據(jù)對顯卡不同需求的用 戶推薦購買的顯卡類型。 n辦公應(yīng)用類:這類用戶不需要顯卡具有強勁 的圖像處理能力,只需要顯卡能處理簡單的 文本和圖像即可。 1顯卡檔次的定位 n普通用戶類:這類用戶平時娛樂多為上網(wǎng)、看電影、 玩一些小游戲,對顯卡有一定的要求,并且也不愿在 顯卡上面多投入資金,顯卡價格在300500元,投入 不多,但是完全可以滿足需求。 n游戲玩家

30、類:這類用戶對顯卡的要求較高,需要顯卡 具有較強的3D處理能力和游戲性能,這類用戶一般 都會考慮市場上性能強勁的顯卡. 1顯卡檔次的定位 n圖形設(shè)計類:圖形設(shè)計類的用戶對顯卡的要 求非常高,特別是3D動畫制作人員。這類 用戶一般選擇市場上頂級的顯卡. 2顯卡的做工 w 市面上各種品牌的顯卡多如牛毛,質(zhì)量也 良莠不齊。名牌顯卡做工精良,用料扎實, 看上去大氣;而劣質(zhì)顯卡做工粗糙,用料 偽劣,在實際使用中也容易出現(xiàn)各種各樣 的問題。 w 因此在選購顯卡時需要看清顯卡所使用的 PCB板層數(shù)(最好在4層以上)以及顯卡 所采用的元件等。 3顯存的選擇 w 顯存是最容易被忽視的地方,很多用戶購買顯 卡時只注意顯卡的價格和使用的顯卡芯片,卻 沒有注意對顯卡性能起決定影響的顯存。有的 廠家使用256MB的顯存來吸引顧客,但是顯存 的位寬只有64bit,這樣的顯卡性能非常低,性 能只有128bit 128MB顯存的60左右,購買這種 顯存的顯卡是非常不劃算的。 w 顯存的位寬可以通過觀察顯存的封裝方式來計 算,一般來說,BGA封裝和QFP封裝的顯存顆 粒是32bit/顆的,而TSOP封裝的顯存顆粒是 16bit/顆的。 w 最后,說幾

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