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1、文章來(lái)源 畢業(yè)論文網(wǎng) 虛擬財(cái)產(chǎn)的繼承問(wèn)題研究文章來(lái)源 畢業(yè)論文網(wǎng) 隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為我們工作、生活中的重要一部分,而我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上使用的qq、電子郵箱、微博、網(wǎng)店、游戲賬號(hào)及裝備、寶藏等虛擬財(cái)產(chǎn)也在不斷增加。但我國(guó)至今未有相應(yīng)的法規(guī)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的繼承予以規(guī)制,本文擬從虛擬財(cái)產(chǎn)的繼承為切入點(diǎn),對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的繼承做相應(yīng)探討。一、虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、特點(diǎn)虛擬財(cái)產(chǎn)是指狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括長(zhǎng)時(shí)間虛擬生活中形成的人物形象,這點(diǎn)是不能轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)生活中的虛擬財(cái)產(chǎn)以及狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。但由于目前網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,虛擬財(cái)

2、產(chǎn)在很大程度上就是指網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的財(cái)物,包括游戲賬號(hào)的等級(jí),游戲貨幣、游戲人物擁有的各種裝備等等,這些虛擬財(cái)產(chǎn)在一定條件下可以轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)中的財(cái)產(chǎn)。目前,由于網(wǎng)絡(luò)數(shù)字資源表現(xiàn)形式的不確定性加大了對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)類型進(jìn)行界定的難度,國(guó)內(nèi)對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的類型在法律層面還沒(méi)有進(jìn)行明確的規(guī)定。一般,將虛擬財(cái)產(chǎn)分為以下三種類型:1、是自然人在網(wǎng)絡(luò)上所擁有的個(gè)人賬號(hào)信息,例如電子郵件、聊天工具、網(wǎng)絡(luò)論壇等相關(guān)的賬號(hào)信息;2、是涉及金錢的虛擬貨幣,例如游戲裝備、qq幣、qq秀、網(wǎng)店等相關(guān)的虛擬財(cái)產(chǎn);3、是自然人在網(wǎng)絡(luò)上所產(chǎn)生的與知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)的個(gè)人財(cái)產(chǎn),例如微博、照片、音頻、視頻等數(shù)字資源作品。虛擬財(cái)產(chǎn)還具有以下特

3、點(diǎn):1、虛擬財(cái)產(chǎn)的占有具有雙重性眾所周知,虛擬財(cái)產(chǎn)是由網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商(isp)開(kāi)發(fā)建設(shè),通過(guò)搭建網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺(tái),向用戶提供虛擬財(cái)產(chǎn)的各項(xiàng)服務(wù),并以服務(wù)協(xié)議決定用戶的權(quán)利和義務(wù)。因此,虛擬財(cái)產(chǎn)既區(qū)別于網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商提供的運(yùn)行環(huán)境,又與其他網(wǎng)絡(luò)終端用戶的資源相區(qū)別,即虛擬財(cái)產(chǎn)區(qū)別于其他公共網(wǎng)絡(luò)資源和現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn),具有排他性和專有性。用戶可以使用相關(guān)賬號(hào)和密碼等登錄服務(wù)平臺(tái),并可占有、使用、支配、處分自己在網(wǎng)絡(luò)中的各種虛擬財(cái)產(chǎn)。用戶及其繼承人要想取得這些虛擬財(cái)產(chǎn),一般要取得網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的授權(quán)或配合。因此,運(yùn)營(yíng)商和用戶相互依存,共同創(chuàng)造了虛擬財(cái)產(chǎn)。2、互聯(lián)網(wǎng)是虛擬財(cái)產(chǎn)存在的基礎(chǔ)互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界又具有實(shí)在性的

4、數(shù)字化的社會(huì)空間?;ヂ?lián)網(wǎng)是虛擬財(cái)產(chǎn)存在的基礎(chǔ)。如果只有電腦(包括手機(jī)、數(shù)碼產(chǎn)品等存儲(chǔ)設(shè)備)而沒(méi)有網(wǎng)絡(luò),被繼承人儲(chǔ)存在自己電腦的所有信息在自然人死亡后會(huì)連同電腦自然而然地被其繼承人繼承,并不屬于本文對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的討論范圍。3、虛擬財(cái)產(chǎn)的存在形式多樣化虛擬財(cái)產(chǎn)雖然存在于特定的網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中,但它客觀存在,是技術(shù)人員用電子技術(shù)表現(xiàn)出來(lái)的,而不是虛幻、虛無(wú)的,主要表現(xiàn)為文字、聲音、圖形、圖像、視頻等形式。在網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商提供的服務(wù)協(xié)議中,往往規(guī)定網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品或內(nèi)容歸服務(wù)的提供者所有,用戶只享有使用權(quán),而且大多時(shí)候不能轉(zhuǎn)讓、出售其權(quán)益。對(duì)于照片、視頻、日志、博文等包含用戶知識(shí)產(chǎn)權(quán)的虛擬財(cái)產(chǎn),用戶應(yīng)當(dāng)享有所有權(quán),包

5、括占有、使用、收益、處分等權(quán)力。二、虛擬財(cái)產(chǎn)繼承的必要性1、虛擬財(cái)產(chǎn)是公民的合法財(cái)產(chǎn)我國(guó)的繼承法規(guī)定“遺產(chǎn)是公民死亡時(shí)遺留的個(gè)人合法財(cái)產(chǎn),包括公民的其他合法財(cái)產(chǎn)”,由此看來(lái),虛擬財(cái)產(chǎn)只要是公民的合法財(cái)產(chǎn)都可以視為遺產(chǎn),按照現(xiàn)有繼承法被合法地繼承。因此,記錄著用戶個(gè)人情感、觀點(diǎn)表達(dá)的博文,存放在網(wǎng)絡(luò)個(gè)人空間以紀(jì)念生活珍貴瞬間的照片、視頻,保存著用戶重要資料的電子信箱,網(wǎng)絡(luò)游戲里用戶用現(xiàn)實(shí)貨幣進(jìn)行等價(jià)交換而得到的武器裝備、虛擬貨幣……這些都是用戶的合法財(cái)產(chǎn)。因此,虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)該受到法律的保護(hù)。2、虛擬財(cái)產(chǎn)具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值虛擬財(cái)產(chǎn)也具有價(jià)值和交換價(jià)值。雖

6、然它不同于看得見(jiàn)摸得著的現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn),但是它卻具備了財(cái)產(chǎn)的屬性,因此虛擬財(cái)產(chǎn)是財(cái)產(chǎn)的一種表現(xiàn)形式。楊立新教授也認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)既可以從游戲開(kāi)發(fā)處直接購(gòu)買,也可以從虛擬的貨幣市場(chǎng)上獲得,因而虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)具有了一般商品的屬性。虛擬財(cái)產(chǎn)不僅可以滿足網(wǎng)民或游戲玩家的某種需要,可以給網(wǎng)絡(luò)公司帶來(lái)效益,而且它是具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值的,可以通過(guò)網(wǎng)上的交易和現(xiàn)實(shí)中貨幣給付來(lái)實(shí)現(xiàn)流通。3、虛擬財(cái)產(chǎn)能滿足人們的精神需求現(xiàn)在人們的生活已經(jīng)越來(lái)越依賴網(wǎng)絡(luò),我們?cè)趒q空間、微博上記錄心情,在qq、msn上與親友溝通感情、登陸賬號(hào)玩游戲,不可否認(rèn),這些虛擬財(cái)產(chǎn)能給人們帶來(lái)巨大的精神慰藉。過(guò)去,我們將保存過(guò)世親人的物品、書信作為緬懷他們

7、的方式?,F(xiàn)在,繼承他們的虛擬財(cái)產(chǎn)也可以成為紀(jì)念他們的方式,而滿足繼承人在精神方面的需求已超過(guò)了對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)繼承。三、國(guó)外繼承虛擬財(cái)產(chǎn)的具體措施1、美國(guó)、德國(guó)等國(guó)家明確規(guī)定了虛擬財(cái)產(chǎn)的遺產(chǎn)繼承權(quán)。美國(guó)俄克拉荷馬州在2010年11月1日通過(guò)了一項(xiàng)法律,將虛擬財(cái)產(chǎn)納入到了遺囑執(zhí)行范圍中。比如對(duì)上傳的數(shù)字像片、往來(lái)的電子郵件等,如死者在生前沒(méi)有就去世后的虛擬財(cái)產(chǎn)作出明確的處置說(shuō)明,法院將根據(jù)情況決定它的合法繼承人;在德國(guó),虛擬財(cái)產(chǎn)是按照普通繼承財(cái)產(chǎn)統(tǒng)一管理的,在認(rèn)證有金錢價(jià)值時(shí),在死者死后10年內(nèi),其虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)權(quán)都會(huì)受到法律保護(hù)。2、在韓國(guó),直接將虛擬財(cái)產(chǎn)認(rèn)定為財(cái)產(chǎn),屬于物權(quán)法上的“物”,具有物的屬性。韓國(guó)法律規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨(dú)立于服務(wù)商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值,服務(wù)商只是為玩家的這些私有財(cái)產(chǎn)提供一個(gè)存放場(chǎng)所,而無(wú)權(quán)對(duì)其做肆意修改或刪除。因此,在韓國(guó)法律中,虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)與銀行賬號(hào)中的財(cái)產(chǎn)本質(zhì)上并無(wú)差別。韓國(guó)把虛擬財(cái)產(chǎn)等同于“電子貨幣”,具有物的屬性。3、英國(guó)。在英國(guó)有很多人已經(jīng)意識(shí)到虛擬財(cái)產(chǎn)的重要性,他們采取立遺囑的方式來(lái)分配自己的虛擬財(cái)產(chǎn),因?yàn)樗麄冋J(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)有其自身的價(jià)值。有的虛擬財(cái)產(chǎn)承載了個(gè)人感情,例如個(gè)人

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