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1、幼兒園教案2021年大班律動游戲教案:蛤蟆歷險記幼兒園名稱:XXXX班級:XXXX日期:2021年XX月XX日幼兒園教案2021年大班律動游戲教案:蛤蟆歷險記大班音樂活動蛤蟆歷險記教案主要包含了動作建議,游戲玩法建議,教學(xué)活動建議,活動目標,活動過程等內(nèi)容,在故事情節(jié)引導(dǎo)下,跟隨音樂玩“蛤蟆歷險記”游戲。根據(jù)故事情節(jié)記憶游戲順序,并能在游戲中,用“我要吃掉你我不怕、我不怕、我的秘訣是xx”對話來展開濤戲。適合幼兒園老師們上大班音樂活動課,快來看看大班律動游戲蛤蟆歷險記教案吧。幼兒園大班律動游戲教案:蛤蟆歷險記動作建議 第1-4小節(jié):聽前奏作游戲前準備 第5-6小節(jié):行走動作 第7-8小節(jié):身旁
2、攤開雙手,作詢問對方狀 (第9-10小節(jié)同第5-6小節(jié);第11-12小節(jié)同第7-8小節(jié)) 三段中,蛇出來,鱷龜出來,怪獸出來依據(jù)經(jīng)驗進行個性化動作表現(xiàn) 第13-16小節(jié):雙手張開放嘴邊做吃的動作 第17-20小節(jié):做不怕的個性化動作 (第二段同第13-20小節(jié)動作) (第三段怪獸中毒嘍作扔?xùn)|西動作) 注:最后一遍結(jié)尾追逃音效可根據(jù)孩子經(jīng)驗及活動中出現(xiàn)的現(xiàn)狀作兩人追逃或單人逃動作。游戲玩法建議 1、建議坐成單圈,面向圓心,在單圈內(nèi)玩。 2、蛇、鱷龜、怪獸分別在開始游戲前由老師指定,必須在幼兒不知情情況下,增加游戲趣味,當音效出來,幼兒則四處躲閃至圈上座位躲起來。 3、蛇、鱷龜、怪獸音效結(jié)束時,他
3、們停住腳步,與他們面對面的幼兒就是蛤蟆爺爺。 4、游戲分三段,先分段組織游戲,最后可將三段連起來完整游戲。二、教學(xué)活動建議 【活動目標】 1、在故事情節(jié)引導(dǎo)下,跟隨音樂玩蛤蟆歷險記游戲。 2、根據(jù)故事情節(jié)記憶游戲順序,并能在游戲中,用我要吃掉你…‘我不怕、我不怕、我的秘訣是xx對話來展開濤戲。 3、在充滿趣味的律動游戲中體驗故事不同角色情感,享受游戲的快樂?!净顒舆^程】 1、繪本導(dǎo)入,回憶故事主要情節(jié)及順序。 (1)說一說蛤蟆爺爺?shù)拿卦E的故事及主要內(nèi)容及順序。 (2)帶著對第三個秘訣的猜測進入游戲。 2、充分學(xué)習(xí),引發(fā)幼兒隨樂隨情境展開游戲。 (1)學(xué)習(xí)第一段游戲。
4、教師隨樂示范蛤蟆走等動作、語言,引發(fā)幼兒觀察、反饋和模仿。 幼兒聽A段音樂一起練習(xí)、自然啟動,并跟隨音樂節(jié)奏和動作加入饑餓的敵人在哪里的語言。 教師扮蛇,引發(fā)小蛤蟆逃到灌木叢(座位上),讓幼兒了解由蛇指定爺爺白則,進行角色間我要吃掉你,我要吃掉你,我不怕,我不怕,我的秘訣是勇敢的又及動作練習(xí)。 聽蛇音樂和B段音樂練習(xí)對話、動作,幫助幼兒梳理第一段游戲內(nèi)容,進一步了解游戲內(nèi)容及規(guī)則。 完整進行第一段游戲。 (2)學(xué)習(xí)第二段游戲。 遷移第一段游戲經(jīng)驗,出現(xiàn)鱷龜音樂,將蛇替換,引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)鱷龜和機智的個性化動作。 悄悄指定鱷龜,完整進行第二段游戲。 (3)學(xué)習(xí)第三段游戲。 遷移第一、二段游戲經(jīng)驗,依據(jù)故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒體驗當故事情節(jié)發(fā)生變化后而帶來游戲規(guī)則的變化。 引導(dǎo)幼兒想象怪獸抓住蛤蟆爺爺后小蛤蟆的做法,能大膽用語言和動作來表現(xiàn)。 悄悄指定怪獸,完整進行第三段游戲。 3、完整游戲,體驗故事的完整感和連貫游戲帶來的挑戰(zhàn)和愉悅。 (1)伴隨音樂,將三段游戲連起來,完整游戲,鼓勵幼兒運動多種感官大膽表現(xiàn)。 (2)梳理三個秘訣,讓幼兒對第三個秘訣進行發(fā)散。 (3)回歸到圖畫書,講述故事結(jié)尾
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