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文檔簡介

1、XX 創(chuàng)意類些工作工資最高工資:根據(jù) PayScale 網(wǎng)站調(diào)查,美國的創(chuàng)意總監(jiān)的平均起薪都很高,為 $44,000 ,總體的平均年薪為 $83,000 。有數(shù)據(jù)顯示,有的人年薪可以高達(dá) $163,000 ,這取決于你的雇主,行業(yè)和獎金數(shù)量。工作:創(chuàng)意總監(jiān)將平面設(shè)計(jì),媒體,音樂或者廣告方面的創(chuàng)意項(xiàng)目概念化。就業(yè)路徑:想成為一個創(chuàng)意總監(jiān),你可能需要一個平面設(shè)計(jì)或者市場營銷方面的學(xué)士學(xué)位,有一個漂亮的工作集, 有五到七年的在室內(nèi)或者包裝機(jī)構(gòu), 宣傳部門或者線上廣告公司等等行業(yè)的工作經(jīng)驗(yàn)。一個動畫、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者視覺傳播專業(yè)的碩士學(xué)位,可以幫助你更好的向你的雇主營銷你自己, 增加你的薪水和完善你在市場

2、營銷,網(wǎng)站設(shè)計(jì)和多媒體設(shè)計(jì)相關(guān)領(lǐng)域的相關(guān)專業(yè)知識。工資:美國的藝術(shù)總監(jiān)通常起薪在 $40,200 ,平均的年薪為 $61,000 ,有的薪水可以達(dá)到 $94,000 ,取決于他們的城市,經(jīng)驗(yàn)和技能。用戶界面的設(shè)計(jì)的知識可能是一個巨大的業(yè)績助推器。工作:藝術(shù)總監(jiān)管理設(shè)計(jì)人員執(zhí)行一個設(shè)計(jì)理念。當(dāng)創(chuàng)意總監(jiān)依賴于他們的經(jīng)驗(yàn), 直覺和藝術(shù)天賦時, 藝術(shù)總監(jiān)需要過硬的專業(yè)技術(shù)和項(xiàng)目管理能力。就業(yè)路徑:你需要一個相關(guān)領(lǐng)域的證書,取決于你的行業(yè),可能是任何一個,從攝像到建筑到室內(nèi)設(shè)計(jì)。除此之外,你也需要在藝術(shù)部門工作的經(jīng)驗(yàn), 最初作為一個藝術(shù)部門助理,逐漸發(fā)展為藝術(shù)總監(jiān)。工資:美國的資深平面設(shè)計(jì)師的平均薪資為

3、$56,000,然而,有數(shù)據(jù)顯示,有豐富的經(jīng)驗(yàn)和完善的技巧的設(shè)計(jì)師的薪水可以高達(dá)$81,000 。工作:平面設(shè)計(jì)師用各種媒體或軟件為品牌設(shè)計(jì)圖形,比如Adobe InDesign, Illustrator或者 Photoshop。就業(yè)路徑:想成為一個平面設(shè)計(jì)師,你可能需要在大學(xué)里學(xué)習(xí)平面設(shè)計(jì),然后以一本自己的作品集。通常來講,你最初需要作為一個機(jī)構(gòu)或室內(nèi)工作室的實(shí)習(xí)設(shè)計(jì)師,然后逐漸成為資深平面設(shè)計(jì)師。工資:美國動畫師的平均薪水在$50,200 ,有的可以高達(dá) $79,700 。工作:動畫師通過手,動畫捕捉或者數(shù)字創(chuàng)造卡通, 不論是 2D,3D。Photoshop 的知識和動畫軟件的知識, 比如 Flash 或者 Morpheme,都是必要的。就業(yè)路徑:想成為一個動畫師,你可能需要學(xué)習(xí)一些動畫相關(guān)課程,學(xué)習(xí)必要的技術(shù)技能, 有自己的作品集和獲得盡可能多的工作經(jīng)驗(yàn)。工資:視頻游戲設(shè)計(jì)師的起薪平均為$38,000 ,平均的薪水為$58,300 ,根據(jù)工作經(jīng)驗(yàn),有的游戲設(shè)計(jì)師的薪水可以高達(dá)$96,400 。工作:游戲設(shè)計(jì)師是為游戲公司工作或者游戲工作室,與程序員和指導(dǎo)藝術(shù)方向的藝術(shù)家一起制作視頻游戲。他們可能為游戲的可玩性,故事情節(jié),用戶界面,人物角色和游戲規(guī)則出謀劃策。工作路徑:想成為一個游戲設(shè)計(jì)師,首先要完成一些游戲設(shè)計(jì)相關(guān)課程或者在大學(xué)里學(xué)習(xí)

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