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1、實(shí)驗(yàn)二 設(shè)計(jì)模式實(shí)驗(yàn)一一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康氖炀毷褂妹嫦驅(qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu);熟練使用PowerDesigner和任意一種面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)幾種常見的設(shè)計(jì)模式,包括簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、適配器模式、橋接模式和組合模式,理解每一種設(shè)計(jì)模式的模式動(dòng)機(jī),掌握模式結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)如何使用代碼實(shí)現(xiàn)這些模式,并學(xué)會(huì)分析這些模式的使用效果。二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容使用面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu);使用PowerDesigner和任意一種面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、適配器模式、橋接模式和組合模式,包括根據(jù)實(shí)例繪制模式結(jié)構(gòu)圖、編寫模式實(shí)例模擬實(shí)現(xiàn)代碼,運(yùn)行
2、并測試所編寫代碼。(1) 面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則在某圖形庫API中提供了多種矢量圖模板,用戶可以基于這些矢量圖創(chuàng)建不同的顯示圖形,圖形庫設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)的初始類圖如下所示:在該圖形庫中,每個(gè)圖形類(如Circle、Triangle等)的init()方法用于初始化所創(chuàng)建的圖形, setColor()方法用于給圖形設(shè)置邊框顏色,fill()方法用于給圖形設(shè)置填充顏色,setSize()方法用于設(shè)置圖形的大小,display()方法用于顯示圖形。客戶類(Client)在使用該圖形庫時(shí)發(fā)現(xiàn)存在如下問題: 由于在創(chuàng)建窗口時(shí)每次只需要使用圖形庫中的一種圖形,因此在更換圖形時(shí)需要修改客戶類源代碼; 在圖形庫中增加并使
3、用新的圖形時(shí)需要修改客戶類源代碼; 客戶類在每次使用圖形對象之前需要先創(chuàng)建圖形對象,有些圖形的創(chuàng)建過程較為復(fù)雜,導(dǎo)致客戶類代碼冗長且難以維護(hù)?,F(xiàn)需要根據(jù)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對該系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu),要求如下: 隔離圖形的創(chuàng)建和使用,將圖形的創(chuàng)建過程封裝在專門的類中,客戶類在使用圖形時(shí)無須直接創(chuàng)建圖形對象,甚至不需要關(guān)心具體圖形類類名; 客戶類能夠方便地更換圖形或使用新增圖形,無須針對具體圖形類編程,符合開閉原則。繪制重構(gòu)之后的類圖并說明在重構(gòu)過程中所運(yùn)用的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則。(2) 簡單工廠模式使用簡單工廠模式設(shè)計(jì)一個(gè)可以創(chuàng)建不同幾何形狀(Shape),如圓形(Circle)、矩形(Rectangle)和三
4、角形(Triangle)等的繪圖工具類,每個(gè)幾何圖形均具有繪制Draw()和擦除Erase()兩個(gè)方法,要求在繪制不支持的幾何圖形時(shí),拋出一個(gè)UnsupportedShapeException異常,繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(3) 工廠方法模式現(xiàn)需要設(shè)計(jì)一個(gè)程序來讀取多種不同類型的圖片格式,針對每一種圖片格式都設(shè)計(jì)一個(gè)圖片讀取器(ImageReader),如GIF圖片讀取器(GifReader)用于讀取GIF格式的圖片、JPG圖片讀取器(JpgReader)用于讀取JPG格式的圖片。圖片讀取器對象通過圖片讀取器工廠ImageReaderFactory來創(chuàng)建,ImageReaderFactory是
5、一個(gè)抽象類,用于定義創(chuàng)建圖片讀取器的工廠方法,其子類GifReaderFactory和JpgReaderFactory用于創(chuàng)建具體的圖片讀取器對象。試使用工廠方法模式設(shè)計(jì)該程序,繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(4) 抽象工廠模式某軟件公司欲開發(fā)一套界面皮膚庫,可以對桌面軟件進(jìn)行界面美化。不同的皮膚將提供視覺效果不同的按鈕、文本框、組合框等界面元素,其結(jié)構(gòu)如下圖所示:該皮膚庫需要具備良好的靈活性和可擴(kuò)展性,用戶可以自由選擇不同的皮膚,開發(fā)人員可以在不修改既有代碼的基礎(chǔ)上增加新的皮膚。試使用抽象工廠模式設(shè)計(jì)該皮膚庫,繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(5) 單例模式使用單例模式的思想實(shí)現(xiàn)多例模式,確保系統(tǒng)中某個(gè)類
6、的對象只能存在有限個(gè),例如兩個(gè)或三個(gè),設(shè)計(jì)并編寫代碼實(shí)現(xiàn)一個(gè)多例類。(6) 單例模式使用單例模式設(shè)計(jì)一個(gè)多文檔窗口(注:在Java AWT/Swing開發(fā)中可使用JDesktopPane和JInternalFrame來實(shí)現(xiàn)),要求在主窗體中某個(gè)內(nèi)部子窗體只能實(shí)例化一次,即只能彈出一個(gè)相同的子窗體,如下圖所示,編程實(shí)現(xiàn)該功能。(注:用C#或C+實(shí)現(xiàn)類似功能也可以)(7) 適配器模式現(xiàn)有一個(gè)接口DataOperation定義了排序方法sort(int) 和查找方法search(int, int),已知類QuickSort的quickSort(int)方法實(shí)現(xiàn)了快速排序算法,類BinarySearc
7、h 的binarySearch (int, int)方法實(shí)現(xiàn)了二分查找算法?,F(xiàn)使用適配器模式設(shè)計(jì)一個(gè)系統(tǒng),在不修改源代碼的情況下將類QuickSort和類BinarySearch的方法適配到DataOperation接口中。繪制類圖并編程實(shí)現(xiàn)。(要求實(shí)現(xiàn)快速排序和二分查找)(8) 適配器模式Windows Media Player和RealPlayer是兩種常用的媒體播放器,它們的API結(jié)構(gòu)和調(diào)用方法存在區(qū)別。現(xiàn)在你的應(yīng)用程序需要支持這兩種播放器API,而且在將來可能還需要支持新的媒體播放器,請問如何設(shè)計(jì)該應(yīng)用程序?選擇一種合適的設(shè)計(jì)模式,繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(9) 橋接模式某軟件公司欲開
8、發(fā)一個(gè)跨平臺圖像瀏覽系統(tǒng),要求該系統(tǒng)能夠顯示BMP、JPG、GIF、PNG等多種格式的文件,并且能夠在Windows、Linux、Unix等多個(gè)操作系統(tǒng)上運(yùn)行。系統(tǒng)首先將各種格式的文件解析為像素矩陣(Matrix),然后將像素矩陣顯示在屏幕上,在不同的操作系統(tǒng)中可以調(diào)用不同的繪制函數(shù)來繪制像素矩陣。系統(tǒng)需具有較好的擴(kuò)展性,以便在將來支持新的文件格式和操作系統(tǒng)。試使用橋接模式設(shè)計(jì)該跨平臺圖像瀏覽系統(tǒng),繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(10) 組合模式某教育機(jī)構(gòu)組織結(jié)構(gòu)如下圖所示:在該教育機(jī)構(gòu)的OA系統(tǒng)中可以給各級辦公室下發(fā)公文,現(xiàn)采用組合模式設(shè)計(jì)該機(jī)構(gòu)的組織結(jié)構(gòu),繪制相應(yīng)的類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn),在客戶端代
9、碼中模擬下發(fā)公文。三、實(shí)驗(yàn)要求1. 選擇合適的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu),正確無誤繪制重構(gòu)之后的類圖;2. 正確無誤繪制簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、適配器模式、橋接模式和組合模式實(shí)例的模式結(jié)構(gòu)圖;3. 使用任意一種面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、適配器模式、橋接模式和組合模式實(shí)例,代碼運(yùn)行正確無誤。四、實(shí)驗(yàn)步驟1. 選擇合適的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu),使用PowerDesigner繪制重構(gòu)之后的類圖;2. 使用PowerDesigner繪制簡單工廠模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式實(shí)例;3. 使用PowerDe
10、signer繪制工廠方法模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式實(shí)例;4. 使用PowerDesigner繪制抽象工廠模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式實(shí)例;5. 使用PowerDesigner繪制單例模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式實(shí)例;6. 使用PowerDesigner繪制適配器模式結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式;7. 使用PowerDesigner繪制橋接模式結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式;8. 使用PowerDesigner繪制組合模式結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式。五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求1. 提供重構(gòu)之后的類圖,簡要說明重構(gòu)過程中所運(yùn)用的面向?qū)?/p>
11、象設(shè)計(jì)原則;2. 提供簡單工廠模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖及實(shí)現(xiàn)代碼;3. 提供工廠方法模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖及實(shí)現(xiàn)代碼;4. 提供抽象工廠模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖及實(shí)現(xiàn)代碼;5. 提供單例模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖及實(shí)現(xiàn)代碼;6. 提供適配器模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖及實(shí)現(xiàn)代碼;7. 提供橋接模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖及實(shí)現(xiàn)代碼;8. 提供組合模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖及實(shí)現(xiàn)代碼;9. 注意調(diào)整類圖中文字的字體及字號,注意圖的整體布局和圖的大小,避免使用交叉線,注意代碼字體和顏色,代碼字體需一致,顏色需統(tǒng)一;10. 認(rèn)真寫好實(shí)驗(yàn)總結(jié);11. 提交電子版實(shí)驗(yàn)報(bào)告,格式為“學(xué)號-姓名-實(shí)驗(yàn)2.doc”,如“060102-張三-實(shí)驗(yàn)2.doc”,所有材料(包括類圖和源代碼)均
12、放在一個(gè)Word文件中,格式為doc或docx,不需要提交PowerDeigner所保存的oom模型,也無須單獨(dú)提交源代碼。CENTRAL SOUTH UNIVERSITY軟件體系結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)報(bào)告實(shí)驗(yàn)名稱 基本數(shù)據(jù)類型和運(yùn)算 學(xué)生姓名 張三 學(xué)生學(xué)號 12345678 專業(yè)班級 軟件工程1101班 指導(dǎo)教師 李四 完成時(shí)間 2011年10月1日 實(shí)驗(yàn)二 設(shè)計(jì)模式實(shí)驗(yàn)一一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康氖炀毷褂妹嫦驅(qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu);熟練使用PowerDesigner和任意一種面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)幾種常見的設(shè)計(jì)模式,包括簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、適配器模式、橋接模式和組合模式,理解每一種
13、設(shè)計(jì)模式的模式動(dòng)機(jī),掌握模式結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)如何使用代碼實(shí)現(xiàn)這些模式,并學(xué)會(huì)分析這些模式的使用效果。二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容使用面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu);使用PowerDesigner和任意一種面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、適配器模式、橋接模式和組合模式,包括根據(jù)實(shí)例繪制模式結(jié)構(gòu)圖、編寫模式實(shí)例模擬實(shí)現(xiàn)代碼,運(yùn)行并測試所編寫代碼。(1) 面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則在某圖形庫API中提供了多種矢量圖模板,用戶可以基于這些矢量圖創(chuàng)建不同的顯示圖形,圖形庫設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)的初始類圖如下所示:在該圖形庫中,每個(gè)圖形類(如Circle、Triangle等)的init()方法用于初始化所創(chuàng)
14、建的圖形, setColor()方法用于給圖形設(shè)置邊框顏色,fill()方法用于給圖形設(shè)置填充顏色,setSize()方法用于設(shè)置圖形的大小,display()方法用于顯示圖形??蛻纛?Client)在使用該圖形庫時(shí)發(fā)現(xiàn)存在如下問題: 由于在創(chuàng)建窗口時(shí)每次只需要使用圖形庫中的一種圖形,因此在更換圖形時(shí)需要修改客戶類源代碼; 在圖形庫中增加并使用新的圖形時(shí)需要修改客戶類源代碼; 客戶類在每次使用圖形對象之前需要先創(chuàng)建圖形對象,有些圖形的創(chuàng)建過程較為復(fù)雜,導(dǎo)致客戶類代碼冗長且難以維護(hù)?,F(xiàn)需要根據(jù)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對該系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu),要求如下: 隔離圖形的創(chuàng)建和使用,將圖形的創(chuàng)建過程封裝在專門的類中,客
15、戶類在使用圖形時(shí)無須直接創(chuàng)建圖形對象,甚至不需要關(guān)心具體圖形類類名; 客戶類能夠方便地更換圖形或使用新增圖形,無須針對具體圖形類編程,符合開閉原則。繪制重構(gòu)之后的類圖并說明在重構(gòu)過程中所運(yùn)用的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則。(2) 簡單工廠模式使用簡單工廠模式設(shè)計(jì)一個(gè)可以創(chuàng)建不同幾何形狀(Shape),如圓形(Circle)、矩形(Rectangle)和三角形(Triangle)等的繪圖工具類,每個(gè)幾何圖形均具有繪制Draw()和擦除Erase()兩個(gè)方法,要求在繪制不支持的幾何圖形時(shí),拋出一個(gè)UnsupportedShapeException異常,繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(3) 工廠方法模式現(xiàn)需要設(shè)計(jì)一個(gè)
16、程序來讀取多種不同類型的圖片格式,針對每一種圖片格式都設(shè)計(jì)一個(gè)圖片讀取器(ImageReader),如GIF圖片讀取器(GifReader)用于讀取GIF格式的圖片、JPG圖片讀取器(JpgReader)用于讀取JPG格式的圖片。圖片讀取器對象通過圖片讀取器工廠ImageReaderFactory來創(chuàng)建,ImageReaderFactory是一個(gè)抽象類,用于定義創(chuàng)建圖片讀取器的工廠方法,其子類GifReaderFactory和JpgReaderFactory用于創(chuàng)建具體的圖片讀取器對象。試使用工廠方法模式設(shè)計(jì)該程序,繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(4) 抽象工廠模式某軟件公司欲開發(fā)一套界面皮膚庫,可
17、以對桌面軟件進(jìn)行界面美化。不同的皮膚將提供視覺效果不同的按鈕、文本框、組合框等界面元素,其結(jié)構(gòu)如下圖所示:該皮膚庫需要具備良好的靈活性和可擴(kuò)展性,用戶可以自由選擇不同的皮膚,開發(fā)人員可以在不修改既有代碼的基礎(chǔ)上增加新的皮膚。試使用抽象工廠模式設(shè)計(jì)該皮膚庫,繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(5) 單例模式使用單例模式的思想實(shí)現(xiàn)多例模式,確保系統(tǒng)中某個(gè)類的對象只能存在有限個(gè),例如兩個(gè)或三個(gè),設(shè)計(jì)并編寫代碼實(shí)現(xiàn)一個(gè)多例類。(6) 單例模式使用單例模式設(shè)計(jì)一個(gè)多文檔窗口(注:在Java AWT/Swing開發(fā)中可使用JDesktopPane和JInternalFrame來實(shí)現(xiàn)),要求在主窗體中某個(gè)內(nèi)部子窗體只
18、能實(shí)例化一次,即只能彈出一個(gè)相同的子窗體,如下圖所示,編程實(shí)現(xiàn)該功能。(注:用C#或C+實(shí)現(xiàn)類似功能也可以)(7) 適配器模式現(xiàn)有一個(gè)接口DataOperation定義了排序方法sort(int) 和查找方法search(int, int),已知類QuickSort的quickSort(int)方法實(shí)現(xiàn)了快速排序算法,類BinarySearch 的binarySearch (int, int)方法實(shí)現(xiàn)了二分查找算法?,F(xiàn)使用適配器模式設(shè)計(jì)一個(gè)系統(tǒng),在不修改源代碼的情況下將類QuickSort和類BinarySearch的方法適配到DataOperation接口中。繪制類圖并編程實(shí)現(xiàn)。(要求實(shí)現(xiàn)快
19、速排序和二分查找)(8) 適配器模式Windows Media Player和RealPlayer是兩種常用的媒體播放器,它們的API結(jié)構(gòu)和調(diào)用方法存在區(qū)別?,F(xiàn)在你的應(yīng)用程序需要支持這兩種播放器API,而且在將來可能還需要支持新的媒體播放器,請問如何設(shè)計(jì)該應(yīng)用程序?選擇一種合適的設(shè)計(jì)模式,繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(9) 橋接模式某軟件公司欲開發(fā)一個(gè)跨平臺圖像瀏覽系統(tǒng),要求該系統(tǒng)能夠顯示BMP、JPG、GIF、PNG等多種格式的文件,并且能夠在Windows、Linux、Unix等多個(gè)操作系統(tǒng)上運(yùn)行。系統(tǒng)首先將各種格式的文件解析為像素矩陣(Matrix),然后將像素矩陣顯示在屏幕上,在不同的操作
20、系統(tǒng)中可以調(diào)用不同的繪制函數(shù)來繪制像素矩陣。系統(tǒng)需具有較好的擴(kuò)展性,以便在將來支持新的文件格式和操作系統(tǒng)。試使用橋接模式設(shè)計(jì)該跨平臺圖像瀏覽系統(tǒng),繪制類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn)。(10) 組合模式某教育機(jī)構(gòu)組織結(jié)構(gòu)如下圖所示:在該教育機(jī)構(gòu)的OA系統(tǒng)中可以給各級辦公室下發(fā)公文,現(xiàn)采用組合模式設(shè)計(jì)該機(jī)構(gòu)的組織結(jié)構(gòu),繪制相應(yīng)的類圖并編程模擬實(shí)現(xiàn),在客戶端代碼中模擬下發(fā)公文。三、實(shí)驗(yàn)要求1. 選擇合適的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu),正確無誤繪制重構(gòu)之后的類圖;2. 正確無誤繪制簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、適配器模式、橋接模式和組合模式實(shí)例的模式結(jié)構(gòu)圖;3. 使用任意一種面向?qū)ο缶幊陶Z
21、言實(shí)現(xiàn)簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、適配器模式、橋接模式和組合模式實(shí)例,代碼運(yùn)行正確無誤。四、實(shí)驗(yàn)步驟1. 選擇合適的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則對系統(tǒng)進(jìn)行重構(gòu),使用PowerDesigner繪制重構(gòu)之后的類圖;2. 使用PowerDesigner繪制簡單工廠模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式實(shí)例;3. 使用PowerDesigner繪制工廠方法模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式實(shí)例;4. 使用PowerDesigner繪制抽象工廠模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式實(shí)例;5. 使用PowerDesigner繪制單例模式實(shí)例結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式實(shí)例;6. 使用PowerDesigner繪制適配器模式結(jié)構(gòu)圖并用面向?qū)ο缶幊陶Z言實(shí)現(xiàn)該模式;7. 使用PowerDe
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