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1、【借助Sound Forge轉(zhuǎn)碼psp游戲的mono at3+文件】2011-05-11 09:06ps:開(kāi)啟Logger窗口方法:菜單 Debug>Tools>Logger>show loggerchoose Log Level那邊選擇 INFO.一些游戲的背景音樂(lè)和人物語(yǔ)音文件由于是mono at3+格式的,jpcsp和sonicstage都無(wú)法解碼它們,于是就導(dǎo)致無(wú)人物語(yǔ)音和背景音樂(lè)。(大部分情況是 mono at3+格式的語(yǔ)音比較常見(jiàn),而背景音樂(lè)用mono at3+格式的情況很罕見(jiàn)(比如時(shí)間幻想的背景音樂(lè)就是mono at3+格式的)。)下面以 時(shí)間幻想 這游戲?yàn)槔?

2、轉(zhuǎn)碼mono at3+格式的文件為模擬器可能識(shí)別的格式,使模擬器順利讀取此游戲的背景音樂(lè) 。時(shí)間幻想 下載:所需工具軟件:sound forge下載:ps:索尼出品的強(qiáng)大的音頻處理軟件注意此軟件并非免費(fèi)軟件,需要注冊(cè)或破解后才能正常使用:【Sound Forge pro 10 安裝和破解參考:DNRiper1042下載:ps:強(qiáng)大的rip工具,用于將at3文件轉(zhuǎn)換成aa3文件,從而將aa3文件導(dǎo)入到sound forge里進(jìn)行轉(zhuǎn)碼至wav格式。點(diǎn)我下載Renamer備份下載ps:用于以模擬器能識(shí)別的命名方式重命名at3文件。 第1步:提取at3文件下載解壓DNRiper1042,打開(kāi)DNRip

3、er.exe點(diǎn)擊 DNRiper窗口的 注射器 圖標(biāo),此時(shí)會(huì)彈出左側(cè)的 注射器 窗口。點(diǎn)擊瀏覽按鈕 找到 你想要提取出at3音頻文件的游戲iso文件(或者cso文件)然后點(diǎn)擊 導(dǎo)出,此時(shí)會(huì)在iso文件所在的文件夾下面產(chǎn)生類(lèi)似這樣:Zikande_Fantasia1.iso的文件夾。打開(kāi)此文件夾里面有at3文件夾,at3文件夾里就含有提取出來(lái)的at3文件?!咎貏e注意】模擬器目錄下的umdimages文件夾里不得含有 ".iso“和".cso"這樣字符的文件夾名,否則 在模擬器加載umd時(shí)會(huì)出錯(cuò)。第2步:用renamer重命名at3文件在用renamer重命名at3文

4、件前 強(qiáng)烈推薦先用at3_fact修改工具:對(duì)at3文件的fact塊數(shù)據(jù)的值進(jìn)行修改以保證文件名重命名后不重復(fù),確保所有AT3文件放到同一個(gè)文件夾里 然后用at3_fact修改工具,對(duì)他們進(jìn)行批量修改fact塊值,并且用第一步的那個(gè)工具將at3文件導(dǎo)入游戲中。然后再用Renamer將修改fact塊值后的at3文件重命名:將Renamer復(fù)制到at3文件所在的文件夾里然后打開(kāi)renamer點(diǎn)擊 Go按鈕 ,開(kāi)始重命名at3文件。重命名后的at3文件會(huì)被移到 Atrac文件夾里 。ps:當(dāng)at3文件很多時(shí)可能有部分at3文件無(wú)法重命名,因?yàn)槌霈F(xiàn)了相同的文件名 沖突了- -。這時(shí)候需要第3步:at3

5、轉(zhuǎn)換至aa3文件點(diǎn)擊DNRiper 降碼 選項(xiàng)卡的 AT3降碼 圖標(biāo),會(huì)彈出左側(cè)DownAt3tool窗口。選擇at3文件所在的文件夾(這里我們把上面產(chǎn)生的Atrac文件夾) 拖進(jìn) at3所在目錄后面的文本框里。點(diǎn)擊at3 to aa3按鈕按任意鍵 開(kāi)始轉(zhuǎn)換at3到aa3當(dāng)有 all *.at3 converted提示出現(xiàn)時(shí)就表示 轉(zhuǎn)換至aa3文件操作完成,按任意鍵可退出此黑窗口。在at3文件所在的文件夾(我們這里是Atrac文件夾里)里會(huì)產(chǎn)生at3p_mono文件夾,里面含有產(chǎn)生的aa3文件。第4步:用Sound Forge轉(zhuǎn)碼aa3至wav下載安裝Sound Forge:ps:注意此軟件并

6、非免費(fèi)軟件,需要注冊(cè)或破解后才能正常使用:【Sound Forge pro 10 安裝和破解參考:安裝之后雙擊桌面上面產(chǎn)生Sound Forge Pro 10.0或 點(diǎn)擊 開(kāi)始菜單里所有程序sonySound Forge Pro 10.0里的 Sound Forge Pro 10.0快捷方式圖標(biāo) 可以 打開(kāi)Sound Forge點(diǎn)擊 菜單 ToolsBatch converter,會(huì)打開(kāi)Batch converter窗口:將aa3文件所在的文件夾(這里我們將上一步產(chǎn)生的at3p_mono文件夾)拖入到 Batch converter窗口中的空白區(qū)域 或者用 Add Folder按鈕 選擇aa3

7、所在的文件夾。點(diǎn)擊Batch converter窗口 的save選項(xiàng)卡:點(diǎn)擊 Add save Options按鈕 彈出save options窗口,按照下圖的設(shè)置:ps:點(diǎn)擊 save files to后面的browse選擇 保存文件夾(這里我們選擇第2步產(chǎn)生的Atrac文件夾)ps:注意不同游戲template 那邊 可能選擇不同,許多游戲選擇 default template即可有些則不同,否則轉(zhuǎn)換出來(lái)的背景音樂(lè)或語(yǔ)音模擬器不能正確播放它們(比如語(yǔ)音語(yǔ)速太快 或太慢)第二次機(jī)器人大戰(zhàn)Z破界篇的設(shè)置就比較特殊,請(qǐng)參考:/newbbs/thread

8、-759417-1-1.html機(jī)戰(zhàn)A:光明之心:設(shè)置完成后 點(diǎn)擊ok按鈕點(diǎn)擊Run Job按鈕開(kāi)始轉(zhuǎn)換aa3文件至wav文件。ps:現(xiàn)在許多游戲的語(yǔ)音文件(mono at3+格式)提取出來(lái)都有幾千甚至上萬(wàn)個(gè),這么多文件轉(zhuǎn)換需要1個(gè)小時(shí)甚至更長(zhǎng)時(shí)間才能結(jié)束。第5步:重命名wav文件對(duì)上面轉(zhuǎn)換出來(lái)的wav文件進(jìn)行重命名,將wav文件的擴(kuò)展名wav改成at3.decoded模擬器才能識(shí)別。下載 批量擴(kuò)展名_wavTO at3.decoded.bat:備份下載復(fù)制批量擴(kuò)展名_wavTO at3.decoded.bat文件到上面產(chǎn)生的wav文件所在的文件夾里(這里我們復(fù)制它到Atrac文件夾里)雙擊批量擴(kuò)展名_wavTO at3.decoded.bat文件開(kāi)始重命名wav文件的擴(kuò)展名wav為at3.decoded。第6步:將Atrac文件夾剪切到游戲ID文件夾里將Atrac文件夾 剪切 到模擬器 目錄下的 tmp文件夾里的 游戲ID文件夾里(若沒(méi)有請(qǐng)自己創(chuàng)建一個(gè),比如 時(shí)間幻想的游戲ID是ULJM05696 就是tmp文件夾里創(chuàng)建ULJM05696文件夾)不同游

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