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文檔簡介

1、 主題2 信息的加工與表達一、             信息加工的方式1、信息加工的方式(1)信息加工的概念A(yù)(2)信息加工的基本方式A(3)計算機信息加工的一般過程A1、信息加工的概念信息加工是指通過判別、篩選、分類、排序、分析和研究等系列過程,使收集到的信息成為能夠滿足人們需要的信息。2、信息加工的基本方式    可分為手工和電子兩大類:    A手工處理技術(shù)特點是所需工具

2、較少,方法靈活,使用方便,被廣泛采用。B利用電子計算機進行信息加工。電子計算機運算速度快,存貯容量大。3、計算機信息加工的過程A.     選擇合適的軟件:B信息錄入:C信息加工:D信息輸出:E信息存儲:4、計算機信息加工的類型A. 基于程序設(shè)計的自動化信息加工B基于大眾信息技術(shù)工具的人性化信息加工。C基于人工智能技術(shù)的智能化信息加工。 二、文本信息的加工2、文本信息的加工(4)文字處理及排版C(5)圖文混排C1、文字在計算機中的編碼方式鍵盤輸入(輸入碼或外碼)編碼轉(zhuǎn)換(機內(nèi)碼或內(nèi)碼)編輯與輸出(輸出碼或字型碼)  

3、; 輸入碼:區(qū)位碼、拼音碼、王碼機內(nèi)碼:國標碼(GB)、BIG5碼字型碼:點陣表示每一個點用一個二進制位表示,值“0”表示沒有筆形,值“1”表示有筆形。例如:16*16點陣表示一個漢字,這個漢字就需要16*16/8=32字節(jié)來存放。 2、文字處理及排版1)       設(shè)置文字:選中文字“格式”菜單“字體”命令可以設(shè)置字體、字號、顏色、字形、上下標等2)       設(shè)置邊框底紋:選中文字“格式”菜單“邊框和底紋”命令,可以設(shè)置邊框的線

4、型、粗細、顏色;底紋的顏色、樣式。注意:邊框和底紋的應(yīng)用范圍。3)       設(shè)置段落格式:選中需要設(shè)置的段落“格式”菜單“段落”命令可以設(shè)置首行縮進、行距、段間距等。4)       替換和查找:“編輯”菜單“替換”命令輸入查找替換內(nèi)容如果是帶格式的查找替換,選擇查找或替換內(nèi)容打開“高級”按鈕“格式”按鈕“字體”命令,進行設(shè)置5) 項目符號:常用工具欄上的        &

5、#160;,或者鼠標右鍵點擊編輯區(qū)域“項目符號和編號”6)頁面紙型、頁邊距:“文件”菜單“頁面設(shè)置”7)頁眉、頁腳:“視圖”菜單“頁眉和頁腳”7)頁碼:“插入”菜單“頁碼” 3、圖文混排1)        插入圖片及格式設(shè)置:u       “插入”菜單“圖片”命令“來自文件”(如果插入藝術(shù)字就選擇“藝術(shù)字”)命令u       設(shè)置圖片格式:雙擊圖片打開“設(shè)置圖片格

6、式對話框”l         “大小”標簽:更改圖片尺寸,注意圖片縱橫比l         “版式”標簽:選擇指定環(huán)繞方式。要設(shè)置圖片在頁面具體位置,單擊“高級”按鈕2)       插入特殊字符:“插入”菜單“符號”命令3)       分欄操作:選中段落“格式”菜單“分欄”命

7、令設(shè)置欄寬、間距、分隔線等。注意:如果是最后一段進行分欄,在選擇時不要選中最后的回車符 4、文本信息的結(jié)構(gòu)化和形象化表達文本信息結(jié)構(gòu)化和形象化的表達形式多種多樣,如流程圖、結(jié)構(gòu)圖、表格、項目、圖形等,它們都有不同的適用范圍,需要我們根據(jù)實際需要做出適當?shù)倪x擇。繪制圖形方法:點擊常用工具欄上的 ,打開繪圖工具欄,然后在“自選圖形”區(qū),選擇相應(yīng)的圖形。組合圖形時,需要按住“shift”鍵,選擇多個圖形,再組合。注意:  相同圖形應(yīng)先設(shè)置相應(yīng)屬性,再復(fù)制;是否需要組合圖形,要看題目要求 5、表格的制作1)    

8、0;  “表格”菜單“插入”命令“表格”子命令輸入行列數(shù)2)       文字在單元格中水平居中且垂直居中:選中文字單擊右鍵單元格對齊方式。3)       邊框設(shè)置:選中表格右鍵邊框和底紋先分別選擇內(nèi)外邊框的線型顏色寬度,再選擇線條的應(yīng)用范圍。 三、表格信息的加工3、表格信息的加工(6)創(chuàng)建表格及錄入數(shù)據(jù)B(7)公式和函數(shù)的使用B(8)數(shù)據(jù)的篩選與排序B(9)表格數(shù)據(jù)的圖形化表示A1、創(chuàng)建表格及錄入數(shù)據(jù)  

9、;  1)輸入文字數(shù)據(jù)時,默認以左對齊方式顯示;輸入數(shù)字數(shù)據(jù)時,默認以右對齊方式顯示。    2)注意單元格地址的表示:列號+行號,如“A1”;3)設(shè)計表頭:“表格”菜單“繪制斜線表頭”4)“Ctrl+;”組合鍵可快速輸入日期;“Ctrl+Shift+;”組合鍵可快速輸入時間; 2、數(shù)據(jù)的合并居中:選中要合并的單元格單擊常用工具欄中的3、公式和函數(shù)的使用    公式:可在單元格中直接輸入計算公式,以 = 號開始,如“=A1*A2”;函數(shù):單擊常用工具欄 按鈕(或者“插入”菜單“函數(shù)”命

10、令),選擇函數(shù)名,選取計算范圍SUM 求和、AVERAGE求平均數(shù)、MAX求最大值、MIN求最小數(shù)、COUNT計數(shù)4、數(shù)據(jù)的篩選篩選功能是在工作表中只顯示符合設(shè)定篩選條件的行,而隱藏其他行。選中數(shù)據(jù)區(qū)“數(shù)據(jù)”菜單“篩選”命令“自動篩選”子命令單擊指定字段右側(cè)的下拉箭頭選擇篩選條件或者自定義與:表示兩個條件都得滿足或:表示兩個條件滿足其中一個即可分類匯總是對數(shù)據(jù)進行分析研究的一種方法,可使數(shù)據(jù)按照不同的類別進行求和、求平均值、求個數(shù)等計算。分類匯總:選中數(shù)據(jù)區(qū)域“數(shù)據(jù)”菜單“分類匯總”命令。注意:在做分類匯總之前,必須要先對數(shù)據(jù)排序。 5、數(shù)據(jù)的排序選中數(shù)據(jù)區(qū)“數(shù)據(jù)”菜單“排序”命令“

11、次要關(guān)鍵字”是數(shù)據(jù)按“主要關(guān)鍵字”排序后,“主要關(guān)鍵字”相同的按“次要關(guān)鍵字”排序。“第三關(guān)鍵字”是數(shù)據(jù)按“主要關(guān)鍵字”和“次要關(guān)鍵字”排序后,如果前兩者都相同的,則按“第三關(guān)鍵字”排序6、表格數(shù)據(jù)的圖形化表示“插入”菜單“圖表”,打開“圖表向?qū)А?,按照題目要求設(shè)置即可;柱形圖:表示每個項目的具體數(shù)目,體現(xiàn)不同項目數(shù)據(jù)之間的比較餅圖:表示各部分在總體中所占的百分比折線圖:用來反映事物隨時間變化的情況。注意:數(shù)據(jù)區(qū)的范圍。 四、多媒體信息的加工4、多媒體信息的加工(10)多媒體作品的制作過程A(11)常見圖像類型及文件格式A(12)圖像的簡單處理B(13)常見音頻文件的格式及播放軟件A

12、(14)常見視頻文件的格式及播放軟件A(15)多媒體集成的基本方法A(16)多媒體作品的簡單集成B1、多媒體作品的制作過程需求分析規(guī)劃與設(shè)計素材的采集與加工作品集成修改與調(diào)試編寫手冊作品發(fā)布。 2、常見圖像類型1)       點陣圖又叫位圖,是以像素為單位構(gòu)成的,位圖文件中包含的是像素信息,可以制作色彩豐富的圖像,缺點是文件容量較大,旋轉(zhuǎn)、縮放易失真。常用的編輯工具有Photoshop、畫圖等。2)       矢量圖又叫向量圖,就是由數(shù)學(xué)矢量

13、公式定義出來的圖像,矢量圖文件包含了把構(gòu)成圖像的線條色彩用數(shù)學(xué)向量所表達的信息,文件容量較小,旋轉(zhuǎn)、縮放不失真。缺點是不易制作色彩變化太多的圖像。常用的編輯工具有CorelDraw、Flash等。 3、常見的圖像文件格式:BMP、JPEG、GIF、TIFF、PSD、PDF、PNG4、圖像的簡單處理數(shù)字化圖像的獲取途徑:數(shù)碼攝像、掃描、下載、截屏、自己制作等1)       旋轉(zhuǎn):調(diào)正“選擇”菜單“全選”命令“編輯”菜單2)       裁切:去掉

14、不相關(guān)的或不重要的內(nèi)容。工具欄中單擊裁切工具 在圖片中框選裁切范圍按回車確定3)       色彩調(diào)校:常用的有色彩模式、亮度/對比度、色相/飽和度、色彩平衡4)       部分圖像大小調(diào)整:單擊工具欄中的選擇工具,如 ,“編輯”菜單“變換”命令“縮放”子命令調(diào)整選中區(qū)域大小按回車確定 設(shè)計與制作圖像的一般過程:(1)根據(jù)設(shè)計圖像的主題來構(gòu)圖,注意圖像要符合人們的接受能力、審美意識、社會心理以及習(xí)俗和禁忌,并遵守相關(guān)的法律法規(guī)。(2)選擇適合的制作方法和

15、工具,例如在文本圖像的制作中我們可以使用Word文字處  理軟件中提供的藝術(shù)字功能;可以選用Cool3D制作效果文字;也可以利用Photoshop圖像處理軟件中提供的文字特效功能來實現(xiàn);對于矢量圖形的制作,我們可以選擇Flash作為制作工具。 (3)制作圖像,初步完成作品。 5、常見的音頻文件格式及播放軟件:獲取數(shù)字化音頻的途徑:用數(shù)字化音頻設(shè)備現(xiàn)場錄音,將傳統(tǒng)模擬介質(zhì)如磁帶等進行轉(zhuǎn)換(模數(shù)轉(zhuǎn)換),下載,從音頻或視頻文件中截取,自己創(chuàng)作等。Windows操作系統(tǒng)附件中有“錄音機”功能,由于它一次只允許錄制60秒的聲音,數(shù)字化音頻在應(yīng)用中受到很大限制。聲音

16、錄制和編輯軟件,如:CoolEditPro、WaveEdit和GoldWave等。音軌:音頻編輯軟件中的一個重要概念,如將兩個聲音文件導(dǎo)入到不同的音軌中后可進行合并輸出(混音)。聲音的表現(xiàn)在時間軸上一定是連續(xù)的,不存在某一時刻(靜止)的振動,故音軌不等同于幀。格式由WAV、MIDI、MP3、WMA、RAM等。用Windows 自帶的“錄音機”、Windows Media Player、Realplayer、千千靜聽、Winmap等播放。 6、常用視頻文件格式:視頻:由于人眼的視覺暫留特性,由連續(xù)畫面組成的動態(tài)場景可以再現(xiàn)運動的視覺效果。視頻采集的途徑:使用數(shù)碼攝像機等直接拍攝;將傳統(tǒng)

17、的模擬攝像機拍出的錄像通過視頻采集設(shè)備進行采集、轉(zhuǎn)換;從網(wǎng)絡(luò)上下載;從視頻文件中截取片段。動畫:由于人眼的視覺暫留特性,按照一定速率播放一系列靜止的圖形或圖像時,會產(chǎn)生運動的視覺效果。Flash主要用來制作平面動畫;3D Studio MAX 主要用來制作三維動畫。幀:一段動畫由一幅幅靜態(tài)的、連續(xù)的圖片組成,每一幅靜態(tài)的圖片稱為幀。視頻中的某一時刻所顯示的一幅畫面也可以理解為一幀。AVI格式、MOV格式、MPEG/MPG/DAT、 RM、RMVB、SWF格式??梢杂脀indows媒體播放機、RealPlayer、繪聲繪影、超級解霸、QuickTime等播放7、多媒體集成的基本方法 &

18、#160; 多媒體集成工具:PowerPoint、Authorware、Flash、FrontPage/Dreamweaver8、多媒體作品的簡單集成 五、信息的編程加工5、信息的編程加工(17)計算機解決問題的基本思想和方法A(18)編程加工信息的基本過程A(19)程序設(shè)計語言的產(chǎn)生與發(fā)展過程A1、計算機解決問題的基本思想和方法算法設(shè)計是計算機解決問題的基本思想。算法是指解決問題的方法和步驟。算法不僅是指計算的方法,而且還包含從何處著手、解題步驟以及結(jié)果處理等全過程例:求三個數(shù)a、b、c中的最小數(shù)分析:計算機可以比較兩個數(shù)的大小,但不能同時比較三個數(shù)的大小,通過兩兩比較來

19、解決問題。如a=2,b=9,c=7,步驟如下:A把a、b的值進行比較,較小的值賦給temp;B把c與temp進行比較,可得出三個數(shù)中的最小值。拓展:多個數(shù)的數(shù)值交換與比較方法同上。 2、編成加工信息的基本過程一般要經(jīng)過如下四個步驟:A需求分析(分析信息):確定要解決的問題,即要求計算機“做什么”。B設(shè)計算法(設(shè)計方法):對某一特定的問題設(shè)計一組(有限個)求解步驟和方法。C. 編寫程序(編寫代碼):把人們設(shè)計的算法轉(zhuǎn)換成計算機能夠識別的代碼。D上機調(diào)試與維護(調(diào)試運行):剛編寫的程序不一定正確,必須在計算機上實際運行,排除程序中的錯誤(BUG),測試其能否達到預(yù)期的結(jié)果。 3

20、、程序設(shè)計語言的產(chǎn)生與發(fā)展過程程序設(shè)計語言的產(chǎn)生與發(fā)展必然是由低級到高級,由繁到簡的。具體來說,大致經(jīng)歷了機器語言、匯編語言、高級語言幾個發(fā)展階段,使人能夠越來越方便、越來越容易地將算法體現(xiàn)為程序。 六、信息的智能化加工6、信息的智能化加工(20)智能應(yīng)用軟件處理信息的一般過程A(21)專家系統(tǒng)A(22)模式識別A(23)機器翻譯A(24)其他應(yīng)用A1、智能應(yīng)用軟件處理信息的一般過程信息的智能化加工: 指利用人工智能技術(shù)加工信息。人工智能:人造的智能,主要是對人腦思維機理的模擬。智能化加工所要解決的問題是如何讓計算機更加自主地加工信息,減少人的參與,進一步提高信息加工的效率和人性化程

21、度。智能應(yīng)用軟件處理信息的一般過程:確定信息加工的類型、選擇智能軟件的類別、選擇合適的軟件、應(yīng)用處理、信息的輸出和存儲。2、專家系統(tǒng)就是指模仿人類專家來解決專門領(lǐng)域問題的軟件系統(tǒng)。一個實際的專家系統(tǒng)不僅能夠為用戶提供相關(guān)領(lǐng)域的專家建議或決策,而且能夠通過解釋機制,以用戶容易理解的方式解釋專家系統(tǒng)的具體推理過程。3、模式識別是指對表征事物或現(xiàn)象的各種形式的(數(shù)值的、文字的和邏輯關(guān)系的)信息進行處理和分析,以對事物或現(xiàn)象進行描述、辨認、分類和解釋的過程,是信息科學(xué)和人工智能的重要組成部分。語音識別  【語音輸入法】文字之別  【光學(xué)字符識別(OCR)、手寫識

22、別、指紋識別】4、機器翻譯就是利用計算機把一種自然語言轉(zhuǎn)變成另一種自然語言的過程。常用的中文翻譯軟件:金山快譯、譯星、萬能對譯5、其他應(yīng)用智能機器人-中學(xué)生機器人大賽中的機器人足球比賽、機器人舞蹈、機器人滅火比賽計算機博弈-國際象棋、中國象棋、圍棋、五子棋等智能代理-Office助手機器證明- 數(shù)據(jù)挖掘-  七、信息的發(fā)布與交流7、信息的發(fā)布與交流信息集成的一般過程A常用信息集成工具A簡單網(wǎng)頁的設(shè)計與制作C簡單HTML代碼的使用A信息發(fā)布的方式A信息的發(fā)布B通過網(wǎng)站發(fā)布信息的方式和過程A信息交流的方式A       

23、;  1、信息集成的一般過程      信息集成是綜合表達信息的一種重要手段,通常指將文本、圖像、聲音、動畫、視頻等媒體素材,有計劃、有目的地組織在一起,為表達某一主題服務(wù)。    信息集成的目的是使信息能被合理、清晰、有效地組織起來以表達主題。    信息集成的一般過程包括以下四個階段:第一,選題立意階段,主要是確定主題,選準目標;第二,設(shè)計規(guī)劃階段,主要是規(guī)劃內(nèi)容結(jié)構(gòu),收集加工素材;第三,開發(fā)制作階段,主要是選擇工具,實際制作;第四

24、,評估測試階段,主要是收集反饋,評價修正。 2、常用信息集成工具 信息集成工具較多,根據(jù)信息集成軟件對多媒體素材安排和組織方式的不同,信息集成工具大致可分成基于頁面的工具、基于圖標的工具和基于時間的工具三類。基于頁面的工具:通常采用類似書本“頁”的方式組織素材,如Word、WPS、PowerPoint、FrontPage、Dreamweaver等。特點是便于組織與管理素材,比較形象、直觀、簡單易學(xué),適合初級用戶制作簡單的多媒體作品?;趫D標的工具:以將各種素材用圖標依次連接在流程圖中的方式集成素材,如Authorware、方正奧思等。特點是可以對任一圖標指向的素材進行簡單的

25、編輯,而且可以根據(jù)需要任意調(diào)整圖標的位置?;跁r間的工具:采取依據(jù)時間順序的方式來集成素材,如Flash、Director等。特點是在素材呈現(xiàn)時間上可以做到精確控制,但這需要一定的編程基礎(chǔ)。 3、簡單網(wǎng)頁的設(shè)計與制作1)       常用網(wǎng)頁制作工具。FrontPage:具有“所見即所得”的特性,HTML代碼由FrontPage后臺自動生成。Dreamweaver:是一個較為專業(yè)的網(wǎng)頁設(shè)計軟件,與Flash、Firework合稱為“網(wǎng)頁三劍客”。2)     

26、60; HTML語言:它是一種超文本標記語言,使用一組特定的標記來描述網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu),但不能直接描述網(wǎng)頁在瀏覽器中的效果。3)       網(wǎng)頁中的基本元素:文本、圖像、視頻、動畫及超鏈接等。4)       利用FrontPage或Dreamweaver工具軟件制作簡單的網(wǎng)頁。新建站點:用于保存、調(diào)試創(chuàng)建的網(wǎng)頁和素材。首頁設(shè)計:首頁是瀏覽者進入網(wǎng)站時看到的第一個頁面,一般用indexhtm命名。網(wǎng)頁布局:可在網(wǎng)頁中插入表格,利用表格對網(wǎng)頁進行布局。

27、添加網(wǎng)頁元素:分別添加文字,插入圖片、GIF動畫、Flash動畫、水平線等并進行設(shè)置。設(shè)置頁面效果:分別設(shè)置網(wǎng)頁的背景顏色、背景圖片、背景音樂、表格背景、單元格背景等。建立頁面鏈接:分別創(chuàng)建Web鏈接、E-mail鏈接、文件鏈接和書簽鏈接。    創(chuàng)建框架網(wǎng)頁。制作表單。5)       掌握利用FrontPage或Dreamweaver工具軟件制作簡單的網(wǎng)頁的方法。l         建立站點。

28、執(zhí)行“文件新建站點”菜單命令,選擇“空站點”,輸入站點存放的位置,單擊“確定”按鈕。l         網(wǎng)頁布局與表格。添加表格以及表格屬性的設(shè)置。單擊“表格”菜單中的“插入表格”命令可以插入一個指定行數(shù)和列數(shù)的表格。右擊表格,在彈出的快捷菜單中選擇“表格屬性”命令,可以打開“表格屬性”對話框,利用該對話框可以設(shè)置表格的對齊方式、指定表格的寬度和高度、設(shè)置表格邊框的粗細、設(shè)置表格的背景色或背景圖片等。右擊某一單元格,在彈出的快捷菜單中選擇“單元格屬性”命令,可以打開“單元格屬性”對話框,在該對話框中可以設(shè)

29、置插入到單元格中的對象的對齊方式、指定單元格的大小,設(shè)置單元格的背景顏色或背景圖片等。選中連續(xù)的單元格可以實現(xiàn)單元格的合并及居中。l         插入圖片。執(zhí)行“插入圖片來自文件”菜單命令,選取所需圖片文件。右擊圖片,在彈出的快捷菜單中選擇“圖片屬性”命令,單擊“外觀”選項卡,分別設(shè)置圖片的大小與對齊方式。l         插入Flash動畫。執(zhí)行“插入高級插件”菜單命令,選取Hash動畫文件并設(shè)置動畫文件的大

30、小與對齊方式。l         插入GIF動畫。執(zhí)行“插入圖片來自文件”菜單命令,選取所需圖片文件。右擊圖片,在彈出的快捷菜單中選擇“圖片屬性”命令,單擊“外觀”選項卡,分別設(shè)置動畫的大小與對齊方式。l         表單。在制作網(wǎng)站的留言板和注冊信息的頁面時會使用表單。單擊“插人”菜單中的“表單”命令可以選擇需要的表單樣式:單行文本框、單選按鈕、復(fù)選框、下拉菜單等。l   

31、0;     設(shè)置頁面效果。Ø         網(wǎng)頁背景圖片、背景顏色的設(shè)置。執(zhí)行“格式背景”菜單命令(右擊網(wǎng)頁,在彈出的快捷菜單中選擇“網(wǎng)頁屬性”命令),單擊“背景”選項卡,設(shè)置背景圖片或背景顏色,單擊“常規(guī)”選項卡,設(shè)置背景音樂。Ø         背景音樂。背景音樂在“網(wǎng)頁屬性”對話框中進行設(shè)置。右擊網(wǎng)頁,在彈出的快捷菜單中選擇“網(wǎng)頁屬性”命令,切換到“常規(guī)”選項卡,然后單擊“背景音樂”右側(cè)的“瀏覽”按鈕選擇所需的背景音樂,設(shè)置其循環(huán)播放的次數(shù)即可。l         建立頁面鏈接:選取鏈接源,執(zhí)行“插入超鏈接”菜單命令,分別確定鏈接目標:一個網(wǎng)站、網(wǎng)頁、電子

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