2016最新3DMAX建模板分析_第1頁(yè)
2016最新3DMAX建模板分析_第2頁(yè)
2016最新3DMAX建模板分析_第3頁(yè)
免費(fèi)預(yù)覽已結(jié)束,剩余1頁(yè)可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、第一課:現(xiàn)成的三維物體建模1-1、3Dmax2010軟件簡(jiǎn)介和安裝3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于 PC系統(tǒng)的三維模型制作和 動(dòng)畫(huà)渲染軟件,其廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。1-2、3dmax2010界面組成和界面優(yōu)化d & a Ea »|無(wú)垢證 WS (£) 自定義QD快速工具欄L K>uHvraw盹鳥(niǎo)痊僉|_冥視的邊創(chuàng)崖(£) 幫助®.r < n 前0/ LOCl.Lj!對(duì)蔥g%_-名稱(chēng)和威芭1歡迎使用番I&#

2、174;動(dòng)超點(diǎn)| _設(shè)養(yǎng)關(guān)肆點(diǎn)擊關(guān)鍵點(diǎn)過(guò)誘器20提示與;動(dòng)吟屮選定對(duì)象M43Dsmax2010界面優(yōu)化:1、改變界面風(fēng)格:自定義-加載自定義用戶(hù)界面方案UI 文件的位置在C:Program FilesAutodesk3ds Max 2010ui2、 隱藏動(dòng)畫(huà)軌跡欄:自定義-顯示-3、隱藏石墨建模工具欄:4、以小圖標(biāo)來(lái)顯示工具欄:自定義-首選項(xiàng)-常規(guī)-5、自定義布局:在“視圖控制區(qū)”右擊1-3、3dmax2010 視圖控制甲視圖縮放多視圖編放單視圖握大化顯示物體多視圖最大 化顯示物體10?田:口:園區(qū)域放大 平稚視口族轉(zhuǎn)觀(guān)口 單屏顯示1-4、3Dmax2010標(biāo)準(zhǔn)基本體長(zhǎng)方體、球體、圓柱體、圓環(huán)

3、、茶壺、圓錐體、幾何球體、管狀體、四棱錐、平面1-5和1.6、實(shí)例:裝飾品知識(shí)點(diǎn):(1)、學(xué)習(xí)堆積木式的建模方法,(2)、學(xué)習(xí)“選擇、移動(dòng)、修改、復(fù)制”物體1-7、實(shí)例:桌幾尺寸:1300*8001000*50025*480知識(shí)點(diǎn):(1)、使用標(biāo)準(zhǔn)尺寸建模1-8、3Dmax2010擴(kuò)展基本體L-Ext , C-Ext、15mm異面體、切角長(zhǎng)方體、油罐,紡錘,油桶、球棱柱、環(huán)形波,軟管,環(huán)形結(jié)、切角圓柱體、膠囊、 棱柱。1-9、1-10實(shí)例:簡(jiǎn)約茶幾尺寸: 玻璃半徑:500mm高10mm 環(huán)形結(jié):半徑:335mm P: 1 Q: 3 橫截面半徑: 知識(shí)點(diǎn):(1)、借助其它物體來(lái)確定尺寸(2)、學(xué)

4、習(xí)“對(duì)齊”和“旋轉(zhuǎn)”物體1-11、綜合實(shí)例:沙發(fā)尺寸:總的 800*800*100 坐墊650*650*150柱子兩側(cè)150*300 柱子后面150*500腳 25*50知識(shí)點(diǎn):把前面學(xué)習(xí)的知識(shí)綜合應(yīng)用。1-12、課程總結(jié):1、了解3D的應(yīng)用和軟件界面2、學(xué)會(huì)使用3D現(xiàn)成三維物體堆疊成想要的模型3、了解基本的空間操作:視圖控制,物體移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放,對(duì)齊,復(fù)制。4、了解一些常用的快捷鍵1、知識(shí)點(diǎn): 工具欄作用:按名稱(chēng)選覽、窗口/多叉方號(hào)旅轉(zhuǎn)I:具/軸心點(diǎn)b選擇工具/曰選擇區(qū)域的類(lèi)型選擇具縮放丁具2、shift+移動(dòng)復(fù)制3、視圖的切換P透視圖(Perspective)F前視圖(Front)T頂視

5、圖(Top)L左視圖(Left)4、F4顯示分段數(shù)5、Shift+Q 渲染當(dāng)前視圖6、 W移動(dòng)E-旋轉(zhuǎn)7、 單位設(shè)置:自定義單位設(shè)置8、 Atl+A對(duì)齊9、 G隱藏網(wǎng)絡(luò)第二課:二維線(xiàn)條建模, 二維圖形線(xiàn)、圓形、弧、多邊形、文本、截面、 矩形、橢圓形、圓環(huán)、星形、螺旋線(xiàn), 線(xiàn)的控制1、修改面板 : 可對(duì)線(xiàn)進(jìn)行“移動(dòng)” 、“刪除”等操作。2、線(xiàn)條頂點(diǎn)的四種狀態(tài): Bezier 角點(diǎn)、 Bezier 、角點(diǎn)、光滑。 (如果控制桿不能動(dòng),按 F8 鍵)3、編輯樣條線(xiàn): 右擊轉(zhuǎn)化為 編輯樣條線(xiàn) 其作用是對(duì)除了“線(xiàn)”以外的其它二維圖形進(jìn)行修改。三,線(xiàn)的修改面板1、步數(shù) :控制線(xiàn)的分段數(shù),即“圓滑度” 。2

6、、輪廓 :將當(dāng)前曲線(xiàn)按偏移數(shù)值復(fù)制出另外一條曲線(xiàn),形成雙線(xiàn)輪廓,如果曲線(xiàn)不是閉合的,則在加 輪廓的同時(shí)進(jìn)行封閉。 (負(fù)數(shù)為外偏移,正數(shù)為內(nèi)偏移) 。3、優(yōu)化 :用于在曲線(xiàn)上加入節(jié)點(diǎn)。4、附加 :將兩條曲線(xiàn)結(jié)合在一起。5、圓角 :把線(xiàn)的尖角倒成圓角。6、拆分 :把線(xiàn)等分成幾部分7、修剪 :跟 CAD 的修剪命令一樣(修剪前須附加在一起,修剪后須頂點(diǎn)焊接)8、斷開(kāi) :把一條線(xiàn)在頂點(diǎn)處斷開(kāi)成兩段9、焊接 :把兩個(gè)頂點(diǎn)焊接成一個(gè)頂點(diǎn)。10、插入 :在線(xiàn)一個(gè)端點(diǎn)上接著畫(huà)線(xiàn)。四、二維轉(zhuǎn)三維的命令1. 擠出 :使二維圖形產(chǎn)生厚度。2. 車(chē)削 :可使二維圖形沿著一軸向旋轉(zhuǎn)生成三維圖形。3. 倒角 :跟拉伸相似

7、,但能產(chǎn)生倒角效果。4. 可渲染線(xiàn)條 :使線(xiàn)條產(chǎn)生厚度,變成三維線(xiàn)條,可以是園形的也可是方形的。5. 倒角剖面 :使用另一個(gè)圖形路徑作為 “倒角截剖面 ”來(lái)擠出一個(gè)圖形五、知識(shí)點(diǎn):1、按 shift 鍵,可畫(huà)直線(xiàn)。2、按 ctrl 鍵,可多選。3、鏡像 :將被選擇的對(duì)象沿著指定的坐標(biāo)軸鏡像到另一個(gè)方向。第三課:復(fù)合建模(布爾運(yùn)算和放樣)、布爾運(yùn)算:定義:先使兩個(gè)模型重疊一部分,就可以求出這兩個(gè)模型的差集、交集與并集 這種方式叫做布爾運(yùn)算。1、三維物體:(創(chuàng)建面板一復(fù)合對(duì)象一布爾)并集、交集、差集 A-B、例子:房子門(mén)、窗2、超級(jí)布爾運(yùn)算:例子:煙灰缸3、線(xiàn)的布爾運(yùn)算:例子:鑰匙、放樣定義:先繪

8、出一個(gè)物體的橫截面圖形,再繪繪制這個(gè)橫截面圖形所穿越的路徑曲線(xiàn),就可以計(jì)算出這個(gè) 物體的形狀,這種建模方法叫做放樣建模。創(chuàng)建面板一幾何體一復(fù)合物體一放樣1、 放樣的一般操作:獲取圖形、獲取路徑杯子2、 放樣的修改:修改圖形修改路徑例子:樓梯3、放樣的變形:縮放扭轉(zhuǎn)傾斜例子:牙膏、4、多截面放樣的操作及修改:例子:餐桌,螺絲刀5、 放樣的圖形的“居左、居中、居右” 。例子:石膏線(xiàn) 三、知識(shí)點(diǎn):視圖控制區(qū)快捷鍵:Alt+Z縮放視圖工具Z 最大化顯示全部視圖,或所選物體Ctrl+W區(qū)域縮放Ctrl +P抓手工具,移動(dòng)視圖Ctrl+R視圖旋轉(zhuǎn)Alt+W單屏顯示當(dāng)前視圖第四課:修改模型、 FFD 修改:

9、定義:針對(duì)某個(gè)物體施加一個(gè)柔和的力, 使該區(qū)域的點(diǎn)位置發(fā)生變化。 從而使模型產(chǎn)生柔和的變形。 例 子:蘋(píng)果,枕頭操作:設(shè)置控制點(diǎn)數(shù)目: 控制點(diǎn)的移動(dòng)、縮放,二、錐化:( Taper) 定義:對(duì)物體的輪廓進(jìn)行錐化修改,將物體沿某個(gè)軸向逐漸放大或縮小。 例子: 軟管錐化成塔 操作:數(shù)量:決定物體的錐化程度。數(shù)值越大,錐化程度越大。曲線(xiàn):決定物體邊緣曲線(xiàn)彎曲程度。當(dāng)數(shù)值大于 0 時(shí),邊緣線(xiàn)向外凸出。當(dāng)數(shù)值小于 0 時(shí),邊緣 線(xiàn)向內(nèi)凹進(jìn)。上限和下限:決定了物體的錐化限度。三、扭曲: (Twist) 定義:可以使物體沿著某一指定的軸向進(jìn)行扭轉(zhuǎn)變形。 例子:臺(tái)燈 操作:扭轉(zhuǎn):角度:決定物體扭轉(zhuǎn)的角度大小,

10、數(shù)值越大,扭轉(zhuǎn)變形就越厲害。偏移:數(shù)值為 0 時(shí),扭曲均勻分布;數(shù)值大于 0 時(shí),扭轉(zhuǎn)程度向上偏侈; 數(shù)值小于 0 時(shí),扭轉(zhuǎn)程度向下偏移。上限和下限:決定物體的扭轉(zhuǎn)限度。四、晶格: 定義:將物體的網(wǎng)格變?yōu)閷?shí)體,效果有點(diǎn)像織籃子一樣。 例子:籃子,垃圾桶 操作:支柱半徑、節(jié)點(diǎn)半徑、光滑。五、噪波: (Noise) 定義:使物體表面產(chǎn)生凹凸不平的效果。 例子:石頭,窗簾, 操作:種子:用于設(shè)置噪波的隨機(jī)種子,不同的隨機(jī)種子會(huì)產(chǎn)生不同的噪波效果。比例:用于設(shè)置噪波的影響范圍,值越大,產(chǎn)生的效果平緩,值越小,產(chǎn)生的效果越尖銳 分形碼:勾選此選頂后將會(huì)得到更為復(fù)雜的噪波效果。 粗糙度:用于設(shè)置表面起伏的程度,值越大,起伏得越厲害,表面也就越粗糙。復(fù)雜度 用于設(shè)置碎片的迭代次數(shù),值越小,地形越平緩,值越大,地形的起伏也就越大。 強(qiáng)度 : 用于控制 X 、Y 、Z 三個(gè)軸向上對(duì)物體噪波強(qiáng)度影響,值越大,噪波越劇烈。六、彎曲: (Bend) 定義:對(duì)物體進(jìn)行彎曲。 例子:樓梯 操作:角度:指物體與所選的軸的垂直平面的角度。方向:指物體與所選的軸的平面的角度 彎曲軸:指彎曲的軸向,系統(tǒng)默認(rèn)的是 Z 軸。七、殼( Shell):Shell 命令可以使單層

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論