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1、會(huì)計(jì)學(xué)1CG數(shù)字插畫數(shù)字插畫數(shù)字插畫 第一章 數(shù)字插畫的基礎(chǔ)知識(shí)第一節(jié) CG數(shù)字插畫的概述第二節(jié) CG數(shù)字插畫的一般流程及步驟第三節(jié) CG數(shù)字插畫軟件的相互聯(lián)系及互導(dǎo)方式第1頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 CG的含義CG為Computer Graphics(電腦圖形)的英文縮寫,核心意思為數(shù)碼圖形。第2頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 CG的運(yùn)用范圍數(shù)碼化作品第3頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 CG的運(yùn)用范圍CG行業(yè)范圍廣告影視動(dòng)畫游戲第4頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 CG的運(yùn)用的方向二維三維靜止動(dòng)畫CG繪畫第5頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 CG行業(yè)現(xiàn)狀由CG和虛擬真實(shí)技

2、術(shù)制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇。CG行業(yè)已經(jīng)形成一個(gè)以技術(shù)為基礎(chǔ)的可觀的視覺藝術(shù)創(chuàng)意型經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。第6頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 繪制CG插畫的手段以及平臺(tái)介紹Adobe公司研發(fā)的PhotoShop CS4第7頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 繪制CG插畫的手段以及平臺(tái)介紹Corel公司開發(fā)的Painter11第8頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 繪制CG插畫的手段以及平臺(tái)介紹數(shù)位板第9頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 繪制CG插畫的手段以及平臺(tái)介紹Photo Shop:圖形處理最為強(qiáng)大的軟件圖像掃描編輯修改圖像制作廣告創(chuàng)意圖像輸入與輸出第10頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概

3、述 繪制CG插畫的手段以及平臺(tái)介紹Painter:藝術(shù)級(jí)繪畫軟件上百種繪畫工具重新定義筆刷樣式墨水流量壓感紙張的穿透能力第11頁/共50頁第一節(jié) CG繪畫的概述 CG繪畫的一般流程及步驟數(shù)位板:如同紙張上的手繪感覺模擬各種繪畫工具壓力大小進(jìn)行圖案的貼圖繪畫第12頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:第一步 起稿構(gòu)思好大致的世界觀 可以用紙張構(gòu)思 第13頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:掃描到PS中,在草稿的基礎(chǔ)上,畫出盡可能詳細(xì)的透視線第14頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:把人物的比例放到畫面的不同位置中 細(xì)化場(chǎng)

4、景線稿第15頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:在同樣的透視關(guān)系中繪制前層人物 第16頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:把人物和背景放在一起觀察和調(diào)整第17頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:第二步 人物線稿 首先在草圖的基礎(chǔ)上第一次進(jìn)行細(xì)化,調(diào)整結(jié)構(gòu)和動(dòng)態(tài)。第18頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:再回到草圖的基礎(chǔ)上進(jìn)行第二次細(xì)化,繪制出精確的單線稿第19頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:第三步 色調(diào) 嘗試不同的色調(diào),找出合適的色調(diào)第20頁/共50頁第二節(jié) C

5、G繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:嘗試不同的色調(diào),找出合適的色調(diào)第21頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:人物也使用了與環(huán)境協(xié)調(diào)的顏色第22頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟第四步 材質(zhì) 尋找可以使用的素材,然后按照透視來貼素材,必要的時(shí)候需要手動(dòng)繪制一部分素材來使用第23頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:第五步 選用畫筆例如選用PS畫筆中比較接近絨毛質(zhì)感的畫筆,按照臺(tái)階的起伏來繪制地毯第24頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:第六步 繪制陰影定好太陽的位置,陰影的方向應(yīng)該是從太陽開始呈放射狀的(藍(lán)

6、色的參考線)第25頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:第七步 繪制彩繪玻璃先確定好玻璃的主體顏色,不能讓玻璃的色彩與整體色調(diào)脫節(jié)第26頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:深入描繪,并把玻璃窗的厚度表現(xiàn)出來第27頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:給玻璃加上反光,然后使用橡皮擦出樹的輪廓第28頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:第八步 墻面材質(zhì) 找到合適的素材,并拼接成需要的尺寸第29頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:改變素材以適應(yīng)墻壁的透視,找到適合的圖層屬性,讓

7、素材看起來更像墻壁的一部分。去掉多余的部分第30頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:改變素材以適應(yīng)墻壁的透視,找到適合的圖層屬性,讓素材看起來更像墻壁的一部分。去掉多余的部分第31頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟遠(yuǎn)處的建筑雖然模糊,但卻很重要,要盡可能表現(xiàn)出層層推遠(yuǎn)的效果,可以增加空間感。第32頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟CG繪畫基本步驟:第十步 道具和人物 在增加細(xì)節(jié)的過程中要時(shí)刻注意調(diào)整與整體的關(guān)系。切忌細(xì)節(jié)太過搶眼。第33頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟在增加細(xì)節(jié)的過程中要時(shí)刻注意調(diào)整與整體的關(guān)系。切忌細(xì)節(jié)太過搶眼。第34

8、頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟第十一步 最終調(diào)整這一步是非常重要的,所有東西都畫完以后可以把圖層盡可能合并(注意保留原始圖層)第35頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟第十二步 調(diào)整層次 畫面前后層次還沒有拉開,畫面缺少重色,所以加強(qiáng)了飽和度和對(duì)比度。并把遠(yuǎn)景中的層次適當(dāng)加強(qiáng)了。霧氣也增加了一些,所以只保留了很少的部分第36頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟第十二步 補(bǔ)充光源第37頁/共50頁第二節(jié) CG繪畫的一般流程及步驟第十二步 補(bǔ)充光源第38頁/共50頁第三節(jié) CG繪畫軟件的相互聯(lián)系及互導(dǎo)方式CG繪畫軟件的相互聯(lián)系以及互導(dǎo)方式 都建立再圖像文件格式上圖像文

9、件格式:圖像文件格式指圖像文件的保存輸出方式限制:不同的圖像顏色模式和內(nèi)容,允許存儲(chǔ)的文件格式各不相同第39頁/共50頁第三節(jié) CG繪畫軟件的相互聯(lián)系及互導(dǎo)方式什么是圖像顏色模式?第40頁/共50頁第三節(jié) CG繪畫軟件的相互聯(lián)系及互導(dǎo)方式什么是圖像顏色模式?顏色模式各種表示顏色的方法。色彩空間即色域,即既定的色彩范圍。顏色模式 : 色彩空間 RGB顏色模式中包含很多色彩空間,如Adobe RGB、 sRGB。第41頁/共50頁第三節(jié) CG繪畫軟件的相互聯(lián)系及互導(dǎo)方式顏色模式顏色模式原理原理媒介媒介/適用范圍適用范圍HSB人眼視覺感受人眼視覺感受最接近人類色彩辯認(rèn)模式最接近人類色彩辯認(rèn)模式RGB

10、光源三原色光源三原色屏幕顯示、數(shù)字圖像處理屏幕顯示、數(shù)字圖像處理CMYK物體三原色物體三原色印刷印刷Lab大自然大自然/ /理論顏色庫理論顏色庫處理處理Photo CDPhoto CD(照片光盤)圖像、(照片光盤)圖像、單獨(dú)編輯圖像中的亮度和顏色值、單獨(dú)編輯圖像中的亮度和顏色值、在不同系統(tǒng)中轉(zhuǎn)移圖像在不同系統(tǒng)中轉(zhuǎn)移圖像Bitmap位位 0/10/1不能識(shí)別顏色和灰度的設(shè)備;文字不能識(shí)別顏色和灰度的設(shè)備;文字識(shí)別識(shí)別Grayscale非彩色非彩色( (無色相和飽和度無色相和飽和度) )模式轉(zhuǎn)換中介模式轉(zhuǎn)換中介Duotone2-42-4種有彩色合而為一種有彩色合而為一專色印刷專色印刷Indexed

11、映射顏色模式映射顏色模式WebWeb用圖用圖第42頁/共50頁第三節(jié) CG繪畫軟件的相互聯(lián)系及互導(dǎo)方式基于光源三原色的顏色,即加色模式,基色相混合后變亮。RGB模式下,圖像顏色均由紅、綠、藍(lán)3種基色按一定比例混合而成?;旌系念伾蕉?,生成的顏色越明亮。 第43頁/共50頁第三節(jié) CG繪畫軟件的相互聯(lián)系及互導(dǎo)方式RGB紅色紅色25500綠色綠色02550藍(lán)色藍(lán)色00255白色白色255255255黑色黑色000RGB模式對(duì)應(yīng)的媒介是顯示器,是最佳的圖像編輯顏色模式。大部分圖形圖像編輯命令和工具都可以在RGB模式下使用。當(dāng),光色三原色的值相等,為灰度顏色。值越大,灰度越淺。值越小,灰度越深。第44頁/共50頁第三節(jié) CG繪畫軟件的相互聯(lián)系及互導(dǎo)方式基于(物體三原色)印刷顏料的顏色,即減色模式,基色混合后變暗。圖像顏色均由青色、洋紅、黃色和黑色4種油墨按一定比例混合而成青色、洋紅、黃色分別是RGB顏色模式中的紅、綠、藍(lán)的補(bǔ)色。第45頁/共50頁第三節(jié) CG繪畫軟件的相互聯(lián)系及互導(dǎo)方式RGB模式的圖像文件 CMYK模式的圖像文件第46頁/共50頁可以保存Photoshop中通道信息的文件格式PSDTIFF TGA BMP PCXGIF可以保存圖像的色彩

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