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文檔簡介

1、一個網(wǎng)格劃分實例的詳解該題目條件如下圖所示:Part 1 :本部分將平臺考慮成藍(lán)色的虛線1. 畫左邊的第一部分,有多種方案。方法一:最簡單的一種就是不用布置任何初始的 2dmesh直接用one volume 畫,畫出來的質(zhì)量相當(dāng)不錯。One volume是非常簡單而且強(qiáng)大的畫法,只要是一個有一個方向可以 mapped的實體都可以用這個方法來畫網(wǎng)格,而事實上,很多不能map的單 元也都可以用這個命令來畫,所以在對三維實體進(jìn)行網(wǎng)格劃分的時候,收件 推薦用one volume來試下效果,如果效果不錯的話,就沒有必要先做二維 單元后再來畫。方法二:先在其一個面上生成2D的mesh ,在來利用gener

2、al選項,這樣的 優(yōu)點是可以做出很漂亮的網(wǎng)格。相比之下:方法二所做出來的網(wǎng)格質(zhì)量要比一要高2. 畫第二段的網(wǎng)格,同樣演示兩種方法:方法一: 直接用 3D>solid map>one volume方法二:從該段圖形來看,左端面實際上由3個面組成,右端面由一個部分組成, 故可以先將左端面的另兩個部分的面網(wǎng)格補齊, 再用general選項來拉伸,但是, 問題是左面磚紅色的部分僅為 3D單元,而沒有可供拉伸的源面網(wǎng)格,故,應(yīng)該 先用face命令生成二維網(wǎng)格后,再來拉伸,其每一步的結(jié)果分見下:在用general選項時,有個問題需要注意:在前面我們說過, source geom和 elemes

3、 to drag 二選一都可以,但是這里就不一樣了,因為 source geom 選面 的話,只能選擇一個面,而此處是 3個面,所以這里只能選elemes to drag而 不能選擇 source geom.在即將對第三段畫網(wǎng)格時候,出現(xiàn)了問題:第三段兩根黑色的邊界線處應(yīng)該和第 二段的網(wǎng)格協(xié)調(diào),也就是說,在兩部分的共享邊上,線的相交處應(yīng)該產(chǎn)生單元節(jié) 點,要控制這一步,偶想了很久,最后想出一個辦法,就先在第二段的表面上將 第二段的表面分開,但并不剖分體。3. 畫第3段的網(wǎng)格:利用one volume畫,當(dāng)然也可以用general ,注意那個平臺是用藍(lán)色虛線 影藏掉了的,所以,這個特征實際上沒有什

4、么重要影響。第四段的畫法同樣很簡單,直接用 one volume畫即可 剩下的就是畫圓臺部分:用 one volume注意圓臺中間有些地方是不規(guī)則的六面體, 那是由丁圓臺的上表面和下表面不 樣大而導(dǎo)致的。剩下的半個圓臺就直接在用one volume就行了。總結(jié):創(chuàng)造三維六面體網(wǎng)格最強(qiáng)大的功能就是one volume ,如果用該命令得不到滿意的網(wǎng)格,再采用先利用 automesh生成面網(wǎng)格后,再來用general來產(chǎn)生 體網(wǎng)格的方式。Part 2 :考慮平臺該問題的難點在?。嚎紤]了平臺的存在之后,第三部分的單元劃分時就不能再繼 續(xù)采用one volume ,因為有平臺之后,該部分就變成了 no

5、mapped區(qū)域。另外, 為了保證和第一二部分單元的協(xié)調(diào),就必須做出相應(yīng)的剖分。1.必要的幾何剖分。2.對所選出來的部分進(jìn)行再次幾何剖分去掉一根邊界線(toggle command )Using Project commandProject again利用 quick edit 中的命令 node and line利用solid edit>trim with lines>sweep line將體沿那條曲線剖下去然后再利用solid edit>trim with nodes 命令來剖分,注意要勾選 extended trimmer。剖分完畢,就完成了本題目最重要的內(nèi)容,剩下的全都先用one volume來畫,不行的話,就用general修改總結(jié):1. 經(jīng)常需要使用建立臨時的節(jié)點和線來作為輔助點和線,構(gòu)造節(jié)點的方法要熟練掌握。完了之后,利用clear temp nodes刪除即可。2. 常用的幾個命令: quick edit; edge edit; surface edit; solid edit; automesh; sol

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