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1、2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-角色的構(gòu)造與比例角色的構(gòu)造與比例 1人體肌肉和骨骼構(gòu)造分析 對(duì)于角色肌肉和骨骼構(gòu)造的深化了解和分析是制造一切籠統(tǒng)的根底。人體的比例是制造模型的關(guān)鍵。簡(jiǎn)單的說,人物的臉部遵照“三庭五眼的原那么,從側(cè)面看,眼睛是鼻子高度的3/1處??诹丫€在鼻尖到下巴的3/1處。耳朵的位置,上與眉齊,下于鼻底齊。 而身體的比例那么更為簡(jiǎn)單。通常人身體普通為頭的7。5倍高,在 卡通世界里,夸張的身體可以是8個(gè)頭的高度,假設(shè)想塑造一個(gè)英雄角 色, 甚至可以到9個(gè)或10個(gè)頭高。掌握這個(gè)原理非常重要,在很多動(dòng)畫 創(chuàng)作中,都需求畫這樣的參考線以確定角色的高度并為以后各種動(dòng)畫 姿態(tài)的創(chuàng)作打根底。

2、2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-人體構(gòu)造與透視學(xué)n人體構(gòu)造與透視學(xué)n 人體的制造應(yīng)該嚴(yán)厲符合透視學(xué)的原理,假設(shè)大家對(duì)這個(gè)問題有什么疑問的話,就請(qǐng)仔細(xì)學(xué)習(xí)下面的圖解教程吧!2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-人體構(gòu)造與透視學(xué) 我們首先簡(jiǎn)單闡明一下透視。透視學(xué)的根本原理和概念我們?cè)谶@里就不反復(fù)了,重點(diǎn)闡明的是,它在多個(gè)場(chǎng)景中的重要作用。一切人物都被分成假設(shè)干組,每組人物都有一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的透視體系,有明確的消逝點(diǎn)。這個(gè)在我們的動(dòng)畫制造中必需首先要思索的原那么。 其次,透視學(xué)的另外一個(gè)重要作用是用來保證一切人物在同一地面上。最后,還是讓我們仔細(xì)分析一下人體“內(nèi)部的透視規(guī)律吧!由于在三維動(dòng)畫制造中,場(chǎng)景內(nèi)部

3、的透視曾經(jīng)被三維軟件規(guī)定好了,普通不會(huì)出現(xiàn)透視錯(cuò)誤。我們需求特別留意的就是人體的透視規(guī)律。人體本身就是一個(gè)透視關(guān)系的“實(shí)體。首先我們可以將人體“幾何體化,以更清楚 地看見構(gòu)造走向和各部位之間的關(guān)系,從而加深我們的了解。 2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-人體構(gòu)造與透視學(xué)n人體的肩部,臀部, 腳等等都應(yīng)該遵照透視學(xué)規(guī)律,應(yīng)該有一個(gè)共同的消逝點(diǎn)。2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-怎樣畫頭部關(guān)鍵。n頭部的繪制和制造是人體制造中的難點(diǎn)。學(xué)習(xí)的方法有以下幾種n一是多看,多看經(jīng)典的素描作品,尤其是頭部素描 ,二是分步驟找規(guī)律。三是找到形體與面的關(guān)系,這也是二維向三維過度的關(guān)鍵。2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-

4、怎樣畫眼睛n人們說眼睛是心靈的窗戶,然而要捕捉到眼中的感情和火花,必需先知道一些畫眼的規(guī)那么。透視對(duì)畫眼的方方面 面都有影響,包括眼睛的外形。人物角色中經(jīng)典的眼睛外型,那么是卡通中常見的眼睛方位參考圖。n n 1 正面視圖在這一視圖里,眼睛最大最圓n 2 側(cè)視圖從側(cè)面看,眼睛最為細(xì)長(zhǎng)n 3 45度角視圖當(dāng)頭開場(chǎng)轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),透視產(chǎn)生錯(cuò)覺,眼睛看上去好象有點(diǎn)趨平。n 因此,眼睛呈現(xiàn)橢圓的外形,這外形介于正面和側(cè)面的外形之間n 4 閉眼豐富的表情不一定要睜開眼睛來表現(xiàn),緊閉的雙眼也能傳達(dá)喜怒哀樂n 的心情。n 5 眉毛眉毛對(duì)于表現(xiàn)角色的心情也是非常重要的,它們可以加強(qiáng)眼睛背后所n 隱含的情感。n 6 閉

5、合的眼簾畫閉眼時(shí),底部的線條用色宜重一些。n 7 衰老的眼神在表現(xiàn)人或動(dòng)物衰老時(shí),要把上下眼簾畫成半閉合形狀,要畫n 出下眼簾的輪廓,至少要在眼睛底下畫出環(huán)線。這里把眉毛畫的濃密些。 n 8 眼睛的外形,光澤,甚至瞳孔,都會(huì)根據(jù)面部表情的變化而產(chǎn)生極大的變化。n 看物體時(shí),眼球能指引方向n 光源給眼球的左右上方位打上了光澤高光n 眼球放大,表示天真單純。眼睛減少,表示恐懼。兩眼成一同,表示極度的n 充溢喜劇性的恐懼和詫異。 2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-怎樣畫鼻子n人們通常并不把鼻子看成是表現(xiàn)面部表情的要素,但實(shí)踐上它是非常具有特征性的部位,由于它在面部的突出位置是無可替代的。n 1 鼻梁在

6、硬骨鼻梁與軟骨的交匯處,可以對(duì)鼻子的角位加以調(diào)理。n 將硬軟骨的結(jié)合處放在多高的位置是決議動(dòng)畫角色容顏的關(guān)鍵。n 2 鼻子的側(cè)面只需把鼻子的外形稍加改動(dòng),他就可以改動(dòng)一個(gè)角色的面 n 貌。假設(shè)知道塑造普通鼻型的方法,他就可以舉一反三,繪制出各類的鼻n 子。他不用把鼻子的各個(gè)角位都明晰地呈現(xiàn)出來。2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-怎樣畫手n留意察看由指尖與指關(guān)節(jié)所構(gòu)成的弧度,大拇指有三節(jié),整個(gè)手呈楔狀。由于指關(guān)節(jié)構(gòu)成弧度,所以手指在并攏的時(shí)候總是要聚焦于一點(diǎn)。n 以下是手的常見繪制技法2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-人體的肌肉n人體的肌肉n 就像處置人體的骨骼構(gòu)造一樣,他可以把人體的肌肉組織按簡(jiǎn)單的群塊方式加以呈現(xiàn),而不用拘泥于個(gè)別的細(xì)節(jié)描畫。最重要的一點(diǎn)是,別讓四肢上的肌肉顯出對(duì)稱的效果。2007秋季動(dòng)漫班角色外型課程-動(dòng)畫籠統(tǒng)的塑造n動(dòng)物籠統(tǒng)的簡(jiǎn)化n 狼在動(dòng)畫中是非常通俗的一種壞蛋籠統(tǒng)。但是,假設(shè)動(dòng)畫家們要畫出數(shù)千張帶有狼皮的畫稿,他們會(huì)嚇出心臟病。而且,制片人也不會(huì)高興,由于,繪制這么繁瑣的皮毛,整個(gè)過程需求添加許多額外的任務(wù)時(shí)間。因此,我們?cè)谠O(shè)計(jì)角色時(shí),在不破壞角色特征的情況下,將其加以簡(jiǎn)化。n 角色的演化n 當(dāng)他看到一個(gè)設(shè)計(jì)完美的角色時(shí),一定會(huì)以為這是經(jīng)過了千思萬慮的結(jié)果。確實(shí),n 確實(shí),沒有一個(gè)角色開頭既呈現(xiàn)出最終的定型容貌。在塑造

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