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1、淺談?dòng)變航巧螒虻慕M織策略幼兒園新綱要明確提出幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。這一指導(dǎo)思想充分體現(xiàn)了游戲的重要性。游戲形式多種多樣,下面就著重談?wù)劷巧螒虻慕M織策略。 角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種形式,是幼兒按照自己意愿進(jìn)行的一種游戲。它是幼兒所喜愛的一種活動(dòng),也是極好的教育手段。以往的角色游戲在領(lǐng)導(dǎo)方法上存在著兩種傾向:一種是教師包辦代替。由教師編導(dǎo)角色游戲,分配角色,發(fā)放玩具材料,幼兒在游戲中只能被動(dòng)的擺弄玩具,模仿成人的活動(dòng),幼兒的主體性、創(chuàng)造性得不到發(fā)揮;另一種是放任自流。教師無計(jì)劃、無目的、無指導(dǎo),隨意幼兒玩,失去角色游戲的教育作用。雖然現(xiàn)
2、在“放羊式”與“導(dǎo)演式”的游戲已明顯減少,但如何把握其中的度,對(duì)于許多老師來說仍是一個(gè)難題。那么,怎樣才能指引幼兒開展自主性的角色游戲呢?下面談?wù)勛约洪_展角色游戲的一些體會(huì)。 一、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),打好角色游戲的基礎(chǔ)。 角色游戲是建立在幼兒所掌握的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的,幼兒所掌握和積累的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)愈豐富,游戲內(nèi)容也越來越豐富多彩。因此,開展角色游戲首先要豐富幼兒對(duì)周圍生活的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。幼兒在角色游戲中所反映的經(jīng)驗(yàn)有其特點(diǎn),不只是認(rèn)識(shí)事物間的關(guān)系,而要求幼兒認(rèn)識(shí)人的活動(dòng)和人與人的關(guān)系。蘇聯(lián)幼兒教育工作者柯羅列娃曾研究證實(shí),當(dāng)?shù)谝淮螏ьI(lǐng)幼兒參觀火車站時(shí),只介紹了火車、火車站、買車票等處的實(shí)物。教師為
3、幼兒準(zhǔn)備了游戲材料等情況下,幼兒仍不玩“火車站”游戲。第二次,參觀火車站時(shí),評(píng)分介紹了火車站上人的活動(dòng)。參觀后幼兒立即開展了“火車站”游戲,而且持續(xù)玩了很久。 在角色游戲“醫(yī)院”中,我首先引導(dǎo)幼兒說說平時(shí)去醫(yī)院看病時(shí)的情景,與醫(yī)生間的對(duì)話,醫(yī)生有哪些行為等等,充分激發(fā)出幼兒的原有生活經(jīng)驗(yàn),在明確了人與人之間的關(guān)系后,然后,介紹醫(yī)院中看病的一些器材,接著引導(dǎo)幼兒開展游戲,在原有生活體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,幼兒玩的有聲有色??梢娚罱?jīng)驗(yàn)特別是反映游戲中人與人關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)對(duì)幼兒充分參與角色游戲具有至關(guān)重要的作用。 二、做好游戲前的準(zhǔn)備工作,使角色游戲更順利。 任何游戲都需要教師游戲前的準(zhǔn)備工作,工作做的越充分,
4、就越能為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的硬件環(huán)境,使幼兒能更順利地參與角色游戲。 1、自身準(zhǔn)備要充分。 游戲前教師要做好游戲的計(jì)劃,教師要從整體觀念出發(fā),與組織其它活動(dòng)統(tǒng)一安排,確定游戲和角色游戲在一日活動(dòng)環(huán)節(jié)中的位置,分配一定的時(shí)間。教師還應(yīng)根據(jù)本班幼兒開展角色游戲的情況,考慮在游戲的內(nèi)容、角色分配、游戲材料的提供、個(gè)別幼兒的教育以及游戲過程中的常規(guī)等設(shè)計(jì),在游戲前就為如何指導(dǎo)幼兒做到心中有數(shù)。 2、材料提供要充足。 場(chǎng)所、設(shè)備、玩具、游戲材料是幼兒進(jìn)行角色游戲的物質(zhì)條件,能激發(fā)幼兒游戲的愿望和興趣,發(fā)展幼兒的想象力。準(zhǔn)備和提供角色游戲所需要的這些物質(zhì)條件,是教師領(lǐng)導(dǎo)游戲的重要職責(zé)。但是角色游戲所準(zhǔn)備
5、的材料并不一定都要真實(shí)的,幼兒在開展游戲時(shí)大都是以想象為基礎(chǔ)的。因此,絕大多數(shù)材料都可用簡(jiǎn)單的物品代替,幼兒通過豐富的想象力,來補(bǔ)充玩具的不足。為使游戲更有趣,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力,我和小朋友共同收集了廢舊物和自然物來做玩具,如用原子筆芯做體溫計(jì),汽水瓶的蓋里的橡皮蓋做硬幣,泡沫粒做成大米飯等等。雖然這些是廢舊物和自然物但很形象,幼兒玩角色游戲時(shí)更逼真;在游戲中我盡量少用買的或現(xiàn)成的玩具,而多采用半成品或供給材料,讓幼兒自己努力制作玩具。如商店里的“糖果”是幼兒用面粉搓制好后用糖紙包的,再如理發(fā)店里的“電吹風(fēng)”是用塑料積木起成的,娃娃家沒有電視是幼兒用紙箱裝飾而成的等等,這樣在游戲中,既開發(fā)幼兒的智
6、力又培養(yǎng)了動(dòng)手能力,充分發(fā)揮了幼兒的積極性、主體性和創(chuàng)造性,他們?cè)谟螒蛑型娴母_心了。 三、當(dāng)好游戲中的參謀,使幼兒成為游戲的主人。 角色游戲是幼兒主動(dòng)的、自愿的活動(dòng)。教師是角色游戲的指導(dǎo),應(yīng)從支持者與參謀的角度來促進(jìn)幼兒的游戲,而不是直接指揮和支配幼兒的游戲。在實(shí)踐中,我們發(fā)現(xiàn),一個(gè)游戲如果缺乏教師的指導(dǎo),幼兒的活動(dòng)是缺乏質(zhì)量的,但是教師應(yīng)該怎樣進(jìn)行指導(dǎo)才能不犯越廚代庖的作用呢? 1、定好規(guī)則。幼兒在游戲中往往對(duì)游戲空間反映很大,空間在幼兒活動(dòng)范圍廣,幼兒的自由度就高,幼兒在活動(dòng)中的投入程度相對(duì)就高。但是這很容易造成幼兒游戲混亂的場(chǎng)面,因而,教師在為幼兒提供一個(gè)寬松的游戲環(huán)境的同時(shí),還應(yīng)該同
7、幼兒一同商議做好游戲的規(guī)則,讓幼兒一同來遵守。如教師要為幼兒提供角色的分配,情節(jié)的發(fā)展,以及解決糾紛和困難等,幼兒在教師的提議下進(jìn)行游戲可以幫助行為控制能力不好的幼兒更好進(jìn)行角色游戲。如在“乘車”游戲中,“乘客”搶著上“汽車”,這時(shí),教師就可以角色的口吻說:“我也來乘車,我排在誰(shuí)的后面?”這樣就可以引導(dǎo)幼兒排隊(duì)上車。通過教師自身參與的角色,間接地給幼兒提出了游戲的規(guī)則,使幼兒游戲更順利。 2、掌握指導(dǎo)藝術(shù)。教師的指導(dǎo)藝術(shù),就在于保持而不破壞游戲的自發(fā)性和創(chuàng)造性,尊重和充分發(fā)揮兒童的主動(dòng)性,積極性和創(chuàng)造性。教師要以參謀和支持者的身份出現(xiàn)。如教師帶領(lǐng)幼兒參觀了理發(fā)店之后,組織游戲時(shí),不能硬生生地說
8、:我們參觀了理發(fā)店,今天玩理發(fā)店游戲。現(xiàn)由誰(shuí)做理發(fā)師,誰(shuí)做顧客?等等。教師直接指揮游戲的方式,幼兒可能會(huì)按教師意志玩起來,但幼兒的主動(dòng)性,創(chuàng)造性,卻大大地被壓制了,削弱了游戲的教育作用。另一位教師在組織游戲時(shí),先啟發(fā)引導(dǎo)幼兒玩理發(fā)店游戲,老師說:小朋友頭發(fā)這么長(zhǎng)了,怎么辦?幼兒回答后,老師又說:你們?nèi)ミ^理發(fā)店嗎?理發(fā)師對(duì)顧客怎么說的?以怎么做的?讓幼兒回憶參觀內(nèi)容。然后教師請(qǐng)他們選擇好要扮演的角色,積極地支持他們開展游戲。 四、引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)游戲,促進(jìn)幼兒自我成長(zhǎng)。 從心理學(xué)角度上來說,合理的評(píng)價(jià)是對(duì)自身行為的一種總結(jié)和反思。評(píng)價(jià)是一種自我意識(shí)的增長(zhǎng),是幼兒自我能動(dòng)性的表現(xiàn),更能表現(xiàn)出幼兒對(duì)周圍
9、事物的態(tài)度和認(rèn)識(shí),可以說引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自我評(píng)價(jià),能夠促進(jìn)幼兒自我的成長(zhǎng)。然而,游戲中,幼兒往往玩好了就結(jié)束了,對(duì)游戲只僅僅存在于感性的過程,而無法上升到理性的認(rèn)識(shí),也就無法實(shí)現(xiàn)幼兒在游戲中的自我成長(zhǎng)的作用。因此,教師必須引導(dǎo)幼兒實(shí)現(xiàn)游戲中的: 1、預(yù)防性評(píng)價(jià)。在游戲前,教師就應(yīng)當(dāng)對(duì)游戲中幼兒所要出現(xiàn)的種種問題或過失有一定的預(yù)設(shè),然后采用預(yù)防性評(píng)價(jià),在游戲前就引導(dǎo)幼兒建立游戲規(guī)則,使幼兒在游戲前就明白哪個(gè)行為好的,哪些是不好。如在玩“娃娃家”時(shí),考慮到有幼兒不喜歡到孩子,而要當(dāng)媽媽,這向幼兒提出:玩娃娃家時(shí),如果有人老是選自己喜歡的角色當(dāng),其實(shí),娃娃家的只有媽媽行嗎?幼兒在回答中,其實(shí)已經(jīng)為玩游戲
10、做出了規(guī)則,即大家要合理選擇角色,不準(zhǔn)搶角色。 2、及時(shí)性評(píng)價(jià)。幼兒在玩游戲中,表現(xiàn)肯定有好有不好的。教師要抓住相對(duì)典型的事例,在游戲中及時(shí)引導(dǎo)幼兒加以評(píng)價(jià),以起到樹立游戲榜樣,指導(dǎo)幼兒游戲的作用。如玩“乘車”游戲中,發(fā)現(xiàn)一位“售票員表現(xiàn)好”,教師就表?yè)P(yáng)說:某某當(dāng)售票員當(dāng)?shù)谜婧?,不但問有誰(shuí)沒有買票,還扶老爺爺下車。通過及時(shí)性評(píng)價(jià),使幼兒們明確怎樣才玩得好。 3、總結(jié)性評(píng)價(jià)。游戲完成后,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià),誰(shuí)玩的好,讓幼兒說說自已在游戲中遇到了哪些困難,是怎么克服的,游戲中誰(shuí)最會(huì)動(dòng)腦筋,誰(shuí)最遵守規(guī)則等等,能使幼兒進(jìn)一步明確游戲中的規(guī)則意識(shí),促使他們自我提高,以獲得更高的游戲質(zhì)量。 角色游戲是幼兒園
11、教育教學(xué)中最富有教育意義的活動(dòng)之一,教師應(yīng)該在指導(dǎo)活動(dòng)的過程中,樹立幼兒成長(zhǎng)為中心的觀念,探究出更多更適合幼兒生理和心理發(fā)展的指導(dǎo)方法。 角色游戲的組織與指導(dǎo)角色游戲是兒童通過扮演角色,以模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。幼兒喜愛角色游戲,因?yàn)樵诮巧螒蛑兴麄兎e極參與社會(huì)生活的愿望可以最大限度地得到滿足,所以說角色游戲是幼兒時(shí)期的典型游戲 。從我自己從教的經(jīng)驗(yàn)來說,我覺得角色游戲?qū)γ恳粋€(gè)孩子都是很重要的,一、角色游戲的環(huán)境材料 教師要為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可變、多功能的材料,保證足夠的時(shí)間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營(yíng)造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才
12、可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰(shuí)一起玩。這為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場(chǎng)所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。(一)游戲空間的一般要求1.應(yīng)該有相應(yīng)的區(qū)域劃分。托小班應(yīng)該給孩子創(chuàng)設(shè)出“家的溫馨”,像我們現(xiàn)在的托班里面都有小床,小屋等。2.應(yīng)根據(jù)便于交往的原則劃分區(qū)域。3.利用一切可以利用的空間。比如在窗臺(tái)邊系一根繩子,托班的孩子會(huì)把它當(dāng)作水龍頭,也有了一定的以物帶物的想法。4.嘗試讓兒童自己安排游戲空間。(二)游戲材料的一般要求:1.游戲材料應(yīng)該是常見的、安全的。2.游戲材料的收集應(yīng)該有老師幼兒和家長(zhǎng)共同完成。3.游戲材料應(yīng)滿足兒童多方面發(fā)展的需要。 4.游戲材料應(yīng)適合各
13、年齡兒童的發(fā)展水平。給小班兒童提供的一般是能引起其對(duì)熟悉的周圍(家庭)生活回憶的、比較逼真的玩具材料;中班兒童隨興趣、能力的發(fā)展,對(duì)玩具種類要求增加。應(yīng)多提供數(shù)量充足、內(nèi)容豐富的玩具材料,以滿足幼兒不斷增長(zhǎng)的游戲需要;大班兒童已經(jīng)能有目的地選擇所需的玩具材料,對(duì)玩具細(xì)節(jié)特征有了較高的要求。如他們會(huì)用精致的材料打扮娃娃或自己,我們要多為孩子的這種需要提供更豐富的半成品材料,以滿足其不斷增長(zhǎng)的認(rèn)知和審美的需要。5.游戲材料要符合一定大小比例。6.提供的成品材料,應(yīng)該是兒童熟悉的,能引發(fā)孩子的游戲欲望。二、游戲角色的選擇 游戲角色應(yīng)由孩子自主選擇。 為了減少游戲角色分配所占用的時(shí)間和不必要的糾紛,一
14、般用以下方法選擇游戲。小班兒童角色意識(shí)淡薄,可以采用“掛牌”形式,幫助孩子記住自己所承擔(dān)的角色。中班兒童可以采用提前“插牌”的形式,以避免爭(zhēng)搶角色或某個(gè)游戲人數(shù)太多的情況發(fā)生。大班兒童可以通過協(xié)商、猜拳等形式確定游戲角色。三、不同年齡班角色游戲的特點(diǎn)與觀察指導(dǎo)。小班(1)特點(diǎn) 小班兒童處于獨(dú)自游戲,平行游戲的高峰時(shí)期。對(duì)模仿成人動(dòng)作或玩具感興趣,角色意識(shí)差,游戲的主要內(nèi)容是重復(fù)操作、擺弄玩具,游戲主題單一,情節(jié)簡(jiǎn)單,游戲中的動(dòng)作交往多于語(yǔ)言交往,更多的依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。例如:點(diǎn)心店的師傅只是埋頭苦干做各種點(diǎn)心,對(duì)來買點(diǎn)心的顧客置之不理。即使嘴里答應(yīng)做一盤湯圓
15、賣給顧客,但過會(huì)兒就忘了,忙著做別的事了。(2)觀察與指導(dǎo)小班觀察的重點(diǎn)在幼兒使用物品上。教師要根據(jù)兒童的生活經(jīng)驗(yàn)為兒童提供種類少、數(shù)量多、且形狀相似的成型玩具,避免兒童為爭(zhēng)搶玩具面發(fā)生糾紛,滿足兒童平行游戲的需要;教師以平行游戲法指導(dǎo)兒童游戲,也可以游戲中角色身份加入進(jìn)游戲中,在與兒童游戲的過程中達(dá)到指導(dǎo)的目的;要注意規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng),讓兒童在游戲中逐漸學(xué)會(huì)獨(dú)立。通過講評(píng)幫助孩子積累游戲經(jīng)驗(yàn)。2.中班(1)特點(diǎn)中班兒童由于認(rèn)知范圍的擴(kuò)大,游戲內(nèi)容、情節(jié)比小班兒童豐富多了;處于聯(lián)合游戲階段。想嘗試所有的游戲主題,有了與別人交往的愿望,但卻還不具備交往的技能,常常與同伴發(fā)生糾紛。中班兒童在游戲中有
16、較強(qiáng)的角色意識(shí),有了角色的歸屬感,他們首先會(huì)給自己找到一個(gè)角色,然后帶著這個(gè)角色去做所有想做的事。表現(xiàn)出游戲情節(jié)豐富,游戲主題不穩(wěn)定,兒童在游戲中頻繁換場(chǎng)的現(xiàn)象。(2)觀察與指導(dǎo)觀察的重點(diǎn)應(yīng)該是在幼兒與幼兒的沖突上,不管是規(guī)則上的、交往技能上的,還是使用物品上的。教師應(yīng)針對(duì)中班兒童的特點(diǎn),根據(jù)兒童的需要提供豐富的游戲材料,鼓勵(lì)兒童玩多種主題的游戲。在游戲中注意觀察兒童游戲的情節(jié)及發(fā)生糾紛的原因,以平行游戲或合作游戲的方式指導(dǎo)游戲。通過講評(píng)游戲?qū)W會(huì)在游戲中解決簡(jiǎn)單的問題。掌握交往的技能及相應(yīng)的規(guī)范。3.大班(1)特點(diǎn)大班兒童游戲經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)豐富,在游戲中能主動(dòng)反映多樣的生活經(jīng)驗(yàn)。游戲主題新穎,內(nèi)容豐
17、富,能反映較為復(fù)雜的人際關(guān)系。游戲處于合作游戲階段,喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動(dòng)選擇并有計(jì)劃地游戲。在游戲中自己解決問題的能力增強(qiáng)。(2)觀察與指導(dǎo)運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)有現(xiàn)有的基礎(chǔ)上去創(chuàng)新,成為游戲觀察的重點(diǎn),同時(shí)相互交往、合作、分享、解決矛盾也成為游戲觀察的另一個(gè)重點(diǎn)。教師根據(jù)大班兒童游戲的特點(diǎn),引導(dǎo)兒童一起準(zhǔn)備游戲的材料及場(chǎng)地。教師一般較多地用語(yǔ)言來指導(dǎo)大班兒童的游戲,在游戲中培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性;鼓勵(lì)兒童以物代物,創(chuàng)造性地解決游戲發(fā)生的問題。教師平時(shí)可以有意識(shí)地以角色身份出些孩子生活中經(jīng)常遇到的難題,讓他們幫助解決。通過游戲講評(píng),讓兒童充分地討論問題、分享經(jīng)驗(yàn),學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)和創(chuàng)造。四、觀察計(jì)劃
18、的制定(一)本班兒童游戲發(fā)展的要求與特點(diǎn)。(二)上次游戲的情況和存在問題(可以在游戲觀察記錄中體現(xiàn))。(三)本次游戲的材料增減。(四)本次游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)。附:各年齡兒童游戲發(fā)展要求:小班:能認(rèn)識(shí)游戲玩具、材料及環(huán)境,對(duì)游戲有興趣,愿意選擇和扮演自己喜歡的角色,會(huì)反映角色的簡(jiǎn)單生活情景,練習(xí)并形成開展游戲的良好行為習(xí)慣,在教師的啟發(fā)引導(dǎo)下,具備初步講評(píng)游戲的意識(shí)。中班:通過創(chuàng)設(shè)簡(jiǎn)單的游戲情境,嘗試并掌握分配角色的方法,能在一定時(shí)間內(nèi)擔(dān)任某個(gè)角色,理解角色的職責(zé),增強(qiáng)角色意識(shí),會(huì)操作玩具材料,積極表現(xiàn)較豐富的生活情節(jié),能評(píng)價(jià)自己的游戲行為,基本形成開展游戲的良好的行為習(xí)慣。大班:會(huì)創(chuàng)設(shè)游戲情境,熟
19、練的掌握并運(yùn)用分配角色的方法,有目的的、持久的擔(dān)任某個(gè)角色,共同構(gòu)思游戲情節(jié),會(huì)制訂并遵守游戲規(guī)則,創(chuàng)造性的表現(xiàn)豐富多彩的生活情節(jié),會(huì)自制玩具材料,能評(píng)價(jià)自己和他人的游戲,鞏固良好的行為習(xí)慣。五、角色游戲的觀察記錄觀察記錄的類型:1.表格式。在作班級(jí)一般情況了解時(shí)常用的記錄類型。2.圖示式。如場(chǎng)地安排示意圖。3.文字式。這是角色游戲常用的記錄方式。觀察記錄的對(duì)象一是兒童本身。包括一般的或個(gè)別幼兒的游戲態(tài)度、交往情況等;二是游戲的環(huán)境。包括游戲的空間、時(shí)間、材料安排等;三是游戲的主題發(fā)展情況等。記錄用白描方式進(jìn)行。對(duì)觀察到的典型言行不加修飾的記錄。一般情況下記錄是教師根據(jù)本班兒童的游戲特點(diǎn)和發(fā)展
20、要求,有目的地進(jìn)行的。如小班孩子喜歡什么玩具?是怎么使用玩具的?;中班孩子是在什么情況下開始合作游戲的?游戲是如何發(fā)展的?;大班兒童是怎么主動(dòng)交往和解決困難的?等等。教師在記錄玩觀察現(xiàn)象后,應(yīng)該對(duì)觀察到的情形作出分析。分析其產(chǎn)生的原因,也可以是自己的指導(dǎo)體會(huì)或想法。如果不是個(gè)別行為的,應(yīng)當(dāng)把它作為下次游戲的觀察指導(dǎo)重點(diǎn)。六、游戲的評(píng)價(jià)從多種角度進(jìn)行講評(píng),讓幼兒互相交流,體現(xiàn)游戲的教育功能,就會(huì)取得較為理想的效果。 1、評(píng)價(jià)幼兒是否能正確反映生活經(jīng)驗(yàn) 幼兒往往會(huì)把現(xiàn)實(shí)生活中的內(nèi)容照搬進(jìn)角色游戲中,這就需要教師通過評(píng)價(jià),有意識(shí)地將游戲向健康的方向引導(dǎo)。還有的時(shí)候,孩子所反映的事物和現(xiàn)實(shí)生活不相符,
21、加入了他們自己的想象。有一次,小醫(yī)院里負(fù)責(zé)打吊針的孩子說:“我是專門打大人針的,他是專門打小人針的?!蔽覇査盀槭裁催@樣分”,他也講不出個(gè)所以然。結(jié)束時(shí),我請(qǐng)大家說一說,你們?nèi)ゴ蜥?,醫(yī)生是不是這樣分。大家說不分的,大人和小孩打吊針都在輸液室,只是針頭有粗細(xì)之分,瓶有大小之分。這樣評(píng)價(jià)的結(jié)果,既培養(yǎng)了幼兒分析問題的能力,也豐富了必要的生活經(jīng)驗(yàn)。 2、評(píng)價(jià)幼兒的角色意識(shí) 在游戲中,幼兒只有按照角色的身份行事才會(huì)被同伴接受。一次,嘉怡在圖書館當(dāng)管理員,丫丫跑過去說:“請(qǐng)借給我一本葫蘆金剛。”嘉怡從書架上抽出另一本書說:“看這本吧,葫蘆金剛不借,我還要看呢。”游戲講評(píng)時(shí),我們就這件事展開討論,小朋友們
22、都說:“嘉怡不像個(gè)管理員”,“管理員不可以上班時(shí)間看書”.評(píng)價(jià)幫助幼兒確認(rèn)了角色身份,提醒他們按角色的要求做,有助于游戲的順利開展。 3、評(píng)價(jià)幼兒在游戲中使用材料的水平 幼兒只有學(xué)會(huì)創(chuàng)造性地使用游戲材料,游戲的內(nèi)容才會(huì)豐富,在游戲中幼兒喜歡用形狀和功能相似的物品替代不在眼前的物品。如,兩根小棍子既可當(dāng)筷子,又可當(dāng)插在生日蛋糕上的蠟燭;一塊積木既可當(dāng)罐裝飲料、肥皂,也可當(dāng)電話、對(duì)講機(jī)等。教師講評(píng)時(shí),對(duì)這些以物代物的現(xiàn)象要加以肯定,促使幼兒的游戲插上想像的翅膀。 4、評(píng)價(jià)幼兒的交往能力和解決問題的能力 幼兒的主動(dòng)性是角色游戲的靈魂,任何創(chuàng)造性游戲都是以交往為基礎(chǔ)的,它給幼兒提供了鍛煉社交技能的機(jī)會(huì)
23、。幼兒在游戲中只有不斷主動(dòng)與同伴發(fā)生交往,才能保持游戲的興趣。有一次,鑫鑫和林濤在超市當(dāng)營(yíng)業(yè)員,可是遲遲沒人光顧。最后,林濤提出:“我們可以問問理發(fā)店的服務(wù)員,他們需要什么.“這是幼兒成功交往的事例,在講評(píng)中我給予了贊賞和肯定。 5、評(píng)價(jià)幼兒的品德和行為習(xí)慣 角色游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐社會(huì)道德行為的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲中由于受角色的約束,對(duì)自己有一定的控制能力,但有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)一些行為問題。如,角色分配不公,爭(zhēng)奪游戲材料,不注意衛(wèi)生習(xí)慣或忘記整理玩具等。以角色分配為例,我們分別介紹了劃拳、輪流、競(jìng)選等方法,并不一味強(qiáng)調(diào)謙讓。在講評(píng)時(shí)我們常常選擇游戲中的一兩個(gè)現(xiàn)象進(jìn)行分析,大家說一說誰(shuí)對(duì)、誰(shuí)錯(cuò),怎樣做更
24、好 ,讓幼兒在合作中學(xué)會(huì)自主,在交往中學(xué)會(huì)互助,在矛盾中學(xué)會(huì)謙讓。這樣,可以幫助幼兒確立正確的是非觀,提高幼兒的道德判斷力。 6、注重對(duì)幼兒縱向發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行評(píng)價(jià) 幼兒的先天素質(zhì)不同,家庭環(huán)境不同,個(gè)性存在差異。而幼兒又往往是借助他人的評(píng)價(jià)來認(rèn)識(shí)自己的。對(duì)幼兒做縱向的比較,有利于對(duì)能力強(qiáng)的幼兒提出更高的要求,幫助能力弱的幼兒樹立自信心。例如,我班的湯欣潔性格有些內(nèi)向,剛開始介入游戲時(shí)表現(xiàn)比較被動(dòng),往往要等別人來邀請(qǐng)她。一次,我發(fā)現(xiàn)她在理發(fā)店里耐心地給顧客介紹發(fā)型,就在講評(píng)時(shí)表?yè)P(yáng)了她。以后,她做理發(fā)員更積極了,還邀請(qǐng)我去理發(fā)呢,整個(gè)人都顯得開朗、活潑起來。最后,我想說的是角色游戲是幼兒的社會(huì)性活動(dòng)
25、.以促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展為主要目標(biāo).如果是社會(huì)性主題的,可以通過各種途徑把主題內(nèi)容滲透在角色游戲中。然而,在角色游戲中也會(huì)涉及其他領(lǐng)域的內(nèi)容.如果老師能有意識(shí)地提供與主題相關(guān)的一些游戲材料,也許孩子會(huì)玩一些與主題有關(guān)的游戲.但不能牽強(qiáng)。幼兒園角色游戲與指導(dǎo)(一)一、角色游戲的特點(diǎn)和教育作用角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,。所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。角色游戲的特點(diǎn) 幼兒對(duì)社會(huì)現(xiàn)
26、實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料均與社會(huì)生活有關(guān)。幼兒以自己對(duì)社會(huì)生活的種種印象對(duì)游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進(jìn)行游戲。幼兒個(gè)人的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應(yīng)當(dāng)注意豐富幼兒的生活印象。 想象活動(dòng)是角色游戲的支柱角色游戲的過程是創(chuàng)造想象活動(dòng)的過程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象表現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是表現(xiàn)在扮演角色上,如扮演媽媽、老師、警察、解放軍等現(xiàn)實(shí)生活中熟悉的人物,幼兒通過語(yǔ)言、表情、動(dòng)作等表現(xiàn)出自己對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn),這一反映過程充滿了幼兒的想象活動(dòng)。二是表現(xiàn)在幼
27、兒游戲中所使用的玩具和游戲材料上。幼兒在游戲中經(jīng)常以一種簡(jiǎn)陋的游戲材料代替真實(shí)的物品,還能一物多用。往往一種物品在不同的時(shí)間里、在不同的環(huán)境中可替代多種真實(shí)物品,比如小椅子一會(huì)兒當(dāng)汽車,一會(huì)兒當(dāng)火車,一會(huì)兒又當(dāng)娃娃床,這種替代正是幼兒創(chuàng)造性想象活動(dòng)的結(jié)果。角色游戲把想象活動(dòng)與現(xiàn)實(shí)活動(dòng)創(chuàng)造性地結(jié)合起來,既富有假想性,又富有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合而產(chǎn)生的游戲 活動(dòng)。角色游戲的教育作用通過幼兒對(duì)社會(huì)生活的反映與模仿,有助于幼兒學(xué)習(xí)生活社會(huì)性行為,發(fā)展交往能力。角色游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐社會(huì)道德行為的機(jī)會(huì)。在內(nèi)容健康的角色游戲中,幼兒通過扮演的角色,反映著現(xiàn)實(shí)生活中人與人的交往關(guān)系,模仿社會(huì)生
28、活中人們的行為準(zhǔn)則,學(xué)習(xí)勞動(dòng)者的優(yōu)良品質(zhì),待人接物的態(tài)度,體驗(yàn)他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由于扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現(xiàn)所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧奶匦裕热缭谄囉螒蛑校缪菔圬泦T的幼兒,要有禮貌地對(duì)待乘客,要認(rèn)真售票、查票,還要提醒乘客:給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學(xué)習(xí)了關(guān)心他人、尊重長(zhǎng)輩等好的思想行為。共同的游戲意愿可將幼兒聯(lián)系在一起,有助于消除隔閡,發(fā)展正常的交往關(guān)系。例如,有兩個(gè)幼兒不時(shí)有細(xì)小的摩擦發(fā)生,一次在醫(yī)院的游戲中,一個(gè)扮演“醫(yī)生”,另一個(gè)扮演“病人”,這時(shí)“醫(yī)生”仔細(xì)地小“病人”看病、開藥,還作了詳細(xì)的醫(yī)囑,小“病人”看完病后和藹地向“醫(yī)生”道謝,正是在游戲中促進(jìn)
29、了兩個(gè)幼兒的自然和好。盡管游戲開展的情況不同,有時(shí)是幾個(gè)幼兒合作玩一個(gè)主題,有時(shí)是獨(dú)自玩,有時(shí)是幾個(gè)不同的游戲主題平行地進(jìn)行著,無論在怎樣的情況下,幼兒在游戲過程中都要經(jīng)常地發(fā)生一些聯(lián)系。因此,在游戲中有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力。有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性由于角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當(dāng)角色,自行設(shè)計(jì)游戲情節(jié),它可以充分表達(dá)幼兒的個(gè)人意愿,滿足幼兒渴望參加社會(huì)生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動(dòng)性。在角色游戲中,幼兒為實(shí)現(xiàn)游戲的愿望,需要按照游戲的主題、角色、情節(jié)去支配與控制自己的行動(dòng),按自己的意愿作用于周圍的環(huán)境,這就要求幼兒積極地、獨(dú)立地去從事 活動(dòng)。幼兒要
30、充分地發(fā)揮想象力,開動(dòng)腦筋,進(jìn)行創(chuàng)造性的活動(dòng),并為達(dá)到游戲的目的,不斷地、獨(dú)立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。角色游戲教育作用主要是以上兩個(gè)方面。毫無疑問,角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對(duì)幼兒的發(fā)展起到多方面的促進(jìn)作用,這也正是游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值所在。另外需要注意的是,由于幼兒在生活中所獲得的印象并非全是好的,所以不是任何幼兒自發(fā)的角色游戲都有良好的教育作用,比如“燒香、拜佛”的游戲?qū)τ變毫己玫乃枷肫返碌男纬删陀邢麡O作用,因此,教師必須加強(qiáng)對(duì)角色游戲的指導(dǎo),充分發(fā)揮角色游戲的教育作用。二、幼兒角色游戲的發(fā)展兒童角色游戲的發(fā)展受各種因
31、素的影響。如兒童身心發(fā)展水平,健康狀況;成人對(duì)游戲的態(tài)度及影響;幼兒園和家庭游戲設(shè)施、游戲的時(shí)間等。有項(xiàng)研究表明,健康兒童比體弱的兒童更喜愛游戲;智力發(fā)展好的兒童活動(dòng)能力強(qiáng),游戲發(fā)展也較快;一般男孩子喜愛活動(dòng)的運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽游戲,女孩喜愛安靜的游戲。但也受家庭環(huán)境和社會(huì)關(guān)系的影響,家庭經(jīng)濟(jì)條件好的比條件差的家庭的兒童更喜歡游戲;游戲時(shí)間的多少,決定游戲的種類和數(shù)量。游戲的設(shè)施,對(duì)兒童參加游戲的數(shù)量與質(zhì)量有重大影響。角色游戲的發(fā)展可以從以下幾個(gè)方面來分析,并可作為評(píng)價(jià)游戲水平的參考。角色的扮演,可分為下列幾種水平 擺弄、操作實(shí)物的行動(dòng),如用玩具刀切菜。 在角色游戲的情景下,操作實(shí)物的行動(dòng)。兒童注意力集
32、中在操作實(shí)物的重復(fù)動(dòng)作,如在“廚房”中堅(jiān)持切菜十幾分鐘,并說:“我要切菜”,但不明確角色是“媽媽在切菜”。 擔(dān)任角色,但未能以角色要求行動(dòng),仍以臨時(shí)沖動(dòng)或愿望起作用,忽東忽西。如“媽媽”切菜,看見娃娃,就抱起,聽見“幼兒園”小朋友在唱歌,就自己跑去看了,離開了游戲。 按角色要求行動(dòng),遵守規(guī)則勝過使用物品的直接愿望,但仍不穩(wěn)定。比如一個(gè)四歲的女孩當(dāng)姐姐,卻仍為“炒菜”所吸引,就去炒菜,當(dāng)“爸爸”問:“你當(dāng)什么?”她說:“我當(dāng)大姐姐”,接著就克服自己使用物品的愿望,丟下鍋鏟,說:“我去上學(xué)了?!?按角色要求行動(dòng),表演逼真。如在“照像館”游戲中,攝影師給客人照相,告訴客人“先到那邊開票”,對(duì)客人說:
33、“請(qǐng)你坐下,先給你打扮、打扮”。并且在攝影時(shí)要求客人“笑一笑”。 明確角色間關(guān)系,配合行動(dòng),規(guī)則復(fù)雜 化。如能干的“媽媽”邊喂孩子邊對(duì)大姐姐說:“真該死,牛奶沖多了,娃娃吃不完,姐姐,你把它喝掉吧!”又招呼姐姐請(qǐng)客人來吃飯。后來姐姐要去理發(fā),媽媽又說:“你理發(fā)不帶錢怎么行喲,這兒給你兩毛錢?!庇肿分f:“哎,你可要早點(diǎn)回來!”游戲的內(nèi)容主題和情節(jié)主題指游戲的題目,情節(jié)指導(dǎo)具體游戲過程,同一主題游戲,具體情節(jié)有簡(jiǎn)單和復(fù)雜之分。據(jù)調(diào)查城市幼兒園三十二個(gè)班的角色游戲主題,其出現(xiàn)頻率的順序?yàn)椋和尥藜?,汽車,醫(yī)院,幼兒園,理發(fā)店,食堂,電影院,火車,照相館,百貨公司公司,菜場(chǎng),動(dòng)物園,圖書館。解放軍游戲
34、主題由于教師不支持,只在少數(shù)幼兒園出現(xiàn)頻率高。分析影響幼兒選擇游戲主題的因素為:幼兒親身所熟悉的內(nèi)容,了解其中人物的活動(dòng)。有愿意扮演的角色。幼兒愿意扮他所愛好的、有興趣的人物。有吸引幼兒的游戲材料或游戲的情景。幼兒游戲主題的范圍由所熟悉的家庭或者幼兒園的生活,逐漸擴(kuò)大到社會(huì)生活。組織的性質(zhì)由簡(jiǎn)單的、自由的到比較復(fù)雜,有規(guī)定的內(nèi)容。如從“娃娃家”到“照像館”、“圖書館”。游戲的情節(jié)由零星、片斷的情節(jié)到有一系列的情節(jié),并逐漸發(fā)展情節(jié)的豐富性和創(chuàng)造性。幼兒的目的性、主動(dòng)性及組織游戲的能力的發(fā)展幼兒在游戲中,從無目的到事先計(jì)劃好玩什么,并能持續(xù)地玩;從不參加游戲到在別人帶領(lǐng)下參加游戲,最后發(fā)展為主動(dòng)參
35、加游戲。幼兒游戲的組織能力,從一般的收拾游戲場(chǎng)地到會(huì)自己提出游戲主題,會(huì)自己分配角色,最后發(fā)展為能帶領(lǐng)別人玩。了解角色游戲的發(fā)展,可以幫助教師在指導(dǎo)角色游戲時(shí)有明確的方向,使幼兒在角色的扮演、游戲的內(nèi)容、游戲的目的性、主動(dòng)性及組織能力等方面在原有的基礎(chǔ)上不斷提高。根據(jù)上述內(nèi)容也可以擬訂測(cè)算幼兒角色游戲水平的具體項(xiàng)目如下:1.目的性: 無目的地游戲;時(shí)時(shí)更換游戲;事先想好玩什么;按目的持續(xù)地玩。2.主動(dòng)性: 不參加游戲;能參加現(xiàn)成的游戲;別人帶領(lǐng)或分配下游戲;主動(dòng)參加游戲。3.擔(dān)任角色: 不明確角色; 能明確角色;能主動(dòng)擔(dān)任角色;能擔(dān)任主要角色。4.遵守職責(zé): 不按角色職責(zé)行動(dòng);有時(shí)按角色職責(zé)行
36、動(dòng);尚能按角色職責(zé)行動(dòng);一直按角色職責(zé)行動(dòng)。5.角色表現(xiàn)形式: 重復(fù)個(gè)別活動(dòng);各個(gè)動(dòng)作間有些聯(lián)系;有一系列的動(dòng)作;能創(chuàng)造性地活動(dòng)。6.角色間關(guān)系: 個(gè)別地玩與別人無聯(lián)系;與別人有零星聯(lián)系;在啟發(fā)下與別人聯(lián)系;明確角色關(guān)系配合行動(dòng)。7.對(duì)玩具的使用: 憑興趣使用玩具;按角色需要使用玩具;創(chuàng)造性地使用玩具; 為游戲自制玩具。8.游戲的組織能力: 無組織能力;會(huì)商量分配角色;會(huì)帶領(lǐng)別人玩或教別人玩。9.持續(xù)時(shí)間: 十分鐘左右;二十分鐘左右;四十分鐘以上;一小時(shí)左右。如何投放游戲材料? 新入園托、小班幼兒開展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來?玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),與托、小班幼兒
37、最接近的生活范圍,以及該范圍內(nèi)的典型經(jīng)驗(yàn),是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開車”是汽車主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來。不同年齡段幼兒開展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?答:幼兒隨著年齡增長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)越來越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構(gòu)造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來說,形象化玩具隨年齡增長(zhǎng)而遞減,低結(jié)構(gòu)的材料隨年齡增長(zhǎng)而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的
38、提高并不絕對(duì)同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對(duì)不同年齡幼兒的潛在功能。在同一游戲時(shí)段內(nèi),只投放同種類型的玩具好,還是投放幾種類型的玩具好?幼兒園常見的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過程中主要游戲行為分類命名的。然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動(dòng),想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時(shí)間段內(nèi),幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構(gòu)造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個(gè)幼兒用“雪花片”搭個(gè)“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構(gòu)造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應(yīng)該為每一
39、個(gè)不同興趣、不同經(jīng)驗(yàn)、不同能力的幼兒進(jìn)行各種游戲準(zhǔn)備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類標(biāo)準(zhǔn)來組織游戲。游戲主題環(huán)境是否需要預(yù)先固定?小年齡班幼兒開展游戲需要在某一個(gè)階段有一部分相對(duì)穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們?cè)谝延薪?jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足游戲的需要。但隨年齡的增長(zhǎng),游戲環(huán)境的構(gòu)建應(yīng)逐漸轉(zhuǎn)向以幼兒為主,游戲主題和內(nèi)容由幼兒自主決定。游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。從游戲時(shí)間上看,可以在游戲開始以前投放和游戲過程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當(dāng)天游戲過程中產(chǎn)生的新需要;從材料對(duì)幼
40、兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類投放,既可依據(jù)發(fā)展的領(lǐng)域,也可依據(jù)課程的領(lǐng)域;從幼兒發(fā)展的主體意識(shí)出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。材料的投放方式是教師的一種自覺行為,沒有最好的,只有最適合自己需要的。如何處理游戲空間?人多空間小,怎么辦?在幼兒園中,幼兒人多而室內(nèi)游戲空間狹小會(huì)直接影響幼兒的游戲質(zhì)量。為解決這個(gè)問題,首先要反思幼兒園的空間是否充分利用了,有沒有一方面嫌空間太小,一方面卻還有閑置的空間,有沒有功能過于單一的活動(dòng)室,大部分時(shí)間閑置,有沒有可以開發(fā)利用的其他空間作為活動(dòng)室的延伸。其次,較小的空間在適當(dāng)調(diào)整后,同樣會(huì)有利于幼兒游戲的開
41、展,如:減少櫥柜,增加攀爬設(shè)備和雙層空間,少用封閉性區(qū)隔,區(qū)隔物輕便簡(jiǎn)易便于調(diào)整。再者可以將活動(dòng)的人數(shù)加以調(diào)整,分批進(jìn)行戶內(nèi)外活動(dòng)??傊浞滞诰蛴變簣@已有的資源,可以為幼兒打造一個(gè)真正的游戲場(chǎng)所。為什么要?jiǎng)?chuàng)設(shè)私密空間?所謂私密空間,是指幼兒園提供一個(gè)小型,封閉的、可容納的人很少,一般只能容納1-2個(gè)人,其作用是給幼兒一種安全感、歸宿感的環(huán)境。在幼兒園提倡“合作、共享”的教育背景下,為幼兒創(chuàng)設(shè)私密空間,其目的是為了更尊重幼兒的個(gè)人空間,讓某些幼兒在疲勞、厭倦和煩躁不安時(shí),有機(jī)會(huì)獨(dú)處、自省和退避。這樣會(huì)減少到處游蕩和攻擊他人的行為?;顒?dòng)室區(qū)隔櫥是高好,還是低好?在主張自由的、個(gè)別化的教育背景中,
42、幼兒園活動(dòng)室開始多采用小型分隔區(qū),并利用各種玩具櫥作為分隔物。一般分隔物不能太高,否則將阻擋幼兒對(duì)材料物品設(shè)備陳列的視線,而不利于幼兒對(duì)活動(dòng)區(qū)的選擇,并作適當(dāng)?shù)牧鲃?dòng)。其實(shí),幼兒對(duì)設(shè)備材料越一目了然,使用它們的頻率就越高。游戲中如何降低噪音?有實(shí)驗(yàn)研究表明,在大型的開放區(qū)域里進(jìn)行游戲容易產(chǎn)生噪音,這是因?yàn)閮和陂_放的空間里,奔跑流動(dòng)頻率較高,興奮容易擴(kuò)散,相互影響,引起干擾。而將大型開放區(qū)分隔成小型區(qū)域,兒童之間的組群變小,在小型的區(qū)域里兒童游戲往往能專心致志地安靜游戲,組群之間互不干擾,組群內(nèi)部小聲交流,從而降低全班游戲中的噪音。幼兒園是否一定要有專用室?幼兒園的專用室其最主要的功能是彌補(bǔ)教室
43、空間不足,為幼兒提供更充分、更適宜的活動(dòng)場(chǎng)地而設(shè)置的。我們常??梢钥吹剑性S多幼兒園的室內(nèi)環(huán)境相對(duì)較小,因此在教室的安置中教師更多地考慮本班幼兒的“衣食住行”及簡(jiǎn)單的游戲場(chǎng)景,而不去刻意追求在有限的空間內(nèi)突現(xiàn)某些活動(dòng)功能。而在專用室的設(shè)置中,幼兒園往往根據(jù)自身的條件,為幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境,體現(xiàn)某種游戲的功能,讓有限的空間為全園幼兒服務(wù),如果在教室空間允許的情況下,幼兒園不一定要?jiǎng)?chuàng)設(shè)專用室,教師在本班教室中創(chuàng)設(shè)豐富的環(huán)境,同樣能突現(xiàn)游戲的全部功能。怎樣的戶外場(chǎng)地最有利于幼兒開展游戲?游戲場(chǎng)地應(yīng)當(dāng)能誘發(fā)幼兒開展多種不同的游戲,能刺激幼兒多樣化的經(jīng)驗(yàn),使幼兒能長(zhǎng)時(shí)間保持濃厚的興趣。因此這個(gè)游戲場(chǎng)地應(yīng)當(dāng)是有
44、吸引力的,即不僅場(chǎng)地上的設(shè)施豐富多樣,有大的設(shè)施和小的器材,有固定的安置和可移動(dòng)的物體,而且場(chǎng)地特征本身是富有變化的,有平地、坡地、階梯、窄道等,有需要保持平衡的、需要跨越的、需要變化速度的,以及有利于建構(gòu)的各種場(chǎng)地,有些平地上還可畫上一些規(guī)則游戲的所需線條、格子和圖案??傊?,幼兒來到這樣的場(chǎng)地上,不用教師組織和安排,就能自發(fā)地開展各種類型的游戲。應(yīng)該說,越有利于幼兒自發(fā)開展游戲的場(chǎng)地,越具有學(xué)習(xí)的潛在功能。綠化達(dá)標(biāo)率與游戲場(chǎng)地過小之間的矛盾如何處理?在綠色的大自然中游戲能給幼兒帶來各種有益的體驗(yàn),而都市里的幼兒卻遠(yuǎn)離了大自然,因而幼兒園的綠化是極其重要的。問題是許多幼兒園的戶外場(chǎng)地并不大,作
45、為幼兒的游戲場(chǎng)地本來就極其珍貴,而那種僅為觀賞的綠化卻又占用了幼兒游戲的場(chǎng)地,大大減少了幼兒的戶外游戲的機(jī)會(huì),這是很遺憾的。我們認(rèn)為幼兒園的綠化與幼兒的發(fā)展不應(yīng)該成為一個(gè)矛盾,而應(yīng)當(dāng)讓綠化本身成為幼兒游戲的場(chǎng)地特征,讓綠色的植物與幼兒互動(dòng),給游戲增添情趣。例如迷宮小樹叢(低矮的瓜子黃楊)可使幼兒捉迷藏,留一片野花野草地(如野菊花、狗尾巴草等)可讓幼兒在斗草、采集中獲得新的經(jīng)驗(yàn)。幼兒園場(chǎng)地以何種地坪為好?一般游戲場(chǎng)地的地坪有草坪、沙土坪、水泥地坪,現(xiàn)在還有塑膠地坪等。各種地坪各有優(yōu)勢(shì),它會(huì)給幼兒的游戲帶來不同的體驗(yàn)。水泥地比較堅(jiān)硬平整,便于拍球體驗(yàn)彈跳;草坪比較柔軟安全,地面或許容易變得高低不平
46、,卻能體驗(yàn)晴天、雨天草地帶來的自然氣息;塑膠地坪比草坪平整,更加柔軟安全,且雨后立即游戲不受影響,但對(duì)幼兒的發(fā)展不如草坪更具有挑戰(zhàn)性。沙土坪則會(huì)給幼兒帶來新的體驗(yàn),特別是雨后更加具有挑戰(zhàn)性,國(guó)外的有些幼兒園,專門讓幼兒到雨后的沙土坪上游戲,體驗(yàn)積水和路滑的感覺,學(xué)習(xí)控制身體提高自我保護(hù)能力。有條件的幼兒園最好各種地坪都有,以適應(yīng)幼兒游戲與發(fā)展的不同需要。沙池如何設(shè)置與管理?玩沙是一種非常有益的游戲,裝扮游戲、建構(gòu)游戲、運(yùn)動(dòng)性游戲、規(guī)則游戲都將在沙池里展現(xiàn),幼兒的想象、動(dòng)作、社會(huì)性以及物理經(jīng)驗(yàn)等各方面的發(fā)展都將在這里實(shí)現(xiàn),因此幼兒園的沙池是必不可少的。關(guān)于沙池的設(shè)置應(yīng)當(dāng)有所規(guī)劃,首先要大,沙池越
47、大越有利于各種游戲經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生;其次沙和水應(yīng)當(dāng)臨近,保持沙的一定濕度,有利于幼兒對(duì)干濕兩種沙在游戲中的比較;第三沙池邊應(yīng)有放置各種玩沙工具、建構(gòu)所需的小塑料物品的箱子或小庫(kù)房;第四如果在大沙池上安置大型組合型運(yùn)動(dòng)器械則能給幼兒新的挑戰(zhàn),獲得新的經(jīng)驗(yàn)。沙池底部應(yīng)是土壤,有吸水功能;沙池的管理需要經(jīng)常澆水,保持一定的濕度,就能避免野貓拉屎;平時(shí)經(jīng)常翻松,揀出沙中尖利的雜物,以確保幼兒游戲時(shí)的安全。場(chǎng)地上的設(shè)施是集中安置好,還是分散安置好?一般來說,更能引發(fā)幼兒多種經(jīng)驗(yàn)的游戲場(chǎng)地,是比較鼓勵(lì)設(shè)施之間的組合使用,即要增加獨(dú)立器材的復(fù)雜化玩法,最好的辦法就是將它們安置在一起,比如單一功能的滑梯、獨(dú)立擺放的
48、平臺(tái)、一條長(zhǎng)石凳、一個(gè)單杠等,如果將它們安置在一起,就會(huì)增加許多玩法,不僅可以使幼兒持續(xù)玩的時(shí)間,還可以使幼兒聚集在一起,加強(qiáng)他們之間的交往合作。如何保證幼兒在戶外場(chǎng)地上游戲的安全?戶外運(yùn)動(dòng)游戲中常常潛伏著危險(xiǎn),特別是那些具有挑戰(zhàn)性的游戲場(chǎng)地。我們認(rèn)為,提高幼兒自我保護(hù)能力是最根本的,而那些運(yùn)動(dòng)能力強(qiáng)的幼兒,往往具有與自己年齡相適應(yīng)的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),他們是最具有自我保護(hù)意識(shí)的,他們知道如何避開障礙,知道在什么情況下應(yīng)如何控制自己的身體,以防危險(xiǎn),成人的作用是在那些比較容易出現(xiàn)危險(xiǎn)的地方,幫助幼兒形成這樣的經(jīng)驗(yàn)。至于場(chǎng)地本身的安全,并不是讓游戲場(chǎng)地變得毫無挑戰(zhàn)性,那樣反而會(huì)使幼兒習(xí)慣于毫無防備,成人所
49、能做的預(yù)防措施是,避免一切暗藏的危險(xiǎn)因素,比如窨井蓋,拐角的突出物,設(shè)施的牢固性,大型設(shè)施下面的保護(hù)性地坪等。民間游戲,孩子們的寶中寶游戲是伴隨著人類社會(huì)發(fā)展的一種社會(huì)現(xiàn)象,是幼兒的一項(xiàng)基本活動(dòng),研究幼兒游戲是幼教工作者一項(xiàng)首要和必不可少的任務(wù)。在民間就流傳著許多小游戲 ,這些游戲有著濃厚的趣味性,廣泛的地區(qū)性和獨(dú)特的民族性。不少人認(rèn)為認(rèn)為,玩民間游戲太土氣、太落后,這是對(duì)民間游戲的曲解。民間游戲是民族傳統(tǒng),也是民族文化的一部分。正如文藝界通俗歌曲、迪斯科代替不了“民族風(fēng)”一樣,我們幼教界也應(yīng)遵循“古為今用”、“洋為中用”的原則,挖掘民間游戲的精華為培養(yǎng)幼兒所用,民間游戲在幼兒園大有用武之地。
50、君不見,當(dāng)今社會(huì)家長(zhǎng)們不惜重金為子女購(gòu)買各種高檔玩具:聲控、電控、電子等技術(shù)玩具,在這種電子游戲的世界里,幼兒雖然獲得了廣泛的信息,但更多的是給孩子們帶來的負(fù)面效應(yīng):1.幼兒的想象力、創(chuàng)造力發(fā)展受到限制。2.幼兒的積極主動(dòng)性不能充分發(fā)揮。3.缺少了在多維的人際關(guān)系中成長(zhǎng)的環(huán)境。4、缺乏鍛煉,身體素質(zhì)越來越差。而如今的孩子恰恰需要一個(gè)健康的體魄,因?yàn)樗麄冮L(zhǎng)大后面臨的是激烈的社會(huì)競(jìng)爭(zhēng),工作、學(xué)習(xí)、精神壓力都很重,沒有一個(gè)強(qiáng)健的體魄怎么來融入社會(huì)、參與競(jìng)爭(zhēng)呢?幼兒期是身體生長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,由于身心發(fā)育尚未完善,對(duì)各種自然環(huán)境和社會(huì)環(huán)境的適應(yīng)能力差,對(duì)疾病的抵抗力較弱。因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他
51、們奠定良好的體質(zhì)基礎(chǔ),不僅關(guān)系到他們現(xiàn)時(shí)的健康成長(zhǎng),還會(huì)對(duì)他們一生的健康產(chǎn)生持續(xù)的影響。在實(shí)踐的過程中,我們認(rèn)為民間游戲增強(qiáng)幼兒體質(zhì)的作用主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:首先,民間游戲在自然環(huán)境中進(jìn)行的,有助于增強(qiáng)幼兒身體素質(zhì)陽(yáng)光、空氣是自然環(huán)境中不可缺少的因素,新鮮空氣中有充足的氧和負(fù)離子,能促進(jìn)新陳代謝,使幼兒的呼吸系統(tǒng)和心血管的功能得以提高,孩子們感冒咳嗽的少了,免疫力增強(qiáng)了;空氣的流動(dòng)、壓力、溫度和濕度對(duì)幼兒產(chǎn)生刺激,達(dá)到鍛煉身體的目的;陽(yáng)光的照射對(duì)幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育有很大影響,尤其是陽(yáng)光中的紅外線和紫外線,具有殺菌作用,紫外線還能促使維生素D的正常吸收,促使骨和軟骨的骨化和正常生長(zhǎng),起到預(yù)防佝僂
52、病的作用。由于幼 兒受年齡、性別、興趣愛好不同的限制,其喜歡的游戲也各不相同。于是,在戶外活動(dòng)的時(shí)間我們讓孩子們自由選擇游戲內(nèi)容和游戲伙伴,例如:我們北方流傳的“打?qū)殹?、“彈珠”、“夾彈子”等游戲,受到男孩子們的喜歡。特別是“打?qū)殹钡挠螒?,幾張硬紙殼剪成圓片片,印上圖案,也有的用煙盒折成三角玩,三五成群一玩就是個(gè)把小時(shí),百玩不厭。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),孩子們有的是喜歡好看的圖案,有的是喜歡扇的動(dòng)作和發(fā)出的聲音,更多的是喜歡好勝,符合學(xué)前兒童的競(jìng)爭(zhēng)心理。 女孩子們則喜歡“跳皮筋”、“跳格”、“打沙包”等游戲,因?yàn)檫@些游戲可以邊說兒歌邊跳,玩法上從易到難,提高了玩的興趣。邊說邊跳則可以鍛煉跳的動(dòng)作和節(jié)奏感,
53、玩得快樂。此外,玩沙、玩水、玩膠泥,更是男孩、女孩都喜歡的。為了讓幼兒有一個(gè)健康的體魄,每天除了在固定的主題活動(dòng)、戶外活動(dòng)時(shí)間進(jìn)行各種民間游戲外,我們還充分利用各種零散間隙時(shí)間。如幼兒來園后、離園前、飯后、課間時(shí)有許多零散時(shí)間,可選擇些不受時(shí)間、場(chǎng)地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的游戲,穿插在零散的時(shí)間進(jìn)行。如“翻繩”、“轉(zhuǎn)拉線陀螺” 、“找東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布”等,使幼兒一日生活中減少排隊(duì)、等待時(shí)間,使環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂由于孩子們的興趣不同。為了讓幼兒有更多的時(shí)間接觸大自然,在大自然中進(jìn)行鍛煉,我園還積極做好家長(zhǎng)工作,得到家長(zhǎng)的熱烈響應(yīng)。家長(zhǎng)和孩子一起來到戶
54、外、來到田園邊,在綠油油的草地上玩各種家長(zhǎng)們小時(shí)候也曾經(jīng)玩過的民間游戲。在大自然的懷抱中,不僅愉悅了孩子們的身心,促進(jìn)了孩子們機(jī)體健康成長(zhǎng),而且家長(zhǎng)們也找回了童年的樂趣,增進(jìn)了親子之間的感情。其次,民間游戲種類繁多,有助于幼兒身心健康、和諧發(fā)展。一是促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,民間游戲多可以促進(jìn)幼兒走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬等大肌肉動(dòng)作?!疤K”、“跳皮筋”、“跳格”、“打電球”、“荷花荷花幾時(shí)開”等游戲都可以發(fā)展跑、跳、投、躲閃等動(dòng)作,可增強(qiáng)幼兒各器官的生理機(jī)能。例如:奔跑可增加心肌收縮力,使脈搏輸出量增加,促進(jìn)幼兒心血管的正常發(fā)育?!疤艄鳌薄ⅰ白プ选?、“夾籽”、“抓包”、“彈球”、“跳格子”、“
55、背月亮” 等是發(fā)展手的小肌肉群和手眼配合協(xié)調(diào),使幼兒的手、腳動(dòng)作靈活協(xié)調(diào)。這些活動(dòng)不僅促進(jìn)了幼兒骨骼肌肉的發(fā)育,鍛煉了他們的運(yùn)動(dòng)技能和技巧,也有利于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育?!俺槠叽虬恕?、“踩高蹺”等游戲能訓(xùn)練幼兒的平衡能力,使 幼兒身體勻稱和諧地發(fā)育。“翻繩”、“夾彈子”等游戲發(fā)展了手的小肌肉群和手眼協(xié)調(diào)。二是促進(jìn)語(yǔ)言表達(dá)能力的提高。語(yǔ)言本身是一種概括化的符號(hào),是代表一類事物的象征。幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語(yǔ)言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語(yǔ)言作為思想和行動(dòng)的工具。民間游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會(huì)了表達(dá),豐富了詞匯。而且游戲中的兒歌趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口。如游戲
56、“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語(yǔ)言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭?!庇秩缬螒颉芭拇篼湣敝?,“一籮麥,兩籮麥,三籮開始拍大麥?!眱扇诉吥顑焊柽吪氖郑顾麄冃那橛淇?,增進(jìn)了同伴間的情感交流。三是可以幫助幼兒擺脫自我中心。游戲的規(guī)則幫助幼兒擺脫自我中心,向社會(huì)合作發(fā)展。每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“城門幾丈高”,它的規(guī)則是,每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“城門”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請(qǐng)幼兒講講游戲的規(guī)則。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。使幼兒在游戲中學(xué)會(huì)與人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、 遵守規(guī)則等社會(huì)行為,可
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