
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文檔簡介
1、學(xué)習(xí)好資料 歡迎下載 Flash 逐幀動畫教學(xué)設(shè)計 【教材分析】 本課的教學(xué)內(nèi)容是利用 FlashFlash 制作簡單的“逐幀動畫”。這是一種常見的 動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片, 把每一張圖 片用關(guān)鍵幀描繪出來,F(xiàn)lashFlash 將這些關(guān)鍵幀連續(xù)播放,形成動畫效果。掌握本節(jié) 內(nèi)容可以做出許多生動有趣的動畫。 因此,學(xué)生在本節(jié)的學(xué)習(xí)過程中,會產(chǎn)生非 常高的學(xué)習(xí)熱情,為今后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。 【學(xué)生分析】 由于不同的學(xué)生能力、水平、愛好等有較大的差異,故應(yīng)采用分組、分層次 教學(xué)。可以通過設(shè)立多級學(xué)習(xí)目標(biāo)和多樣的學(xué)習(xí)方式,讓不同的學(xué)生都能根據(jù)自 己的實際需要選
2、擇到合適的內(nèi)容;教師還應(yīng)給學(xué)生提供多樣化的自主探索空間, 鼓勵不同意見和創(chuàng)造性思路的迸發(fā),鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。教師可 以根據(jù)學(xué)生的能力差異、水平差異針對性地實施分層次教學(xué)。 【教學(xué)目標(biāo)】 1 1、 知識與能力 1 1 知道幀、幀頻與關(guān)鍵幀的含義。 2 2能夠?qū)腱o態(tài)圖片 3 3 插入、編輯關(guān)鍵幀。 4 4.掌握制作“逐幀動畫”的方法。 5 5學(xué)會通過改變幀頻控制動畫的播放時間。 2 2、 過程與方法 能綜合運用所學(xué)知識制作一幅主題鮮明、具有動畫效果的作品。親身參與 探究過程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動畫”制作方法,提高 Flash Flash 動畫制作水平。 3 3、
3、情感態(tài)度與價值觀 體會創(chuàng)作的樂趣,進一步培養(yǎng)制作動畫的興趣;培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力與探究 問題的能力;培養(yǎng)創(chuàng)造性思維能力 學(xué)習(xí)好資料 歡迎下載 【教學(xué)重難點】 重點:能夠?qū)腱o態(tài)圖片 難點:通過改變幀頻控制動畫的播放時間 【教學(xué)方法】 1 1 演示教學(xué)法:通過在多媒體教室,實際操作演示用 FlashFlash 制作動畫的 過程,活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)情趣。 2 2 任務(wù)驅(qū)動式:該方法主要是通過設(shè)計一些學(xué)習(xí)目標(biāo),讓學(xué)生自己上機 去實現(xiàn),讓他們在親身實踐中體會、提高,在同學(xué)之間的互相學(xué)習(xí)和交流、甚至 爭論中提高學(xué)習(xí)興趣,開闊思路。既培養(yǎng)了學(xué)生的動手實踐能力,又加強了學(xué)生 的實踐探究、交流合作解決問題
4、的能力。 3 3案例教學(xué)法:選取的案例取材于學(xué)生在課堂中出現(xiàn)的問題動畫,用于 訓(xùn)練學(xué)生解決實際問題的能力。 【教學(xué)過程】 激趣導(dǎo)入 師:課前,老師將一組馬的連續(xù)圖片按順序貼在一本書的每頁紙的相同位置上。 現(xiàn)在我們一起快速翻動按順序裝訂好的頁面。大家看到了什么? 生:一匹馬在走動。 師(改變幾張圖片的位置后翻動):為什么現(xiàn)在這匹馬在跳? 生:因為圖片沒貼到相同的位置上! 這是一種古老的看動畫效果方法,稱為“快捷翻書法”。我們看到的每一幅 畫面稱為一個“幀”。幀- 是進行 flashflash 動畫制作的最基本的單位,每一個精 彩的 flashflash 動畫都是由很多個精心雕琢的幀構(gòu)成的。 我們
5、共同來回顧一下上節(jié)課提到的幀主要有哪幾種類型?(播放) 關(guān)鍵幀一一顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。 空白關(guān)鍵幀一一空白關(guān)鍵幀是沒有包含舞臺上的實例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。 普通幀一一在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀。 講授新課 上節(jié)課我們下載并觀賞了不少 FlashFlash 動畫,同學(xué)們想不想自己親手用 FlashFlash 制作動畫呢?這節(jié)課我們就共同來學(xué)習(xí)“模仿傳統(tǒng)手工動畫的方式,每- 幀都由手工繪制或?qū)W(xué)習(xí)好資料 歡迎下載 入圖片完成的動畫稱為逐幀動畫”。趕快和老師一起用 FlashFlash 逐幀做一匹行走的馬。 (播放)教師提前做好的逐幀動畫行走的馬演示(包含背景圖片和背
6、景聲音) 逐幀動畫所需要的素材既可以直接在 FlashFlash 的舞臺上繪制,也可以提前準(zhǔn) 備。要求是,從第 2 2 幅畫面開始,每一幅都是上一幅的后續(xù),兩幅畫面之間有著 微小的差別。動作分解的越細(xì),將來生成的動畫就越細(xì)膩。 一、 導(dǎo)入圖片制作逐幀動畫 第一步:啟動 FlashFlash,新建一個 FlashFlash 文檔。(觀察圖層和幀) 當(dāng)用戶新建一個 FlashFlash 文檔后,第一幀是空心圓點,空白關(guān)鍵幀。除第一幀之 外,所有的幀都是空白幀,這些幀只有用戶定義了之后才有意義。 第二步:執(zhí)行文件導(dǎo)入到舞臺菜單命令,出現(xiàn)“導(dǎo)入”對話框。 第三步:選定要導(dǎo)入的圖片文件 horsehor
7、se- -1.png1.png,單擊“打開”按鈕將其導(dǎo)入 FlashFlash 文檔,并顯示在舞臺上的默認(rèn)位置。(觀察幀的變化,空心圓點變成實心 圓點,成為關(guān)鍵幀) 第四步:執(zhí)行【插入】-【時間軸】-【空白關(guān)鍵幀】菜單命令,插入一個 空白關(guān)鍵幀,模仿第二、三步的操作將后續(xù)的一張圖片導(dǎo)入該幀。 (教師演示到 此,播放操作步驟供學(xué)生參照,練習(xí)導(dǎo)入多幅靜態(tài)圖片。) 過渡:動畫的所有幀及其包含的圖片都導(dǎo)入到舞臺后,動畫就基本完成了, 可以在FlashFlash 中播放。為了獲得更好的播放效果,需要對動畫進一步的測試和調(diào) 整。(播放) 二、 測試和調(diào)整動畫 第一步:執(zhí)行【控制】-【測試影片】菜單命令,進
8、入動畫測試狀態(tài),以欣 賞者的身份觀賞動畫。 師:怎么樣?看到一匹行走的馬了嗎?祝賀同學(xué)們第一步都成功了! (播放)觀賞學(xué)生作品一 師:觀察作品,有沒有不完美之處? A A 動畫播放偏快,需要進行調(diào)整。(播放) 第二步:在時間軸的幀控制區(qū)單擊選定第 1 1 幀,執(zhí)行【插入】-【時間軸】 【幀】菜單命令,在第一幀的后面插入一個幀。 普通幀 學(xué)習(xí)好資料 歡迎下載 讓學(xué)生在每個關(guān)鍵幀的后面均插入 2 2 個普通幀,使馬的走動速度接近實際。 B B 動畫位于舞臺的左上角(播放) 學(xué)生調(diào)整動畫的位置,重新測試。 (播放)學(xué)生作品欣賞,發(fā)現(xiàn)有調(diào)整好的,有的調(diào)整后圖像有“跳來跳去”的現(xiàn) 象。 調(diào)整好的學(xué)生采用
9、的調(diào)整方法: 方法一:設(shè)置成相同坐標(biāo)值:這種方法調(diào)整精確但非常麻煩,有沒有一種即 快捷又能精確調(diào)整的方法呢? 方法二:使用“繪圖紙工具”:(播放)使用繪圖紙工具調(diào)整的步驟。 學(xué)生參照步驟,利用繪圖紙工具調(diào)整圖像的位置,重新測試。 第三步:插入圖層,導(dǎo)入背景圖片。 圖層就像透明的醋酸纖維薄片一樣,在舞臺上一層層地向上疊加??梢栽?圖層上繪制和編輯對象,而不會影響其它圖層上的對象。如果一個圖層上沒有內(nèi) 容,那么就可以透過它看到下面的圖層。 測試作品欣賞,體會成功喜悅! (播放)創(chuàng)建逐幀動畫的幾種方法 (1 1) 用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動畫 (2 2) 導(dǎo)入 gifgif 等序列圖像 (3 3)
10、文字逐幀動畫 (4 4) 繪制矢量逐幀動畫 第四步:插入圖層,導(dǎo)入背景音樂 注意:先將聲音文件導(dǎo)入到庫,然后再庫中將其拖動到舞臺中,時間軸出現(xiàn) 波形則表示身音添加完成 “逐幀動畫”特點總結(jié):“馬的行走”是一個典型的“逐幀動畫”效果,通過 這個動畫我們可以看出,它是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每 一張圖片用關(guān)鍵幀描繪出來。然后將這些關(guān)鍵幀連續(xù)播放,就形成了動畫效果。 三、 任務(wù)驅(qū)動,學(xué)生動手實踐 學(xué)習(xí)好資料 歡迎下載 通過老師剛剛的演示,相信同學(xué)們對導(dǎo)入圖片制作“逐幀動畫”已經(jīng)有了一 定的認(rèn)識,好讓我們利用所學(xué)習(xí)知識,拿起你手中的鼠標(biāo)和鍵盤,利用“素材庫” 制作一個簡單的 FlashFlash 動畫,在其中運用所學(xué)的逐幀動畫的制作方法。 有以下幾個選題供選擇: 選題一:模仿馬行走動畫制作 選題二:使用逐幀動畫制作一個數(shù)字 101101 的倒計時小動畫。 選題三:制作 QCQC 表情 素材存放位置:學(xué)生機 D D 盤根目錄下“初二素材”文件夾內(nèi)。(學(xué)生可自備素材, 自由創(chuàng)作) 四、 展示作品,師生互評 選擇部分有代表性的作品進行展示,分別從動畫創(chuàng)意、使用技術(shù)、動畫效 果等方面給予評價。充分肯定學(xué)生的創(chuàng)新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優(yōu) 秀作品給予表揚,對不足的作品
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