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1、首頁點(diǎn)子o需求點(diǎn)子點(diǎn)子超市商業(yè)點(diǎn)子公益點(diǎn)子學(xué)習(xí)點(diǎn)子開心點(diǎn)子生活點(diǎn)子愛情點(diǎn)子點(diǎn)子學(xué)堂動動腦吧點(diǎn)子資訊創(chuàng)業(yè)找人找錢找項目創(chuàng)業(yè)項目投資理財創(chuàng)業(yè)資訊創(chuàng)業(yè)政策創(chuàng)業(yè)指南專利專利交易發(fā)明合作行業(yè)資訊門戶創(chuàng)業(yè)職場生活感悟奇思妙想創(chuàng)新創(chuàng)意日志論壇頭腦風(fēng)暴點(diǎn)子論壇發(fā)明論壇創(chuàng)業(yè)論壇奇思妙想勵志故事創(chuàng)意欣賞搞笑創(chuàng)意站務(wù)室登錄oo注冊幫助圍萬人創(chuàng)業(yè)團(tuán)一一創(chuàng)新婚戀網(wǎng)站、應(yīng)用 發(fā) 期萬人創(chuàng)業(yè)團(tuán)一一創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)、應(yīng)用開 萬人創(chuàng)業(yè)團(tuán)長期征集創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)、應(yīng)用點(diǎn)子人生中不容錯過的幾個創(chuàng)業(yè)佳創(chuàng)業(yè)點(diǎn)子?游戲策劃中最重要的 5個關(guān)鍵詞游戲策劃中最重要的5個關(guān)鍵詞推薦閱讀:策劃 游戲策劃關(guān)于策劃人素質(zhì),怎么做才能成為一個合格的策劃等問題的討
2、論,網(wǎng)上太多了,下 面我想從關(guān)鍵詞的角度說一下我對策劃的理解!我覺得對一個策劃人來說,最重要的5個關(guān)鍵詞是:市場,平衡,創(chuàng)意,虛心,恒心。市場:游戲是一種特殊的商品。雖然它具有藝術(shù)性、娛樂性和高科技性,但究其本 質(zhì),它終歸是要推向市場,成為商品進(jìn)行流通的。網(wǎng)絡(luò)游戲市場可以分為三大范圍: 核心市場,中級市場,大眾市場。對一個游戲能否推向市場可以考慮:游戲有什么 賣點(diǎn)(游戲性,互動性等)?競爭的游戲產(chǎn)品的特點(diǎn)(可以用SWO分析方法對自己的游戲產(chǎn)品競爭狀況進(jìn)行分析)?當(dāng)然,這些工作可以由相應(yīng)的產(chǎn)品經(jīng)理來完成, 但是策劃人要對市場有敏銳的洞察力。平衡:游戲的平衡性大體方面要顧及三種平衡:玩家與玩家,玩
3、家與游戲性,游戲 性與游戲性。玩家與玩家:除了個人技巧,玩家沒有別的更多優(yōu)勢,游戲中即使出現(xiàn)運(yùn)氣成分, 玩家也有相等機(jī)會??梢杂脤ΨQ性(功能上的對稱性)來達(dá)到平衡。玩家與游戲性:這種平衡性可以保證玩家對這個游戲不斷的玩下去。這種平衡最重 要的就是互動。游戲性與游戲性:這之間的平衡表示游戲中特色能夠互相制衡還有游戲世界中的經(jīng)濟(jì)平衡,避免游戲世界出現(xiàn)通貨膨脹現(xiàn)象,從經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的基本原則:生產(chǎn)。分配、交換、消費(fèi)來考慮,我個人覺得控制的方法有:增加虛擬貨幣的消耗系統(tǒng),比如:在游戲中提供一些娛樂功能,控制暴率,動態(tài)調(diào)整怪物 NPC暴的金錢,裝備等,這個要特別注意防外掛。3)多研究社會學(xué)與游戲制作的關(guān)系,另
4、外, 戲的平衡??梢圆捎眠@兩種平衡理論:彈簧式原理和時間制原理。多利用公式來控制游當(dāng)然,世間不存在絕對的平衡,游戲世界也是一樣。我們要控制的是動態(tài)的平衡。創(chuàng)意:創(chuàng)意要結(jié)合市場,創(chuàng)意人人都有,但是有市場的創(chuàng)意就很少了。還要從技術(shù) 的可行性,經(jīng)濟(jì)的可行性,人力 資源的可行性等方面來弄清什么樣的創(chuàng)意是可行的(當(dāng)然,挖掘創(chuàng)意的時候可以拋開這些枷鎖)。而且創(chuàng)意應(yīng)該是一種方式,而不是內(nèi)容。創(chuàng)意的確定可以從市場、程序、美術(shù)、策劃、音樂等方面來分析?;蛘呖梢詮娜缦聨讉€方面來考慮創(chuàng)意:技術(shù)層面:比如不用連組服務(wù)器,不用安裝客戶端等;故事層面:比如一些奇幻故事,像九州的等等;方式層面: 等。游戲類型的融合,游戲視
5、角的轉(zhuǎn)換,或者將經(jīng)典的單機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)延伸化虛心:游戲策劃人員要能夠虛心接受別人有益的建議,不能盲目自大,或者說要做 到“無我”(呵呵,過頭了,但是這是一種聽取意見的一種心態(tài))。同時,還要虛 心的學(xué)習(xí)(包括策劃人必須的知識,還要了解程序、美工、音效等方面的知識), 愿意向各個層次的人請教。恒心:投身游戲業(yè)不能光憑一時的激情,還要有持久的恒心。游戲開發(fā)不是一項輕 松的工作,開發(fā)游戲并沒有玩游戲那么樂趣無窮,開發(fā)過程中可能會有些枯燥,所 以擁有一顆恒心對于游戲業(yè)的從業(yè)人員來說是很重要的。另外,一個網(wǎng)絡(luò)游戲的開 發(fā)周期一般都有2、3年,投放市場后還要做到后期的服務(wù)、更新,只有擁有恒心的 開發(fā)人員才能做到
6、從開始到結(jié)束都有著很高的工作積極性。因此,要有恒心,才能做好游戲開發(fā),才能說自己熱愛游戲業(yè)!當(dāng)然,還有其他的很多方面是很重要的,比如:激情,想象力,分析能力,數(shù)理能 力,寫作能力,常識,審美能力,溝通能力,協(xié)調(diào)能力等,這里就不一一而論啦!。頁甕營銷策劃方案格式演講比賽詳細(xì)策劃書1超市店慶主題活動策劃方案一份游戲策劃書的范例上一頁1 2下一頁I婚禮策劃書游戲策劃之路(4)廣告策劃書格式音響企業(yè)形象策劃方案游戲戲策劃設(shè) 計時所要涉及的基本因數(shù)策劃人生如何精彩演繹?新產(chǎn)品上市如何進(jìn)行策劃 更更上一篇:游戲策劃制作過程簡述 下一篇:衛(wèi)生陶瓷品牌優(yōu)秀廣告語 95771001803090012095 57
7、90368228596330825771001803090012386 576137399735760696 5771001803090013594 578077579902515512 5771001803090012387 577164982601818051 5771001803090012138 572131192158918326 5771001803090012359 579036822361076053 5771001803090012356 576135286143791742 5771001803090012355 575087869704693279/p>
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