處理平拋運動的臨界和極值問題_第1頁
處理平拋運動的臨界和極值問題_第2頁
處理平拋運動的臨界和極值問題_第3頁
處理平拋運動的臨界和極值問題_第4頁
免費預覽已結束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、圖1(1)設擊球點在3 m線正上方高度為2.5 m處,試問擊球的速度在什么范圍內才能使球既不觸 網(wǎng)也不越界?(2)若擊球點在3 m線正上方的高度小于某個值,那么無論擊球的速度多大,球不是觸網(wǎng)就 是越界,試求這個高度.答案見解析解析(1)如圖甲所示,設球剛好擦網(wǎng)而過,則擊球點到擦網(wǎng)點的水平位移xi = 3m,豎直位 移竺=例一力i=(2.52)m=0.5 m,根據(jù)位移關系x=W,=;卬可得v=x代入數(shù) 據(jù)可得小=3回nv's,即所求擊球速度的下限設球剛好打在邊界線上,則擊球點到落地點的水平位移X2=12m,豎直位移竺=加=2.51口, 代入上面的速度公式。=x、停,可求得S=12,5m/

2、s,即所求擊球速度的上限 欲使球既不觸網(wǎng)也不越界,則擊球速度。應滿足nr's<z?<12-/2 m/s.(2)設擊球點高度為加時,球恰好既觸網(wǎng)又壓線,如圖乙所示設此時排球的初速度為0,擊球點到觸網(wǎng)點的水平位移X3 = 3 m,豎直位移)3 = /" 2) m,代入速度公式o=x可得。同理對壓線點有入4=12 m,4=43,代入速度公式v=x、族可得。=12、仔兩式聯(lián)立解得心生2.13 m,即當擊球高度小于2.13 ni時,無論球被水平擊出的速度多大, 球不是觸網(wǎng),就是越界.二、對稱法所謂對稱法,就是利用所給物理問題結構上的對稱性或物理過程在時間、空間上的對稱性,

3、把已知結論推廣,從而簡化運算過程的處理方法.用對稱法解題的關鍵是抓住事物在某一方 而的對稱性,這些對稱性往往就是通往答案的捷徑.一般情況下,對稱性表現(xiàn)為研究對象在 結構上的對稱性、物理過程在時間上和空間上的對稱性、物理量在分布上的對稱性及作用效 果的對稱性等.第3頁共6頁典例2拋體運動在各類體育運動項目中很常見, 如乒乓球運動.現(xiàn)討論乒乓球發(fā)球問題,設球臺長2L、網(wǎng)高爪乒乓球反彈前后水平分速度 不變,豎直分速度大小不變、方向相反,且不考慮乒乓球的旋轉和空氣阻力.(設重力加速度 為g)第4頁共6頁圖2若球在球臺邊緣。點正上方高度為加處以速度0水平發(fā)出,落在球臺上的Pi點(如圖2 實線所示),求R點距。點的距離xi.(2)若球從。點正上方以速度s水平發(fā)出,恰好在最高點時越過球網(wǎng)落在球臺上的尸2點(如 圖虛線所示),求立的大小.(3)若球從。點正上方水平發(fā)出后,球經(jīng)反彈恰好越過球網(wǎng)且剛好落在對方球臺邊緣尸3點, 求發(fā)球點距。點的高度加.答案0(2)f (必解析(1)如圖甲所示,根據(jù)平拋規(guī)律得:聯(lián)立解得:xi=。1(2)根據(jù)平拋規(guī)律得:加, X2 = V2t2 且力2 =,必2=£,聯(lián)立解得(3)如圖乙所示,得:入3=1m3?, X3 = V3t3且3X3=22設球從恰好越過球網(wǎng)到達到最

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論