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1、中班探索性活動(dòng)區(qū)游戲:簸箕棋(安溪縣城廂安吉幼兒園許端紅)游戲來(lái)源這學(xué)期,我國(guó)利用“竹”資源開(kāi)展區(qū)域活動(dòng), 老師們發(fā)現(xiàn)竹制的“簸箕”背面有 許多縱橫交錯(cuò)的把竹條紋,很像小時(shí)侯玩的龜背棋的棋盤,而且簸箕非常才L實(shí)、耐用, 如果用“簸箕”作成棋類游戲的棋盤,既有創(chuàng)意,又非常的實(shí)用。預(yù)期目標(biāo)1 .發(fā)展幼兒的觀察力、預(yù)期目標(biāo)合作能力。2.鼓勵(lì)幼兒大膽參匕競(jìng)賽游戲活動(dòng),體驗(yàn) 活動(dòng)的樂(lè)趣。圖片材料投放兩種顏色瓶蠱、背向回好點(diǎn)的小簸箕、骰子。游戲玩法1 .選棋子顏色,并進(jìn)行石頭剪刀 布定誰(shuí) 先擲甩子,贏的一方先擲,后另一名幼兒 擲,比一比誰(shuí)擲的點(diǎn)數(shù)大,大者可以先拿 自己的棋子隨意占一個(gè)位置。2 .贏者先擲甩
2、子,同樣的方法,點(diǎn)數(shù)大者 占位置,以此類推進(jìn)行游戲。3 .簸箕上的圓點(diǎn)全占滿時(shí),游戲結(jié)束,幼 兒分別數(shù)數(shù)自己的棋子個(gè)數(shù),多者勝利!游戲推進(jìn)一 :1觀察分析觀察:孩子們第一次接觸“簸箕棋”,顯得非常的有興趣,迫不及待的要老師教著 玩。在老師介紹完游戲玩法和規(guī)則后,孩子們兩兩合作,有模有樣的選擇棋子,擲 起了骰子,但在擲骰子的過(guò)程中,因?yàn)樽雷臃秶?,骰子到處亂滾,孩子們都忙著 揀骰子去了。而一些孩子還在玩的過(guò)程中發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),一個(gè)孩子說(shuō):“我擲的是6,你是5,我的數(shù)字比你的大,我先放”,另一個(gè)孩子說(shuō):“每次都是你放,我都沒(méi)放一次”,兩個(gè)孩子玩得有些不愉快,老師走過(guò)去說(shuō):“玩游戲時(shí)必須要遵守規(guī)則, 有
3、時(shí)我們要學(xué)會(huì)等待,不管誰(shuí)先誰(shuí)后,因?yàn)椴坏接螒虻淖詈笫遣恢勒l(shuí)輸誰(shuí)贏的, 即使輸了也沒(méi)肩關(guān)系,因?yàn)檫@只是一個(gè)游戲,我們也有機(jī)會(huì)在下一次贏回來(lái)?!焙?子們?cè)诶蠋煹囊龑?dǎo)卜乂繼續(xù)玩了起來(lái)。分析:因?yàn)轸せ拿娣e大,使得擲骰子出現(xiàn)困難。又因?yàn)閿S骰子的不定性,可能出 現(xiàn)一方總是擲到比較大的數(shù)字,使得另一方無(wú)法放棋的現(xiàn)象,對(duì)于中班的孩子來(lái)說(shuō), 這樣的等待讓他覺(jué)得很無(wú)趣,打消了他玩游戲的興趣。這時(shí)老師的引導(dǎo)顯的尤為重 要,老師幫助孩子了解到玩游戲時(shí)就應(yīng)當(dāng)遵守相應(yīng)的游戲規(guī)則,即使暫時(shí)輸了也應(yīng)當(dāng)接受,耐心等待的同時(shí)有信心搬可下一局。調(diào)整 推進(jìn) (圖片)1.目標(biāo)調(diào)整:a、通過(guò)棋類游戲發(fā)展幼兒的觀察力、合作能力,樹(shù)立規(guī)
4、則意識(shí)。b、體驗(yàn)棋類活動(dòng)的樂(lè)趣。2.材料投放調(diào)整:兩種顏色瓶蓋、背面貼有數(shù)字的小簸箕、 竹筒、骰子。3 .游戲玩法調(diào)整:兩名幼兒游戲,棋盤中標(biāo)有1-6兩種顏色的數(shù)字, 幼兒先各1色數(shù)字(就是每位幼兒有 6個(gè)的數(shù)字位置)、棋子;輪流在竹筒內(nèi)擲骰 子,當(dāng)擲的是幾個(gè)點(diǎn)數(shù),就拿自己的棋子,占到對(duì)方相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字位置上。最后 看誰(shuí)先占滿對(duì)方的數(shù)字位置,算勝出! 4.游戲規(guī)則調(diào)整:當(dāng)擲的點(diǎn)數(shù)在對(duì)方棋盤上 找不到相應(yīng)數(shù)字時(shí),就需繼續(xù)輪流擲,等到有出現(xiàn)相應(yīng)點(diǎn)數(shù),再找把棋子放入對(duì)方 相應(yīng)數(shù)字位置上。游戲推講二:觀察分析觀察:今天,投放的是貼有數(shù)字的棋盤,孩子們?cè)诹私饬擞螒蛲娣ê鸵?guī)則后,繼續(xù)兩兩合作玩游戲,一個(gè)孩
5、子先在竹筒內(nèi)擲出個(gè) 4,他將紅色棋放在藍(lán)色的數(shù)字 4上, 另一個(gè)孩子擲出5,他將藍(lán)色棋也放在藍(lán)色數(shù)字 5上,這時(shí),對(duì)方孩子馬上糾正他, 告訴他應(yīng)該放在紅色的數(shù)字上,整個(gè)過(guò)程,孩子不僅沒(méi)有出現(xiàn)爭(zhēng)執(zhí),還非常融洽的互相學(xué)習(xí)、合作。分析:將骰子放入竹筒內(nèi)或6,就不再出現(xiàn)骰子到處亂滾的現(xiàn)象了,而貼上數(shù)字,孩 子放棋子就啟r目的性,看似難度減小,但在這兩個(gè)孩子身上,我們發(fā)現(xiàn)能力弱的 孩子會(huì)受到顏色的干擾,但是他得到了能力強(qiáng)孩子的指導(dǎo),他在能力強(qiáng)孩子身上很 快學(xué)會(huì)了游戲的玩法,這就是游戲活動(dòng)中同伴互助的效應(yīng)。調(diào)整 推進(jìn) (圖片)1、目標(biāo)調(diào)整:a、通過(guò)棋類游戲發(fā)展幼兒的觀察力、合作能力,樹(shù)立規(guī)則意識(shí)。b、體驗(yàn)
6、棋類活動(dòng)的樂(lè)趣。2、材料投放調(diào)整:兩種顏色瓶蓋、背面畫(huà)好點(diǎn)或圖紋的小簸 箕、竹筒、骰子。3、游戲玩法和規(guī)則調(diào)整:兩名幼兒進(jìn)行游戲。首先選棋子顏色, 統(tǒng)一放在 “1”的起點(diǎn)位置。 進(jìn)行石頭剪刀布定誰(shuí)先擲骰子,贏的一方先擲,看 點(diǎn)數(shù)是數(shù)量幾個(gè),就從第一個(gè)點(diǎn)開(kāi)始數(shù),棋子就走到幾。接著另一幼兒用同樣方法 玩,游戲輪流,線路從第一排走到第三排??醋詈笳l(shuí)先走到第三排最上面有記號(hào) 的終點(diǎn),就算贏,游戲結(jié)束。游戲推進(jìn)三:觀察分析觀察:今天,簸箕棋又有了新的玩法,孩子們對(duì)此又產(chǎn)生了極大的興趣,迫不及待 的參與到其中。由于孩子們?cè)谇皫状蔚挠螒蛑?,?duì)于遵守棋類游戲的規(guī)則已經(jīng)是非 常的熟悉了。這次游戲似乎更有一些趣味
7、性和學(xué)習(xí)性, 一個(gè)小男孩首先擲出了 5,他一邊將紅棋子放在每個(gè)點(diǎn)上,一邊口中數(shù)著” 1、2、3、4、5” ,小女孩緊跟其后 的擲出了另一個(gè)數(shù),整個(gè)游戲都在你追我趕的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中結(jié)束,當(dāng)男孩首先進(jìn)入終點(diǎn) 時(shí),發(fā)出了勝利的口號(hào):“耶,我先到終點(diǎn)了!”女孩說(shuō):“好吧,就讓你先嬴, 我們?cè)偻妫 焙⒆觽兺娴煤芷饎?。分析:簸箕棋的玩法在一次次的更新、改變后大大激發(fā)了幼兒玩游戲的興趣,而此 次的游戲玩法,不僅培赤幼兒的觀察力,手眼協(xié)調(diào)性,而且發(fā)展了幼兒的數(shù)概念。 這種有輸后贏的競(jìng)賽 游戲形式也讓孩子更加體會(huì)到游戲的趣味性。通過(guò)思考,我們 還設(shè)計(jì)出更多不同造型的棋盤路線圖,使孩子能更有興趣的參與到棋類游戲中來(lái)。調(diào)整 推進(jìn) (圖片)1、目標(biāo)調(diào)整:a、通過(guò)棋類游戲發(fā)展幼兒的觀察力、合作能力、樹(shù)立規(guī)則意識(shí)。b、通過(guò)游戲鼓勵(lì)幼兒大膽參匕競(jìng)賽游戲活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。2、材料投放調(diào)整:兩種顏色瓶蓋、背面畫(huà)好點(diǎn)或圖紋的小簸箕、甩子。3、游戲玩法和規(guī)則調(diào)整:兩名幼兒進(jìn)行游戲。首先選棋子顏色,今放在有兩個(gè)小圈圈記號(hào)的的起點(diǎn)
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