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文檔簡(jiǎn)介

1、游戲與認(rèn)知我國著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來是好動(dòng)的,是以 游戲?yàn)樯?。這句話充分地說明了游戲?qū)τ變旱闹匾饔?。游?是幼兒最喜愛的活動(dòng),游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界的途徑,是幼兒通過實(shí)際 行動(dòng)探索周圍世界的一種積極活動(dòng)。 游戲行為的五個(gè)特征:游戲是 令人愉快、有趣的活動(dòng),游戲沒有外在目標(biāo);游戲是自發(fā)自愿的 它包括對(duì)游戲者的積極約束;游戲與非游戲之間有著某種系統(tǒng)性 的聯(lián)系。游戲?qū)崿F(xiàn)了幼兒認(rèn)知能力的提高游戲內(nèi)容、形式豐富多彩,在游戲中,幼兒直接接觸玩具和各種活動(dòng) 材料,通過具體的操作活動(dòng),動(dòng)用各種感官參與其中,通過眼看、耳 聽、口嘗、手摸,了解各種事物的特性,開展了各種感覺器官和觀察 力。知識(shí)和

2、經(jīng)驗(yàn)不斷擴(kuò)大,認(rèn)知能力得到提高。由成人直接教給幼兒的知識(shí)缺少感官的直接接觸,即使在教學(xué)中幼兒運(yùn)用了感官,也不如幼兒在游戲中那樣多種感官的綜合運(yùn)用。如:用圖片教幼兒認(rèn)識(shí)兔子的特征,遠(yuǎn)不如看過,摸過孺子的幼兒對(duì)兔子 有更深的了解。所以,游戲?qū)Ω兄芾锏奶岣叩囊饬x,在于有著更 多的方案給幼兒綜合運(yùn)用各個(gè)感官, 從而提高感官的感受性,進(jìn)一步 促進(jìn)觀察、記憶力的開展。認(rèn)知的概念: 認(rèn)知也可以稱為認(rèn)識(shí),是指人認(rèn)識(shí)外界事物 的過程,或者說是對(duì)作用于人的感覺器官的外界事物進(jìn)行信息加 工的過程。它包括感覺、知覺、記憶、思維、想象、言語,是指人們認(rèn)識(shí)活動(dòng)的過程,即個(gè)體對(duì)感覺信號(hào)接收、檢測(cè)、轉(zhuǎn)換、簡(jiǎn)約、合成、編碼、

3、儲(chǔ)存、提取、重建、概念形成、判斷和問題解決的信息加工處理過程。游戲?qū)τ诖龠M(jìn)學(xué)前兒童認(rèn)知開展的價(jià)值一、游戲與兒童語言開展兒童在相互接觸中,產(chǎn)生了交流的迫切要求。游戲中又常常有新的 情景和需要,鍛煉和豐富了幼兒的語言。米勒等人研究了學(xué)步兒的游 戲,發(fā)現(xiàn)即使只有12個(gè)月的兒童在游戲中也有語言交往,學(xué)步兒的 平行游戲能自然地促進(jìn)兒童之間的相互作用。加維研究發(fā)現(xiàn),3歲兒童在游戲中進(jìn)行言語交往,且交往的時(shí)間隨著年齡的增長(zhǎng)而增 長(zhǎng)。二、游戲與兒童創(chuàng)造力的開展1、自由游戲能促進(jìn)兒童創(chuàng)造性思維的開展杰弗里丹斯基(Jeffrey Dansky )和歐文西爾弗曼(Jrwin Silverman )做了一項(xiàng)研究,將4

4、6歲兒童分為三組,讓游 戲組兒童在10分鐘內(nèi)自由地玩一些常用物品:一些紙巾和濕塑料杯、 一把螺絲刀和一些釘在板上的螺絲釘、 一些紙夾和空白卡片以及一些 火柴盒;模仿組兒童那么模仿成人用這些物品做一些常規(guī)的事,如用紙夾夾緊卡片;控制組兒童只用一盒蠟筆給素描著色。隨后對(duì)兒童進(jìn)行 物品用途測(cè)驗(yàn),要求兒童想出同一物品的多種不同用途,測(cè)查兒童的 創(chuàng)造力。結(jié)果發(fā)現(xiàn),游戲組兒童比另外兩組兒童能想出更多的非標(biāo)準(zhǔn) 答案,而另外兩組兒童成績(jī)相當(dāng)接近。游戲組的兒童對(duì)未玩過的物品 用途的反響,也明顯好于另外兩組。由此可見,游戲特別是自由游戲 能促進(jìn)兒童的創(chuàng)造性思維能力,有助于引發(fā)出多樣性聯(lián)想的態(tài)度及其 心理結(jié)構(gòu)的形成

5、與開展。 2、不同游戲性質(zhì)對(duì)兒童創(chuàng)造力的形成和開展有影響,集中性游戲受條條框框限制,容易使幼兒產(chǎn)生固定化的傾向;而擴(kuò)散性游戲未受條條框框限制,使幼兒有可能去尋求解決問題的多種方法。由此可見,游戲性質(zhì)與幼兒創(chuàng)造力有密切關(guān)系,擴(kuò) 散性游戲更有利于幼兒創(chuàng)造力的形成和開展。三、游戲與兒童問題解決1、游戲?qū)和鉀Q問題能力的影響 1游戲使幼兒具有解決問題 的內(nèi)部動(dòng)機(jī)2游戲使幼兒有時(shí)機(jī)運(yùn)用多種方法和手段探索解決問 題的能力3游戲的特征是游戲者對(duì)過程的注意超過了對(duì)結(jié)果的注 意,因此能降低游戲者對(duì)失敗的擔(dān)憂,提高了挫折承受力和堅(jiān)持性2、不同游戲類型對(duì)兒童解決不同類型問題的作用,自主、自由的創(chuàng) 造性成分較高的游

6、戲,更能促進(jìn)兒童解決問題的發(fā)散性、多樣性,有 利于多種途徑地解決問題。四、游戲促進(jìn)了兒童智力的開展。兒童通過游戲及游戲的玩具材料,可獲得日常生活環(huán)境中各種事 物的知識(shí),促進(jìn)兒童觀察力、注意力、記憶力的開展。游戲中的假扮 和象征有助于開展兒童的創(chuàng)造力,提高其解決問題的技能;積木游戲 是培養(yǎng)兒童三維空間思維能力的最正確方法; 游戲中對(duì)物品的假想促進(jìn) 了兒童想像力和創(chuàng)造力的開展;兒童在游戲中相互接觸、積極交流, 語言能力能得到較好的開展。游戲?yàn)閮和峁┝酥貜?fù)練習(xí)的時(shí)機(jī), 兒 童通過游戲來獲得技能、在游戲中學(xué)會(huì)了推理。兒童正是通過具體的活動(dòng)開展各種感覺器官和觀察力,認(rèn)識(shí)各種物體的特征和用途,在擺弄操作游戲材料的過程中,發(fā)現(xiàn)動(dòng)作與物 體間存在的相互作用和因果關(guān)系,從而促進(jìn)智力的開展。五、游戲?qū)η楦械拈_展的影響在游戲中,兒童心

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