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文檔簡介
1、Android 測試題一、選擇題(每題/2 分)1、 下列哪些語句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的 ?( )A 、程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內(nèi)存B、 內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存C、 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存D、 內(nèi)存回收程序可以在指定的時間釋放內(nèi)存對象2、 下面異常是屬于Runtime Exception 的是( ) (多選 )A、 ArithmeticExceptionB、 IllegalArgumentExceptionC、 NullPointerExceptionD、 BufferUnderflowException3、 Math.round(11.5) 等于多少 (). Mat
2、h.round(-11.5) 等于多少( )A、 11 ,-11B、 11 ,-12C、 12 ,-11 D、 12 ,-124、 下列程序段的輸出結(jié)果是:( )void complicatedexpression_r()int x=20, y=30;boolean b;b=x>50&&y>60|x>50&&y<-60|x<-50&&y>60|x<-50&&y<-60;System.out.println(b);A、 true B 、 false C、 1 D、 011.activi
3、ty5、 對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數(shù)中進(jìn)行( )A、 onPause() B、 onCreate() C、 onResume() D、 onStart()6、 Intent 傳遞數(shù)據(jù)時,下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞 (多選 )( )A、 Serializable B、 charsequence C、 Parcelable D、 Bundle7、 android 中下列屬于Intent 的作用的是( )A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺運(yùn)行,而不會因?yàn)榍袚Q頁面而消失C可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作
4、數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶D、處理一個應(yīng)用程序整體性的工作8、 下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是()A、將整個文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能B、不用事先調(diào)入整個文檔,占用資源少C整個文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時間和空間D、不是長久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會消失9、 下面的對自定style 的方式正確的是( )A、 <resources><style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_p
5、arent</item></style></resources>B、 <style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style>C、 <resources><item name="android:layout_width">fill_parent</item> </resources>D、 <r
6、esources><style name="android:layout_width">fill_parent</style></resources>10、 在 android 中使用 Menu 時可能需要重寫的方法有( )。(多選)A、 onCreateOptionsMenu()B、 onCreateMenu()C、 onOptionsItemSelected()D、 onItemSelected()11、 在 SQL Server Management Studio 中運(yùn)行下列 T-SQL語句,其輸出值()。SELECT IDE
7、NTITYA、 可能為0.1B、 可能為3C、 不可能為 -100D、 肯定為012、 在SQL Server 2005中運(yùn)行如下T-SQ用句,假定SALEEM中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結(jié)果是( )。 BEGIN TRANSACTION AUpdate SALES Set qty=30 WHERE qty<30BEGIN TRANSACTION BUpdate SALES Set qty=40 WHEREqty<40Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60COMMIT
8、 TRANSACTION BCOMMIT TRANSACTION AA、SALE除中qty列最小值大于等于 30B、SALESH中qty列最小值大于等于 40C SALESH中qty列的數(shù)據(jù)全部為 50D、SALESg!中qty列最小值大于等于 6013、 在 android 中使用 SQLiteOpenHelper 這個輔助類時,可以生成一個數(shù)據(jù)庫,并可以對數(shù)據(jù)庫版本進(jìn)行管理的方法可以是( )A、 getWriteableDatabase()B、 getReadableDatabase()C、 getDatabase()D、 getAbleDatabase()14、 android關(guān)于ser
9、vice生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是()(多選題)A、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法B、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate()方法C如果service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法D、如果service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行 onStart()方法,不在執(zhí)行 onCreate()方法15、 下面是屬于GLSurFaceView 特性的是( ) (多選 )A、管理一個surface,這個surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view 上。B、管理一個 EGL
10、 display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的 surface上。C讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和 UI線程分離。D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)16、下面在 AndroidManifest.xml 文件中注冊 BroadcastReceiver方式正確的(A <receiver android:name="NewBroad"><intent-filter><actionandroid:name="vider.action.NewBroad"/><action>
11、;</intent-filter></receiver>B <receiver android:name="NewBroad"><intent-filter>android:name="vider.action.NewBroad"/></intent-filter></receiver>C <receiver android:name="NewBroad"><actionandroid:name="andro
12、vider.action.NewBroad"/><action></receiver>D <intent-filter><receiver android:name="NewBroad"><action>android:name="vider.action.NewBroad"/><action></receiver></intent-filter>17、 關(guān)于ContenValues類說法正確的是()A、
13、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是 String 類型,而值都是基本類型B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是任意類型,而值都是基本類型C他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名,可以為空,而值都是String 類型D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是 String 類型,而值也是String 類型18、 我們都知道 Hanlder 是線程與 Activity 通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會
14、變得越慢,那么線程銷毀的方法是( )A、 onDestroy()B、 onClear()C、 onFinish()D、 onStop()19、 下面退出 Activity 錯誤的方法是( )A、 finish()B、拋異常強(qiáng)制退出C、 System.exit()D、 onStop()A、 Tween B、 Frame C、 Draw D 、 Animation21、 下面關(guān)于 Android dvm 的進(jìn)程和 Linux 的進(jìn)程 ,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法正確的是( )A、 DVM 指 dalivk 的虛擬機(jī).每一個Android 應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個獨(dú)立的 Dalvik
15、虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個DVM 都是在 Linux 中的一個進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個概念.B、 DVM 指 dalivk 的虛擬機(jī).每一個Android 應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個獨(dú)立的 Dalvik 虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個DVM 不一定都是在Linux 中的一個進(jìn)程,所以說不是一個概念.C、 DVM 指 dalivk 的虛擬機(jī).每一個Android 應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個獨(dú)立的 Dalvik 虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個DVM 不一定都是在 Linux 中的一個進(jìn)程,所以說不是一個概念 .D、 DVM 指 dalivk 的虛擬機(jī).每一個Android 應(yīng)用程序都
16、在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個獨(dú)立的 Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個DVM都是在Linux中的一個進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同 一個概念 .22、 Android 項(xiàng)目工程下面的 assets 目錄的作用是什么( )A、放置應(yīng)用到的圖片資源。B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件C放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是 xml文件23、 關(guān)于 res/raw 目錄說法正確的是( )A、 這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上不會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式B、這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式C、這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中D、這里的文件最終不會以二
17、進(jìn)制的格式存儲到指定的包中24、 下列對 android NDK 的理解正確的是( ) (多選 )A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。C、 使 “ Java+C” 的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式D、 NDK 將是 Android 平臺支持 C 開發(fā)的開端25、 Android 操作系統(tǒng)是Google 在什么時間公布的( )A、 2007 年 11 月 5 日? B、 2010 年 5 月 20 日晚 10 點(diǎn) 30 分? C、 2009 年 11 月 10 日26、 Linux 平臺由以下下哪些組成?( ) (多選)A、操作系
18、統(tǒng)? R中間件? G用戶界面? D、應(yīng)用軟件27、 Android 個性化界面設(shè)置的添加方式( ) (多選 )A、點(diǎn)選屏幕下方添加鍵進(jìn)行添加?以長按屏幕空白處進(jìn)行添加? C、直接拖拽至屏幕進(jìn)行添加28、 Android 操作系統(tǒng)采用全新解鎖方式描述正確的是:( )(多選)A、自定義圖型解鎖;B、滑動解鎖;C、規(guī)定圖型解鎖;D、只可側(cè)鍵解鎖;29、 以下對 Android 操作系統(tǒng)描述正確的是:( )(多選)A.系統(tǒng)資源占用少,系統(tǒng)運(yùn)行速度快B.完全開放性的操作系統(tǒng),對所有軟件開發(fā)商、手機(jī)廠商、運(yùn)營商平等享有C.有眾多的軟件提供給消費(fèi)者下載D.個性化的操作界面,操作簡單30、 Android 操
19、作系統(tǒng)的手機(jī)可以有以下幾個方法進(jìn)行軟件安裝( )(多選)A.通過手機(jī)直接登陸百度網(wǎng)站下載安裝;B.通過手機(jī)直接登陸Android門戶網(wǎng)站進(jìn)行下載安裝;C.通過數(shù)據(jù)線與電腦連接直接下載安裝;D.通過PC終端上網(wǎng)下載至 SD卡里再插入手機(jī)進(jìn)行安裝;二、填空題(每題/2分)1、 android中常用的五個布局是和2、 android的四大組件是3、 java.io 包中的 和類主要用于對對象(Object)的讀寫。4、android 中 service 的啟動方式有 和5、 activity 一般會重載7個方法用來維護(hù)其生命周期,除了外還有6、 android的數(shù)據(jù)存儲的方式7、當(dāng)啟動一個Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動它的Activity來執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)是8、請使用命令行的方式創(chuàng)建一個名字為myAvd,sdk 版本為22sd卡是在d盤的根目錄下,名字為scard.img ,并指
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