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文檔簡(jiǎn)介

1、Premiere Pro中英文對(duì)照一、菜單命令1、File(文件)New Project  新項(xiàng)目 快捷命令是CtrlNNew  新建 Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的計(jì)算機(jī)領(lǐng)導(dǎo)者)、Bars and tone(節(jié)線和音調(diào))、Black Video(黑色視頻)、Color Matte(不光滑顏色)和Offline File(脫機(jī)文件)Open  打開(kāi)命令 快捷鍵為CtrlOOpen Recent File  打開(kāi)最近的文件Open Recent Pr

2、oject  打開(kāi)最近的項(xiàng)目Close  關(guān)閉 快捷鍵為CtrlWSave  保存 快捷鍵為CtrlSSave As  另存為 快捷鍵為CtrlShiftSRevert  恢復(fù)Capture  捕獲 Batch Capture(批處理捕獲)、Movie Capture(電影捕獲)、Stop Motion(停止運(yùn)動(dòng))和Audio Capture(音頻捕獲)Import  輸入Export Clip  輸出片斷Export Timeline  輸出時(shí)間線Get Properties For  獲取屬

3、性Page Setup  頁(yè)面設(shè)置Print  打印Exit  退出2、Edit  (編輯)Undo  取消操作Redo  重復(fù)操作Cut  剪切Copy  復(fù)制Paste  粘貼Paste to Fit  粘貼到適合Paste Attributes  粘貼屬性Paste Attributes Again  重復(fù)粘貼屬性Clear  清除Duplicate Clip  片斷副本Deselect All  取消全部選定Select All 

4、; 全部選定Find  查找Locate Clip  查找片斷Edit Uriginal  編輯初始化Preferences  參數(shù)選擇3、Project(劇本)Project Settings  劇本設(shè)置 General(普通)、Video(視頻)、Audio(音頻)、Keyframe and Rendering(關(guān)鍵幀和渲染)和Capture(捕獲)Settings Viewer  查看設(shè)置Remove Unused Clips  移動(dòng)不常用素材Replace Clips  取代素材Automate to Ti

5、meline  使時(shí)間線自動(dòng)化Export Bin from Project  從劇本輸出文件包Utilities  效用 Batch Processing(整批過(guò)程)和Project Trimmer(劇本整理)4、Clip(素材)Properties  屬性 快捷鍵為CtrlShiftHSet Clip Name Alias  設(shè)置素材名稱(chēng)別名 快捷鍵為CtrlHAdd Clip to Project  添加素材到劇本 快捷鍵為CtrlJInset in Edit Line  插入到編輯線Overlay at Edit L

6、ine  覆蓋編輯線Enable Clip on Timeline  在時(shí)間線上激活素材Lock Clip on Timeline  在時(shí)間線上鎖定素材Unlink Audio and Video  解開(kāi)音頻和視頻Video Options  視頻選項(xiàng)Audio Options  音頻選項(xiàng)Advanced Options  高級(jí)選項(xiàng)Duration  持續(xù)時(shí)間Speed  播放速度Open Clip  打開(kāi)素材Open Master Clip  打開(kāi)虛設(shè)素材Replace With R

7、esource  替換為來(lái)源Set Clip Marker  設(shè)置素材標(biāo)記Go to Clip Marker  轉(zhuǎn)到素材標(biāo)記Clear Clip Marker  清除素材標(biāo)記5、Timeline(時(shí)間線)Preview  預(yù)覽:此命令用來(lái)預(yù)覽時(shí)間線上的素材的內(nèi)容,快捷鍵為Enter鍵。Render Work Area  渲染工作區(qū):此命令用來(lái)對(duì)工作區(qū)內(nèi)的素材進(jìn)行預(yù)覽生成電影。Render Audio  渲染音頻:此命令用來(lái)對(duì)音頻進(jìn)行預(yù)聽(tīng)。Razor at Edit Line  編輯線上的剃刀:此命令用來(lái)對(duì)編輯線上的

8、素材進(jìn)行剪切編輯。Ripple Delete  漣漪刪除:此命令用來(lái)刪除編輯線上的素材,后面的素材向前推進(jìn)。Apply Default Transition  應(yīng)用默認(rèn)過(guò)渡:此命令用來(lái)使用系統(tǒng)默認(rèn)的過(guò)渡在當(dāng)前編輯的素材上,快捷鍵為CtrlD。Transition Settings  過(guò)渡設(shè)置:對(duì)當(dāng)前使用的過(guò)渡進(jìn)行各種參數(shù)的設(shè)置。Zoom In  放大:此命令用來(lái)對(duì)當(dāng)前時(shí)間線上的素材片斷進(jìn)行放大處理。Zoom Out  縮?。捍嗣钣脕?lái)對(duì)當(dāng)前時(shí)間線上的素材片斷進(jìn)行縮小放大處理。Edge View  邊緣查看:此命令用來(lái)查看當(dāng)前時(shí)間線上的

9、素材的邊緣。Snap to Edges  咬合邊緣:此命令用來(lái)是編輯線和素材的邊緣咬合。Sync Selection  Sync選擇:此命令用來(lái)選擇Sync選項(xiàng)的。Add Video Track  添加視頻軌道:此命令用來(lái)在時(shí)間線窗口中添加視頻軌道。Add Audio Track  添加音頻軌道:此命令用來(lái)在時(shí)間線窗口中添加音頻軌道。Track Options  軌道選項(xiàng):此命令用來(lái)設(shè)置軌道的各種參數(shù)選項(xiàng)。Hide Shy Tracks  隱藏虛擬軌道:此命令用來(lái)隱藏時(shí)間線窗口中的虛擬軌道。Set Timeline Marker

10、60; 設(shè)置時(shí)間線標(biāo)記:此命令用來(lái)設(shè)置時(shí)間線的標(biāo)記。Go to Timeline Marker  轉(zhuǎn)到時(shí)間線標(biāo)記:此命令用來(lái)指向時(shí)間線標(biāo)記。Clear Timeline Marker  清除時(shí)間線標(biāo)記:此命令用來(lái)清除已經(jīng)設(shè)置的時(shí)間線標(biāo)記。Edit Timeline Marker  編輯時(shí)間線標(biāo)記:此命令用來(lái)設(shè)置編輯時(shí)間線的標(biāo)記。6、Window(窗口)Window Options  窗口選項(xiàng):此命令用來(lái)對(duì)窗口上各個(gè)窗口的各個(gè)選項(xiàng)進(jìn)行參數(shù)顯示和設(shè)置。Workspace  工作區(qū):此命令用來(lái)對(duì)工作區(qū)域進(jìn)行管理。Timeline  時(shí)間線窗

11、口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的時(shí)間線窗口。Monitor  監(jiān)視窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的顯示窗口。Audio Mixer  音頻混音器窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的音頻混音器Hide Navigator  隱藏導(dǎo)航窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的導(dǎo)航窗口。Show History  顯示歷史窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的歷史記錄窗口。Show Commands  顯示命令窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的命令窗口。Show Transitions  顯示過(guò)渡窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前

12、窗口的過(guò)渡窗口。Show Audio Effects  顯示音頻效果窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的音頻效果窗口。Hide Video Effects  隱藏視頻效果窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的視頻效果窗口。Show Effect Controls  顯示效果控制窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的效果控制窗口。Show Info  顯示信息窗口:此命令用來(lái)顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的信息窗口。Project:1.ppj:此命令用來(lái)顯示最近打開(kāi)過(guò)或者編輯過(guò)的劇本。7、Title (字幕)Font  字體:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編

13、輯窗口中的字的字體、字體樣式、字的大小和語(yǔ)系等,有一個(gè)區(qū)域可以看到設(shè)置后的字示例。Size  大?。捍嗣羁梢杂脕?lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的大小,能自由地將字設(shè)置為自己理想的大小。Style  風(fēng)格:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的風(fēng)格,系統(tǒng)提供的風(fēng)格有5種:平滑型(Plain)、粗體型(Bold)、斜體型(Italic)、下劃線型(Underline)和浮雕型(Emboss)。Justify  對(duì)齊方式:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的對(duì)齊方式,系統(tǒng)提供的對(duì)齊方式有3種:左對(duì)齊(Left)、右對(duì)齊(Right)和中間對(duì)齊(Center)。L

14、eading  導(dǎo)向:此命令可用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中字的導(dǎo)向,系統(tǒng)提供了3種命令:更多的導(dǎo)向(More Leading)、更少的導(dǎo)向(Less Leading)和重新設(shè)置導(dǎo)向(Reset Leading)。Orientation  方向:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的排列方向,系統(tǒng)提供了2種排列方向:水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)。Rolling Title Options  滾動(dòng)字幕選項(xiàng):此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的滾動(dòng)字幕的相關(guān)選項(xiàng),在選定的滾動(dòng)字幕上點(diǎn)右鍵,從彈出的菜單中選擇Rolling Title

15、 Options選項(xiàng),出現(xiàn)可設(shè)置滾動(dòng)方向及速度的對(duì)話框。在Direction項(xiàng)選Move Up,即向上滾動(dòng),如勾選Enable Special Timings選項(xiàng),則可改變滾動(dòng)速度,如開(kāi)始前(Pre Roll)、加速(Ramp Up)、減速(Ramp Down)和結(jié)束后(Post Roll)均為零幀,則字幕勻速滾動(dòng)。具體的用法在字幕制作一章中將詳細(xì)介紹。Shadow  陰影:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的陰影生成,系統(tǒng)提供了3種陰影設(shè)置方式:?jiǎn)我唬⊿ingle)、濃的(Solid)和淡的(Soft)。Smooth Polygon  平滑的多邊形:此命令可以用來(lái)設(shè)

16、置當(dāng)前字幕編輯窗口中的畫(huà)的多邊形的平滑程度,是畫(huà)出來(lái)的多邊形變得平滑。Copy Type Style  拷貝類(lèi)型風(fēng)格:此命令可以用來(lái)拷貝當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的類(lèi)型風(fēng)格。Paste Type Style  粘貼類(lèi)型風(fēng)格:此命令可以用來(lái)粘貼當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的類(lèi)型風(fēng)格。Create Filled Object  創(chuàng)建填充物體:此命令可以用來(lái)創(chuàng)建當(dāng)前字幕編輯窗口中的沒(méi)有填充顏色的圖形,假如當(dāng)前的圖形是填充顏色的圖形的話,此命令就變成了創(chuàng)建外框物體(Create Framed Object)。Convert to Filled  轉(zhuǎn)換到填充物體:此命令可以

17、用來(lái)轉(zhuǎn)換當(dāng)前字幕編輯窗口中的沒(méi)有填充顏色的圖形,假如當(dāng)前的圖形是填充顏色的圖形的話,此命令就變成了轉(zhuǎn)換到外框物體(Convert to Framed)。Bring to Front  放置到前面:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的多個(gè)圖形重疊在一塊時(shí)的疊加順序,假如點(diǎn)擊此命令的話,當(dāng)前的圖形就在最前面。Send to Back  放置到后面:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的多個(gè)圖形重疊在一塊時(shí)的疊加順序,假如點(diǎn)擊此命令的話,當(dāng)前的圖形就在最后面。Center Horizontally  水平居中:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字幕的水平居中,執(zhí)行

18、此命令時(shí)當(dāng)前的字幕水平居中。Center Vertically  垂直居中:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字幕的垂直居中,執(zhí)行此命令時(shí)當(dāng)前的字幕垂直居中。Position in Lower Third  位置在較低的1/3:此命令可以用來(lái)設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字幕或者圖形的位置,執(zhí)行此命令時(shí)字幕或者圖形將到字幕編輯窗口的下面1/3的部位。Remove Background Clip  移動(dòng)背景素材:此命令可以用來(lái)移動(dòng)字幕編輯窗口種的背景素材。8、Help(幫助)Contents  內(nèi)容:此命令用來(lái)對(duì)Adobe Premiere 6.0的內(nèi)容進(jìn)行

19、索引。Search  查找:此命令用來(lái)對(duì)在遇到困難時(shí)查找Adobe Premiere 6.0的內(nèi)容里的相應(yīng)內(nèi)容。Keyboard  鍵盤(pán):此命令用來(lái)對(duì)Adobe Premiere 6.0上用到的快捷鍵進(jìn)行介紹。How to Use Help  如何使用幫助:此命令用來(lái)教如何使用幫助信息。Adobe Online  Adobe 聯(lián)機(jī):此命令用來(lái)顯示在線Adobe的相關(guān)信息。Support  支持:此命令用來(lái)向說(shuō)明Adobe Premiere 6.0所支持的相關(guān)信息。Updates  升級(jí):此命令用來(lái)向提示去升級(jí)Adobe Premier

20、e 6.0軟件。Registration  注冊(cè):此命令用來(lái)方便去注冊(cè)Adobe Premiere 6.0軟件。About Premiere  關(guān)于Premiere:此命令用來(lái)向顯示當(dāng)前使用的Adobe Premiere的版本等方面的信息。二、影視特效1、Adjust(調(diào)整/校正)Auto color  自動(dòng)顏色Auto contrast  自動(dòng)對(duì)比度Auto levels  自動(dòng)色階:可以調(diào)整平滑度、黑、白及與邊緣的融合程度Brightness & contrast  亮度和

21、對(duì)比度Channel mixer  通道混合器:可以通過(guò)12個(gè)通道來(lái)調(diào)整色彩,還可以選擇Monochrome 來(lái)設(shè)置視頻為黑白。Color balance  色彩平衡:紅綠藍(lán)三基色分別有暗、中等、高亮三種平衡,計(jì)9個(gè)通道的調(diào)節(jié),還有一個(gè)“保持亮度”(preserve luminosity)供選擇,確保在調(diào)整其通道時(shí),亮度不變。 Convolution kernel  卷積內(nèi)核Extract  提取畫(huà)面有類(lèi)似素描的效果,可以調(diào)節(jié)黑色輸入和白色輸入的水平等級(jí)來(lái)調(diào)整畫(huà)面的黑百度,另外通過(guò)柔度(softness)可以調(diào)節(jié)畫(huà)

22、面的平滑度,也就是黑白的過(guò)渡是否平滑。 Levels  色階:可以通過(guò)25個(gè)通道來(lái)調(diào)節(jié)圖像的色彩 Lighting effects  燈光效果可以設(shè)置5盞燈,每盞燈可以設(shè)置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三種效果,可以設(shè)置燈光照射的角度,投射的半徑等。Posterize  極坐標(biāo)化:有點(diǎn)類(lèi)似于極坐標(biāo)的效果ProcAmp  綜合:可以調(diào)整亮度、對(duì)比度、飽和度等參數(shù)。Shadow/Highlight  陰影/高亮:有難度Threshold  閾值:類(lèi)似木刻效果,沒(méi)

23、有中間過(guò)渡色,只有黑白兩色。2、Blur & Sharpen(模糊/銳化)Antialias  抗鋸齒:適應(yīng)該效果后,圖片有模糊的效果,層次如原來(lái)分明Camera blur  相機(jī)模糊:類(lèi)似照相機(jī)沒(méi)有聚焦準(zhǔn)的效果,可以調(diào)整模糊程度Channel blur  通道模糊從紅、綠、藍(lán)、alpha四個(gè)通道分別調(diào)整模糊效果,還可以從水平和垂直方向調(diào)整模糊的方向。Compound blur  復(fù)合模糊Directional blur  定向模糊:可以設(shè)置模糊的角度和模糊的直徑Fast

24、60;blur  快速模糊:可以調(diào)整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出極強(qiáng)的動(dòng)感效果。重復(fù)邊緣像素可以選擇。Gaussian blur  高斯模糊:類(lèi)似于快速模糊Gaussian sharpen  高斯銳化Ghosting  克隆效果不明顯Radial blur 半徑模糊:從圓心向四周模糊,可以設(shè)置圓心的位置Sharpen  銳化:數(shù)值越大,越有高斯銳化的效果Sharpen edges  銳化邊緣: 按照邊線進(jìn)行銳化,即有明顯線的地方銳化比較明顯。Unsharp&

25、#160;mask  非銳化遮罩:按照一定的半徑,形成遮罩(不明顯)3、Channel(通道)3D Glasses  三維玻璃鏡:可以設(shè)置鏡像、重影效果;可以添加類(lèi)似于相機(jī)的濾鏡Arithmetic  數(shù)學(xué)運(yùn)算:進(jìn)行13種運(yùn)算,包括加減乘除、屏幕疊加 Blend 混合可以設(shè)置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一層混合(blend withlayer)及和原始圖像(blend with original)的混合Calculations 運(yùn)算在輸入通道中(input ch

26、annel)可以設(shè)置黑白、灰度效果,也可以設(shè)置負(fù)片效果,混合方式中提供了30種,供選擇。Cineon converter  Compound arithmetic  復(fù)合數(shù)學(xué)運(yùn)算類(lèi)似于arithmeti,不過(guò)多了通道混合,可以把其他通道的圖像進(jìn)行復(fù)合運(yùn)算Invert  反向/倒置可以進(jìn)行13種通道方式的反向,有負(fù)片的效果。Set matte  設(shè)置磨砂Solid composite  完全復(fù)合可以設(shè)置混合模式(17種),混合的顏色,有點(diǎn)類(lèi)似于添加蒙版4、Color correction

27、(顏色調(diào)整)Fast color corrector  快速顏色調(diào)整:有一個(gè)色盤(pán)可以調(diào)整畫(huà)面顏色Luma corrector  亮度調(diào)整Luma curve 亮度曲線:通過(guò)一條曲線來(lái)調(diào)整亮度RGB color corrector  RGB顏色調(diào)整RGB curves Rgb 曲線通過(guò)主軌道、三基色共四個(gè)曲線來(lái)調(diào)整顏色Three-way color corrector  三向顏色調(diào)整"通過(guò)三個(gè)色盤(pán)來(lái)調(diào)整顏色Video limiter

28、60; 視頻限制器5、Distort(扭曲)Bend  彎曲:可以從水平(horizontal)和垂直(vertical)兩個(gè)方向設(shè)置彎曲度 Corner pin 拐角調(diào)整,從圖像的四個(gè)拐角進(jìn)行調(diào)整畫(huà)面的大小及扭曲Lens distortion 透鏡扭曲:類(lèi)似透鏡的扭曲效果,甚至做出魚(yú)眼鏡頭的效果Magnify  放大:可以設(shè)置放大的區(qū)域的位置以及區(qū)域的形狀(正方形或圓形),實(shí)現(xiàn)局部放大,放大區(qū)域與原始圖像有18中混合方式。Mirror  鏡像:可以設(shè)置鏡像的角度和鏡像的位置,利用此可以實(shí)現(xiàn)水中倒影效果Offset

29、  便宜通過(guò)設(shè)置偏移量來(lái)設(shè)置圖片的偏移效果,偏移部分在其他區(qū)域補(bǔ)充完整Polar coordinates 極坐標(biāo):可以實(shí)現(xiàn)極坐標(biāo)向直角坐標(biāo)的雙向轉(zhuǎn)化Ripple  波紋/漣漪:通過(guò)調(diào)整水平或者垂直方向的參數(shù)來(lái)設(shè)置波紋效果Spherize  球形化:通過(guò)設(shè)置球體的半徑和位置來(lái)調(diào)整畫(huà)面的球面扭曲效果Transform  變形:可是設(shè)置傾斜、縮放等效果Turbulent Displace  渦流替換:替換的方式有凸起(bulge)、旋轉(zhuǎn)(twist)、渦流(turbulent)等,形成各種扭曲效果Twirl 

30、卷曲:通過(guò)調(diào)整半徑、位置、角度實(shí)現(xiàn)卷曲效果Wave warp  波紋彎曲:實(shí)現(xiàn)波紋效果,波紋類(lèi)型有正弦曲線、正方形、三角形、鋸齒、圓、半圓、燥波、平滑燥波等,可以調(diào)整方向、波長(zhǎng)等6、Image control (圖像控制)Black & white  黑白:實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的黑白效果Change color  改變顏色Change to color  從一種顏色過(guò)渡到另一種顏色,將畫(huà)面中的一種顏色置換為另一種顏色Color balance(HLS) 色彩平衡

31、0;,通過(guò)調(diào)整色度、亮度、飽和度來(lái)實(shí)現(xiàn)畫(huà)面色彩的改變 Color balance(RGB)色彩平衡通過(guò)調(diào)整三基色的數(shù)值來(lái)改變畫(huà)面效果Color match  顏色匹配:通過(guò)設(shè)置主取樣、陰影取樣、中間色取樣、高亮色取樣等,實(shí)現(xiàn)顏色調(diào)整Color offset  顏色偏移:通過(guò)設(shè)置偏移量來(lái)設(shè)置畫(huà)面的偏移,有重影效果Color pass  顏色轉(zhuǎn)化Color replace  顏色替換 將目標(biāo)顏色替換成另外一種顏色,實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的局部顏色替換 Equalize 均等化可以對(duì)畫(huà)

32、面的顏色、亮度、PS風(fēng)格統(tǒng)一,也可以調(diào)整具體的數(shù)值 Gamma correction Gamma 校正PS arbitrary map  Tint  著色7、Keying (鍵控)Alpha adjust  透明調(diào)節(jié):可以設(shè)置反相、遮罩、透明度Blue screen key 藍(lán)屏鍵Chroma key  色度鍵Color key  色鍵Difference Matte key  差異蒙板

33、鍵Eight-point Garbage Matte key  8-點(diǎn)可調(diào)控蒙板鍵Four-point Garbage Matte key  4-點(diǎn)可調(diào)控蒙板鍵Green screen key  綠屏鍵Image Matte key  圖像蒙板鍵Luma key  亮度鍵Multiply key  增加鍵Non red key  無(wú)紅色鍵RGB difference 

34、key RGB 差異鍵Remove matte  移除蒙板Screen key  屏幕鍵sixteen-point Garbage Matte key  16-點(diǎn)可調(diào)控蒙板 Track matte key  軌道蒙板鍵8、Noise(噪波)median  中點(diǎn)畫(huà)面產(chǎn)生模糊效果,可以設(shè)置噪波半徑9、Noise & Grain(噪波與顆粒)Dust & scratches  粉末與擦痕Noise

35、 alpha  噪波透明Noise HLS  噪波HLS 可以調(diào)整噪波的色度、亮度和飽和度Noise HLS Auto  自動(dòng)噪波HLS 可以調(diào)整噪波的色度、亮度和飽和度,還可以調(diào)整噪波的動(dòng)畫(huà)速度10、Perspective(透視)Basic 3d  基本3d: 可以設(shè)置傾斜、變形參數(shù),達(dá)到3d效果Bevel alpha  透明斜角:設(shè)置畫(huà)面的透明斜角效果,可以設(shè)置方向,透明色及顏色的濃度等 Bevel edges  邊緣斜角

36、:對(duì)畫(huà)面的四個(gè)邊設(shè)置斜角,可以設(shè)置斜角的厚度、顏色、角度等 Drop shadow  添加陰影:給畫(huà)面邊緣添加陰影,可是設(shè)置陰影的顏色、方向、透明度、厚度及柔軟度等Radial shadow  輻射陰影:從畫(huà)面中央向四周輻射的陰影11、Pixelate(像素化)Facet  琢面:畫(huà)面變現(xiàn)更加平滑12、Render(渲染) 4-color gradient  4色漸變圖像上疊加紅、綠、藍(lán)、黃的漸變色,漸變色可以調(diào)節(jié)透明度,該漸變色與畫(huà)面的混合方式共有18種,從而為畫(huà)面添加各種不同的效果 Cell

37、 pattern 細(xì)胞圖案可以設(shè)置細(xì)胞的效果,細(xì)胞的圖案有晶體狀、球狀、枕頭狀等,細(xì)胞的半徑都可以設(shè)置Checkerboard  棋盤(pán)為畫(huà)面添加一層棋盤(pán)效果,棋盤(pán)的大小、顏色等可以設(shè)置,棋盤(pán)與圖像的混合方式有18種Circle  圓形:在畫(huà)面中添加一個(gè)圓形,該圓形與圖像的混合方式不同,圓形區(qū)域會(huì)得出不同的畫(huà)面效果,混合方式共18種Ellipse  橢圓:在圖像上添加一個(gè)橢圓,位置、顏色等可以自由調(diào)整Eyedropper fill  吸管填充.在畫(huà)面上添加一層蒙版色Grid  網(wǎng)格:為畫(huà)面添加一層網(wǎng)格,網(wǎng)格與畫(huà)面的混

38、合方式有18種,網(wǎng)格的顏色、大小等參數(shù)可調(diào)Lens Flare  鏡頭光暈:為畫(huà)面添加鏡頭(50-300MM變焦、35MM定焦、105MM定焦),光暈的位置、亮度等可以自由設(shè)置Lightning  閃電為畫(huà)面添加閃電的效果,閃電的起止位置、振幅(amplitude)、段數(shù)(segments)、分支(branches)、粗細(xì)等都可以調(diào)節(jié)Paint Bucket  油漆桶:為畫(huà)面噴色,噴色的顏色及位置等可調(diào),噴色與畫(huà)面的混合方式18種。Ramp  過(guò)渡色:為畫(huà)面添加過(guò)渡色,過(guò)渡的方式有直線型和放射型,過(guò)渡的起始位置及顏色可調(diào),相當(dāng)于添加一

39、層過(guò)渡色的蒙版13、stylize(風(fēng)格化)Alpha glow  透明發(fā)光:沒(méi)有看出具體效果Brush strokes  筆刷描邊:類(lèi)似于用刷子給畫(huà)面描邊,描邊的精細(xì)可以調(diào)整Color emboss  彩色浮雕:為畫(huà)面添加浮雕效果,浮雕的方向、輪廓可調(diào)Emboss  浮雕:黑白浮雕效果,浮雕的方向、輪廓可調(diào)Find edges  查找邊緣:只留下畫(huà)面的邊緣部分,有點(diǎn)類(lèi)似于工筆畫(huà)Leave color  留取顏色:畫(huà)面可以只留下制定的顏色,其余部分變黑白Mosaic  馬賽克:畫(huà)面添加馬賽克效果,馬賽克的大小可以調(diào)整Noise  噪波:為畫(huà)面添加顆粒狀效果,噪波比較精細(xì)Replicate  復(fù)制:復(fù)制畫(huà)面,從2-16,即最小可以復(fù)制

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