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文檔簡(jiǎn)介
1、實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 團(tuán)隊(duì)游戲大全下次集會(huì)用得上哦 無(wú)敵風(fēng)火輪 一、 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型 二、 道具要求:報(bào)紙、膠帶 三、 場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 四、 游戲時(shí)間:1010 分鐘左右 五、 詳細(xì)游戲玩法:1212- -1515 人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成 員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。 六、 活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精 神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì) 員間的相互信任和理解。 信任背摔 一、 游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直
2、的從 1.6 1.6 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人 相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任 的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng) 中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。 二、 游戲人數(shù):12 16人 三、 場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜 四、 需要器材:束手繩 五、 游戲時(shí)間:3030 分鐘左右 六、 活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;弓I導(dǎo)組員換 位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 齊眉棍 一、 游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站
3、立,共同用手指將一根棍子放到地上,手 離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。 在所有學(xué)員手指上的 同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。 此 活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 二、 游戲人數(shù):1010- -1515 人實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 三、場(chǎng)地要求: 開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊 四、需要器材: 3 3 米長(zhǎng)的輕棍 五、游戲時(shí)間: 3030 分鐘左右 六、活動(dòng)目的: 在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人 的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危 害這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己
4、就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì) 員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+ +所有隊(duì)員共同努力對(duì)于 團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用 驛站傳書(shū) 一、 游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、 游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 度規(guī)則的建立與修正。 三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站 ,到時(shí) 候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有 7 7 位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你 們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中 當(dāng)這位伙 伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓(xùn) 師!比
5、賽總共會(huì)進(jìn)行四輪 在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束 四游戲規(guī)則:項(xiàng)目開(kāi)始后:(:(所謂項(xiàng)目開(kāi)始是指培訓(xùn)師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴 開(kāi)始傳遞那刻起) 1,1,不能講話 22不能回頭 3.3. 后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面 . .(前 后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板. .離白板近則為前, ,離白板遠(yuǎn)則為 后) 4.4. 當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板 附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間. . 5.5. 不能傳遞紙條和仍紙條. . 6.6. 項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某
6、些很有爭(zhēng)議的方法,和我 們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤) 7.7. 第一輪時(shí)間w 2 2 分鐘. .(給出 8 8 分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái) PKPK) 第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加: 8.8. 第一輪所有方法不能再使用. . 9.9. 不能傳遞和扔任何物品. . 10.10. 第二輪時(shí)間w 1 1 分鐘(給出 7 7 分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái) PKPK) 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 11,11, 第一輪第二輪所有方法不能使用 12.12. 第三輪時(shí)間W 4040 秒(給出 6 6 分鐘的討論時(shí)間然后回來(lái) PKPK) 第四輪:以上規(guī)則繼
7、續(xù)生效,新的規(guī)則增加 13.13.前三輪所有方法不可用.14.14.屁股不可以離開(kāi)地面 15.15.第四輪時(shí)間w 2020 秒 (給出 5 5 分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái) 盲人方陣 一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二.道具要求:長(zhǎng)繩一根 三場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地 四. 詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一 個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。 這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如 何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮 的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的 時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行實(shí)用標(biāo)
8、準(zhǔn)文案 精彩文檔 動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并 推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。 五活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有 配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。 坐地起身 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二道具要求:無(wú)需其他道具 II A Fir-Fi- i51自th 15仃沏 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 三. 場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊 四項(xiàng)目時(shí)間:2020 分鐘- -3030 分鐘 五. 詳細(xì)游戲規(guī)則: 1 1、 要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上; 2 2、 在不用手撐地站起來(lái); 3 3、 隨后依次增加人數(shù),每次增加 2 2
9、個(gè)直至 1010 人。 在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān) 持一下。 六. 活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合, 該項(xiàng)目主要讓大家明白合 作的重要性。 解手鏈 一、 游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。 隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相 連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。 我們這時(shí)需要的 是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。 在不松 開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 二、 游戲人數(shù):8 8- 1212 人/ /組 三、 場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊 四、 游戲時(shí)
10、間:1515 分鐘左右 五、 活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力 七彩連環(huán)炮 項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲 比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3 3 男 3 3 女) 三道具要求:氣球若干 四. 場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地 五游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球, 直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按 吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 六. 競(jìng)賽規(guī)則: (1 1) 、男女必須間隔排列(為了增加公平性) (2 2) 、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里 面進(jìn)行相應(yīng)扣減。 七. 活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨
11、在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 十人九足 一、 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、 場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 三、需要道具: 每組一條長(zhǎng)約五米的繩子 四、詳細(xì)游戲規(guī)則: 以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把 腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 賽次序 五、活動(dòng)目的: “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛 煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力 袋鼠跳 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味 游戲 二、 場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng) 三、 需要道具: 布袋若干。每組所用
12、布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道 線。A A,B B 兩隊(duì)起跑線間距離 3030 米,每條跑道寬 1.21.2 米。 四、詳細(xì)游戲規(guī)則: 每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì) 1010 人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為 2 2 個(gè)小隊(duì) 記為 A A,B B,相向?qū)嵱脴?biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 各排成一縱隊(duì)。比賽開(kāi)始前,每組 A A 隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套 至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向 B B 隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至 B B 隊(duì)時(shí)脫去 布袋,由 B B 隊(duì)隊(duì)員套上布袋向 A A 隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。 比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
13、重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好 前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后, 以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。 五、活動(dòng)目的: “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家 的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 鏈接加速 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 一、 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、 參賽人員:由 6 6 名隊(duì)員參賽(3 3 男 3 3 女) 三、 場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:3030 米 四、 競(jìng)賽方法:參加游戲者 6 6 人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手
14、 搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著 地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為 3030 米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回), 游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起 點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。 五、 競(jìng)賽規(guī)則:(1 1 )游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬 起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn) 重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為 0 0 分;(2 2) 以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3 3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的 賽道進(jìn)行比賽,不許亂
15、道,犯規(guī)一次扣時(shí) 2 2 秒,依次累加。 六、 活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 搭橋過(guò)河 一、 項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲 二、 參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2 2 男 4 4 女) 三、 場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:3030 米 四、 需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等) 五、 競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地 毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯” 傳給第一個(gè)實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn) 3030 米,其距離為 3030 米(以一籃球 場(chǎng)寬
16、為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后 另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名 次,按名次記分。 七、 競(jìng)賽規(guī)則:(1 1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn) 時(shí)另一組才能開(kāi)始接力。(2 2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。 并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。 八、 活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù), 訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào) 能力。實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 心心相印(背夾球) 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 一、 項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲 二、 場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:2020 米 三、
17、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子 四、 比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì) 1212 人,(6 6 男 6 6 女) 五、 詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則: 每組 2 2 人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi) 始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰 2 2 秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始 游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。 (1 1) 比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。 (2 2) 途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一 次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加 2 2 秒 (3 3) 進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服 從裁
18、判,以裁判員的判罰為最終判決。 六、 活動(dòng)目的: 本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作 用。 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 地雷陣 一游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲 二、 游戲時(shí)間:15153030 分鐘 三、 游戲人數(shù):至少 1212 人,越多越好。 四、 所需道具: 1 1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。 2 2、 兩根約 1010 米長(zhǎng)的繩子(3030 英尺)。 3 3、 一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約 60cm60cm(2 2 英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用 來(lái)代表游戲中的“地雷”。 五、 游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。 六、 詳細(xì)
19、步驟: 1 1 .選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 2.2. 安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。 當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì) 變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從, 難以 分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。 3.3. 讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。 4.4. 給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。 5 5眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上, 繩距約為 1010米(3030 英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。 6.6. 在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。 7.
20、7. 被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下, 走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn) 站好。他的同伴后退到他身后兩米處。 盲人足球 一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 二道具要求:1 1 個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得 太遠(yuǎn))、蒙眼布。 三場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地 四詳細(xì)游戲步驟: 1 1、 每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。 2 2、 每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才 可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么?!痹谝?guī)定的時(shí)間內(nèi),看 哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。 五. 活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任, 本游戲
21、主要為鍛 煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。 穿越生死網(wǎng) 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二道具要求:網(wǎng)繩 三. 場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò) 4 4 米的樹(shù) 四詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng), 有大小形狀都不規(guī)則的十九 個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng) 子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示 任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣 納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞, 每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍, 最后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了
22、“生死網(wǎng)”。 五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不 能保障通過(guò)的,而大家認(rèn)為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了, 可見(jiàn) 團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完 成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 人椅 一游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲 二游戲目的:從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分 貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。 三游戲規(guī)則和程序: 1 1、 所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的 肩上; 2 2、 聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該
23、徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上; 3 3、 坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前; 4 4、 可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目; 珠行萬(wàn)里 一、 游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽, 將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng)) 到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球, 直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。 二、 游戲人數(shù):12 16人 三、 場(chǎng)地要求:空曠的平地 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 四、 需要器材:乒乓球、球槽實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 五、游戲時(shí)間:約 4040 分鐘
24、 六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的 以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié) 瘋狂的設(shè)計(jì) 一、 游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型 二、 游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力 三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組 1010 人左右 四、 游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備) 五、 游戲規(guī)則: 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的 2626 個(gè)字母中的兩個(gè), 然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。 第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞, 然后用最短 的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。 六、游戲時(shí)間:3030 分鐘 殺人游戲 、游戲類型:心理游戲、策略游戲 實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文案 精彩文檔 二、 游戲特點(diǎn): 1.1. 簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過(guò)一盤(pán),馬上就會(huì)玩了。 2.2. 參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面 的新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。 三、 游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。 四、 游戲人物: 法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正。 殺
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