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文檔簡介

1、如何對幼兒進行角色游戲的指導(dǎo)3歲前的兒童以做模仿動作為滿足,3歲以后的兒童已不滿足于簡單地模仿動作了,角色游戲是根據(jù)兒童身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生的。而對扮演角色很有興趣,并漸漸進入角色,對現(xiàn)實生活中各種角色的認識與情感體驗逐漸加深,角色游戲隨之也就出現(xiàn)了。由于角色游戲兩個特點:首先,角色游戲是兒童獨立自主的活動。其次,想象活動是角色游戲的支柱,使角色游戲具有很大的靈活性,兒童在游戲中憑著心愿,反映現(xiàn)實生活,但又不是刻板地、機械地反映,而是在創(chuàng)造性地自由自主地反映,因而雖屬同一主題的角色游戲,不同兒童的玩法也不盡相同。這類游戲的主題、內(nèi)容受社會生活的影響也是極大的。角色游戲的特點決定了它對學(xué)前兒童發(fā)

2、展的重要意義。首先它給兒童帶來極大的快樂,兒童按意愿玩角色游戲,對主動性、獨立性和創(chuàng)造能力的培養(yǎng)具有積極的意義,他們在游戲中學(xué)著支配自己,協(xié)調(diào)與他人的關(guān)系,這種能力的獲得對以后成長至關(guān)重要,在角色游戲中,扮演角色是兒童最為關(guān)注的,由此他們將學(xué)得各種人物彼此相處、交往的正確態(tài)度。在角色游戲中,兒童認真地模仿著各種角色的最優(yōu)品格,可以促進道德認識、道德情感、道德意志的發(fā)展,行為習(xí)慣的養(yǎng)成,有利于糾正不良行為。角色游戲是兒童反映現(xiàn)實生活的一種特殊活動,通過游戲有助于鞏固與加深知識,發(fā)展各種認識能力??傊巧螒?qū)和硇陌l(fā)展是一項十分有益的活動。但是完全放任自流的角色游戲,往往出現(xiàn)內(nèi)容不夠健康,關(guān)

3、系不夠協(xié)調(diào)等問題。因此對角色游戲應(yīng)有指導(dǎo)。指導(dǎo)主要體現(xiàn)在幫助兒童按自己的愿望和想象開展游戲,充分發(fā)揮他們的積極性、主動性與創(chuàng)造性,使兒童很有興致地、努力地在游戲過程中學(xué)習(xí)。教師的指導(dǎo)不是將自己的意圖或設(shè)計強加與兒童,而應(yīng)體現(xiàn)在:(1)豐富兒童的知識經(jīng)驗。開闊眼界是發(fā)展角色游戲的基礎(chǔ),兒童的生活內(nèi)容愈豐富,知識愈多,想象就愈豐富,游戲的主題和內(nèi)容也就愈新穎充實。教師要善于利用上課、觀察、日?;顒?、勞動、娛樂等各種活動來豐富兒童的知識經(jīng)驗。每天的生活應(yīng)有新的內(nèi)容,使兒童感到充實、有趣。同時還要幫助家長,安排好兒童的家庭生活,是兒童在家庭中獲得廣泛的知識經(jīng)驗。豐富的生活自然會引起做游戲的興趣。(2)

4、準備玩具,引發(fā)游戲。為游戲準備玩具,要在了解兒童的生活經(jīng)驗和游戲的意愿之后,才能起到引發(fā)游戲的作用。有些玩具是常備的,不必經(jīng)常更換,有些則需要有所變換。和兒童一起為某一主題游戲準備玩具材料,便是游戲的開始,這對兒童是一項很有意義的活動。兒童制造的玩具雖簡陋,但兒童可用想象來彌補它的不足,從而促進想象力的發(fā)展。我們反對為游戲準備玩具時,由教師全部包辦。(3)鼓勵兒童按自己的意愿提出游戲的主題。角色游戲的主題反映了兒童對周圍生活的認識,主題應(yīng)有兒童自己提出,不要由教師硬性規(guī)定。兒童按意愿提出游戲的主題表明了思維活動的發(fā)展,不同年齡兒童有著不同的發(fā)展水平。3歲多的兒童有著模仿成人活動的愿望,但還不會

5、明確提出玩什么游戲,只停留在動作的模仿上,因此需要教師更多地利用玩具以及富有情感的語言,啟發(fā)兒童游戲的愿望,幫助他們確定主題,并去實現(xiàn)它。如教師看到一個孩子在起勁地切菜,便可啟發(fā)說:“你這么忙著切菜給誰吃呀?”“你會切菜還會燒飯嗎?”目的在于幫助兒童思考切菜這一模仿動作,應(yīng)包含在什么主題的游戲之中。孩子回答說:“我給幼兒園切菜。”老師接下去說:“你是幼兒園的阿姨了,你工作得挺認真呀!你是一個人玩幼兒園游戲,還是和誰一起玩幼兒園游戲?”這樣就使參加游戲的兒童,明確自己的活動是包含在幼兒園這一主題游戲之中了。當兒童能按主題進行游戲之后,應(yīng)進一步啟發(fā)兒童獨力地提出游戲主題。啟發(fā)的方法很多,如讓兒童先

6、想一想要玩什么角色游戲,或者和幾個人商量共同提出主題。兒童獨立提出游戲主題的過程,便是他們主動性、積極性發(fā)揮的過程。兒童提出的主題,教師要熱情支持,對其中不夠健康的內(nèi)容,應(yīng)采取商量、建議或轉(zhuǎn)移的方法予以改變,切不可簡單地否定,不要挫傷兒童的主動性、積極性。教師也可以用建議的方式提出一些新主題,如過完國慶節(jié),老師了解了兒童們參加活動的情況,組織了關(guān)于國慶節(jié)活動的談話,可提出:“你們愿意玩過節(jié)的游戲嗎?”有點孩子說:“國慶節(jié)那天爸爸媽媽帶我上公園了,我想玩公園的游戲。”教師的建議只是起著啟發(fā)與參考的作用,不必強迫兒童采納。另外提的建議也不宜過多,主要應(yīng)鼓勵兒童獨立地想主題,并按提出的主題去做游戲。

7、(4)教會兒童分配和扮演游戲的角色。兒童玩角色游戲最關(guān)心的是自己扮演什么角色,并以扮演角色、模仿角色的活動為滿足但在剛開始玩角色游戲時,兒童只是熱衷于模仿某一角色的動作或活動,并不明確自己所擔(dān)任的角色,需要教師給予啟發(fā),幫助兒童明確自己在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。如一個3歲多的兒童在小椅子上開汽車玩,教師走過去問他:“你在玩什么?”“你是汽車司機吧?”“你的車開到哪里去?”“你的車是坐人還是運貨?”這樣就可以幫助兒童把興趣從模仿動作轉(zhuǎn)向扮演角色。小班兒童在游戲過程中還時常忘記自己所扮演的角色,因此需要教師隨時用游戲的口氣給予提醒。如一個當售貨員的小朋友離開了崗位,到處亂跑,教師

8、便來到了商店買東西,找回小朋友,并說:“售貨員可不能離開柜臺呀!顧客來買東西,售貨員要負責(zé)接待。”教師通過參加游戲的方式提醒兒童,可保證兒童扮演角色的穩(wěn)定性和角色活動的豐富多樣性。有時教師也可以直接向小班兒童提出角色,讓兒童自行選擇角色。如在娃娃家的游戲中,主要角色尚有缺額,于是老師可提示說:“我們娃娃家里還缺少個爸爸,誰愿意來當娃娃的爸爸?”5歲兒童對自己扮演什么角色最為關(guān)心,他們的角色意識已很強烈,但往往只考慮個人的愿望而不善于分配角色,因此教師可教給兒童一些分配角色的方法,如自己報名、推選、輪換等。經(jīng)過這一過渡,到大班后,兒童應(yīng)該能與同伴共同商量角色的分配,懂得角色要輪流擔(dān)任,并學(xué)會相互

9、謙讓。為了培養(yǎng)兒童的個性,應(yīng)有意識地讓兒童輪流擔(dān)任各種角色,尤其是主要角色,不應(yīng)固定不變。每個兒童在游戲中都應(yīng)學(xué)會扮演不同的角色,以使兒童在更多方面獲得鍛煉與發(fā)展。(5)在游戲中善于觀察兒童的表現(xiàn),進行個別教育。觀察兒童的游戲活動,了解兒童游戲的意圖、能力及行為表現(xiàn)等式教師一項重要工作,根據(jù)了解情況給兒童以幫助或指導(dǎo)。兒童具有不同的個性特點,無論在體力、知識、能力、行為表現(xiàn)、性格等方面均有差異。角色游戲是按兒童的意愿進行活動,他們在其中可以充分地、真實地表現(xiàn)自己,教師只要善于觀察兒童的活動,邊可以了解每個兒童的特點和表現(xiàn),通過游戲教育與訓(xùn)練他們。如一個總愛充當主要角色的兒童,他的主意多,也會支

10、配別人做事情,有組織活動能力,但對人態(tài)度不夠和氣,教師了解此情況后,一方面發(fā)揚他的長處,另一方面幫助他克服缺點,教師以游戲的口吻提醒他:“這個商店的“經(jīng)理”真能干,要是說話再和氣一點,來你們商店的顧客就更多了?!卑缪荨敖?jīng)理”的兒童意思到了自己的毛病,為了使自己更像“經(jīng)理”,他說話的態(tài)度有了明顯的轉(zhuǎn)變。又如以兒童膽小、孤僻、游戲很少參加,只是自己拿個玩具,時而擺弄玩具,時而看著別人玩,教師觀察這些表現(xiàn)后,邊帶領(lǐng)他去參加其他兒童的游戲活動,開始和他一起當顧客到“商店”買東西,當客人到“娃娃家”里去做客,漸漸地他能和其他兒童接近了,老師鼓勵他,并提醒他說話聲音再大一些,以后又建議他到娃娃家當妹妹、當

11、媽媽、做理發(fā)員等,通過參加集體游戲,充當角色,這個兒童的膽子變大了,情緒積極了,上課時也主動發(fā)言了。(6)教師可直接參加游戲,扮演角色,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。小班兒童對成人依賴性強,當看到教師和他們一起游戲,成為他們游戲的伙伴時,感到格外興奮。小班兒童喜歡游戲,但又不會做游戲,需要教師具體的指導(dǎo)和幫助。教師擔(dān)任角色后,便可以角色的身份指導(dǎo)游戲。小班教師可以擔(dān)任主要角色或一般角色,也可以不固定在一個角色上,這些都可根據(jù)需要靈活掌握。如在娃娃家的游戲中,個角色的活動單調(diào),又缺乏協(xié)調(diào)性,教師便可扮演娃娃家里的媽媽,她叫爸爸去買菜,叫姐姐去洗衣,自己則看娃娃、喂飯、哄睡覺,由于在這種情況下,教師擔(dān)任了游

12、戲的主角,使其他角色也都明確了各自的責(zé)任,游戲內(nèi)容也就豐富起來了。在中班,教師也可以參加游戲,以角色的身份、口吻指導(dǎo)游戲。例如教師到小吃店來當衛(wèi)生檢查員,來到小吃店門口,指出了小吃店的雜亂現(xiàn)象,小吃店的服務(wù)員接受了意見,暫停做飯,搞起了衛(wèi)生,使小吃店工作變得很有秩序了。大班兒童應(yīng)獨立地開展游戲,教師一般不擔(dān)任角色,但也不是絕對的,有時為增進游戲的情趣或為了解兒童在游戲中的表現(xiàn),也可以角色的身份參加游戲。(7)使兒童愉快地結(jié)束游戲。一個好的角色游戲,一般要有良好的開端,有趣的過程,愉快的結(jié)束。要使兒童愉快的結(jié)束游戲,教師需要掌握時機,既在兒童的游戲興致尚未低落時結(jié)束游戲,可是兒童保持繼續(xù)游戲的積極性。當然有時也有兒童自動結(jié)束一個游戲,轉(zhuǎn)向另一種的。結(jié)束游戲的方式很多,可視游戲的內(nèi)容與情節(jié)發(fā)展而靈活掌握。有時可以個別地提醒結(jié)束游戲,如請收玩具、整理場地兒童需要時間較多的、那組兒童先結(jié)束游戲,也可請游戲情節(jié)不再發(fā)展的那些兒童早些結(jié)束,有的游戲開展得很好,兒童興趣很濃,如場地條件允許,可讓兒童持續(xù)玩完這一游戲??傊?,要使兒童自然地、從容地、愉快地結(jié)束游戲。收好玩具,整理場地是結(jié)束游戲的主要內(nèi)容。這是一項很有教育意義的活動,有助于培養(yǎng)兒童愛護玩具,熱愛勞動,做事有始有終,和同伴互助友愛以及愛

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