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文檔簡介
1、大學學生論文 學號:Flash動畫設計與制作學生姓名:指導教師:所在院系:所學專業(yè):所在班級:目錄目錄I摘要11 Flash概述21.1 Flash的簡介21.2 Flash的應用21.3 Flash動畫的優(yōu)勢32 Flash設計的學習過程32.1 Flash基本的學習32.1.1 Flash的構成部分32.1.2 Flash的學習42.2 Flash設計的前期準備52.3 Flash動畫制作的一般過程52.3 Flash動畫制作過程中注意的問題63 Flash的優(yōu)化64 小結7參考文獻8Flash動畫與設計摘要Flash 是一種二維矢量動畫軟件創(chuàng)作工具,設計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文
2、稿、應用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。Flash 特別適用于創(chuàng)建通過 Internet 提供的內(nèi)容,因為它的文件非常小。Flash 是通過廣泛使用矢量圖形做到這一點的。位圖圖形之所以更大,是因為圖像中的每個像素都需要一組單獨的數(shù)據(jù)來表示。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲空間小很多,因為它們是以數(shù)學公式而不是大型數(shù)據(jù)集來表示的。Flash涉及到的領域:動畫游戲制作,網(wǎng)絡構件,學習課件,網(wǎng)站廣告設計及全Flash網(wǎng)站,工控界面等等。主要特點是制作簡單,通用性比較大,涉及的領域多,制作出的東西效果都可
3、以做到非常精致。缺點在于有些效果需要別的軟件輔助制作等等,不是所有效果都能制作出來。(比如些3d效果,F(xiàn)lash就很難制作,只能通過導入的方式或者針并針的方式)Flash把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾K字節(jié)的動畫文件已經(jīng)可以實現(xiàn)許多令人心動的動畫效果,用在網(wǎng)頁設計上不僅可以使網(wǎng)頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時間里就得以播放。Flash 是一種創(chuàng)作工具,設計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)
4、容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。它不僅能夠制作出許多眩目多彩的效果,只要你肯賦予它一定的情景,它也會模擬出現(xiàn)實生活中的場景。Flash是用來編輯二維動畫的軟件,經(jīng)過幾代版本改進后,采用了矢量圖形和流式技術,迅速成為網(wǎng)上動畫的霸主。Flash能夠很好地支持聲音,具有交互功能,簡單易學,越來越多的教師以此平臺制作課件。Flash界面和Director極為相似,可分為工具箱、總譜區(qū)、層控制面板和舞臺四大支塊。Flash制作動畫比較簡單,你只要定義好各個關鍵幀,當中的過程由計算機自動生成。它在制作動畫方面和秘密武器是多層透明效果和變形技術,再結合按鈕符號的交互功能,就能制作出炫目
5、的課件。Flash的愛好者越來越多,但是設計制作一個能夠吸引觀者眼球的動畫并不只是技術熟練就能做到的,它還需要許多視覺創(chuàng)意元素的支持。分析一下優(yōu)秀的Flash動畫作品,我們就會發(fā)現(xiàn),只有那些創(chuàng)意角度新奇有趣、影片風格充滿個性、動畫角色設計獨特、構圖新穎的Flash影片或網(wǎng)站才能夠讓人愛不釋手,百看不厭!因此,學習并熟練掌握Flash軟件的同時,還應當從藝術設計的角度多掌握一些動畫創(chuàng)意設計的方法。關鍵詞:Flash 二位交互 矢量圖形 動畫1 Flash概述1.1 Flash的簡介Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具、模式,
6、只需加入自己的創(chuàng)意,利用Flash技術,就可把所想表現(xiàn)的東西用音樂、聲效、動畫以及富有新意的界面融合在一起,制作出高品質(zhì)的動態(tài)效果。Flash功能強大、制作流程簡單,打破了傳統(tǒng)的攝像機拍片的動畫形式,展現(xiàn)給大家更為奇妙的影像世界。目前已有很多人會使用FLASH這個軟件了,而且還會有越來越多。同時FLASH是采用矢量圖形和流式播放技術進行二維動畫編輯。FLASH能夠很好的支持聲音,并且有交互功能,簡單易學,可以很方面實現(xiàn)一些網(wǎng)上傳播的動畫。FLASH是目前網(wǎng)絡動畫的事實標準,其文件短小,播放效果好,用于教學課件,互動游戲等方面。20世紀90年代中期,網(wǎng)上出現(xiàn)了一家名為Future Splash的
7、小公司,這就是Flash的前身。當一家名為Macromedia的公司注意到了Future Splash,并抓住時機在1996年收購,將其改名為Flash。1997年6月Macromedia公司推出了Flash2.0,自Flash進入4.0版以后,開始有了自己專用的播放器,稱為“Flash Player”。2002年3月Macromedia推出了Flash MX,支持的播放器為Flash Player 6。Flash 6開始了對外部JPG和MP3調(diào)入的支持,同時也增加了更多的內(nèi)建對象,提供了對HTML文本更精確的控制,同時也改進了SWF文件的壓縮技術。2003年8月Macromedia 推出了F
8、lash MX 2004,其播放器的版本被命名為 Flash Player 7。2005年10月,Macromedia 推出了Flash 8.0,增強了對視頻支持。可以打包成Flash視頻(即.flv文件);改進了動作腳本面板。2005年Adobe耗資34億美元并購Macromedia,從此,F(xiàn)lash便冠上了Adobe的名頭,不久推出了以Adobe的名義推出Flash產(chǎn)品,名為Adobe Flash CS3,后又推出了Adobe Creative Suite 4 Master Collection套裝(簡稱Adobe CS4)中,含有最新版的Flash CS 4。目前最新的版本為Adobe
9、Flash CS6 Professional。Adobe Flash Professional CS 6為創(chuàng)建數(shù)字動畫和交互式Web站點提供了功能全面的創(chuàng)作和編輯環(huán)境。1.2 Flash的應用廣告:這是當前比較流行的一種廣告形式,采用Flash制作的廣告既可以在網(wǎng)絡上發(fā)布,同時也可以存為視頻格式在傳統(tǒng)的電視臺播放,一次制作,多臺發(fā)布,所以得到了很多企業(yè)的青睞。娛樂短片:這是廣大Flash愛好者最熱衷應用的一個領域,利用Flash制作動畫短片,供大家娛樂,這也是一個Flash愛好者發(fā)展?jié)摿?、展現(xiàn)自我的平臺。MTV制作:這也是應用比較廣泛的形式,在一些Flash制作的網(wǎng)站,幾乎每天都有新的MTV作
10、品的產(chǎn)生。小游戲:利用Flash開發(fā)的小游戲體積小,畫面品質(zhì)高,可玩性強而且操作簡單,無需特殊安裝即可立即游戲。作為一種新的娛樂方式被越來越多的人所接受,前線網(wǎng)絡所設計的游戲會充分結合企業(yè)自身文化,并考慮到所宣傳的品牌和產(chǎn)品的特性,把網(wǎng)絡廣告和網(wǎng)絡游戲結合起來,玩者會自然地關注這些信息并親身參與,最大限度的擴大了游戲和廣告的影響范圍。Flash網(wǎng)站:精美的動畫不僅可以大大提高網(wǎng)站的含金量,同時也可以在很短的時間內(nèi)把自己的整體信息傳播給訪問者,這樣即可以給訪問者留下深刻的印象,同時也能在訪問者心中建立良好印象。由于Flash有強大的交互功能,可以通過制作按鈕選擇控制觀看網(wǎng)站所展示產(chǎn)品的功能、外觀
11、等,這種形式比傳統(tǒng)的展示方式更勝一籌。導航的應用:Flash的按鈕功能非常強大,是制作菜單的首選。簡單的應用系統(tǒng):隨著功能的日益強大,F(xiàn)lash逐漸的走上了實際應用領域的前臺。Flash不同于其他普通的編程工具和動畫制作軟件,它把圖像圖像、動作設計、ActionScript語言完美地結合在一起了,極好的克服了一般編程語言(例如C和Java等)使用程序繪圖的抽象問題,以及普通動畫制作軟件的局限性。1.3 Flash動畫的優(yōu)勢全新的數(shù)碼技術,包括數(shù)碼視頻、數(shù)碼影像及數(shù)碼音頻。這種嶄新的溝通模式,能幫助您在烈的商業(yè)競爭中全面、動態(tài)的展示您企業(yè)的優(yōu)勢與產(chǎn)品的特點,讓客戶在最短的時間里用最輕松、最生動有
12、趣的方式了解您企業(yè)。光盤中的資訊,并帶給客戶前所未有的視覺和感觀的新享受。FLASH動畫象通常象我們看到的廣告片段一樣,它可以通過文字、圖片、錄象、聲音等綜合手段形象的體現(xiàn)一個意圖。一般利用它來制作公司形象、產(chǎn)品宣傳等片段,可以達到非常好的效果。Flash動畫是一種矢量動畫格式,具有體積小、兼容性好、直觀動感、互動性強大、支持MP3音樂等諸多優(yōu)點,是當今最流行的Web頁面動畫格式。Flash動畫是目前最好的網(wǎng)絡多媒體動畫,強烈的視覺沖擊力可以給瀏覽者留下深刻的印象,具有絕佳的宣傳效果,全力打造企業(yè)形象。無論您要設計動畫圖形還是構建數(shù)據(jù)驅(qū)動的應用程序,F(xiàn)lash 都可提供在多種平臺和設
13、備上制作出最佳的效果和提供最完美的用戶體驗所需的工具。Flash技術在現(xiàn)代網(wǎng)頁中的運用已經(jīng)越來越廣泛為企事業(yè)單位在網(wǎng)上進行產(chǎn)品推廣也起到重要作用,我們可以為您提供從臺本策劃,人物造型設計,語音配音,音樂合成,動畫合成等一整套專業(yè)的服務。2 Flash設計的學習過程2.1 Flash基本的學習2.1.1 Flash的構成部分在Flash中創(chuàng)作內(nèi)容時,需要在Flash文檔文件中工作。Flash文檔的文件擴展名為.fla。Flash文檔有四個主要部分:(1)舞臺。舞臺是在回放過程中顯示圖形、視頻、按鈕等內(nèi)容的位置。在Flash基礎中將對舞臺做詳細介紹。(2)時間軸。時間軸用來通知Flash顯示圖形和
14、其它項目元素的時間,也可以使用時間軸指定舞臺上各圖形的分層順序。(3)庫面板。庫面板是Flash顯示Flash文檔中的媒體元素列表的位置。(4)ActionScript。ActionScript代碼可用來向文檔中的媒體元素添加交互式內(nèi)容。例如,可以添加代碼以便用戶在單擊某按鈕時顯示一幅新圖像,還可以使用ActionScript向應用程序添加邏輯。邏輯使應用程序能夠根據(jù)用戶的操作和其它情況采取不同的工作方式。Flash包括兩個版本的ActionScript,可滿足創(chuàng)作者的不同具體需要。Flash包含了許多種功能,如預置的拖放用戶界面組件,可以輕松地將ActionScript添加到文檔的內(nèi)置行為,
15、以及可以添加到媒體對象的特殊效果。這些功能使Flash不僅功能強大,而且易于使用。較高圖層中的圖形顯示在較低圖層中的圖形的上方。初步了解了Flash以及研發(fā)意義,才能更好的利用Flash軟件制作動畫和其它應用。雖然一學期的Flash課程不足以掌握全部的操作知識,況且Flash軟件的版本也在不斷更新,功能也在不斷增多、增強,但是Flash的一些基本操作和動畫設計的基本知識有很大的收獲。2.1.2 Flash的學習在Flash課程中,學習了逐幀動畫,漸變動畫,補間動畫,引導線動畫,遮罩動畫,按鈕動畫的動畫效果。(1)逐幀動畫:在時間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容稱為逐幀動畫,由于是一幀一幀的畫,所以逐幀動畫具
16、有非常大的靈活性, 用導入的靜態(tài)圖片建立逐幀動畫,繪制矢量逐幀動畫。(2)補間動畫:一類是形狀補間,用于形狀的動畫;另一類是動畫補間用于圖形及元件的動畫。形狀補間動畫是在Flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上繪制一個形狀,然后在另一個關鍵幀上更改該形狀或繪制另一個形狀等,F(xiàn)lash將自動根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來創(chuàng)建的動畫。動作補間動畫是指在Flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上放置一個元件,然后在另一個關鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash 將自動根據(jù)二者之間的幀的值創(chuàng)建的動畫。(3)引導線動畫:在運動引導層中繪制路徑,可以使運動漸變動畫中的對象沿著指定的路徑運動。
17、在一個運動引導層下可以建立一個或多個被引導層。在圖層之上建立引導層,繪出引導路線,所引導的對象在引導層的第一幀對準引導路線的始端,在最后一幀對準引導路線的末端。(4)遮罩動畫:在某個圖層上單擊右鍵,在彈出菜單中選擇【遮罩層】,使命令的左邊出現(xiàn)一個小勾,該圖層就會生成遮罩層,“層圖標”就會從普通層圖標變?yōu)檎谡謱訄D標,系統(tǒng)會自動把遮罩層下面的一層關聯(lián)為“被遮罩層”,在縮進的同時圖標變?yōu)?,如果你想關聯(lián)更多層被遮罩,只要把這些層拖到被遮罩層下面就行了。(5)按鈕動畫:可建立元件選擇【按鈕】選項制作按鈕,制作按鈕的形狀,顏色和各個狀態(tài)下的變化及動畫;也可以在公用庫中選擇按鈕。制作好按鈕對所要控制動化圖層
18、加入相應函數(shù),新建圖層添加按鈕和函數(shù)內(nèi)容,以此來觸發(fā)動作。Flash當中的工具有箭頭工具、精選工具和套索工具、直線工具和鉛筆工具、鋼筆工具、橢圓工具和矩形工具、筆刷工具、自由形變工具、漸變工具、墨水瓶工具和顏料桶工具、吸管工具、橡皮擦工具、手形工具、縮放工具、漸變工具、吸管工具。而在所學習的課程中,常用的有箭頭工具、直線工具和鉛筆工具、任意形變工具、橡皮擦工具、縮放工具、手形工具、文本工具、漸變工具、橢圓工具和矩形工具。2.2 Flash設計的前期準備Flash設計是一種多媒體制作設計,它需要大量的資源來參考,同時也會需要圖片、聲音、視頻等元素的支撐,所以在做該Flash設計之前我們必須先把所
19、需要的圖片、音頻、視頻等素材搜集起來并放在同一個文件夾內(nèi),當然素材的準備并不只是僅僅將這些素材放在同一文件夾內(nèi)就算準備好了,因為導入到Flash的素材是有一定的格式和大小的限制的,所以我們在做Flash設計之前所做的準備工作自然也就包括對圖片、音頻、視頻等素材的預處理,也就是圖片的美化以及圖片的大小,還有音頻文件和視頻文件的格式、比特率、大小的調(diào)整。上述素材的準備工作就不得不需要一些軟件,圖片可以使用美圖秀秀、光影魔術手等美圖工具完成預處理,當然也可以使用專業(yè)的圖像修改軟件Photoshop來處理,而音頻文件和視頻文件則可以使用格式工廠、Flash轉換王、SWF to Video等軟件來進行預
20、處理。除了素材準備時所需要的軟件外,做Flash設計必不可少的就是Flash設計軟件以及Flash播放器。2.3 Flash動畫制作的一般過程(1)新建Flash文檔(2)制作背景圖層(3)添加層(4)打開外部庫文件(5)使用外部庫文件中的元件(6)測試影片(7)出影片雙擊桌面上的flash快捷進入flash界面,并修改面板參數(shù),以滿足要求。As2.0是一種面向過程的語言,是腳本語言。我們通常所使用的都是as2.0,因為我們現(xiàn)在接觸的as代碼都是在as2.0的環(huán)境下運行的。在打開flash的時候,我們首先就要選擇語言環(huán)境,以便接下來準確的使用代碼?!俺叽纭敝傅氖俏枧_的大小,根據(jù)不同的需求我們選
21、擇不同大小的舞臺。而且在文檔屬性中,可以隨便改變舞臺的背景顏色,因為在不同的場景中我們需要不同顏色的舞臺來完美色彩的平衡?!皫l”是指1s包含多少幀,它決定動畫的時間,不同的幀頻對應著不同的運行時間。動畫用到箭頭工具,任意變形工具,橢圓工具,直線工具,文本工具,橡皮擦工具。動畫涉及菜單欄,標準工具欄,控制工具欄,繪圖工具欄,浮動面板,時間軸面板,屬性面板,工作區(qū)。動畫還用到了按鈕元件選項和圖形元件選項,形狀補間,逐幀插入,遮罩層和引導層,運動對象調(diào)整到路徑。2.3 Flash動畫制作過程中注意的問題(1)由于要在flash中導入圖片,圖片的格式最好是.jpg的這樣的容量才不會很大,聲音格式也應
22、為.mp3格式的。一般說來在flash的最后應對整個flash進行整體減肥,也就是去掉一些沒有用到的而又事先導入庫的素材,只需在庫的右上方點擊選擇未使用的項目,點擊刪除,再保存即可。(2)一般情況下第一個播放按鈕的界面要和主界面設為兩個不同的場景,為了方面在以后的制作中加入loading 。(3)在制作的過程中盡量使用變形動畫,避免過多的使用幀動畫,關鍵幀越多,文件的體積便會更大。(4)在使用矢量圖的時候最好不要把它打散,這同樣也會增加文件的體積。(5)如果你有美術設計背景,你會發(fā)現(xiàn)在Flash設計里面有很多工具,這些工具你在Fireworks,Photoshop或其他圖片軟件也曾經(jīng)
23、用到過。(6)如果上面提到的這兩部分你哪一部分也不曾接觸過,也是很好的,甚至有可能會更好,因為Flash軟件在這樣的人的手中可能會釋放它全部的潛能。Flash很好的融合了技術與藝術的二元性。如果要做得更出色,程序員需要自己學習一些畫圖工具以及Flash動畫的概念。設計師如果想讓自己做的靜態(tài)圖片有生氣他們就需要讓左腦活動起來,抓住actionscript里面程序的基本含義。(7)以對象導向為基礎的軟件:時間軸和影片就Flash本身來說,F(xiàn)lash就是一個對象導向的軟件。使用Flash就像是使用對象。Flash里面的對象就好比可以容納其他容器的一個容器。時間軸包含影片剪輯,影片剪輯包含其他時間軸,
24、其他時間軸又包含其他影片剪輯。(8)了解時間軸和影片剪輯的含義是很重要的。我們稱作Flash影片的也可以稱為一個影片剪輯。主要的影片(可以視為Flash播放器)包含其他所有影片剪輯。每個影片都有一個主要的時間軸,每個影片剪輯都是有自己的帶有獨立時間軸動作的時間軸。從另一方面來講我們可以從宇宙的概念來理解:大宇宙包含其他小宇宙,小宇宙又包含行星,行星上面包含生物等等,每個生命體都有他們自己的參數(shù)(在actionscript里面稱作屬性)和行為,只不過它們是在網(wǎng)絡世界中而已。3 Flash的優(yōu)化由于Flash優(yōu)美的視覺效果和廣闊的創(chuàng)意空間,F(xiàn)lash技術在網(wǎng)頁設計和網(wǎng)絡廣告中的應用非常廣泛,很多網(wǎng)站首頁甚至全部用Flash設計,但Flash網(wǎng)頁有一個致命的問題,即大部分搜索引擎無法識別到Flash中的信息。Google也只能檢索到部分Flash文件中的內(nèi)嵌鏈接。搜索引擎不喜歡Flash動畫是因為它們與平常網(wǎng)頁的文字不同,蜘蛛索引的網(wǎng)站信息主要以網(wǎng)頁文字為主,并不會抓取并編制索引所有的Flash內(nèi)容。雖然Flash動畫不是蜘蛛的最愛,但有時有些Flash影片仍值得SEOer努力去優(yōu)化。Flash優(yōu)化可以從
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