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文檔簡介
1、閩江學(xué)院MIN JIANG XUE YUAN首屆福州高校聯(lián)盟英雄聯(lián)盟大賽主辦單位: 目錄1、 背景2、 活動(dòng)目的3、 活動(dòng)宗旨4、 活動(dòng)意義5、 活動(dòng)形勢(shì)6、 活動(dòng)宣傳7、 比賽安排8、 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置9、 比賽規(guī)則10、 比賽物品11、 經(jīng)費(fèi)預(yù)算12、 關(guān)于贊助商家13、 贊助宣傳14、 附錄(比賽規(guī)則 , 撲克牌宣傳 )一、 背景 目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓
2、人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。福州高校聯(lián)盟(福州大學(xué),福建師范大學(xué),福建農(nóng)林大學(xué),福建醫(yī)科大學(xué),福建中醫(yī)藥大學(xué),福建工程學(xué)院,福建江夏學(xué)院,閩江學(xué)院
3、,福州大學(xué)至誠學(xué)院,福建師范大學(xué)協(xié)和學(xué)院,福州職業(yè)技術(shù)學(xué)院等等。) (20萬以上在校生)二、活動(dòng)目的1. 引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)在我校健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念2. 為廣大電競愛好者提供展現(xiàn)自我競技水平的平臺(tái)3. 活躍高校電子競技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富課余生活4. 增強(qiáng)各隊(duì)伍間的合作往來,促進(jìn)彼此間之間的友誼,互相交流經(jīng)驗(yàn)心得,一起探討體育的真滴,共同抵抗網(wǎng)絡(luò)游戲的侵害5. 加強(qiáng)學(xué)院之間的聯(lián)系與配合,展現(xiàn)全新的充滿朝氣的大學(xué)校園文化6. 增強(qiáng)學(xué)生與企業(yè)的溝通,開創(chuàng)校企合作的心時(shí)代。三、活動(dòng)宗旨規(guī)范和普及電子競技運(yùn)動(dòng),提高中國電子競技運(yùn)動(dòng)水平! 活動(dòng)可行性分析:1 電子競技游戲比賽的意義。
4、電子競技為政府和學(xué)校提倡,可是沒有資金投入,但是玩游戲的大學(xué)生人數(shù)卻在不斷的增加,為游戲荒廢學(xué)業(yè)的大學(xué)生也在不斷的增加,因此我們提倡科學(xué)合理安排時(shí)間,開心輕松的玩游戲。2.電子競技是一個(gè)有潛力的行業(yè)。眾所周知,電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。同時(shí)電子競技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動(dòng)學(xué)生的消費(fèi),為廠商達(dá)到宣傳產(chǎn)品的目的。四、活動(dòng)意義1. 電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛因的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義2. 我們可以借此機(jī)會(huì),擴(kuò)大電競比賽在學(xué)校的影響,提高電競比賽在學(xué)校同學(xué)心中的地位3. 拉進(jìn)與全國
5、其他院校間的距離,活躍大學(xué)校園文化五、 活動(dòng)形式本次活動(dòng)是英雄聯(lián)盟比賽,整個(gè)賽程分為淘汰賽選出4支隊(duì)伍(一局定勝負(fù))、半決賽(三局兩勝)、決賽(三局兩勝)三部分。六、活動(dòng)宣傳(一)前期宣傳:1、利用網(wǎng)絡(luò)宣傳,在學(xué)院貼吧,學(xué)院、協(xié)會(huì)QQ群里宣傳。2、在各學(xué)校宣傳欄放置宣傳板、張貼海報(bào)。3、深入學(xué)生宿舍,在各學(xué)校男生宿舍贈(zèng)送撲克牌及宣傳單。(二)活動(dòng)流程:1、前期安排:3月1日至3月24日(至撲克牌發(fā)放完畢)2、報(bào)名時(shí)間:3月24日至5月 6 日3、比賽時(shí)間:5月25日至6月9日(如有改動(dòng)后續(xù)通知)4、比賽階段:淘汰賽:由參賽隊(duì)長抽簽跟指定對(duì)手比賽,單敗淘汰(128支或64支隊(duì)伍按報(bào)名人數(shù)確定);
6、半決賽(4強(qiáng)):采取三局兩勝制,獲勝方晉級(jí)(季軍);決賽(2強(qiáng)):采取三局兩勝制(冠軍)。(網(wǎng)吧規(guī)模40臺(tái)或以上)5、比賽場地:指定網(wǎng)吧比賽6、后續(xù)工作:獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,發(fā)放獎(jiǎng)品,并對(duì)商家做最后宣傳。7、未盡事宜按比賽時(shí)通知為準(zhǔn)。七、比賽安排1、報(bào)名場地:短信電話報(bào)名,網(wǎng)吧現(xiàn)場報(bào)名。2、比賽場地:活動(dòng)特定網(wǎng)吧內(nèi)3、賽場人員安排:裁判(人數(shù)視報(bào)名人數(shù)而定);工作人員:4名比賽監(jiān)督人員,2名電腦維修人員,其他人員。八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置冠軍 一支隊(duì)伍 獎(jiǎng)金+獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書亞軍 一支隊(duì)伍 獎(jiǎng)金+獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書季軍 一支隊(duì)伍 獎(jiǎng)金+獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書九、比賽總規(guī)則(詳細(xì)規(guī)則見附錄)1、比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人的
7、形式參賽,每人收50元報(bào)名費(fèi)(培養(yǎng)付費(fèi)比賽意識(shí)),每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在五名,其中包括一名隊(duì)長,不得少于或超過這個(gè)數(shù)字。個(gè)人報(bào)名,我們可以提供組隊(duì)的人員名單,自己單方面溝通組隊(duì)。在比賽正式開始前30分鐘到達(dá)賽場 ,進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到達(dá)賽場的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);2. 參賽選手必須攜帶有效的學(xué)生證(與報(bào)名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資格; 3. 比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地; 4. 比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失?。?5. 在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供
8、的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決; 6. 比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處; 7. 禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙; 8. 參賽選手允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案; 9. 參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行; 10 選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得
9、有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格; 11.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格; 12.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格; 13.比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件與LOL盒子,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處; 14.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判
10、的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任; 15.每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時(shí)通知裁判人員解決; 16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播; 17.獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會(huì)組織的與比賽相關(guān)的其它活動(dòng),否則將受到直至取消名次的處罰; 18.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。十、比賽物品安排抽簽箱
11、、抽簽條、工作人員證比賽規(guī)則單、報(bào)名表、海報(bào)相機(jī)、賽程安排表等十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算1、 獎(jiǎng)金4000元=2000元+1200元+800元2、 宣傳工作人員及宣傳材料:撲克牌7000-10000副=10000元3、 比賽現(xiàn)場租用,設(shè)備租用,現(xiàn)場工作人員費(fèi)用:6000元4、 共計(jì)費(fèi)用:20000元十二、關(guān)于贊助廠商1獨(dú)家贊助獨(dú)家贊助擁有活動(dòng)的冠名權(quán),除了擁有上述宣傳方式并可同時(shí)擁有活動(dòng)的一切商家補(bǔ)償計(jì)劃。2多家聯(lián)合贊助(考慮多家,每個(gè)贊助商 元左右)贊助最多的可以得到冠名權(quán),其他的贊助商作為鳴謝單位出現(xiàn)在活動(dòng)。享有部分商家補(bǔ)償計(jì)劃的條款,具體由贊助的資金的多少?zèng)Q定。3商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳
12、方式贊助不同的資金和實(shí)物。商家也可以提供自己的方案給我們。如果是雙贏的效果。我們將樂于接受。十三、贊助宣傳(商家補(bǔ)償計(jì)劃)1、本活動(dòng)將以“XXX全力贊助福州高校聯(lián)盟首屆英雄聯(lián)盟大賽”的等名稱出現(xiàn)。2、冠名企業(yè)作為主辦單位之一。 贊助總金額要最多才有冠名權(quán)。傳單宣傳: 傳單上公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時(shí)派發(fā)公司的傳單, 該項(xiàng)目可獨(dú)立。小冊(cè)子宣傳:如公司有自新的宣傳冊(cè)子可協(xié)助派發(fā),由商家自己提供。海報(bào)宣傳: 海報(bào)上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標(biāo)志物 ,商家自行設(shè)計(jì)提供海報(bào)也可。商品宣傳:商家如有商品我協(xié)可在活動(dòng)當(dāng)天協(xié)助擺放,提供場地,并協(xié)助相關(guān)工作人員宣傳,商品由商家自己設(shè)計(jì)提供。展板宣傳
13、:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報(bào) ,本板不受其他組織宣傳影響。宣傳欄宣傳:贊助商的傳單和海報(bào)我協(xié)包辦在校內(nèi)和公寓宣傳欄內(nèi)張貼,并會(huì)即時(shí)根據(jù)需要更新。網(wǎng)站宣傳:本次活動(dòng)的網(wǎng)站報(bào)道中均可融入公司文化, 最好商家有電子資料。獎(jiǎng)品宣傳: 獎(jiǎng)品由公司贊助或可印有圖案。產(chǎn)品宣傳: 公司產(chǎn)品可作為該活動(dòng)的唯一指定用品, 贊助產(chǎn)品必須滿足現(xiàn)場需要方可。作人員用品宣傳: 工作人員可穿上印有商家標(biāo)志的服裝工作,現(xiàn)場的道具等 該項(xiàng)目贊助可跨本協(xié)會(huì)本學(xué)期所有活動(dòng)。咨詢點(diǎn)宣傳: 活動(dòng)前兩天和活動(dòng)當(dāng)天可設(shè)點(diǎn)接受學(xué)生咨詢,從而介紹貴公司。 需給咨詢?nèi)藛T一點(diǎn)金錢回報(bào)。促銷點(diǎn)宣傳:活動(dòng)當(dāng)天可在現(xiàn)場搞促銷, 要另收一些場
14、地費(fèi)?,F(xiàn)場宣傳: 活動(dòng)現(xiàn)場可用到印有商家特色的道具進(jìn)行布置 也可做些帶公司特色的小游戲。現(xiàn)場鳴謝: 活動(dòng)期間,公司名稱以海報(bào)鳴謝形式出現(xiàn),由 對(duì)冠名企業(yè)贊助特別鳴謝。宣傳商家口號(hào)、標(biāo)語等。效果十分明顯。十四、附錄比賽規(guī)則1、因?yàn)楸仨毥y(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,本次比賽選定均衡教派。2、請(qǐng)大家提前至比賽服務(wù)器練號(hào),或者提前借用他人帳號(hào)比賽;3、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場比賽參賽,遲到將不能參賽; 5、自備賬號(hào);6、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證或?qū)W生證參賽; 7、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,自定義模式; 8、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn); 9、由裁判組織雙方隊(duì)長抽簽一輪,勝方開設(shè)房
15、間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè); 10、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán); 11、比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán); 12、隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格; 13、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行); 14、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重
16、連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行);15、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽; 16、比賽中第三方軟件只允許使用使用LOL盒子,否則視為棄權(quán); 17、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即
17、與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。撲克牌宣傳撲克牌宣傳特定:成本低,宣傳面廣,時(shí)效性強(qiáng),普及面廣,反復(fù)宣傳?!疽弧r(jià)格低得無法想象,廣告投入性價(jià)比最高,無疑是校園商家的福音?!侩娨晱V告效果雖好,但費(fèi)用太高,報(bào)紙覆蓋面廣,但是客戶群體太雜,針對(duì)性不強(qiáng),印制宣傳品會(huì)被隨手丟掉,一副撲克牌非常便宜,確能影響客戶很長時(shí)間,每當(dāng)接牌看到我們?cè)O(shè)計(jì)的美觀的廣告,估計(jì),客戶會(huì)記住您公司一輩子。【二、針對(duì)性強(qiáng),適合數(shù)碼、電子、服飾、配飾、美容、食品、文體、小家電、網(wǎng)絡(luò)宣傳等產(chǎn)品的商家】廣告撲克牌以福州高校市場為主體,每周定期定量向一所高校學(xué)生宿舍投放,學(xué)生電腦用戶眾多,對(duì)鼠標(biāo)墊也有所依賴,保存期限大大增強(qiáng)。時(shí)日一久,廣告內(nèi)容必然被學(xué)生們留意?!救?、覆蓋范圍最高可以達(dá)到八倍的倍率】如果是大學(xué)市場,每間宿舍一般為名學(xué)生,由此計(jì)算,理論上一千副撲克理論上最多可以讓名學(xué)生不僅看到,而且要用很長時(shí)間。這小小撲克牌的廣告效果何其大?。 ?/p>
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