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文檔簡介
1、學(xué)習(xí)好資料歡迎下載flash聲音的操作教案一、 教學(xué)目標(biāo):知識目標(biāo):1、 將聲音導(dǎo)入 Flash2、 幾種聲音壓縮模式3、 聲音效果設(shè)置能力目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的探究能力和鉆研精神。情感目標(biāo)體會創(chuàng)作的樂趣,進(jìn)一步培養(yǎng)制作動畫的興趣二、 教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):1聲音效果設(shè)置三、 教學(xué)方法:演示比較法、自主探究法四、教學(xué)手段與教學(xué)媒體 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。五、 教學(xué)課時:2 課時六、 教學(xué)過程:導(dǎo)入:Flash 提供了許多使用聲音的方式。 可以使聲音獨(dú)立于時間軸連續(xù)播放, 或使動畫與一個聲 音同步播放。還可以向按鈕添加聲音,使按鈕具有更強(qiáng)的感染力。另外,通過設(shè)置淡入淡出效果還可以使聲音更加優(yōu)美。由此可見,F(xiàn)lash
2、 對聲音的支持已經(jīng)由先前的實(shí)用,轉(zhuǎn)到了現(xiàn)在的既實(shí)用又求美的階段。1.將聲音導(dǎo)入 Flash只有將外部的聲音文件導(dǎo)入到Flash 中以后,才能在 Flash 作品中加入聲音效果。能直接導(dǎo)入 Flash 的聲音文件,主要有 WAV 和 MP3 兩種格式。另外,如果系統(tǒng)上安裝了QuickTime 4或更高的版本,就可以導(dǎo)入 AIFF 格式和只有聲音而無畫面的QuickTime 影片格式。下面介紹如何將聲音導(dǎo)入Flash 動畫中。(1 )新建一個 Flash 影片文檔或者打開一個已有的Flash 影片文檔。(2) 執(zhí)行【文件】丨【導(dǎo)入】丨【導(dǎo)入到庫】命令,彈出【導(dǎo)入到庫】對話框,在該對話 框中,選擇要
3、導(dǎo)入的聲音文件,單擊【打開】按鈕,將聲音導(dǎo)入【導(dǎo)入到庫】對話框(3) 等聲音導(dǎo)入后,就可以在【庫】面板中看到剛導(dǎo)入的聲音文件,今后可以像使用元件一樣使用聲音對象了,如圖5-9 所示。【庫】面板中的聲音文件2.引用聲音將聲音從外部導(dǎo)入 Flash 中以后,時間軸并沒有發(fā)生任何變化。必須引用聲音文件,聲音對 象才能出現(xiàn)在時間軸上,才能進(jìn)一步應(yīng)用聲音。接著上一小節(jié)繼續(xù)操作。(1 )將“圖層 1”重新命名為“聲音”,選擇第 1 幀,然后將【庫】面板中的聲音對象拖放 到場景中,如圖 5-10 所示。圖 5-10 將聲音引用到時間軸上學(xué)習(xí)好資料歡迎下載(2)這時會發(fā)現(xiàn)“聲音”圖層第 1 幀出現(xiàn)一條短線,這
4、其實(shí)就是聲音對象的波形起始,任 意選擇后面的某一幀,比如第30 幀,按下 F5 鍵,就可以看到聲音對象的波形,如圖5-11所示。這說明已經(jīng)將聲音引用到“聲音”圖層了。這時按一下鍵盤上的回車鍵,可以聽到聲 音了,如果想聽到效果更為完整的聲音,可以按下快捷鍵Ctrl+E nter。圖層上的聲音3.聲音屬性設(shè)置和編輯選擇“聲音”圖層的第 1 幀,打開【屬性】面板,可以發(fā)現(xiàn),【屬性】面板中有很多設(shè)置和編輯聲音對象的參數(shù),如圖5-12 所示。圖 5-12 聲音的【屬性】面板面板中各參數(shù)的意義如下。【聲音】選項(xiàng):從中可以選擇要引用的聲音對象,這也是另一個引用庫中聲音的方法?!拘Ч窟x項(xiàng):從中可以選擇一些內(nèi)
5、置的聲音效果,比如讓聲音的淡入、淡出等效果?!揪庉嫛堪粹o:單擊這個按鈕可以進(jìn)入到聲音的編輯對話框中,對聲音進(jìn)行進(jìn)一步的編輯?!就健浚哼@里可以選擇聲音和動畫同步的類型,默認(rèn)的類型是【事件】類型。另外,還可以設(shè)置聲音重復(fù)播放的次數(shù)。引用到時間軸上的聲音, 往往還需要在聲音的 【屬性】面板中對它進(jìn)行適當(dāng)?shù)膶傩栽O(shè)置,才 能更好地發(fā)揮聲音的效果。下面詳細(xì)介紹有關(guān)聲音屬性設(shè)置以及對聲音進(jìn)一步編輯的方法。1 【效果】選項(xiàng)在時間軸上,選擇包含聲音文件的第一個幀,在聲音【屬性】面板中,打開【效果】菜單,可以用該菜單設(shè)置聲音的效果,如圖5-13 所示。聲音效果設(shè)置以下是對各種聲音效果的解釋。1、【無】:不對聲音
6、文件應(yīng)用效果,選擇此選項(xiàng)將刪除以前應(yīng)用過的效果。2、【左聲道】/【右聲道】:只在左或右聲道中播放聲音。3、 【從左到右淡出】/【從右到左淡出】:會將聲音從一個聲道切換到另一個聲道。4、【淡入】:會在聲音的持續(xù)時間內(nèi)逐漸增加其幅度。5、【淡出】:會在聲音的持續(xù)時間內(nèi)逐漸減小其幅度。6、【自定義】:可以使用“編輯封套”創(chuàng)建聲音的淡入和淡出點(diǎn)。2 【同步】屬性打開【同步】菜單,這里可以設(shè)置【事件】、【開始】、【停止】和【數(shù)據(jù)流】四個同步選項(xiàng),【事件】選項(xiàng)會將聲音和一個事件的發(fā)生過程同步起來。 事件與聲音在它的起始關(guān)鍵幀開始 顯示時播放,并獨(dú)立于時間軸播放完整的聲音,即使SWF 文件停止執(zhí)行,聲音也會
7、繼續(xù)播放。當(dāng)播放發(fā)布的 SWF 文件時,事件與聲音混合在一起?!鹃_始】與【事件】選項(xiàng)的功能相近,但如果聲音正在播放,使用【開始】選項(xiàng)則不會播放新的聲音實(shí)例?!就V埂窟x項(xiàng)將使指定的聲音靜音。【數(shù)據(jù)流】選項(xiàng)將強(qiáng)制動畫和音頻流同步。與事件聲音不同,音頻流隨著SWF 文件的停止而停止。而且,音頻流的播放時間絕對不會比幀的播放時間長。當(dāng)發(fā)布SWF 文件時,音頻流混合在一起。通過【同步】彈出菜單還可以設(shè)置【同步】選項(xiàng)中的【重復(fù)】和【循環(huán)】屬性。為【重復(fù)】輸入一個值,以指定聲音應(yīng)循環(huán)的次數(shù),或者選擇【循環(huán)】以連續(xù)重復(fù)播放聲音設(shè)置重復(fù)或者循環(huán)屬性學(xué)習(xí)好資料歡迎下載3 【編輯】按鈕單擊該按鈕可以利用 Flash
8、 中的聲音編輯控件編輯聲音。雖然 Flash 處理聲音的能力有限, 無法與專業(yè)的聲音處理軟件相比,但是在 Flash 內(nèi)部還是可以對聲音做一些簡單的編輯,實(shí) 現(xiàn)一些常見的功能,比如控制聲音的播放音量、改變聲音開始播放和停止播放的位置等。編輯聲音文件的具體操作如下。(1 )在幀中添加聲音,或選擇一個已添加了聲音的幀,然后打開【屬性】面板,單擊右邊的【編輯】按鈕,如圖 5-16 所示。圖 5-16 單擊【編輯】按鈕(2)彈出【編輯封套】對話框,如圖5-17 所示。圖 5-17【編輯封套】對話框【編輯封套】對話框分為上下兩部分,上面的是左聲道編輯窗口, 下面的是右聲道編輯窗口, 在其中可以執(zhí)行以下操
9、作:要改變聲音的起始和終止位置,可拖動【編輯封套】中的“聲音起點(diǎn)控制軸”和“聲音終點(diǎn) 控制軸”,如圖 5-18 所示為調(diào)整聲音的起始位置。第二課時編輯聲音的起始位置1、 對話框中,白色的小方框成為節(jié)點(diǎn),用鼠標(biāo)上下拖動它們,改變音量指示線垂直位置, 這樣,可以調(diào)整音量的大小,音量指示線位置越高,聲音越大,用鼠標(biāo)單擊編輯區(qū),在單擊 處會增加節(jié)點(diǎn),用鼠標(biāo)拖動節(jié)點(diǎn)到編輯區(qū)的外邊,2、 擊【放大】 或【縮小】按鈕 ,可以改變窗口中顯示聲音的范圍。3、 在秒和幀之間切換時間單位,請單擊【秒】 和【幀】 按鈕。4、 單擊【播放】按鈕 ,可以試聽編輯后的聲音。4.給按鈕加上聲效Flash 動畫最大的一個特點(diǎn)是
10、交互性,交互按鈕是 Flash 中重要的元素,如果給按鈕加上合適的聲效,一定能讓作品增色不少。給按鈕加上聲效的步驟如下:(1)按照前面講解的方法導(dǎo)入一個合適的聲音文件,這里不在詳述。(2)打開【庫】面板,用鼠標(biāo)雙擊需要加上聲效的按鈕元件,這樣就進(jìn)入到這個按鈕元件 的編輯場景中,下面要將導(dǎo)入的聲音加入到這個元件中。(3) 新插入一個圖層,重新命名為“聲效” 。選擇這個圖層的第 2 幀,按 F7 鍵插入一個空 白關(guān)鍵幀,然后將【庫】面板中的“按鈕聲效”聲音拖放到場景中,這樣,【聲效】 圖層從 第2 幀開始出現(xiàn)了聲音的聲波線,如圖 5。給按鈕添加聲音(4)打開【屬性】面板,將【同步】選項(xiàng)設(shè)置為【事件
11、】,并且重復(fù) 1 次。再測試一下動畫吧,當(dāng)鼠標(biāo)移動到按鈕上時,聲效就出現(xiàn)了。這里必須將【同步】選項(xiàng)設(shè)置為【事件】,如果還是【數(shù)據(jù)流】同步類型,那么聲效將聽不到。給按鈕加聲效時一定要使用【事件】同步類型。5.壓縮聲音Flash 動畫在網(wǎng)絡(luò)上流行的一個重要原因就是因?yàn)樗捏w積小,這是因?yàn)楫?dāng)我們輸出動畫時,F(xiàn)lash 會采用很好的方法對輸出文件進(jìn)行壓縮,包括對文件中的聲音的壓縮。但是,如果對 壓縮比例要求得很高,那么就應(yīng)該直接在【庫】面板中對導(dǎo)入的聲音進(jìn)行壓縮了。在【庫】面板中直接將聲音“減肥”的具體操作方法如下:(1)雙擊【庫】面板中的聲音圖標(biāo),打開【聲音屬性】對話框,如圖5-20 所示。學(xué)習(xí)好資
12、料歡迎下載【聲音屬性】對話框在這個【聲音屬性】對話框中,我們就可以對聲音進(jìn)行“壓縮”了,在“壓縮”下拉菜單中 有【默認(rèn)】 、【ADPCM】、【MP3】、【原始】和【語音】壓縮模式,如圖5-21 所示。幾種聲音壓縮模式在這里,我們重點(diǎn)介紹【MP3】壓縮選項(xiàng),因?yàn)檫@個選項(xiàng)最為常用而且對其他的設(shè)置也極具 代表性,通過對它的學(xué)習(xí)可以達(dá)到舉一反三,掌握其他壓縮選項(xiàng)的設(shè)置。(2) 進(jìn)行 MP3 壓縮設(shè)置。如果要導(dǎo)出一個以MP3 格式導(dǎo)入的文件,可以使用與導(dǎo)入時相 同的設(shè)置來導(dǎo)出文件,在【聲音屬性】對話框中,從【壓縮】菜單中選擇【 MP3】,選擇【使 用導(dǎo)入的MP3 品質(zhì)】復(fù)選框。大家切記這是一個默認(rèn)的設(shè)置
13、,如果不在【庫】里對聲音進(jìn)行處理的話,聲音將以這個設(shè)置導(dǎo)出。如果不想使用與導(dǎo)入時相同的設(shè)置來導(dǎo)出文件,那么可以在【壓縮】下拉菜單中選擇【MP3】后,只要取消對【使用導(dǎo)入的 MP3 品質(zhì)】復(fù)選框的選擇,就可以重新設(shè)置 MP3 壓縮設(shè)置了,如圖 5-22所示。使用 MP3 壓縮功能(3) 設(shè)置比特率。【比特率】這個選項(xiàng),確定導(dǎo)出的聲音文件中每秒播放的位數(shù)。Flash 支持 8 Kbps 到 160 Kbps (恒定比特率)的比特率,如圖5-23 所示。設(shè)置【比特率】(4)設(shè)置【預(yù)處理】選項(xiàng)。選擇【將立體聲轉(zhuǎn)換為單聲道】復(fù)選框,表示將混合立體聲轉(zhuǎn)換為單聲(非立體聲)。這里需要注意的是,【預(yù)處理】選項(xiàng)只有在選擇的比特率為 20 Kbps 或 更高時才可用。(5)設(shè)置【品質(zhì)】選項(xiàng)。選擇一個【品質(zhì)】選項(xiàng),以確定壓縮速度和聲音品質(zhì):1、【快速】:壓縮速度較快,但聲音品質(zhì)較低。2、【中】:壓縮速度較慢,但聲音品質(zhì)較高。3、【最佳】:壓縮速度最慢,但聲音品質(zhì)最高。(6)進(jìn)行壓縮測試。在【聲音屬性】對話框里,單擊【測試】按鈕,播放聲音一次。如果 要在結(jié)束播放之前停止測試,請單擊【
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