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文檔簡介
1、中小學生玩游戲調查問卷涉及“其他”請在【 】填寫你自己的答案親愛的同學們,為了更好地利用優(yōu)秀教育游戲促進教學,特設計以下問卷,請你如實填寫(不記名)謝謝!1. 你的性別 ( )* 2你所在的年齡段 ( )* A男 B.女 A.16 B.17 C.18 D.19 E、其他【 】3你喜歡玩什么類型的游戲( ) A.角色扮演 B.動作游戲 C.冒險游戲 D.PK刷圖;E. 競速;F 桌游;G 大型多人在線角色扮演 H、其他【 】4你在玩游戲的期間,每個月會花費多少錢在游戲上( )A.<100元, B.<300元, C. <=500元, D.>500元 E 花錢,還賺錢 F、其
2、他【 】5你喜歡玩以下哪種游戲( ) A.穿越火線 B. 地下城與勇士, C.魔獸世界, D.手機QQ游戲; E、手機非QQ游戲 F 全能高手; G 炫舞; H 英雄聯盟; I 城域賽; J 其他【 】6你每天會花多少時間在游戲上( ) A.半小時 B. 一小時, C. 兩小時, D.兩小時以上 E 有空閑整天玩; F。其他【 】7你一般都在什么地點玩游戲( )(多選)A.放假、雙休在家里 B. 課間小時間; C 課外活動大時間;D 晚自習; E 宿舍, F. 網吧, G、其他【 】8 你除了玩游戲之外還有什么愛好( )A. 打籃球足球, B. 看電視 , C. 聽音樂, D.看小說 E、其他
3、【 】你有沒有參加過在網上的比賽活動()A.有, D.沒有10你喜不喜歡網頁游戲()A. 喜歡, B. 不喜歡, C.一般 D、其他【 】11你平時經常玩手機游戲嗎?( )A. 經常, B.不經常, C.偶爾 D、其他【 】12你平時玩什么類型的手機游戲()A. 休閑, B. 體育, C. 益智, D.角色13你手機里有哪幾種游戲( )14請你推薦一款你覺得比較好玩的游戲,并說明這款游戲各方面的話題(特點、優(yōu)點、長處)( ) 宿遷經貿學院學生課余生活問卷調查表 親愛的同學,你好!這份問卷是為調查我校學生課余生活狀況而制定的, 由于課題研究的需要,我們課題組決定對部分同學采用不記名的形式進行問卷
4、調查,通過這次調查希望大家對自己的課余生活有一個全新的認識,以提高大家安排課余生活的科學性。希望得到大家的支持!謝謝合作!一、選擇題(請將你的內容及你認為合適的選項填入( )內)(1)性別:A、男 B、女( )(2)年級:A、一年級 B、二年級 C、三年級 D、四年級 ( )(3)專業(yè):
5、A、計算機;B.電子類;C.美術/平面設計類;D.機械類;E.汽修類;F.會計類;G.旅管類H.護理類;I.幼師類;J.電子商務類( )(4)除雙休、節(jié)假日,你每天大概擁有多少課余時間?( )A、1-2小時B、3-5小時C、6-8小時D、8小時以上(5)你如何對待你的課余時間: ( )A、認真安排 B、稍做安排 C 無所謂或不安排(6) 你會怎樣安排你的課余生活: ( &
6、#160; ) A、受學?;顒踊蛘n程安排影響 B、自己定 C、聽從同學、朋友意見 D、其他【 】(7)你有自己每天的學習計劃嗎? ( )A、有計劃并能完全執(zhí)行 B、有計劃但沒有完全執(zhí)行 C、沒有計劃(8)在緊張的學習之于,你對自己目前的課余生活感想如何?你如何評價你的課余生活?
7、( )A、感覺課余生活充實 B、感覺比較充實 C、感覺不太充實 D、感覺非??菰?無聊(9)周一至周五的課余時間你都做些什么?(可多選) ( )其中你從事最多的活動是: ( )A、課外閱讀
8、60; B、參加學校組織的戶外活動C、健身、運動 D、睡懶覺 E、和同學閑聊 F、打撲克、棋牌等 G、和舍友溝通聯絡感情 H、上網 I、勤工儉學或義工 J、逛街、購物K、其他【 】(10)課余時間的閱讀書籍的
9、主要類型?(可多選) ( )A、娛樂消遣類 B、科技類刊物 C、文化課、專業(yè)課程書籍 D、文學藝術類刊物 E、其他( )(11)課余時間里,使用電腦的主要目的?(可多選)
10、 ( )A、上網查資料 B、游戲 C、聊天 D、收發(fā)郵件 E、應用軟件學習 F、交網友 G、其它( )(12)你每天開電腦,進行下面的選項的活動的比例由多到少的順序是:1、游戲 2、學習 3、聊天 4、影視和音樂 5、搜索資料
11、160; ( )A、1-2-3-4-5 B、2-5-4-3-1C、2-5-3-4-1 D、其它【 】(13)周一到周五你會抽時間鍛煉身體嗎? (
12、 ) A、經常 B、偶爾 C、很少 D、沒有(14)是否經常進行校外(比如義務獻血、義工之類)活動( )A、經常 B、偶爾 C、很少(15)你做兼職的主要目的是為了:(可多選) (
13、 )A、增加社會閱歷 B、賺取必要的生活費 C、交友 D、出于攀比心理 E、沒有做過兼職,不知道(16)以下選項中,占用你課余時間最多的是:( )A、學習 B、娛樂 C、運動 D、社會實踐 E、學生工作(17)你認為課余時間最應該用來做什么: (
14、0; ) A、學習 B、娛樂 C、賺錢 D、交友 E、學習社會經驗和技能 F、其他【 】(18)你認為課余生活對你有何影響:(可多選)
15、 ( )A、學習成績有所提高 B、增進了和同學之間的情誼 C、做兼職增加了社會經驗 D、其他【 】(19)你覺得目前你是哪一類的職校生。
16、; ( )A、有理想有抱負,積極為自己的目標努力著B、就業(yè)形勢嚴峻,很茫然,不知道該如何努力C、無所追求,隨遇而安,過一天算一天,不為將來擔憂D、對自己前途很悲觀,不知道什么才是真正有意義的二、你理想中的職校課余生活是怎樣? 三、在課余生活方面,你對學校還有什么建議與要求?真誠的感謝你對本次調查的積極配合!“游戲引入促進教學”教師調查問卷親愛的同事們,為了更好地引入優(yōu)秀教育游戲促進教學,特設計以下問卷,請你如實填寫(不記名)謝謝!
17、1. 你的姓別 ( ) 2. 你的年齡段 ( )A. 男; B. 女 A.23-26; B. 27-32; C. 33-40; D.41-50; E. 50-603. 你玩過游戲嗎 ( ) A. 玩過; B. 沒玩過4. 你個人玩過游戲的的名稱 ( ) A. 連連看; B.空當接龍; C.紅星大戰(zhàn); D.掃雷; E.紙牌 ; F.其他 (補充)5. 你對學生(孩子)玩游戲的的態(tài)度 ( )A. 洪水猛獸,不能玩,誤人一生,不能沾邊; B. 孩子能玩,學生少玩;C.放假時適當玩玩,平時不能玩;玩物喪志; D.游戲能促進學習,提高智商,可以玩;E.其他 (補充)6. 課堂上引入游戲元素可以放松身心,
18、提高效率,促進教學,你的態(tài)度 ( )A. 小學還可以,我校是大孩子,不適宜; B. 對這些低水平的孩子,有一些幫助;C.有一些課能使用,有幫助; D. 寓教于樂,肯定都有幫助。E.其他 (補充)7. 如果你認可在課堂教學中引入游戲,你對頻率的看法是 ( )A. 偶爾用,效果好; B.經常用,突破難點,促進教學; C. 對這些學生,天天都用到;D.根據情況需要使用8.對游戲的負面效應,你的看法 ( )A.過分吸引學生眼球,影響很壞;B.讓學生注意力轉移,很久才能回來;C.有利有弊,控制就好; D.玩物物喪,毀掉一代人 E.其他 (補充)9. 把傳統(tǒng)的生活、體育游戲通過適當改裝,引入課堂教學使用,你的看法是 ( )A. 沒有必要,顯得小兒科; B. 課堂適當做游戲,身心健康; C. 可以改裝,促進教學 E.其他 (補充)10. 把課程內容設計成游戲,開展教學,你的態(tài)度 ( )A. 不現實,不可能; B. 有時這樣想過,但是難度大,個人不想;C.很好的嘗試,也是改革方向啊; D. 完全可以,尤其是對我校這樣的學生 E.其他 (補充)11. 把教育游戲引入課堂教學,最大的困難是什么 ( )A. 觀念問題; B.技術困難; C. 腳本設計; D . 游戲設計; E. 課堂的操作 F.其他 (補充)12.把教育游戲引入課堂,最大的好處是
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