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文檔簡(jiǎn)介

1、幼兒民間游戲集錦1. 老鷹抓小雞:(大) 一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽?zhuān)嗳税缪菪‰u。小雞們一個(gè)接著一個(gè)地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開(kāi)護(hù)著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最后一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。 2. 拉“大鋸”: (寶、小) 兩人對(duì)坐,雙腳自然盤(pán)曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。 附兒歌: 拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,看大戲??吹氖裁磻??看的西游記,接姑娘,請(qǐng)女婿,就是不讓×××去。 3. 貼燒餅:(中、大) 幼兒扮演燒餅圍成一個(gè)圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。

2、貼燒餅的人在被追的時(shí)候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進(jìn)行。 4. 打籽:(中、大) 用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場(chǎng)地上畫(huà)兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。 5.捉人:(中、大) 幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快

3、逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。 附兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。 6.“瞎子”摸“拐子”: (中、大) 可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。游戲開(kāi)始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開(kāi),“瞎子”聽(tīng)聲去摸“拐子” ,“拐子”被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。 7.“警察”捉“小偷”: (小、中、大) 幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫(huà)兩個(gè)圈為各自的"家"。游戲開(kāi)始,“小偷”出來(lái)活動(dòng),四散跑開(kāi),“警察”出來(lái)捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察

4、”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。 5. 8.種西瓜: (大) 四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩) 9.切西瓜: (中、大) 幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開(kāi),然后站在被切開(kāi)的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜人”。 附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。 10. 跳皮筋:(

5、中、大) 兩人玩時(shí);可以分別抓住橡皮筋的兩端。若三人以上,則由兩人扯住皮筋,跳者邊跳邊唱。“馬蘭花、馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說(shuō)話(huà),請(qǐng)你馬上就開(kāi)花?!背煌母瑁ú煌?,一般在唱完一首歌后,腳要正好將皮筋踩住。每跳完一曲,皮筋高度便升高一次。一般是 2 從腳踩皮筋開(kāi)始,依次為:腳腕、膝部、胯部、腰部、腋下、肩膀、耳朵、頭頂、小舉、大舉。如跳時(shí)犯規(guī)或夠不到皮筋時(shí),則換人。 11. 紅燈、綠燈,馬上開(kāi)燈: (寶、小) 請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開(kāi)燈者,站在場(chǎng)地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。當(dāng)開(kāi)燈者大聲說(shuō)完“紅燈、綠燈,馬上開(kāi)燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,

6、直至開(kāi)燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開(kāi)燈者。 12. 地雷爆炸: (中、大) 游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說(shuō)“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來(lái)拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。 13. 捉“龍尾”: (大) 幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做

7、“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。 14. “獵人”抓“野兔”: (中、大) 提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹(shù)枝圈當(dāng)“山洞”,每個(gè)“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒(méi)“山洞”。另請(qǐng)一位幼兒當(dāng)“獵人”。游戲開(kāi)始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒(méi)躲進(jìn)“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開(kāi)始。 15.“盲人”擊鼓: (中) 將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加游戲的幼

8、兒蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)12圈,再摸索上前擊鼓。 16.“盲人”捉“魚(yú)”: (中、大) 畫(huà)個(gè)直徑35米的圈做“池塘”,扮“魚(yú)”的幼兒在"池塘"里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說(shuō)話(huà),但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲人”,到池塘捉“魚(yú)”。哪只“魚(yú)”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。 17. 炒豆豆: (寶、小) 兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來(lái)共同鉆過(guò)翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲者要隨著童謠節(jié)奏一起側(cè)身翻轉(zhuǎn),或轉(zhuǎn)180度,或轉(zhuǎn)360度。培養(yǎng)幼兒身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。 兒歌:炒黃豆,炒黃

9、豆,炒好黃豆翻跟頭。 18. 手推車(chē): (大) 三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車(chē)”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車(chē)”人,“推車(chē)”人不能過(guò)分用力,做“車(chē)”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。 19. 腳尖腳跟腳尖踢(大) 幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。 20.摸瞎子:(中) 一般五六個(gè)幼兒一起游戲,只要有一片空地,一條絲巾就可以了。 在地上畫(huà)出一個(gè)正方形區(qū)域,作為游戲場(chǎng)地。大家站在場(chǎng)地內(nèi),先選出一個(gè)人當(dāng)“瞎子”,用絲巾蒙住他的

10、眼睛,確??床坏饺魏螙|西,然后推著他轉(zhuǎn)三圈,就開(kāi)始“摸”人了。當(dāng)“瞎 3 子”的人要努力“摸”到并抱住一個(gè)人,還需要能夠通過(guò)身高、頭發(fā)等特征“摸”出被捉到的人是誰(shuí)。如果猜不出被捉到的人,則繼續(xù)當(dāng)“瞎子”,放了這個(gè)人,轉(zhuǎn)三圈,再“摸”。如果猜出是誰(shuí),那么換由這個(gè)被捉到的人當(dāng)“瞎子”,蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,開(kāi)始“摸”人。在摸的過(guò)程中,大家可以通過(guò)發(fā)出聲音,也可以突然拍他的后背,來(lái)吸引當(dāng)“瞎子”的人,但是當(dāng)“瞎子”捉到一個(gè)人開(kāi)始猜的時(shí)候,就不能發(fā)出聲音了。如果有人被逼出邊線,那么也算這個(gè)人失敗,由他來(lái)當(dāng)“瞎子”。 22. 騎馬馬:(中、大) 玩時(shí)先由兩個(gè)幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對(duì)

11、方右手腕,形成一個(gè)四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,再站起來(lái)走動(dòng),俗稱(chēng)“騎馬馬”。 23.金鎖銀鎖:(小、中) 請(qǐng)一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開(kāi),手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開(kāi)始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)外。游戲重新開(kāi)始。游戲時(shí),“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。 兒歌:金鎖銀鎖, 金鎖銀鎖,咔嚓一鎖, 嚓啦一鎖。 25. 我們都是木頭人:(小、班) 幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了

12、就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。 兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說(shuō)話(huà)不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。 27. 踢毽子 :(中、大) 踢毽子多為女孩玩耍。毽子的踢法多種多樣,簡(jiǎn)單的以連續(xù)踢的個(gè)數(shù)多少定勝負(fù),復(fù)雜的則有正、左、拐、跳、打等。游戲時(shí),邊踢邊唱(或數(shù)數(shù)),一般逢五遇十即將毽子停于腳面一次(稱(chēng)“嗯”)。清代流傳三四人入局對(duì)踢,后沿為健身運(yùn)動(dòng)的一種方式。 28.跳繩 :(大) 跳繩花樣繁多,分單人跳和多人跳等形式。單人跳時(shí),雙手?jǐn)[繩,可前擺跳、后擺跳、雙

13、手交叉擺繩跳,也可帶人跳、蹲跳、跑步快跳等。多人跳時(shí),一般由兩人擺繩,也可將繩一端系于樹(shù)上由一人擺繩,其他人跳,跳法多種多樣,邊跳邊唱數(shù)數(shù)。 29.跳房子:(中、大) 跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱(chēng)“饃饃頭”)。游戲時(shí),把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于“饃饃頭”內(nèi),玩者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將“瓦兒”擲于第二格內(nèi),如此類(lèi)推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房?jī)?nèi)可雙腳落地,別人則須跨過(guò)該“房”。玩時(shí),不能另一腳落地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰(shuí)占的“房”多誰(shuí)為勝者。 32. 推鐵環(huán) :(大) 用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環(huán)推其

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