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文檔簡介
1、小學(xué)親子游戲活動方案(共7篇)幼兒園親子游戲活動方案活動時間:2017年7月活動地點(diǎn):廣場活動目標(biāo):1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。2、促進(jìn)家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力?;顒訙?zhǔn)備:1、通知爸、媽來參加親子活動。2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。3、布置活動場地,準(zhǔn)備獎品?;顒舆^程:一、主持人開場本次親子活動分為紅黃藍(lán)綠四組,每個游戲派出一名隊員參賽贏得比賽的累積加一分。二、親子互動跳全體老師一小腳踩大腳游戲準(zhǔn)備:吸管1、家長和幼兒面對面站好。2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳
2、上,家長鼻子吸住吸管,帶動寶寶向前邁步,中途吸管掉落回到起點(diǎn)開始。3、游戲分組進(jìn)行。每組5組家庭4、老師及時獎勵獲勝幼兒。二羊角球比賽游戲準(zhǔn)備:羊角球游戲玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。三、青蛙跳游戲準(zhǔn)備:地墊10游戲玩法:家長跟幼兒同時站在起點(diǎn)上,幼兒手拿一塊地墊往前移動,家長跳到前面地墊,幼兒在把后面地墊往前拿,先到終點(diǎn)為獲勝。四、趕小豬游戲準(zhǔn)備:圣女果、一次性碗、湯勺、紙球、桿子游戲玩法:家長跟孩子個各站在起點(diǎn)終點(diǎn)一段,孩子從起點(diǎn)用桿子把紙球趕到終點(diǎn),并喂家長吃
3、圣女果。吃的最多為勝限時一分鐘五、搶椅子游戲準(zhǔn)備:椅子、音樂游戲玩法:當(dāng)音樂響起家長跟孩子一起圍著椅子走,當(dāng)音樂停下抱著孩子搶椅子,進(jìn)行淘汰最后守住一把椅子的獲勝。四、活動結(jié)束播放音樂主持人結(jié)束語親子游戲活動方案(一)一、活動準(zhǔn)備:1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計親子活動的相關(guān)資料。2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。二、活動地點(diǎn):1、親子游戲活動地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動場地。2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。3、本次親子活動閉幕
4、式設(shè)在庫爾勒市廣場。三、活動目的:我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。四、活動類型及規(guī)則;1、小班組游戲:游戲1:戴帽子游戲材料:大帽子若干游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢?,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。游戲2:兜兜水果游戲材料:小床單水果模型水果筐游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間
5、內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。游戲3:跳圈游戲材料:小呼啦圈游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。游戲4:小螞蟻游戲材料:地毯游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。2、中班組游戲:游戲1:抬花轎游戲材料:無游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。游戲規(guī)則:
6、父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。游戲2:投籃游戲材料:沙包若干小桶人手一個游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子游戲3:運(yùn)氣球游戲材料:氣球若干小盆人手一個紙箱若干游戲玩法:爸爸在指定的位子吹氣球,媽媽和幼兒把氣球放在小盆里雙手拿盆并把氣球運(yùn)到指定的紙箱里,在規(guī)定的時間內(nèi)多者為勝。游戲規(guī)則:氣球吹得必須和指定的(吹好的)一樣大,在運(yùn)氣球時,若氣球飄走拿起放在盆里繼續(xù)運(yùn),在規(guī)定的時間內(nèi)多者為勝。游戲4:小螞蟻游戲材料:地毯游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、
7、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。3、大班、學(xué)前班組游戲:游戲1:投沙包游戲材料:沙包若干小桶人手一個游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子游戲2:踩氣球游戲材料:氣球若干游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內(nèi)氣球沒有被踩爆的家庭取勝。游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。游戲3:推小車游戲材料:無游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,
8、幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達(dá)終點(diǎn)者為勝。游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。親子游戲活動方案1、揪尾巴準(zhǔn)備:紙尾巴若干條。游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。2、猜爸爸媽媽目標(biāo):加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感準(zhǔn)備:小椅56把,蒙眼巾56條。玩法:幼兒56人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。注意:1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2:猜
9、對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。3、小心陷井目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細(xì)心地合作。準(zhǔn)備:空奶瓶4個,火柴棍若干。玩法:發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。4、找寶寶準(zhǔn)備:花床單68條,大帽子68頂,小紅花若干。游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動,家長通過看表演,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節(jié)目。規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,34個家庭為一組。5、穿珠比賽游戲玩法:參加
10、游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進(jìn)行活動一項目介紹:本次活動名稱為踩氣球,這是一項非常適合5歲以上兒童參加的游戲比賽活動。我們會劃出10平方米的區(qū)域作為比賽場地,兒童們在區(qū)域內(nèi)踩破其他兒童腳上綁的氣球直到游戲時間結(jié)束。規(guī)則:1:兒童在比賽過程中不能走出規(guī)定的比賽區(qū)域,否則視為放棄比賽。2:比賽過程中兒童只能用腳踩破對手腳上的氣球,不能用身體其他部位以及借助其他工具,否則取消比賽資格。評分:每隊共進(jìn)行兩場比賽,以兩場比賽累計剩余氣球數(shù)量作為最后成績,剩余氣球數(shù)量最多的隊伍取得勝利。操作細(xì)節(jié):我們會以抽簽
11、的方式?jīng)Q定最先進(jìn)行比賽的兩只隊伍,比賽所需的氣球我們會讓家長協(xié)助準(zhǔn)備,氣球的標(biāo)準(zhǔn)以不小于大老師所準(zhǔn)備的氣球為準(zhǔn),否則將一律不算成績。我們讓每個兒童兩只腳上個綁2只氣球,每場比賽的活動時間為2分鐘,比賽時間結(jié)束后由老師計算各組的氣球剩余量。共進(jìn)行3場比賽,直到比賽結(jié)束?;顒佣椖拷榻B:本次活動名稱為跳大繩,跳繩是一項非常適合6歲以上兒童的體育競技活動,它能鍛煉幼兒的手腳協(xié)作能力,考驗兒童的體力耐力。規(guī)則:1:兒童在比賽過程中家長以及外人不得干預(yù),否則視為放棄比賽。2:跳繩的動作以老師示范的動作為標(biāo)準(zhǔn),及動作一定要到位,否則不算成績。評分:三只隊伍,每隊邀請5名兒童參加比賽,以5名兒童在規(guī)定時間內(nèi)
12、共跳個數(shù)累計為總成績,三只隊伍進(jìn)行評比,個數(shù)最多的隊伍取得勝利。操作細(xì)節(jié):每只隊伍請一名兒童上來進(jìn)行比賽,時間為3分鐘,比賽過程中幼兒可以中途休息,老師請2位家長協(xié)助共同計分,以此類推,直到5名兒童全部完成比賽,比賽結(jié)束后,將每組5名兒童的成績進(jìn)行計算,得出最后成績,得分最高的小組獲得勝利?;顒尤椖拷榻B:本次活動名稱為拔河比賽,這是一項競爭十分激烈的體育競技比賽,比賽講究一定的技巧,考驗團(tuán)隊合作能力,因其可玩性強(qiáng),易操作,深受兒童和家長的歡迎。規(guī)則:(1)各參賽隊必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場進(jìn)行熱身運(yùn)動,比賽開始5分鐘參賽隊未到達(dá)現(xiàn)場,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊伍將會自動進(jìn)入下一輪比賽
13、。(2)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。(3)各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。(4)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準(zhǔn)帶手套;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。(5)比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。評分:共進(jìn)行3場比賽,每獲得一次比賽勝利得一分,得分最高的隊伍獲得冠軍。操作細(xì)節(jié):拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、監(jiān)督員、選手以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。一場比賽由兩隊參加,每隊上場人數(shù)為16人,由
14、8名兒童和8位大人組成。比賽采取三局兩勝制,在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標(biāo)志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊人數(shù)相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界后拔河繩的兩側(cè),裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令,雙方隊員站好位置,拿起拔河繩,拉直做好準(zhǔn)備。此時標(biāo)志帶應(yīng)垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標(biāo)志帶拉過本隊河界的隊為勝方。親子游戲活動(闞磊)活動一:合力運(yùn)籃球任務(wù):家長和孩子合作用兩根木棍把籃球運(yùn)往指定地中間點(diǎn)。然后在原有的籃球的基礎(chǔ)上增加一個球也就是兩個,把兩個球順利運(yùn)到終點(diǎn)率先拔下旗子的家庭獲勝。規(guī)則
15、:1必須是一個家長和一個小孩一組,家長抬著兩根木棍的一端,讓小朋友抬著木棍的另一端。2第一個籃球中途掉地上必須從頭再來(前20米),第二個球階段球掉了可以從中間點(diǎn)出發(fā)(后20米)3每組家庭不得占用別人的跑道,以免相互碰撞4記錄每組家庭的用時分?jǐn)?shù):用時最短的家庭可獲得30積分,第二名家庭可獲得20積分,第三名家庭可獲得10積分,剩下的家庭獲得安慰獎5積分希望你們接下來再接再厲。注意事項:1秉承著安全為主的原則,家長在進(jìn)行游戲中一定要量力而行根據(jù)孩子的進(jìn)度來請勿急躁2籃球比較硬,家長千萬不能隨意的拋、投籃球,不然碰到小朋友很容易受傷活動二:彩虹旗轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤任務(wù):準(zhǔn)備一條彩色圓形轉(zhuǎn)盤狀布條,家長拉著園布
16、的邊小朋友在園布上面坐著,根據(jù)口令家長開始圍繞著彩虹布轉(zhuǎn),當(dāng)喊到停的時候小朋友找到自己家長所拉著彩虹布的顏色然后迅速的坐到與之對應(yīng)的顏色上。正確次數(shù)最多用時最短的家庭獲勝。規(guī)則:1家長不能出聲告訴小朋友自己的顏色,需要小朋友自己找。2遇到同一種顏色的不能爭搶一個,如果兩組在同一個顏色格子里則都算輸。、分?jǐn)?shù):根據(jù)正確率和用時長短,以正確率排名123名,相同正確率用時短的獲勝,分別獎勵30、20、10積分,其余家庭統(tǒng)一5積分。注意事項:1安全第一,游戲過程中以安全為主,切勿搶奪一個顏色的格子?;顒尤河H子丟手絹任務(wù):家長和小孩分開坐在地上繞成一個圓丟手絹,丟到家長身后時小朋友得迅速起立撿起手絹并在
17、3圈內(nèi)抓到丟手絹的小朋友,而丟手絹的小朋友則要在3圈后迅速抱住家長及算勝利,而被追到的小朋友和沒有追到人的小朋友則算失敗。規(guī)則:1不允許大范圍的跑,只能繞著家長和小朋友圍的圈跑。2手絹丟在家長身后和小朋友身后都是由小朋友起立抓人,追人途中其他人不允許干擾。3丟手絹不能總是丟在一個人身后,規(guī)定被丟過的小朋友不能重復(fù)被丟,分?jǐn)?shù):1每追人成功一次加5分,每失敗一次扣1分。被追成功逃跑一次加5分,每是被一次扣1分。注意事項:1注意安全,跑步追人或者被追時看好腳下的路,不要摔倒,2遵守游戲規(guī)則,大家有序游戲,讓每個小朋友都能玩到親子游戲活動(魯良超)活動一:蜈蚣競走任務(wù):各個參賽家庭統(tǒng)一站在起點(diǎn)線處,按
18、照1/2/3號跑道依次站好,聽到口令后,各縱隊蹲下后,由起點(diǎn)出發(fā),步調(diào)一致到達(dá)終點(diǎn)處,以先到達(dá)的隊伍最后一人通過,拔起小旗子后為勝利。規(guī)則:1,此次參賽家庭一共分為三組,每組二十人,分三輪游戲進(jìn)行,按照(6、6、8)的分配進(jìn)行。每輪游戲獲勝的隊伍所在的小組都會獲得獎勵。2,要求參賽隊伍按照(大小大小大小)的順序蹲好,后面的人雙手扶著前面人的腰間。以裁判的哨聲為準(zhǔn),比賽開始。3,在行進(jìn)過程中,必須保持下蹲的姿勢,手扶在前面人腰間,不得松開。以最后一人通過終點(diǎn)線并拔起小旗子為止,比賽結(jié)束。分?jǐn)?shù):第一名:可獲得30個成長幣第二名:可獲得20個成長幣第三名:可獲得10個成長幣注意事項:1,在活動過程中
19、請看好您的孩子,安全第一。2,在活動中請遵守游戲規(guī)則。3,在游戲中友誼第一,請勿擁擠,相互謙讓。活動二袋鼠跳接力賽任務(wù):每組參賽隊伍站好自己的位置,家長站在起跑線,孩子站在終點(diǎn)線,該游戲為折返跑,先由家長雙腳站在麻袋里跳躍到終點(diǎn),再由孩子跳繩返回起點(diǎn)線,第一對完成后該組第二對出發(fā),依次進(jìn)行。當(dāng)組內(nèi)最后一名成員完成比賽后,比賽結(jié)束。規(guī)則:1,家長站在起點(diǎn)線,孩子站在終點(diǎn)線,依次排隊站好。2,家長將雙腳套在麻袋里,用手提著,聽到哨聲后,雙手提著袋口向前跳,計時開始。3,家長到達(dá)終點(diǎn)線時,與孩子擊掌完成交接,由孩子跳繩返回起點(diǎn)線,與下一對家長擊掌完成交接,下一對家長開始比賽,依次進(jìn)行。4,比賽途中跌
20、倒,可爬起繼續(xù)比賽。5,哪一組所用時間最短,則獲得第一名。依次排名。分?jǐn)?shù):第一名:可獲得30個成長幣第二名:可獲得20個成長幣第三名:可獲得10個成長幣注意事項:1,在活動過程中,安全第一,請大朋友小朋友都要注意安全。2,在活動中請遵守游戲規(guī)則。3,在游戲中友誼第一,請勿擁擠,相互謙讓?;顒尤系K跑任務(wù):各組參賽家庭統(tǒng)一站在起點(diǎn)線處,按照1/2/3號跑道依次站好,比賽開始后,由家長背著孩子跨越障礙到中間跳繩處,和孩子一起完成五個跳繩,在繼續(xù)沖向終點(diǎn),每組最后一對家庭完成比賽后,比賽結(jié)束。規(guī)則:1,每組參賽隊伍站好自己的位置,按照一對(一大一?。┙右粚Φ脑瓌t站好。跳繩在中間處。2,比賽開始,家長
21、原地轉(zhuǎn)三圈后背起自己的孩子出發(fā),越過障礙到達(dá)中間位置。3,由家長與孩子共同完成五個跳繩(單獨(dú)的,沒跳過的不算),然后牽手跑向終點(diǎn)。舉手示意。4,下一對開始比賽,依次進(jìn)行。5,哪一組用時最少,哪一組獲得第一名,依次排名。分?jǐn)?shù):第一名:可獲得30個成長幣第二名:可獲得20個成長幣第三名:可獲得10個成長幣注意事項:1,在活動過程中,安全第一,請大朋友小朋友都要注意安全。2,在活動中請遵守游戲規(guī)則。3,在游戲中友誼第一,請勿擁擠,相互謙讓。親子游戲活動(葉志強(qiáng))活動方案(一)妙運(yùn)乒乓球任務(wù);各隊伍站在統(tǒng)一起點(diǎn)線外,將乒乓球放在報紙上,家長和孩子必須通過相互合作只能通過報紙將球運(yùn)送到指定的終點(diǎn)處,各隊
22、所有家庭依次完成該項活動任務(wù)整隊即為完成。規(guī)則1各隊每組家庭必須統(tǒng)一站在起點(diǎn)線以外提前排好隊決定任務(wù)順序,特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。2 在比賽的過程中不能用身體的任何部位碰到球,各組家庭只能用手托住報紙的4個拐角將球運(yùn)送到指定的終點(diǎn)線,比賽過程中如果球掉在地上則要回到起點(diǎn)線重新出發(fā)3 每組家庭每完成一次則有裁判員進(jìn)行計時,每隊所有家庭全部完成該任務(wù)的總計時即為每隊最終成績,所用總時長最少者即為比賽成績第一名。4 比賽過程中如遇強(qiáng)烈分歧,裁判擁有最終解釋權(quán)分?jǐn)?shù)1第一名獲勝者可得分30第二名獲勝者可得分20第三名獲勝者可得分10活動注意事項;1
23、秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過程中量力而行,注意安全2 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)作弊違規(guī)不聽裁判口令者,該組家庭成績無效,整隊加時三分鐘?;顒臃桨福ǘA球托運(yùn)任務(wù)在規(guī)定的時間內(nèi),每隊成員中以家庭為單位,通過腿夾球的方式,將球從指定的起點(diǎn)運(yùn)送至終點(diǎn),時間結(jié)束后運(yùn)送氣球個數(shù)最多的隊伍獲勝。規(guī)則1每隊成員必須以家庭為單位站在起點(diǎn)線外進(jìn)行排隊決定游戲順序,小隊中一組家庭完成時須到隊伍的最后排進(jìn)行排隊中間不得進(jìn)行插隊特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。2比賽過程中家長和孩子必須同時到達(dá)終點(diǎn)處該組家庭任務(wù)才算完成,如果任意一方先到終點(diǎn)則必須等自己的搭檔到
24、達(dá)時終點(diǎn)處下一組家庭才能開始,起點(diǎn)處下一組家庭以裁判舉手示意為準(zhǔn),不準(zhǔn)出現(xiàn)搶跑現(xiàn)象,中間有裁判進(jìn)行全程監(jiān)督,發(fā)現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,一次扣除一個有效球數(shù)。3 比賽過程中如遇球半路掉出,可在掉落地?fù)炱鹬匦鲁霭l(fā),不用返回原點(diǎn)可以繼續(xù)游戲。4 特別注意比賽過程中只能用大腿部分接觸到球,不可以借助其他肢體部位托運(yùn)球前行,否則違規(guī)者從起點(diǎn)處重新開始。5比賽過程中如遇強(qiáng)烈分歧,裁判擁有最終解釋權(quán)。分?jǐn)?shù)1第一名獲勝者可得分30第二名獲勝者可得分20第三名獲勝者可得分10活動注意事項;1秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過程中量力而行,注意安全5 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)任何一次作弊違規(guī)不聽裁判口令者,扣除一個有效球數(shù)
25、6 家長在比賽過程中時刻觀察孩子狀況,如若孩子身體不適可示意裁判暫?;顒臃桨福ㄈ﹥扇巳闳蝿?wù):從起點(diǎn)處將每一組家庭的兩人每人一只腳綁在一起變成兩人三足的形式,然后聽裁判口令開始行進(jìn)到指定的終點(diǎn)線處。每隊所有家庭都完成時則該項任務(wù)結(jié)束。規(guī)則1各隊每組家庭必須統(tǒng)一站在起點(diǎn)線以外提前排好隊決定任務(wù)順序,特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。2 比賽過程中如遇捆綁在兩人腳上的線脫落在必須在原地系好后在出發(fā)。3 每組家庭每完成一次則有裁判員進(jìn)行計時,每隊所有家庭全部完成該任務(wù)的總計時即為每隊最終成績,所用總時長最少者即為比賽成績第一名。分?jǐn)?shù)1第一名獲勝者可得分
26、30第二名獲勝者可得分20第三名獲勝者可得分10活動注意事項;1秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過程中量力而行,注意安全4 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)作弊違規(guī)不聽裁判口令者,該組家庭成績無效,整隊加時三分鐘。親子游戲活動(李翠芝)活動一項目名稱:你演我猜項目介紹:這個游戲叫做“你演我猜”,它可是一個非常考慮親子之間默契的游戲。我們?yōu)槊恳唤M準(zhǔn)備了五道題目,看哪一組能夠又快又好的完成哦!項目規(guī)則:1.每隊選取兩組家庭來參賽,由隊長和組員商討決定,選取的兩組家庭依次參加,記兩組的總時長為這一隊的成績。2.每組家庭有五道題目,答對三題即可,覺得難的猜不出來的題目可以喊過,每組限時五分鐘。3. 由家長表
27、演,孩子猜,可以用肢體動作和口頭語言提示,但語言提示不得出現(xiàn)題目中的字,否則該題作廢。4. 若有的組答對的題目不足三題,則每少一題由家長抱著孩子做20個蹲起,蹲起的時間計入總時長。5. 每隊的出場順序由隊長抽簽決定,用時最少的隊伍為獲勝方。項目評分:每隊的兩組家庭依次全部完成任務(wù)用時最少的隊伍獲勝。操作細(xì)節(jié):每隊選取兩組家庭來參賽,由隊長合理安排并且和組員商討后決定,每隊的出場順序由隊長抽簽決定,最后的成績?yōu)槊筷犞械膬山M家庭依次參加比賽所用的總時長。每組家庭共有五道題目,限時五分鐘,必須由家長表演,孩子猜,表演提示中不能出現(xiàn)題卡中的字,只需答對三題即可,若所答對題目不足三題,則需要完成我們的蹲
28、起罰時活動,蹲起的時間計入總時長。附:題卡詞語:第一隊:i聞雞起舞、掩耳盜鈴、猩猩、大象、長頸鹿ii目不轉(zhuǎn)睛、飛檐走壁、撐桿跳、攀巖、花樣游泳第二組:i狗急跳墻、抓耳撓腮、兔子、小雞、老虎ii一腐一拐、張牙舞爪、花樣滑冰、蛀泳、跨欄第三組:i東倒西歪、懸梁刺股、狐貍、猴子、小狗ii歡天喜地、躡手躡腳、跳水、射箭、擊劍備用詞語:東張西望、拳打腳踢、鬼鬼祟祟、盲人摸象、鴕鳥、獅子、狗熊活動二項目名稱:合力吹氣球項目介紹:這個活動是合力吹氣球,顧名思義需要相互配合共同來完成吹氣球的任務(wù),我們準(zhǔn)備了卡片,隊員抽取的卡片內(nèi)容就是要擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?,它考驗隊員間的組織以及相互合作協(xié)調(diào)能力。項目規(guī)則:1.每隊選取
29、五名隊員來參賽(大人兩名,孩子三名),分別抽取卡片,根據(jù)卡片的內(nèi)容合力完成任務(wù),若抽到的卡片內(nèi)容與實力嚴(yán)重不符,可由參賽成員進(jìn)行適當(dāng)?shù)卣{(diào)整,但必須經(jīng)過裁判同意,參賽過程中不得調(diào)整。2. 卡片包括嘴巴一張、手一張、屁股一張、腳兩張,抽到嘴巴的必須借助抽到手的隊員幫助把氣球吹起,抽到腳的人抬起抽到屁股的人把吹起的氣球坐破。3. 完成三個方過關(guān)。項目評分:三隊同時參加,率先完成三個的隊伍為獲勝方。操作細(xì)節(jié):每隊抽過卡片并且協(xié)調(diào)好角色任務(wù),報由裁判同意后,由裁判吹哨開始吹氣球到坐破氣球的活動,第一個氣球坐破后方能開始吹第二個氣球,依次類推,率先完成的隊伍為獲勝方?;顒尤椖棵Q:四人五足項目介紹:四人
30、五足的游戲相信大家都不陌生,也可能在學(xué)校里的一些活動中都玩過,那這次是我們的親子游戲,有大人也有孩子,那就有了身高上的差異,難度系數(shù)就增加了,不過相信游戲的趣味性也會增加,需要親子間以及家庭間的相互配合,提高身體的平衡與協(xié)調(diào)能力。項目規(guī)則:1. 每隊選取四個家庭共八人參加,分為兩組,兩組接力完成任務(wù)。每組為兩名大人,兩名孩子,參賽的四人相鄰兩腿綁上繩子,繩子的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳踝。2. 在游戲過程中若繩子脫落,則綁好再出發(fā)。3. 比賽從起點(diǎn)處出發(fā),到對面標(biāo)志處再折回,返回到起點(diǎn)處,將繩子解開后,交給下一組隊員進(jìn)行比賽,每隊的兩組接力完成后,最先返回起點(diǎn)者獲勝。4. 賽前留十分鐘讓參
31、賽者預(yù)熱練習(xí)。5. 游戲過程不可操之過急,注意自身以及團(tuán)隊成員安全。項目評分:每隊的兩組接力完成后,最先返回起點(diǎn)者獲勝。操作細(xì)節(jié):比賽三隊同時進(jìn)行,每隊的第一組成員到達(dá)對面標(biāo)志處折回起點(diǎn),解開繩子,交由第二組成員進(jìn)行接力,第二組成員到達(dá)對面標(biāo)志處再返回到起點(diǎn)為完成任務(wù),最先到達(dá)的為獲勝方。若游戲過程中繩子松開,則要立即綁好再參加比賽,游戲中要注意安全。親子活動方案(陳蓉)活動一:幸福接力活動目的:1、鍛煉孩子相互合作與配合意識。2、加強(qiáng)孩子的責(zé)任心,注意細(xì)節(jié),理解與包容?;顒硬牧希浩古仪颍瑘蠹?,膠帶適齡幼兒:大班以上活動時間:20-30分鐘活動過程:幸福接力過程:引導(dǎo)幼兒與家長一起利用廢舊報紙
32、制作卡槽,完成后分小組進(jìn)行幸福接力。游戲規(guī)則:1、游戲過程中乒乓球落地需重新開始接力。2、全程無落地,順利接力視為成功。3、完成接力獎勵幸福禮包。活動二:無敵風(fēng)火輪活動目的:1. 培養(yǎng)孩子的動手能力,以及團(tuán)隊協(xié)作能力2. 提高學(xué)員對事物的認(rèn)知,尤其是不熟悉的事物的判斷。3.學(xué)會規(guī)劃,合理利用有限資源,將活動準(zhǔn)備工作做到最好?;顒硬牧希簭U舊報紙、膠帶、剪刀適齡幼兒:大班以上活動時間:30-60min活動過程:游戲規(guī)則:1、分小組,給每隊一定的報紙和一卷膠帶,工具剪刀一把,不借助其他材料,60分鐘內(nèi)完成一個人的履帶,最后比賽。2、比賽時所有隊員站在履帶上,開動履帶前進(jìn),先到者為勝利者。3、比賽過程
33、中如果有人腳接觸地面或者履帶斷裂則獲得相應(yīng)處罰。4、順利完成無敵風(fēng)火輪的小組給予獎勵,未完成的小組給予安慰獎。每個活動結(jié)束后,由導(dǎo)師帶領(lǐng)幼兒和家長一同分享感悟,強(qiáng)化幼兒感知。幼兒園親子活動方案活動目標(biāo):1、讓小朋友們樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進(jìn)家園、親子情感。感受與父母、同伴共同活動的樂趣。2、體驗開放日愉快、熱鬧的氣氛。活動準(zhǔn)備:提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準(zhǔn)時參加活動。活動道具:紅黃藍(lán)綠的紙箱共計四個,紅黃藍(lán)綠的海洋球各十個,自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干,兒童自行車四輛,框子四個。小禮品、獎狀?;顒舆^程:1、送彩球?qū)殞毣丶夷繕?biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身
34、動作的協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個。游戲規(guī)則:(1)將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。(2)活動開始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重?fù)?,一直到撿完球結(jié)束。規(guī)則:一共為十個球,以先撿完的幼兒獲勝。2、送水果目標(biāo):體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干,兒童自行車四輛,框子四個。玩法:( 1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點(diǎn)),家長和孩子在場地的另一端(起點(diǎn)),幼兒騎
35、自行車去取圖片,然后騎車返回將圖片教給家長,由家長放到自己十來米遠(yuǎn)的框子里。( 2)游戲結(jié)束后,哪個家庭的框子里圖片多,哪個家庭獲勝。2020年4月19日1親子游戲活動方案文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。親子游戲活動方案方活一:開場動、一過案一:親子游活動方案程:白:生命在于運(yùn)動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運(yùn)動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,她們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項運(yùn)動技能。而我們的
36、小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機(jī)會,堅持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強(qiáng),更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧?。ü臍鈩荩汉俸俸?,我最棒?。┛磥硇∨笥褌儗@次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.二三:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。22020年4月19日:園長致詞文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。1. 游游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子-媽媽爸爸的順序開始比賽,先跑到終點(diǎn)者為勝。2. 游游每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點(diǎn)線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推游前320
37、20年4月19日學(xué)前班戲名稱:接力賽跑中一班:游戲名稱:活板橋戲玩法:戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).,最快送完為獲勝者.戲規(guī)則:進(jìn)時腳不離紙板.文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。3. 小一班:游戲名稱:看誰抱得對家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認(rèn)自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾??纯凑l抱對了。4.游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持110的數(shù)字卡),從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后把數(shù)字卡按110排序貼在小黑5.游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點(diǎn),然后返回,先返回終
38、點(diǎn)6.游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準(zhǔn)撕爛報紙,在42020年4月19日中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍板上。先完成者為勝。大一班:二人三足的為勝利者中三班;游戲名稱:小雞出殼文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。7.游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。8.游戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線上,聽到口令后開
39、始跑,跑到對面家長面前,開始化裝,最后戴上帽子,眼鏡,立即和家長一起跑回起跑線處,先到者為勝9. 游幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護(hù)幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊2020年4月19日小二班:游戲名稱:哪吒尋寶大二班:游戲名稱:打扮家長中一班:袋鼠接力戲玩法:.5文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。游家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.10. 中二班游戲名稱:大手牽小手。游家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩11.游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子
40、不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點(diǎn)的為勝利者。規(guī)12.62020年4月19日戲規(guī)則:戲玩法:得多的組為勝利者。大一班:人力車則:孩子不能離開紙板中三班游戲名稱:小鴨捉魚文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。游戲玩法:父母拿著盆子站在一邊,幼兒帶上小鴨頭飾站在對岸,中間是一條河,河里有很多各種顏色的小魚,游戲開始,小鴨跳入水中抓魚,一定要抓與父母盆子相同顏色的魚。誰先抓完誰就是勝利者然13.幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點(diǎn)14.游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先四72020年4月1
41、9日,后換第二組。大二班:小腳踩大腳誰就是勝利者。學(xué)前班:游戲名稱:揪尾巴揪下尾巴的為勝:結(jié)束語文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。經(jīng)過這次親子運(yùn)動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭方一1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計親子活動的相關(guān)資料。2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。3、做好開展活動的準(zhǔn)備
42、工作,策劃相關(guān)的流程、安排。4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。2020 年 4 月 19 日幸福、永遠(yuǎn)快樂!案二:親子游戲活動方案、活動準(zhǔn)備:地點(diǎn):8文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。1、親子游戲活動地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動場地。2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。3、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。我園經(jīng)過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良四1游游游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵?2020年4月19日、活動目的:好發(fā)展打下基礎(chǔ)。、活動類型及規(guī)則;、小班組游戲:戲1:戴帽子戲材料:大帽子
43、若干文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。媽,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回游戲材料:小床單水果模型水果筐游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。游戲3:跳圈游游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。游戲4:小螞蟻102020
44、年4月19日。游戲2:兜兜水果戲材料:小呼啦圈終點(diǎn)者為勝。文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。游游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。2游游游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自游游戲材料:沙包若干小桶人手一個112020年4月19日戲材料:地毯、中班組游戲:戲1:抬花轎戲材料:無己原路跑回。戲2:投籃文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指
45、定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子游游戲材料:氣球若干小盆人手一個紙箱若干游戲玩法:爸爸在指定的位子吹氣球,媽媽和幼兒把氣球放在小盆里雙手拿盆并把氣球運(yùn)到指定的紙箱里,在規(guī)定的時間內(nèi)多者為勝。游戲規(guī)則:氣球吹得必須和指定的(吹好的)一樣大,在運(yùn)氣球時,若氣球飄走拿起放在盆里繼續(xù)運(yùn),在規(guī)定的時間內(nèi)多者游游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。3、大班、學(xué)、乙前班組游戲:122020年4月19
46、日戲3:運(yùn)氣球為勝。游戲4:小螞蟻戲材料:地毯文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。游游戲材料:沙包若干小桶人手一個游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子游游游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內(nèi)氣球沒有被踩爆的游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。游游戲材料2020年4月19日戲1:投沙包戲2:踩氣球戲材料:氣球若干家庭取勝。戲3:推小車:無13文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙
47、手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達(dá)終點(diǎn)者為勝。游游游游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。4游游游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,規(guī)定的時間內(nèi)誰的小竹棒多就為勝利者。152020年4月19日戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。戲4:小螞蟻戲材料:地毯、托班組游戲:(不參加比賽)戲一:愚公移山戲材料:小竹棒(兩把)文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其
48、它的小竹棒,否則將算失敗游游戲材料:小碗2個勺子1個筷子1雙小碟1個小塊積木若干游12、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前34、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內(nèi)積木多者為勝。游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。152020年4月19日,不能繼續(xù)參加游戲。戲二:螞蟻運(yùn)糧戲玩法:、將空小碗放在幼兒的面前、幼兒和家長中間放個小碟文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。方設(shè)民間游戲是指流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱“玩?!薄C耖g游戲具有廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內(nèi)容具體生動,形式活潑、輕松等特點(diǎn),因此深受孩子們喜愛。民間體育游戲具
49、有鮮明的民族特色和地方特點(diǎn),開展不受時間、空間、地點(diǎn)、材料、人數(shù)等的限制,易于繼承和發(fā)展。民間游戲有很多,如揪尾巴、跳繩、踢毽子、拔河、斗雞、滾鐵環(huán)、捉迷藏、踩高蹺、老鷹抓小雞及各種拍手游戲等。民間游戲不但能鍛煉身體,還能培養(yǎng)交往、競爭、合作、創(chuàng)新的能力,具有健身、健活隨著經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,現(xiàn)在人們的生活也水平都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了過去,幼兒隨時隨處都能擁有許許多多不同的、好玩的玩具,這也導(dǎo)致她們很少能接觸到民間游戲。我們當(dāng)前最主要的就是培養(yǎng)幼兒參與民間游戲的興趣,從而不斷豐富的游戲的材料,充分保證幼兒游戲的時間和空間,創(chuàng)設(shè)開展民間游戲的條件,這樣就能夠162020年4月19日案三:親子游戲活動方案計背景
50、:心、健智等功能。動前期準(zhǔn)備:文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。調(diào)動幼兒參與游戲的興趣?;顒忧?,我們老師在每天入園和離園的空隙時間以詢問討論的方式,讓接送的家長回憶一下小時候的玩過的一些民間游戲,統(tǒng)計了一下本班幼兒接觸過民間游戲的數(shù)量。我班有30名幼兒,現(xiàn)在是從小班升中班的第一學(xué)期,幼兒對民間游戲不太了解,基本上沒玩過幾種傳統(tǒng)的民間游戲。孩子動作協(xié)調(diào)性、敏捷性、膽小缺少運(yùn)動。開展民間游戲,對發(fā)展幼兒的敏捷度和協(xié)調(diào)能力都比較重要。而且游戲過程中的安全問題也是一個1、喜歡參加民間游戲活動,能從中獲得愉快體驗。2、基本掌握部分民間游戲玩法,提高身體素質(zhì)。3、愿意與同伴一起游戲,并能遵守簡單的游戲規(guī)
51、則。4、有初步的安全意識,能避開明顯不安全因素。活172020年4月19日極大的難題?;顒幽繕?biāo):動準(zhǔn)備:文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。布條若干(當(dāng)作尾巴)、長繩2至3條、高蹺若干、獎品若干活一、幼兒理解民間游戲:(提問搶答式)1、什么是民間游戲?(爺爺奶奶小時候玩過的游戲)2二、爺爺奶奶家長展示民間游戲:揪尾巴、拔河、炒黃豆、踩高蹺三、分組民間游戲:揪尾巴、炒黃豆四、集體親子民間游戲:拔河、踩高蹺游(玩法:把短繩系在家長和孩子的后面,每隊都提供一個小桶,把182020年4月19日動內(nèi)容:、你知道哪些民間游戲?等戲附件:一)游戲名稱:揪尾巴文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。揪到的“尾巴”
52、放入桶中最后統(tǒng)計數(shù)量,分別給金獎、銀獎、銅獎(玩法:孩子和孩子手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至“翻跟斗”時兩人同時朝一個方向翻身。家長在一邊協(xié)助幫助老師統(tǒng)計每組翻得次數(shù),最后根據(jù)名次發(fā)獎品。提示:翻身時兩手拉緊不能松開。附兒歌:炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。(玩法:幼兒踩到高蹺上,手拉住上面的吊繩,經(jīng)過手腳配合向前行走。為增加游戲的樂趣,教師特地把幼兒分為兩組進(jìn)行活動?;顒觾?nèi)容是平地走接力賽,幼兒只在地面上行走,先走完的一組獲192020年4月19日和鼓勵獎發(fā)放獎品。二)游戲名稱:炒黃豆孩子平穩(wěn)站立。三)游戲名稱:踩高蹺勝。文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。將班級家長和孩子分別
53、分成平分的兩組人,提供二副或四副高蹺給(玩法:將孩子和家長均等分成兩組,老師作裁判,將長繩中央的紅色布條拉過終點(diǎn)線的一組勝利,發(fā)放優(yōu)勝獎,另一組發(fā)優(yōu)秀獎。四)游戲名稱:拔河孩子,開展接力活動。202020年4月19日親子游戲活動方案方案一:親子游戲活動方案活動過程:一:開場白:生命在于運(yùn)動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運(yùn)動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項運(yùn)動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機(jī)會,堅持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強(qiáng),更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧?。ü臍鈩荩汉俸俸伲易畎簦。┛磥硇∨笥褌儗@次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.二:園長致詞三:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。1. 學(xué)前班游戲名稱:接力賽跑游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子-媽媽爸爸的順序開始比賽,先跑到終點(diǎn)者為勝。2. 中一班:游戲名稱:活板橋游戲玩法:游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板
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