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文檔簡介
1、信息技術學業(yè)水平測試知識點總結(jié)(必修部分)(掌握程度:A需要了解,B需要理解、會分析和應用)第一章緒言一、信息與信息的特征1、什么是信息(A、不用背,但要了解)1)、信息無處不在,無時不在。2)、對信息的三種典型的定義。香農(nóng):信息是用來消除不確定的東西”維納:信息是區(qū)別于物質(zhì)和 能量的第三類資源,是客觀事物的基本存在形式之一鐘義信:信息是 事物運動的狀態(tài)與方式”3)本節(jié)同時要求能夠從給定的圖片或文字資料中抽取必要的信息。2、 信息的主要特征(B、給出問題能分析出是信息的哪個特征,能區(qū)分載體和信息) 普遍性:信息不以人的意志為轉(zhuǎn)移,普遍存在于自然界和人類社會發(fā)展的始終。依附性:一方面,所有的信息
2、都必須依附于某種載體,但是,載體并不是信息;另一方面, 相同的信息也可以依附于不同的載體,但其內(nèi)容并不因記錄手段或物質(zhì)載體的改變而發(fā)生變 化。共享性:是指同一信息同時或異時、同地或異地被多個人所共享。共享過程中,信息本身 不會有損失,這與物質(zhì)和能源有著本質(zhì)的不同。價值性:信息與物質(zhì)和能量是人類社會的三大資源之一,因此總是有價值的,信息的價值 大小因人而異。時效性:信息不能及時利用可能會貶值或者毫無價值,這就是信息的時效性。以上特性同時要求能舉例說明。二、信息技術及其發(fā)展1、什么是信息技術(A、重點了解畫線內(nèi)容)信息技術(In formatio n Tech no logy, IT):是指在信息
3、的獲取、整理口工、存儲、傳遞和 利用過程中所采用的技術和方法。本質(zhì)上說,它的作用是代替、擴展和延伸人的信息功能。現(xiàn)代信息技術是以電子技術、尤其是微電子技術為基礎,以計算機技術(信息處理技術) 為核心,以通信技術(信息傳遞技術)為支柱,以信息技術應用為目的的科學技術群,其中微電子技術是現(xiàn)代信息技術的基礎,信息獲取技術、信息處理技術、信息傳遞技術、信息控 制技術、信息存儲技術是現(xiàn)代信息技術的內(nèi)容。2、信息技術的發(fā)展( A 、了解五次革命標志,知道發(fā)展方向 )五次革命及其意義:語言的產(chǎn)生 :語言的產(chǎn)生使人類的思維能力和表達能力發(fā)生了革命性的飛躍,最終使人與 動物徹底區(qū)分開來。 語言揭開了人類文明的序
4、幕, 是信息表達和交流手段的一次關鍵性革命, 大大提高了信息表達的質(zhì)量和利用效率。文字的發(fā)明 :用文字記載信息,增加了交流信息的手段,突破了原來時空方面的限制,延 長了信息的壽命,使人類可以跨時間和地域傳遞、交流信息。造紙術和印刷術的發(fā)明 :為人類近代文明奠定了基礎,是信息存儲和傳播手段的一次重要 革命。電報、電話、廣播、電視的發(fā)明和普及 :使人類的信息交流邁進了一個新紀元,是信息存 儲和傳播手段的又一次革命。電子計算機的普及及使用和計算機與通信技術的結(jié)合 :是信息傳播和信息處理手段的一次革 命,使 信息數(shù)字化成為可能,信息產(chǎn)業(yè)應運而生。電子計算機的應用是第五次信息革命的一個重要標志。 現(xiàn)代通
5、信技術未來的發(fā)展趨勢是數(shù)字化、智能化、網(wǎng)絡化和個性化。第二章 信息獲取信息獲取的過程:需求確定 d來源確定d方法確定d價值判斷(B、給出問題,能夠描述獲取信息的過程)一、 信息需求的確定(B、知道需求確定需要確定什么,根據(jù)實際問題繪制信息需求表)1、信息需求的含義:包括兩層意思,一是所需要的信息內(nèi)容,即信息本身所表達的意義; 二是所 需信息的載體形式,如文本、圖、聲音、視頻等。2、常見信息類型的作用和效果: 文本提供 “事實材料 ”為問題的解決提供客觀依據(jù); 文本中 的觀點可以啟發(fā)解決問題的思路,也可以作為觀點的有力佐證;數(shù)據(jù)可以增加準確性;圖可 以增強直觀感受;聲音和視頻即生動形象,又能體現(xiàn)
6、強烈的真實感。會設計信息需求表,參照教材第 9 頁信息需求表的繪制方法。二、 信息來源的確定(A、知道信息的不同來源,能根據(jù)實際情況選擇合適的信息來源)1、信息資源可以分為四大類:紙質(zhì)媒介:詞典、報紙、傳記、雜志等電子媒介:廣播、電視、網(wǎng)站、電子百科全書、光盤,錄像帶等 人:專業(yè)人士、當事人、朋友等事物:公共場所、事件現(xiàn)場、會議、事物等2、信息來源的確定就是針對所要完成的任務和解決的問題,從眾多的信息來源中確定幾 個合適有效的信息來源。一般考慮下面兩個問題:可用的信息資源和可靠的信息來源。三、獲取信息的方法(A 、了解常用方法,知道什么是第一、二手信息,網(wǎng)絡信息檢索的兩種方法,了解常用的下載方
7、法和軟件。B、能根據(jù)需要選擇合適的獲取方法,能正確提煉關鍵字,能用布爾運算組合關鍵字,能根據(jù)實際需要選擇合適的下載方法。 )1、常見的獲取信息的方法: 閱讀法、文獻法、訪談法、視聽法、實驗法、調(diào)查法、觀察 法、問卷法、網(wǎng)絡檢索法和遙感遙測法。通過親自觀察、調(diào)查、實驗、測量獲得是第一手信息,具有較高的真實性和可信度。 通過訪談、閱讀、視聽、問卷等方式獲得的是第二手信息,信息的客觀性和準確性有待進 一步核實。2 、網(wǎng)絡信息檢索:目錄檢索和關鍵詞查詢1)目錄檢索: 也稱分類檢索,無需輸入關鍵字,根據(jù)網(wǎng)站提供的主題分類目錄,層層點 擊進入,即可找到所需信息資源。如雅虎和搜狐網(wǎng)站的分類檢索。特點:適合在
8、想得到某一方面比較系統(tǒng)的信息的時候使用。缺點是難以準確地找到自己最 需要的具體信息。2)關鍵詞查詢 : 關鍵詞是指搜索內(nèi)容中具有指示性和代表性的詞。關鍵詞查詢就是利用指定的關鍵詞查詢信息的方法。提供關鍵詞查詢服務的網(wǎng)站有 google.百度等。特點:不適合查找系統(tǒng)的信息,但能快速而準確地找到具體的信息。提煉關鍵詞注意事項:盡量采取具有代表性或指示性的詞語,否則會出現(xiàn)較大的偏差;盡量不要選用通俗的、常 見的詞語做關鍵詞,否則會使查詢結(jié)果太多、太亂;盡量不要采用多義詞,否則結(jié)果會出現(xiàn) 較大的偏差;提煉關鍵詞時可以強制搜索,即在關鍵詞上加上英文雙引號或中文書名號。如 查詢賀歲片手機等。 組合關鍵詞:
9、將多個關鍵詞用布爾運算符組合使用。參見教材第15 頁的布爾運算符表。2、網(wǎng)絡信息下載:直接下載:復制、粘貼,另存為等可以方便保存這個網(wǎng)頁的內(nèi)容或網(wǎng)頁中的文本、圖片等 內(nèi)容,但不適于下載容量較大的文件或在網(wǎng)絡線路不穩(wěn)定和網(wǎng)速較慢的情況下下載。利用軟件下載:如網(wǎng)際快車(Flashget)、迅雷、網(wǎng)絡螞蟻,電驢、比特彗星(Bitcomet) 等軟件采用多線程技術可以同時下載多個文件,并能夠斷點續(xù)傳,下載速度和效率較高。四、信息價值的判斷(B、給出實例能說出判斷的依據(jù))準確性:指信息中涉及的事物是不是客觀存在的,是否存在偏差。客觀性:指信息所揭示的是事物的本來面目,不帶偏見。權威性:指信息是否具有令人
10、信服的力量和威望。時效性:指該信息在某段時間或某一時期是否有效。適用性:指信息對于問題的解決是否有用以及作用的大小。本節(jié)同時要求能夠根據(jù)具體問題,選擇合適的判斷標準評價信息。第二章信息加工與表達一、信息的加工1、 加工原因:原始信息不能滿足信息表達、交流和應用的需要。(A)2、信息加工:就是人們將獲取的原始信息按照信息應用的需要,根據(jù)信息的內(nèi)容和類型, 對信息進行的分類整理、修改以及格式轉(zhuǎn)換和存儲等加工過程。現(xiàn)代信息加工的主要手段是利用計算機來處理。(A)是否需要信息加工以及怎樣進行信息加工,取決于人們信息應用的目的。3、信息加工需要圍繞信息應用的主題,在分析并確定信息的目標受眾(信息的接受者
11、)、 信息的內(nèi)容、類型和表達方式、信息的交流方式 等基礎上,對已有信息和需加工信息進行梳 理。(B)4、會設計信息加工方式,參照教材 33頁的信息加工的初步打算(B)(一)文本信息的加工1、常見文本加工軟件(A): Aord軟件、金山公司的 WPS軟件、方正公司的飛騰排版系 統(tǒng)以及Adobe公司的PageMaker軟件等。2、文本加工的要點(B)、1)能根據(jù)實際需要選擇合適的圖表);2)確定文本的版面、設置 字體和段落等格式;3)用流程圖描述事物的進程;4)用表格來表達文本分類;5)用結(jié)構圖 來呈現(xiàn)事物之間的關系,常見的結(jié)構圖有組織結(jié)構圖、思維導圖和概念圖。(二)數(shù)據(jù)信息的加工1、數(shù)據(jù)信息的加
12、工是指表格數(shù)據(jù)的處理和表格數(shù)據(jù)的圖形化。( A )2、常見的電子表格軟件有 Excel,金山表格,CCED和Lotus-2-3等。(A)3、 表格數(shù)據(jù)的統(tǒng)計:統(tǒng)計類型有用公式計算、函數(shù)計算、排序、篩選、分類匯總等。( A)4、圖表有多種類型,常見的有柱形圖、餅圖和折線圖等。柱形圖適于比較不同項目的數(shù) 量;餅圖適用于比較同一體內(nèi)不同成分的多少;折線圖適用于現(xiàn)實事物在一段時間內(nèi)的變化 趨勢。(B、根據(jù)需要選擇合適的圖表類型)5、能夠根據(jù)圖表得出必要的結(jié)論。( B)(三)圖片信息的加工1、圖可以增強直觀感受。不同的圖具有不同的表達作用。實景圖可增強真實感;圖解圖 適合描述一個復雜的過程, 或一個復雜
13、事物的構造和結(jié)構等; 類比圖可起到深化主題的作用。( A)2、在計算機中,一般將圖分為圖形和圖像等。用繪圖工具會的直線、圓、方框等屬于圖 形;而通過圖像輸入設備捕捉的實際畫面如通過掃描儀、數(shù)碼相機等獲得的圖片屬于圖像。( A)3、常見的圖的加工: 1)圖片數(shù)字化; 2)提煉已有的信息,用工具軟件在計算機上創(chuàng)作 繪制各種圖; 3)從屏幕、 動畫、視頻中捕捉圖像; 4)對圖像文件進行修飾及效果處理。 (B、 能根據(jù)需要選擇合適的方法。)4、圖的掃描本質(zhì)上是將模擬圖像轉(zhuǎn)化成數(shù)字圖像。如掃描儀掃描圖片等操作。掃描后的 圖片可保存為JPEG TIF和BMP等文件格式。(A、掃描儀的原理、常見圖片格式、軟
14、件)(四)聲音信息的加工1、信息作品中的聲音主要包括背景音樂、旁白解說和音效等。2、常見的聲音加工有: 1)聲音信息的數(shù)字化; 2)對已有的音頻進行合并、截取、格式 轉(zhuǎn)換等編輯操作。(A、常見的編輯操作有哪些)3、 常用的聲音處理軟件有:錄音機軟件,錄音大師、Goldwave、超級解霸、金山影霸等。(A、常見格式 mp3、wma、wav等,常見軟件)(五)視頻信息的加工1、視頻是由一連串連續(xù)變化的畫面組成的動態(tài)場景。( A)2、常見的視頻格式有: AVI、RM、RMVB、MPEG等。(A)3、常見的視頻加工有: 1)視頻信息的采集; 2)視頻信息的編輯; 3)視頻信息的合成。 (A)4、 視頻
15、信息的加工軟件有: Moviemaker,Premiere繪聲繪影等。(A)(六)動畫信息的加工1、原理:利用人眼的視覺暫留生理特性。從視覺空間的角度,動畫可以分為二維動畫和 三位動畫。( A )2、動畫加工軟件有:Adobe ImageReady Flash (格式為 SWF)、3D Studio 等(A)。 二、信息的集成與交流1、信息集成的一般過程:確定作品主題、規(guī)劃設計作品、采集處理素材、制作加工作品、 測試發(fā)布作品。(B、給出具體問題能完成整個過程的設計)2、在信息集成過程中,為突出作品主題,一般需要遵循的原則:1內(nèi)容導向原則;2)方便閱讀原則;3)藝術欣賞原則;4)協(xié)調(diào)一致原則。(
16、B、給出具 體問題能分析符合不符合以上原則)3、 網(wǎng)頁作品的制作一般需要三個方面的工作: 1)版面布局; 2)根據(jù)布局插入各種素材, 并對素材做適當效果處理;3)建立頁面之間的鏈接關系(B、給出具體問題能設計出網(wǎng)頁的 布局)4、 電子郵件、會議演示、網(wǎng)站發(fā)布和在線交流成為了信息發(fā)布和交流的流行方式。(B、 能根據(jù)實際問題選擇合適的交流方式)三、編程解決問題和智能信息處理1、用計算機進行信息處理的基本方式 :1)基本方法:一是利用現(xiàn)成的軟件讓計算機工作,二是自己編寫程序,讓計算機為自己 服務。2)系統(tǒng)軟件、應用軟件和硬件之間的關系:計算機硬件由系統(tǒng)軟件來管理,應用軟件通 過系統(tǒng)軟件使用硬件資源。
17、3)常見的系統(tǒng)軟件: DOS、 Windows、 Unix、 Linux、 MAC OS 等。4)程序是控制計算機動作的指令的記錄集合。(B、給出實際問題能選擇合適的解決方法。了解各種軟件的類型。)2、編程解決問題 一般過程:分析問題、設計算法、編寫程序和調(diào)試運行等。 分析問題:是明確問題的需求,確定解決問題的辦法,是最基礎、最重要的工作。 設計算法:就是尋找問題的求解方法和確定具體的求解步驟。 編寫程序:選擇一種編程語言編寫程序,實現(xiàn)算法的功能。調(diào)試運行:調(diào)試程序,檢查是否有語法錯誤和邏輯錯誤,是否能夠完成預期的功能。(B、了解每步的作用,能根據(jù)實際問題繪制寫出算法、繪制流程圖(循環(huán)和選擇兩
18、種結(jié) 構)。)3、智能信息處理:1)人工智能是相對于人的自然智能而言的,是指用人工的方法和技術,研制智能機器或 智能系統(tǒng)來模仿、延伸和擴展人的智能,實現(xiàn)智能行為和 “機器思維 ”,解決需要人類專家才 能處理的問題。2)人工智能行為包括:感知、推理、學習、通信和復雜環(huán)境下的動作行為等。3)人工智能的主要研究領域有問題求解,自然語言處理、模式識別、智能數(shù)據(jù)庫、智能 機器人、博弈、自動程序設計、自動定理證明、智能代理等。4)主要的模式識別技術有:語音識別、 OCR (光學字符識別)、手寫輸入等。( A、 重點了解智能行為和模式識別)第四章 信息資源管理一、信息資源管理的目的1、管理目的:確保信息的有
19、效利用二、信息資源管理的方式1、主要是兩類:手工管理和計算機管理。2、計算機管理:1)主要有兩類:文件管理和數(shù)據(jù)庫管理2)文件管理是大多數(shù)計算機用戶所采用的管理方式。會按照指定的方式管理已知的文件 主要是建立分類文件夾。3)數(shù)據(jù)庫管理:數(shù)據(jù)庫是許多相關數(shù)據(jù)的集合。通常有多個二維表組成,表與表之間存在著聯(lián)系。 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)可以對數(shù)據(jù)庫進行插入、刪除、查詢、統(tǒng)計、組織等管理操作。表是由一些字段(表包含的具體內(nèi)容)組成的,每一行所有字段組合起來的數(shù)據(jù)稱為一條 記錄。主關鍵字字段是用來區(qū)分同一張表中不同記錄的字段。每條記錄的主關鍵字是唯一的。常見的數(shù)據(jù)庫是關系型數(shù)據(jù)庫(由二維表組合而成的數(shù)據(jù)庫),除
20、此之外還有網(wǎng)狀數(shù)據(jù)庫 和層次數(shù)據(jù)庫(B、能根據(jù)實際問題選擇合適的資源管理方式;能根據(jù)實際問題描述構建簡單數(shù)據(jù)庫的過程;了解數(shù)據(jù)庫的組成)第五章 信息技術與社會一、信息技術與社會生活(B、了解影響、能舉例說明)1、信息技術對個人的影響1)給個人帶來了便利和實惠,能舉例說明。2)深刻改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕罘绞?,能舉例說明。3)對個人就業(yè)產(chǎn)生影響4)促使人們的思想觀念發(fā)生變化2、信息技術對社會發(fā)展的影響1)促進科技進步,能舉例說明。2)加速產(chǎn)業(yè)變革,能舉例說明。3)創(chuàng)造新的人類文明,能舉例說明。3、信息技術引發(fā)的矛盾與問題1)開放與安全,能舉例說明。2)共享與尊重,能舉例說明。3)自由與規(guī)則,能舉例說
21、明。4)虛擬與現(xiàn)實,能舉例說明。二、信息技術與青少年(B、了解思想、能從信息安全和信息道德等方面闡述觀點、發(fā)表 見解)1、充分、合理利用信息技術:信息技術是我們學習與生活的有力工具。2、自覺遵守信息社會的法律、規(guī)范和道德1)尊重他人的知識產(chǎn)權2)加強自我約束、自覺遵守網(wǎng)絡規(guī)則和禮儀3、加強自我保護意識,提高自我保護能力1)加強病毒防范的意識和能力(A、了解病毒的特點、防范病毒的方法和常用軟件)2)保護自己的作品3)避免網(wǎng)絡陷阱的傷害4)警惕信息污染5)保護自己的心里和生理健康4、終身學習、迎接挑戰(zhàn)。信息技術學業(yè)水平測試知識點總結(jié)(選修部分)第一章 走進多媒體1、媒體:能夠傳遞信息的表現(xiàn)形式如文
22、本、聲音、圖形、圖像、動畫等稱作媒體2、多媒體:把同時由兩種或兩種以上表現(xiàn)方式組成的媒體稱做多媒體3、多媒體技術:對多媒體信息進行采集、存儲、加工和集成的計算機技術,稱作多媒體 技術4、媒體元素:文本、圖形和圖像、聲音、動畫、視頻等5、身邊的多媒體、網(wǎng)上的多媒體 P3-56、多媒體技術的主要特征: 集成性、數(shù)字化、交互性、多樣性、實事性、超媒體結(jié)構 P11-127、多媒體的應用:教育與培訓、桌面出版物與辦公自動化、多媒體電子出版物、多媒體 通信、多媒體光藝術品的創(chuàng)作8、多媒體技術未來研究的幾個方面:數(shù)據(jù)壓縮、多媒體信息特征與建模、多媒體信息的 組織與管理、多媒體信息的表現(xiàn)與交互、多媒體通信與分
23、布處理、多媒體的軟硬件平臺、虛 擬現(xiàn)實技術、多媒體應用開發(fā)第二章 計算機中的圖世界1、利用掃描儀掃描照片的操作過程: 1)連接計算機和掃描儀,放好照片,并打開掃描儀 電源開關;2)開機后啟動Photoshop選擇菜單命令 文件/輸入/從掃描儀輸入”,出現(xiàn)掃描參 數(shù)設置和預覽窗口界面; 3)以 150dpi 的分辨率和百萬色彩的圖像類型掃描照片;4)選擇菜單命令“文件/另存為” ,出現(xiàn)“存儲為”對話框,以適當?shù)母袷胶臀募麑D像保存到硬盤上。2、抓取屏幕畫面的方法:1)使要抓取的圖像顯示在屏幕上,按 Print Screen (或Alt+Print Screen鍵,將全屏(或活動窗口)的畫面復制
24、到剪貼板上;2)打開圖像處理軟件(如畫 圖、Photoshop等),將剪貼板上的圖像粘貼到編輯窗口中;3)以JPG格式保存圖像3、采集圖片的途徑:利用掃描儀掃描照片、用數(shù)碼相機拍攝照片、抓取屏幕畫面、網(wǎng)上 下載照片等4、圖形的概念及表現(xiàn)形式:圖形一般指的是用計算機繪制出來的畫面。如統(tǒng)計圖表、工 程設計圖、示意圖、漫畫等,它們由點、直線、圓等為主要組成元素。5、圖像的概念及表現(xiàn)形式:圖像通常是指由圖像輸入設備捕捉的實物場景畫面,或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面。 利用掃描儀掃描、 數(shù)碼相機拍攝和屏幕抓取到的畫面都屬于圖像。6、矢量圖:是指用一組指令集合來描述圖形內(nèi)容的畫面。7、點陣圖(又稱位圖):是
25、由許多縱橫排列的像素點陣組成的畫面。8、圖像的分辨率:指描述一幅圖像所用的橫向和縱向的點數(shù)。9、色彩位數(shù):每個像素點的顏色是以二進制數(shù)的形式存儲在計算機中的,成為色彩位數(shù), 圖像的色彩豐富程度是由色彩位數(shù)決定的。10、圖形和圖像的文件格式1)位圖存儲格式: BMP、 GIF、JPEG、TIFF、PSD2) 矢量圖存儲格式: EMF、 DXF3)即可表示矢量圖又可表示位圖的格式: WMF 、EPS11、色相:是指色彩的種類,如紅色、綠色、黃色等。12、飽和度:是指色彩的純度,也稱鮮艷度。13、明度:指某種色彩的明亮程度,明度最大時該色彩變白色。14、亮度:反映了圖像的明亮程度,調(diào)高亮度猶如加強了
26、景物的光照強度。15、對比度:反映了圖像中明暗區(qū)域間的層次差別,即反差程度。16、羽化:是對選擇區(qū)域的邊緣進行模糊處理, 使邊緣變成漸變?nèi)诤希?以便將其復制到 “合 成”圖像中后,能夠自然融入。17、圖像處理工具的功能: 1、可以對圖像中的選定區(qū)域進行縮放、剪切、翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、 扭曲等變換; 2、可以完成多幅圖像的編輯、合成; 3、可以為圖像添加諸如馬賽克、模糊等 特殊效果;能進行圖像文件格式的轉(zhuǎn)換和圖像的打印輸出等。18、 常見的圖像處理工具有:Photoshop PhotoDraw、Pa in ter、Image Ready 等。19、 常見的圖形處理工具有:CorelDraw、 Freeh
27、and、 Illustrator、 AutoCAD 等。第三章 計算機中的聲音世界1 、聲卡的功能聲卡是計算機采集和播放聲音、實現(xiàn)聲音的模擬信號和數(shù)字信號相互轉(zhuǎn)換的接口電路。聲 卡有 4 個基本功能 :(1)把聲音模擬信號轉(zhuǎn)換成計算機能處理的數(shù)字信號(2)把聲音的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換成揚聲器能播放的模擬信號(3)音樂合成功能(4)混音器功能和聲音的數(shù)字信號處理2、聲波及參數(shù): 聲音是一種連續(xù)的波,稱為聲波。聲波的兩個參數(shù):(1)聲音的幅度:即聲音的大小強弱程度,也稱為音量(2)聲音的頻率:即聲波每秒鐘的振動次數(shù)。頻率高的聲音聽起來尖銳,頻率低的聲音 聽起來低沉3、采樣和轉(zhuǎn)換 采樣和轉(zhuǎn)換:把連續(xù)變化的模
28、擬信號轉(zhuǎn)換為計算機能夠處理數(shù)字信號 采樣:采集聲音模擬信號的樣本轉(zhuǎn)換:把模擬信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號4、聲音文件的參數(shù):kHz(1)采樣頻率:計算機每秒鐘將聲波的模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號的次數(shù),單位多為(2)量化位數(shù):存儲、記錄聲音振幅所使用的二進制位數(shù)。位數(shù)越多,音質(zhì)越好,需存 儲的數(shù)據(jù)量也越大。(3)聲道數(shù):一個記錄產(chǎn)生的波形,一個波形為單聲道,兩個波形為多聲道。5、聲音文件的格式CD格式(*cda)音質(zhì)最好WAV 格式( *.wav) 高保真、在電腦上通用性較強MP3(*mp3)文件小、音質(zhì)好MIDI(*.mid) 允許數(shù)字合成器和其他設備交換數(shù)據(jù)6、聲音文件的來源:( 1)、從網(wǎng)上獲?。?2)
29、、從 CD 中截?。捎?“超級解霸 ”中的抓軌功能從 CD 中截?。?3)、自行錄制(可用錄音機、Cool Edit Pro 等軟件進行錄制)7、聲音的加工軟件Cool Edit Pro、超級解霸、Windows Media Player、錄音機等8、聲音的加工對聲音的加工主要從以下幾個方面進行:格式的轉(zhuǎn)換、降低噪音、添加音效、添加回聲效 果等第四章 動畫、視頻與虛擬現(xiàn)實1、動畫的原理動畫由一系列靜態(tài)畫面連續(xù)播放而成,每一幅畫面稱為“幀 ”。動畫的速率即每秒鐘播放的幀數(shù),單位是 fps 。2、動畫的分類從視覺效果來看,動畫可分為二維動畫、三維動畫、真實模擬動畫3、動畫加工軟件二維動畫制作軟
30、件常見的有: flash三維動畫制作軟件常見的有: Cool 3D4、二維動畫的分類:用 flash 制作的二維動畫可以分為兩類:逐幀動畫(即又連續(xù)播放關鍵幀形成的動畫)和 漸變動畫(設定首、尾兩個關鍵幀的內(nèi)容,然后由計算機完成中間的補間效果)。漸變動畫 根據(jù)中間補間的內(nèi)容又可以分為動作漸變動畫和形狀漸變動畫5、動畫的存儲格式gif 格式基于傳統(tǒng)的動畫設計, 即動畫效果是由一系列具有細微差異的圖片連續(xù)播放產(chǎn) 生,常見的制作工具有 flash 和 Cool 3Dswfflash 制作的動畫格式flaflash 制作的文件格式全景圖片生成器。能夠?qū)⒁幌盗械膱D片拼接稱為一張完整的全圖6、虛擬現(xiàn)實一項
31、綜合技術,涉及計算機圖形技術、計算機仿真技術、人工智能等多個領域,它通過計 算機生成逼真的具有視、聽等感覺的三維環(huán)境,使人與虛擬世界進行交互。主要包含以下三 個含義:第一,借助計算機生成逼真的 “實體 ”;第二,參與者可以與環(huán)境進行交互;第三, 虛擬現(xiàn)實往往需要借助于傳感設備來完成。7、虛擬現(xiàn)實的基本特征沉浸感 它是指參與者借助交互設備而產(chǎn)生身臨其境的感覺12 / 15交互性 參與者可以與虛擬現(xiàn)實進行交互構想性 它是指借助虛擬現(xiàn)實,使抽象概念具體化(此處要求考生能夠根據(jù)題目描述判斷該描述體現(xiàn)了哪個特性)8、視頻產(chǎn)生的原理一連串逐漸變化的靜態(tài)畫面構成了視頻9、視頻文件的格式avi 、 mpeg、 rm 、 mov、 asf10、視頻加工軟件:Ulead Video Edito
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