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文檔簡介
1、力 在 哪 里蘇教版小學科學四年級(下冊)第四單元第一課執(zhí)教:常州市實驗小學 馮茹霞設計思路:本課是蘇教版小學科學四年級(下冊) “無處不在的力”單元的第一課。教材編寫意圖是通過在學生生活中尋找各種各樣的力,引出力的話題,然后以做游戲的方式來研究力的操作,表達力的要素,通過學生的親歷活動,了解力在生活中的普遍存在性,發(fā)現(xiàn)控制力的方法,體驗探究活動的樂趣。教材中安排了三部分內(nèi)容:力在哪里、力的分類和彈棋子游戲。力的現(xiàn)象是學生生活中司空見慣的,但究竟什么是力,怎樣表達力以及力的種類、力的要素這些知識卻是學生所陌生的。教材第一部分通過學生對日常生活有關(guān)現(xiàn)象的經(jīng)驗和經(jīng)歷,找出力的存在。如果按照課文通過
2、圖片引出話題,對于學生來說比較遙遠,學生的學習興趣也激發(fā)不出來,鑒于此,我在設計教學時,利用一根小小的羽毛,通過游戲:手不接觸羽毛而使其不落地,先激起學生學習的興趣,游戲結(jié)束后再來分析游戲中所出現(xiàn)的力,而后提出問題:生活中只有這些力嗎?讓學生各抒己見,簡單講一講力的名稱,再利用教師提供的材料,玩一玩,做一做,在實驗中找出力的存在。在進行學生交流時,我對學生所找出的力進行歸類,并適時的提問:你在生活中是否也感受到了這種力的存在?將課堂實驗與生活實際有機地結(jié)合。在實驗材料的準備上,我有意將磁鐵和大頭針放進材料盒,是想通過學生的個體實驗到全體交流,不經(jīng)意中去了解力的分類:物體和物體之間接觸與不接觸都
3、有力的存在,從而發(fā)現(xiàn)力的作用的神奇。通過以上活動使學生感受到力的普遍存在性,力是無處不在的。最后一部分通過彈棋子游戲,讓學生在游戲過程中,體驗總結(jié)出彈棋子游戲得高分的秘訣:注意彈棋子時用力的大小、彈射的方向和彈射在棋子上的位置。這樣,學生在游戲活動中學習了有關(guān)力的知識。整個教學環(huán)節(jié)由游戲激發(fā)學生的學習興趣,引出力的話題,通過實驗活動、交流談話找出力,知道力的普遍存在性,最后到以做游戲的方式來研究力的操作,表達力的要素,層層推進,步步深入,讓學生通過一個個親歷的活動,探究科學的秘密,體驗成功的樂趣,發(fā)現(xiàn)大自然的規(guī)律。教學目標:過程與方法: 能夠通過生活事例,說明力是物體之間的相互作用。 能夠通過
4、彈棋子游戲發(fā)現(xiàn)力的三個要素??茖W知識: 知道力的普遍存在性,了解生活中常見的力。 知道力有各種不同的存在形式,它們可以使物體的運動發(fā)生改變。 知道力有大小、方向和作用點。情感態(tài)度與價值觀: 喜歡進行科學探究活動,并從中體驗和感受到樂趣。 認真傾聽,愿意合作與交流。教學準備:羽毛、磁鐵、大頭針、乒乓球、小水桶、橡皮、紙、彈簧、橡皮筋、氣球、針筒、棋子、彈棋子游戲底版教學過程:一、引出力的話題1、激趣導入師;看,老師手中拿的是什么?(羽毛)現(xiàn)在我們就用羽毛來玩一個游戲:手不接觸羽毛,而使它不落地,一旦羽毛落地游戲就結(jié)束。比一比哪一組的羽毛最后落地?,F(xiàn)在請每組組長從信封中拿出羽毛,站在凳上舉高、松手
5、(學生進行游戲)2、優(yōu)勝組交流師:你們是怎樣做的?學生介紹。3、引出力(板書:力)師:回想一下,剛才游戲中出現(xiàn)了什么力?生:羽毛落下是因為地球引力。生:用力吹羽毛,使它不落地,是因為風力。二、感受力的存在師:生活中只有這些力嗎?(學生簡單回答)既然有這么多的力存在,那大家就利用老師所給的材料,來玩一玩,做一做,找出這些力好嗎? 1、學生實驗。2、學生演示實驗,交流結(jié)果生:我用手拉橡皮筋,就有拉力。(教師隨機進行板書:拉力)師:(請出同桌兩位同學)你們能做一個動作,表示有拉力存在嗎?學生表演。生:乒乓球落到地上會彈起來,說明有彈力。師:只有乒乓球有彈力嗎?學生進行補充。生:磁鐵可以吸大頭針說明磁
6、鐵有吸力。師:吸力是我們的日常用語,給它一個科學的名字叫磁力(板書:磁力)介紹一下你是怎么做的好嗎?生:我用磁鐵靠近大頭針,還沒碰到,大頭針一下就跳了起來,被磁鐵吸住了。師:哦,他講得很形象,大頭針跳起來了, 磁鐵沒接觸大頭針也有力存在,看來力的作用還真神奇呢。師:誰還找到了其他的力?生:將乒乓球放入水中,乒乓球能浮在水面上,說明水有浮力。(板書:浮力)師:生活中也有浮力存在嗎?學生回答師:還有不同的力嗎?生: 3、小結(jié):同學們找出了這么多的力,那力到底在哪里了呢?(板書:(力)在哪里)能用一句話來概括嗎?(力在我們的生活周圍,它無處不在)(板書:力無處不在)三、發(fā)現(xiàn)力的要素1、說明游戲要求師
7、:力在我們的生活中、學習中,力也在游戲中,下面我們要來玩一玩彈棋子游戲,希望通過游戲,你能發(fā)現(xiàn)有關(guān)力的奧秘。先來看一下游戲規(guī)則。(課件顯示)游戲規(guī)則:(1)棋子應放在界線后,不能壓線也不能超線。(2)當棋子滑入最小圓內(nèi)時,得5分,依次類推,滑入最外圍的大圓時,得1分,棋子滑不進任何圓內(nèi)時,不得分。(3)每人彈5次,作好得分情況記錄,并累計算出總分。游戲目標:怎樣彈,才能得高分。師:看了游戲規(guī)則,你還有其他問題嗎?學生提出問題,共同解決問題。師:(課件顯示:學生個人記錄表)請大家把書翻到P83,這是一張彈棋子游戲的記錄表格,在游戲中你要隨時記錄下得分情況,分析得分原因,并累計算出5次總分,記在空
8、白處。今天的游戲,我們將要評出總分前三名獲得者,并請他們來介紹成功的經(jīng)驗。游戲前請組長進行合理分工,每位同學進行3次練習之后,組長可以組織開始游戲。2、學生進行游戲3、談經(jīng)驗體會師:(請出總分前三名獲得者)你們得了高分,談一談成功的經(jīng)驗,好嗎?學生介紹。(教師隨機進行板書:大小、方向)師:在游戲中老師還發(fā)現(xiàn)有幾位同學不會彈擊棋子,你們能不能彈給大家看一下呢?其他同學注意觀察,他們是怎樣彈擊棋子的。學生示范(實物投影)師:他們是怎樣彈的?生:他們彈的時候,手指都彈在棋子的中間。生:師:大家就在座位上面對面也來彈一彈呢。學生體驗。師: 手指彈棋子的部位就是用力的部位,我們就叫它用力點(板書:用力點)通過他們的介紹,現(xiàn)在你知道彈棋子得高分的秘訣了吧。希望下次再玩時,你也能得高分。四、總結(jié)、結(jié)束師:今天課上,我們通過前面的活動找到了(學生回答:力),并在游戲中總
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