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文檔簡介

1、用C#實現(xiàn)多線程Socket的通信我們把在Windows下同時執(zhí)行的多個程序中的任何一個稱之為進程。在操作系統(tǒng)的作用下,任何一個進程都認為自己是獨立的,都認為自己擁有整臺電腦全部的資源,比如內(nèi)存、CPU等,它們并不知道其他進程正在與它分享這些資源,所以每個進程不會去訪問另一個進程的資源。這樣做的好處是一個進程無法破壞另一個進程,但缺點是進程之間的信息很難共享。雖然每個進程都認為自己擁有全部CPU資源,但實際并不是這樣,系統(tǒng)把CPU資源以時間片為單位,按特定的算法進行分配。在分配時間片的時候,系統(tǒng)并不是按進程來分配而是按線程來進行分配,也就是說只有線程才有權(quán)得到CPU資源。我們可以認為線程就是一

2、段可以被執(zhí)行的代碼序列,在每一個進程內(nèi)部,至少有一個線程,所有進程的運行其實是進程內(nèi)部的線程被執(zhí)行而已,這就是進程能獲得時間片的原因。我們創(chuàng)建的所有程序內(nèi)部都有一個線程,在編寫程序時并不需要做什么特殊處理,但我們可以通過編寫代碼讓程序內(nèi)部有多個線程,我們把包含兩個或兩個以上的線程稱之為多線程程序。1Socket基本原理在C#中MS為我們提供了System.Sockets命名空間,程序員可以通過socket來發(fā)送和接收網(wǎng)絡上的數(shù)據(jù)。我們可以把它理解成是一個API,有了它就可以通過這個接口訪問網(wǎng)絡從而省去了很多復雜的操作。要通過互聯(lián)網(wǎng)進行通信,至少需要一對套接字,它是通信主機之間的端點,由它構(gòu)成了

3、單個主機內(nèi)及整個網(wǎng)絡間的編程界面。我們把運行于客戶機端的稱之Clientsocket,運行于服務器端的稱之為ServerSocket。它的連接過程可以分為三個步驟:服務器監(jiān)聽,客戶端請求,連接確認。2Socket通信過程的實現(xiàn)2.1服務器端申請一個Socket,定義到一個IP地址和一個端口上開啟偵聽。每成功接受一個客戶端的鏈接便在服務端產(chǎn)生一個對應的Socket,在接收客戶端連接時創(chuàng)建責和對應的客戶端通信。intrecv;/用于表示客戶端發(fā)送的信息長度byte口data二newbyte1024;/用于緩存客戶端所發(fā)送的信息IPEndPointipep=newIPEndPoint(IPAddre

4、ss.Any,9050);/定義一網(wǎng)絡端點Socketnewsock=newSocketAddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);/定義一個Socketnewsock.Bind(ipep);/Socket與本地的一個終結(jié)點相關(guān)聯(lián)IPEndPointsender=newIPEndPoint(IPAddress.Any,0);/定義要發(fā)送的計算機的地址recv=newsock.ReceiveFrom(data,refRemote);/接受數(shù)據(jù)newsock.SendTo(data,data.Length,Socket

5、Flags.None,Remote);/發(fā)送信息2.2客戶端申請一個Socket,連接服務器(必須指明IP地址和端口號),通過創(chuàng)建一個Socket對象來初始化一個服務器端的TCP連接:byte口data二newbyte1024;定義一個數(shù)組用來做數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)stringinput,stringDataIPEndPointipep=newIPEndPointIPAddress.Parse127.0.0.r),9050);/本機預使用的IP和端口server.SendTo(data,data.LengthSocketFlags.None,ipep);/將數(shù)據(jù)發(fā)送到指定的終結(jié)點data二newbyt

6、e1024intrecv=server.ReceiveFromdata,refRemote);/接受來自服務器的數(shù)據(jù)2.3服務器服務器接到連接請求后,產(chǎn)生一個新的Socket(端口大于1024)與客戶端建立連接并進行通訊,原偵聽Socket繼續(xù)偵聽。每個服務打開一個socket,并綁定到一個端口上,不同的端口對應不同的服務(應用程序)。3結(jié)語許多Internet服務都可以見到Socket的蹤影,如Telnet、Http、Email、Echo等,這些服務盡管通訊協(xié)議Protocol的定義不同,但是其基礎(chǔ)的傳輸都是采用的Socket。針對Socket編程,框架的Socket類是Winsock32API提供的套接字服務的托管代碼版本。其中為實

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