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文檔簡介
1、貓和老鼠體育游戲教案【篇一:托班 體育 貓和老鼠】貓和老鼠活動領(lǐng)域:健康體育適宜對象:托班活動目標(biāo):1 、能遵守游戲規(guī)那么,輕輕地走過去,聽到貓叫就跑回家。2 、樂意參與貓和老鼠的活動,體驗做小老鼠的樂趣。 活動準(zhǔn)備:花貓與老鼠的頭飾,餅干假設(shè)干 活動重難點:學(xué)習(xí)小老鼠輕輕地走,聽到貓叫就跑回家。活動過程:一、出示頭飾,激發(fā)興趣 師:寶寶們看這是誰呀?小老鼠小老鼠是怎么走路的。輕輕地、偷偷地模仿小老鼠走路角色扮演:今天老師就是鼠媽媽,你們是我的鼠寶寶。師:哎呀,寶寶們媽媽的肚子好餓呀,我知道在廚房有好多美味的餅干,我們?nèi)ツ煤貌缓??可是那里有一只老貓守著,你們在這里等 著,鼠媽媽先去看看。二、小
2、老鼠拿蛋糕一鼠媽媽示范:輕輕地走到廚房里拿起一塊餅干,趕快跑回家。師:鼠寶寶們,媽媽拿到一塊餅干,給媽媽鼓鼓掌幼兒鼓掌你 們看到媽媽是怎么過去拿餅干的嗎?偷偷地走過去當(dāng)貓叫的時 候就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家,知道嗎?哪位寶寶愿意 和媽媽一起去拿餅干。二個別幼兒示范師:我們又拿回來三塊餅干,給我們鼓鼓掌吧集體幼兒表演教師在前面帶著幼兒師:鼠寶寶和鼠媽媽一起去廚房拿餅干吧。師:喵老貓要醒了快回家?guī)煟簩殞殏冋姘?,拿到了那么多的餅干,我們鼓鼓掌。教師跟在幼兒后面師:你們看廚房還有那么多餅干,我們一起把它全拿來好不好。老 師在幼兒后面跟著幼兒拿餅干,重點幫助能力較弱的幼兒。喵,是誰呀快跑,老貓醒
3、了。三、結(jié)束我們拿了這么多的餅干,夠我們吃上好幾天了,鼠寶寶我們回家吃 餅干了?!酒捍蟀囿w育游戲集錦】大班運小豬設(shè)計者:袁麗華活動目標(biāo):1. 增強(qiáng)上下肢的力量,培養(yǎng)堅持力。2. 提高身體活動的協(xié)調(diào)性,感受體育活動中合作的快樂。活動準(zhǔn)備:小豬頭飾假設(shè)干、粗木棒假設(shè)干、背景音樂游戲玩法:1.幼兒分散在場地上,將幼兒分成兩人一組,其中a 幼兒做背豬人b 幼兒戴小豬頭飾扮演小豬。音樂響起,當(dāng)教師發(fā)出 “背小豬 的口令后, a 幼兒立刻背起 b 幼兒在場的中行走, 10 秒左右,音樂聲停, a 幼兒放下 b 幼兒。 教師說 “交換, ab 幼兒互換角色進(jìn)行。2.3 人一組,兩人肩扛粗木棒扮演抬豬的農(nóng)
4、夫,另外一人戴小豬頭飾 扮演小豬。小豬粗木棒的中端做好抬得準(zhǔn)備。當(dāng)教師發(fā)出 “抬小豬開始 的口令后,扮 演小豬的幼兒馬上收縮雙腿握緊粗木棒成懸空狀,扮演農(nóng)夫的幼兒 馬上抬起小豬往對面的終點快走,到終點后放下小豬,交換角色, 再做準(zhǔn)備,等待場地上小豬全部抬結(jié)束。如此反復(fù)進(jìn)行。山林大戰(zhàn)設(shè)計者:陸愛華活動目標(biāo):練習(xí)手、腳著地向上爬,開展幼兒的協(xié)調(diào)性、柔韌性。活動準(zhǔn)備:玩具娃娃假設(shè)干,用硬紙板制作的擔(dān)架假設(shè)干。游戲玩法:1. 老師扮演總指揮,總指揮說: “一班注意,一班注意,山頂發(fā)現(xiàn)有 怪獸出現(xiàn)。 一班 幼兒手持槍做手持槍姿勢,爬上山頭打怪獸。2. 總指揮說: “二班注意,二班注意,前線有許多傷員,請
5、馬上營救, 把救出的傷員抬回山下大本營集中。 二班幼兒兩兩合作抬擔(dān)架快速跑向山頭,營救 傷員玩具娃娃,然后快速下山到大本營集中。山上有個 xx 人設(shè)計者:張玲珊 活動目標(biāo):訓(xùn)練幼兒自控力和想象力。 游戲玩法:游戲時邊念兒歌邊自由做動作,其中的 xx 用水果來代替。兒歌念完后幼兒做出各種水果的造型。教師在幼兒擺出造型后,拿 “水果刀 切水果, 走到一個水果人前,切開水果,該幼兒恢復(fù)原樣;或者教師在前面, 說先切水果的某一局部,那么該局部就解放。搶椅子設(shè)計者:張玲珊 活動目標(biāo):鍛煉幼兒的快速反響力和集中注意力?;顒訙?zhǔn)備:場地上畫 10 個圓圈圓圈大小能容納 6 張椅子,并標(biāo) 上 1 10 的數(shù)字。
6、 游戲玩法:游戲開始幼兒圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)聽到老 師的報數(shù)聲,就立即踩進(jìn)有關(guān)數(shù)字的圓圈。例:老師講踩 “單數(shù) ,幼兒就分別走到標(biāo)有 “1、“3、“5、 “7、“9的數(shù)字圓圈中去。然后游戲重新開始。猜猜我是誰設(shè)計者:張玲珊 活動目標(biāo):鍛煉幼兒的聽辨能力。 活動準(zhǔn)備:幼兒排成圓圈的隊形。游戲玩法:大家手拉手圍成一圈兒,中間一幼兒籠中人用兩手 捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著圈轉(zhuǎn),一邊唱歌,唱完大家一起蹲下來。 唱到 “猜猜身后誰在鬧 的時候,中間的幼兒籠中人要猜出身后 的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中人。拋皮球設(shè)計者:張玲珊活動目標(biāo):活動準(zhǔn)備:皮球一個 游戲玩法:向上拋球的幼兒,隨便
7、喊一個游戲者的名字,其他人立 刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,馬上向大家喊 “停 ,讓大家停 止跑動。然后數(shù) “一、二、三 ,向一個人跑 3 步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到 的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,那么有拋球者 再撿球,然后再拋球,游戲重新開始。蹲蹲樂 設(shè)計者:俞建英 活動目標(biāo):訓(xùn)練幼兒腿部肌肉和敏捷的反響能力。 活動準(zhǔn)備:小動物頭飾六只 游戲玩法:幼兒以三人為單位組成兩隊面對面站立,每位幼兒戴上 動物頭飾小貓、小狗、小兔組成一隊,小羊、小馬、小牛組成一 隊,由其中一名幼兒開始,如 “小貓 邊做坐下、起立動作,邊說,“小貓蹲小貓蹲,小貓蹲完小羊蹲
8、 ,這時候小羊就趕緊也做坐下、 起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,如此類推,如果在 5 秒 鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲那就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都 被淘汰了,那另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2 個人分別是 2 個隊的隊員,那么由教師參與進(jìn)去繼續(xù)比賽,直到淘汰出一 方為止。官、打、捉、賊設(shè)計者:俞建英 活動目標(biāo):訓(xùn)練幼兒反響能力。 活動準(zhǔn)備:四張紙條,上面分別畫有表示官、打、捉、賊的圖案。 游戲玩法:幼兒四人一組圍在一起抓鬮,自己當(dāng)什么人不告訴別人, 抓到表示 “捉賊 鬮的幼兒在其余三名幼兒中猜誰是 “賊,如果猜對 了,那么由 “法官判定打 “賊多少下,由負(fù)責(zé) “打的幼兒執(zhí)行,如
9、果 猜錯了,也由 “法官 判定打多少下 ,但被打的人不是 “賊,而是 “捉的幼兒。傳帽子設(shè)計者:陳瑜 活動目標(biāo):提高幼兒的應(yīng)變能力,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。 活動準(zhǔn)備:小草帽 20 頂游戲玩法坐或站,各行排頭的幼兒前面放有 10 頂小草帽。2. 各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第 一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。3. 當(dāng)?shù)谝粋€幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依 次不斷地戴下去,直至 10 頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝??记绊氈?. 必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。2. 必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才
10、能戴上另一頂帽 子。3 、游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習(xí),獲得初步的經(jīng)驗后再進(jìn)行 競賽。熊與小孩 設(shè)計者:陳瑜活動目標(biāo):訓(xùn)練走跑閃躲的速度和反響的靈活性游戲玩法:幼兒圍成一大圓圈,選一名幼兒作熊。游戲開始小孩在 圓圈內(nèi)四散逃開熊去追,小孩跑不動了可以喊 “定,然后就站住不 動,那么熊不可以再捉定住的小孩。定住的幼兒必須等未定住的幼兒 去拍一下他的手,方能救活繼續(xù)跑。抬花轎設(shè)計者:馮偉活動目標(biāo):鍛煉幼兒手部力量?;顒訙?zhǔn)備:起點和終點線各一條游戲玩法:三名幼兒為一隊,兩名幼兒右手握住自己左手腕,左手 握住對方的右手腕,并將手臂彎曲一邊抬起,第三名幼兒雙腳放進(jìn) 兩名幼兒彎曲的手臂中。做花轎的幼兒將
11、第三人抬起,從起點出發(fā) 先到終點一隊為勝利者。角力設(shè)計者:馮偉活動目標(biāo):鍛煉平衡能力?;顒訙?zhǔn)備:直線一條。游戲玩法:幼兒面對面站立在直線兩側(cè)注意兩人之間距離為兩人 的臂長。雙手相對,雙腳分開,利用手臂或手腕的力量推對方, 腳先動者為失敗者。營救大行動設(shè)計者:楊秋琳活動目標(biāo):開展追逐、奔跑的能力,能遵守游戲規(guī)那么。活動準(zhǔn)備:或蹲成一個大圓圈。2.請一名幼兒當(dāng)大灰狼, 58 名幼兒當(dāng)小動物。游戲玩法:游戲開始,大灰狼去追小動物,小動物將要被捉到時, 喊“釘,大灰狼就不可以抓了。而喊 “釘 的小動物也必須站在原地 不動。沒有被捉的小動物只要跑過去擊一下“釘 在原地小動物的手,就可以復(fù)活了。如果所有的
12、小動物都 “釘 住了,那么大灰狼就勝利 了??记绊氈?:1. 當(dāng)小動物喊 “釘?shù)臅r候,必須站在原地不動。2. 如果小動物多,就請兩名小朋友當(dāng)大灰狼。穿大鞋設(shè)計者:曹春云活動目標(biāo):能愉快地與他人合作游戲活動準(zhǔn)備:襯衫盒子游戲玩法:1. 自由玩,馱著、頭頂襯衫盒子走一走。2.將襯衫盒子分開, “穿大鞋 走,即腳踩盒子拖著走。3. 幼兒兩兩合作,同踩一個盒底 “兩人三足 走,不能將盒子掉下。 皮球樂設(shè)計者:曹春云 活動目標(biāo):鍛煉幼兒拍皮球的技巧,和投擲的技能。 活動準(zhǔn)備:皮球;塑料數(shù)字圓盤 游戲玩法:1. 將 6 個數(shù)字圓盤置于圓圈內(nèi),幼兒站在圓圈上。2. 幼兒自由拍球。3. 聽口令:教師拍鈴鼓,鈴
13、鼓響幾次幼兒拍幾次。4. 聽口令拍球,接著投向相應(yīng)的數(shù)字圓盤。 幼兒交換位置繼續(xù)游戲。袋鼠跳跳設(shè)計者:曹春云 活動目標(biāo):開展孩子跳躍、投擲、追逐跑的能力?!酒盒“囿w育活動教案】?木頭人?目標(biāo):鍛煉幼兒的反映能力和耐力。玩法: 1、一起叫口令:我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑! 2、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。 3 、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或 者行動,那么這個人是游戲失敗者。暫停一次游戲,然 ? 目標(biāo):鍛煉幼兒的反映能力和耐力。玩法: 1、一起叫口令:我們都是木頭人,不許說話不許動,不許 走路不許笑!2 、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài)
14、,無論本來是什么姿勢,都必須 保持不動。3 、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,那么這個人是游 戲失敗者。暫停一次游戲,然后再開始下一輪木頭人游戲。4 、教師可創(chuàng)編各種口令,讓幼兒單腳站立不動、下蹲不動、一手 著地不動等。?切西瓜?【活動目標(biāo)】1 、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。2 、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。3 、喜歡幫助別人,與同伴友好相處?!净顒訙?zhǔn)備】1 、已認(rèn)識西瓜,了解西瓜的外形特征。2 、吃過西瓜。3 、毛毛蟲的頭飾?!净顒舆^程】1 、帶著孩子做熱身運動。2 、討論西瓜的外形特征。 猜謎語導(dǎo)入課題。師:西瓜長得什么樣?我們想一個什么好方法,讓大家變成一個大
15、西瓜?幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了 師:我們用什么方法能變成小西瓜?幼兒手拉手,小碎步朝圓心 走,變成一個小西瓜3 、游戲:切西瓜西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。 教師邊走邊有節(jié)奏的 在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這 兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。4 、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜練習(xí)切西瓜游戲。5 、請 2 名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習(xí)從三處切西瓜進(jìn)行游戲。6 、放松活動。帶著幼兒在音樂伴奏下做放松活動。師:毛毛蟲和他的朋友們快樂的說: “謝謝大家,謝謝大家,我也給 你們準(zhǔn)備了好吃的水果,咱們一起
16、到我家里去吧。 ?找朋友?【活動目標(biāo)】:1 、愿意與同伴交往 , 認(rèn)識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自 己的好朋友。2、學(xué)習(xí)短句:?找朋友?的兒歌【活動準(zhǔn)備】:1、 動物胸卡假設(shè)干活動前貼于孩子的胸前,2 、 教師帶幼兒到戶外操場,帶著幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱 身動作?!净顒舆^程】:1 、引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如 “你們好!你們想不想和我做 好朋友???你會怎么和他交朋友啊! 音樂游戲?找朋友?,引導(dǎo)孩子們 尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友。如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小 鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑 |、嘿,嘿,我們做 朋友吧!音樂:?找朋友?
17、全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話, 做好朋友的動作。附兒歌:找呀找?找朋友?找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手, 我們都是好朋友。,【活動反思】?找朋友?這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中 去,在配合中學(xué)習(xí)穩(wěn)固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會了自己 和其他幼兒合作。?吹泡泡?活動目標(biāo): 1 、練習(xí)幼兒聽信號做指定動作。 2、培養(yǎng)幼 兒的觀察力和動作的靈敏性?;顒訙?zhǔn)備:戶外場地?;顒舆^程:一、教師帶著幼兒 有秩序的進(jìn)入場地,特別要求幼兒要注意平安?,F(xiàn)在我們上體育課,我們上體育課的時候,小耳朵要聽清老師的口 令,跟著老師一起做游戲。 再次提醒幼兒上體育課的
18、規(guī)那么 二、開始局部。隊形練習(xí):教師邊念兒歌邊帶幼兒一個跟著一個走。 “走走走,跟著老師往前 走,走走走,跟著朋友往前走。 走成一個大皮球。然后讓幼兒轉(zhuǎn)過身面向老師站好。 預(yù)備游戲:我們來做 “長高了,變矮了 的游戲。長高了 兩臂上舉,變矮了 下蹲,看誰長得最高 雙腳原地地向上跳。三、進(jìn)行做吹泡泡的游戲1 、教師吹泡泡,激起幼兒玩游戲的興趣。 看看謝今天老師帶來了什么呀 /? 那老師來吹一吹泡泡,你們仔細(xì)看 泡泡。等會我會請你們來說一說你看到的泡泡是什么樣的2 、教師請幼兒說說自己看到的泡泡。3 、泡泡五顏六色,而且是圓圓的,可漂亮了,今天,我們來做個 吹泡泡的游戲。我們也來做一個又大又圓又漂
19、亮的泡泡好不好 ?4 、教師示范講解游戲玩法:教師和幼兒手拉手按逆時針方向必須一 個跟著一個走成圓形隊。邊走邊念兒歌: “吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡。 重復(fù)幾遍后教師說: “泡泡飛高了。 幼兒兩臂上舉。教師說: “泡泡飛低了。 幼 兒原地下蹲。重復(fù)數(shù)次。教師又說: “泡泡破了 ! 幼兒發(fā)出 “啪的聲音,同時四散 地跑開。聽教師說: “吹泡泡了 ! 大家又拉成圓圈站好, 教師要嚴(yán)格要求幼兒要把圓圈拉的又大又圓 3 、游戲重新開始。教師可以適當(dāng)讓幼兒多玩幾次。四、放松活動。剛剛我們做的泡泡真是好看,小朋友,們也累了吧 ! 那我們休息休息 吧!教師帶著幼兒做 “快樂的小鳥 ,自由四散地飛翔,理理
20、羽毛,啄啄小蟲等。五、教師帶著幼兒有秩序的進(jìn)去教室,結(jié)束活動。幼兒園小班體育活動:小猴分桃白國鳳 單位:濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗幼兒園 設(shè)計意圖: 比擬物體的多少對于小班幼兒來說,比擬抽象、枯燥,但是通過游 戲的形式,讓幼兒在活動中不知不覺的就掌握了比擬物體多少的方 法。并且,通過游戲,可以鍛煉幼兒快速跑的能力?;顒幽繕?biāo):1 、用重疊法比擬兩組物體的多少。2 、找出一組物體多出的局部。3 、從左至右擺放物體。4、鍛煉幼兒快速跑的能力?;顒訙?zhǔn)備:1 、每位幼兒大圓片 4 個,小圓片 3 個。2 、貼絨卡片:小猴 4 個,桃子 3 個,老鼠、貓頭飾假設(shè)干。地上圓 圈 4 個,每個圓圈能容納幼兒 7
21、人?;顒舆^程:l 、出示貼絨圖片小猴和桃子,說:我們給小猴分桃子吃, 1 只小猴 只能分 1 個桃子,小朋友看看,是小猴多,還是桃子多?待幼兒答 復(fù)后,問幼兒: “你是怎么知道的? 教師在貼絨板上示范:將猴子 卡片逐個放在貼絨板上,讓幼兒注意老師是怎樣擺放猴子卡片的, 手的動作從左至右 然后將桃子逐個放在兔子上面,每放 個,說一 聲: “給你一個桃子。 并讓幼兒注意教師手動作的方向,問幼兒, 猴子和桃子哪個多,哪個少?請把多余的拿出來。2 、幼兒操作。讓幼兒兩手各拿大小圓片,看一看,大小圓片哪個多, 哪個少,還是一樣多?然后逐 將大圓片擺在桌子上,將小圓片逐 一放在大圓片上, 注意手的擺放方向 說出大圓片和小圓片,哪個多, 哪個少?將多的拿出來給大家看。3、游戲:貓抓老鼠。給幼兒戴上頭飾,音樂響,每 4 只貓、 3 只老鼠圍著圓圈跳舞。音 樂一停,每只貓迅速抓住一只老鼠,然后說出貓與老鼠,誰比誰多, 誰比誰少,讓多的站出來。注意:貓和老鼠只能在各自的圈內(nèi)活動;重新玩游戲時老鼠比貓多 一只。活動反思:通過游戲活動,幼兒掌握了比擬兩組物體多少的方法,并且鍛煉了 快速跑的能力。幼兒園小班體育活動:好玩的飛碟濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗幼兒園宋春蘭一、活動目標(biāo):1 、練習(xí)走、跑的動作
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