第三節(jié)、動(dòng)手制作一個(gè)機(jī)器人_第1頁
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文檔簡介

1、課題:第三節(jié)、動(dòng)手制作一個(gè)機(jī)器人一、  教學(xué)目標(biāo):    1、知識目標(biāo):學(xué)習(xí)使用 ROBOLAB軟件編制程序,會(huì)搭建具體的機(jī)器人     2、能力目標(biāo):通過實(shí)踐培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、動(dòng)手能力、創(chuàng)造能力,具體要達(dá)到:     、能夠使用樂高編程軟件;練習(xí)用電腦控制機(jī)器人,啟動(dòng)機(jī)器人;     、學(xué)會(huì)簡單的搭建技術(shù)    3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對待知識的科學(xué)態(tài)度和辯證唯物主義觀點(diǎn)。培養(yǎng)學(xué)生探索機(jī)器人的興趣和科學(xué)精神。培養(yǎng)良好的生活習(xí)慣、與人的

2、溝通與合作、對他人的尊重、面對困難的毅志力與自信心的樹立及時(shí)間的合理分配和利用。 二、  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):     重點(diǎn):編程軟件的使用。     難點(diǎn):編寫程序的邏輯思想。    三、  教學(xué)方法: 以學(xué)生直接體驗(yàn)為主,并輔以教師啟發(fā)、引導(dǎo)。     四、  教學(xué)準(zhǔn)備: 樂高機(jī)器人套裝、電腦、網(wǎng)絡(luò)教室。     五、  教學(xué)過程:     1、 

3、引入:通過前面的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)知道了怎樣跟機(jī)器人交流。今天,我們具體搭建一個(gè)機(jī)器人,讓它按我們的要求工作。    2、新課:首先我們還是要再次熟悉一下今天我們要使用的翻譯家“樂高編程軟件”。     步驟一      介紹基本圖標(biāo)功能     從電腦桌面雙擊其快捷方式,即可進(jìn)入robolab 的編程主界面。(圖一)      主界面上有三個(gè)菜單項(xiàng):管理員、編程者級別和 研究者級別,以及三個(gè)按鈕:幫

4、助、退出和說明。點(diǎn)擊編程者級別菜單項(xiàng)進(jìn)入其界面(圖二),它的界面菜單分為導(dǎo)航者與發(fā)明家兩大級別,每一級下有三個(gè)小項(xiàng):水平、主題和程序。    一般編程分為三個(gè)步驟:     1、根據(jù)模型從功能板上選擇所需的圖標(biāo)        2、在編程窗口里合理布置圖標(biāo),并進(jìn)行連線      3、 程序的下載      a、當(dāng)功能和工具模塊不在編程窗口顯示時(shí),可通過點(diǎn)擊菜單欄里的Wi

5、ndows,分別選取show tools palette(顯示工具面板)和show functions palette(顯示功能面板)來使它們出現(xiàn)     b、工具模塊中主要用到的幾個(gè)說明:  1-操縱工具(operating tool):    2-定位工具(postioning tool):可選取、移動(dòng)物件    3-標(biāo)示工具(labeling tool):編輯注解或文字輸入    4-連線工具(wiring tool):連接圖示區(qū)內(nèi)各結(jié)點(diǎn)  

6、; 5-彈出工具(object popup)   6-滾動(dòng)工具(scrolling tool)   7斷點(diǎn)工具(set/clear breakpoint)   8探針工具(probe data)   9顏色工具(get color)   10-著色工具(set color)  注:圖標(biāo)的選取一般選用定位工具;連線使用連線工具       c、 圖標(biāo)的抓取及連線說明: 把光標(biāo)移到功能模塊上,選取所需的圖標(biāo)點(diǎn)擊一下,然后把鼠標(biāo)移到適合的位置再點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),則完成了圖標(biāo)的抓取過程;把鼠標(biāo)移到

7、工具模塊上,在連線圖標(biāo)點(diǎn)一下,便可進(jìn)行連線。當(dāng)把鼠標(biāo)移到將要進(jìn)行連線的圖標(biāo)上,圖標(biāo)會(huì)不停的閃爍并出現(xiàn)黃色的端口提示,在所要進(jìn)行連線的端口點(diǎn)一下,然后移到另一端口再點(diǎn)下,即可完成連線過程,連線正確為一條粉紅色的粗線,不正確為黑色的細(xì)虛線。     步驟二:  搭建一個(gè)任務(wù)機(jī)器人     現(xiàn)在我們以一個(gè)簡單的例子來說明:目的:制作一輛直線競速車,要跑得順、跑得好, 車子不能一跑就散了。     1我們用兩個(gè)馬達(dá)控制車輪     

8、2. 左圖中使用了一個(gè)L型的積木,它的作用是什么?    3、小車轱轆擦邊如何解決?      4想想圖中各部分結(jié)構(gòu)的作用?      步驟三、   演示圖標(biāo)對機(jī)器人的控制     下面我們給機(jī)器人編寫一個(gè)往返跑的程序     注意觀察兩個(gè)程序有什么不同?    答:剛才我們說過連線正確為一條粉紅色的粗線,不正確為黑色的細(xì)虛線。因此,只有第二個(gè)程序能夠正確執(zhí)行。3、課堂體驗(yàn):讓他們從具體的搭建過程中感受力學(xué)知識;從控制馬達(dá)的轉(zhuǎn)動(dòng)中體驗(yàn)電學(xué)知識;從電腦控制機(jī)器人運(yùn)作 體驗(yàn)信息技術(shù)知識。并在動(dòng)手做的過程中觀察、體驗(yàn)、思考:我學(xué)會(huì)了什么?我怎樣才能做得更好?這與我們的生活有什么聯(lián)系?  

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