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1、java的接口類型接口并不是類,編寫接口的方式和類很相似,但是它們屬于不同的概念。類描述對(duì)象的屬性和方法。接口則包含類要實(shí)現(xiàn)的方法。除非實(shí)現(xiàn)接口的類是抽象類,否則該類要定義接口中的所有方法。接口無(wú)法被實(shí)例化,但是可以被實(shí)現(xiàn)。一個(gè)實(shí)現(xiàn)接口的類,必須實(shí)現(xiàn)接口內(nèi)所描述的所有方法,否則就必須聲明為抽象類。另外,在Java中,接口類型可用來(lái)聲明一個(gè)變量,他們可以成為一個(gè)空指針,或是被綁定在一個(gè)以此接口實(shí)現(xiàn)的對(duì)象。接口與類相似點(diǎn):一個(gè)接口可以有多個(gè)方法。接口文件保存在.java結(jié)尾的文件中,文件名使用接口名。接口的字節(jié)碼文件保存在.class結(jié)尾的文件中。接口相應(yīng)的字節(jié)碼文件必須在與包名稱相匹配的目錄結(jié)構(gòu)

2、中。接口與類的區(qū)別:接口不能用于實(shí)例化對(duì)象。接口沒有構(gòu)造方法。接口中所有的方法必須是抽象方法。接口不能包含成員變量,除了static和final變量。接口不是被類繼承了,而是要被類實(shí)現(xiàn)。接口支持多重繼承。接口特性接口中每一個(gè)方法也是隱式抽象的,接口中的方法會(huì)被隱式的指定為public abstract(只能是public abstract,其他修飾符都會(huì)報(bào)錯(cuò))。接口中可以含有變量,但是接口中的變量會(huì)被隱式的指定為public static final變量(并且只能是public,用private修飾會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤。接口中的方法是不能在接口中實(shí)現(xiàn)的,只能由實(shí)現(xiàn)接口的類來(lái)實(shí)現(xiàn)接口中的方法。抽象類和接

3、口的區(qū)別1.抽象類中的方法可以有方法體,就是能實(shí)現(xiàn)方法的具體功能,但是接口中的方法不行。2.抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是public static final類型的。3.接口中不能含有靜態(tài)代碼塊以及靜態(tài)方法(用static修飾的方法),而抽象類是可以有靜態(tài)代碼塊和靜態(tài)方法。4.一個(gè)類只能繼承一個(gè)抽象類,而一個(gè)類卻可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。接口的聲明接口的聲明語(yǔ)法格式如下:Interface關(guān)鍵字用來(lái)聲明一個(gè)接口。下面是接口聲明的一個(gè)簡(jiǎn)單例子。NameOfInterface.java文件代碼:接口有以下特性:接口是隱式抽象的,當(dāng)聲明一個(gè)接口的時(shí)候,不必使用abstract

4、關(guān)鍵字。接口中每一個(gè)方法也是隱式抽象的,聲明時(shí)同樣不需要abstract關(guān)鍵子。接口中的方法都是公有的。實(shí)例Animal.java文件代碼:接口的實(shí)現(xiàn)當(dāng)類實(shí)現(xiàn)接口的時(shí)候,類要實(shí)現(xiàn)接口中所有的方法。否則,類必須聲明為抽象的類。類使用implements關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)接口。在類聲明中,Implements關(guān)鍵字放在class聲明后面。實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口的語(yǔ)法,可以使用這個(gè)公式:Animal.java文件代碼:實(shí)例MammalInt.java文件代碼:以上實(shí)例編譯運(yùn)行結(jié)果如下:重寫接口中聲明的方法時(shí),需要注意以下規(guī)則:類在實(shí)現(xiàn)接口的方法時(shí),不能拋出強(qiáng)制性異常,只能在接口中,或者繼承接口的抽象類中拋出該強(qiáng)制性異

5、常。類在重寫方法時(shí)要保持一致的方法名,并且應(yīng)該保持相同或者相兼容的返回值類型。如果實(shí)現(xiàn)接口的類是抽象類,那么就沒必要實(shí)現(xiàn)該接口的方法。在實(shí)現(xiàn)接口的時(shí)候,也要注意一些規(guī)則:一個(gè)類可以同時(shí)實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。一個(gè)類只能繼承一個(gè)類,但是能實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。一個(gè)接口能繼承另一個(gè)接口,這和類之間的繼承比較相似。接口的繼承一個(gè)接口能繼承另一個(gè)接口,和類之間的繼承方式比較相似。接口的繼承使用extends關(guān)鍵字,子接口繼承父接口的方法。下面的Sports接口被Hockey和Football接口繼承:Hockey接口自己聲明了四個(gè)方法,從Sports接口繼承了兩個(gè)方法,這樣,實(shí)現(xiàn)Hockey接口的類需要實(shí)現(xiàn)六個(gè)方法。相

6、似的,實(shí)現(xiàn)Football接口的類需要實(shí)現(xiàn)五個(gè)方法,其中兩個(gè)來(lái)自于Sports接口。接口的多重繼承在Java中,類的多重繼承是不合法,但接口允許多重繼承。在接口的多重繼承中extends關(guān)鍵字只需要使用一次,在其后跟著繼承接口。如下所示:以上的程序片段是合法定義的子接口,與類不同的是,接口允許多重繼承,而Sports及Event可能定義或是繼承相同的方法標(biāo)記接口最常用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。標(biāo)識(shí)接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅表明它的類屬于一個(gè)特定的類型,供其他代碼來(lái)測(cè)試允許做一些事情。標(biāo)識(shí)接口作用:簡(jiǎn)單形象的說就是給某個(gè)對(duì)象打個(gè)標(biāo)(蓋個(gè)戳),使對(duì)象擁有某個(gè)或某些特權(quán)。例如:java.awt.event包中的MouseListener接口繼承的java.util.EventListener接口定義如下:沒有任何方法的接口被稱為標(biāo)記接口。標(biāo)記接口主要用于以下兩種目的:建立一個(gè)公共的父接口:正如EventListener接口,這是由幾十個(gè)其他接口擴(kuò)展的Java API,你可以使用一個(gè)標(biāo)記接口來(lái)建立一組接口的父接口。例如:當(dāng)一個(gè)接口繼承了EventListener接口,Java虛擬機(jī)

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