小學(xué)數(shù)學(xué)課堂情境型導(dǎo)入的有效創(chuàng)設(shè)_第1頁
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂情境型導(dǎo)入的有效創(chuàng)設(shè)_第2頁
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文檔簡介

1、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂情境導(dǎo)入的作用及有效創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入作為課堂教學(xué)的開始,是課堂教學(xué)必不可少的環(huán)節(jié),是在 教學(xué)活動開始時,教師有意識、有目的地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的一種方 式。俗話說“良好的開端是成功的一半”,可見導(dǎo)入的重要性。而情 境型教學(xué)導(dǎo)入是指教師通過創(chuàng)設(shè)各種情境來導(dǎo)入新課,從而激發(fā)學(xué)生 的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生主動探究的精神,提高學(xué)生的思維 能力.一般課堂剛開始的時候,學(xué)生還處于課間的放松狀態(tài),興奮點 不在課堂上,這時候老師直接授課,教學(xué)效果必定降低。老師必須用 精彩的導(dǎo)入將學(xué)生的興奮點轉(zhuǎn)移到課堂上, 注意力集中到教學(xué)內(nèi)容上 來。教育家第斯多惠說“教育成功的藝術(shù)就在于使學(xué)生對你所教的東 西感興趣。

2、”而有趣的課堂導(dǎo)入會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生求知欲 望,由對知識的被動接受變成對知識的主動探究、理解、接受。所以 小學(xué)數(shù)學(xué)課堂必須進(jìn)行情境導(dǎo)入地有效創(chuàng)設(shè)。創(chuàng)設(shè)情境應(yīng)從課堂導(dǎo)入開始,導(dǎo)入要切實可行。導(dǎo)入新課,是課 堂教學(xué)的重要一環(huán)。在課程的起始階段,迅速集中學(xué)生的注意力,把他 們思緒帶進(jìn)特定的學(xué)習(xí)情境中,激發(fā)起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的 求知欲,對一堂課教學(xué)的成敗與否起著至關(guān)重要的作用。數(shù)學(xué)課的課 堂教學(xué)要求導(dǎo)入一定做到自然貼切,新穎別致,緊扣主題,更重要的 是導(dǎo)入的內(nèi)容和方式要貼近生活,這是數(shù)學(xué)教學(xué)導(dǎo)入生活化的基本精 神和根本要求。如我在講授二年級數(shù)學(xué)上冊認(rèn)識厘米一課時,是 這樣導(dǎo)入的:“同學(xué)

3、們,今天老師要看一看哪一位小朋友的眼力最好, 誰能來猜猜老師的身高嗎?”這時就會有小朋友說出各種各樣不同的 答案,但都沒有說對的,這時老師補(bǔ)充:其實只要我說一個數(shù)字同學(xué) 們就會知道了,158(),這時有學(xué)生會補(bǔ)充“厘米”,那這時老 師就直接導(dǎo)入新課:這節(jié)課,我們一起來學(xué)習(xí)厘米。這樣導(dǎo)入就貼近 生活,簡單形象。依據(jù)教學(xué)任務(wù)和內(nèi)容、小學(xué)生的年齡特征和心理特征,小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂常見的情境型導(dǎo)入有:一、創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣小學(xué)生都喜歡聽故事,根據(jù)這一特點,教師可以創(chuàng)設(shè)寓知識于故 事的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.如,我在講授一年級上冊數(shù)學(xué) 比多少時,我創(chuàng)設(shè)了這樣的情境:小朋友們,今天老師給你們

4、講 個故事,這個故事的名字就叫三個豬兄弟。一條小河邊,一群小 兔幸福地生活著,一天,小兔的房子被大水沖垮了,熱心的小豬正在 幫小兔蓋房子呢!小兔搬磚,小豬運(yùn)木頭,干得可起勁了!熱心的小 兔還準(zhǔn)備了好吃的招待小豬呢!請學(xué)生聽后回答(一邊看書一邊回 答):三個豬兄弟為什么要幫小兔蓋房子?然后出示主題圖,進(jìn)行今 天比多少的教學(xué)內(nèi)容。這樣用故事來導(dǎo)入新課,既能增加課堂教學(xué)的 趣味性,同時還可以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生興趣也濃,教學(xué)效 果好。二、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望小學(xué)生生性活潑,特別是低年級的學(xué)生注意力易分散, 但是他們 都喜愛各種游戲活動 . 通過創(chuàng)設(shè)寓知識于游戲的教學(xué)情境,吸引學(xué)生 的

5、注意力,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望 . 如,我在 講授一年級下冊人民幣的簡單計算這一課時,學(xué)生已經(jīng)初步認(rèn)識 了人民幣, 為幫助學(xué)生快速學(xué)會計算人民幣, 教師可以創(chuàng)設(shè)這樣的情 境:同學(xué)們,你們平時都會和爸爸媽媽一起逛超市吧?超市里吃的玩 的可多了,看! 老師今天把一個小型的超市帶到了我們的教室,同學(xué) 們通過正確購買并付錢的方式來得到自己想到的商品?這樣通過游 戲的方式,使學(xué)生大腦處于興奮狀態(tài),進(jìn)而獲得良好的學(xué)習(xí)效果,人 民幣的計算也就容易掌握了。三、創(chuàng)設(shè)謎語情境,激發(fā)學(xué)生好奇心 教師可以創(chuàng)設(shè)寓知識于謎語的教學(xué)情境, 讓學(xué)生用已有的知識去 猜,從而導(dǎo)入新課 . 如,在講授“圓”一課時

6、,教師可以讓學(xué)生猜謎 語:一個圖形很奇怪,又像硬幣又像盤子,你沿線對折它能重合, 你 繞一點旋轉(zhuǎn)它不改變, 大家猜猜它是什么圖形 . 這樣通過猜謎語,激 發(fā)學(xué)生的好奇心,教師順勢導(dǎo)入新課“圓” . 學(xué)生進(jìn)入教師創(chuàng)設(shè)的情 境,探究的興趣被調(diào)動起來,為新知識的學(xué)習(xí)做好鋪墊 .四、創(chuàng)設(shè)問題情境,促進(jìn)學(xué)生探究能力 教學(xué)中巧妙地創(chuàng)設(shè)問題的情境,能吸引學(xué)生積極地投入, 積極地 思考,這無疑是事半功倍的方法。因此,教師在教學(xué)開始時可通過創(chuàng) 設(shè)問題情境,提出跟教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的疑問,布下懸念,激發(fā)學(xué)生的好 奇心,促進(jìn)學(xué)生探究能力 . 在課堂教學(xué)中,圍繞本節(jié)課的重點,設(shè)計 一些符合教學(xué)實際問題, 例如我在教學(xué)一年級

7、數(shù)學(xué)下冊 “ 1-5 的認(rèn)識” 時,我出示 1-5 的數(shù)字卡片,并提問學(xué)生:你認(rèn)識這些數(shù)字寶寶嗎? 你能用圖片、計數(shù)器上的珠子或自己的東西來表示這些數(shù)嗎?你能找 到我們教室里的 1、2、3、4、5 嗎?讓學(xué)生通過這幾個問題有方向、有條理、有依據(jù)的進(jìn)行探索,必定能使他們的聰明才智得到發(fā)揮,并 能在探索中發(fā)現(xiàn)、獲取和鞏固知識 .五、創(chuàng)設(shè)生活情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情 小學(xué)數(shù)學(xué)與學(xué)生生活密切相關(guān),當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生生活很貼近 時,學(xué)生就會感到非常熟悉,從而產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣 . 所以教師要找準(zhǔn)每 節(jié)教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生生活實際的“連接點” ,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活情境,從 中引出問題,讓學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)活動中 . 如,我在

8、講授二年級上 冊認(rèn)識線段這一課時,我就創(chuàng)設(shè)了這樣的教學(xué)情境:同學(xué)們,消 防員叔叔他們?yōu)榱藫尵葒摇?人民的生命財產(chǎn)爭分奪秒。 每次接到任 務(wù)時,為什么他們都是從高高的鐵管上滑下來而不是走樓梯呢?這時 會有小朋友回答: 比較快。 為什么從鐵管滑下來比走樓梯快呢?引導(dǎo) 學(xué)生說也:鐵管是直的,而樓梯是彎的。通過這樣的情境導(dǎo)入,為學(xué) 習(xí)線段作了鋪墊,也充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。六、創(chuàng)設(shè)實踐活動情境,提高學(xué)生思維能力小學(xué)生具有好奇、 好動的特點,而數(shù)學(xué)知識本身是枯燥和抽象的, 要使學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識, 就必須符合兒童自身的特點。 在知識的應(yīng)用 上,創(chuàng)造實踐活動情境,培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力。小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)既是

9、 “進(jìn)一步學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)” ,又是“運(yùn)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識和方法解決 一些簡單的實際問題的必要日常生活的工具” 。引導(dǎo)學(xué)生把所學(xué)知識聯(lián)系運(yùn)用于生活實際,可以使所學(xué)知識得到繼續(xù)擴(kuò)展和延伸。同時, 又可以促進(jìn)學(xué)生的探索意識的形成,培養(yǎng)學(xué)生初步的實踐能力。所以, 在學(xué)習(xí)新知時,要創(chuàng)設(shè)一些與實際生活緊密聯(lián)系的實踐活動情境,讓學(xué)生及時將所學(xué)應(yīng)用到實際生活中。例如:在教學(xué)長方形和正方形時,我安排了找、畫、折的活動,其中通過小棒來擺長方形和正方形, 使學(xué)生進(jìn)一步掌握長方形、正方形的特點,通過找生活中的長方形和 正方形,進(jìn)一步感知數(shù)學(xué)就在我們周圍,生活中處處有數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué), 激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;通過用紙折長方形,

10、正方形的活動,發(fā)展學(xué)生 的想象力。通過學(xué)生活動操作不僅加深了學(xué)生對平面圖形的認(rèn)識,還能使學(xué)生在活動中發(fā)展自己的個性。教學(xué)不僅要重視學(xué)生學(xué)習(xí)成績,更應(yīng)該重視學(xué)習(xí)過程.學(xué)習(xí)知識的 目的是為了運(yùn)用所學(xué)的知識來解決實際的問題,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生將所 學(xué)的知識聯(lián)系實際,運(yùn)用到實際生活中,使所學(xué)的知識得到延伸和擴(kuò) 展,同時又能培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和思維能力.七、創(chuàng)設(shè)競爭情境,鞏固學(xué)生知識小學(xué)生具有好勝的心理特點,競爭對學(xué)生有強(qiáng)烈的刺激作用。課 堂教學(xué)中可以適時、適度米用競賽等方法來誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 如 在數(shù)學(xué)的計算教學(xué)中,加、減、乘、除運(yùn)算是二年級數(shù)學(xué)教學(xué)的主要 內(nèi)容,它必須反復(fù)練,而反復(fù)練又顯得單調(diào)枯燥,

11、于是可在練習(xí)中采 用“首尾相接”、“找朋友”、“奪紅旗”、“摘蘋果”“登山”等 方法進(jìn)行。這些游戲是小學(xué)生最樂意做的,通過這些游戲不僅使學(xué)生 在游戲中學(xué)到知識,鞏固知識,而且使學(xué)生產(chǎn)生競爭意識,培養(yǎng)學(xué)生 力爭上游的精神。如教學(xué)100以內(nèi)加減混合運(yùn)算時,當(dāng)學(xué)生探究 了計算方法后,我便設(shè)計小組登山賽一一奪紅旗游戲。 老師先說明比 賽規(guī)則,各組做好準(zhǔn)備。隨著“開始”一聲口令,各組快速計算黑板 上自己組的題目,每算對一個就登上一個臺階,看哪組同學(xué)能最快地 到達(dá)山頂,奪得紅旗。在這個游戲中,不僅提高了學(xué)生地計算能力, 而且激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,也鍛煉培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識和團(tuán)隊精 神。綜上所述,情境導(dǎo)入可以通過給學(xué)生展示鮮明的形象,激發(fā)學(xué)生 學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,使學(xué)生從形象的感知到達(dá)抽象的 思維,同時又能拓展學(xué)生對知識的理解, 促使學(xué)生進(jìn)行有意義的數(shù)學(xué) 學(xué)習(xí),并逐漸學(xué)會從數(shù)學(xué)的角度出發(fā)思考問題、 解決問題。由此可見, 將情境導(dǎo)入引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂具有十分重要的作用??傊榫硠?chuàng)設(shè)要根據(jù)教材的特點和內(nèi)容有選擇性地對待, 應(yīng)為兒 童

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