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1、第三篇 Flash一、Flash基本動畫 時間軸動畫時間軸動畫 逐幀動畫逐幀動畫 動作補(bǔ)間動畫動作補(bǔ)間動畫 引導(dǎo)路徑動畫引導(dǎo)路徑動畫 遮罩動畫遮罩動畫 形狀補(bǔ)間動畫形狀補(bǔ)間動畫時間軸動畫時間軸動畫 1、插入元件或選擇文本工具,輸入靜態(tài)、插入元件或選擇文本工具,輸入靜態(tài)文本文本 2、選擇、選擇“插入插入”|“時間軸特效時間軸特效”|“效效果果” 逐幀動畫逐幀動畫 每一幀或幾幀加入一組圖片或一組元件每一幀或幾幀加入一組圖片或一組元件動作補(bǔ)間動畫動作補(bǔ)間動畫 1、創(chuàng)建元件、創(chuàng)建元件 2、將元件放入場景、將元件放入場景 3、創(chuàng)建新關(guān)鍵幀、創(chuàng)建新關(guān)鍵幀 4、在新關(guān)鍵幀中對元件進(jìn)行改變、在新關(guān)鍵幀中對元件

2、進(jìn)行改變 5、在時間軸上按右鍵創(chuàng)建補(bǔ)間、在時間軸上按右鍵創(chuàng)建補(bǔ)間引導(dǎo)路徑動畫引導(dǎo)路徑動畫 1、創(chuàng)建元件、創(chuàng)建元件 2、創(chuàng)建引導(dǎo)層,注意引導(dǎo)層下方縮進(jìn)的層是、創(chuàng)建引導(dǎo)層,注意引導(dǎo)層下方縮進(jìn)的層是被引導(dǎo)層被引導(dǎo)層 3、在引導(dǎo)層用鉛筆工具創(chuàng)建路徑、在引導(dǎo)層用鉛筆工具創(chuàng)建路徑 4、將元件放入被引導(dǎo)層,并放置在起點處、將元件放入被引導(dǎo)層,并放置在起點處 5、插入新關(guān)鍵幀,將元件移動到路徑終點處、插入新關(guān)鍵幀,將元件移動到路徑終點處 6、在被引導(dǎo)層上按鼠標(biāo)右鍵,創(chuàng)建補(bǔ)間動畫、在被引導(dǎo)層上按鼠標(biāo)右鍵,創(chuàng)建補(bǔ)間動畫遮罩動畫遮罩動畫 須創(chuàng)建一個遮罩對象,若干被遮罩對象須創(chuàng)建一個遮罩對象,若干被遮罩對象 被遮罩對

3、象遮住的對象可以顯示出來被遮罩對象遮住的對象可以顯示出來 遮罩和被遮罩對象均可做動畫遮罩和被遮罩對象均可做動畫 注意:僅對遮罩層下面縮進(jìn)的層有效,注意:僅對遮罩層下面縮進(jìn)的層有效,縮進(jìn)的層可以有多層縮進(jìn)的層可以有多層形狀補(bǔ)間動畫形狀補(bǔ)間動畫 注意點:注意點: 1、需要執(zhí)行、需要執(zhí)行“修改修改”/“分離分離”命令后才命令后才能使用能使用 2、如果是位圖,則需要先轉(zhuǎn)換成矢量圖、如果是位圖,則需要先轉(zhuǎn)換成矢量圖二、元件和實例二、元件和實例 元件概念:元件概念: 元件是構(gòu)成元件是構(gòu)成Flash動畫的基本單位,我們動畫的基本單位,我們可以把動畫元件當(dāng)作一位演員,演員可可以把動畫元件當(dāng)作一位演員,演員可以

4、在不同的場景出現(xiàn)。元件沒有使用的以在不同的場景出現(xiàn)。元件沒有使用的時候,一般是放置在時候,一般是放置在Flash的的“庫庫”面板面板中。中。二、元件和實例二、元件和實例 三種元件:三種元件: 圖形元件圖形元件 按鈕元件按鈕元件 影片剪輯影片剪輯 實例:實例: 由元件產(chǎn)生的實例,可以通過各種操作去由元件產(chǎn)生的實例,可以通過各種操作去改變其參數(shù)。改變其參數(shù)。元件與實例的關(guān)系:元件與實例的關(guān)系:元件:模板元件:模板實例:由模板制作出的物體實例:由模板制作出的物體二、元件和實例二、元件和實例 圖形元件與影片剪輯的區(qū)別:圖形元件與影片剪輯的區(qū)別: 它們都有各自的時間軸,可以作為一個整它們都有各自的時間軸

5、,可以作為一個整體在動畫中封裝圖片、圖形、文字等。體在動畫中封裝圖片、圖形、文字等。 但在主時間軸上的影片剪輯,它會脫離時但在主時間軸上的影片剪輯,它會脫離時間軸的幀數(shù)限制而播放下去。而圖形元件沒有間軸的幀數(shù)限制而播放下去。而圖形元件沒有這個功能,它必須占有與本身動畫相同的幀數(shù)這個功能,它必須占有與本身動畫相同的幀數(shù)的時候才能進(jìn)行播放。的時候才能進(jìn)行播放。 在使用在使用AS編程時,影片剪輯可以添加編程時,影片剪輯可以添加AS動動作語句,而圖形元件不可以添加作語句,而圖形元件不可以添加AS動作語句。動作語句。三、常用控制命令三、常用控制命令 MovieClip 類的方法,見類的方法,見flash

6、幫助幫助 Stop() 停止播放動畫停止播放動畫 gotoAndPlay(frame:Object)從指定幀開始播放從指定幀開始播放 SWF 文件文件 gotoAndStop(frame:Object)將播放頭移到影片剪輯的指定幀并停在那里將播放頭移到影片剪輯的指定幀并停在那里 onEnterFrame 以以 SWF 文件的幀頻重復(fù)調(diào)用文件的幀頻重復(fù)調(diào)用 nextFrame() 下一幀下一幀 getURL() 跳轉(zhuǎn)到指定的跳轉(zhuǎn)到指定的URL onRelease() 鼠標(biāo)左鍵抬起事件鼠標(biāo)左鍵抬起事件 fscommand () 使使 SWF 文件與文件與 Flash Player 或承載或承載 F

7、lash Player 的程序(如的程序(如 Web 瀏覽器)進(jìn)行通訊瀏覽器)進(jìn)行通訊 四、聲音和視頻四、聲音和視頻 將聲音加入將聲音加入Flash的步驟:的步驟:1、導(dǎo)入到庫、導(dǎo)入到庫2、將聲音文件放置在時間軸的空白關(guān)鍵幀、將聲音文件放置在時間軸的空白關(guān)鍵幀上上注意:導(dǎo)入的聲音文件只有注意:導(dǎo)入的聲音文件只有wav和和mp3兩兩種格式。種格式。四、聲音和視頻四、聲音和視頻 聲音文件的播放方式:聲音文件的播放方式:事件方式:事件方式:Flash播放文件停止后,聲音還播放文件停止后,聲音還會繼續(xù)播放,直至聲音結(jié)束。會繼續(xù)播放,直至聲音結(jié)束。數(shù)據(jù)流方式:會隨著數(shù)據(jù)流方式:會隨著Flash播放文件的停止播放文件的停止而停止播放而停止播放四、聲音和視頻四、聲音和視頻 視頻文件導(dǎo)入步驟:視頻文件導(dǎo)入步驟:1、導(dǎo)入到庫、導(dǎo)入到庫2、拖放到時間軸、拖放到時間軸注意:注意:1、為了播放流

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