數(shù)字媒體藝術(shù)概論 試卷A 打印3份_第1頁
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文檔簡介

1、學(xué)院: 年級(jí): 專業(yè): 班別: 學(xué)號(hào): 姓名: 座位號(hào): -密-封-線-賀州學(xué)院課程考核試卷(20162017學(xué)年第1學(xué)期)課程名稱:數(shù)字媒體藝術(shù)概論開課單位:文化與傳媒學(xué)院 試卷序號(hào):A卷任課教師:周合強(qiáng) 考核年級(jí)、專業(yè):2016數(shù)字媒體藝術(shù) 考試時(shí)間:120分鐘 考核方式: 開卷 閉卷實(shí)驗(yàn)操作題號(hào)一二三四五六七總分應(yīng)得分2020202020100實(shí)得分評(píng)卷人:_本大題得 分一、單項(xiàng)選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分)在每小題列出的四個(gè)備選項(xiàng)中只有一個(gè)是符合題目要求的,請(qǐng)將其代碼直接填入下列表格內(nèi)。錯(cuò)選、多選或未選均無分。12345678910111213141516171819

2、201下面對(duì)矢量圖和像素圖描述正確的是: (A) 矢量圖(Vector Image)的基本組成單元是像素 (B) 像素圖(Raster Image)的基本組成單元是錨點(diǎn)(Anchor Point)和路徑(Path) (C) Adobe Illustrator CS 圖形軟件能夠生成矢量圖(Vector Image ) (D) Adobe photoshop CS 是專門處理矢量圖(Vector Image)的軟件 2在數(shù)碼影像中,圖像分辨率的單位是: (A) dpi (B) ppi (C) lpi (D) pixel 3在數(shù)碼影像中,色彩深度是指在一個(gè)圖像中什么的數(shù)量: (A) 顏色 (B)

3、飽和度 (C) 亮度 (D) 灰度 4在數(shù)碼影像中,圖像必須是何種模式,才可以轉(zhuǎn)換為位圖模式: (A) RGB (B) 灰度 (C) 多通道 (D) 索引顏色 5在數(shù)碼影像中,位圖圖像的基本組成單位是 A像素 B色塊 C線條 D像點(diǎn) 6在數(shù)碼影像中,當(dāng)使用 JPEG 作為優(yōu)化圖像的格式時(shí) AJPEG 雖然不能支持動(dòng)畫,但比其它的優(yōu)化文件格式(GIF 和 PNG)所產(chǎn)生的文件一定小 B當(dāng)圖像顏色數(shù)量限制在 256 色以下時(shí),JPEG 文件總比 GIF 的大一些 C圖像質(zhì)量百分比值越高,文件尺寸越大 D圖像質(zhì)量百分比值越高,文件尺寸越小 7在數(shù)碼影像中,下面哪種色彩模式的色彩范圍廣? A灰度模式

4、BRGB 模式 CCMYK 模式 DLab 模式 8基于傳統(tǒng)視頻的模擬信號(hào)的特點(diǎn)是 (A) 幅度離散 (B) 離散信號(hào) (C) 幅度連續(xù) (D) 抗干擾能力強(qiáng) 9關(guān)于模擬信號(hào)和數(shù)字信號(hào),下列說法正確的是: (A) 不是任何數(shù)字信號(hào)都是從模擬信號(hào)中轉(zhuǎn)換而來的。 (B) 數(shù)字信號(hào)是數(shù)字形式的信號(hào),是一種離散的信號(hào)。 (C) 模擬信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號(hào)的過程叫做 DA 轉(zhuǎn)換。 (D) 數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)槟M信號(hào)的過程叫做 AD 轉(zhuǎn)換。 10在數(shù)碼視頻影像中,AVI 格式的特點(diǎn)是: (A) 由硬件視頻回放 (B) 讀取數(shù)據(jù)的效率低 (C) 文件不能再編輯 (D) 同步控制和實(shí)時(shí)播放 11下列不是多媒體計(jì)算機(jī)系

5、統(tǒng)所必須具備的特征是: (A)集成性 (B)實(shí)時(shí)性 (C)交互性 (D)網(wǎng)絡(luò)化12下列有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的說法錯(cuò)誤的是: (A)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由虛擬世界、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件、輸入設(shè)備及輸出設(shè)備組成。 (B)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)按其功能不同可以分為三種類型:簡易型、沉浸型、共享型。 (C)虛擬現(xiàn)實(shí)具有三個(gè)基本特征:浸入性、交互性、構(gòu)想性。 (D)虛擬現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)技術(shù)是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的疊加。 13目前我國采用的電視制式為 (A) PAL 制,25 幀秒 (B) NTSC 制,25 幀秒 (C) PAL 制,20 幀秒 (D) PAL 制,35 幀秒14下列不屬于視頻數(shù)據(jù)的冗余類型的有: (A) 空間冗余 (B) 心理冗余

6、 (C) 時(shí)間冗余 (D) 統(tǒng)計(jì)冗余 15. 十九世紀(jì)法國科學(xué)家達(dá)蓋爾發(fā)明的“銀板法”標(biāo)志著攝影術(shù)的誕生,其日期為: (A) 1886 年 (B) 1839 年 (C) 1826 年 (D) 1840 年 16. 計(jì)算機(jī)與藝術(shù)聯(lián)姻的歷史,大概可以追溯到 (A) 19 世紀(jì)末埃達(dá)·奧格斯塔·拜倫的計(jì)算機(jī)與藝術(shù)的論文 (B) 1840 年,英國劍橋大學(xué)科學(xué)家巴貝奇的差分機(jī) (C) 1946 年在美國賓夕法尼亞大學(xué)誕生的 ENIAC 計(jì)算機(jī) (D) 20 世紀(jì)初美國人赫勒斯發(fā)明的電磁式計(jì)算機(jī) 17.下列哪個(gè)是數(shù)字視頻編輯軟件 (A)Soundforge (B)Adobe Prem

7、iere (C)Macromedia flash (D)Adobe photoshop 18.下面哪項(xiàng)不是圖片文件格式 (A)JPG、PSD、TIF (B)GIF、MA、BMP(C)PSD、TIF、PNG (D)AVI、WMV、MPEG19在數(shù)碼影像中,用位圖描繪圖像的特點(diǎn)是(A)不易處理 (B)占用存儲(chǔ)空間少 (C)適于表現(xiàn)場景復(fù)雜的畫面 (D)方法簡單 20.下列哪個(gè)不是常見的視頻信號(hào)有 (A) 電影 (B) 電視 (C) 動(dòng)畫 (D) 網(wǎng)絡(luò) 本大題得 分二、多項(xiàng)選擇題(本大題共10小題,每小題2分,共20分)在每小題列出的備選項(xiàng)中至少有兩個(gè)或以上是符合題目要求的,請(qǐng)將其代碼直接填入下列對(duì)

8、應(yīng)的表格內(nèi)。錯(cuò)選、多選或未選均無分。123456789101圖像(Image)或影像是人的視覺感知的物質(zhì)再現(xiàn),其涵蓋范圍包括: (A) 人類眼睛所看到的景物。 (B) 用攝像機(jī)、錄像機(jī)等裝置獲得的照片和圖片。 (C) 用繪圖機(jī)或繪圖工具繪制的工程圖、設(shè)計(jì)圖、方框圖。 (D) 各種人工美術(shù)繪畫、雕塑品。 (E) 用數(shù)學(xué)方法描述的圖形(包括幾何圖形、代數(shù)方程或分析表達(dá)式所確定的圖形) 。 2數(shù)字媒體從內(nèi)容上應(yīng)該包括 (A) 多媒體 (B) 網(wǎng)絡(luò)媒體 (C) 移動(dòng)媒體 (D) 數(shù)字視頻媒體 3多媒體技術(shù)主要是源于不同產(chǎn)業(yè)的相互融合和發(fā)展,其中包括: (A)通信產(chǎn)業(yè) (B)計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè) (C)媒體產(chǎn)業(yè)

9、(D)娛樂產(chǎn)業(yè) 4.1975 年,喬治·盧卡斯的星球大戰(zhàn)代表了數(shù)字藝術(shù)發(fā)展的里程碑,其原因是: (A) 該片電腦特效的工業(yè)光魔公司(ILM)是數(shù)字化電影制作的先導(dǎo) (B) 該片率先采用計(jì)算機(jī)非編系統(tǒng)進(jìn)行后期數(shù)字編輯和剪輯 (C) 該片率先采用計(jì)算機(jī)聲音編輯系統(tǒng)“天行者聲音(Skywalker Sound)” (D) 該片代表了 20 世紀(jì) 7080 年代計(jì)算機(jī)在電影領(lǐng)域應(yīng)用的高成就 5. 迪斯尼公司 2000 年以來制作的真人與 CG 動(dòng)畫結(jié)合的魔幻電影大片包括: (A) 加勒比海盜 (B) 納尼亞傳奇獅子、女巫和魔衣櫥的傳說 (C) 快樂的大腳 (D) 冰河世紀(jì) 2 6.借助數(shù)碼影

10、像實(shí)現(xiàn)的數(shù)特效電影所帶來的觀眾體驗(yàn)包括: (A) 由電影特效而產(chǎn)生的“驚詫體驗(yàn)”或“奇觀體驗(yàn)” (B) 虛擬現(xiàn)實(shí)中的“沉浸感”體驗(yàn)和交互性體驗(yàn) (C) 對(duì)自身和世界的新的感受所獲得的新的啟示(如 3D 全息體驗(yàn)) (D) 數(shù)字災(zāi)難片或恐怖片中的臨境體驗(yàn)等 7.下列哪些選項(xiàng)屬于數(shù)字媒體藝術(shù)的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)形式 A.Maya動(dòng)畫 B.在photoshop中用手寫板繪制的圖形 C.用AE進(jìn)行后期處理后的影片 D.在flash中繪制的矢量人物 E.網(wǎng)絡(luò)游戲8. 下面哪一種說法是正確的 ( ) A.電子出版物存儲(chǔ)量大,一張光盤可存儲(chǔ)幾百本書。 B.電子出版物可以集成文本、圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻和音頻等多媒體信

11、息。 C.電子出版物不能長期保存。 D.電子出版物檢索快。E.電子出版物盜版現(xiàn)象嚴(yán)重9. 數(shù)字視頻的常見文件格式包括哪些: (A) Quicktime (Mov) 格式 (B) Avi 格式 (C) MPEG 格式 (D) Mp3 格式 10. 與模擬視頻相比,數(shù)字視頻的優(yōu)點(diǎn)是: (A) 數(shù)字視頻便于創(chuàng)造性的編輯與合成 (B) 視頻數(shù)字信號(hào)可長距離傳輸而不損耗 (C) 數(shù)字視頻可不失真地進(jìn)行多次復(fù)制 (D) 在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下容易實(shí)現(xiàn)資源共享 (E) 數(shù)字視頻可與其它媒體組合使用 本大題得 分三、名詞解釋(本大題共4小題,每小題5分,共20分)得分1.數(shù)字媒體藝術(shù)(從學(xué)科范疇上定義)得分2. 媒介即隱喻得分3. 人性化媒體得分4.波普藝術(shù)本大題得 分四、簡答題(本大題共4小題,每小題5分,共20分)得分 1.數(shù)字媒體藝術(shù)“金字塔結(jié)構(gòu)”的四個(gè)方面是什么?得分2. 當(dāng)代數(shù)字插畫主要有哪些風(fēng)格?得分3. 數(shù)字拼貼在創(chuàng)意上有哪些主要技巧?得分

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