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文檔簡介
1、第5章1系統(tǒng)設計的目標、任務和主要活動。 目的與任務 管理信息系統(tǒng)設計階段的主要目的是將系統(tǒng)分析階段所提出的反映了用戶信息需求的系統(tǒng)邏輯方案轉換成可以實施的基于計算機與通信系統(tǒng)的物理(技術)方案。 主要任務是從管理信息系統(tǒng)的總體目標出發(fā),根據(jù)系統(tǒng)分析階段對系統(tǒng)的邏輯功能的要求,并考慮到經(jīng)濟、技術和運行環(huán)境等方面的條件,確定系統(tǒng)的總體結構和系統(tǒng)各組成部分的技術方案,合理選擇計算機和通信的軟、硬件設備,提出系統(tǒng)的實施計劃,確??傮w目標的實現(xiàn)。 系統(tǒng)設計的主要內容 系統(tǒng)設計階段的工作
2、是一項技術性強、涉及面廣的活動,主要分兩步完成。首先作概要設計,將用戶需求轉化為軟件的系統(tǒng)結構、數(shù)據(jù)存儲結構和空間布局結構。然后是詳細設計,通過對結構表示進行細化,得到詳細的數(shù)據(jù)結構、算法、輸入輸出界面等。(l)系統(tǒng)總體概要設計,其中包括: 系統(tǒng)總體布局方案的確定; 軟件系統(tǒng)總體結構的設計; 計算機硬件方案的選擇和設計; 數(shù)據(jù)存儲的總體設計。(2)詳細設計,其中包括: 代碼設計;
3、數(shù)據(jù)庫設計; 輸出設計; 輸入設計; 用戶界面設計; 處理過程設計; 安全可靠性設計。(3)系統(tǒng)實施進度與計劃的制定。(4)“系統(tǒng)設計說明書”的編寫。” 2簡述結構化系統(tǒng)設計方法。 SD方法是從數(shù)據(jù)流圖出發(fā),逐步產(chǎn)生系統(tǒng)的總體結構。它將系統(tǒng)看成一個模塊,然后按任務和功能逐步將其分解成更具體的模塊,直到模塊足夠簡單、明確,編程人員能按照模塊的處理過
4、程描述進行編程時為止。用SD 方法所設計的系統(tǒng)結構清晰、具有層次關系。 SD方法關注的是系統(tǒng)結構,構成系統(tǒng)各模塊的詳細功能與處理邏輯可由其他“結構化”工具來描述,如,IPO圖、N-S盒圖、PAD圖、結構化語言、偽代碼等。 3簡述系統(tǒng)總體概要設計的內容。包括: 系統(tǒng)總體布局方案的確定; 軟件系統(tǒng)總體結構的設計; 計算機硬件方案的選擇和設計; 數(shù)據(jù)存儲的總體設計。4簡述系
5、統(tǒng)總體布局方案選擇的原則。 系統(tǒng)布局方案的選擇原則: 處理功能和存儲功能應滿足系統(tǒng)要求。 使用方便。 可維護性、可擴展性、可變更性好。 安全性、可靠性高。 經(jīng)濟實用。5什么是模塊?模塊結構圖的作用和繪制。 所謂模塊是指:具有輸入、輸出、邏輯功能、運行程序和內部數(shù)據(jù)等屬性的程序段。輸入、輸出和邏輯功能是模塊的外部屬性,運行程序和內部數(shù)據(jù)是模塊的內部屬性。 模塊經(jīng)過“自頂向下”的逐層分
6、解,把一個復雜系統(tǒng)分解成幾個大模塊(或子系統(tǒng)),每個大模塊又分解為多個更小的模塊。這樣就得到具有層次結構的模塊結構,稱之為模塊結構圖(Moduler Structured Chart) 。模塊結構圖反映了系統(tǒng)的組成及相互關系。MSC使用的基本符號: 6模塊的獨立性怎樣度量?具體內容是什么? 所謂模塊的獨立性,是指軟件系統(tǒng)中每個模塊只涉及軟件要求的具體的子功能,而和軟件系統(tǒng)中其它的模塊的接口是簡單的。例如,若一個模塊只具有單一的功能且與其它模塊沒有太多的
7、聯(lián)系,那么,我們稱此模塊具有模塊獨立性。 一般采用兩個準則度量模塊獨立性。即模塊間的耦合性和模塊的內聚性。耦合性是模塊之間互相連接的緊密程度的度量。模塊之間的連接越緊密,聯(lián)系越多,耦合性就越高,而其模塊獨立性就越弱。內聚性是一個模塊內部各個元素彼此結合的緊密程度的度量。一個模塊內部各個元素之間的聯(lián)系越緊密,則它的內聚性就越高,相對地,它與其它模塊之間的耦合性就會減低,而模塊獨立性就越強。因此,模塊獨立性比較強的模塊應是高內聚低耦合的模塊。7簡述怎樣從數(shù)據(jù)流圖導出模塊結構圖。從變換型DFD導出MSC 把變換型DFD轉換為MSC的關鍵是確定變換中心。
8、具體步驟是: 1)找出邏輯輸入、邏輯輸出,確定輸入、變換中心和輸出三大部分。 2)設計頂層模塊把輸入、變換中心和輸出連到頂層模塊下作為第二級模塊。 3)其它加工以數(shù)據(jù)流連線為據(jù)自然下垂,作為下級模塊。 4)標注模塊名、數(shù)據(jù)流名、控制流名、調用關系等。從事務型DFD導出MSC 事務型DFD的前事務中心一般起判斷作用,然后選擇某一支路進行數(shù)據(jù)處理,這種作用正是MSC中管理模塊的作用。具體轉換步驟為; 1)找出前事務中心,如果有后事務中心也一并找出。
9、0; 2)設計頂層模塊建立一個“事務類型獲取“模塊。把“事務類型獲取”模塊和“事務中心調度”模塊連接到頂層模塊作為第二級模塊。 3)其它加工以數(shù)據(jù)流連線為據(jù)自然下垂,作為下級模塊。如果有后事務中心,將其作為二級模塊。 4)標注模塊名、數(shù)據(jù)流名、控制流名、調用關系等。從復合型DFD導出MSC 一般,一個大型的軟件系統(tǒng)是變換型結構和事務型結構的混合結構。通常利用以變換分析為主,事務分析為輔的方式進行軟件結構設計。 在系統(tǒng)結構設計時,首先利用變換分析方法把軟件系統(tǒng)分為輸入、中心變換和輸出3個部
10、分,設計上層模塊,即主模塊和第一層模塊。然后根據(jù)數(shù)據(jù)流圖各部分的結構特點,適當?shù)乩米儞Q分析或事務分析,可以得到初始模塊結構圖。8簡述數(shù)據(jù)庫設計的內容、原則和方法。 數(shù)據(jù)庫設計分為以下六個階段: 在需求分析階段,數(shù)據(jù)庫設計人員充分地調查和分析用戶的應用需求,概念結構設計的目標是產(chǎn)生出一個能反映組織信息需求的概念模型。最常見的概念模型是實體-聯(lián)系模型(E-R模型)。 邏輯結構設計的任務就是把概念結構轉換成所選擇的DBMS支持的數(shù)據(jù)模型。目前,絕大多數(shù)是轉換成關系數(shù)
11、據(jù)模型。 E-R模型轉換關系模型的方法: (1)將每一個實體轉換成一個關系。 (2)所有主碼必須定義非空(NOT NULI)。如果所用的DBMS軟件不支持NOT NULL選項,則必須用編程的方法實現(xiàn)實體完整性規(guī)則。在選擇DBMS軟件時,應該盡量選擇滿ANSI SQL標準的軟件。 (3)對于二元聯(lián)系,按照下列規(guī)則定義外碼: ·一對多聯(lián)系:將“一”表中的主碼作為外碼放在“多”表中。因此外碼總是在“多”的一方。&
12、#160; ·一對一聯(lián)系:將一個表的主碼作為外碼放在另一個表中。外碼通常是放在存取操作比較頻繁的表中,或者根據(jù)問題的語義決定放在哪一個表中。如果兩個實體之間是一對一聯(lián)系,也可以將兩個實體合成一個實體??梢詫⒁粚σ宦?lián)系著作一對多聯(lián)系的特例。 ·多對多聯(lián)系:建立復合實體,復合實體的主碼由兩個父實體的主碼復合組成。復合實體的主碼也是外碼,所以,它們必須是NOT NULL。 對于一個設計好的邏輯數(shù)據(jù)模型選擇一個最符合應用要求的物理結構的過程,稱為物理設計。物理設計完全依賴于給定的數(shù)據(jù)庫軟
13、件和硬件設備。關系DBMS對物理設計的要求很少,且僅有的一些要求也是由DBA來實現(xiàn)的。 確定了數(shù)據(jù)庫的邏輯結構和物理結構后,就可以利用DBMS提供的數(shù)據(jù)定義語言(SQL語言)建立數(shù)據(jù)庫的結構,稱之為數(shù)據(jù)庫實施。 數(shù)據(jù)庫設計與應用開發(fā)工作完成之后,系統(tǒng)便進入運行與維護階段。9簡述代碼設計、輸入輸出設計的目的、內容和方法。 代碼設計 代碼設計的目的是要設計出一套為系統(tǒng)各部分所公用的優(yōu)化的代碼系統(tǒng)。 代碼設計是從編制數(shù)據(jù)詞典開始的。編碼對象主要是數(shù)據(jù)存貯(數(shù)據(jù)庫或文件)中
14、所包含的數(shù)據(jù)項與數(shù)據(jù)結構。代碼設計的結果應形成編碼文件,作為系統(tǒng)設計與編程的標準。 其基本設計原則是: (1)唯一確定性。每一個代碼都僅代表唯一的實體或屬性。 (2)標準化與通用性。國家或有關部委頒布的編碼標準是代碼設計的依據(jù)。 (3)可擴充性和穩(wěn)定性。當增加新的實體或屬性時,直接利用原代碼加以擴充,而不需更新變動代碼系統(tǒng)。要考慮系統(tǒng)的發(fā)展和變化,一般考慮三、五年的使用期限。 (4)便于識別和記憶。為了同時適于計算機和人工處理使用,代碼不僅要具有邏輯含義,還要便于識別和記憶。
15、 (5)短小精悍。代碼的長度不僅會影響所占據(jù)的存貯單元和信息處理的速度,而且也會影響代碼輸入時的出錯率和輸入、輸出的速度。 (6)容易修改。當某個代碼在條件或代表的實體關系改變時,容易變更。 (7)考慮程序處理上的方便。輸入設計 (1)輸入設計的目標是:在保證輸入信息正確性和滿足需要的前提下迅速、經(jīng)濟和方便。 (2)輸入設計的原則: 在能滿足處理要求的前提下減少輸入量。輸入量少,錯誤率低,輸入時間短; 輸
16、入操作方便,從而減少輸入錯誤的發(fā)生; 盡早對輸入數(shù)據(jù)進行檢查(盡量接近原數(shù)據(jù)發(fā)生點),以使錯誤及時得到改正; 盡量減少漢字的輸入量,代之以編碼。例如,以材料編號代替材料名稱。 (3)輸入類型 外部輸入:是系統(tǒng)的原始輸入,例如顧客訂單、進貨單等; 內部輸入:系統(tǒng)內部產(chǎn)生并輸入的信息,如文件的更新等; 操作輸入:計算機運行過程中與操作有關的輸入,如控制參數(shù)、文件名等;
17、60; 計算機輸入:由系統(tǒng)內部或外部計算機通過通信線路直接輸入的信息。例如計算機將當天數(shù)據(jù)存入中央數(shù)據(jù)庫; 交互式輸入:通過人機對話進行的輸入。輸出設計 對輸出信息的基本要求是:準確、及時而且適用。輸出設計的詳細步驟包括:確定輸出類型與輸出內容、確定輸出方式(設備與介質)、專門的表格設計等。輸出信息的使用者是用戶,在設計過程中,系統(tǒng)設計員必須深入了解用戶的信息需求,與用戶充分協(xié)商。 輸出類型與輸出內容: 外部輸出:輸出目標是系統(tǒng)之外的環(huán)境,例如,結出帳簿、表格等。 內部輸出:系統(tǒng)內部一個處理過程向另一個處理過程的輸出,通常,它是計算機與人的主要接口。 中間輸出:計算機處理過程中的中間輸出結果,這些結果還要進一步輸入和處理。 交互輸出:計算機以通訊方式與用戶交互,即以對話方式輸出。 操作輸出:計算機運行過程中與操作有關的輸出,如程序清單、出錯信息
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