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文檔簡介
1、1本章要點本章要點lPhotoshop與圖像處理lPhotoshop基礎知識lPhotoshop CS5新增功能lPhotoshop CS5工作環(huán)境l圖像的創(chuàng)建、打開和存儲l輔助工具的使用1.1 Photoshop與圖像處理 Photoshop是目前世界上最流行、應用最廣泛的圖像處理軟件,由美國Adobe公司出品。所謂圖像處理,是指利用電腦軟件(主要是Photoshop)對圖像進行編輯合成、加工潤飾的技術。具體而言,圖像處理包括:圖像編輯,圖像修飾,特效處理,影像合成,創(chuàng)意設計,等等。1.1.1 Photoshop的用武之 無論是平面設計師、網(wǎng)頁設計師、電腦印前人員,還是數(shù)碼攝影師、多媒體設計
2、師、3D設計師,甚至家庭用戶,對于任何有圖像處理需要的人們,Photoshop都可以滿足他們的要求。1編輯圖像 編輯圖像是Photoshop最基本的功能,諸如縮放圖像、裁剪圖像、旋轉(zhuǎn)圖像等編輯處理,在Photoshop中都可輕易實現(xiàn),如下圖所示為調(diào)整傾斜圖像前后的效果對比。 編輯圖像2平面設計 平面設計是Photoshop主要的應用領域。目前,Photoshop已經(jīng)成為整個平面設計產(chǎn)業(yè)的基石。沒有Photoshop,就沒有平面設計產(chǎn)業(yè)。利用Photoshop,人們可以做到用傳統(tǒng)方法無法實現(xiàn)的平面創(chuàng)意設計,如下圖所示。平面創(chuàng)意 3照片處理 照片處理是Photoshop重要的應用領域。在數(shù)碼相機風
3、行的今天,利用Photoshop進行照片處理,是人們學習Photoshop的主要原因之一。利用Photoshop,人們可以做到以前傳統(tǒng)暗房中做不到的事情,比如控制曝光、消除照片紅眼問題,下圖所示為消除紅眼的前后對比效果。照片處理 4插畫設計 隨著藝術的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫卡漫藝術進入了商業(yè)化的時代。商業(yè)插畫主要包括廣告商業(yè)插畫、卡通漫畫插畫、影視游戲插畫、出版物插畫和卡通插畫等,Photoshop在繪畫方面的功能也越來越大。如下圖所示,為使用Photoshop軟件設計的插畫作品。插畫作品 5更多領域 圖像處理、平面設計、照片處理,只是Photoshop的基本應用領域。Ph
4、otoshop已經(jīng)成為全球范圍內(nèi)包裝設計師、網(wǎng)頁設計師、多媒體設計師、三維設計師以及電腦印前人員的首選工具軟件。如圖1-5所示為利用Photoshop實現(xiàn)的產(chǎn)品包裝設計。 包裝設計 1.1.2 Photoshop軟件的版本 Photoshop自從1988年誕生以來,經(jīng)歷了無數(shù)次的重大改進與升級。而且還在不斷地升級中。如下圖所示為Photoshop的發(fā)明者諾爾兄弟。 Photoshop發(fā)明者諾爾兄 在Photoshop的發(fā)展史上,Photoshop 2.0的發(fā)行導致了桌面印刷革命;Photoshop 4.0的發(fā)行,使Photoshop獲得用戶的好評,并風靡全球;Photoshop 5.0的發(fā)行,
5、奠定了Photoshop的世界圖像處理霸主的地位,成為專業(yè)圖像工作的必備工具及桌面出版的工業(yè)標準;Photoshop 6.0再接再勵,提供了更多更強大的新功能;Photoshop 7.0增加了不少有用的新功能,比如文件瀏覽器;Photoshop CS則在數(shù)碼照片處理方面盡善盡美。Photoshop CS4版本注重簡化工作流程、提高設計效率、支持基于內(nèi)容的智能縮放、支持64位操作系統(tǒng)以及更大容量內(nèi)存等。本書講解的是Photoshop CS5版本,該版本的軟件界面與功能的結合更加趨于完美,各種命令與功能不僅得到了很好的擴展,還最大限度地為用戶的操作提供了簡捷、有效的途徑。在Photoshop CS
6、5中增加了輕松完成精確選擇、內(nèi)容感知型填充、操控變形等功能外,還添加了用于創(chuàng)建和編輯3D內(nèi)容的工具。 1.2 Photoshop基礎知識 在開始學習Photoshop之前,必須掌握有關圖像處理的一些基礎知識,包括:電腦中圖像的類型,色彩及其在電腦中的記錄方式,圖像的分辨率,圖像文件的格式,等等。 1.2.1 點陣圖和矢量圖 電腦中的圖像分為兩種:點陣圖和矢量圖。 1點陣圖 平常所見到的照片、圖片,在利用Photoshop進行處理前,必須被數(shù)字化,如利用掃描儀將照片掃描到電腦中。這種數(shù)字化圖像被稱為點陣圖,也稱為位圖,它是由無數(shù)的像素組成的圖像,如下圖所示。點陣圖是像素的集合,由許許多多的像素組
7、合起來,形成一幅色彩鮮艷的圖像。 點陣圖由無數(shù)的像素組成 2矢量圖 矢量圖也稱為圖形,它依賴于量化公式。與點陣圖不一樣,在電腦中放大、縮小矢量圖并不會影響圖形的品質(zhì),如下圖所示。當矢量圖形被傳送到打印機時,根據(jù)輸出圖形的大小,它們將轉(zhuǎn)換成像素后被打印出來,同樣也不影響圖形的品質(zhì)。雖然矢量圖有上述的優(yōu)點,但是,矢量圖無法表現(xiàn)色彩鮮艷且變化復雜的圖像。放大矢量圖后圖形的品質(zhì)將保持不變 1.2.2 色彩的本質(zhì) 人對色彩的識別,是通過光、能夠反射光的物體,以及觀察者的眼和腦來完成的。其原理如圖1-9所示。也就是說,人的眼睛受到物體反射光線的刺激,我們就會接收并把光線作為色彩,這就是色彩的本質(zhì)。 進入眼
8、睛的光線轉(zhuǎn)換成神經(jīng)信號,通過視覺神經(jīng)傳輸?shù)酱竽X 1.2.3 色彩的基本屬性 要想認識色彩的本質(zhì),就應了解色彩的基本屬性。色彩的基本屬性有三個,包括:色相、亮度、飽和度。1色相 我們用紅、黃、藍這樣的名稱來區(qū)別顏色,這種顏色的差異就是色相??梢?,色相指的是基本顏色,當白色光穿過棱鏡時,白光被分解成七色光,如下圖所示,其中的紅色、黃色、綠色和藍色等,就是色相。 白光穿過棱鏡 從理論上講,色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色。當光遇到物體時,部分被反射回來,人眼接收到的反射光被當作是物體的顏色。 2亮度 亮度,指的是色彩的相對明暗,是接收到光的物理表面的反射程度。由于亮度表示的是色彩的明暗程度,所以
9、,亮度越高,色彩越明亮。比如,紅色較深時,變成褐紅色;紅色較淺時,變成粉紅色。增加或降低亮度,將使整個圖像變亮或變暗,如下圖所示。降低亮度的圖像 原圖 增加亮度后的圖像 在Photoshop中,亮度是指不同色彩模式下圖形原色的明暗度,范圍為0255,包括256種色調(diào)。比如,在RGB色彩模式中,代表的就是紅、綠、藍三原色的明暗度。 3飽和度 飽和度是指色彩看起來的生動程度。它是以色彩同具有同一亮度的中性灰度的區(qū)別程度來衡量的。在標準色輪上,從中心位置到邊緣位置的飽和度是遞增的。飽和度被定義為灰階純度。例如:棕色同玫瑰色相比,是不純的紅色,而玫瑰色被看作純紅色。當灰階值是正時,真實性高;如果灰階值
10、是負,灰階變得模糊,接近灰色。由于飽和度是指顏色的強度或純度,所以,通常用色相中灰色成分所占的比例來表示,0%為純灰色,100%為完全飽和。當一幅圖像的飽和度被降低為0時,圖像就會變成灰色,也就是色彩的強度為0。飽和度越低,色彩越灰暗,當飽和度是零時,色彩變成灰色。如下圖所示。 飽和度降低后的圖像 原圖 飽和度增加后的圖像 1.2.4 Photoshop中的色彩模式 雖然人的眼睛可以分辨自然界中的色彩,但是如果要在Photoshop中對色彩進行記錄與編輯處理,必須首先將色彩進行數(shù)字化的處理。根據(jù)對色彩的記錄方式不同,Photoshop使用多種不同的色彩系統(tǒng),這就是所謂的色彩模式。所以說,色彩模
11、式是電腦中一種定義顏色的方法。常見的色彩模式有:RGB色彩模式、CMYK色彩模式、位圖模式、灰度模式,等。1RGB色彩模式 RGB也稱為光的三原色,是由紅(R)、綠(G)、藍(B)所組成。其他任何色彩均由此三原色按不同的比例混合而成,如果將RGB三原色的色光以最大的強度混合時,就會形成白色的色光,如下圖所示 RGB色彩組成原理 由于三種色光混合后的效果比原來單獨的色光更亮,所以,RGB色彩模式又稱為加色法。這三種基本顏色100%的混合在一起形成白色,把每一種顏色都減少到0%,光就不存在,這就是黑色。RGB模式是一種最基本、也是使用最廣泛的顏色模式,它被應用在錄像和電腦顯示器生成的色彩上。幾乎所
12、有的Photoshop圖像都是用RGB模式進行存儲的。因為在RGB模式下,Photoshop所有的濾鏡和命令都可以被使用。2CMYK色彩模式 CMYK(青、洋紅、黃、黑)模式是另外一種典型的色彩模式,它的定義是基于墨水的吸收特性。CMYK色彩模式主要應用于印刷工業(yè)。在CMYK色彩模式中,白色的光是由三基色100%混合成的。減掉紅色生成青色(藍色和綠色的混合)。減掉綠色生成洋紅,減掉藍色生成黃色。當一個物體吸收了紅色,并且反射了藍色和綠色,我們接受到的顏色是青色。通常,我們把這種從白色光中減掉某種成分的色彩表達方法叫做相減法。三種相減性的顏色,再加上黑色,便是我們采用的CMYK四色模式,如下圖所
13、示 CMYK色彩組成原理 在Photoshop中,CMYK模式下的圖像具有4個通道,每一個像素用32位的數(shù)據(jù)來表示。通常用CMYK模式處理的圖像文件都很大,因此,會占用更多的內(nèi)存和硬盤空間,而且在這種模式下,有些功能(比如濾鏡)是無法使用的,因此只有在印刷時才將圖像調(diào)整為CMYK模式。 3位圖模式 位圖模式是一種單色模式,它的每個像素只用0或者1來表示,分別代表白色和黑色,如下圖所示。因為位圖模式下圖像的每個像素只有一位位長,所以它占用的磁盤空間最少。位圖圖像 位圖模式只有黑色和白色兩種顏色,該模式下的圖像被稱為位映射一位圖像,它的每一個像素只包含一位數(shù)據(jù),占用的磁盤空間很少。在這種模式下不能
14、得到色彩豐富的圖像,只能獲得黑白的圖像。4灰度模式 灰度模式的圖像使用256種灰度級別來模擬顏色的層次,每個像素點的灰度變化均在0255之間,其中,0表示黑色,255表示白色。如下圖所示。在顏色面板中,灰度模式只有一個標記為K的顏色條,其值用百分數(shù)表示,0%代表白色,100%代表黑色。 灰度圖像 5色彩模式的轉(zhuǎn)換 雖然不同的色彩模式都可以被用來顯示及打印圖像,但是,每一種色彩模式都有其特點和應用范圍,比如,印刷工業(yè)中使用CMYK模式,而電腦顯示器則使用RGB模式。在圖像處理中選擇正確的模式是很重要的,同時,可以根據(jù)需要在不同的色彩模式之間進行轉(zhuǎn)換。1.2.5 圖像的分辨率 前面講到,圖像(即點
15、陣圖)是像素的集合,由許許多多的像素組合起來。所謂分辨率,是指每英寸包含多少個像素。單位面積內(nèi)所包含的像素越多,就越能表現(xiàn)出圖像細微的部分。分辨率則代表單位面積內(nèi)所包含的像素,分辨率越高,單位面積內(nèi)的像素越多,圖像也越清晰。反之,如果分辨率太低,或?qū)D像顯示比例放得太大時,就會造成圖像中的鋸齒邊緣和色調(diào)不連續(xù)的情況。所以說,分辨率是圖像的一個非常重要的特征。不同的分辨率,其圖像效果是不同的,如下圖所示。分辨率=72 ppi 分辨率=20 ppi同一幅圖像在不同分辨率下的效果對比 分辨率的單位是ppi,即pixel per inch。分辨率為72ppi,表示每平方英寸的圖像中包含了5184個像素
16、(72X72)。分辨率的高低決定了圖像的精細程度。因此,從圖1-15中可以看到,分辨率為72ppi的圖像,其圖像品質(zhì)高于分辨率為18ppi的圖像。要確定圖像使用什么樣分辨率,應考慮圖像最終發(fā)布的媒介。如果制作的圖像用于電腦屏幕顯示,圖像分辨率只需滿足典型的顯示器分辨率(72ppi或96ppi)即可。如果圖像用于打印輸出,那么必須使用高分辨率(150ppi或300ppi),低分辨率的圖像打印輸出時會出現(xiàn)明顯的顆粒和鋸齒邊緣。1.2.6 圖像文件格式 在Photoshop中,所處理的圖像以文件的形式存在于電腦中,通常稱之為圖像文件。作為最流行的圖像處理軟件,Photoshop支持多達數(shù)十種圖像文件
17、格式。文件擴展名為BMP、JPG、GIF,都是常見的圖像文件。一種圖像文件擴展名,對應了一種圖像文件格式,不同的圖像文件格式,其存儲方式及應用范圍各不相同. 1.2.7 圖像文件的大小 在電腦中,所有的圖像都以文件的形式存在。通常,文件大小與圖像的像素尺寸成正比,在給定打印尺寸的情況下,像素多的圖像產(chǎn)生更多細節(jié),但要求更多的磁盤空間存放,而且編輯和打印速度會慢些。例如,11英寸、200 ppi的圖像所包含的像素四倍于11英寸、100 ppi的圖像,因此文件大小也是其4倍。因而,圖像分辨率決定了圖像的品質(zhì)和圖像文件的大小。在Photoshop中,圖像文件不能大于2 GB,而且,圖像的最大像素尺寸
18、為30 00030 000像素,這個規(guī)定限制了圖像可能的打印尺寸和分辨率。例如,100100英寸圖像的分辨率最高只能達到300 ppi(30000像素100英寸300 ppi)。1.3 Photoshop CS5新增功能 在Photoshop CS5版本中,軟件的界面與功能的結合更加趨于完美,各種命令與功能不僅得到了很好的擴展,還最大限度地為用戶的操作提供了簡捷、有效的途徑。在Photoshop CS5中增加了輕松完成精確選擇、內(nèi)容感知型填充、操控變形等功能外,還添加了用于創(chuàng)建和編輯3D的突破性工具。在Photoshop CS5中,單擊應用程序欄中的“顯示更多工作區(qū)和選項” 圖標,在展開的菜單
19、中選擇“CS5新功能”選項,更換為相應的界面。此時任意單擊菜單,在展開的菜單中,Photoshop CS5的新增功能部分顯示為藍色,更加方便用戶查看新增的功能,如下圖所示。查看新增的功能 1更加人性化的工作界面 Photoshop CS5在Photoshop CS4簡潔緊湊的基礎上,融入了更多的調(diào)板和更加人性化的工作空間布局。首先在應用程序欄中新增加了Mb(Adobe mini bridge迷你瀏覽器)按鈕;在右邊增加了可以展開或縮回的多種工作空間布局的切換器,使用這些菜單不但可以自定義編排和命名組建,而且每次改動后都會自動記住它們的布局位置,非常人性化。2 新增的“在Mini Bridge中
20、瀏覽”命令 使用Photoshop CS5中的“在Mini Bridge中瀏覽”命令,可以方便的在工作環(huán)境中訪問資源。在Photoshop CS5的應用程序欄中,新增加了一個按鈕Mb (Adobe mini bridge迷你瀏覽器)。這就是一個切換開關,用戶可以通過這個按鈕,或者單擊“文件”/“在Mini Bridge中瀏覽”命令,打開Photoshop內(nèi)置的“Mini Bridge”瀏覽器窗口,如下圖所示。 “Mini Bridge”瀏覽器窗口 3增強的“合并到HDR Pro”命令 HDR的全稱是High Dynamic Range,即高動態(tài)范圍。為了彌補相機寬容度造成的困惑,出現(xiàn)了多張不同
21、曝光的照片合成為一張HDR圖像的技術。它利用欠曝的照片將高光中的圖像細節(jié)完全保留,又利用過曝的照片將陰影中的細節(jié)完全保留。多張合成在一起,就會實現(xiàn)完全保留圖像細節(jié)的目的。在早期版本的Photoshop中,HDR合成的效果并不讓人滿意。用戶紛紛轉(zhuǎn)用第三方軟件,如Photomatix Pro等進行HDR合成處理,完成后再轉(zhuǎn)回Photoshop進行進一步加工。在Photoshop CS5中,HDR Pro將圖像HDR精確合成、色調(diào)映射調(diào)整、圖像縮放剪裁等處理功能統(tǒng)統(tǒng)融合在里面,不但處理的效果奇好,而且效率極高,如下圖所示。 “合并到HDR Pro命令”對話框 4更方便更智能化的毛發(fā)摳像技術 選擇工具
22、一直以來都是Photoshop的看家本領,許多應用技術工具都是以此為基礎建立起來的。這次新版Photoshop CS5所以取得如此巨大的反響,就在于精細到毛發(fā)的新的選擇工具構成新版核心技術最深刻的具有里程碑式的革新關鍵。在Photoshop CS5中增強了智能化邊緣檢測和蒙板技術。使用選擇工具結合使用“調(diào)整邊緣”功能,可以消除選區(qū)邊緣周圍的背景色,自動改變選區(qū)邊緣并改進蒙版,使選擇的圖像更加的精確,可以用相當短的時間將最棘手的圖像(如毛發(fā)的選擇)完美的選取出來,如下圖所示。 毛發(fā)摳像效果 5內(nèi)容識別填充 Photoshop CS5新增了內(nèi)容識別填充的功能,它可以很方便地移除圖像中任何一些景物細
23、節(jié)或?qū)ο?。這個功能讓用戶能夠快速的填充一個選區(qū),用來填充這個選區(qū)的像素是通過感知該選區(qū)周圍的內(nèi)容得到的,使填充結果看上去像是真的一樣,如下圖所示。 使用內(nèi)容識別填充修復圖像 6 剪裁和拉直工具新功能 Photoshop CS5的標尺工具選項欄中增加了一個【拉直】按鈕。在景物的水平線上拉一條直線,單擊這個按鈕,既可使景物校正到水平狀態(tài)又完成了剪裁(如下圖所示)。但這個操作是針對整個圖像(所有圖層)的一個旋轉(zhuǎn)加剪裁動作,不像自由變換命令那樣僅僅對一個圖層起作用。 使用“拉直”按鈕修復圖像 7移動工具自由變換 Photoshop CS5中的移動工具選項欄中增加了“顯示變換控件”選項。勾選這個選項,被
24、移動的選區(qū)范圍的圖像會自動進入變換狀態(tài),既可以移動又可以自由變換。這個操作僅僅作用于所在圖層,對編輯修改多圖層景物非常方便實用。 8增強的3D功能能 Photoshop CS5支持直接生成3D文字。在Photoshop CS5中,對模型設置燈光、材質(zhì)、渲染等方面都得到了增強。結合這些功能,在Photoshop中可以繪制透視精確的三維效果圖,也可以輔助三維軟件創(chuàng)建模型的材質(zhì)貼圖。這些功能大大拓展了Photoshop的應用范圍, 如下圖所示。 設置3D效果 9 自動鏡頭校正功能 隨著數(shù)碼成像技術不斷向?qū)I(yè)領域的深入發(fā)展,人們對數(shù)碼相機的成像品質(zhì)要求愈來愈高,頂極級的設備獲得的圖像存在影像失真已是不
25、爭的事實,同一個數(shù)碼鏡頭在不同的數(shù)碼相機上會有不同的成像效果,包括不同的畸變、暈影和色差等的失真現(xiàn)象,也已累見不鮮。于是人們開始出臺針對鏡頭的這類失真進行校正的軟件。Photoshop CS5的“鏡頭校正”濾鏡,根據(jù)Adobe對各種相機與鏡頭的測量自動校正,可更輕易消除桶狀和枕狀變型、相片周邊暗角,以及造成邊緣出現(xiàn)彩色光暈的色像差。 10智能化操控變形 在Photoshop CS5中,新增加了一個操控變形功能。它完全不是原先編輯菜單下自由變換工具中的變形工具,而是一個全新的功能。使用這個功能后,會在所選區(qū)域的圖像上自動建立一個布滿三角形的網(wǎng)格,然后用黃點黑邊的圖釘來固定特定的位置,當鼠標指向一
26、個圖釘時,它就會變?yōu)橹虚g帶黑點的控制點,拖動這個圖釘,就可以改變物體的形狀,好像操縱木偶一樣,如下圖所示。智能化操控變形 1.4 Photoshop CS5工作環(huán)境 單擊【開始】/【所有程序】/ Adobe Photoshop CS5命令,系統(tǒng)出現(xiàn)加載畫面,加載完畢后,即可啟動Photoshop CS5應用程序。Photoshop是一個典型的Windows應用軟件,具備常見的Windows應用軟件的特點,如:標題欄、菜單欄,等等。如下圖所示為Photoshop CS5軟件界面。 Photoshop CS5軟件界面 1.5 圖像的創(chuàng)建、打開和存儲 啟動Photoshop CS5程序后,圖像編輯窗口內(nèi)沒有任何編輯圖像,首先需要創(chuàng)建一個圖像文件,或者打開一個圖像文件才能進行繪圖、編輯和處理,處理完圖像后需要進行保存。1.5.1 新建圖像 (1)單擊【文件】/【新建】命令,打開【新建】對話框, 如下圖所示。 【新建】對話框 (2)在該對話框中設置文件的名稱、大小、寬度
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