《三維角色動作設(shè)計》課程教學(xué)大綱_第1頁
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文檔簡介

1、三維角色動作設(shè)計課程教學(xué)大綱一、課程信息課程名稱(COURSE TITLE)三維角色動作設(shè)計課程性質(zhì)(COURSE CHARACTER)專業(yè)必修課課程代碼(COURSE CODE)308B5024學(xué)分(CREDIT)3學(xué)時(CONTACT HOURS)32理論課時32實踐課時先修課程(PRE-COURSE)三維模型制作、三維燈光與材質(zhì)、三維靜幀設(shè)計課程負責(zé)人(COURSE COORDINATOR)二、課程目標通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)具備以下幾方面的目標(知識、能力、素質(zhì)三方面,必須支撐培養(yǎng)方案中的畢業(yè)要求)通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)達到以下幾方面的目標: 1.掌握三維角色動作設(shè)計的基本方法。2.

2、根據(jù)自己掌握的知識,設(shè)計出具有一定美感的卡通角色。3.掌握卡通角色的三維制作方法,掌握卡通角色表情制作方法,制作出符合角色的外部形象的卡通角色表情,力求表情豐富、生動有趣。4.掌握三維動畫角色骨骼系統(tǒng)的制作、蒙皮及綁定技巧。5.掌握三維角色動畫角色動作的制作及技巧。6.針對動畫專業(yè)軟件制作基礎(chǔ)能力的素質(zhì)要求,要求在掌握三維軟件學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,能夠?qū)θS角色動作設(shè)計進行細節(jié)刻畫,制作出符合制作要求的三維角色動作。7.通過課堂的點評和名家作品賞析,具備對優(yōu)秀作品理解、思考、學(xué)習(xí)和應(yīng)用的素質(zhì)能力。8.通過課程的學(xué)習(xí),應(yīng)具備聯(lián)系專業(yè)相關(guān)特點進行拓展、應(yīng)用和創(chuàng)作的素質(zhì)能力。課程目標對畢業(yè)要求的支撐關(guān)系表畢

3、業(yè)要求畢業(yè)要求指標點本課程目標對畢業(yè)要求的支撐關(guān)系2.掌握動畫設(shè)計相關(guān)的基本理論知識,熟練掌握戲曲與影視學(xué)、傳播學(xué)基礎(chǔ)理論,掌握中外動畫發(fā)展歷史,了解動畫設(shè)計的基礎(chǔ)理論。2.1熟悉動畫專業(yè)的學(xué)科架構(gòu)、知識體系、就業(yè)前景以及專業(yè)發(fā)展2.2掌握動畫設(shè)計的基礎(chǔ)理論,熟悉中外動畫發(fā)展歷史2.3了解動畫制作的相關(guān)流程與原理2.4掌握動畫設(shè)計基本原理和傳播運作的基本認知課程目標1、2、3、4、5、63.掌握動畫設(shè)計的基本原理,了解從調(diào)研、策劃與創(chuàng)意、設(shè)計與制作、傳播與運作等動畫設(shè)計完整的運作流程,具有從事各項動畫設(shè)計實務(wù)工作的基本技能。2.5了解動畫制作與運作完整流程2.6熟悉國外動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀課程目標

4、1、2、3、4、5、65.具有進行動畫市場調(diào)研、數(shù)據(jù)分析的技能,掌握動畫主流的表現(xiàn)形式和應(yīng)用技法,熟悉目前國內(nèi)動畫行業(yè)的生產(chǎn)制作內(nèi)容、形式和設(shè)計主流,并在學(xué)習(xí)的過程中明確自身在動畫行業(yè)的從業(yè)方向和發(fā)展目標。3.2熟悉并掌握主流動畫形式的設(shè)計、制作流程3.3掌握不同動畫形式在行業(yè)應(yīng)用中的生產(chǎn)制作流程和設(shè)計環(huán)節(jié)3.4能夠根據(jù)自身的專業(yè)特點,在動畫學(xué)習(xí)以及應(yīng)用實踐過程中明確自身的專業(yè)發(fā)展方向和特點課程目標1、2、3、4、5、66.擁有較高的藝術(shù)審美情趣,掌握動畫設(shè)計方案文本寫作、創(chuàng)意、設(shè)計與制作的能力。4.3具備較高的審美能力和審美情趣,了解各地民俗文化、流行文化與市場需求動態(tài)4.4掌握素描、色彩、

5、構(gòu)圖、透視等基本的美術(shù)基礎(chǔ)知識和技能4.5擁有良好的動畫創(chuàng)意、創(chuàng)新思維能力4.6能熟練操作各種動畫設(shè)計軟件,掌握攝影攝像基礎(chǔ)知識,具備攝影攝像操作技能4.7具備良好專業(yè)設(shè)計軟件運用能力課程目標6、7、88.具備對動畫項目及作品設(shè)計制作的綜合設(shè)計和制作能力,掌握動畫設(shè)計的每個環(huán)節(jié),能夠獨立完成動畫作品設(shè)計制作的完整流程。6.1掌握動畫設(shè)計的基本原理、流程和方法,擁有獨立制作文本方案的能力6.2系統(tǒng)掌握動畫設(shè)計的原理和方法,擁有良好的動畫設(shè)計資源組合與優(yōu)化整合的能力6.4擁有良好的動漫形象設(shè)計、包裝和推廣能力課程目標1、2、3、4、5、6、7、8三、教學(xué)內(nèi)容與預(yù)期學(xué)習(xí)成效知識單元對應(yīng)課程目標知識點

6、預(yù)期學(xué)習(xí)成效實現(xiàn)環(huán)節(jié)學(xué)時角色前期設(shè)計課程目標1、2、31.給自己的動畫定位風(fēng)格及其特點1.對自己需要動畫的角色做出前期的設(shè)定,包括服飾及道具2.創(chuàng)建出符合角色設(shè)定的角色模型1.課堂教學(xué)2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習(xí)理論6學(xué)時實踐6學(xué)時2.角色骨骼系統(tǒng)設(shè)定課程目標1、3、41.給制作好的角色設(shè)置骨架2.對設(shè)置好的骨架進行檢查1.如何創(chuàng)建符合角色動作需要的骨架2.如何檢查創(chuàng)建出來的骨架的正確性 1.課堂教學(xué)2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習(xí)理論4學(xué)時+實踐4學(xué)時 3.角色綁定課程目標1、3、41.把檢查無誤的骨架與模型進行蒙皮2.對蒙

7、皮完畢的角色進行權(quán)重劃分3.給角色進行動作設(shè)定1.了解蒙皮的種類及特點2.學(xué)習(xí)劃分權(quán)重的方法及技巧3.學(xué)習(xí)并掌握卡通角色設(shè)定的方法1.課堂教學(xué)2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習(xí)理論4學(xué)時+實踐4學(xué)時4.角色分段動畫制作課程目標1、5、61.角色動作走2.角色動作跑3.角色動作跳4.角色動作攀爬5.角色動作重量的體現(xiàn)6.角色動作力量的體現(xiàn)7.角色動作死亡1.基本了解不同外貿(mào)特征下角色的表現(xiàn)方式2.基本掌握角色所有基本動作的調(diào)節(jié)3.基本掌握角色基礎(chǔ)動作表演的時間長度1.課堂教學(xué)2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習(xí)理論4學(xué)時+實踐4學(xué)時5.角

8、色情景動畫制作(一)課程目標1、5、61.根據(jù)所要求的情景用三維角色進行模擬表演1.學(xué)習(xí)并基本掌握影視公司制作的規(guī)范要求2.學(xué)習(xí)并基本掌握動畫制作中一些關(guān)鍵部分的處理方式以及疑難問題的解決辦法3.學(xué)習(xí)并基本掌握動畫制作中角色因外形和體態(tài)特征不同而出現(xiàn)的各種不同的表現(xiàn)方式1.課堂教學(xué)2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習(xí)理論6學(xué)時+實踐6學(xué)時6.角色情景動畫制作(二)課程目標1、5、61.根據(jù)所要求的情景用三維角色進行模擬表演1.習(xí)并基本掌握影視公司制作的規(guī)范要求2.學(xué)并基本掌握動畫制作中一些關(guān)鍵部分的處理方式以及疑難問題的解決辦法3.學(xué)習(xí)并基本掌握動畫制作中角色因外形

9、和體態(tài)特征不同而出現(xiàn)的各種不同的表現(xiàn)方式1.課堂教學(xué)2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習(xí)理論8學(xué)時+實踐8學(xué)時四、教學(xué)目標達成度評價1.教學(xué)目標1、2、3、4、5的達成度通過課外作業(yè)練習(xí)和期末考試進行綜合考評;2.教學(xué)目標6的達成度通過課堂討論以及課外作業(yè)練習(xí)進行綜合考評;3.教學(xué)目標7、8的達成度通過課堂小組討論與對優(yōu)秀作品和自我作品的分析形成的文字說明進行綜合考評。五、成績評定課程成績包括4個部分,分別為平時出勤、課堂討論、課外作業(yè)和期末考試。具體要求及成績評定方法如下:1平時出勤。平時出勤采用“只扣分,不加分”的方法計算成績,無故曠課以此,將在總評成績中扣除2

10、分。無故缺勤5次者,取消本門課程的考核資格。2課堂討論。要求學(xué)生以分小組的形式(每組應(yīng)確定一個組長),按照課堂討論主題進行,期間要進行不少于3次分小組討論。要求小組成員都要充分參與討論,并進行匯報。討論課成績占總成績的10%。3.課外作業(yè)。要求學(xué)生按照授課教師的要求和安排認真按時完成相關(guān)課堂章節(jié)教學(xué)內(nèi)容的課外作業(yè),并作為平時成績記錄,課外作業(yè)不少于三次,占總成績的30%。4期末考試。期末考試采取閉卷考試的方式進行??荚囌伎偝煽兊?0%。期末考試卷面成績未達60%者,該門課程成績作不及格處理。六、課程教材及主要參考書 1.建議教材王錦洪著.動畫設(shè)計教學(xué)實踐系列:數(shù)碼動畫制作技法,遼寧美術(shù)出版社,2015年版 2.主要參考書1.周京來、徐建偉著.安慰動畫Maya高級角色骨骼綁定技法,清華大學(xué)出版社,2016年版2.威廉姆斯著.原動畫基礎(chǔ)教程:動畫人的生

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