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文檔簡介

1、MEASUR日等點對象或塊按指定的間距放置MEMIRROR創(chuàng)建對象的鏡像副本MIMLINE創(chuàng)建多重平行線MLMOVE在指定方向上按指定距離移動對象MMSPACE從圖紙空間切換到模型空間視口MSMTEXT倉I建多行文字T、MTMVIEW創(chuàng)建浮動視口和打開現(xiàn)有的浮動視口MVOFFSET創(chuàng)建同心圓、平行線和平行曲線OOPTIONS自定義AutoCAD設(shè)置GROPPROSNAP設(shè)置對象捕捉模式OSPAN移動當前視口中顯示的圖形PPASTESPEC再入剪貼板數(shù)據(jù)并控制數(shù)據(jù)格式PAPEDIT:編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格PEPLINE:創(chuàng)建二1多段線PLPRINT:將圖形打印到打印設(shè)備或文件PLOTPOIN

2、T創(chuàng)建點對象POPOLYGONa建閉合的等邊多段線POLPREVIEW顯示打印圖形的效果PREPROPERTIES控制現(xiàn)有對象的特性CH、MOPROPERTIESCLOSE閉“特性”窗口PRCLOSEPSPACE從模型空間視口切換到圖紙空間PSPURGE刪除圖形數(shù)據(jù)庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層PUQLEADER快速創(chuàng)建弓|線和弓|線注釋LEQUIT:退出AutoCADEXITRECTANG繪制矩形多段線RECREDRAWM新顯示當前視口RREDRAWAL則新顯示所有視口RAREGEN重生成圖形并刷新顯示當前視口REREGENALL重新生成圖形并刷新所有視口REAREGION從現(xiàn)有對象的

3、選擇集中創(chuàng)建面域?qū)ο驲EGRENAME修改對象名RENRENDER創(chuàng)建三維線框或?qū)嶓w模型的具有真實感的渲染圖像RRREVOLTE繞軸旋轉(zhuǎn)二維對象以創(chuàng)建實體REVRPREF設(shè)置渲染系統(tǒng)配置RPRROTATE繞基點移動對象ROSCALE在X、Y和Z方向等比例放大或縮小對象SCSCRIPT用腳本文件執(zhí)行一系列命令SCRSECTION用剖切平面和實體截交創(chuàng)建面域SECSETVAR列出系統(tǒng)變量并修改變量值SETSLICE:用平面剖切一組實體SLSNAP規(guī)定光標按指定的間距移動SNSOLID創(chuàng)建二維填充多邊形SOSPELL檢查圖形中文字的拼寫SPSPLINE倉ij建二次或三次(NURBS)樣條曲線SPLS

4、PLINEDIT編輯樣條曲線對象SPESTRETCH移動或拉伸對象SSTYLE創(chuàng)建或修改已命名的文字樣式以及設(shè)置圖形中文字的當前樣式STSUBTRACT用差集創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓wSUTABLET校準、配置、打開和關(guān)閉已安裝的數(shù)字化儀TATHICKNESS設(shè)置當前三維實體的厚度THTILEMODE使“模型”選項卡或最后一個布局選項卡當前化TI、TMTOLERANCEU建形位公差標注TOLTOOLBAR顯示、隱藏和自定義工具欄TOTORUS創(chuàng)建圓環(huán)形實體TORTRIM用其他對象定義的剪切邊修剪對象TRUNION通過并運算創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓wUNIUNITS:設(shè)置坐標和角度的顯示格式和精度UNVIEW保

5、存和恢復已命名的視圖VVPOINT設(shè)置圖形的三維直觀圖的查看方向-VPWBLOCK將塊對象寫入新圖形文件WWEDGE創(chuàng)建三維實體使其傾斜面尖端沿X軸正向WEXATTACH將外部參照附著到當前圖形中XAXBIND將外部參照依賴符號綁定到圖形中XBXCLIP:定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設(shè)置前剪裁面和后剪裁面XCXLINE:創(chuàng)建無限長的直線(即參照線)XLXREF控制圖形中的外部參照XRZOOM放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸Ztryif>0)(""+wenxinrong88_bbsmemo+”");catch(e)COPY復制對象CQCPDBCONNEC為外

6、部數(shù)據(jù)庫表提供AutoCAD接口AADAEXALI、ASQAROASEDBCDDEDIT編輯文字和屬性定義EDDDVPOINT設(shè)置三維觀察方向VPDIMALIGNED創(chuàng)建對齊線性標注DALDIMANGULA電建角度標注DANDIMBASELINE從上一個或選定標注的基線處創(chuàng)建線性、角度或坐標標注DBADIMCENTER創(chuàng)建圓和圓弧的圓心標記或中心線DCEDIMCONTINUE從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創(chuàng)建線性、角度或坐標標注DCODIMDIAMETER創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標注DDIDIMEDIT編輯標注DEDDIMLINEAR創(chuàng)建線性尺寸標注DLIDIMORDINATE倉U建坐標點標注D

7、ORDIMOVERRIDE替代標注系統(tǒng)變量DOVDIMRADIUS創(chuàng)建圓和圓弧的半徑標注DRADIMSTYLE創(chuàng)建或修改標注樣式DDIMTEDIT移動和旋”標注文字DIMTEDDIST:測量兩點之間的距離和角度DIDIVIDE:將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列DIVDONUT繪制填充的圓和環(huán)DODRAWORDE修改圖像和其他對象的顯示順序DRDSETTINGS指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設(shè)置DS、RMSEDSVIEWER打開“鳥瞰視圖”窗口AVDVIEW定義平行投影或透視視圖DVELLIPSE創(chuàng)建橢圓或橢圓弧ELERASE從圖形中刪除對象EEXPLODE將組合對象分解為對

8、象組件XEXPORT以其他文件格式保存對象EXPEXTEND延伸對象至IJ另一對象EXEXTRUDE通過拉伸現(xiàn)有二維對象來創(chuàng)建三維原型EXTFILLET:給對象的邊加圓角FFILTER:創(chuàng)建可重復使用的過濾器以便根據(jù)特性選擇對象FIGROU:P創(chuàng)建對象的命名選擇集GHATCH用圖案填充一塊指定邊界的區(qū)域-HHATCHEDtT修改現(xiàn)有的圖案填充對象HEHIDE:重生成三維模型時不顯示隱藏線HIIMAGE管理圖像IMIMAGEADJUST空制選定圖像的亮度、對比度和褪色度IADIMAGEATTAC用當前圖形中附著新的圖像對象IATIMAGECLIP為圖像對象創(chuàng)建新剪裁邊界ICLIMPORT向Aut

9、oCAD輸入文件IMPINSERT將命名塊或圖形插入到當前圖形中IINTERFERE用兩個或多個三維實體的公用部分創(chuàng)建三維復合實體INFINTERSECT用兩個或多個實體或面域的交集創(chuàng)建復合實體或面域并刪除交集以外的部分ININSERTOB:J插入鏈接或嵌入對象IOtryif>0)(""+wenxinrong88_bbsmemo+”");catch(e)LAYER管理圖層和圖層特性LA-LAYOUT創(chuàng)建新布局,重命名、復制、保存或刪除現(xiàn)有布局LOLEADER創(chuàng)建一條引線將注釋與一個幾何特征相連LEADLENGTHEN拉長對象LENLINE:創(chuàng)建直線段LLIN

10、ETYPE創(chuàng)建、加載和設(shè)置線型LTLIST:顯示選定對象的數(shù)據(jù)庫信息LI、LSLTSCALE設(shè)置線型比例因子LTSLWEIGHTLWMATCHPRO段置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位MAMEASURE等點對象或塊按指定的間距放置MEMIRROR創(chuàng)建對象的鏡像副本MIMLINE創(chuàng)建多重平行線MLMOVE在指定方向上按指定距離移動對象MMSPACE從圖紙空間切換到模型空間視口MSMTEXT倉I建多行文字T、MTMVIEW創(chuàng)建浮動視口和打開現(xiàn)有的浮動視口MVOFFSET創(chuàng)建同心圓、平行線和平行曲線OOPTIONS自定義AutoCAD設(shè)置GROPPROSNAP設(shè)置對象捕捉模式OSPAN移動當前視口中

11、顯示的圖形PPASTESPECffi入剪貼板數(shù)據(jù)并控制數(shù)據(jù)格式PAPEDIT:編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格PEPLINE:創(chuàng)建二1多段線PLPRINT:將圖形打印到打印設(shè)備或文件PLOTPOINT創(chuàng)建點對象POPOLYGONa建閉合的等邊多段線POLPREVIEW顯示打印圖形的效果PREPROPERTIES控制現(xiàn)有對象的特性CH、MOPROPERTIESCLOSE閉“特性”窗口PRCLOSEPSPACE從模型空間視口切換到圖紙空間PSPURGE刪除圖形數(shù)據(jù)庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層PUQLEADER快速創(chuàng)建弓|線和弓|線注釋LEQUIT:退出AutoCADEXITRECTANG繪制矩形

12、多段線RECREDRAWM新顯示當前視口RREDRAWAL則新顯示所有視口RAREGEN重生成圖形并刷新顯示當前視口REREGENALL重新生成圖形并刷新所有視口REAREGION從現(xiàn)有對象的選擇集中創(chuàng)建面域?qū)ο驲EGRENAME修改對象名RENRENDER創(chuàng)建三維線框或?qū)嶓w模型的具有真實感的渲染圖像RRREVOLTE繞軸旋轉(zhuǎn)二維對象以創(chuàng)建實體REVRPREF設(shè)置渲染系統(tǒng)配置RPRROTATE繞基點移動對象ROSCALE在X、Y和Z方向等比例放大或縮小對象SCSCRIPT用腳本文件執(zhí)行一系列命令SCRSECTION用剖切平面和實體截交創(chuàng)建面域SECSETVAR列出系統(tǒng)變量并修改變量值SETSL

13、ICE:用平面剖切一組實體SLSNAP規(guī)定光標按指定的間距移動SNSOLID創(chuàng)建二維填充多邊形SOSPELL檢查圖形中文字的拼寫SPSPLINE倉ij建二次或三次(NURBS)樣條曲線SPLSPLINEDIT編輯樣條曲線對象SPESTRETCH移動或拉伸對象SSTYLE創(chuàng)建或修改已命名的文字樣式以及設(shè)置圖形中文字的當前樣式STSUBTRACT用差集創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓wSUTABLET校準、配置、打開和關(guān)閉已安裝的數(shù)字化儀TATHICKNESS設(shè)置當前三維實體的厚度THTILEMODE使“模型”選項卡或最后一個布局選項卡當前化TI、TMTOLERANCEU建形位公差標注TOLTOOLBAR顯示、隱藏和自定義工具欄TOTORUS創(chuàng)建圓環(huán)形實體TORTRIM用其他對象定義的剪切邊修剪對象TRUNION通過并運算創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓wUNIUNITS:設(shè)置坐標和角度的顯示格式和精度UNVIEW保存和恢復已

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