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1、 謀學(xué)網(wǎng)www.mouxu.om北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 一、單選題(共 20 道試題,共 50 分。)1. 用編碼裁剪算法裁剪二維線段時(shí),若直線段兩端點(diǎn)M、N的編碼分別為1000和1010,則對(duì)該線段采用的處理方法是( ). 直接保留. 直接放棄. 對(duì)MN在求交分割. 不能判斷正確答案:2. 要為兩個(gè)選定的對(duì)象復(fù)制已有的 ln 效果,但需要確?!爸鲗?duì)象”做更改時(shí)不會(huì)影響到此復(fù)制對(duì)象,應(yīng)執(zhí)行什么命令( ). “ffts-opy fft-ln From”. “ffts-lon fft-ln From”. “it-uplit”. “it-opy”正確答案:3. 編輯3文字時(shí),怎樣得到能夠在三維空

2、間內(nèi)旋轉(zhuǎn)3文字的角度控制框( ). 利用“選擇”工具單擊3文字. 利用“交互立體”工具單擊3文字. 利用“交互立體”工具雙擊3文字. 利用“交互立體”工具先選中3文字,然后再單擊正確答案:4. 在光亮度插值算法中,下列論述哪個(gè)是錯(cuò)誤的( ). Gouru明暗模型計(jì)算中,多邊形與掃描平面相交區(qū)段上每一采樣點(diǎn)的光亮度值是由掃描平面與多邊形邊界交點(diǎn)的光亮度插值得到的. Phong明暗處理模型中,采用了雙線性插值和構(gòu)造法向量函數(shù)的方法模擬高光. Gouru明暗模型和Phong明暗處理模型主要是為了處理由多個(gè)平面片近似表示曲面物體的繪制問題. Phong明暗模型處理的物體表面光亮度呈現(xiàn)不連續(xù)躍變正確答案

3、:5. 用圖案設(shè)置透明效果,其中圖案的顏色與透明的關(guān)系如何( ). 圖案中的黑色表示完全不透明. 圖案的顏色丟失,只有顏色的灰階用來(lái)定義透明的效果. 圖案中的白色表示完全透明. 圖案中的桔紅色表示不透明正確答案:6. 透視投影中主滅點(diǎn)最多可以有( )個(gè). 1. 2. 3. 4正確答案:7. 下列設(shè)備中哪一種是圖形輸出設(shè)備( ). 繪圖儀. 數(shù)字化儀. 掃描儀. 鍵盤正確答案:8. 分別用編碼裁剪算法和中點(diǎn)分割裁剪算法對(duì)一條等長(zhǎng)的直線段裁剪,下面那一個(gè)說(shuō)法是正確的( ). 編碼裁剪算法的速度快于中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度. 編碼裁剪算法的速度慢于中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度. 編碼裁剪算法的速度和

4、中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度一樣. 編碼裁剪算法的速度和中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度哪一個(gè)快,無(wú)法確定正確答案:9. 如果要將輔助線按15度固定角度旋轉(zhuǎn),需要按住下列哪一個(gè)鍵( ). LT. TRL. SHIFT. S正確答案:10. 在使用“多義線”(Polylin tool)工具繪制線條時(shí),如果要中斷繪制操作得到一條開放的路徑,應(yīng)該做下列哪一項(xiàng)操作( ). 按 s鍵. 按T鍵. 雙擊左鍵. 單擊右鍵正確答案:11. 在多邊形的逐邊裁剪算法中,對(duì)于某條多邊形的邊(方向?yàn)閺亩它c(diǎn)S到端點(diǎn)P)與某條裁剪線(窗口的某一邊)的比較結(jié)果共有以下4種情況,分別須輸出一些頂點(diǎn)。請(qǐng)問哪種情況下輸出的頂點(diǎn)是錯(cuò)誤的(

5、 ). S和P均在可見的一側(cè),則輸出S和P. S和P均在不可見的一側(cè),則輸出0個(gè)頂點(diǎn). S在可見一側(cè),P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn). S在不可見一側(cè),P在可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)和P正確答案:12. Suthrln-Hogmn多邊形裁剪(逐邊裁剪)算法中,對(duì)于多邊形的某條邊(方向?yàn)閺亩它c(diǎn)S到端點(diǎn)P )與裁剪窗口的某條邊的比較結(jié)果共有以下四種情況,分別需輸出一些點(diǎn),請(qǐng)問哪種情況下輸出的點(diǎn)是錯(cuò)誤的( ). S在裁剪邊外側(cè)而P在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的交點(diǎn)I和P點(diǎn). S與P均在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出P點(diǎn). S在裁剪邊內(nèi)側(cè)而P在裁剪邊外側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的S點(diǎn)和交

6、點(diǎn)I. S與P均在裁剪邊外側(cè),則不輸出點(diǎn)正確答案:13. 要選擇一個(gè)隱藏在其它對(duì)象后面的對(duì)象時(shí),可以按住哪個(gè)快捷鍵后用鼠標(biāo)單擊( ). LT. TRL. SHIFT. S正確答案:14. 下面哪一種對(duì)象,不可以使用“rrng-Shping-Wl”命令與矩形圖形進(jìn)行焊接操作( ). 美術(shù)字文本. 與矩形圖形相距有一定距離的圖形. 具有由“交互立體”工具創(chuàng)建的三維效果的圖形. 使用Frhn工具繪制的線段正確答案:15. 分辨率為1080×1024的顯示器各需要多少字節(jié)位平面數(shù)為24的幀緩存( ). 512K. 1.6M. 2.7M. 3.9M正確答案:16. 在下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘

7、述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的論述為( ). 實(shí)體模型和曲面造型是系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來(lái)表示一個(gè)復(fù)雜的物體. 在曲線和曲面定義時(shí),使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個(gè)重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性. 從描述復(fù)雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項(xiàng)式的曲面. 參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,它們一樣好用正確答案:17. 要快速以遞增的方式增大字體大小,可以利用“文本”工具選擇特定的字符后,執(zhí)行以下哪步操作( ). 按 TRL + "+"鍵. 雙擊“縮放”工具. 按 TRL + 數(shù)字小鍵盤上的"8". 按 TRL + 數(shù)

8、字小鍵盤上的"2"正確答案:18. 默認(rèn)情況下,一個(gè)“繪圖頁(yè)面”中所有對(duì)象的堆疊順序是由什么因素決定的( ). 由對(duì)象的大小決定. 由對(duì)象的填充決定. 由對(duì)象被添加到繪圖中的次序決定. 沒有什么規(guī)律正確答案:19. 在中點(diǎn)畫圓算法中,那些說(shuō)法是錯(cuò)誤的( ). 為了減輕畫圓的工作量,中點(diǎn)畫圓利用了圓的四對(duì)稱性性質(zhì). 中點(diǎn)畫圓算法是一個(gè)增量算法. 中點(diǎn)畫圓算法只用到整數(shù)的加減法和左移運(yùn)算,故效率高且適合硬件實(shí)現(xiàn). 中點(diǎn)還原算法與中點(diǎn)畫線算法類似,用一個(gè)函數(shù)值來(lái)選擇兩個(gè)像素點(diǎn)中最逼近圓弧的像素點(diǎn)正確答案:20. 將嵌入在路徑中的文本分離出來(lái)后,要應(yīng)用哪個(gè)命令才能將文本還原為原來(lái)的

9、外觀( ). “rrng-lr Trnsformtions”. “rrng-rk Prgrph Txt insi Pth prt”. “Txt-Fit Txt To Frm”. “Txt-Fit Txt To Pth”正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 二、多選題(共 10 道試題,共 25 分。)1. 交互式繪圖系統(tǒng)軟件層次分為( ). 拓?fù)湎到y(tǒng). 應(yīng)用程序. 應(yīng)用模型. 圖形系統(tǒng)正確答案:2. 圖形邏輯輸入設(shè)備有( ). 定位設(shè)備. 筆劃設(shè)備. 字符串設(shè)備. 定值設(shè)備正確答案:3. 根據(jù)字庫(kù)中字符圖形信息,字符可分為( ). 位字符. 矢量字符. 點(diǎn)陣字符. 圖形字符正確答案:4. 區(qū)

10、域圖元的填充屬性包括( ). 填充顏色. 填充樣式. 填充格式. 填充圖案正確答案:5. 構(gòu)成圖形的幾何要素有( ). 點(diǎn). 線. 面. 體正確答案:6. 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中常用的坐標(biāo)系有哪幾類( ). M. V. N. 正確答案:7. 表示三維規(guī)則對(duì)象的數(shù)據(jù)模型描述主要有( ). 線框模型. 表面模型. 實(shí)體模型. 樣條模型正確答案:8. 描述圖形對(duì)象需要哪兩方面的信息( ). 圖形信息. 非圖形信息. 幾何信息. 拓?fù)湫畔⒄_答案:9. 字符串可按( )精度進(jìn)行裁剪. 字符串. 字符. 筆畫. 拼音正確答案:10. 從動(dòng)畫生成技術(shù)角度,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分為( ). 關(guān)鍵幀動(dòng)畫. 變形物體動(dòng)畫. 過(guò)程

11、動(dòng)畫. 關(guān)節(jié)動(dòng)畫正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 三、判斷題(共 10 道試題,共 25 分。)1. 使用顏色查找表存儲(chǔ)顏色目的是為了提高顯示的速度( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:2. 在“自定義噴泉式填充“類型中,允許創(chuàng)建多種顏色的層疊( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:3. 點(diǎn)陣字符的存儲(chǔ)就是按行或按列進(jìn)行二進(jìn)制編碼( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:4. 如果希望一份具有數(shù)頁(yè)的orl出版物文件具有統(tǒng)一的灰色底,選擇Lyout-Pg Stup命令,并在彈出的對(duì)話框中選擇kgroun選項(xiàng)進(jìn)行底色設(shè)置最有效( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:5. 點(diǎn)陣字符是由一個(gè)位圖表示的,保存字符就是保存表示它的

12、位圖( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:6. 要想對(duì)一個(gè)選中的對(duì)象進(jìn)行原位復(fù)制,先選擇“opy”命令再選擇“Pst”命令( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:7. 最常用的字符串設(shè)備是鍵盤,手寫輸入板及語(yǔ)音輸入( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:8. 將檢索到的位圖寫到幀緩存中,可以利用光柵系統(tǒng)的位鏡像功能( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:9. 用離散量表示連續(xù)量時(shí)引起的失真現(xiàn)象稱為走樣( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:10. 在旋轉(zhuǎn)變換狀態(tài)中,按trl鍵可以在旋轉(zhuǎn)的同時(shí)進(jìn)行縮放操作( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 一、單選題(共 20 道試題,共 50 分。)1. 要選擇一個(gè)隱藏在

13、其它對(duì)象后面的對(duì)象時(shí),可以按住哪個(gè)快捷鍵后用鼠標(biāo)單擊( ). LT. TRL. SHIFT. S正確答案:2. 將嵌入在路徑中的文本分離出來(lái)后,要應(yīng)用哪個(gè)命令才能將文本還原為原來(lái)的外觀( ). “rrng-lr Trnsformtions”. “rrng-rk Prgrph Txt insi Pth prt”. “Txt-Fit Txt To Frm”. “Txt-Fit Txt To Pth”正確答案:3. 分別用編碼裁剪算法和中點(diǎn)分割裁剪算法對(duì)一條等長(zhǎng)的直線段裁剪,下面那一個(gè)說(shuō)法是正確的( ). 編碼裁剪算法的速度快于中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度. 編碼裁剪算法的速度慢于中點(diǎn)分割裁剪算法的裁

14、剪速度. 編碼裁剪算法的速度和中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度一樣. 編碼裁剪算法的速度和中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度哪一個(gè)快,無(wú)法確定正確答案:4. 編輯3文字時(shí),怎樣得到能夠在三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)3文字的角度控制框( ). 利用“選擇”工具單擊3文字. 利用“交互立體”工具單擊3文字. 利用“交互立體”工具雙擊3文字. 利用“交互立體”工具先選中3文字,然后再單擊正確答案:5. 下列關(guān)于zir曲線的性質(zhì),哪個(gè)是錯(cuò)誤的( ). 在起點(diǎn)和終點(diǎn)處的切線方向和控制多邊形第一條邊和最后一條邊的方向一致. 在端點(diǎn)處的R階導(dǎo)數(shù),僅與R個(gè)相鄰個(gè)控制頂點(diǎn)有關(guān). 曲線及其控制多邊形在起點(diǎn)處有什么幾何性質(zhì),在終點(diǎn)處也有什么性

15、質(zhì). 對(duì)于平面曲線而言,其與某直線的交點(diǎn)個(gè)數(shù)不多于該直線與控制多邊形的交點(diǎn)個(gè)數(shù)正確答案:6. 要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr效果下面操作步驟正確的是哪一項(xiàng)( ). 選擇要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr的對(duì)象,先選擇“fft-RollOvr-rt RollOvr”命令,再選擇“fft-RollOvr-it RollOvr”命令,對(duì)當(dāng)前選擇的對(duì)象進(jìn)行編輯,完成后選擇“fft-RollOvr-Finish iting RollOvr”命令. 選擇要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr的對(duì)象,先選擇“fft-RollOvr-it RollOvr”命令,再選擇“fft-RollOvr-Finish iting RollOvr”命令,對(duì)當(dāng)前選擇

16、的對(duì)象進(jìn)行編輯,完成后選擇“fft-RollOvr- rt RollOvr”命令 . 選擇要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr的對(duì)象,分別在三個(gè)圖層上分別創(chuàng)建Norml、Ovr、own三種狀態(tài),然后選擇“fft-RollOvr-rt RollOvr”命令. 選擇要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr的對(duì)象,先選擇“fft-RollOvr-it RollOvr”命令,再分別在三個(gè)圖層上分別創(chuàng)建Norml、Ovr、own三種狀態(tài),最后選擇“fft-RollOvr-rt RollOvr”命令正確答案:7. 在下列敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的論述為( ). 在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來(lái)描述. 在圖形系統(tǒng)中,圖形

17、處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率. 在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理. 在彩色圖形顯示器中,使用RG顏色模型正確答案:8. 多邊形填充時(shí),下述哪個(gè)論述是錯(cuò)誤的( ). 多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列. 多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個(gè)交點(diǎn),這些交點(diǎn)間構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列. 在判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)時(shí),一般通過(guò)在多邊形外找一點(diǎn),然后根據(jù)該線段與多邊形的交點(diǎn)數(shù)目為偶數(shù)即可認(rèn)為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況. 邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線

18、相交時(shí),很可能與下一條掃描線相交正確答案:9. 透視投影中主滅點(diǎn)最多可以有( )個(gè). 1. 2. 3. 4正確答案:10. 下面哪一種對(duì)象,不可以使用“rrng-Shping-Wl”命令與矩形圖形進(jìn)行焊接操作( ). 美術(shù)字文本. 與矩形圖形相距有一定距離的圖形. 具有由“交互立體”工具創(chuàng)建的三維效果的圖形. 使用Frhn工具繪制的線段正確答案:11. 用編碼裁剪算法裁剪二維線段時(shí),若直線段兩端點(diǎn)M、N的編碼分別為1000和1010,則對(duì)該線段采用的處理方法是( ). 直接保留. 直接放棄. 對(duì)MN在求交分割. 不能判斷正確答案:12. 計(jì)算機(jī)圖形繪制設(shè)備一般使用什么顏色模型( ). RG.

19、MY. HSV. HSL正確答案:13. 圖形軟件系統(tǒng)提供給用戶三種基本的輸入方式,不包含的選項(xiàng)是( ). 請(qǐng)求方式. 采樣方式. 事件方式. 隨機(jī)方式正確答案:14. 要快速以遞增的方式增大字體大小,可以利用“文本”工具選擇特定的字符后,執(zhí)行以下哪步操作( ). 按 TRL + "+"鍵. 雙擊“縮放”工具. 按 TRL + 數(shù)字小鍵盤上的"8". 按 TRL + 數(shù)字小鍵盤上的"2"正確答案:15. 下述哪種論述是正確的( ). 顏色模型指的是某個(gè)三維顏色空間中的一個(gè)子集. 計(jì)算機(jī)圖形生成的基本單位是線段. 多邊形的裁剪可以看作是

20、線段裁剪的組合. 齊次坐標(biāo)不能表達(dá)圖形中的無(wú)窮遠(yuǎn)點(diǎn)正確答案:16. 如果希望在orlRW中創(chuàng)建的多個(gè)頁(yè)面具有相同的圖形元素,可以執(zhí)行下面的哪一項(xiàng)操作( ). 先創(chuàng)建多個(gè)頁(yè)面,然后分別在各個(gè)頁(yè)面中繪制相同的圖形元素. 創(chuàng)建一個(gè)頁(yè)面并在此頁(yè)面繪制需要的圖形元素,然后再將此頁(yè)面復(fù)制多個(gè). 選擇“Lyout-Pg Stup”命令,在彈出的對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置. 在Mstr Pg中創(chuàng)建一個(gè)圖層,在此圖層中繪制希望出現(xiàn)在各個(gè)頁(yè)面中的圖形元素,則此各個(gè)頁(yè)面將具有相同的圖形元素正確答案:17. 在設(shè)置 xtru vl 效果時(shí),如果只顯示“vl”修飾邊而不顯示“xtru”模型,應(yīng)該啟用什么選項(xiàng)( ). Us vl.

21、 Show vl Only. 同時(shí)啟用Us vl和Show vl Only. 不啟用任何選項(xiàng)正確答案:18. 下列哪個(gè)對(duì)象不可以使用“fft- Prsptiv”命令添加透視效果( ). 未轉(zhuǎn)換成為曲線路徑的美術(shù)字文本. 具有使用“交互陰影”工具創(chuàng)建的陰影的矢量對(duì)象. 位圖. 具有使用“交互透明”工具 創(chuàng)建的局部透明效果的矢量對(duì)象正確答案:19. 下列哪個(gè)被工業(yè)界廣泛應(yīng)用,成為事實(shí)上的圖形標(biāo)準(zhǔn)( ). OPNGL. GI. PHIGS. GKS-3正確答案:20. 選擇下面哪一個(gè)命令,可以在工作時(shí)獲得最好的視覺效果( ). “Viw-Simpl Wirfrm”. “Viw-Wirfrm”. “V

22、iw-rft”. “Viw-nhn”正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 二、多選題(共 10 道試題,共 25 分。)1. 從動(dòng)畫生成技術(shù)角度,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分為( ). 關(guān)鍵幀動(dòng)畫. 變形物體動(dòng)畫. 過(guò)程動(dòng)畫. 關(guān)節(jié)動(dòng)畫正確答案:2. 走樣表現(xiàn)形式有( ). 階梯形走樣. 狹小圖形遺失. 細(xì)節(jié)失真. 運(yùn)動(dòng)圖形閃爍正確答案:3. 圖形邏輯輸入設(shè)備有( ). 定位設(shè)備. 筆劃設(shè)備. 字符串設(shè)備. 定值設(shè)備正確答案:4. 歐氏空間中,有哪幾種幾何元素構(gòu)成( ). 點(diǎn). 線. 面. 環(huán)正確答案:5. 交互式繪圖中有哪些基本的拾取技術(shù)( ). 指定名稱法. 特征點(diǎn)法. 外接矩形法. 分類法正確答案:6

23、. 根據(jù)字庫(kù)中字符圖形信息,字符可分為( ). 位字符. 矢量字符. 點(diǎn)陣字符. 圖形字符正確答案:7. 區(qū)域圖元的填充屬性包括( ). 填充顏色. 填充樣式. 填充格式. 填充圖案正確答案:8. 可以對(duì)“美術(shù)字文本”應(yīng)用哪些特殊效果( ). 立體化. 封套. 透視. 陰影正確答案:9. 下列哪些是線畫圖元的基本屬性( ). 線型. 線寬. 長(zhǎng)度. 顏色正確答案:10. 字符串可按( )精度進(jìn)行裁剪. 字符串. 字符. 筆畫. 拼音正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 三、判斷題(共 10 道試題,共 25 分。)1. 對(duì)圖形進(jìn)行光柵化時(shí),是用連續(xù)的像素顯示在連續(xù)空間定義的對(duì)象( ). 錯(cuò)誤

24、. 正確正確答案:2. 對(duì)于一個(gè)具有 ln 效果的對(duì)象,不可以更改中間對(duì)象的大小屬性( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:3. 中點(diǎn)畫線法是假定所畫直線的斜率在0到1之間( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:4. 選擇設(shè)備可以從一個(gè)選擇集中挑選出一個(gè)元素( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:5. 中點(diǎn)圓線法的算法需先輸入圓心(x,y)、圓的半徑R(整數(shù))、畫圓的顏色olor ( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:6. 用離散量表示連續(xù)量時(shí)引起的失真現(xiàn)象稱為走樣( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:7. 點(diǎn)陣字符是由一個(gè)位圖表示的,保存字符就是保存表示它的位圖( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:8. 如果要打印的圖形比打印紙大,

25、需將圖形打印在不同的紙上,再把它們拼接( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:9. 為對(duì)象應(yīng)用變換命令時(shí),可以使用SHIFT快捷鍵自對(duì)象中心限制對(duì)象的變換( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:10. 要想對(duì)一個(gè)選中的對(duì)象進(jìn)行原位復(fù)制,先選擇“opy”命令再選擇“Pst”命令( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 一、單選題(共 20 道試題,共 50 分。)1. 以下關(guān)于圖形變換的論述那些是錯(cuò)誤的( ). 錯(cuò)切變換雖然可引起圖形角度的改變,但不會(huì)發(fā)生圖形畸變. 平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置. 拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系. 旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間

26、的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線的長(zhǎng)度不變正確答案:2. 將嵌入在路徑中的文本分離出來(lái)后,要應(yīng)用哪個(gè)命令才能將文本還原為原來(lái)的外觀( ). “rrng-lr Trnsformtions”. “rrng-rk Prgrph Txt insi Pth prt”. “Txt-Fit Txt To Frm”. “Txt-Fit Txt To Pth”正確答案:3. 用圖案設(shè)置透明效果,其中圖案的顏色與透明的關(guān)系如何( ). 圖案中的黑色表示完全不透明. 圖案的顏色丟失,只有顏色的灰階用來(lái)定義透明的效果. 圖案中的白色表示完全透明. 圖案中的桔紅色表示不透明正確答案:4. 下列哪個(gè)被工業(yè)界廣泛應(yīng)用,

27、成為事實(shí)上的圖形標(biāo)準(zhǔn)( ). OPNGL. GI. PHIGS. GKS-3正確答案:5. 下列哪一個(gè)不是國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)批準(zhǔn)的圖形標(biāo)準(zhǔn)( ). GKS. PHIGS. XF. GKS-3正確答案:6. 多邊形填充時(shí),下述哪個(gè)論述是錯(cuò)誤的( ). 多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列. 多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個(gè)交點(diǎn),這些交點(diǎn)間構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列. 在判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)時(shí),一般通過(guò)在多邊形外找一點(diǎn),然后根據(jù)該線段與多邊形的交點(diǎn)數(shù)目為偶數(shù)即可認(rèn)為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況.

28、 邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線相交時(shí),很可能與下一條掃描線相交正確答案:7. 觸摸屏是( )設(shè)備. 只是輸入. 只是輸出. 輸入輸出. 既不是輸入也不是輸出正確答案:8. 要為兩個(gè)選定的對(duì)象復(fù)制已有的 ln 效果,但需要確?!爸鲗?duì)象”做更改時(shí)不會(huì)影響到此復(fù)制對(duì)象,應(yīng)執(zhí)行什么命令( ). “ffts-opy fft-ln From”. “ffts-lon fft-ln From”. “it-uplit”. “it-opy”正確答案:9. 關(guān)于計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)化的論述,哪個(gè)是錯(cuò)誤的( ). GM和GI是面向圖形設(shè)備的接口標(biāo)準(zhǔn). GKS、IGS、STP均是ISO標(biāo)準(zhǔn). IGS和STP

29、是數(shù)據(jù)模型和文件格式的標(biāo)準(zhǔn). PHIGS具有模塊化的功能結(jié)構(gòu)正確答案:10. 要選擇一個(gè)隱藏在其它對(duì)象后面的對(duì)象時(shí),可以按住哪個(gè)快捷鍵后用鼠標(biāo)單擊( ). LT. TRL. SHIFT. S正確答案:11. 在下列敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的論述為( ). 在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來(lái)描述. 在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率. 在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理. 在彩色圖形顯示器中,使用RG顏色模型正確答案:12. 計(jì)算機(jī)圖形繪制設(shè)備一般使用什么顏色模型( ). RG. MY. HSV. HSL正確答案:13.

30、下述哪種論述是正確的( ). 顏色模型指的是某個(gè)三維顏色空間中的一個(gè)子集. 計(jì)算機(jī)圖形生成的基本單位是線段. 多邊形的裁剪可以看作是線段裁剪的組合. 齊次坐標(biāo)不能表達(dá)圖形中的無(wú)窮遠(yuǎn)點(diǎn)正確答案:14. 默認(rèn)情況下,一個(gè)“繪圖頁(yè)面”中所有對(duì)象的堆疊順序是由什么因素決定的( ). 由對(duì)象的大小決定. 由對(duì)象的填充決定. 由對(duì)象被添加到繪圖中的次序決定. 沒有什么規(guī)律正確答案:15. 在光亮度插值算法中,下列論述哪個(gè)是錯(cuò)誤的( ). Gouru明暗模型計(jì)算中,多邊形與掃描平面相交區(qū)段上每一采樣點(diǎn)的光亮度值是由掃描平面與多邊形邊界交點(diǎn)的光亮度插值得到的. Phong明暗處理模型中,采用了雙線性插值和構(gòu)造

31、法向量函數(shù)的方法模擬高光. Gouru明暗模型和Phong明暗處理模型主要是為了處理由多個(gè)平面片近似表示曲面物體的繪制問題. Phong明暗模型處理的物體表面光亮度呈現(xiàn)不連續(xù)躍變正確答案:16. 選擇下面哪一個(gè)命令,可以在工作時(shí)獲得最好的視覺效果( ). “Viw-Simpl Wirfrm”. “Viw-Wirfrm”. “Viw-rft”. “Viw-nhn”正確答案:17. 對(duì)于使用“交互立體”工具 創(chuàng)建的三維立體對(duì)象,下列哪一項(xiàng)操作不可被執(zhí)行( ). 改變透視點(diǎn). 改變對(duì)象顏色. 在改變透視點(diǎn)的狀態(tài)下按 lt 鍵將其刪除. 在三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)立體對(duì)象正確答案:18. 分辨率為1080

32、15;1024的顯示器各需要多少字節(jié)位平面數(shù)為24的幀緩存( ). 512K. 1.6M. 2.7M. 3.9M正確答案:19. 如果希望在orlRW中創(chuàng)建的多個(gè)頁(yè)面具有相同的圖形元素,可以執(zhí)行下面的哪一項(xiàng)操作( ). 先創(chuàng)建多個(gè)頁(yè)面,然后分別在各個(gè)頁(yè)面中繪制相同的圖形元素. 創(chuàng)建一個(gè)頁(yè)面并在此頁(yè)面繪制需要的圖形元素,然后再將此頁(yè)面復(fù)制多個(gè). 選擇“Lyout-Pg Stup”命令,在彈出的對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置. 在Mstr Pg中創(chuàng)建一個(gè)圖層,在此圖層中繪制希望出現(xiàn)在各個(gè)頁(yè)面中的圖形元素,則此各個(gè)頁(yè)面將具有相同的圖形元素正確答案:20. 關(guān)于直線生成算法的敘述中,那個(gè)說(shuō)法是正確的( ). rsn

33、hm算法是每次決定一個(gè)像素的走法. rsnhm算法是對(duì)中點(diǎn)畫線算法的改進(jìn). 算法是對(duì)rsnhm算法的改進(jìn). 用算法確定像素位置比其它直接生成算法要快,因?yàn)樗惴ɡ昧斯鈻诺奶攸c(diǎn),故其運(yùn)行效率高且便于硬件實(shí)現(xiàn)正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 二、多選題(共 10 道試題,共 25 分。)1. 表示三維規(guī)則對(duì)象的數(shù)據(jù)模型描述主要有( ). 線框模型. 表面模型. 實(shí)體模型. 樣條模型正確答案:2. 字符串可按( )精度進(jìn)行裁剪. 字符串. 字符. 筆畫. 拼音正確答案:3. 走樣表現(xiàn)形式有( ). 階梯形走樣. 狹小圖形遺失. 細(xì)節(jié)失真. 運(yùn)動(dòng)圖形閃爍正確答案:4. 構(gòu)成圖形的幾何要素有( )

34、. 點(diǎn). 線. 面. 體正確答案:5. 非規(guī)則形體建模采用的典型過(guò)程模型包括( ). 拓?fù)湎到y(tǒng). 獨(dú)立系統(tǒng). 粒子系統(tǒng). 分形系統(tǒng)正確答案:6. 下列哪些是線畫圖元的基本屬性( ). 線型. 線寬. 長(zhǎng)度. 顏色正確答案:7. 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中常用的坐標(biāo)系有哪幾類( ). M. V. N. 正確答案:8. 從動(dòng)畫生成技術(shù)角度,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分為( ). 關(guān)鍵幀動(dòng)畫. 變形物體動(dòng)畫. 過(guò)程動(dòng)畫. 關(guān)節(jié)動(dòng)畫正確答案:9. 在orlRW中能夠同時(shí)用于調(diào)整位圖與矢量圖形的色彩調(diào)整命令是哪幾個(gè)( ). Hu/Sturtion/Lightnss. olor ln. Gmm. Ton urv正確答案:10. 歐氏

35、空間中,有哪幾種幾何元素構(gòu)成( ). 點(diǎn). 線. 面. 環(huán)正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 三、判斷題(共 10 道試題,共 25 分。)1. 點(diǎn)陣字符是由一個(gè)位圖表示的,保存字符就是保存表示它的位圖( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:2. 有24個(gè)位平面,分辨率是1024×768像素的光柵顯示系統(tǒng),需要1024×768×24/8=2359296字節(jié)的幀緩存( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:3. 將段落文本轉(zhuǎn)換為 HTML 文本后,不測(cè)能保留文本的段落間距( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:4. 規(guī)格化設(shè)備坐標(biāo)系的縮寫是( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:5. 選擇設(shè)備可

36、以從一個(gè)選擇集中挑選出一個(gè)元素( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:6. 繪制形狀時(shí),如果要從中心點(diǎn)向外繪制水平和垂直尺度相等的對(duì)象,可在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)按住TRL + SHIFT快捷鍵( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:7. 將檢索到的位圖寫到幀緩存中,可以利用光柵系統(tǒng)的位鏡像功能( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:8. 當(dāng)充當(dāng) Powrlip 內(nèi)容的對(duì)象超過(guò)了其容器的大小時(shí),orlRW自動(dòng)擴(kuò)大容器( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:9. 定值設(shè)備向圖形系統(tǒng)輸入數(shù)值( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:10. 將保存在幀緩存中某字符掩膜相應(yīng)像素值均置成背景色或背景光強(qiáng),就可以擦除幀緩存中的該字符( ). 錯(cuò)誤. 正確正確

37、答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 一、單選題(共 20 道試題,共 50 分。)1. 要為兩個(gè)選定的對(duì)象復(fù)制已有的 ln 效果,但需要確?!爸鲗?duì)象”做更改時(shí)不會(huì)影響到此復(fù)制對(duì)象,應(yīng)執(zhí)行什么命令( ). “ffts-opy fft-ln From”. “ffts-lon fft-ln From”. “it-uplit”. “it-opy”正確答案:2. 下列哪個(gè)對(duì)象不可以使用“fft- Prsptiv”命令添加透視效果( ). 未轉(zhuǎn)換成為曲線路徑的美術(shù)字文本. 具有使用“交互陰影”工具創(chuàng)建的陰影的矢量對(duì)象. 位圖. 具有使用“交互透明”工具 創(chuàng)建的局部透明效果的矢量對(duì)象正確答案:3. 下面哪一

38、種對(duì)象,不可以使用“rrng-Shping-Wl”命令與矩形圖形進(jìn)行焊接操作( ). 美術(shù)字文本. 與矩形圖形相距有一定距離的圖形. 具有由“交互立體”工具創(chuàng)建的三維效果的圖形. 使用Frhn工具繪制的線段正確答案:4. 用編碼裁剪算法裁剪二維線段時(shí),若直線段兩端點(diǎn)M、N的編碼分別為1000和1010,則對(duì)該線段采用的處理方法是( ). 直接保留. 直接放棄. 對(duì)MN在求交分割. 不能判斷正確答案:5. 觸摸屏是( )設(shè)備. 只是輸入. 只是輸出. 輸入輸出. 既不是輸入也不是輸出正確答案:6. 默認(rèn)情況下,一個(gè)“繪圖頁(yè)面”中所有對(duì)象的堆疊順序是由什么因素決定的( ). 由對(duì)象的大小決定. 由

39、對(duì)象的填充決定. 由對(duì)象被添加到繪圖中的次序決定. 沒有什么規(guī)律正確答案:7. 如果希望在orlRW中創(chuàng)建的多個(gè)頁(yè)面具有相同的圖形元素,可以執(zhí)行下面的哪一項(xiàng)操作( ). 先創(chuàng)建多個(gè)頁(yè)面,然后分別在各個(gè)頁(yè)面中繪制相同的圖形元素. 創(chuàng)建一個(gè)頁(yè)面并在此頁(yè)面繪制需要的圖形元素,然后再將此頁(yè)面復(fù)制多個(gè). 選擇“Lyout-Pg Stup”命令,在彈出的對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置. 在Mstr Pg中創(chuàng)建一個(gè)圖層,在此圖層中繪制希望出現(xiàn)在各個(gè)頁(yè)面中的圖形元素,則此各個(gè)頁(yè)面將具有相同的圖形元素正確答案:8. 計(jì)算機(jī)圖形繪制設(shè)備一般使用什么顏色模型( ). RG. MY. HSV. HSL正確答案:9. Suthrln

40、-Hogmn多邊形裁剪(逐邊裁剪)算法中,對(duì)于多邊形的某條邊(方向?yàn)閺亩它c(diǎn)S到端點(diǎn)P )與裁剪窗口的某條邊的比較結(jié)果共有以下四種情況,分別需輸出一些點(diǎn),請(qǐng)問哪種情況下輸出的點(diǎn)是錯(cuò)誤的( ). S在裁剪邊外側(cè)而P在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的交點(diǎn)I和P點(diǎn). S與P均在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出P點(diǎn). S在裁剪邊內(nèi)側(cè)而P在裁剪邊外側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的S點(diǎn)和交點(diǎn)I. S與P均在裁剪邊外側(cè),則不輸出點(diǎn)正確答案:10. 關(guān)于計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)化的論述,哪個(gè)是錯(cuò)誤的( ). GM和GI是面向圖形設(shè)備的接口標(biāo)準(zhǔn). GKS、IGS、STP均是ISO標(biāo)準(zhǔn). IGS和STP是數(shù)據(jù)模型和文件格式的標(biāo)準(zhǔn). PHIGS具有

41、模塊化的功能結(jié)構(gòu)正確答案:11. 在下列敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的論述為( ). 在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來(lái)描述. 在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率. 在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理. 在彩色圖形顯示器中,使用RG顏色模型正確答案:12. 多邊形填充時(shí),下述哪個(gè)論述是錯(cuò)誤的( ). 多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列. 多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個(gè)交點(diǎn),這些交點(diǎn)間構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列. 在判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)時(shí),一般通過(guò)在多邊形外找

42、一點(diǎn),然后根據(jù)該線段與多邊形的交點(diǎn)數(shù)目為偶數(shù)即可認(rèn)為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況. 邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線相交時(shí),很可能與下一條掃描線相交正確答案:13. 下列哪個(gè)被工業(yè)界廣泛應(yīng)用,成為事實(shí)上的圖形標(biāo)準(zhǔn)( ). OPNGL. GI. PHIGS. GKS-3正確答案:14. 要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr效果下面操作步驟正確的是哪一項(xiàng)( ). 選擇要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr的對(duì)象,先選擇“fft-RollOvr-rt RollOvr”命令,再選擇“fft-RollOvr-it RollOvr”命令,對(duì)當(dāng)前選擇的對(duì)象進(jìn)行編輯,完成后選擇“fft-Roll

43、Ovr-Finish iting RollOvr”命令. 選擇要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr的對(duì)象,先選擇“fft-RollOvr-it RollOvr”命令,再選擇“fft-RollOvr-Finish iting RollOvr”命令,對(duì)當(dāng)前選擇的對(duì)象進(jìn)行編輯,完成后選擇“fft-RollOvr- rt RollOvr”命令 . 選擇要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr的對(duì)象,分別在三個(gè)圖層上分別創(chuàng)建Norml、Ovr、own三種狀態(tài),然后選擇“fft-RollOvr-rt RollOvr”命令. 選擇要?jiǎng)?chuàng)建RollOvr的對(duì)象,先選擇“fft-RollOvr-it RollOvr”命令,再分別在三個(gè)圖層上分別創(chuàng)建

44、Norml、Ovr、own三種狀態(tài),最后選擇“fft-RollOvr-rt RollOvr”命令正確答案:15. 要快速以遞增的方式增大字體大小,可以利用“文本”工具選擇特定的字符后,執(zhí)行以下哪步操作( ). 按 TRL + "+"鍵. 雙擊“縮放”工具. 按 TRL + 數(shù)字小鍵盤上的"8". 按 TRL + 數(shù)字小鍵盤上的"2"正確答案:16. 透視投影中主滅點(diǎn)最多可以有( )個(gè). 1. 2. 3. 4正確答案:17. 選擇下面哪一個(gè)命令,可以在工作時(shí)獲得最好的視覺效果( ). “Viw-Simpl Wirfrm”. “Viw-W

45、irfrm”. “Viw-rft”. “Viw-nhn”正確答案:18. 對(duì)于使用“交互立體”工具 創(chuàng)建的三維立體對(duì)象,下列哪一項(xiàng)操作不可被執(zhí)行( ). 改變透視點(diǎn). 改變對(duì)象顏色. 在改變透視點(diǎn)的狀態(tài)下按 lt 鍵將其刪除. 在三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)立體對(duì)象正確答案:19. 以下關(guān)于圖形變換的論述那些是錯(cuò)誤的( ). 錯(cuò)切變換雖然可引起圖形角度的改變,但不會(huì)發(fā)生圖形畸變. 平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置. 拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系. 旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線的長(zhǎng)度不變正確答案:20. 用圖案設(shè)置透明效果,其中圖案的顏色與透明

46、的關(guān)系如何( ). 圖案中的黑色表示完全不透明. 圖案的顏色丟失,只有顏色的灰階用來(lái)定義透明的效果. 圖案中的白色表示完全透明. 圖案中的桔紅色表示不透明正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 二、多選題(共 10 道試題,共 25 分。)1. 在orlRW中能夠同時(shí)用于調(diào)整位圖與矢量圖形的色彩調(diào)整命令是哪幾個(gè)( ). Hu/Sturtion/Lightnss. olor ln. Gmm. Ton urv正確答案:2. 區(qū)域圖元的填充屬性包括( ). 填充顏色. 填充樣式. 填充格式. 填充圖案正確答案:3. 下面的操作中哪一些能夠起到復(fù)制對(duì)象的功效( ). 選擇一個(gè)對(duì)象,然后直接按trl+鍵

47、. 選擇一個(gè)對(duì)象,然后選擇“it-lon”命令. 移動(dòng)對(duì)象至某一位置后,單擊右鍵. 旋轉(zhuǎn)對(duì)象至某一角度后,單擊右鍵正確答案:4. 走樣表現(xiàn)形式有( ). 階梯形走樣. 狹小圖形遺失. 細(xì)節(jié)失真. 運(yùn)動(dòng)圖形閃爍正確答案:5. 構(gòu)成圖形的幾何要素有( ). 點(diǎn). 線. 面. 體正確答案:6. 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中常用的坐標(biāo)系有哪幾類( ). M. V. N. 正確答案:7. 根據(jù)字庫(kù)中字符圖形信息,字符可分為( ). 位字符. 矢量字符. 點(diǎn)陣字符. 圖形字符正確答案:8. 歐氏空間中,有哪幾種幾何元素構(gòu)成( ). 點(diǎn). 線. 面. 環(huán)正確答案:9. 字符串可按( )精度進(jìn)行裁剪. 字符串. 字符. 筆

48、畫. 拼音正確答案:10. 交互式繪圖中有哪些基本的拾取技術(shù)( ). 指定名稱法. 特征點(diǎn)法. 外接矩形法. 分類法正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 三、判斷題(共 10 道試題,共 25 分。)1. 當(dāng)充當(dāng) Powrlip 內(nèi)容的對(duì)象超過(guò)了其容器的大小時(shí),orlRW自動(dòng)擴(kuò)大容器( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:2. 繪制形狀時(shí),如果要從中心點(diǎn)向外繪制水平和垂直尺度相等的對(duì)象,可在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)按住TRL + SHIFT快捷鍵( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:3. 鼠標(biāo)、操縱桿只可以輸入一系列坐標(biāo)位置( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:4. 在旋轉(zhuǎn)變換狀態(tài)中,按trl鍵可以在旋轉(zhuǎn)的同時(shí)進(jìn)行縮放操作(

49、 ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:5. 使用顏色查找表存儲(chǔ)顏色目的是為了提高顯示的速度( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:6. 中點(diǎn)畫線法是假定所畫直線的斜率在0到1之間( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:7. 拾取設(shè)備用來(lái)拾取屏幕上的一些圖形對(duì)象( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:8. 在 orlRW 中繪制的圖形屬于矢量圖形( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:9. 中點(diǎn)圓線法的算法需先輸入圓心(x,y)、圓的半徑R(整數(shù))、畫圓的顏色olor ( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案:10. 筆劃設(shè)備用于輸入一個(gè)坐標(biāo)位置 ( ). 錯(cuò)誤. 正確正確答案: 北交計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在線作業(yè)一 一、單選題(共 20 道試題,共 5

50、0 分。)1. 下面哪一種對(duì)象,不可以使用“rrng-Shping-Wl”命令與矩形圖形進(jìn)行焊接操作( ). 美術(shù)字文本. 與矩形圖形相距有一定距離的圖形. 具有由“交互立體”工具創(chuàng)建的三維效果的圖形. 使用Frhn工具繪制的線段正確答案:2. 觸摸屏是( )設(shè)備. 只是輸入. 只是輸出. 輸入輸出. 既不是輸入也不是輸出正確答案:3. 以下關(guān)于圖形變換的論述那些是錯(cuò)誤的( ). 錯(cuò)切變換雖然可引起圖形角度的改變,但不會(huì)發(fā)生圖形畸變. 平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置. 拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系. 旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直

51、線的長(zhǎng)度不變正確答案:4. 下列哪一個(gè)不是國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)批準(zhǔn)的圖形標(biāo)準(zhǔn)( ). GKS. PHIGS. XF. GKS-3正確答案:5. 計(jì)算機(jī)圖形繪制設(shè)備一般使用什么顏色模型( ). RG. MY. HSV. HSL正確答案:6. 分別用編碼裁剪算法和中點(diǎn)分割裁剪算法對(duì)一條等長(zhǎng)的直線段裁剪,下面那一個(gè)說(shuō)法是正確的( ). 編碼裁剪算法的速度快于中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度. 編碼裁剪算法的速度慢于中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度. 編碼裁剪算法的速度和中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度一樣. 編碼裁剪算法的速度和中點(diǎn)分割裁剪算法的裁剪速度哪一個(gè)快,無(wú)法確定正確答案:7. 要選擇一個(gè)隱藏在其它對(duì)象后

52、面的對(duì)象時(shí),可以按住哪個(gè)快捷鍵后用鼠標(biāo)單擊( ). LT. TRL. SHIFT. S正確答案:8. 透視投影中主滅點(diǎn)最多可以有( )個(gè). 1. 2. 3. 4正確答案:9. 如果希望在orlRW中創(chuàng)建的多個(gè)頁(yè)面具有相同的圖形元素,可以執(zhí)行下面的哪一項(xiàng)操作( ). 先創(chuàng)建多個(gè)頁(yè)面,然后分別在各個(gè)頁(yè)面中繪制相同的圖形元素. 創(chuàng)建一個(gè)頁(yè)面并在此頁(yè)面繪制需要的圖形元素,然后再將此頁(yè)面復(fù)制多個(gè). 選擇“Lyout-Pg Stup”命令,在彈出的對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置. 在Mstr Pg中創(chuàng)建一個(gè)圖層,在此圖層中繪制希望出現(xiàn)在各個(gè)頁(yè)面中的圖形元素,則此各個(gè)頁(yè)面將具有相同的圖形元素正確答案:10. 對(duì)于使用“交互立體”工具 創(chuàng)建的三維立體對(duì)象,下列哪一項(xiàng)操作不可被執(zhí)行( ). 改變透視點(diǎn). 改變對(duì)象顏色. 在改變透視點(diǎn)的狀態(tài)下按 lt 鍵將其刪除. 在三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)立體對(duì)象正確答案:11. Suthrln-Hogmn多邊形裁剪(逐邊裁剪)算法中,對(duì)于多邊形的某條邊(方向?yàn)閺亩它c(diǎn)S到端點(diǎn)P )與裁剪窗口的某條邊的比較

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