計(jì)算機(jī)圖形學(xué)第二答疑_第1頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)第二答疑_第2頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)第二答疑_第3頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)第二答疑_第4頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)第二答疑_第5頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)第二次答疑2014年5月17日復(fù)習(xí)方法指導(dǎo)和總體要求 本學(xué)期期末復(fù)習(xí)的內(nèi)容以教材和本人提供的PPT輔導(dǎo)資料為主,重點(diǎn)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的有關(guān)概念和知識(shí)。 參考資料參考資料:課堂講義、教材。 考試方式考試方式:閉卷 成績(jī)組成成績(jī)組成:考核方式作業(yè)平時(shí)表現(xiàn)語(yǔ)音答疑期末考試合計(jì)成績(jī)比例205570100試卷結(jié)構(gòu) 填空,約20個(gè)空,每空1分,共20分 判斷,約10題,每題1.5分,共15分 單選,約15題,每題2分,共30分 綜合題,3個(gè)小題,共35分各章節(jié)知識(shí)點(diǎn)q 第1章 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)概述v 了解廣義上圖形的概念;v 了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中圖形的概念;v 理解圖形的幾何屬性和非幾何屬性;v 了解

2、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容;v 了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究對(duì)象;v 了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要應(yīng)用領(lǐng)域;各章節(jié)知識(shí)點(diǎn)q 第2章 計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)及硬件基礎(chǔ)v 了解計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)的作用;v 了解計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)的構(gòu)成;v 理解中央處理器的作用;v 了解圖形顯示和圖形繪制的概念;v 會(huì)列舉常用的圖形顯示設(shè)備和圖形繪制設(shè)備;v 會(huì)列舉常用的圖形輸入設(shè)備;v 掌握計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)的基本功能;各章節(jié)知識(shí)點(diǎn)q 第2章 計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)及硬件基礎(chǔ)v 掌握?qǐng)D形的基本處理流程;v 理解CRT顯示器的主要構(gòu)成部件以及各部件的作用;v 掌握單色CRT顯示器的工作原理;v 掌握彩色CRT顯示器孔板映射法顯示原理:v 了解彩色CRT顯

3、示器射線穿透法顯示原理;v 了解三色假說(shuō);v 掌握RGB模型;各章節(jié)知識(shí)點(diǎn)q 第2章 計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)及硬件基礎(chǔ)v 理解刷新的概念;v 掌握隔行掃描技術(shù)和逐行掃描技術(shù);v 掌握光柵掃描式圖形顯示器的工作原理;會(huì)做相關(guān)的計(jì)算題;v 理解光柵掃描式圖形顯示器的主要性能參數(shù);v 了解隨機(jī)掃描圖形顯示器的工作原理;v 了解液晶的物理特性;v 掌握單色液晶顯示器的工作原理;v 了解顯卡的結(jié)構(gòu);各章節(jié)知識(shí)點(diǎn)q 第3章 人機(jī)交互繪圖技術(shù)v理解人機(jī)交互的基本概念v了解六種圖形設(shè)備的作用;v了解六種基本交互任務(wù);v掌握請(qǐng)求模式的工作過(guò)程;v掌握樣本模式的工作過(guò)程;v掌握事件模式的工作過(guò)程;v了解定位約束、方向約束

4、、引力場(chǎng)技術(shù)、拖拽技術(shù)、橡皮筋技術(shù);各章節(jié)知識(shí)點(diǎn)q 第4章 基本光柵圖形生成算法v掌握DDA直線算法,會(huì)根據(jù)給定的起點(diǎn)和終點(diǎn)做出直線;v了解DDA算法的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn);v掌握Bresenham直線算法,會(huì)根據(jù)給定的起點(diǎn)和終點(diǎn)做出直線;v掌握?qǐng)A的八分對(duì)稱性v掌握中點(diǎn)圓生成算法,會(huì)根據(jù)給定的半徑R做出圓;v了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中多邊形的兩種重要的表示方法;v理解頂點(diǎn)表示和點(diǎn)陣表示的特性;各章節(jié)知識(shí)點(diǎn)q 第4章 基本光柵圖形生成算法v理解多邊形填充的基本概念;v理解何為掃描線的連續(xù)性;v理解何為多邊形邊的連續(xù)性;v理解何為極值點(diǎn);何為非極值點(diǎn);v掌握判斷極值點(diǎn)和非極值點(diǎn)的方法;v掌握判斷多邊形內(nèi)點(diǎn)時(shí)對(duì)極值點(diǎn)

5、和非極值點(diǎn)的處理方法;v掌握邊表和活動(dòng)邊表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);各章節(jié)知識(shí)點(diǎn)q第4章 基本光柵圖形生成算法v 掌握掃描線算法的基本步驟;v 會(huì)根據(jù)給定的多邊形頂點(diǎn)實(shí)現(xiàn)掃描線算法;v 了解區(qū)域填充的基本概念;v 了解區(qū)域的概念;v 了解兩種區(qū)域的描述方法:內(nèi)點(diǎn)表示法和邊界表示法;v 了解兩種區(qū)域連通性:四連通和八連通;v 了解何謂走樣現(xiàn)象;理解走樣現(xiàn)象產(chǎn)生的原因;v 了解反走樣的概念和一些常用的反走樣方法;參考題CRT顯示器需要不斷刷新的原因是_D_電子束強(qiáng)度不夠;顯示的圖像在不斷變化;熒光物質(zhì)的亮度不夠;A. 熒光物質(zhì)的亮度會(huì)逐漸衰減;參考題位面數(shù)為16,分辨率為1024*1024的光柵掃描圖形顯示器,

6、幀緩存容量為_(kāi)C_512KB;1MB;2MB;3MB;參考題下列關(guān)于光柵掃描顯示器的性能指標(biāo)的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是_B_;分辨率越高,相鄰像素點(diǎn)之間的距離越小,顯示的字符或圖像就越清晰;刷新頻率越高,圖像閃爍和抖動(dòng)的就越厲害;點(diǎn)距越小,顯示出來(lái)的圖像越細(xì)膩,其成本越高;行頻是指電子槍每秒在屏幕上掃描過(guò)的行數(shù),行頻越大越好,至少要達(dá)到50KHz;亮度等級(jí)范圍的提升可以使圖像看上去更加柔和自然;顯示速度指顯示字符、圖形,特別是動(dòng)態(tài)圖像的速度,與顯示圖形的復(fù)雜程度有關(guān);A1),3),6)B.2),4),6)C.3),4),5)D.1),2),5)參考題中點(diǎn)算法生成圓,第i個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)位置為(xi,yi),當(dāng)

7、決策變量di0時(shí),第i+1個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)位置和決策變量分別為_(kāi)B_;(xi+1,yi+1)=(xi+1,yi),di+1=di+2(xi-yi)+5;(xi+1,yi+1)=(xi+1,yi-1),di+1=di+2(xi-yi)+5;(xi+1,yi+1)=(xi+1,yi),di+1=di+2xi+3;(xi+1,yi+1)=(xi+1,yi-1),di+1=di+2xi+3;參考題下列對(duì)于ET表的描述,正確的是_C_;ET表是根據(jù)AET表生成的;在做奇異點(diǎn)處理時(shí),當(dāng)該邊最大y值對(duì)應(yīng)的頂點(diǎn)為局部極值點(diǎn)時(shí),邊記錄的第一項(xiàng):ymax=ymax-1;ET表的第二項(xiàng)為某邊的最小的y對(duì)應(yīng)的x值;ET表對(duì)

8、水平邊不需要進(jìn)行登記;A1),2) B. 2),4) C.3),4) D. 1),3)參考題能比較容易地找到通過(guò)一個(gè)點(diǎn)或和一個(gè)圓相切的直線的位置的交互技術(shù)是_C_;約束技術(shù);網(wǎng)格技術(shù);橡皮筋技術(shù);操作柄技術(shù);參考題在_C_模式下,輸入過(guò)程和應(yīng)用程序并發(fā)運(yùn)作。所有輸入數(shù)據(jù)都被存放在一個(gè)隊(duì)列中;請(qǐng)求;樣本;事件;混合;參考題使用Bresenham直線生成算法畫(huà)一條直線:起點(diǎn)和終點(diǎn)分別為A(15,12)和B(30,18),則起點(diǎn)的下一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)(x,y)和誤差p分別為_(kāi)B_;(x,y) = (16,13),p = 9;(x,y) = (16,12),p = 9;(x,y) = (16,13),p =

9、 -21;(x,y) = (16,12),p = -21;參考題具有8位幀緩存和10位顏色查找表的光柵顯示器,每次有_D_個(gè)不同灰度等級(jí)可用1024;512;768;256;參考題下列對(duì)于ET表的描述,錯(cuò)誤的是_B_;AET表是根據(jù)ET表生成的;AET表中要?jiǎng)h掉ymaxyj的邊;ET表的第二項(xiàng)為某邊斜率的倒數(shù);在做奇異點(diǎn)處理時(shí),當(dāng)該邊最大y值對(duì)應(yīng)的頂點(diǎn)為非極值點(diǎn)時(shí),邊記錄的第一項(xiàng):ymax=ymax+1;ET表對(duì)水平邊不需要進(jìn)行登記;A1),2) B. 2),3) C.3),4) D. 1),4)參考題下列說(shuō)法正確的是_C_;請(qǐng)求模式下,應(yīng)用程序和輸入設(shè)備可以并行工作;等離子顯示器需要不斷刷新

10、;采用射線穿透法的彩色CRT顯示器主要用于畫(huà)線顯示器,只能產(chǎn)生有限幾種顏色;4連通區(qū)域也可理解成8連通區(qū)域,兩者的邊界完全相同參考題計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)主要具有哪些功能?分別是怎樣的? 答:計(jì)算功能:圖形的描述、分析和設(shè)計(jì);圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、投影、透視等幾何變換;曲線、曲面的生成;圖形之間相互關(guān)系的檢測(cè)等;存儲(chǔ)功能:圖形數(shù)據(jù)庫(kù)可以存放各種圖形的幾何數(shù)據(jù)及圖形之間的相互關(guān)系,并能快速方便地實(shí)現(xiàn)對(duì)圖形的刪除、增加、修改等操作;輸入功能:通過(guò)圖形輸入設(shè)備可將基本的圖形數(shù)據(jù)(如點(diǎn)、線等)和各種繪圖命令輸入到計(jì)算機(jī)中,從而構(gòu)造更復(fù)雜的幾何圖形;輸出功能:圖形數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)計(jì)算后可在顯示器上顯示當(dāng)前的狀態(tài)以及經(jīng)過(guò)圖形

11、編輯后的結(jié)果,同時(shí)還能通過(guò)繪圖儀、打印機(jī)等設(shè)備實(shí)現(xiàn)硬拷貝輸出,以便長(zhǎng)期保存;交互功能:設(shè)計(jì)人員可通過(guò)顯示器或其他人機(jī)交互設(shè)備直接進(jìn)行人機(jī)通信,對(duì)計(jì)算結(jié)果和圖形利用定位、拾取等手段進(jìn)行修改,同時(shí)對(duì)設(shè)計(jì)者或操作員輸入的錯(cuò)誤給以必要的提示和幫助。參考題陰極射線管由哪些部分組成?它們的功能分別是什么?答:陰極射線管主要由陰極、電平控制器(即控制極)、聚焦系統(tǒng)、加速系統(tǒng)、偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)和陽(yáng)極熒光粉涂層組成。陰極被燈絲加熱后,會(huì)發(fā)出電子(帶負(fù)電荷)并形成發(fā)散的電子云。如果不加控制,電子受到帶正電荷的陽(yáng)極的吸引轟擊熒光粉涂層時(shí),將漫射整個(gè)熒光屏,形成明亮的白光。但是在聚焦系統(tǒng)的作用下,電子云會(huì)聚焦成很細(xì)的電子束,

12、在熒光屏的中心形成一個(gè)單一的亮點(diǎn)。電平控制器用來(lái)控制電子束的強(qiáng)弱,通過(guò)改變陰極和控制電平之間的電位差,可調(diào)節(jié)電子束的電流密度,改變所形成亮點(diǎn)的明暗程度。聚焦后的電子束通過(guò)加速系統(tǒng)達(dá)到轟擊熒光屏應(yīng)有的速度后,利用偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)(包括水平方向和垂直方向的偏轉(zhuǎn)板)可將電子束精確定位在屏幕的任意位置上。熒光屏內(nèi)表面涂有熒光物質(zhì),可以吸收電子的動(dòng)能并轉(zhuǎn)化為光能,產(chǎn)生亮點(diǎn);參考題什么叫刷新?為什么要進(jìn)行刷新?答:要保持屏幕上有穩(wěn)定的圖像就必須不斷地發(fā)射電子束。刷新一次指電子束從上到下將熒光屏掃描一次。CRT內(nèi)側(cè)的熒光粉在接受電子束的轟擊時(shí),只能維持短暫的發(fā)光,根據(jù)人眼視覺(jué)暫留的特性,需要不斷地進(jìn)行刷新才能有穩(wěn)定

13、的視覺(jué)效果。參考題液晶顯示器的原理是什么?答:在液晶顯示器中,液晶是灌入兩個(gè)列有溝槽的上下夾層之間的。這兩個(gè)夾層上的槽互相垂直(相交成90度)。接近上部夾層的液晶分子按照上部溝槽的方向來(lái)排列,而接近下部夾層的液晶分子按照下部溝槽的方向來(lái)排列,因此位于兩個(gè)夾層之間的液晶分子被強(qiáng)迫處入一種90扭轉(zhuǎn)的狀態(tài)。由于光線順著分子的排列方向傳播,所以光線經(jīng)過(guò)液晶時(shí)最終也被扭轉(zhuǎn)90, 從而可以形成一條完整的光線穿透路徑。但當(dāng)液晶上加一個(gè)電壓時(shí),分子不再按照正常的方式排列,而變成豎立的狀態(tài),使光線不發(fā)生任何扭轉(zhuǎn)而無(wú)法通過(guò)。參考題簡(jiǎn)述彩色CRT顯示器的工作原理答:射線穿透法:這種CRT的熒光屏內(nèi)表面通常涂有兩層熒

14、光物質(zhì),一層是受電子束激勵(lì)而發(fā)出紅色色光的熒光物質(zhì),另一層則是發(fā)出綠色色光的熒光物質(zhì)。當(dāng)電子束以高速撞擊熒光屏?xí)r,實(shí)際能夠產(chǎn)生的顏色取決于該電子束穿透熒光層深淺的能力,即電子束所具有的能量。孔板映射法:在這種CRT的熒光屏上,分布著顯示的基本單元像素,而在熒光屏后安裝著被稱為蔭罩的金屬板,在金屬板上布滿了對(duì)應(yīng)于每個(gè)像素的小孔。在CRT內(nèi)按三角形排列安裝了三只電子槍,發(fā)射三條電子束,它們由一個(gè)共同的偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)控制,使三條電子束聚焦于蔭罩板的同一個(gè)小孔內(nèi),并穿過(guò)小孔轟擊熒光屏。調(diào)節(jié)各個(gè)電子槍的電流強(qiáng)度,可改變相應(yīng)熒光點(diǎn)的亮度,即合成色中所占的比例,達(dá)到改變顏色的效果。參考題說(shuō)明圖形的基本處理流程答:

15、利用各種圖形輸入設(shè)備及軟件或其他交互設(shè)備將圖形輸入到計(jì)算機(jī)中,以便進(jìn)行處理;在計(jì)算機(jī)內(nèi)部對(duì)圖形進(jìn)行各種變換(如幾何變換、投影變換)和運(yùn)算(如圖形的并、交、差運(yùn)算等);處理后,將圖形轉(zhuǎn)換成圖形輸出系統(tǒng)便于接受的表示形式,并在輸出設(shè)備上輸出;在交互式的系統(tǒng)中上述過(guò)程可重復(fù)進(jìn)行多次,直至產(chǎn)生滿意的結(jié)果。參考題請(qǐng)敘述三種輸入控制模式的流程。答:請(qǐng)求模式下,用戶在接收到應(yīng)用程序請(qǐng)求后才輸入數(shù)據(jù);應(yīng)用程序等待用戶輸入數(shù)據(jù),輸入結(jié)束,才進(jìn)行處理。程序與輸入串行運(yùn)行。樣本模式下,應(yīng)用程序與輸入設(shè)備將各自獨(dú)立運(yùn)行,信息的輸入和程序中的輸入命令無(wú)關(guān)。設(shè)置為取樣模式的設(shè)備將源源不斷地把信息送入數(shù)據(jù)緩存區(qū),取代原有數(shù)

16、據(jù),而不必等待應(yīng)用程序的輸入語(yǔ)句。當(dāng)應(yīng)用程序執(zhí)行到輸入指令時(shí),就會(huì)把相應(yīng)物理設(shè)備當(dāng)前的輸入值作為取樣值加以處理。事件模式下,輸入過(guò)程和應(yīng)用程序并發(fā)運(yùn)作。所有輸入數(shù)據(jù)(或事件)都被存放在一個(gè)事件隊(duì)列中,該隊(duì)列以事件發(fā)生的時(shí)間排序。用戶在輸入設(shè)備上完成一個(gè)輸入動(dòng)作(如按一下按鈕等)便產(chǎn)生一個(gè)事件,輸入數(shù)據(jù)及該設(shè)備的編號(hào)等信息便被存放到事件隊(duì)列的節(jié)點(diǎn)中。應(yīng)用程序可到隊(duì)列中來(lái)查詢和提取與其相關(guān)的事件參考題 圖形:廣義的圖形概念:凡是能夠在人的視覺(jué)系統(tǒng)中形成視覺(jué)印象的客觀對(duì)象都稱為圖形。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的圖形概念是指由點(diǎn)、線、面、體等幾何要素和明暗、灰度(亮度)、色彩等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出

17、來(lái)的帶有灰度、色彩及形狀的圖或形 RGB模型:由紅、綠、藍(lán)三種顏色組成的原色系統(tǒng)稱為RGB模型。它是定義于某個(gè)紅綠藍(lán)顏色坐標(biāo)系統(tǒng)中的單位立方體。 刷新:電子束從上到下將熒光屏掃描一次 隔行掃描技術(shù):每一幀分為兩個(gè)場(chǎng)顯示,每個(gè)場(chǎng)只包含一半畫(huà)面。兩個(gè)場(chǎng)是交錯(cuò)的,一個(gè)場(chǎng)包含所有的奇數(shù)掃描行,另一個(gè)場(chǎng)包含所有的偶數(shù)掃描行,兩個(gè)場(chǎng)以1/60秒的時(shí)間間隔交替顯示 位面:光柵中的每個(gè)像素在幀緩存中至少要1位,每個(gè)像素1位的存儲(chǔ)容量稱為位面參考題 分辨率:指顯示器在屏幕水平(垂直)方向可顯示多少像素 圓的八分對(duì)稱性:圓心位于原點(diǎn)的圓有四條對(duì)稱軸x=0、y=0、y=x和y=x,從而若已知圓弧上一點(diǎn)P(x,y),

18、就可以得到其關(guān)于四條對(duì)稱軸的七個(gè)對(duì)稱點(diǎn) 區(qū)域填充:將區(qū)域內(nèi)的一點(diǎn)(種子)賦予給定的顏色,然后將這種顏色擴(kuò)展到整個(gè)區(qū)域內(nèi)的過(guò)程 反走樣:為了提高圖形的顯示質(zhì)量,需要減少或消除因走樣帶來(lái)的階梯形或閃爍效果,用于減少或消除這種效果的方法稱為反走樣 人機(jī)交互: 是指用戶與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)之間的通信,它是人與計(jì)算機(jī)之間各種符號(hào)和動(dòng)作的雙向信息交換 參考題X值值計(jì)算的計(jì)算的Y值值顯示的顯示的Y值值00010+0.8=0.8120.8+0.8=1.6231.6+0.8=2.4242.4+0.8=3.2353.2+0.8=4464+0.8=4.8574.8+0.8=5.6685.6+0.8=6.4696.4+0.8

19、=7.27107.2+0.8=88參考題 新的誤差項(xiàng)計(jì)算為:6+2(810)=2因?yàn)?0,所以生成直線下一點(diǎn)的坐標(biāo):X=X+1=1+1=2;Y=Y+1=1+1=2;新的誤差項(xiàng)計(jì)算為:2+2(810)=-2因?yàn)?20,所以生成直線下一點(diǎn)的坐標(biāo):X=X+1=3+1=4;Y=Y+1=2+1=3;新的誤差項(xiàng)計(jì)算為:14+2(810)=10因?yàn)?00,所以生成直線下一點(diǎn)的坐標(biāo):X=X+1=4+1=5;Y=Y+1=3+1=4;新的誤差項(xiàng)計(jì)算為:10+2(810)=6因?yàn)?0,所以生成直線下一點(diǎn)的坐標(biāo):X=X+1=5+1=6;Y=Y+1=4+1=5;新的誤差項(xiàng)計(jì)算為:6+2(810)=2因?yàn)?0,所以生成直

20、線下一點(diǎn)的坐標(biāo):X=X+1=6+1=7;Y=Y+1=5+1=6;新的誤差項(xiàng)計(jì)算為:2+2(810)=-2因?yàn)?20,所以生成直線下一點(diǎn)的坐標(biāo):X=X+1=8+1=9;Y=Y+1=6+1=7;新的誤差項(xiàng)計(jì)算為:14+2(810)=10因?yàn)?00,所以生成直線下一點(diǎn)的坐標(biāo):X=X+1=9+1=10;Y=Y+1=7+1=8;到達(dá)終點(diǎn)(10,8),算法結(jié)束ixiyi坐標(biāo)變化100 x加1,y加1211x加1,y加1322x加1,y不變432x加1,y加1543x加1,y加1654x加1,y加1765x加1,y加1876x加1,y不變986x加1,y加11097x加1,y加1用中點(diǎn)算法生成R=5時(shí)的圓。

21、解:起始點(diǎn)坐標(biāo)x=0,y=5; 繪制點(diǎn)(0,5)及其在八分圓中的另外幾個(gè)對(duì)稱點(diǎn)(0,-5),(5,0),(-5,0)計(jì)算初始決策變量值d=1.25-R=1.25-5=-3.75;參考題決策變量d0,由此更新決策變量值為:d=d+2x+3=-3.75+2*0+3=-0.75并更新(X,Y)坐標(biāo)為:X=X+1=0+1=1;Y=Y=5;繪制點(diǎn)(1,5)及其在八分圓中的另外幾個(gè)對(duì)稱點(diǎn)(1,-5),(5,1),(-5,1),(-1,-5),(-1,5),(5,-1),(-5,-1)決策變量d0,由此更新決策變量值為:d=d+2(x-y)+5=4.25+2*(2-5)+5=3.25并更新(X,Y)坐標(biāo)為:

22、X=X+1=2+1=3;Y=Y-1=5-1=4;繪制點(diǎn)(3,4)及其在八分圓中的另外幾個(gè)對(duì)稱點(diǎn)(3,-4),(4,3),(-4,3),(-3,-4),(-3,4),(4,-3),(-4,-3)決策變量d0,由此更新決策變量值為:d=d+2(x-y)+5=3.25+2*(3-4)+5=6.25并更新(X,Y)坐標(biāo)為:X=X+1=3+1=4;Y=Y-1=4-1=3;繪制點(diǎn)(4,3)及其在八分圓中的另外幾個(gè)對(duì)稱點(diǎn)(3,-4),(4,3),(-4,3),(-3,-4),(-3,4),(4,-3),(-4,-3)此時(shí),XY,算法結(jié)束!iXY決策變量決策變量點(diǎn)點(diǎn)0051.25-5=-3.750(0,5),

23、(5,0),(-5,0),(0,-5)115-3.75+2*0+3=-0.750(2,5),(-2,5),(-2,-5),(2,-5),(5,2),(5,-2),(-5,2),(-5,-2)3344.25+2(2-5)+5=3.250(3,4),(-3,4),(-3,-4),(3,-4),(4,3),(4,-3),(-4,3),(-4,-3)4433.25+2(3-4)+5=6.25(3,4),(-3,4),(-3,-4),(3,-4),(4,3),(4,-3),(-4,3),(-4,-3) 掃描線Y=1與多邊形的兩條邊P1P2以及P2P3相交。在邊表中對(duì)這兩條邊進(jìn)行登記: P1P2邊:邊: P1P2邊最大的Y值:為P1點(diǎn)對(duì)應(yīng)的Y值2,但是注意到P1點(diǎn)為非極值點(diǎn),所以邊的第一項(xiàng)應(yīng)該為2-1=1; P1P2邊最小的Y對(duì)應(yīng)的X值:即P2對(duì)應(yīng)的X值5; P1P2邊斜率的倒數(shù):(5-2)/(1-2)=-3; 指針域:指向下一條邊P2P3 ; P2P3邊:邊: P2P3邊最大的Y值:為P3點(diǎn)對(duì)應(yīng)的Y值3,但是注意到P3點(diǎn)為非極值點(diǎn),所以邊的第一項(xiàng)應(yīng)該為3-1=2; P2P3邊最小的Y對(duì)應(yīng)的X值:即P2對(duì)應(yīng)的X值5; P2P3邊斜率的倒數(shù):(10-5)/(3-1)=2

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