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文檔簡介

1、2022-7-5喻曉和制作12022-7-5喻曉和制作2本章主要介紹3ds max 7 中一些最常用的工具和最基本的概念,包括物體的選擇和變換工具、選擇集和組的概念、輔助工具和對(duì)齊工具等。通過對(duì)本章的學(xué)習(xí),為后面章節(jié)的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。2.1 選擇對(duì)象選擇對(duì)象 在3ds max 7 的使用過程中,大多數(shù)的工具只有在選擇了物體之后,才能將特定的功能指定在該物體上。2.1.1 基本選擇基本選擇1.選擇單個(gè)或多個(gè)對(duì)象 選中主工具欄中的選擇對(duì)象按鈕選擇對(duì)象按鈕可選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象,被選中的對(duì)象以白色線框顯示。按住“Ctrl”鍵不放,可以加選被選擇的物體或者減選已選擇的物體。按住“AIt”鍵不放,可以減選已

2、被選擇的物體。 2022-7-5喻曉和制作32.全選對(duì)象 執(zhí)行“編輯|全選”命令或按Ctrl+A鍵,可選中場(chǎng)景中所有對(duì)象,隱藏對(duì)象和凍結(jié)對(duì)象除外。 3.反選 執(zhí)行“編輯|反選”命令或按Ctrl+I鍵,取消對(duì)已有被選中對(duì)象的選擇,并選擇場(chǎng)景中其它末被選中的對(duì)象。2.1.2 范圍選擇范圍選擇分別選中主工具欄中的選擇區(qū)域按鈕、,通過鼠標(biāo)可創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域進(jìn)行對(duì)象的選擇,該區(qū)域有矩形、圓形、多邊形、套索,如圖2-1所示為前4種工具的選擇方式 .2022-7-5喻曉和制作4 矩形選擇區(qū)域按鈕:創(chuàng)建一個(gè)矩形區(qū)域進(jìn)行對(duì)象的選擇。 圓形選擇區(qū)域按鈕:創(chuàng)建一個(gè)圓形區(qū)域進(jìn)行對(duì)象的選擇。 圍欄選擇區(qū)域按鈕:創(chuàng)建一個(gè)多邊

3、形區(qū)域進(jìn)行對(duì)象的選擇。 套索選擇區(qū)域按鈕:以自由手繪的方式圍出選框進(jìn)行對(duì)象的選擇。 選中繪制選擇區(qū)域按鈕:通過鼠標(biāo)以筆刷涂沫的方式進(jìn)行對(duì)象的選擇。 窗口交叉按鈕:使用窗口方式時(shí),完全在選框內(nèi)的對(duì)象將被選中;使用交叉方式時(shí),與選框交叉的對(duì)象也將被選中。2022-7-5喻曉和制作52.1.3 選擇過濾器選擇過濾器選擇過濾器可以指定在視圖中參與選擇的對(duì)象類型和組合,單擊“選擇過濾器”下拉列表中的“向下”按鈕,彈出如圖2-2所示的“選擇過濾器”下拉列表選項(xiàng)。 雙擊”組合”2022-7-5喻曉和制作6 幾何體:僅選擇幾何體對(duì)象。 圖形:僅選擇圖形對(duì)象。 燈光:僅選擇燈光對(duì)象。 攝像機(jī):僅選擇攝像機(jī)對(duì)象。

4、 輔助對(duì)象:僅選擇輔助物對(duì)象。 扭曲:僅選擇空間扭曲對(duì)象。 組合:自定義多種對(duì)象的結(jié)合過濾,如圖2-3所示。 骨骼:僅選擇骨骼對(duì)象。 IK鏈對(duì)象:僅選擇反向運(yùn)動(dòng)鏈接對(duì)象。 點(diǎn):僅選擇點(diǎn)對(duì)象。2022-7-5喻曉和制作72.1.4 按名稱選擇按名稱選擇“按名稱選擇”按鈕 是最常用的選擇工具,單擊該按鈕,可以在“選擇對(duì)象”對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置,在復(fù)雜的場(chǎng)景中進(jìn)行準(zhǔn)確的選擇?!斑x擇對(duì)象”對(duì)話框如圖2-4所示。2022-7-5喻曉和制作8 選擇對(duì)象列表框:按字母AZ升序方式列出當(dāng)前場(chǎng)景中的所有對(duì)象、群組和集。 顯示子樹:勾選該復(fù)選框,以縮進(jìn)的方式顯示群組或集對(duì)象的子對(duì)象。 選擇子樹:勾選該復(fù)選框,選擇群組

5、或集對(duì)象時(shí),其子對(duì)象同時(shí)也會(huì)被選中。 區(qū)分大小寫:勾選該復(fù)選框,區(qū)別列表框中的大小寫字母。 選擇從屬對(duì)象:勾選該復(fù)選框,選擇一個(gè)對(duì)象后,其關(guān)聯(lián)、參考復(fù)制共享同修改命令的對(duì)象會(huì)一同被選中。 按字母順序:選擇該項(xiàng),按從AZ的順序,根據(jù)對(duì)象的名稱排序。 按類別:選擇該項(xiàng),根據(jù)對(duì)象類別分類。 按顏色:選擇該項(xiàng),根據(jù)對(duì)象顏色分類。 按大?。哼x擇該項(xiàng),根據(jù)對(duì)象面的數(shù)量分類,按升序排列。 列出類型選項(xiàng)組:用于指定列表框中顯示的對(duì)象類型。可以選擇顯示幾何體、 圖形、燈光、攝像機(jī)、輔助物、空間扭曲、組集合、外部參數(shù)、骨骼對(duì)象。 2022-7-5喻曉和制作92.1.5 按顏色選擇按顏色選擇按顏色選擇可以快速地將同

6、一顏色的對(duì)象一次性全部選定。選擇“編輯編輯/選擇方式選擇方式”菜單命令,彈出“選擇方式”子菜單,如圖2-5所示。選擇“顏色”命令,鼠標(biāo)指針變成如圖2-6所示的形狀,然后在視圖中單擊選擇一個(gè)對(duì)象,則與該對(duì)象顏色相同的對(duì)象將全部被選中。 2022-7-5喻曉和制作102.1.6 選擇集選擇選擇集選擇選擇集選擇方式可以為當(dāng)前選擇指定名稱,隨后通過從列表中選取其名稱來重新選擇這些對(duì)象。實(shí)例實(shí)例2.1:使用選擇集選擇對(duì)象。 (1) 在視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體、一個(gè)圓錐體和一個(gè)茶壺,如圖2-7所示。(2) 在視圖中選擇球體,在工具欄的“命名選擇集”下拉列表框中輸入“球體”,然后按“Enter”鍵。 (3) 在視

7、圖中選擇圓錐體,在工具欄的“命名選擇集”下拉列表框中輸入“圓錐體圓錐體”,然后按“Enter”鍵。(4) 在視圖中選擇茶壺,在工具欄的“命名選擇集”下拉列表框中輸入“茶壺茶壺”,然后按“Enter”鍵。 (5) 取消對(duì)對(duì)象的選擇,然后選擇“命名選擇集”下拉列表框中的“球體”選項(xiàng),則視圖中的球體被選中,如圖2-8所示。(6) 在“命名選擇集”下拉列表框中分別選擇“圓錐體”和“茶壺”選項(xiàng),則視圖中的圓錐體、茶壺也先后被選中。2022-7-5喻曉和制作11 2022-7-5喻曉和制作12創(chuàng)建選擇集后,還可以對(duì)其進(jìn)行修改編輯,單擊工具欄中的“編輯命名選擇集”按鈕,彈出“命名選擇集”對(duì)話框,如圖2-9所

8、示,在該對(duì)話框中可以進(jìn)行創(chuàng)建新集、為已創(chuàng)建的選擇集添加或減選對(duì)象等修改編輯操作。2022-7-5喻曉和制作132.2 變換對(duì)象變換對(duì)象創(chuàng)建對(duì)象后需要對(duì)對(duì)象進(jìn)行變換,以達(dá)到最佳效果,移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放是對(duì)象的三大基本變換操作,變換時(shí)結(jié)合坐標(biāo)系統(tǒng)和變換工具可似制作出許多復(fù)雜、精確的變換效果。2.2.1 移動(dòng)對(duì)象移動(dòng)對(duì)象 使用“選擇并移動(dòng)”工具 可以調(diào)整對(duì)象的位置。實(shí)例實(shí)例2.2:移動(dòng)對(duì)象。在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)茶壺,如圖2-10所示。單擊主工具欄上的“選擇并移動(dòng)”按鈕 ,按鈕將高亮顯示便表示已激活該工具。在視圖中選擇對(duì)象,并根據(jù)軸向進(jìn)行移動(dòng),如圖2-11所示。 2022-7-5喻曉和制作14 注意注意:

9、 坐標(biāo)的顏色坐標(biāo)的顏色, 紅紅:X 軸軸, 綠綠:Y軸軸,藍(lán)藍(lán):Z軸軸.要在某個(gè)軸向移動(dòng)時(shí)要在某個(gè)軸向移動(dòng)時(shí), 如果移不動(dòng)如果移不動(dòng), 可單擊該軸坐標(biāo)箭頭可單擊該軸坐標(biāo)箭頭,以激以激活該軸向活該軸向. 再移動(dòng)再移動(dòng). 移動(dòng)移動(dòng)和和旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)和和縮放縮放對(duì)象按鈕在使用時(shí)對(duì)象按鈕在使用時(shí), 若按住若按住shift鍵鍵, 則完成則完成移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)和縮放移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)和縮放復(fù)制復(fù)制對(duì)象對(duì)象.2022-7-5喻曉和制作152.2.2 旋轉(zhuǎn)對(duì)象旋轉(zhuǎn)對(duì)象選擇物體并可以對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。與使用移動(dòng)工具的方法相似,單擊“選擇并旋轉(zhuǎn)”按鈕 可以約束對(duì)象在不同的軸向上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。實(shí)例實(shí)例2.3:旋轉(zhuǎn)對(duì)象。(1) 在頂視圖中創(chuàng)

10、建一個(gè)茶壺。(2) 單擊主工具欄上的“選擇并旋轉(zhuǎn)”按鈕 ,按鈕將高亮顯示便表示已激活該工具。(3) 在視圖中選擇對(duì)象,并根據(jù)軸向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖2-12所示。 2022-7-5喻曉和制作162.2.3 縮放對(duì)象縮放對(duì)象 選擇并非均勻縮放選擇并擠壓選擇并非均勻縮放選擇并擠壓 圖圖2-13 縮放工具選擇縮放工具選擇并均勻縮放并均勻縮放單擊工具欄中的“選擇并均勻縮放”按鈕,在視圖中即可對(duì)選定對(duì)象進(jìn)行縮放調(diào)整。在3ds max 7中包含了選擇并均勻縮放、選擇并非均勻縮放和選擇并擠壓 3種縮放工具,如圖 2-13所示。1.選擇并均勻縮放選擇并均勻縮放可以沿3個(gè)軸以相同量對(duì)對(duì)象進(jìn)行縮放,縮放后保持3個(gè)軸上的

11、比例不變,效果如圖2-14所示。 2.選擇并非均勻縮放 約束對(duì)象在單個(gè)軸向或平面上進(jìn)行縮放,對(duì)象未被約束的軸向或平面屬性不會(huì)產(chǎn)生變化,如圖2-15所示。2022-7-5喻曉和制作17選擇并非均勻縮放選擇并擠壓 圖2-13 縮放工具選擇并均勻縮放2022-7-5喻曉和制作183.選擇并擠壓 使用對(duì)象產(chǎn)生擠壓效果,在任何軸向上進(jìn)行縮放其它軸向都會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的變化,以確保對(duì)象的體積不會(huì)產(chǎn)生變化,如圖2-16所示。2022-7-5喻曉和制作192.2.4使用變換使用變換 對(duì)象在進(jìn)行單個(gè)軸上的變換時(shí)需要通過變換框來對(duì)軸向進(jìn)行約束,在進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放變換時(shí),變換框是不同的。 l.移動(dòng) 移動(dòng)變換可以在單個(gè)

12、軸向或是某個(gè)平面上約束對(duì)象,當(dāng)確定某個(gè)軸或平面時(shí),可以單擊以高亮顯示的軸向,如圖2-17所示。2022-7-5喻曉和制作202.縮放縮放可以根據(jù)不同的縮放方式而有所變化,等比縮放只能從對(duì)象中心進(jìn)行縮放,而沒有軸向限制,如圖2-18所示;非等比縮放和等體積縮放可以約束軸向或平面,如圖2-19所示。2022-7-5喻曉和制作213.旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)是根據(jù)虛擬軌跡球的概念而構(gòu)建的,如圖2-20所示。當(dāng)圍繞X、Y或Z軸旋轉(zhuǎn)時(shí),在視圖中會(huì)以透明切片方式直觀地顯示旋轉(zhuǎn)的方向和角度,當(dāng)旋轉(zhuǎn)角度大于3600時(shí),則該切片會(huì)重疊,并且著色會(huì)變得越來越不透明。2022-7-5喻曉和制作222.2.5精確變換精確變換使用鼠標(biāo)

13、控制對(duì)象的變換并不精確,當(dāng)需要精確的數(shù)值時(shí),需要用到變換工具輸入工具。在主工具欄的選擇并移動(dòng)按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵或執(zhí)行“工具工具|變換輸入變換輸入”菜單命令,可開啟“移動(dòng)變換輸入”對(duì)話框,每個(gè)變換工具對(duì)應(yīng)的輸入變換框都會(huì)與標(biāo)題欄對(duì)應(yīng),如圖2-21所示。2022-7-5喻曉和制作23利用“移動(dòng)變換輸入”對(duì)話框,在對(duì)選定對(duì)象進(jìn)行各種變換操作時(shí),可以不使用鼠標(biāo)拖動(dòng)變換的交互方式,而采用鍵盤精確輸入數(shù)據(jù)的方式。在對(duì)話框中有兩種坐標(biāo)值,絕對(duì)坐標(biāo)顯示的是X、Y、Z這3個(gè)軸向的實(shí)際坐標(biāo)數(shù)值。偏移坐標(biāo)顯示的是X、Y、Z這3個(gè)軸向的相對(duì)變換坐標(biāo)數(shù)值,相對(duì)偏移的作用效果依賴于當(dāng)前選定的坐標(biāo)系。注意: 在使用菜單命令

14、”工具|輸入變換”時(shí), 應(yīng)先按下工具欄上的移動(dòng)移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)按鈕. 2022-7-5喻曉和制作242.3 復(fù)制對(duì)象復(fù)制對(duì)象復(fù)制是重要的操作, 三維動(dòng)畫中, 復(fù)制不僅僅是生成一個(gè)與源實(shí)體相同的目標(biāo)實(shí)體, 還有空間上的排列與位移, 所以,3ds max 中,有許多種復(fù)制的方法. 克隆復(fù)制 鏡像復(fù)制 移動(dòng)復(fù)制、旋轉(zhuǎn)復(fù)制 (已述已述)。 縮放復(fù)制 快照復(fù)制 間隔工具復(fù)制 對(duì)齊并復(fù)制 陣列復(fù)制 2022-7-5喻曉和制作252.3.1 基本復(fù)制基本復(fù)制在3ds max中,復(fù)制對(duì)象就是創(chuàng)建源對(duì)象副本的過程,創(chuàng)建的副本對(duì)象與源對(duì)象有相同的參數(shù)屬性。對(duì)象的基本復(fù)制方法很簡單,可以執(zhí)行 “編輯|克隆”命令進(jìn)行復(fù)

15、制,也可以通過操作工具配合“Shift”鍵復(fù)制。復(fù)制對(duì)象的類型和數(shù)量將由“克隆選項(xiàng)”對(duì)話框決定,如圖2-22所示。 2022-7-5喻曉和制作26 復(fù)制:直接復(fù)制源對(duì)象,復(fù)制后的對(duì)象與源對(duì)象沒有任何聯(lián)系,是獨(dú)立的物體。 實(shí)例:復(fù)制的對(duì)象與源對(duì)象關(guān)聯(lián),修改源對(duì)象或是復(fù)制對(duì)象時(shí),另一個(gè)都會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的變化。 參考:復(fù)制的對(duì)象將以源對(duì)象作為參考,修改源對(duì)象時(shí)復(fù)制對(duì)象也會(huì)產(chǎn)生變化,但修改復(fù)制對(duì)象時(shí)源對(duì)象不會(huì)改變。 副本數(shù):設(shè)置復(fù)制對(duì)象的個(gè)數(shù)。實(shí)例實(shí)例2.4:復(fù)制對(duì)象。在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。單擊 “編輯|克隆”命令,打開對(duì)話框。對(duì)圓柱體進(jìn)行“復(fù)制、實(shí)例、參考”三個(gè)選項(xiàng)分別進(jìn)行復(fù)制。 2022-7-5喻

16、曉和制作27選中源物體,加載“扭曲”修改器,進(jìn)行修改變形,實(shí)例、參考生成的對(duì)象同時(shí)變化。如圖所示?!皬?fù)制”參數(shù)選項(xiàng)生成的物體獨(dú)立于源物體,實(shí)例、參考生成的物體不獨(dú)立于源物體,實(shí)例與源物體有反關(guān)聯(lián)作用,而參考生成的物體與源物體沒有反關(guān)聯(lián)作用,即修改實(shí)例目標(biāo)物體,源物體也會(huì)變化。2022-7-5喻曉和制作282.3.2 鏡像鏡像 單擊工具欄中的“鏡像鏡像”按鈕可以將對(duì)象按指定的軸或平面進(jìn)行鏡像移動(dòng)或鏡像復(fù)制,其應(yīng)用效果如圖2-24所示。“鏡像”對(duì)話框如圖2-25所示。 該命令執(zhí)行結(jié)果有空間上的對(duì)應(yīng)分布。2022-7-5喻曉和制作29 鏡像軸:用來設(shè)置鏡像的軸,默認(rèn)為X軸。 偏移:用來設(shè)置鏡像對(duì)象偏

17、移原始對(duì)象軸心的距離。 克隆當(dāng)前選項(xiàng):用來設(shè)置是否克隆或以何種方式克隆,默認(rèn)為不克隆。 縮放復(fù)制:縮放復(fù)制:選擇工具欄上的“選擇并等比縮放”按鈕 ,在頂視圖畫一個(gè)圓環(huán)體, 按住shift鍵,壓縮圓環(huán),在彈出的對(duì)話框中,可設(shè)置數(shù)量,如3。單擊“確定”按鈕,完成復(fù)制。 工具欄按鈕進(jìn)行復(fù)制,都是加shift鍵。2022-7-5喻曉和制作30快照復(fù)制:單擊“工具|快照復(fù)制”,打開快照對(duì)話框,“單一”,按普通方式復(fù)制。(同克隆。)“范圍”,沿運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行均勻復(fù)制。2022-7-5喻曉和制作31間隔工具復(fù)制:間隔工具復(fù)制:畫一小圓球體,一條“心”狀的曲線。單擊“工具|間隔工具”,打開對(duì)話框,設(shè)置復(fù)制個(gè)數(shù),

18、如30。單擊“拾取路徑”按鈕,點(diǎn)選“心”狀的曲線。完成如圖。2022-7-5喻曉和制作322.3.3陣列陣列陣列工具 屬于附加工具欄,可以通過執(zhí)行“自定義|顯示UI|顯示浮動(dòng)工具欄”菜單命令顯示,也可以直接運(yùn)行“工具工具|陣列陣列”命令。陣列變換主要用于以當(dāng)前物體為參考,進(jìn)行一系列復(fù)制操作,其效果如圖2-27所示,其參數(shù)設(shè)置對(duì)話框如圖2-28所示。2022-7-5喻曉和制作33“陣列變換”選項(xiàng)組用于指定如何應(yīng)用三種變化方式來進(jìn)行陣列復(fù)制。 增量:分別用來設(shè)置X、Y、Z三個(gè)軸向上陣列物體位移、旋轉(zhuǎn)、縮放的增量值??傆?jì):分別用來設(shè)置X、Y、Z三個(gè)軸向上陣列物體位移、旋轉(zhuǎn)、縮放的總量值。 重新定向:

19、勾選該復(fù)選框,陣列物體在繞世界坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)的同時(shí)也繞自身坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)。 均勻:勾選該復(fù)選框、禁用 Y、Z軸向上的參數(shù)輸入,而把X軸上的參數(shù)值統(tǒng)一應(yīng)用到各個(gè)軸。 “陣列維度”選項(xiàng)組用于確定陣列變換的維數(shù),其中多維設(shè)置僅應(yīng)用于位移陣列。 1D、2D、3D:根據(jù)陣列變換選項(xiàng)組的參數(shù)設(shè)置創(chuàng)建一維、二維和三維陣列。 數(shù)量:設(shè)置陣列各維上對(duì)象陣列的數(shù)量。增量:行偏移設(shè)置在各個(gè)軸向上每行的偏移增量。重置所有參數(shù):復(fù)位陣列參數(shù)的初始值。 2022-7-5喻曉和制作34實(shí)例實(shí)例2.6:陣列對(duì)象。在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)茶壺。使用“選擇對(duì)象”工具選定茶壺。執(zhí)行“工具|陣列”命令,在“陣列”對(duì)話框中設(shè)置“增量”欄中沿X軸移動(dòng)

20、50,繞Z軸旋轉(zhuǎn)90度?!皩?duì)象類型”為“實(shí)例”,“陣列維度”為“1D”,數(shù)量為4,共產(chǎn)生4個(gè)不同位置、方向的茶壺,如圖2-29所示。在實(shí)習(xí)大綱中,要重點(diǎn)了解,一維陣列、二在實(shí)習(xí)大綱中,要重點(diǎn)了解,一維陣列、二維陣列、三維陣列。維陣列、三維陣列。2022-7-5喻曉和制作352.4 對(duì)齊對(duì)象圖對(duì)齊對(duì)象圖2-30 對(duì)齊工具對(duì)對(duì)齊工具對(duì)齊快速對(duì)齊法線對(duì)齊放置高光齊快速對(duì)齊法線對(duì)齊放置高光對(duì)齊攝像機(jī)對(duì)齊視圖對(duì)齊攝像機(jī)對(duì)齊視圖單擊工具欄中的“對(duì)齊對(duì)象”按鈕,可以對(duì)視圖已選定對(duì)象進(jìn)行對(duì)齊操作。在3ds max 7中包含了對(duì)齊對(duì)齊、快速對(duì)齊快速對(duì)齊、法線對(duì)齊法線對(duì)齊、放置高光放置高光、對(duì)齊攝像機(jī)對(duì)齊攝像機(jī)、

21、對(duì)齊對(duì)齊視圖視圖6種對(duì)齊工具,如圖 2-30所示。圖2-30 對(duì)齊工具對(duì)齊快速對(duì)齊法線對(duì)齊放置高光對(duì)齊攝像機(jī)對(duì)齊視圖2022-7-5喻曉和制作36對(duì)齊工具用于將當(dāng)前選擇對(duì)象與目標(biāo)對(duì)象進(jìn)行對(duì)齊操作。任何可以被變換的對(duì)象都可以被對(duì)齊,包括燈光、攝像機(jī)和空間扭曲,其效果及對(duì)話框如圖2-31和圖2-32所示。2022-7-5喻曉和制作37“對(duì)齊位置(世界)”選項(xiàng)組用于指定位置對(duì)齊操作的軸向,如果同時(shí)選擇3個(gè)軸向,則與目標(biāo)對(duì)象的中心對(duì)齊。 “當(dāng)前對(duì)象目標(biāo)對(duì)象”選項(xiàng)組用于分別指定當(dāng)前對(duì)象和目標(biāo)對(duì)象的對(duì)齊位置,對(duì)齊位置是基于對(duì)象的邊界盒進(jìn)行指定的。 最?。寒?dāng)前對(duì)象或目標(biāo)對(duì)象邊界盒上的最小點(diǎn)。 中心:當(dāng)前對(duì)象

22、或目標(biāo)對(duì)象邊界盒上的中心點(diǎn)。 軸點(diǎn):對(duì)齊位置基于對(duì)象的坐標(biāo)軸心點(diǎn)。 最大:當(dāng)前對(duì)象或目標(biāo)對(duì)象邊界盒上的最大點(diǎn)。 “方向?qū)R(局部)”選項(xiàng)組用于指定方向?qū)R操作的軸向。 “匹配比例”選項(xiàng)組用于對(duì)象之間縮放比例的匹配。當(dāng)前對(duì)象或目標(biāo)對(duì)象有進(jìn)行過縮放變換時(shí),使用該選項(xiàng)組參數(shù)可將縮放比例匹配到當(dāng)前對(duì)象上。2022-7-5喻曉和制作382.4.2 快速對(duì)齊快速對(duì)齊快速對(duì)齊工具 用于將目標(biāo)對(duì)象和源對(duì)象快速進(jìn)行中心對(duì)齊。2.4.3法線對(duì)齊法線對(duì)齊 法線對(duì)齊工具 用于用于將兩個(gè)對(duì)象在法線方向上相切對(duì)齊,對(duì)于沒有表面的對(duì)象法線對(duì)齊只針對(duì)這些對(duì)象的Z軸方向。 2.4.4 放置高光放置高光利用放置高光工具 可以將當(dāng)

23、前對(duì)象與目標(biāo)對(duì)象的高光點(diǎn)進(jìn)行對(duì)齊,以便可以精確定位其高光或反射。2022-7-5喻曉和制作392.4.5 對(duì)齊攝影機(jī)對(duì)齊攝影機(jī)利用對(duì)齊攝影機(jī)工具 可以將攝影機(jī)與選定面的法線對(duì)齊。它的工作原理與“放置高光”類似,這里就不再重述。2.4.6 對(duì)齊視圖對(duì)齊視圖利用對(duì)齊視圖工具 可以將對(duì)象或子對(duì)象選擇的局部軸與當(dāng)前視口對(duì)齊。“對(duì)齊到視圖”命令可以對(duì)任何可變換的對(duì)象使用,具體使用方法是:先選定對(duì)象,然后單擊“對(duì)齊到視圖”按鈕,彈出“對(duì)齊到視圖”對(duì)話框,如圖2-33所示。在該對(duì)話框中改變?cè)O(shè)置的結(jié)果將在視圖中顯示,另外還可以使用“翻轉(zhuǎn)”選項(xiàng)改變對(duì)象點(diǎn)的方向。 2022-7-5喻曉和制作40對(duì)齊并復(fù)制:在場(chǎng)景

24、中制作兩個(gè)不同的對(duì)象,如一個(gè)柱體,一個(gè)錐體,選中一個(gè)對(duì)象,單擊“工具|克隆并對(duì)齊”,打開對(duì)話框,設(shè)置參數(shù),單擊“拾取”按鈕,點(diǎn)選場(chǎng)景中的另一對(duì)象,完成對(duì)齊復(fù)制。2022-7-5喻曉和制作41菜單命令: “文件|合并”,作用與Word中的“插入|文件”相似。 “組|成組”,作用將多個(gè)物體對(duì)象的關(guān)系固定下來。 “視圖|視口背景”,作用可加載圖片背景,并顯示。 “自定義|顯示ui”,可設(shè)置界面窗口。工具欄:“選擇并綁定”“層次”“圖解視圖”。2022-7-5喻曉和制作42在工作界面的左下方, 是3ds max的即時(shí)腳本輸入?yún)^(qū), 可輸入 MAXScript 語言, 回車后,系統(tǒng)會(huì)立即識(shí)別并執(zhí)行.例如:

25、在MAX腳本輸入?yún)^(qū)的第一行(粉紅色區(qū)域)輸入: sphere radius:40 smooth:on segs:32 (回車)(2) 在第二行, (白色區(qū)域)顯示如下: $sphere:sphere01 0.000000, 0.000000, 0.000000意思是編譯成功, 所建球體名稱為sphere01, 球心坐標(biāo)為:0,0,02022-7-5喻曉和制作432022-7-5喻曉和制作44略談MAXScript MAXScript語言是為了擴(kuò)展3ds MAX 功能而專門設(shè)計(jì)的一種腳本語言,是面向?qū)ο缶幊陶Z言中的一種。用它創(chuàng)建的場(chǎng)景物體和材質(zhì)與在3ds MAX界面中創(chuàng)建的場(chǎng)景物體和材質(zhì)完全對(duì)應(yīng)

26、??梢陨勺詣?dòng)關(guān)鍵幀的動(dòng)畫模式,并可以通過層級(jí)路徑名來訪問場(chǎng)景中的物體。有記錄在3ds MAX界面中的交互操作過程的能力,在使用界面操作的同時(shí)可以使用MAXScript來自由創(chuàng)作。它可以實(shí)現(xiàn)3D Studio MAX的全部用途,如建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染等。2022-7-5喻曉和制作45訪問腳本認(rèn)識(shí)MAXScript界面 單擊命令面板中的按鈕 ,打開應(yīng)用程序面板,再單擊MAXScript按鈕,在應(yīng)用程序面板出現(xiàn)MAXScript卷簾窗, 或單擊” MAXScript ”菜單, 打開命令列表.2022-7-5喻曉和制作46腳本偵聽器窗口腳本偵聽器又叫腳本跟蹤器,單擊MAXScript卷簾窗中的 “打開偵聽器”,或”MAXScript| MAXScript偵聽器”, 打開其窗口.腳本偵聽器窗口是一個(gè)命令編輯和執(zhí)行窗口,它由兩部分組成,上半部分為宏記錄窗口,下半部分為腳

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