DMAX完美教程高級(jí)模型_第1頁
DMAX完美教程高級(jí)模型_第2頁
DMAX完美教程高級(jí)模型_第3頁
DMAX完美教程高級(jí)模型_第4頁
DMAX完美教程高級(jí)模型_第5頁
已閱讀5頁,還剩55頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、1. 曲面建模 2. NURBS建模 3. 復(fù)合建模 第第5章章 高級(jí)模型高級(jí)模型 課堂練習(xí)創(chuàng)建吊燈模型 課堂練習(xí)創(chuàng)建沙漏模型 曲面建模1.多邊形建模 網(wǎng)格建模 面片建模 曲面建模1.通過對(duì)象的右鍵快捷菜單:如下圖所示,選中要進(jìn)行多邊形建模的三維對(duì)象,然后在“修改”面板的“修改器堆?!敝杏覔魧?duì)象的名稱,從彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為:可編輯多邊形”菜單項(xiàng)即可。使用該方法時(shí),對(duì)象的性質(zhì)發(fā)生改變,因此,我們將無法再利用其創(chuàng)建參數(shù)來修改對(duì)象。 多邊形建模 轉(zhuǎn)化可編輯多邊形轉(zhuǎn)化可編輯多邊形 將三維對(duì)象轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形的方法有兩種,具體如下:將三維對(duì)象轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形的方法有兩種,具體如下: 為三維

2、對(duì)象添加“編輯多邊形”修改器:如下圖所示,選中要進(jìn)行多邊形建模的三維對(duì)象,然后打開“修改”面板中的“修改器列表”下拉列表,從中選擇“編輯多邊形”。使用該方法時(shí),對(duì)象的性質(zhì)未變,只是增加了一個(gè)修改器。因此,我們?nèi)钥衫闷鋭?chuàng)建參數(shù)來修改對(duì)象。 多邊形建??删庉嫸噙呅斡许旤c(diǎn)、邊、多邊形、邊界和元素可編輯多邊形有頂點(diǎn)、邊、多邊形、邊界和元素5 5種子對(duì)象。其中,種子對(duì)象。其中,“多多邊形邊形”是由三條或多條首尾相連的邊構(gòu)成的最小單位的曲面,如下面左圖是由三條或多條首尾相連的邊構(gòu)成的最小單位的曲面,如下面左圖所示;所示;“邊界邊界”是指獨(dú)立非閉合曲面的邊緣或刪除多邊形產(chǎn)生的孔洞邊緣,是指獨(dú)立非閉合曲面的

3、邊緣或刪除多邊形產(chǎn)生的孔洞邊緣,如下面右圖所示;可編輯多邊形中每個(gè)獨(dú)立的曲面就是一個(gè)如下面右圖所示;可編輯多邊形中每個(gè)獨(dú)立的曲面就是一個(gè)“元素元素”。 “選擇”卷展欄:如右圖所示,該卷展欄中的參數(shù)用于設(shè)置可編輯多邊形子對(duì)象的選擇方式。需要注意的是,選中“忽略背面”復(fù)選框時(shí),只能選擇沿視口法線方向可見的子對(duì)象。 調(diào)整可編輯多邊形的子對(duì)象調(diào)整可編輯多邊形的子對(duì)象 將三維對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,就可以使用將三維對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,就可以使用“修改修改”面板中的參數(shù)來面板中的參數(shù)來編輯它的頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形、元素等子對(duì)象了。下面介紹一下各參編輯它的頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形、元素等子對(duì)象了。下

4、面介紹一下各參數(shù)卷展欄的作用。數(shù)卷展欄的作用。 “編輯頂點(diǎn)”卷展欄:設(shè)置可編輯多邊形的修改對(duì)象為“頂點(diǎn)”時(shí),在“修改”面板中將出現(xiàn)“編輯頂點(diǎn)”卷展欄,如右圖所示。利用該卷展欄中的參數(shù)可以對(duì)選中的頂點(diǎn)進(jìn)行移除、斷開、焊接、擠出、切角、連接等處理。下面左側(cè)兩圖所示為對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行擠出處理的效果,右側(cè)兩圖所示為對(duì)定點(diǎn)進(jìn)行切角處理的效果 多邊形建模多邊形建模 “編輯邊”卷展欄:設(shè)置可編輯多邊形的修改對(duì)象為“邊”時(shí),在“修改”面板中將出現(xiàn)“編輯邊”卷展欄,如下面左圖所示。利用該卷展欄中的參數(shù)可以對(duì)選中的邊進(jìn)行分割、擠出、切角、焊接、橋接等處理。下面右側(cè)兩圖所示為對(duì)邊進(jìn)行橋接前后的效果 。 “編輯邊界”卷展欄

5、:設(shè)置可編輯多邊形的修改對(duì)象為“邊界”時(shí),在“修改”面板中將出現(xiàn)“編輯邊界”卷展欄,如下面左圖所示。利用該卷展欄中的參數(shù)可以對(duì)選中的邊界進(jìn)行擠出、切角、橋接、封口等處理。下面右圖所示為對(duì)邊界進(jìn)行封口前后的效果多邊形建模 “編輯多邊形”卷展欄:設(shè)置可編輯多邊形的修改對(duì)象為“多邊形”時(shí),在“修改”面板中將出現(xiàn)“編輯多邊形”卷展欄,如右圖所示。利用該卷展欄中的參數(shù)可以對(duì)選中的多邊形進(jìn)行擠出、倒角、從邊旋轉(zhuǎn)、沿樣條線擠出等處理,如下面各圖所示。多邊形建模 “編輯幾何體”卷展欄:如右圖所示,該卷展欄提供了許多編輯可編輯多邊形的工具,像附加、切片、網(wǎng)格平滑、細(xì)分、隱藏等。需要注意的是,只有可編輯多邊形的修

6、改對(duì)象為頂點(diǎn)、邊或邊界時(shí),才能使用“切片平面”工具和“快速切片”工具對(duì)可編輯多邊形進(jìn)行切片處理。 多邊形建模 “多邊形屬性”卷展欄:如下面左圖所示,該卷展欄中的參數(shù)主要用來設(shè)置選中多邊形或元素使用的材質(zhì)ID和平滑組號(hào)。下面右側(cè)兩圖所示為為平面指定不同和相同平滑組號(hào)時(shí)的效果“細(xì)分曲面”卷展欄:如下面左圖所示,該卷展欄中的參數(shù)用于設(shè)置可編輯多邊形使用的平滑方式和平滑效果。下面右側(cè)兩圖所示為啟用NURMS細(xì)分前后的效果。 多邊形建?!败涍x擇”卷展欄:該卷展欄中的參數(shù)用于控制當(dāng)前子對(duì)象對(duì)周圍子對(duì)象的影響程度。如下圖所示,選中卷展欄中的“使用軟選擇”復(fù)選框,然后設(shè)置“衰減”編輯框的值,確定軟選擇的影響范

7、圍;再選中球體的某一頂點(diǎn),并向右移動(dòng),此時(shí)該頂點(diǎn)周圍沒有被選中的頂點(diǎn)也會(huì)隨之移動(dòng)一定的距離。 多邊形建模 網(wǎng)格建?!熬庉嫀缀误w編輯幾何體”卷展欄的作用卷展欄的作用 如下面左圖所示,該卷展欄中集成了網(wǎng)格建模中大多數(shù)的編輯工具,各工如下面左圖所示,該卷展欄中集成了網(wǎng)格建模中大多數(shù)的編輯工具,各工具的作用和用法與多邊形建模類似,在此不多做介紹。具的作用和用法與多邊形建模類似,在此不多做介紹。需要注意的是,使用需要注意的是,使用“剪切剪切”工具進(jìn)行切片時(shí),若選中工具進(jìn)行切片時(shí),若選中“優(yōu)化端點(diǎn)優(yōu)化端點(diǎn)”復(fù)選復(fù)選框,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)設(shè)置剪切線端點(diǎn)為原表面的附屬頂點(diǎn),以保持曲面的連續(xù)框,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)設(shè)置剪切線端點(diǎn)

8、為原表面的附屬頂點(diǎn),以保持曲面的連續(xù)性;未選中性;未選中“優(yōu)化端點(diǎn)優(yōu)化端點(diǎn)”復(fù)選框時(shí),曲面在剪切線端點(diǎn)處斷開,下面右側(cè)復(fù)選框時(shí),曲面在剪切線端點(diǎn)處斷開,下面右側(cè)兩圖所示為調(diào)整剪切線位置后兩種剪切方式下曲面的效果。兩圖所示為調(diào)整剪切線位置后兩種剪切方式下曲面的效果。 網(wǎng)格建?!扒鎸傩郧鎸傩浴本碚箼诘淖饔镁碚箼诘淖饔?可編輯網(wǎng)格處于不同的子對(duì)象修改模式時(shí),可編輯網(wǎng)格處于不同的子對(duì)象修改模式時(shí),“曲面屬性曲面屬性”卷展欄的界面也卷展欄的界面也不同相同,如下圖所示。不同相同,如下圖所示。當(dāng)可編輯網(wǎng)格處于當(dāng)可編輯網(wǎng)格處于“頂點(diǎn)頂點(diǎn)”修改模式時(shí),修改模式時(shí),“曲面屬性曲面屬性”卷展欄用來設(shè)置頂卷展欄用

9、來設(shè)置頂點(diǎn)的顏色、照明度和透明度;當(dāng)可編輯網(wǎng)格處于點(diǎn)的顏色、照明度和透明度;當(dāng)可編輯網(wǎng)格處于“面面”、“多邊形多邊形”或或“元素元素”修改模式時(shí),修改模式時(shí),“曲面屬性曲面屬性”卷展欄用來設(shè)置面、多邊形、元素使卷展欄用來設(shè)置面、多邊形、元素使用的材質(zhì)用的材質(zhì)IDID和平滑組號(hào);當(dāng)可編輯網(wǎng)格處于和平滑組號(hào);當(dāng)可編輯網(wǎng)格處于“邊邊”修改模式時(shí),修改模式時(shí),“曲面屬曲面屬性性”卷展欄用來設(shè)置邊的可見性。卷展欄用來設(shè)置邊的可見性。 面片建模創(chuàng)建可編輯面片創(chuàng)建可編輯面片 與多邊形建模類似,使用面片建模法創(chuàng)建模型時(shí),首先要?jiǎng)?chuàng)建面片對(duì)象,與多邊形建模類似,使用面片建模法創(chuàng)建模型時(shí),首先要?jiǎng)?chuàng)建面片對(duì)象,然后再

10、將面片對(duì)象轉(zhuǎn)化為可編輯面片。然后再將面片對(duì)象轉(zhuǎn)化為可編輯面片。標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體均可作為面片建模的面片對(duì)象。此外,還可以使標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體均可作為面片建模的面片對(duì)象。此外,還可以使用用“幾何體幾何體”創(chuàng)建面板創(chuàng)建面板“面片柵格面片柵格”分類中的分類中的“四邊形面片四邊形面片”或或“三角形三角形面片面片”按鈕創(chuàng)建四邊形或三角形的面片,作為面片建模的面片對(duì)象,如下按鈕創(chuàng)建四邊形或三角形的面片,作為面片建模的面片對(duì)象,如下圖所示。圖所示。 面片建??删庉嬅嫫许旤c(diǎn)、邊、面片、元素和控制柄可編輯面片有頂點(diǎn)、邊、面片、元素和控制柄5 5種子對(duì)象,其中,控制柄種子對(duì)象,其中,控制柄是可編輯面片特

11、有的子對(duì)象,只能對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放處理(調(diào)整是可編輯面片特有的子對(duì)象,只能對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放處理(調(diào)整控制柄的位置或角度,可以調(diào)整該位置處曲面的曲率,如下圖所示)控制柄的位置或角度,可以調(diào)整該位置處曲面的曲率,如下圖所示) 邊的延展處理:如下圖所示,設(shè)置可編輯面片的修改對(duì)象為“邊”,并選中要進(jìn)行延展處理的邊子對(duì)象,然后按住【Shift】鍵進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放,即可通過邊的延展處理創(chuàng)建新曲面。這也是面片建模特有的子對(duì)象處理方法。 面片建模的子對(duì)象編輯工具集中在面片建模的子對(duì)象編輯工具集中在“選擇選擇”、“軟選擇軟選擇”、“幾何體幾何體”和和“曲面屬性曲面屬性”四個(gè)卷展欄中,各參數(shù)的作

12、用與多邊形建模中的參數(shù)類似,四個(gè)卷展欄中,各參數(shù)的作用與多邊形建模中的參數(shù)類似,使用時(shí)可參照多邊形建模中的相關(guān)介紹進(jìn)行操作。在此只介紹一下邊的延使用時(shí)可參照多邊形建模中的相關(guān)介紹進(jìn)行操作。在此只介紹一下邊的延展處理和面片的倒角處理,具體如下。展處理和面片的倒角處理,具體如下。 面片建模編輯面片對(duì)象編輯面片對(duì)象 面片的倒角處理:如下圖所示,設(shè)置可編輯面片的修改對(duì)象為“面片”,并選中要進(jìn)行倒角處理的面片子對(duì)象;然后在“幾何體”卷展欄中的“法線”區(qū)中設(shè)置倒角處理的法線方向,在“倒角平滑”區(qū)中設(shè)置倒角面與對(duì)象原始面相交處的平滑方式;最后,依次在“擠出”和“倒角”編輯框中設(shè)置擠出高度和輪廓值即可。 課堂

13、練習(xí)創(chuàng)建茶幾模型 課堂練習(xí)創(chuàng)建吊燈模型課堂練習(xí)創(chuàng)建吊燈模型 在本練習(xí)中,我們將創(chuàng)建一個(gè)吊燈在本練習(xí)中,我們將創(chuàng)建一個(gè)吊燈模型。讀者可以通過此練習(xí)進(jìn)一步模型。讀者可以通過此練習(xí)進(jìn)一步熟悉各種面片建模法的使用方法。熟悉各種面片建模法的使用方法??上葎?chuàng)建一個(gè)半球體,然后將其轉(zhuǎn)換為可編輯面片,再通過擠出面片,對(duì)可先創(chuàng)建一個(gè)半球體,然后將其轉(zhuǎn)換為可編輯面片,再通過擠出面片,對(duì)面片倒角,以及為面片添加面片倒角,以及為面片添加“殼殼”修改器,來制作主燈的燈罩和燈箍修改器,來制作主燈的燈罩和燈箍課堂練習(xí)創(chuàng)建吊燈模型要?jiǎng)?chuàng)建側(cè)燈的燈罩和燈頭,可先創(chuàng)建一個(gè)膠囊,然后將其轉(zhuǎn)換為可編輯多要?jiǎng)?chuàng)建側(cè)燈的燈罩和燈頭,可先創(chuàng)建

14、一個(gè)膠囊,然后將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,并刪除兩端的多邊形子對(duì)象,再對(duì)底部的邊界子對(duì)象進(jìn)行封口處理邊形,并刪除兩端的多邊形子對(duì)象,再對(duì)底部的邊界子對(duì)象進(jìn)行封口處理,接下來對(duì)封口面中的多邊形子對(duì)象進(jìn)行多次倒角處理,并沿樣條線進(jìn)行,接下來對(duì)封口面中的多邊形子對(duì)象進(jìn)行多次倒角處理,并沿樣條線進(jìn)行擠出處理,最后再為對(duì)象添加擠出處理,最后再為對(duì)象添加“網(wǎng)格平滑網(wǎng)格平滑”和和“殼殼”修改器。修改器。 要?jiǎng)?chuàng)建燈架,可先創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,然后依次對(duì)要?jiǎng)?chuàng)建燈架,可先創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,然后依次對(duì)所選邊進(jìn)行切角處理,對(duì)所選多邊形進(jìn)行多次倒角處理;要?jiǎng)?chuàng)建主燈和燈所選邊進(jìn)行切角處理

15、,對(duì)所選多邊形進(jìn)行多次倒角處理;要?jiǎng)?chuàng)建主燈和燈架間的連接桿,可創(chuàng)建四個(gè)圓環(huán)和一個(gè)圓柱體,并適當(dāng)其角度和位置。架間的連接桿,可創(chuàng)建四個(gè)圓環(huán)和一個(gè)圓柱體,并適當(dāng)其角度和位置。課堂練習(xí)創(chuàng)建吊燈模型最后,通過旋轉(zhuǎn)克隆創(chuàng)建出其他的連接桿和側(cè)燈,并調(diào)整吊燈各部分的位最后,通過旋轉(zhuǎn)克隆創(chuàng)建出其他的連接桿和側(cè)燈,并調(diào)整吊燈各部分的位置和角度,即可創(chuàng)建吊燈模型。下面右圖所示為添加材質(zhì)后的效果。置和角度,即可創(chuàng)建吊燈模型。下面右圖所示為添加材質(zhì)后的效果。 NURBS建模2.創(chuàng)建NURBS對(duì)象 編輯NURBS對(duì)象 使用NURBS工具箱 NURBS建模2.將二維或三維對(duì)象轉(zhuǎn)換為NURBS對(duì)象:選中創(chuàng)建好的二維或三維對(duì)

16、象,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為”“NURBS對(duì)象”菜單項(xiàng),即可其轉(zhuǎn)換為NURBS對(duì)象。需要注意的是,在3ds Max 9創(chuàng)建的對(duì)象中,只有標(biāo)準(zhǔn)基本體、面片物體、擴(kuò)展基本體中的棱柱和環(huán)形結(jié),以及除螺旋線和截面外的樣條線可以轉(zhuǎn)化為NURBS對(duì)象,其他對(duì)象不可以。 使用創(chuàng)建按鈕創(chuàng)建NURBS對(duì)象:如下圖所示,在“幾何體”創(chuàng)建面板的“NURBS曲面”分類和“圖形”創(chuàng)建面板的“NURBS曲線”分類中分別列出了NURBS曲面和NURBS曲線的創(chuàng)建按鈕。選中相應(yīng)的NURBS創(chuàng)建按鈕,然后按照正常曲線和曲面的創(chuàng)建方法進(jìn)行操作,即可創(chuàng)建NURBS曲線或NURBS曲面。 創(chuàng)建NURBS對(duì)象

17、與網(wǎng)格建模、多邊形建模等建模法相同,使用與網(wǎng)格建模、多邊形建模等建模法相同,使用NURBSNURBS建模法創(chuàng)建模型前,建模法創(chuàng)建模型前,首先要?jiǎng)?chuàng)建首先要?jiǎng)?chuàng)建NURBSNURBS對(duì)象。創(chuàng)建對(duì)象。創(chuàng)建NURBSNURBS對(duì)象的方法有兩種,具體如下。對(duì)象的方法有兩種,具體如下。 創(chuàng)建NURBS對(duì)象NURBSNURBS曲線和曲線和NURBSNURBS曲面都分為兩類,即點(diǎn)曲線(面)和曲面都分為兩類,即點(diǎn)曲線(面)和CVCV曲線(面)。其曲線(面)。其中,點(diǎn)曲線和點(diǎn)曲面控制比較簡(jiǎn)單,調(diào)整曲線或曲面上的控制點(diǎn)即可調(diào)整中,點(diǎn)曲線和點(diǎn)曲面控制比較簡(jiǎn)單,調(diào)整曲線或曲面上的控制點(diǎn)即可調(diào)整其形狀,如下面左圖所示;其形

18、狀,如下面左圖所示;CVCV曲線和曲線和CVCV曲面的控制比較復(fù)雜,需通過調(diào)整曲面的控制比較復(fù)雜,需通過調(diào)整曲線和曲面上由控制點(diǎn)組成的控制晶格來調(diào)整曲線、曲面的形狀,如下面曲線和曲面上由控制點(diǎn)組成的控制晶格來調(diào)整曲線、曲面的形狀,如下面右圖所示。右圖所示。 編輯NURBS對(duì)象創(chuàng)建好創(chuàng)建好NURBSNURBS對(duì)象后,就可以使用對(duì)象后,就可以使用“修改修改”面板中的參數(shù)編輯面板中的參數(shù)編輯NURBSNURBS對(duì)象了。對(duì)象了。下面集體介紹一下各參數(shù)卷展欄。下面集體介紹一下各參數(shù)卷展欄。 如下面左圖所示,如下面左圖所示,“常規(guī)常規(guī)”卷展欄是卷展欄是NURBSNURBS建模的主要工作區(qū),利用該卷建模的主

19、要工作區(qū),利用該卷展欄中的參數(shù)可以附加對(duì)象、創(chuàng)建展欄中的參數(shù)可以附加對(duì)象、創(chuàng)建NURBSNURBS對(duì)象的子對(duì)象及調(diào)整對(duì)象的子對(duì)象及調(diào)整NURBSNURBS對(duì)象的對(duì)象的顯示方式。下面右圖所示為單擊顯示方式。下面右圖所示為單擊“常規(guī)常規(guī)”卷展欄中的卷展欄中的“NURBSNURBS創(chuàng)建工具箱創(chuàng)建工具箱”按鈕打開的按鈕打開的NURBSNURBS工具箱。工具箱。“常規(guī)常規(guī)”卷展欄卷展欄編輯NURBS對(duì)象“顯示線參數(shù)顯示線參數(shù)”卷展欄卷展欄 如右圖所示,如右圖所示,“顯示線參數(shù)顯示線參數(shù)”卷展欄中的參數(shù)主要用來卷展欄中的參數(shù)主要用來設(shè)置設(shè)置NURBSNURBS對(duì)象中對(duì)象中U U向等參線和向等參線和V V向

20、等參線的數(shù)量及向等參線的數(shù)量及NURBSNURBS對(duì)象在視圖中的顯示方式。下圖所示為不同顯示方式下對(duì)象在視圖中的顯示方式。下圖所示為不同顯示方式下NURBSNURBS對(duì)象在透視視圖中的顯示效果。對(duì)象在透視視圖中的顯示效果。 基礎(chǔ)曲面/曲面邊/置換曲面:選中“基礎(chǔ)曲面”表示參數(shù)調(diào)整影響整個(gè)NURBS對(duì)象;選中“曲面邊”表示參數(shù)調(diào)整只影響具有曲面邊的曲面;選中“置換曲面”表示參數(shù)調(diào)整只影響應(yīng)用置換貼圖或置換修改器的曲面。 編輯NURBS對(duì)象“曲面近似曲面近似”卷展欄卷展欄 如左圖所示,如左圖所示,“曲面近似曲面近似”卷展欄中的參數(shù)主要用于細(xì)化卷展欄中的參數(shù)主要用于細(xì)化NURBSNURBS對(duì)象表面對(duì)

21、象表面的網(wǎng)格,使的網(wǎng)格,使NURBSNURBS對(duì)象具有較好的平滑效果,且占用內(nèi)存少。在此著重介對(duì)象具有較好的平滑效果,且占用內(nèi)存少。在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)。紹如下幾個(gè)參數(shù)。規(guī)則/參數(shù)化:這兩種方式都是根據(jù)卷展欄中“U向步數(shù)”和“V向步數(shù)”編輯框的值對(duì)NURBS對(duì)象的表面進(jìn)行細(xì)分,規(guī)則細(xì)分方式快速但不準(zhǔn)確,參數(shù)化細(xì)分方式準(zhǔn)確,但模型較復(fù)雜,占用內(nèi)存較多。 空間:將NURBS對(duì)象的表面細(xì)分為一個(gè)個(gè)的三角形曲面,細(xì)分程度由“邊”編輯框的值決定。 曲率:根據(jù)NURBS對(duì)象表面各位置的曲率進(jìn)行細(xì)分,細(xì)分程度由“距離”和“角度”編輯框的值決定。 合并:設(shè)置NURBS對(duì)象各曲面間縫隙的大小,默認(rèn)為0(無間

22、隙)。 編輯NURBS對(duì)象“曲線近似曲線近似”卷展欄卷展欄 如右圖所示,該卷展欄中的參數(shù)主要用來調(diào)整如右圖所示,該卷展欄中的參數(shù)主要用來調(diào)整NURBSNURBS對(duì)象對(duì)象中曲線的步數(shù),以調(diào)整曲線的平滑度。其中,中曲線的步數(shù),以調(diào)整曲線的平滑度。其中,“步數(shù)步數(shù)”表表示曲線中兩點(diǎn)間的分段數(shù),數(shù)值越大,曲線越平滑,如下示曲線中兩點(diǎn)間的分段數(shù),數(shù)值越大,曲線越平滑,如下圖所示。默認(rèn)選中圖所示。默認(rèn)選中“自適應(yīng)自適應(yīng)”復(fù)選框(即根據(jù)曲線在不同復(fù)選框(即根據(jù)曲線在不同位置的曲率自動(dòng)調(diào)整其步數(shù),以達(dá)到最好的平滑效果)。位置的曲率自動(dòng)調(diào)整其步數(shù),以達(dá)到最好的平滑效果)。 硬化:?jiǎn)螕舸税粹o會(huì)刪除曲面中所有的點(diǎn),

23、使曲面變?yōu)椴荒茏冃蔚膭傂郧?,以減少NURBS對(duì)象使用的內(nèi)存。 編輯NURBS對(duì)象“曲面公用曲面公用”卷展欄卷展欄 設(shè)置設(shè)置NURBSNURBS對(duì)象的修改對(duì)象為對(duì)象的修改對(duì)象為“曲面曲面”時(shí),在時(shí),在“修改修改”面板將顯示出面板將顯示出“曲曲面公用面公用”卷展欄,如右圖所示,用以編輯曲面,在此著重介紹如下幾個(gè)參卷展欄,如右圖所示,用以編輯曲面,在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)。數(shù)。 創(chuàng)建放樣:?jiǎn)螕舸税粹o可打開“創(chuàng)建放樣”對(duì)話框,如下面左圖所示。在對(duì)話框中設(shè)置好放樣方式和曲線的數(shù)量,然后單擊“確定”按鈕,即可以指定方式在選中曲線上創(chuàng)建指定數(shù)量的等參放樣曲線。 創(chuàng)建點(diǎn):此按鈕用于在選中曲面上創(chuàng)建點(diǎn),單擊此

24、按鈕會(huì)彈出“創(chuàng)建點(diǎn)曲面”對(duì)話框,如圖5-60所示,設(shè)置好“U向/V向數(shù)量”后單擊“確定”即可。 編輯NURBS對(duì)象轉(zhuǎn)化曲面:此按鈕用于將選中曲面轉(zhuǎn)化為點(diǎn)曲面或CV曲面。另外,也可以使用此按鈕在曲面中創(chuàng)建等參放樣曲線。 斷開行/斷開列/斷開行和列:沿行方向、列方向或行和列的方向斷開曲面。 延伸:?jiǎn)螕舸税粹o后可以調(diào)整曲面各邊的位置,以延伸曲面。 熔合:此處的熔合類似于多邊形建模中的目標(biāo)焊接。選中此按鈕后,單擊要熔合的點(diǎn),然后移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn)即可。單擊“取消融合”按鈕可以使熔合后的點(diǎn)成為兩個(gè)點(diǎn)。 編輯NURBS對(duì)象“點(diǎn)點(diǎn)”卷展欄卷展欄 NURBSNURBS對(duì)象的修改對(duì)象設(shè)為對(duì)象的修改對(duì)象設(shè)為“點(diǎn)點(diǎn)”時(shí),

25、在時(shí),在“修改修改”面板將顯面板將顯示出右圖所示的示出右圖所示的“點(diǎn)點(diǎn)”卷展欄,用以編輯曲面或曲線中的卷展欄,用以編輯曲面或曲線中的點(diǎn)。在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)。點(diǎn)。在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)。 優(yōu)化:通過單擊相應(yīng)按鈕可以在曲線或曲面上按指定方式創(chuàng)建點(diǎn)。 使用NURBS工具箱 NURBSNURBS工具箱為用戶提供了許多創(chuàng)建點(diǎn)、曲線和曲面的工具,使用這些工工具箱為用戶提供了許多創(chuàng)建點(diǎn)、曲線和曲面的工具,使用這些工具可以很方便地為具可以很方便地為NURBSNURBS對(duì)象添加點(diǎn)、曲線或曲面。下面介紹幾個(gè)比較常對(duì)象添加點(diǎn)、曲線或曲面。下面介紹幾個(gè)比較常用的工具。用的工具。 “創(chuàng)建法向投影曲線創(chuàng)建法向投影

26、曲線”工具工具 使用使用“創(chuàng)建法向投影曲線創(chuàng)建法向投影曲線”工具可以將工具可以將NURBSNURBS對(duì)象中的曲線沿指定曲面的對(duì)象中的曲線沿指定曲面的法線方向投影到該曲面上,具體操作如下圖所示。法線方向投影到該曲面上,具體操作如下圖所示。 使用NURBS工具箱將樣條線附加到將樣條線附加到NURBSNURBS對(duì)象中進(jìn)行投影時(shí),獲得的投影曲線很可能發(fā)生變對(duì)象中進(jìn)行投影時(shí),獲得的投影曲線很可能發(fā)生變形(如下面左圖所示)。因此,在投影前,一般先在可編輯樣條線中將樣形(如下面左圖所示)。因此,在投影前,一般先在可編輯樣條線中將樣條線中頂點(diǎn)的類型轉(zhuǎn)換為條線中頂點(diǎn)的類型轉(zhuǎn)換為“BezierBezier角點(diǎn)角點(diǎn)

27、”,然后再進(jìn)行附加和法向投影操,然后再進(jìn)行附加和法向投影操作。作。如果投影曲線是閉合曲線,可利用如果投影曲線是閉合曲線,可利用“修改修改”面板面板“法向投影曲線法向投影曲線”卷展欄卷展欄中的中的“修剪修剪”復(fù)選框,修剪投影曲線所在的曲面,下方的復(fù)選框,修剪投影曲線所在的曲面,下方的“翻轉(zhuǎn)修剪翻轉(zhuǎn)修剪”復(fù)復(fù)選框用于翻轉(zhuǎn)修剪的方向,如下圖所示(設(shè)置選框用于翻轉(zhuǎn)修剪的方向,如下圖所示(設(shè)置NURBSNURBS對(duì)象的修改對(duì)象為對(duì)象的修改對(duì)象為“線線”,并選中曲面中的投影曲線時(shí),在,并選中曲面中的投影曲線時(shí),在“修改修改”面板也會(huì)出現(xiàn)面板也會(huì)出現(xiàn)“法向投法向投影曲線影曲線”卷展欄)。卷展欄)。 使用NU

28、RBS工具箱“創(chuàng)建曲面相交曲線創(chuàng)建曲面相交曲線”工具工具 使用使用“創(chuàng)建曲面相交曲線創(chuàng)建曲面相交曲線”工具可以在工具可以在NURBSNURBS對(duì)象中兩個(gè)曲面的相交位置對(duì)象中兩個(gè)曲面的相交位置創(chuàng)建一條曲線,具體操作如下圖所示。創(chuàng)建一條曲線,具體操作如下圖所示。使用NURBS工具箱利用利用“修改修改”面板面板“曲面曲面- -曲面相交曲線曲面相交曲線”卷展欄(參見下面右圖)中的卷展欄(參見下面右圖)中的參數(shù)可以修剪兩個(gè)相交曲面,其中,參數(shù)可以修剪兩個(gè)相交曲面,其中,“修剪修剪1 1”和和“修剪修剪2 2”復(fù)選框用于確定復(fù)選框用于確定被修剪的曲面,被修剪的曲面,“翻轉(zhuǎn)修剪翻轉(zhuǎn)修剪1 1”和和“翻轉(zhuǎn)修剪

29、翻轉(zhuǎn)修剪2 2”復(fù)選框用于翻轉(zhuǎn)修剪的方向復(fù)選框用于翻轉(zhuǎn)修剪的方向,如下面左側(cè)兩圖所示。,如下面左側(cè)兩圖所示。 使用NURBS工具箱“創(chuàng)建規(guī)則曲面創(chuàng)建規(guī)則曲面”工具和工具和“創(chuàng)建混合曲面創(chuàng)建混合曲面”工具工具 使用使用“創(chuàng)建混合曲面創(chuàng)建混合曲面”工具可以將工具可以將NURBSNURBS對(duì)象的兩個(gè)曲面用混合曲面連接對(duì)象的兩個(gè)曲面用混合曲面連接起來(或者在兩條曲線間創(chuàng)建混合曲面)。使用起來(或者在兩條曲線間創(chuàng)建混合曲面)。使用“創(chuàng)建規(guī)則曲面創(chuàng)建規(guī)則曲面”工具可工具可以在以在NURBSNURBS對(duì)象的兩條曲線間創(chuàng)建規(guī)則曲面。二者的使用方法和參數(shù)基本對(duì)象的兩條曲線間創(chuàng)建規(guī)則曲面。二者的使用方法和參數(shù)基本

30、相同,下圖所示為使用相同,下圖所示為使用“創(chuàng)建混合曲面創(chuàng)建混合曲面”工具創(chuàng)建混合曲面的方法。工具創(chuàng)建混合曲面的方法。 張力1/2:這兩個(gè)編輯框用于調(diào)整混合曲面兩端的曲率,以調(diào)整混合曲面兩端凹陷或凸起的程度,如下圖所示(只有混合曲面兩端的曲線附屬于其他的曲面時(shí),調(diào)整這兩個(gè)編輯框的值才能產(chǎn)生效果)。 使用NURBS工具箱創(chuàng)建完混合曲面后,利用創(chuàng)建完混合曲面后,利用“修改修改”面板面板“混合曲面混合曲面”卷展欄(如右圖所示)卷展欄(如右圖所示)中的參數(shù)可調(diào)整混合曲面的效果。下面介紹一下卷展欄中各參數(shù)的作用。中的參數(shù)可調(diào)整混合曲面的效果。下面介紹一下卷展欄中各參數(shù)的作用。 翻轉(zhuǎn)末端1/2:這兩個(gè)復(fù)選框

31、用于翻轉(zhuǎn)混合曲面兩端曲線的方向,以消除混合曲面因兩端曲線的方向不同而產(chǎn)生的扭曲變形。 翻轉(zhuǎn)切線1/2:這兩個(gè)復(fù)選框用來翻轉(zhuǎn)混合曲面兩端凹陷或凸起的方向,使凹陷變?yōu)橥蛊?,凸起變?yōu)榘枷荩缦聢D所示。 使用NURBS工具箱 起始點(diǎn)1/2:調(diào)整第一/第二條曲線起始點(diǎn)的位置(混合曲面兩端的曲線為閉合曲線時(shí),這兩個(gè)編輯框才可用)。 翻轉(zhuǎn)法線:該復(fù)選框用來翻轉(zhuǎn)混合曲面的法線方向,使內(nèi)外表面互換。 使用NURBS工具箱“創(chuàng)建創(chuàng)建U U向放樣曲面向放樣曲面”工具工具 “U U向放樣向放樣”可以看做是以曲線可以看做是以曲線Z Z軸的連線作為擠出路徑,以當(dāng)前曲線作為軸的連線作為擠出路徑,以當(dāng)前曲線作為該位置的擠出輪

32、廓,在該位置的擠出輪廓,在NURBSNURBS對(duì)象的曲線間進(jìn)行擠出處理,創(chuàng)建對(duì)象的曲線間進(jìn)行擠出處理,創(chuàng)建NURBSNURBS曲面。曲面。下圖所示為下圖所示為“創(chuàng)建創(chuàng)建U U向放樣曲面向放樣曲面”工具的使用方法。工具的使用方法。 U向曲線:該列表中按鼠標(biāo)的單擊順序列出了放樣曲面中各曲線的名稱,通過“向上”按鈕和“向下”按鈕可以調(diào)整曲線的順序;選中列表中的某條曲線,然后單擊“編輯曲線”按鈕,即可在視圖中調(diào)整該曲線。 使用NURBS工具箱利用利用“修改修改”面板面板“U U向放樣曲面向放樣曲面”卷展欄中的參數(shù)(參見右圖)可以調(diào)卷展欄中的參數(shù)(參見右圖)可以調(diào)整整U U向放樣曲面的效果,在此著重介紹

33、如下幾個(gè)參數(shù)。向放樣曲面的效果,在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)。 曲線屬性:該區(qū)中的參數(shù)用于調(diào)整“U向曲線”列表中選中曲線的屬性,各參數(shù)的作用與“混合曲面”卷展欄中參數(shù)的作用基本相同,在此不做介紹。 自動(dòng)對(duì)齊曲線起始點(diǎn):使各曲線的起始點(diǎn)始終沿U向?qū)R,以消除放樣曲面因曲線起始點(diǎn)未對(duì)齊而產(chǎn)生的扭曲變形(選中該復(fù)選框時(shí),調(diào)整曲線起始點(diǎn)的位置對(duì)U向放樣曲面沒有影響)。 閉合放樣:如果放樣曲面是非閉合曲面,選中此復(fù)選框后,系統(tǒng)會(huì)在第一條曲線和最后一條曲線間添加一段新的曲面,將放樣曲面閉合起來,如下圖所示。 插入:選中放樣曲面中的任意曲線,單擊該按鈕,然后單擊另一曲線,系統(tǒng)就會(huì)在選中曲線前面插入該曲線,并生成

34、新的曲面,如下面左圖所示。 使用NURBS工具箱移除:將選中曲線從曲面中刪除,并重新組合剩余部分,如下面右圖所示。 優(yōu)化:在U向放樣曲面中插入U(xiǎn)向等參曲線,優(yōu)化放樣曲面。 使用NURBS工具箱替換:選中放樣曲面中的某一曲線后,單擊此按鈕,再單擊另一曲線,系統(tǒng)就會(huì)用第二條曲線替代第一條曲線,如圖5-75所示。 顯示等參線:設(shè)置是否在NURBS曲面中顯示等參線,如下圖所示。 使用NURBS工具箱使用使用“創(chuàng)建封口曲面創(chuàng)建封口曲面”工具可以將工具可以將NURBSNURBS對(duì)象中邊界為閉合曲線的孔洞用對(duì)象中邊界為閉合曲線的孔洞用一個(gè)曲面封閉起來,具體操作如下圖所示。一個(gè)曲面封閉起來,具體操作如下圖所示

35、。 “創(chuàng)建封口曲面創(chuàng)建封口曲面”工具工具 課堂練習(xí)創(chuàng)建沙漏模型課堂練習(xí)創(chuàng)建沙漏模型在本練習(xí)中,我們將創(chuàng)建一個(gè)沙漏在本練習(xí)中,我們將創(chuàng)建一個(gè)沙漏模型。讀者可以通過此練習(xí)進(jìn)一步模型。讀者可以通過此練習(xí)進(jìn)一步熟悉熟悉NURBS建模法的使用方法。建模法的使用方法。課堂練習(xí)創(chuàng)建沙漏模型沙漏模型可分玻璃罩、沙子、支柱、頂板和底板幾部分進(jìn)行創(chuàng)建。沙漏模型可分玻璃罩、沙子、支柱、頂板和底板幾部分進(jìn)行創(chuàng)建。 要?jiǎng)?chuàng)建玻璃罩,可首先創(chuàng)建一條要?jiǎng)?chuàng)建玻璃罩,可首先創(chuàng)建一條NURBSNURBS曲線,然后對(duì)其進(jìn)行車削處理并封曲線,然后對(duì)其進(jìn)行車削處理并封頂,創(chuàng)建玻璃罩主體。頂,創(chuàng)建玻璃罩主體。 再創(chuàng)建再創(chuàng)建5 5個(gè)圓,并適當(dāng)調(diào)整其角度和位置,制作玻璃罩側(cè)腿的輪廓;然后個(gè)圓,并適當(dāng)調(diào)整其角度和位置,制作玻璃罩側(cè)腿的輪廓;然后將將5 5個(gè)圓合并到同一個(gè)圓合并到同一NURBSNURBS對(duì)象中,并進(jìn)行對(duì)象中,并進(jìn)行U U向放樣處理,創(chuàng)建玻璃罩側(cè)腿。向放樣處理,創(chuàng)建玻璃罩側(cè)腿。 課堂練習(xí)創(chuàng)建沙漏模型接下來再?gòu)?fù)制出接下來再?gòu)?fù)制出3 3條側(cè)腿,然后調(diào)整側(cè)腿和玻璃罩主體的位置,并合并到條側(cè)腿,然后調(diào)整側(cè)腿和玻璃罩主體的位置,并合并到同一同一NURBSNURBS對(duì)象中,再在側(cè)腿和玻璃罩主體間創(chuàng)建圓角連接面,完成一半對(duì)象中,再在側(cè)腿和玻璃罩主體間創(chuàng)建圓角連接面,完成一半玻璃罩的創(chuàng)建。最后,鏡像克隆出另一半玻璃罩即可。玻璃

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論