從零學(xué)起-----中國象棋(共22頁)_第1頁
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文檔簡介

1、從零學(xué)起-中國象棋(zhn u xin q)從零開始什么(shn me)是象棋?首先,我要糾正幾個(gè)大眾概念的錯(cuò)誤。中國象棋,并不只是街頭巷尾老人們或者所謂(suwi)的無所事事的人們消磨時(shí)間的工具;也不只是所謂紙上談兵的意淫;更不是單純的腦力游戲。中國象棋,集合了太多太多智慧,從生活的點(diǎn)滴,到戰(zhàn)爭的藝術(shù),到哲學(xué)的思考。所以,象棋的學(xué)習(xí),不只是學(xué)習(xí)馬走日,象走田,這些只是基礎(chǔ)。在學(xué)會(huì)基礎(chǔ)的走法和思路之后,人生閱歷,思辨的能力,以及對(duì)象棋背后哲學(xué)的思考,便成了左右一個(gè)棋手象棋水平高低的更重要的因素。這也是為什么很多象棋愛好者抱怨自己每天下10多盤棋,甚至更多,幾年下來,還是在原來的水平線上徘徊。從

2、象棋中我們能得到什么?望子成龍的家長們,把孩子早早送到象棋學(xué)習(xí)班,并不能夠讓他們的智力有所飛躍,也不會(huì)百分百的保證帶給他們?nèi)魏务砸?。為什么這么說呢,而且我也是4歲開始的象棋學(xué)習(xí),并且象棋對(duì)我的智力開發(fā)確實(shí)起到了些許作用。首先,不得不說一下現(xiàn)在的學(xué)習(xí)班。我也曾經(jīng)教過孩子下棋,那年我12歲。我要申明的是,我是用我的全心全意和對(duì)象棋百分百的熱情來帶給希望學(xué)習(xí)象棋的孩子們一些基礎(chǔ)的東西,把他們帶進(jìn)象棋這個(gè)大智慧的舞臺(tái)?,F(xiàn)在好多的象棋班,都是填鴨式的灌輸。8歲以下的孩子,學(xué)習(xí)能力,被改造的可能是非常大的。這也是為什么在網(wǎng)絡(luò)上偶爾會(huì)看到某某神童獲得某某地區(qū)象棋比賽冠軍,名噪一時(shí)的案例。但是,這真的是個(gè)例。

3、大多的情況,孩子對(duì)象棋沒有興趣,雖然58歲年齡段的小朋友沒有太多辨別是非和選擇自己所愛的主觀能力,但是他們的大腦和心會(huì)自動(dòng)的排斥這個(gè)些許枯燥的棋類項(xiàng)目。久而久之,好多孩子并不太能跟上平均水平的進(jìn)度,家長會(huì)覺得自己的孩子笨,而最后都轉(zhuǎn)嫁到孩子身上,由孩子來買單。個(gè)人以為,孩子在58歲的階段,家長應(yīng)該給予孩子一些引導(dǎo),給孩子一個(gè)黑白的界限,帶著孩子感受什么是愛。至于興趣愛好,隨著孩子接觸社會(huì)和各類人群,他們自然而然的會(huì)表現(xiàn)出對(duì)某種事物的喜愛的。隨著孩子的腳步,家長可以考慮給予孩子支持,選擇他們喜歡的一兩件愛好來加以培養(yǎng),于身于心,對(duì)于孩子都是健康的。這里可能對(duì)孩子的興趣培養(yǎng)說的有些多了,我們回到標(biāo)

4、題的問題中,我們從象棋中能得到什么?廝殺的快感,沒錯(cuò)!對(duì)弈品茗的雅趣,當(dāng)然。勝利那一瞬間的成就感,我感受過很多。智力的提升,或多或少。找工作?沒錯(cuò)!機(jī)關(guān)單位老總大多喜愛下棋,或許能成為你的敲門磚。大家當(dāng)然還能列舉出更多的可能,但是我要在這里強(qiáng)調(diào)的是:象棋能帶給我們最好的是樂于思考獨(dú)立解決問題的習(xí)慣,和修身養(yǎng)性。大家可能會(huì)笑。平時(shí)在街上下棋的人們,把棋陀兒拿在手上,高高舉起,狠狠的砸在別人的棋子上,伴隨著刺耳的將軍或者大笑聲。這是常態(tài)么,當(dāng)然是。老百姓壓力那么大,這是難得的釋放自己的機(jī)會(huì),無可厚非。我在街上下棋,殺到興起,也會(huì)這樣。但是,等人去棋散之后,有多少人會(huì)想想自己下過的棋,想想人與人之間

5、的交流。我1996年參加xx市的象棋比賽,我那年11歲,對(duì)手都比我大。我清楚的記得,我在我走完一步之后曾目不轉(zhuǎn)睛的盯著我的對(duì)手,盯著他頭皮發(fā)麻,最后敗下陣來。我沒有開玩笑,11歲的我明白了象棋是戰(zhàn)場,如果你懂得戰(zhàn)場的生存法則或者取勝之道,象棋還難么?在這樣復(fù)雜的社會(huì),人際關(guān)系,象棋帶給我們獨(dú)立思考的能力,或許能幫我們躲過大災(zāi)大難;象棋幫助我們修身養(yǎng)性,或許能暗示我們躲開不必要的紛爭。這是我對(duì)象棋一些簡單的闡述,你覺得呢?如果你能留下你的心情或者感悟來分享,我非常樂意與您交流探討。最后,如何(rh)開始學(xué)棋?報(bào)班?當(dāng)然好,尤其對(duì)于沒有象棋基礎(chǔ)(jch)的富二代(沒有惡意)。對(duì)于大多數(shù)人,我想興趣

6、(xngq)班的收費(fèi)還是太高了。那么如何從零開始呢?書。沒有爭議,買最基礎(chǔ)的象棋教材,從棋盤的繪制,棋子的擺放,走法,基本的布局,戰(zhàn)術(shù),中局的技巧,殘局的定式,你都能從一本或者一套好的教材里學(xué)習(xí)到。然后就是實(shí)戰(zhàn),在有了那么一些理論基礎(chǔ)的時(shí)候,不要擔(dān)心輸棋,找朋友下棋,或者利用網(wǎng)絡(luò)上的軟件對(duì)弈,比如qq象棋。這里有個(gè)小技巧,不要太多的考慮自己為什么老輸,換個(gè)角度看,和別人為什么能贏?他怎么走的來應(yīng)對(duì)我,下一次我如法炮制,以牙還牙!聽著不錯(cuò)吧。把自己下過的棋保存下來 (學(xué)會(huì)象棋語言),當(dāng)然網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)都可以保存復(fù)盤的,很方便。一天不要下太多,我建議新手控制在35盤。把剩下的時(shí)間用來看復(fù)盤,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),甚

7、至可以和前面一段時(shí)間的棋局進(jìn)行對(duì)比,看看自己的進(jìn)步。尋求(xnqi)進(jìn)步有好多的經(jīng)驗(yàn)想和大家來分享,側(cè)重點(diǎn)不同,所以對(duì)著電腦躊躇了很久,最終決定了這個(gè)標(biāo)題:尋求進(jìn)步。我身邊有不少象棋愛好者,孜孜不倦。他們對(duì)象棋的熱愛和支持讓我很感動(dòng),但是他們中的大多數(shù)在這么多年以來并沒有任何(rnh)的進(jìn)步。當(dāng)然,這一課是寫給希望進(jìn)步的棋友的,如果只是為了娛樂,并無別的考慮,可以略過這一課。我后面會(huì)陸續(xù)的講一些象棋故事,但是大多還是會(huì)和象棋學(xué)習(xí)技巧有些關(guān)系。我怎么提高?這是一類(y li)我聽到過最多的問題,像:一,我覺得我開局還可以,怎么走著走著就不行了?二,我老是不小心,就丟一個(gè)子,然后就輸了。三,我每次

8、都是占很大的優(yōu)勢,多兵,子力位置也好,但是就是不知道怎么進(jìn)攻和解決對(duì)手,最后著急了就出現(xiàn)問題了。四,到了殘局,我和對(duì)手子力一樣多,為什么走著走著就輸了?諸如上述,等等有很多看來很難處理的問題(wnt)。其實(shí),這些種種,都源自一個(gè)基本的問題:我們看似知道自己的弱點(diǎn),但是其實(shí)并沒有那么清楚。我就舉一個(gè)例子吧,中局占優(yōu)勢,最后輸了。有些人會(huì)說自己著急了,有的會(huì)說自己殘局不行,有的則會(huì)干脆不承認(rèn)自己的中局有優(yōu)勢(yush)。當(dāng)然有很多具體問題需要具體分析,但是如果中局占優(yōu)勢是客觀前提的話,那么這其中的根本原因99%是不知道怎么贏,話句話說就是不知道殘局定式(dn sh)(單車贏單缺象或士),所以在交換

9、和轉(zhuǎn)變的過程中,把問題變得復(fù)雜了,導(dǎo)致自己看不清,最終失利;或者不知道一些經(jīng)典的殺著或者組合(馬后炮)。經(jīng)過這么一分析,中局占優(yōu)勢不能取勝,其實(shí)關(guān)聯(lián)到了殘局的實(shí)力。所以,聰明的讀者應(yīng)該已經(jīng)意識(shí)到了,象棋從布局,中局,到殘局是一個(gè)整體,每個(gè)階段的實(shí)力和三個(gè)階段之間的過渡能力是決定一個(gè)棋手水平的基礎(chǔ)(遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是全部)。 好,說到這里,我要停一下給新手一些建議??赡芎蛣e的象棋老師給出的建議不一樣,我給出的關(guān)于出何處提高的答案很直接:殘局定式!為什么?大家可能不理解。大家這么想一下,我們從小學(xué)習(xí)各種東西都是從簡單的定式開始學(xué)起,然后推廣或者連接,去解決復(fù)雜一些的問題。象棋的對(duì)弈和這個(gè)過程其實(shí)有些相悖,開

10、局子力最多,慢慢的隨著雙方的廝殺,到最后,棋盤上剩不下幾個(gè)子。所以,殘局不多的子力,首先簡單,其次可以讓新手對(duì)每個(gè)子力的能力有所認(rèn)識(shí)。比如說,單馬贏單士,炮單士贏雙士,單車贏單缺象或士,低兵贏將,三高兵單象贏士象全,車馬兵贏單車士象全。如果這些你都能100%的掌握其中的道理,那你學(xué)到的不光是這幾個(gè)殘局,更多的帶給你的是對(duì)每個(gè)棋子功能的理解,這是其他一切提高的基礎(chǔ)。光知道馬走日,象走田還差得太遠(yuǎn)。對(duì)棋子的特性和組合的認(rèn)知,我覺得是比較合適的一個(gè)突破口和提高的捷徑。朋友會(huì)問,那我學(xué)會(huì)走子了就開始好好學(xué)殘局是么?當(dāng)然,能順利地走完一局棋是一個(gè)必要的前提。我這邊指的提高是讓你從一個(gè)隨著感覺走棋的人有一

11、些理論的基礎(chǔ)。我學(xué)棋的時(shí)間很早了,1989-2000年的這個(gè)時(shí)間段吧。所以我當(dāng)年讀的殘局書可能市面上已經(jīng)不賣了,大家可以去書店逛逛,選擇一些解釋清楚的,自己看著舒服的就行。不用太多,一兩本開始就夠了。大家可能覺得我對(duì)書的選擇說的不專業(yè),呵呵,喜歡讀書的人應(yīng)該會(huì)有同感,一本書的排版有多么重要,尤其是枯燥的教材。承上啟下(chng shng q xi)大家看到標(biāo)題可能不是很清楚這一課的內(nèi)容。承上啟下指的并不是這個(gè)課程的安排,而是我們?cè)趯?duì)弈的時(shí)候如何(rh)順利的從開局轉(zhuǎn)入中局,或者中局進(jìn)入殘局。為什么我會(huì)特別安排一課來說明這些個(gè)承上啟下(chng shng q xi)? 因?yàn)檫@是棋手最容易犯錯(cuò)誤,

12、最容易失去優(yōu)勢,或者扳回?cái)【值慕^佳機(jī)會(huì)!好,我們一起(yq)進(jìn)入課程: 由于大家水平參差不齊,我這邊強(qiáng)調(diào)一下如果你是準(zhǔn)專業(yè)棋手,二級(jí)棋士及以上,那么你所掌握的棋譜應(yīng)該足以讓你應(yīng)變開局(ki j)以及到中局前半段的大部分變化。所以針對(duì)開局到中局的這個(gè)承上啟下(chng shng q xi),我會(huì)重點(diǎn)講一下新手或許能借鑒到的一些技巧,當(dāng)然對(duì)掌握一些布局定式的愛好者也適用。 開局,大概是指的8-10個(gè)回合的布陣,雙方盡大可能的出子,占據(jù)關(guān)鍵位置。我對(duì)這第一個(gè)承上啟下的理解是在出現(xiàn)多種選擇的時(shí)候,如何選擇適合自己的中局變化。大家可能不是很理解什么叫做適合?每個(gè)人性格不一樣,有的人富有冒險(xiǎn)精神,有的人善

13、于防守反擊,有的人相對(duì)比較全面,思維縝密。從開局的選擇大約就能看出一個(gè)人的性格和棋風(fēng)(當(dāng)然是基于這個(gè)棋手有比較全面的開局知識(shí))。引一個(gè)廣大愛好者最熟悉的順炮布局(雙方開始都以中炮作為第一步):順炮直車對(duì)橫車。無論雙方選擇什么變化,接下來的對(duì)弈都會(huì)是非常激烈和緊張的。作為紅方,持有先手優(yōu)勢,應(yīng)該努力獲得一些入局的機(jī)會(huì)(入局指的是將死對(duì)方的機(jī)會(huì)),或者獲得子力上的優(yōu)勢(多兵,多士象,多大字),最次獲得子力位置的優(yōu)勢。如果上述都不太能實(shí)現(xiàn),那么最下策也要努力保證自己的先手,爭取在中局和殘局再尋找機(jī)會(huì)。作為黑方,不能太著急,如果紅方?jīng)]有任何失誤,想要快速得到先手,甚至入局的機(jī)會(huì)是非常渺茫的。這里插入一

14、個(gè)比較重要的概念:先手。理論上來說,如果對(duì)弈雙方水平接近,先手一方選擇較為平穩(wěn)的開局(比如飛象局),不犯任何錯(cuò)誤,那么后手一方獲勝的概率幾乎是0,強(qiáng)行尋求定式之外的激烈變化,先手方應(yīng)對(duì)得當(dāng),是有可能迅速建立子力優(yōu)勢,在20-25個(gè)回合內(nèi)結(jié)束對(duì)弈的。 開局到中局的這個(gè)承上啟下是有所取舍的,不可能面面俱到。新手比較容易犯的錯(cuò)誤是想法太多,想入局,還不想棄子;入局了,總擔(dān)心對(duì)方在另一側(cè)的進(jìn)攻,調(diào)動(dòng)子力去防守,失去了對(duì)殺的機(jī)會(huì);諸如此類的一些情況。在這里我建議新手多選擇進(jìn)攻性的布局和中局變化,在對(duì)弈的過程中,可以鍛煉自己入局的能力。防守或者平穩(wěn)的布局和中局變化相對(duì)難以掌握,因?yàn)榉朗匾鎸?duì)的是對(duì)手的創(chuàng)造

15、性思維,沒有一種防守可以對(duì)付所有的進(jìn)攻。當(dāng)然,嘗試多種多樣的開局和中局變化是有助于豐滿一個(gè)棋手的。 上述的布局到中局的承上啟下,很多情況是可以在棋譜里找到的,大家可以選擇一些經(jīng)典的棋譜來補(bǔ)充自己的基礎(chǔ)知識(shí),同時(shí)也可以收集最近的一些象棋(xingq)年鑒來學(xué)習(xí)最新的布局中局變化。下面我來談一談中局到殘局的過渡: 在網(wǎng)上大家能找到很多定義中局和殘局的方法,我的理解是,殘局的開始沒有特別的條條框框,對(duì)棋盤上剩余子力的數(shù)量也沒有要求(yoqi);如果非要下一個(gè)定義的話,我覺得是殘局不同于開局和中局的策略和技巧。殘局更多的是計(jì)算雙方的戰(zhàn)斗力,從而選擇入局,防守或者是簡化到殘局定式獲得勝利。這里我簡單的推

16、薦給新手的是,和上一課類似,好好學(xué)習(xí)殘局定式,知道怎么能贏,同時(shí)也就知道了怎么會(huì)輸。這兩者同樣重要,共同決定了在交換子力和進(jìn)攻的策略。簡單的舉例,單炮單仕贏雙士。我身邊的好多朋友都不相信這是真的,我表示壓力很大:)如果不知道這個(gè),其后果就是在防守是大刀闊斧的簡化,最后給對(duì)方留下一個(gè)炮,沾沾自喜以為雙士能守和。更甚者,吃過一次虧之后(zhhu),以為是自己走錯(cuò)了,下次繼續(xù)。所以,大家要多去總結(jié)必然和偶然。其他復(fù)雜的轉(zhuǎn)化方式,我會(huì)在以后的課程中繼續(xù)。 在這課我呼吁大家給我的課程留下一些意見和建議,這樣我可以更好的編排(binpi)后面的課程。我的課程不像很多別的課程,轉(zhuǎn)載視頻或者帖子,所以工作量很

17、大。我想在有限的時(shí)間內(nèi)滿足大家更多的需求。炮從這一課開始,我會(huì)與大家分享我對(duì)每個(gè)棋子的理解,課程有長有短,我希望和大家能有更多的互動(dòng)(h dn)。深入了解每個(gè)子的能力,就像將軍帶兵打仗對(duì)自己手下性格和戰(zhàn)力的熟悉,對(duì)贏下整盤至關(guān)重要。 我選擇(xunz)了炮這個(gè)子作為這一階段的開始,是因?yàn)榇蠖鄶?shù)的初學(xué)者會(huì)選擇當(dāng)頭炮作為開局的第一步。另外,我認(rèn)識(shí)的幾個(gè)朋友在和我閑聊時(shí)提起過自己的炮被換完之后的苦惱。好,我們進(jìn)入(jnr)正題!炮,具有所有別的棋子不具備的隔空取物的能力,可以瞬間從己方一邊(ybin)飛到敵人的陣營,或者吃子,或者實(shí)現(xiàn)快速的子力轉(zhuǎn)移,牽制,威懾。從開局的角度來講,炮所擁有的牽制和威懾

18、的屬性是廣為主流開局所應(yīng)用的。下面舉例來說明:中炮很直接(zhji)明了的對(duì)準(zhǔn)對(duì)方的中兵,以及中兵身后的主帥,對(duì)方需要飛象,上馬或者對(duì)應(yīng)以中炮來避免中兵丟失后不能上士和象的尷尬。士角炮,非常靈活,可以根據(jù)局勢的變化前進(jìn),平移或者后退,來進(jìn)行牽制,對(duì)攻和防守。尤其在應(yīng)對(duì)飛象局,屏風(fēng)馬,中炮局的局例中常見。卒底炮,直接瞄準(zhǔn)對(duì)方的3路或7路兵,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候選擇吃兵來壓制對(duì)方的正馬,威脅對(duì)方的底象;或者引而不發(fā),挺兵來威脅和限制對(duì)方的馬。邊炮,多見于三步虎的開局,分炮邊路亮出自己的車,快速出動(dòng)子力,同時(shí)邊炮可以選擇過河吃掉對(duì)方邊兵順帶威脅對(duì)方中兵,可謂一舉多得。當(dāng)然還有炮的前后移動(dòng),或者到自己的河

19、界,可攻可守,也可以深入對(duì)方兵線,配合車馬來壓縮對(duì)方的空間。炮多種多樣的選擇,以及其強(qiáng)大的牽制威懾能力,使之成為開局非常重要的一類棋子。進(jìn)入中局,炮的作用不但沒有減少,對(duì)他的利用,會(huì)帶來控制局面甚至入局的機(jī)會(huì)。比如:中炮吃掉對(duì)方的中兵,配合己方其他子力,可能會(huì)入局;邊炮下底,進(jìn)攻對(duì)方防守薄弱的一側(cè);一炮交換對(duì)方的雙象,也是入局的常見方式。總的來說,炮在中局的應(yīng)用(yngyng)多是子力轉(zhuǎn)移,吹響進(jìn)攻號(hào)角;或者是棄炮交換對(duì)方防守子力,為其他子力打開城門。再進(jìn)入殘局之前,我要說一下這個(gè)轉(zhuǎn)換(zhunhun)的階段:中局進(jìn)入殘局。由于炮的諸多屬性,可攻可守。在子力簡化的時(shí)候,一定要注意自己子力的配置

20、,一般情況,車馬炮都有能夠提供更多樣的進(jìn)攻方式。但是由于局勢的發(fā)展,可能需要大規(guī)模的交換,那么盡量能夠留下馬炮組合,避免雙馬或者雙炮。好,現(xiàn)在進(jìn)入(jnr)殘局。炮,依然重要!這也是我把炮放在第一個(gè)來講的理由。首先要熟悉炮能帶來的擊殺技巧:悶宮,重炮,馬后炮,天地炮。當(dāng)然配合更多子力,還有很多別的技巧,這里更多的說一下使用炮擊殺的可能。了解了炮的擊殺條件,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,抓住機(jī)會(huì),甚至可以棄掉自己的車或者其他子力來入局。以上是非常簡單的用炮的技巧,在實(shí)戰(zhàn)中還有非常多的炮的精妙用法,需要大家去學(xué)習(xí)和體會(huì),由于這里是文字表述,所以不能展現(xiàn)給大家。后面我會(huì)帶來車,馬,兵的用法和子力特性,希望大家繼續(xù)關(guān)

21、注。根據(jù)(gnj)kent的建議(jiny),我在以后的課程中會(huì)加入一些圖片輔助說明。重炮(zhngpo):馬后炮:天地(tind)炮:悶宮:車下面繼續(xù)(jx)第五課,其實(shí)我想把這一課的題目定成如何(rh)使用/運(yùn)用車,但是為了標(biāo)題的統(tǒng)一,還是叫做車了。古人云:三步不出車就是臭棋。(我忘記怎么說的了,大概這么個(gè)意思)深受這句話的熏陶,我一度下象棋的前三步都是炮8平5,馬2進(jìn)3,車1平2或者進(jìn)1。效果怎么樣呢?非常好!我特別推薦初學(xué)者從這三步棋開始。車,能夠控制前后左右4個(gè)方向所有的交叉點(diǎn),威懾力之大,是別的棋子沒有的。能夠有效地調(diào)動(dòng)車來威脅對(duì)方的薄弱環(huán)節(jié),是局勢占優(yōu)和入局非常重要的能力。下面簡

22、單的總結(jié)(zngji)一下用車的思路和誤區(qū),對(duì)于初學(xué)者,我覺得比較適用。1/ 在開局階段(jidun),出車很重要,但是切忌頻繁的移動(dòng)車。有的棋友下棋貪圖小便宜,用車吃邊上的兵,或者看到有一個(gè)機(jī)會(huì)(其實(shí)并不是),把車調(diào)離最有利的戰(zhàn)略位置。以上所述,是我經(jīng)??吹降囊恍┱`區(qū)。2/ 車要盡量(jnling)占在寬敞的地方,可攻可守,在沒有一個(gè)確定的進(jìn)攻計(jì)劃的時(shí)候,不要孤軍深入。3/ 關(guān)于兌換。好多初學(xué)者覺得車很厲害,覺得沒有車就不會(huì)走棋了,所以經(jīng)常在面對(duì)對(duì)方要兌的時(shí)候,把車調(diào)離重要的位置。這是非常錯(cuò)誤的,大家應(yīng)該盡量避免。不是說任何時(shí)候都要兌掉,但是一定要分析,如果己方的車在戰(zhàn)略要地,一定要權(quán)衡之后

23、再考慮兌換或者躲避。4/ 一定要注意車和其他子力之間的配合。車固然厲害,但是光有這一種子力,面對(duì)對(duì)方的士象,都很難有所作為。我建議大家去買一些介紹比如車馬殺著的書,這兩個(gè)子力的配合是非常常見的,熟悉他們之間的配合,可以運(yùn)用不多的子力在側(cè)翼反攻,或者冷著殺敵!5/ 關(guān)于(guny)一車換兩子(炮或者(huzh)馬)??偟膩碚f,這是一個(gè)合適等價(jià)的交換(jiohun),但是也要分時(shí)機(jī)。開局一上來就換,對(duì)方的雙車會(huì)有更大的空間和時(shí)間來發(fā)揮其作用。所以,一車二要在入局,或者防守的關(guān)鍵時(shí)刻,消除對(duì)方的壁壘或者保護(hù)自己的帥/將。對(duì)于水平稍微高一些的愛好者,我在這里列舉出一些自我檢查的要點(diǎn)。1/ 你應(yīng)該具備運(yùn)

24、用車來牽制對(duì)方子力,圍而不攻的能力。當(dāng)然,最后吹響號(hào)角,一鼓作氣!2/ 你應(yīng)該可以熟練掌握車馬,車炮,車馬炮,車兵等等這些組合的殺法。這個(gè)很重要,如果不熟悉的話,市場上有非常多的介紹他們組合的書。3/ 你應(yīng)該可以找準(zhǔn)合適的進(jìn)攻時(shí)機(jī)和路線,恰當(dāng)?shù)纳釛壾噥斫粨Q掉對(duì)方的防守自力,為己方的其他子力開路。關(guān)于車,我列舉了以上的關(guān)鍵點(diǎn),大家(dji)如果有問題,可以給我留言。最后分享我個(gè)人比較喜歡(x huan)的一個(gè)句話:臨殺不急。喝口茶,再下手。馬很久沒有更新這個(gè)課程,由于忙著博士論文的工作耽誤(dn wu)了。是時(shí)候給大家更新一課了,還是自己的原創(chuàng),還是不一樣的視角。馬,中國象棋攻擊子力中很特別的一

25、個(gè)子,不同于車,炮和兵,馬的行動(dòng)以日字為單位,而且受到別的子力蹩腿的影響。這一獨(dú)特的屬性,使得從開局伊始,對(duì)弈雙方對(duì)自己和對(duì)手的馬前卒都格外照顧。3兵,7兵的爭奪,保護(hù),和兌換,成為了很多棋局前、中盤的陣地。馬,在開局是很脆弱,容易受到攻擊的點(diǎn),那么如何避免自己的馬成為累贅?對(duì)于初學(xué)者,我個(gè)人有幾點(diǎn)建議:盡快出車,保護(hù)自己的巡河位置,并盡量把自己的馬前卒放開,或者和對(duì)方已經(jīng)挺起的兵兌掉。以我看新手下棋的經(jīng)驗(yàn),很多棋局都是雙馬受制,導(dǎo)致棋局被動(dòng),從而迅速丟子輸棋。對(duì)于水平稍微高一些的愛好者,我建議你們多看一些棋書,了解一下主流布局的定式和到中局的銜接。這里面包含了一些布局陷阱,反擊和轉(zhuǎn)化的技巧。

26、下面這段話大家一定不要片面的理解,但是如果能恰到好處的應(yīng)用到平時(shí)的實(shí)戰(zhàn),會(huì)豐富你的思路并提升信心。我把這個(gè)單獨(dú)分開一段。象棋的目的不是吃!真的不是吃!你的目標(biāo)只有一個(gè),是對(duì)方的將帥!為什么強(qiáng)調(diào)這個(gè)?很多的經(jīng)典棋局,都有棄子搏殺,或者在逆境中的殊死一搏的橋段。但是,這不代表著無謂的犧牲己方子力,或者看著對(duì)方到手的子力而不去消滅。這是一個(gè)度的問題。對(duì)于喜歡搏殺的愛好者,棄子之前請(qǐng)三思;對(duì)于比較保守的愛好者,在無盡的保守,最后還是無力回天的時(shí)候,請(qǐng)考慮一下對(duì)攻,象棋對(duì)弈(du y),很難做到面面俱到,對(duì)方總有一翼相對(duì)空虛。給對(duì)方的絕殺,有時(shí)候只需要一車一馬,有時(shí)候甚至一馬一卒。多想想,下棋的時(shí)候不要

27、只盯著主戰(zhàn)場,看看自己調(diào)動(dòng)子力攻擊,空虛的后方是不是給對(duì)方可趁之機(jī);看看對(duì)方大軍壓境,是不是只需要調(diào)動(dòng)幾個(gè)城外子力就可解燃眉之急。象棋的樂趣其實(shí)很多,大聲吼叫和廝殺的快感只是很小的一部分?;氐今R的主題。來到中局,馬的作用(zuyng)開始顯示。馬能控制的范圍,雖然不及車那么霸氣,但是好的位置能讓對(duì)手難受頭疼很久。中局的幾個(gè)關(guān)鍵:1.不要貪吃對(duì)方的兵卒而失去(shq)馬的位置,馬的控場能力很強(qiáng),而且是面控!2.中局的兌換,要考慮子力的配合,盡量留下一馬,因?yàn)轳R在殘局很強(qiáng)。3.馬不要單獨(dú)深入,因?yàn)轷客纫?guī)則的存在,進(jìn)去容易,出來很難。來到殘局,馬更加威武。到了這個(gè)階段,你一定要熟悉馬和別的子力的配合

28、,如何能夠?qū)⑺缹?duì)方的將帥。比如車馬,馬炮,車馬炮這些子力的殺招。這需要你去閱讀相關(guān)的書籍,沒有捷徑。我在前面的課程也提到過,殘局的能力非常重要,會(huì)影響到你在中局做什么樣的選擇來交換。因?yàn)槲液芫脹]有買過象棋相關(guān)的書籍,但是市場上應(yīng)該還是能買到殘局定式的參考的,不需要很新,也不需要買那種很出彩的排局秒殺,基礎(chǔ)的最好。最后(zuhu)和大家分享一個(gè)故事。20年前,我8歲半,第一次參加少年宮的那種小學(xué)生象棋比賽,最后一盤我和了,拿到第三名,我哭得很厲害,因?yàn)槲业膶?duì)手比我大好幾歲,用腳在桌子下面踢我,而我不敢告訴裁判,也不知道怎么利用(lyng)規(guī)則。3年后,我11歲半,拿到市運(yùn)會(huì)冠軍。我要感謝當(dāng)年踢我

29、的對(duì)手,讓我知道了象棋棋盤上的只是象棋的一部分。那一年,我可以同時(shí)下兩盤盲棋,所以我不需要盯著棋盤來想棋,在我走完每一步之后,我都會(huì)盯著我的對(duì)手看,看到他們出汗,出錯(cuò)。我的對(duì)手中,也有當(dāng)年踢我的那個(gè)同學(xué),而我們還是好朋友。象棋真的(zhn de)就是人生,專業(yè)素質(zhì)再高,那也只是基礎(chǔ)。最后,澄清一下:盯著對(duì)手看不犯規(guī),踢人是不對(duì)的:) 下次更新見,歡迎留言。兵第七課了,這很可能是從零學(xué)起的最后一課。后續(xù)也許會(huì)寫一些關(guān)于攻防的,相對(duì)針對(duì)水平高一些的愛好者的文章。進(jìn)入(jnr)正題,兵!兵是我最喜歡的一種子力,沒有(mi yu)之一。為什么呢?大家隨我一起感受。象棋里面數(shù)量最多,同時(shí)也是移動(dòng)最緩慢的

30、子力。這么多年來下棋的經(jīng)歷和經(jīng)驗(yàn),兵是大部分棋局決勝的重要子力。原因(yunyn)很簡單:水平相當(dāng)?shù)膬扇藢?duì)弈,差距不會(huì)太大,因?yàn)閬G掉大字,或者被棄子攻殺的比率要小很多。相對(duì)的,相差一兵卒的情況會(huì)有很多。這也體現(xiàn)出了了解這種子力并且熟悉它特性的重要性。提幾個(gè)簡單的殘局定式的問題:1. 低兵 VS 孤帥2. 三高兵士象全 VS 士象全3. 車馬高兵 VS 車士象全4. 馬炮雙兵 VS 馬炮士象全5. 馬兵 VS 單缺士或象6. 馬炮兵 VS 馬士象全7. 車低兵 VS 士象全8. 車雙兵 VS 車士象全初學(xué)者朋友可以想想在這些情況下,有兵的那一方是不是能贏。答案(d n)會(huì)附在這一課的最后。當(dāng)然這

31、只是有兵卒的殘局定式中一小部分的例子,但是從這些定式中可以看出兵的作用。在這里,為了避免初學(xué)者盲目放大兵卒的作用。先聲明一下(yxi),在開局和中局階段,盡量不要單純的吃對(duì)方兵卒,而失去自己子力的好位置或者進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。在觀看我的一些朋友下棋的過程中,常常見到不管不顧橫掃(hngso)兵線的情況,請(qǐng)大家自我檢討。兵卒,有小車的美譽(yù),如果運(yùn)用得當(dāng),如魚骨在對(duì)方之喉嚨。請(qǐng)自行想象對(duì)方的3,7兵過河,站在己方的正馬之上;雙兵聯(lián)手排在己方中宮之上;更甚,單兵占據(jù)己方中宮中點(diǎn),己方將帥以無法動(dòng)彈。正是由于兵的數(shù)量多,絕對(duì)價(jià)值沒有車馬炮那么高,所以大家會(huì)用兵卒來沖鋒陷陣,換取士象,從而打開局面。正是兵的這種不怕死的精神,讓我們看到了很多精彩的攻殺入局。帶來對(duì)初學(xué)者的幾點(diǎn)建議吧。1. 再次強(qiáng)調(diào)開局和中局不要為了吃兵而吃兵!2. 開局階段,出動(dòng)大子很重要,但是通過挺起己方的兵卒來活

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